Никогда в таком ключе не задумывался (велосити). Это же настолько просто что аж гениально. Я вот например всегда исключительно на слух отстраивал велосити, и впринципе добиваюсь нужной динамики, но это порой настолько муторно. Спасибо! Видос классный
Очень полезным для меня оказалось видео, автору большой респект! У вас очень хорошо получаются обучающие ролики, надеюсь, вы продолжите этим заниматься!
Оч крутой ролик! Не хватало жанровых разборов, наверное лично мне только не хватило как сдружить между свой бочку/малый и тп, особенно когда звучат в одну долю
Все таки в плане железа все VST и библиотеки довольно синтетично звучат. Сейчас это уже не так страшно воспринимается так как подобный звук везде и всюду. Но все же. А так, как по мне, BFD и SD3, их алгоритмы непрерывной игры в железо пока натуральней всего воспринимаются.
Спасибо огромное за очень подробный урок! Закрыл многие вопросы по работе с VST ударными. Только есть вот такой вопрос: обязательно ли оставлять эффекты плагина? Или это просто рекомендация, так как там топовое оборудование использовалось. Можно ведь отрубить всё, оставить голую установку и нарулить звук непосредственно внешней отработкой?
Подписался Будут ли видео про vst джитарс? Можно ли вообще, чисто на vst, за приемлемое время добиться достаточно натурального звучания или пока уровень vst ещё не тот?
Лично я пока не слышал натурально звучащих библиотек гитар. Есть отдельные ситуации, когда они работают, когда, например, прописываются эмбиентные мелодические ходы по одной ноте. А так, чтобы прям гитару прописывать - пока не слышал.
Спасибо больше, очень интересное видео, наконец-то забил нормальные барабаны)) Единственное осталось непонятным, как экспортировать моно сигналы в моей Studio One, может кто знает, расскажите, буду благодарен)
приветствую) при программировании, Вы не пробовали варианты с проникновениями сэмплов других частей установки (например, в Superior Drummer 3 естьтакая возможность)? если пробовали, добавляет ли это еще больше реализма в финальный звук?)
Очень крутой ролик! Я задам, возможно, очень глупый вопрос, но можно ли написать метал трек не имея ни бас, ни электро гитары? Вокал и ударные допустим, я смогу записать, но что делать с гитарами?
можно использовать плагины, бас звучит довольно не дурно, у submission есть хорошие варианты, а по гитаре, тоже самое в принципе, но она будет звучат немного синтетически, но думаю что обыватель не заметит разницы)
Офигенный ролик! Максимально информативно и наглядно, спасибо! Единственное: ваше "велИосити" режет слух и бьёт куда-то ниже пояса. Лучше всё-таки говорить "велОсити", безо всяких там "ио" 🙂 Ещё раз спасибо.
На мой взгляд совсем в сетку это ну не самое лучшее решение, хоть немного, но должно быть движение, иначе смысла нет рисовать всё остальное, как мне кажется, даже микроскопические сдвиги способны изменить восприятие услышанного, этим не гнушаются даже электронные продюсеры, а в таких стилях это тем более нужно делать, да, это должно быть незаметно, но всё же должно быть.
Я пробовал разные варианты, но в итоге пришел к тому, что ориентируюсь просто по ощущениям, возможно, продиктованным неким контекстом современных продакшн-реалий в тяжелой модерн-музыке особенно.
@@metalnadivane всё правильно, музыка это вообще в принципе тема про ощущения и воображение, если удаётся получить желаемый результат, то уже не важно каким способом он был получен. Тут есть такая интересная штука в том плане, что если делать ровно, то делать ровным всё, и бас, и гитары, и вокал, и каждую вспомогательную свистелку жужжалку, лично я стараюсь не резать, не потому что резать нельзя и всё такое, а просто ленюсь, стараюсь более качественно записать, так вот на фоне ровных барабанов это может казаться неестественным, если же барабаны очелрвечены, то вопросов уже не возникает, по этому либо не ровнять, либо ровнять всё))
11:22 я не понял. Автор объясняет, что первый удар кардана тише в живых барабанах. А после того, как это рассказал, в проекте делает первые удары все громче, а вторые тише. В чём логика?
В разных ситуациях, тише может быть как первый, так и последующий удар - надо решать на слух. Смысл в том, чтобы соседние удары были разными по динамике.
@@metalnadivane Да это я понял. Ввело в заблуждение то, что вы акцентировали в начале именно на том, как ведут себя элементы ударных при живой игре. А в итоге мы просто вернулись к тому, что Велосити должна быть просто - разной.
