ゼルダ新作を‘‘丸パクリ‘‘した害悪ゲーム現れて炎上ww流石にコレはパクリ過ぎてるから任天堂法務部動くだろ..最近ゼルダのパクリゲーが多すぎるのはなぜなのか?【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 708

  • @mypacePC
    @mypacePC Рік тому +2092

    逆に何で1ヶ月で作れるんだよ

    • @rururururururururururururururu
      @rururururururururururururururu Рік тому +318

      その道のプロだから笑

    • @朧月-v4d
      @朧月-v4d Рік тому +224

      PVを作るのは上手い

    • @ikomaikoma9002
      @ikomaikoma9002 Рік тому +94

      人口多いから、プログラマー自体多いのかもしれないですね。

    • @猶誇示
      @猶誇示 Рік тому +196

      別にゲームとして形にするわけじゃないから、それっぽい「ムービー」を低クオリティで作ることは恥知らずなら一か月もあればできる。 大学生のコピペレポートといっしょ

    • @佐藤田中-s3o
      @佐藤田中-s3o Рік тому +68

      映像だけだからなぁ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Рік тому +904

    本家を差し置いてファイナル構図と呼ばれてるの一周回って好き

    • @上下上下上-c6x
      @上下上下上-c6x Рік тому +35

      みーつけた

    • @__-212
      @__-212 Рік тому +27

      なんでこの人こんな有名なんや...

    • @マキマtsf
      @マキマtsf Рік тому +25

      @@__-212 色んなとこにいるから…?

    • @bayek7664
      @bayek7664 Рік тому +30

      ほんとどこにでもいる
      すき♡

    • @Sharcchi
      @Sharcchi Рік тому +21

      これがファイナルソードかー()

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel Рік тому +554

    出てないゲームをパクるのは流石に大胆すぎる

  • @レンタルチー牛
    @レンタルチー牛 Рік тому +492

    知り合いの大手中国ゲーム会社の人が言ってた
    「売れるか分からないオリジナルゲームを作るよりも、売れそうな要素をどんどんパクった方が低リスクで儲かる」
    そもそも海外から中国にある企業に勝訴する確率は非常に低いし、炎上してもせいぜ宣伝にしかならない
    金儲けの為だけにゲーム作ってるから売れれば何でもいいと思っているよ

    • @國神錬介-b7f
      @國神錬介-b7f Рік тому

      尚、中国だからと言われる理由で嫌われるのは目に見えている模様

    • @monzaemontikamatu8512
      @monzaemontikamatu8512 Рік тому +192

      中華にモラルを期待してはいけない(戒め)
      ってことですかね(諦め)

    • @waitplease
      @waitplease Рік тому +54

      家電でもガジェットでもゲームに限らずそういう所あるよな。
      ブランド品の偽物に至っては全品パクリ商品だけ取り扱う超巨大イオンモールみたいな所があって、本家がまだ出してない商品がもう売られてたりするしw

    • @歯車-p5e
      @歯車-p5e Рік тому +107

      原 神

    • @mameinu6834
      @mameinu6834 Рік тому +76

      日本ってよく新しいモノを創り出すのが苦手って言われるけど中国に比べたら全然そんなことないんよね。
      兵器とかも劣化したコピー品みたいなのが多いし、そりゃノーベル賞も中々獲れないよって感じ。

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 Рік тому +103

    なんでもかんでも「影響を受けている」「インスピレーション」って言えば言い訳ではないんだよなぁ…。
    ぶっちゃけあと出しジャンケン感満載だし、なんかなぁ…ってなる

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 11 місяців тому +2

      リスペクトという免罪符

  • @しゃけ-v4l
    @しゃけ-v4l Рік тому +59

    純粋にゲーム制作に心血注いでる
    人らへの侮辱だと思う

  • @user-jj7sc4vj9r
    @user-jj7sc4vj9r Рік тому +73

    原神はゼルダのパクリっていうとキレる人いるけどそこは認めようやって思うんよね。公式が事実上のパクリ宣言してるし任天堂が何も言わなかったからセーフ扱いになってるだけだし。

    • @Okojo44
      @Okojo44 Рік тому

      それで調子乗って対立煽りしてる信者見ると気分悪くなる

    • @リンカレー
      @リンカレー Рік тому +1

      面白いやつが勝ちなんだよ!

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Рік тому +9

      ​@@user-tv2ts2zj7f
      そもそもブレワイと原神は最初こそまだしも現在は面白さのベクトルが違って来てるからなぁ…()

    • @inuinuw
      @inuinuw 2 місяці тому +1

      どっち派なん?​@@user-Pinsir

  • @Watashi_tweetcast
    @Watashi_tweetcast Рік тому +79

    原神は 人気出てるからなんとも言えないというかタブーになってるんだろうけど、ニンテンドーがずっと大好きだからBoWのパクリにしか思えなくて未だに無理なんだよ

    • @渡辺Dサンズ
      @渡辺Dサンズ Рік тому +33

      と言うかこう言うのを黙認すると「○○が☆☆をパクたけど何も言われてないし俺もパクても大丈夫だろw」て言うのが現れる可能性があるから人気がでようがでなかろうがちゃんと対処すべきではある

    • @seraph_31A_KOTETUMARU
      @seraph_31A_KOTETUMARU Рік тому +13

      何となくそれは分かる…自分はやってて普通に面白かったけど言ってることは普通に理解出来る

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 Рік тому +19

      初期からずっと原神プレイしてるが、公式がインタビューでハッキリと「ブレワイに影響を受けた」と言ってたりってこともあって思ったよりタブーにはなってないよ
      個人的には普通にパクリとは言われてもいい部分はあると思うしねwただそこで止まらずちゃんとオリジナルの魅力を出したから許されてるだけで。
      偉大な先達としてブレワイには敬意を表するし、今でも原神はちょっと無理って人が居ても全然いいと思う

    • @smiler3189
      @smiler3189 Рік тому +29

      確かに原神って基本プレイは無料でゲーム性ブレワイだしライトなプレイヤーからしたら当然原神に流れてしまうのは仕方ないとは思うんだけど個人的にそれで原神が評価されるのは少し複雑だなあ…w

    • @Watashi_tweetcast
      @Watashi_tweetcast Рік тому +9

      お前らめっちゃええ奴やん。凄い好き

  • @KIILA_K_Lucifer
    @KIILA_K_Lucifer Рік тому +187

    サノスが唯一破壊できなかった作品は
    流石に草

  • @watanabe6168
    @watanabe6168 Рік тому +311

    クラフトピアは人間NPCも発電機にぶち込んで馬車馬のように働かせられたりしてクッソ笑ってた

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Рік тому +45

      Elonaが愛された理由に近似してるのよね、あの雰囲気

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 Рік тому +7

      本当に食べてしまったのか?

    • @蒼穹-x1m
      @蒼穹-x1m Рік тому +15

      走ってるとドンドン体力減っていって死ぬけどロードし直すとリスポーンする仕様を逆手にとってリスポーン地点に発電機置いて半自動発電にしてたのは酷すぎて笑った
      かつてのElonaを彷彿とさせるあの妙なディストピア感は評価する