@@heedess ну автор правильно заметил, зависит от того что играется в конкретный момент, в форшлагах обычно первый удар тише, в дробях всяких тише второй удар, в реальности, если ты правша, а бить по барабану нужно начать с левой руки, то этот удар тоже будет тише, хоть он и первый, допустим барабаним сбивку от высокого тома к низкому - громче первый удар правой, барабаним обратно от низкого к высокому - слабее первый удар левой, ну и надо понимать, какой это кусок в принципе, если все играется с максимальной громкостью, то удары будут гораздо меньше отличаться по громкости, если же играется более спокойно, то могут быть уже большие промежутки по громкости.
Да уж... Барабаны из "Контакта" то еще удовольствие! Я не могу "огульно" обвинять автора в незнании звука живых барабанов, но увидев с чем он работат, возникает именно это подозрение. Дело в том, что данная (а, скорей всего и все остальные) библиотеки данного инстумента не имеют ничего общего со звуком живой, записанной в студии, установки. То есть, конечно в "прошлом" это живые семплы, но они настолько сильно отредактированы (эквализированы и закомпрессированы) производителем, что в работе могут использоваться только "как есть", изменение характера звучания производителем данных барабанов не предусмотрено! По набиванию партий тоже масса вопросов, хотя что-то автор знает, но увы, если бы он знал больше, это видео все целиком можно было бы отправить в топку! Так что, либо тотальное незнание вопроса, либо чудовищная лень, не позволяющая взглянуть на более продвинутые барабанные семплеры и технологии создания партий! Извините, если кого обидел, но как есть!
Автор проделал хорошую работу! Получился современный модный звук. Но с другой стороны, как же это звучание раздражает! Какой бы современный трек не включил - везде один и тот же пластмассовый типичный звук барабанов. Перекомпрессированное пережатое ничто без динамики. Раньше в этом плане было веселее, отцы металла всегда что-то интересное выдавали в плане звука, запирались на студиях, что-то искали. А сейчас весь металл один сплошной шаблон в плане звука. Печально. Имхо.
Чувак, дак ты просто включи любой современный трэк в другом стиле, не включай джентуху и модерн метл, понятно же что там все одинаково. Вруби стонер дум, вруби сладжу, вруби High On Fire. Ты видимо замкнулся в одной музыке. Сейчас куча современных групп выдает офигенский живой саунд. Все как у отцов рока метла только с классным продакшном.
"велиOсити" - я не смеюсь над произношением, потому, что уже слышал всякое - мидИ, реАпер ,кубАсе, делАй, фокусрИте. Мало ли, может они с Луны к нам пожаловали. Мне даже встречался чел, который на полном серьёзе интересовался, что означает уамАна (YAMAHA).
Никогда в таком ключе не задумывался (велосити). Это же настолько просто что аж гениально. Я вот например всегда исключительно на слух отстраивал велосити, и впринципе добиваюсь нужной динамики, но это порой настолько муторно. Спасибо! Видос классный
Красава, мужик!!! Доходчиво и без воды.
Благодарствую!
да, тепло и лампово, с томами мне помог знатно
Ничего не понимаю, но залипать на ролике))) Кирилл, оч крутая речь, голос, подача, всем бы так общаться
Спасибо!
velocity произносится как "велОсити"
спасибо за видео, и особенно за примеры и разбор того как играет живой барабанщик, лайк, подписка
Тоже слух резало ппц.
@@MrWezr велиосили на велиосипеде
вы просто " сами не велёсите и другим не даёте")
@@MrWezrсними свое видео , чё слушаешь других велиосити
Максимально агрессивно по всей длине ❤😂
крутое видео, спасибо за барабаны! подписка 100%! Желаю развития каналу!
Спасибо!
Очень полезным для меня оказалось видео, автору большой респект! У вас очень хорошо получаются обучающие ролики, надеюсь, вы продолжите этим заниматься!
большое спасибо
да, про гитары ждем!)
Офигеть как круто! Спасибо ликбез 🙌
Оч крутой ролик!
Не хватало жанровых разборов, наверное лично мне только не хватило как сдружить между свой бочку/малый и тп, особенно когда звучат в одну долю
Так "сдруживать" бочку и малый мы будем на сведении)
Спачибо за видео, очень ждем новых!
Очень круто!!! Но пока сложновато для восприятия.. В частности компрессия, конечная эквализация и сведение. Но спасибо за ликбез😊
Все таки в плане железа все VST и библиотеки довольно синтетично звучат. Сейчас это уже не так страшно воспринимается так как подобный звук везде и всюду. Но все же.
А так, как по мне, BFD и SD3, их алгоритмы непрерывной игры в железо пока натуральней всего воспринимаются.