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 Рік тому +3

      神を強制労働させるゲーム

    • @ルカルカ-x6r
      @ルカルカ-x6r Рік тому +3

      んね。ほぼ別ゲーなのにゼルダと結びつけるにはあまりにも酷すぎる

  • @user-qy9xx6ds3p
    @user-qy9xx6ds3p Рік тому +143

    誇らしげにゲーム説明してんのが最高笑

  • @to6837
    @to6837 Рік тому +134

    新しいものを生み出すのは下手くそだけどパクることに関しては右に出るものがいないの本当に草

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w Рік тому +7

      日本人がそれを言うのか…

    • @keeptheUser
      @keeptheUser Рік тому +39

      日本人だからこそ言えることや

    • @hkvy761
      @hkvy761 Рік тому

      @@ああ-q4s4w 国が盗むの支援して国に言われてもなぁ中韓とか100年前からそれ

    • @ミンナニナイショダヨ
      @ミンナニナイショダヨ Рік тому +9

      今は違うかもだが、日本製は本家を完全に凌駕していたから文句が言えなかった。

    • @seaweedddd
      @seaweedddd Рік тому +8

      ​@@ああ-q4s4w 工作員ニキちっすちっす

  • @s67n65
    @s67n65 Рік тому +45

    任天堂って、権利関係にはうるさいけど
    ゲームシステムが似通ってても全然反応しないイメージ

    • @seiryoQQQ
      @seiryoQQQ Рік тому +13

      ゲームの技術が成長する事に関しては寛容な感じ

    • @ひえっ
      @ひえっ Рік тому +5

      これは映像だからゲームじゃないんだよね

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov 2 місяці тому

      そりゃ自身もやってるからねぇ…
      スプラの元ネタはカラーウォーズ
      ポケモンGOの元ネタはモンスターレーダー

  • @ニュスタ
    @ニュスタ Рік тому +62

    カンフーサーガ君、PVで無駄に盛大にゼルダパクっていながら、内容は大分使い古された縦魔剣でやっぱりパクりなの草

  • @ラスカル-c8b
    @ラスカル-c8b Рік тому +21

    原神は発表された時に当の中国人にブチキレられたの草生える

  • @アワレナヒヨコ
    @アワレナヒヨコ Рік тому +110

    大丈夫、本編の方が100億倍楽しいから

    • @常闇踏陰
      @常闇踏陰 Рік тому

      原神もだけど

    • @お前らのセイーだ
      @お前らのセイーだ Рік тому

      @@常闇踏陰 原神はもういいよ。だまってろ。

    • @AT_バーガー好き
      @AT_バーガー好き Рік тому +22

      @@常闇踏陰大丈夫、本編の方がもっと100億倍楽しいから

    • @pjmwdgwp
      @pjmwdgwp Рік тому +26

      ​@@常闇踏陰原神オタクきつ😅

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому

      ​@@pjmwdgwp なんでおまえはそう言う論争を生む発言しかしない?レスバしたいん?いつでも相手するよ?

  • @myonnoob3
    @myonnoob3 Рік тому +27

    この時代に全く新しいゲーム作るのは無理だと思いますけど丸パクリはダメだと思いますね

  • @rait137dcd
    @rait137dcd Рік тому +35

    こんだけ世界中からパクられる任天堂とゼルダは偉大

  • @Neko_HuuRin
    @Neko_HuuRin Рік тому +21

    原神は擁護勢が怖すぎ。
    普通にパクリなのにな。
    別に好きなら好きでいいし、プレイもすればいいと思うよ?でもパクリってのは認めて欲しい。
    パクリを否定するには無理がある。
    キャベツさんが動画内でハッキリと言ってくれて少しスッキリした。

    • @hkvy761
      @hkvy761 Рік тому

      キャベツさんファンなのに認められるのに中韓の工作員はさ

    • @kanzaki_yui
      @kanzaki_yui Рік тому

      いやそれな

  • @gyutask
    @gyutask Рік тому +102

    どんなにゼルダライクのゲームが出てもブレワイが一番面白かった、当時ブレワイを発売日からプレイしていたけどその後に出たゼルダライクのゲームはやる気が起きなかった…と言うか眼中になかった、俺のゲームに対してのイメージを完全に塗り替えた人生史上最高のゲーム…それがブレワイ
    その続編が間もなく発売する…やらないわけねぇよなぁ!?

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Рік тому +63

    こういうのはだいたい本家に潰されるのがセット

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Рік тому +143

    逆にこのスピードでそこそこの出来のパチものを出せてしまう時代になったのか… もう止まらんな…

  • @tsubamin46
    @tsubamin46 Рік тому +36

    UBIがやったってのがヤバイよな…
    中華ゲーじゃないんだからさ...w

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った Рік тому +93

    ブレワイはソウルライクみたいにもう1ジャンルになっちまったもんな…結局任天堂みたいな性能じゃなくてアイデアで勝負するとこはパクリまくられる運命や

    • @やまだまる-b4o
      @やまだまる-b4o Рік тому +17

      仕方ないとかいってこんなパクリばかり許してるとオリジナルを作る会社がなくなるわ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Рік тому +4

      @@やまだまる-b4o 原神やクラフトピアのせいでブレワイの売り上げ下がったん?そういうことや

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ Рік тому +5

      さばば
      ソースは?
      原神はだいぶブレワイとは違うからブレワイやりたい人は原神では満足できんやろ(両方プレイ済み)

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t Рік тому +3

      任天堂はむしろそれで良いって思ってそう。
      よっぽどクオリティが高くなけりゃ、本家超えられないし。

  • @うんこ-r7o
    @うんこ-r7o Рік тому +51

    サノスが唯一破壊できなかったゲームは草

  • @コメント欄に現れるMHって奴

    原神で複数人かかって属性を使うのを1人で全てこなしてしまう厄災

  • @沖縄の豚アグー
    @沖縄の豚アグー Рік тому +16

    その才能をもっと別のところで活かすべきだった

  • @3LLh5
    @3LLh5 Рік тому +13

    中国民の方がこの手のパクリを徹底的に叩く
    日本の方がパクリに甘々なんだよね、それでいいの?

  • @いーななカツ
    @いーななカツ Рік тому +7

    3:46会社の名前ホモビなの好き

  • @totann2122
    @totann2122 Рік тому +12

    イモータルフェネクスライジングはプレイしててすごい懐かしい感じがしてよかったな
    キャラたちのセリフとかやり取りが昔見たディズニー映画とかを思い出させてくれる感じ

  • @蒼氷のグリフォン
    @蒼氷のグリフォン Рік тому +38

    任天堂「こんなの考えたよ!みんなとゲーム業界を盛り上げていきたいから真似していいよ!」
    という公言があるものの、真似しすぎるのはいかがなものかと

    • @ビターミルク
      @ビターミルク Рік тому

      システムやら知ると真似出来るか!って代物なんだけどね…

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Рік тому +26

    中国はパクリをしたって自覚がないんですよね…

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w Рік тому +5

      どうせ敗訴しないんだからね..

  • @てんてんてん-j7n
    @てんてんてん-j7n Рік тому +18

    ビルドは越えてるんじゃなくて技術力ないから用意された武器しか出せないだけだぞ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Рік тому +2

      そんなんわかって言ってるよ

  • @uy1816
    @uy1816 Рік тому +12

    こういうことがあるからギリギリまで情報公開してなかったわけだよね。

    • @CryFlux
      @CryFlux Рік тому

      2,3個も技術特許出願したのも頷ける。

  • @ジュエルソーダ
    @ジュエルソーダ Рік тому +19

    仁王は当初戦国ダークソウルとか言われて自分もそういうイメージで入ったけどやってみると全然別ゲーでこれはこれで楽しいので許してほしい。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Рік тому +12

      仁王は全然別ゲーだってのは最早当たり前になっているのに、未だにダクソパクリだと言っているのはフロム信者だけなんだよなあ。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい Рік тому +3

      @@cosiga3580 そうやってこれは何々ライク!オマージュしただけ!と甘やかしてきたから、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定してしまったんだけどね

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Рік тому

      @@ちまのとしい >>中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定
      これは単純に○○ライクだのオマージュだのパクリだのに関係なく、日本のゲーム業界が「面白いものを作る」という原点から外れてしまった結果から確定している事ね。
      まだ中韓はこれから先「面白いものを作る(作らないと売れない)」という段階に行くためにその片鱗が見え隠れしているが、日本は既にそれが過ぎ去って「今あるIPでどれだけお金を稼げるか」に終始している。
      そもそも甘やかす云々というならば欧米の方が日本に対して言えるだろうしね。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Рік тому

      @@ちまのとしい
      それを甘やかしだと言うなら、世の中のゲームの半分は許されないことになるな。
      それこそゲームの未来を潰すことになるんだが。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Рік тому +8

      @@ちまのとしい
      そもそも、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来なんて何も確定していないが。
      スマホゲーしかやっていないのか?

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー Рік тому +46

    13:42 14:41 AKIRA好きすぎだろ、この会社…。

    • @Rathalos_berserk
      @Rathalos_berserk Рік тому

      mihoyoがエヴァンゲリオン好きなようにね

  • @konoyonoowaridaaaa
    @konoyonoowaridaaaa Рік тому +12

    4:22 の爆炎神龍セットの発音がガチ中国CMの発音で好き😂

  • @hirokiss7741
    @hirokiss7741 Рік тому +23

    どこか、ファイナルなソードを思い出す...

  • @カムカム-k3f
    @カムカム-k3f Рік тому +36

    ブレワイのオープンワールドと移動でソウルライクっぽい育成に武器防具バランスにしつつARKみたいに捕獲した生物を移動手段や仲間として育成できるモンハン……って繋げるとなんかめちゃくちゃ面白そうに見える不思議

    • @サカモト-u1x
      @サカモト-u1x Рік тому +1

      実際に実現できる技術なんてないけどなw

  • @skaramanga64
    @skaramanga64 Рік тому +4

    マリオ64が出た時もマリオ64に似たゲームがいくつも出たけど
    本家を超える出来だったのはバンジョーとカズーイの大冒険とドンキーコング64だけだったな

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ Рік тому +7

    UIとかエフェクトとかオリジナリティを変えれば正直良いと思う。
    オープンワールドなんてミッドガルみたいな場所が舞台でない限りどうやってもゼルダっぽくなるし