правило 80-20 работает везде)
Красавчик, какая у тебя классная грамотная речь. Не обращай внимание на диванных критиков со своими "велосити", фу таким
Спасибо большое
Да, но велиосити, всё же очень веселит
@@strayoburg веселит людская тупость брат
Спасибо огромное за очень подробный урок! Закрыл многие вопросы по работе с VST ударными. Только есть вот такой вопрос: обязательно ли оставлять эффекты плагина? Или это просто рекомендация, так как там топовое оборудование использовалось. Можно ведь отрубить всё, оставить голую установку и нарулить звук непосредственно внешней отработкой?
конечно можно)
@@metalnadivane 🔥🔥🔥
Cспасибо! Интересно. Некоторые моменты запишу себе))
Рад, что контент полезен)
Подписался
Будут ли видео про vst джитарс? Можно ли вообще, чисто на vst, за приемлемое время добиться достаточно натурального звучания или пока уровень vst ещё не тот?
Лично я пока не слышал натурально звучащих библиотек гитар. Есть отдельные ситуации, когда они работают, когда, например, прописываются эмбиентные мелодические ходы по одной ноте. А так, чтобы прям гитару прописывать - пока не слышал.
Спасибо больше, очень интересное видео, наконец-то забил нормальные барабаны)) Единственное осталось непонятным, как экспортировать моно сигналы в моей Studio One, может кто знает, расскажите, буду благодарен)
приветствую) при программировании, Вы не пробовали варианты с проникновениями сэмплов других частей установки (например, в Superior Drummer 3 естьтакая возможность)? если пробовали, добавляет ли это еще больше реализма в финальный звук?)
Привет! По моей практике это не добавляет реализма, т.к. все подобные ньюансы полностью поглощаются миксом.
@@metalnadivane принял к свЕдению, спасибо)
Крутое видео, крутой чувак. Спасибо, крутой чувак!
круто, спасибо тебе мужчина
велком
Огромное спасибо !!! Очень жду гитарку
Спасибо
Отдельный респект за грамотно поставленный спич🤘
Благодарю!
Очень крутой ролик! Я задам, возможно, очень глупый вопрос, но можно ли написать метал трек не имея ни бас, ни электро гитары? Вокал и ударные допустим, я смогу записать, но что делать с гитарами?
можно использовать плагины, бас звучит довольно не дурно, у submission есть хорошие варианты, а по гитаре, тоже самое в принципе, но она будет звучат немного синтетически, но думаю что обыватель не заметит разницы)
@@supermental5633 спасибо Вам большое за ответ!
@@alllit6980 всегда рад помочь)
Огромнейшее спасибо!
Все для вас)
Можно ли чем то заменить virtual mix rack для достижения такого же результата?
Можно. По сути, нужен эквалайзер и компрессор, с кнопкой mix.
@@metalnadivane Спасибо! Продолжение выпусков будет?)
@@Nikxdrummer надеюсь да)
Офигенный ролик! Максимально информативно и наглядно, спасибо!
Единственное: ваше "велИосити" режет слух и бьёт куда-то ниже пояса. Лучше всё-таки говорить "велОсити", безо всяких там "ио" 🙂
Ещё раз спасибо.
Согласен)
Лучший туториал.
Спасибо!
велиосити блинб!
На мой взгляд совсем в сетку это ну не самое лучшее решение, хоть немного, но должно быть движение, иначе смысла нет рисовать всё остальное, как мне кажется, даже микроскопические сдвиги способны изменить восприятие услышанного, этим не гнушаются даже электронные продюсеры, а в таких стилях это тем более нужно делать, да, это должно быть незаметно, но всё же должно быть.
Я пробовал разные варианты, но в итоге пришел к тому, что ориентируюсь просто по ощущениям, возможно, продиктованным неким контекстом современных продакшн-реалий в тяжелой модерн-музыке особенно.
@@metalnadivane всё правильно, музыка это вообще в принципе тема про ощущения и воображение, если удаётся получить желаемый результат, то уже не важно каким способом он был получен. Тут есть такая интересная штука в том плане, что если делать ровно, то делать ровным всё, и бас, и гитары, и вокал, и каждую вспомогательную свистелку жужжалку, лично я стараюсь не резать, не потому что резать нельзя и всё такое, а просто ленюсь, стараюсь более качественно записать, так вот на фоне ровных барабанов это может казаться неестественным, если же барабаны очелрвечены, то вопросов уже не возникает, по этому либо не ровнять, либо ровнять всё))
100%. В сетке оставлять первые сильные доли бочки, все остальное при разных сдвигах дает много вариантов для вкусного грува.