  • @masakisrw
    @masakisrw Рік тому +28

    金田のスライドブレーキのシーンが二回も使われててどんだけAKIRA好きなんだよと思ったw

  • @ガリレオガリレイ-k7g
    @ガリレオガリレイ-k7g Рік тому +8

    これ完全にアウトですね…

  • @510yoshino2
    @510yoshino2 Рік тому +5

    ポケットピアの作品は全部パクリではあるんだけど、内容は基本的にルール無用のバカゲーだから許されてる感はありますね…Overdungeonでエンティティが増えすぎてゲームが落ちるのは馬鹿すぎて面白かった…

  • @Aers_Albert
    @Aers_Albert Рік тому +15

    1周まわって評価されるのすき
    ファイナルソードとか

  • @ジアルド
    @ジアルド Рік тому +9

    Niohをただのフロムゲーのパクリとして認識するのはゲーマーとして浅すぎる

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 Рік тому +6

    「儲けるためなら何をしても良い」という輩に在り方を語るものまた空しくて悲しいです。
    もっともその輩が「世界の勝者になっている」という現実がまた空しさに拍車をかけてます><

  • @せっちゃん-y9p
    @せっちゃん-y9p Рік тому +14

    企業名でも笑わせてくるのやめてくれw

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 Рік тому +6

    クラフトピアのとこ、ちょこちょこAKIRAバイクシーン挟んでるけど好きなんかな😂
    数年前のアレからキャベニキの動画から離れてたけど、最近見たら動画めっちゃおもろいしキャベニキの良さが凄い出てて好き。
    応援してます。

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg Рік тому +46

    ティアティンのメタスコア出たけど、相変わらずめっちゃ高ぇ
    神ゲースコア。

    • @DviaA-ll5bg
      @DviaA-ll5bg Рік тому +3

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      ブレワイに比べるとレビュー数がまだ半分ぐらいしかないので、今後増えたり減ったりする可能性もありますが、とりあえず90点超えは神ゲーなので安心しました!

    • @DviaA-ll5bg
      @DviaA-ll5bg Рік тому +11

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      60点の評価入れたやつとかいるので、
      96点に下がりました。なんでや!!!ちくしょう!!あからさまな低評価爆撃まじでやめてほしい。

    • @flyaj2107
      @flyaj2107 Рік тому +7

      @@DviaA-ll5bg
      他がほとんど100点、90点、80点とかの中、
      いきなり60点とか他のメディアとまるで違う点数入れ出すのはあからさまに平均点下げにきてるとしか思えない。でもそういうのは少数派でほとんどは100点に近い点数なので、まあ気にしなくても良いと思う
      仮にまた爆撃喰らって下がったとしても95前後ぐらいでは止まると思う。たぶん。

  • @am-ke5vp
    @am-ke5vp Рік тому +9

    結局原神もハマらなかったな…ティアキンマジで面白い

  • @クトマル
    @クトマル Рік тому +9

    明日発売楽しみだな!
    それはそうと丸パクリは恥を知れ

  • @bathkeman
    @bathkeman Рік тому +10

    でも丸パクリでいいからまともなアンセムを作ってくれる人がいないか待ってるよ

  • @イシダカズヒロ
    @イシダカズヒロ Рік тому +2

    オマージュするのはいい。
    『面白く』かつ『法に触れない』限りは。

  • @kai-nn4fs
    @kai-nn4fs Рік тому +7

    やっぱパクリは良くないよな〜

  • @本生3
    @本生3 Рік тому +49

    他のゲーム系UA-camrのレビューをパクってたキャベツが言うと説得力あるなぁ。

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ Рік тому +4

      キャベツのコメ欄にそれを言う勇気は凄いと思う

    • @hkvy761
      @hkvy761 Рік тому +5

      だから言えるんやろ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Рік тому +2

      空き巣対策は空き巣から教わるのが一番ってそれ

  • @nana-ge5ol
    @nana-ge5ol Рік тому +2

    4:26
    ここでスキップボタン押そうとしてしまった

  • @午後12時の男
    @午後12時の男 Рік тому +9

    パクリとは違うけど、エルデンリングはブレワイをすごく深く勉強してソウルライクにオープンワールドをプラスアルファしたゲームだと思ったな。
    ビジュアルは全然違うけど、マーカーに頼らず地図や遠くの景色を頼りに「あそこになんかあるんじゃないか」と探索していく冒険感の感じさせ方がすごい似ていると思った。
    あと走り回る透明スカラベとか明らかにコログのオマージュだし。
    先達のゲームをうまく参考にしてゲームに落とし込むってのはこういうことだよなあと思う。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q Рік тому +13

      エルデンリングがゼルダに影響受けてるってのは流石にゼルダ以外のオープンワールドを知らなさ過ぎる
      コログ探しみたいな小ぢんまりとした収集要素なんて昔から数多のゲームがやってるスタンダードな手法だぞ

    • @午後12時の男
      @午後12時の男 Рік тому +5

      @@あかさた-s9q
      いや普通にスカイリム、ウィッチャー3、ツシマ、ホライゾンあたしの有名どころはやってますが。
      マップ上にどういう導線を引いてプレイヤーを探検させているかという点でエルデンリングはブレワイと似た方法論を使っていますよ。
      他の人がどのようなプレイ歴を持っているか知らないのに「ほかのゲームを知らなすぎる」という物言いは傲慢では?

    • @Mothra999
      @Mothra999 Рік тому

      @@午後12時の男 🤓チーチー

  • @NJ-bb7kw
    @NJ-bb7kw Рік тому +4

    パクってるから全部自分たちで考えずに作ってるから全部頭悪い想像+まじで暴言しかない

  • @ryo7317
    @ryo7317 Рік тому +5

    結局は買う客がいるからメーカーも売れりゃいい根性がブーストされるんだよな…

  • @mamemagari4969
    @mamemagari4969 Рік тому +1

    映像だけでもある程度真似できるのはすごいかもな

  • @diego9661
    @diego9661 Рік тому +15

    14:35 パルワールドはセンスいいな。鳥で奇襲かけたり、電気ネズミで釣りするのもギミックとしては面白そう。次世代のポケモンはこれより過激では無いけど似たような感じになりそうだね

  • @肝臓をやっつけた農家

    この会社AKIRAのバイクで滑るシーン好きすぎで草

  • @ドンキ-y2n
    @ドンキ-y2n Рік тому +15

    トップとる、世間の度肝をぬいてやろうとかの野心を感じないよな
    ただ乗っかって儲けようという小物感

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Рік тому +1

      まあ企業だし
      自分だってそんなモチベで生きてないでしょ?

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w Рік тому

      それ日本が言う?バブル期でトップに躍り出たら何していいか分からず迷走してたじゃん。家電に意味不明な機能追加してたら韓国、中国に抜かれた

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 Рік тому +3

    ティアキン 増殖
    って検索かけたらアイテムとかの増殖じゃなくてゲームそのまま増殖したの出てきて草

  • @ahgjjv
    @ahgjjv Рік тому +9

    中国人の友人が居るのですが、偽物のAirPodsを買った時「安くて同じくらいの性能ならこっちの方が良いじゃん。」と言っていました。
    偽物や盗作に対して何も思わない中国人と価値観の違いを感じましたね。

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому +6

      違いを感じたのは中国人じゃなくて「その友達」でしょ?
      人って怖い…一部を見ただけで全体を妄信してしまうんだから…俺はこうはなりたくないな…

    • @ss_Heydrich
      @ss_Heydrich Рік тому +6

      ​@@hachineko1225 まあ実際そんなもんだろ

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому

      @@ss_Heydrich こういう大人にはなりたくないと思えたよ、ありがとう

  • @JAN----
    @JAN---- Рік тому +24

    クラフトピアに関してはmodも豊富ですげぇ面白かったな
    ワームの敵がファイナルソードと同じアセット使ってて笑ったけど

  • @aaa_28
    @aaa_28 Рік тому +7

    任天堂法務部の胃を破壊するのやめーや

  • @空気清浄機-e4p
    @空気清浄機-e4p Рік тому +16

    原神を紹介してるときガチャの部分が明らかに原神のパクリゲーで草

    • @inuinuw
      @inuinuw 2 місяці тому

      原神がパクリとか言うな
      おまえもゼルダパクってるやろ

  • @てぶくろ-f8d
    @てぶくろ-f8d Рік тому +19

    原神を神ゲー神ゲーって言ってるキッズくっそいるけどブレワイやってから言え(やっても言うな)ってほんと思うわ嫌いやわ原神もファンも

    • @宰相-g6v
      @宰相-g6v Рік тому

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉 中国やからファシズムより共産主義やな。どっちでもいいけど😂

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому +1

      ​@ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉 自分で貶されてるって言ってるけどおまえのそのコメ自体原神貶してるよな?なんでこういう発言しかできないの?どっちもいいゲームだろ、騒ぎ立ててるやつは少数派だってこと自覚しろよ

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому +3

      あえて言わせてもらうけど原神を今更新されてるやつ全部やってから言えって思うわ…なんで認めることができないんだろうねどっちのファンもどっちも神ゲーなのに、そう思わないなら金輪際関わるなよ

    • @エンペルー
      @エンペルー Рік тому +2

      @@hachineko1225 あのゲーム序盤以外苦痛だからやる価値ないよ〜ん

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому

      @@エンペルー ?