отличный ролик
Чувак сделай видео как сделать звук барабанов в стиле слэмминг брутал дэт
я б знал)
Что за "велиосити" такое? 😊 Раньше просто велосити было.
121, 115, 117... а потом ты вешаешь компрессор и все удары становятся 130 😂
🖤
А если кик тригерный, все удары в полку идут
Классный видос, но почему велиосити?)
так исторически сложилось)
@@metalnadivane У вас на Луне?
@@Gendos62уедь на луну, прошу
@@aliceonthestage я уже там
... 👍 !!
11:22 я не понял. Автор объясняет, что первый удар кардана тише в живых барабанах. А после того, как это рассказал, в проекте делает первые удары все громче, а вторые тише. В чём логика?
В разных ситуациях, тише может быть как первый, так и последующий удар - надо решать на слух. Смысл в том, чтобы соседние удары были разными по динамике.
@@metalnadivane Да это я понял. Ввело в заблуждение то, что вы акцентировали в начале именно на том, как ведут себя элементы ударных при живой игре. А в итоге мы просто вернулись к тому, что Велосити должна быть просто - разной.
@@heedess ну автор правильно заметил, зависит от того что играется в конкретный момент, в форшлагах обычно первый удар тише, в дробях всяких тише второй удар, в реальности, если ты правша, а бить по барабану нужно начать с левой руки, то этот удар тоже будет тише, хоть он и первый, допустим барабаним сбивку от высокого тома к низкому - громче первый удар правой, барабаним обратно от низкого к высокому - слабее первый удар левой, ну и надо понимать, какой это кусок в принципе, если все играется с максимальной громкостью, то удары будут гораздо меньше отличаться по громкости, если же играется более спокойно, то могут быть уже большие промежутки по громкости.
давай уже про гитары рассказывай )
Как насчет стоимости записи метал альбома в 2022?
🤑🤘
Велиоколепнити)
Да уж... Барабаны из "Контакта" то еще удовольствие! Я не могу "огульно" обвинять автора в незнании звука живых барабанов, но увидев с чем он работат, возникает именно это подозрение. Дело в том, что данная (а, скорей всего и все остальные) библиотеки данного инстумента не имеют ничего общего со звуком живой, записанной в студии, установки. То есть, конечно в "прошлом" это живые семплы, но они настолько сильно отредактированы (эквализированы и закомпрессированы) производителем, что в работе могут использоваться только "как есть", изменение характера звучания производителем данных барабанов не предусмотрено! По набиванию партий тоже масса вопросов, хотя что-то автор знает, но увы, если бы он знал больше, это видео все целиком можно было бы отправить в топку!
Так что, либо тотальное незнание вопроса, либо чудовищная лень, не позволяющая взглянуть на более продвинутые барабанные семплеры и технологии создания партий!
Извините, если кого обидел, но как есть!
а какие вст или библиотеки считаете более реалистичными?
Не стал смотреть видео, а сразу перемотал на финальную версию. Стало понятно, что автор очень далек от знания того как звучат настоящие барабаны
Автор проделал хорошую работу! Получился современный модный звук. Но с другой стороны, как же это звучание раздражает! Какой бы современный трек не включил - везде один и тот же пластмассовый типичный звук барабанов. Перекомпрессированное пережатое ничто без динамики. Раньше в этом плане было веселее, отцы металла всегда что-то интересное выдавали в плане звука, запирались на студиях, что-то искали. А сейчас весь металл один сплошной шаблон в плане звука. Печально. Имхо.
Раньше все было лучше)
..., а ещё раньше было ещё лучше...
А ещё раньше.........
Чувак, дак ты просто включи любой современный трэк в другом стиле, не включай джентуху и модерн метл, понятно же что там все одинаково.
Вруби стонер дум, вруби сладжу, вруби High On Fire. Ты видимо замкнулся в одной музыке. Сейчас куча современных групп выдает офигенский живой саунд. Все как у отцов рока метла только с классным продакшном.
@@СюбаеаВладимирВалерьевич а раньше, чем раньше? 😂😂😂
Кто пишет барики в миди?😁
Барабанщик сам сидит или вы?🤔
канву делает тот, кто пишет трек. дальше приходит барабанщик и происходят доработки
ахаха)) велИосити
"велиOсити" - я не смеюсь над произношением, потому, что уже слышал всякое - мидИ, реАпер ,кубАсе, делАй, фокусрИте. Мало ли, может они с Луны к нам пожаловали. Мне даже встречался чел, который на полном серьёзе интересовался, что означает уамАна (YAMAHA).
:///
ВилИосити.......