  • @kisu_YouTube
    @kisu_YouTube Рік тому +5

    モドレコに慣性乗ってないの草

  • @兜侍-u9i
    @兜侍-u9i Рік тому +27

    クリエイターを名乗らないでほしいところ

    • @white_red
      @white_red Рік тому +11

      パクリエイターでOK

  • @izumidragon4539
    @izumidragon4539 Рік тому +4

    …パクリゲームをやるな!としか言えないな~

  • @空白-p7t
    @空白-p7t Рік тому +2

    休みを勝ち取った!学校は卒業した!親には土下座した!さぁ準備が整った!皆さんはどうですか?

  • @leonlai8270
    @leonlai8270 Рік тому +4

    あれって奴隷が回す謎の棒か....

  • @akaneaoi777
    @akaneaoi777 Рік тому +6

    ファイナルソード、原神に並ぶと思ったら、魔剣伝説か…。

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h Рік тому +3

    何も学んでねぇ・・・こんな詐欺広告流すから広告ブロックされるんやで・・・

  • @まどかです
    @まどかです Рік тому +3

    汝、何を求める?
    ・ティアキン ・みそきん ・ダークライ

  • @user-kafetera
    @user-kafetera Рік тому +7

    ニンテンドーに怒られたいドMさんが作ったゲームとしか思えん

  • @ruma5256
    @ruma5256 Рік тому +5

    TTHmobiは草

  • @hirono4778
    @hirono4778 Рік тому +17

    中国って日本の10倍以上に人口がいるはずなのに未だにクリエイティブで任天堂を超えられるゲーム会社無いんだな…

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Рік тому +8

      任天堂がイカれてるだけや
      中国はコスパ良く売れることが大事なんじゃない?
      今のソシャゲ、エロに関しては中国尖り散らかしてるし、クリエイティブ勝負なんてハイリスクローリターンなことはあんま興味なさそう

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому

      ​​@@さばば-q4h 視野せまない?それどの視点からもいえるよ?ある人は中国の方が技術があって日本の方が集金目的のゲームしか出してないっていってる人もいるんだけど…
      俺このコメと君たちのコメがゴミに見えるんだけど?何でそんなに視野せまいの?どの国にもいい面と悪い面があること知ってる?一長一短って言葉しってる?

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t Рік тому +5

      正直任天堂超えるゲーム会社で中国以外の国でもそんなにないぞ……

    • @あああ-o8d
      @あああ-o8d Рік тому +3

      @@ふらっく-h7t というか任天堂とまともに争えるのSONYくらいだよなぁ、、、()

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Рік тому +2

    批判されるというコストやリスクを払ってリターンを得ているだけだから
    彼らにとっては借金して投資する行為とにたようなもんなんでしょうね、儲けたもん勝ちです

  • @さばば-q4h
    @さばば-q4h Рік тому +2

    クラフトピアの会社はうんめえこと炎上商法できちゃってるのがいちばん悔しい

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru Рік тому +9

    原神は何が面白いかマジでわからん。キャラ愛ないとやってられないだろ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Рік тому +4

      原神関係なくソシャゲってそんなもんでしょ

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому +1

      まぁこういう考えを持ってる人がいるのは仕方ないよね…人って千差万別だし…でも君はどちらかを蔑むことを言う人にはならないでね…無理だったら関わらないでね…

  • @mpkzmpkz2205
    @mpkzmpkz2205 Рік тому +6

    サノスが唯一破壊出来なかった作品は草

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 Рік тому +1

    ブレワイライクが出るのはいいけど、空を飛ぶアイテムがどれもこれもパラセールなのはもうちょっと差別化しろよって思う

  • @wagnerminakawa
    @wagnerminakawa Рік тому +4

    リンク「貴様の人生をモドレコしてやる」

  • @-asmr-1203
    @-asmr-1203 Рік тому +10

    原神を初期からずっとプレイし続けてる身としては、"パクリはいいけど一部だけにしろ、そしてちゃんと独自の面白さも出せ"が意見かな。
    だから仮にこの先原神のシステムとか多少パクるゲームが出てもすぐに騒いだりはしない。問題は中身だからね。
    …それはそれとして、ブレワイは原神プレイヤーとしても尊敬すべき作品だと思うし、原神を「ブレワイのパクリ」と評されること自体は受け入れていいと思う。
    「パクリしかできない」
    「1~100までブレワイのまんま」とか言われたらさすがに反論するが

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Рік тому +4

      これが正論
      なのにネットにはどちらかを蔑むような表現しかできない人がいるせいで荒れてる
      どちらもいいゲームなのに…

    • @MontBlanc-hf4dzTKN
      @MontBlanc-hf4dzTKN Рік тому +2

      @@hachineko1225お前このコメ欄のどこにもいるな、
      まあ同じ意見だわ。両方いいとこあるよな(原神やったことないけど)

    • @かなた-b1j
      @かなた-b1j 2 місяці тому +1

      原神がブレワイのパクってるって
      スタミナゲージと、
      空中移動の滞空時間を長くする風の翼
      とフィールドのデザインが似てるぐらいじゃないかパクリ度は20%くらいで
      ほぼ独自性はあると思うけどね
      キャラはアニメ風デザインだけど
      そこまでブレワイに似てると思わない
      デザインにも独自性はあると感じる
      衣装デザインとか髪のグラデーションとかね

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c Рік тому

    いつも動画ありがとうございます

  • @もっぽや
    @もっぽや Рік тому +47

    原神のモーションこんなにゼルダと同じだったのか笑
    これはパクリって言われるわ笑

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Рік тому +21

      ニーアオートマタからもキャラモーションのボーンが結構……うん、察しろ。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q Рік тому +4

      全ッ然似てなくない…?何処が似てるんだ寧ろ

    • @Kamo-j6p
      @Kamo-j6p Рік тому +9

      これはとりわけ似てるものを抜き出してる感じです。滑空、落下攻撃などの汎用モーションこそ似ています、がキャラクター固有のモーション(スキルなど)はブレワイとはかなり違います。泳ぎモーションが似るのは当たり前、アニメ調の3Dゲームなのでエフェクトが似通うのは仕方がないとしか言いようがありません。
       また、滑空やスタミナなどの要素は幸大なオープンワールドで自由すぎない自由な挙動を可能とするためには必要なので、ブレワイが確立したものとはいえ、それを取り入れたからパクリというわけではないかな、というのが原神プレイヤーの一人としての感想です。
       まあ、運営がブレワイに影響を受けている部分はあるって言ってますけどね

    • @takkichi.241
      @takkichi.241 Рік тому +18

      ​@@あかさた-s9q モーションはゲームである以上ある程度は似てても仕方ない
      自分も原神結構やったけどマップの構図とかアイテム、システムの大枠とかのほうが酷似してる

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 Рік тому +4

      滑空とかスタミナだけでパクリは笑えるw原神はそれ以上にオリジナリティがあるからこそ今の人気を勝ち取ってるんだと思う

  • @まつり-c8g
    @まつり-c8g Рік тому +2

    6:47 これほんとに。

  • @hanagesakusaku
    @hanagesakusaku Рік тому +2

    「任天堂は恥を知るべきだ(ネタ)」って言ったやつネタでも炎上してほしい

  • @キリキリ-t5c
    @キリキリ-t5c Рік тому +2

    ハア。コンシューマーゲームを、スマホで再現は不可能。スマホゲーはクソゲー100%
    スマホゲームは唯一の利点は、面白くないから、すぐに辞めれる点

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 Рік тому +4

    風邪を引く用意は笑うw

  • @誠exアルバイト
    @誠exアルバイト Рік тому

    声が良すぎる、声優さんみたい

  • @ヒュー-l3t
    @ヒュー-l3t Рік тому

    2:08位のとこエルデンリングの獅子切りのそれなんよ…

  • @3号-o6x
    @3号-o6x Рік тому

    トークが天才的すぎる

  • @1105between
    @1105between 8 місяців тому

    この映像見た限りだが、もし日本でもやれて内容詐欺と知らない状況だとしてもこの模倣ゲームをやりたいと思わなかったと思う。
    あの「ただくっついただけ」のシュールさとシンプル極まる要素合体効果がスクラビルドの魅力なのであって。それ以上の工夫が必要ないから削ぎ落としてるところをわざわざ足すな。

  • @キリキリ-t5c
    @キリキリ-t5c Рік тому

    本音さ。ゲーム愛する身として
    世の中にはコンシューマーしか必要ないね。

  • @britishpine1989
    @britishpine1989 Рік тому +6

    4:45履歴草