【神同士の戦い】任天堂とSONYとガチで戦った伝説メーカーの歴史【セガSEGA】

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @ナチョス-q1p
    @ナチョス-q1p 4 місяці тому +9

    ソニックアドベンチャー1.2だけはシリーズファンじゃなくても人気が根強いのを考えるとドリキャス、もしくはゲームキューブがめちゃくちゃ売れてたら国内ソニックの人気も違ったのかなぁ

  • @deepones
    @deepones 4 місяці тому +9

    DCとかいう早すぎた名機

  • @篤佐藤-q6p
    @篤佐藤-q6p 4 місяці тому +9

    商売は下手だが好きな会社だな、コアなファンも多いよ。

  • @今橋ぼんじり
    @今橋ぼんじり 4 місяці тому +3

    シェンムーの感動 忘れない

  • @Redprussia0727
    @Redprussia0727 3 місяці тому +1

    セガバンダイができてたらドリームキャストで機動戦士ガンダムVS電脳戦機バーチャロンという夢のゲームが実現していた可能性もあるんだよな.........

  • @サムグレコ-m3z
    @サムグレコ-m3z 4 місяці тому +3

    ソニックアドベンチャーとソニックアドベンチャー2バトルはメチャクチャ面白かったんだよな。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 4 місяці тому +3

    昔のセガは強かったなぁ。
    ソニックジャムとソニックアドベンチャーをプレイしまくってました😮
    ドリキャス撤退後はぷよぷよがおかしくなったり
    この頃はソニックシリーズも変なことになってたミニゲームもクリアできないほどむずかった😢
    カメラワークも見えづらい位置で固定とか😅

  • @user-kafmyh4116
    @user-kafmyh4116 4 місяці тому +1

    スーパードンキーコング2のあの画面にそんな意味があったとは知らなかった

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l 3 місяці тому

    セガサターンの時点ですでに今や主流のネット対戦を実装させてたんだよね。
    当時はネットは当たり前の存在ではなく電話回線を使うというやり方で時代が追い付いてなかった。

  • @大竹沢
    @大竹沢 4 місяці тому +1

    メガドライブのシャイニングフォース1.2は何周もやったなぁ😊ヨーグルトはヨーグルトになりましたで笑ったりもした😚

  • @ニキビだらけのナルシスト

    ついにSEGAは2008年発売のスマブラXで直接任天堂のキャラ達と激戦しました

  • @aokaze29
    @aokaze29 4 місяці тому +1

    数年後任天堂とコラボしてなぜか海外のソニックレーシングでバンカズ出るのまじですごい時代だな。。

  • @zzysk2
    @zzysk2 4 місяці тому +2

    そういやサターンは最初に販促として無理して値下げ販売したら
    PSが予想よりも安く売ってきたせいで価格戻せなかったんだよな
    ドリキャスが出る頃って既にゲームは予約しないと買えないって事がなくなってたから
    品薄は相当な痛手だったんだよな
    御多分に洩れず、自分も発売日に買えなくて入荷未定と言われ、追い討ちでPS2の発表と来て購買意欲失った。

  • @スノーまん-d8g
    @スノーまん-d8g 4 місяці тому +5

    「技術はあるが商売は下手」
    ある意味セガは、HONDA創業者の本田宗一郎さんと被るな。HONDAに於ける藤沢さんのような名参謀がセガにもいたら、セガの未来も少しは違ってたのかもしれない。

    • @a.yamamoto194
      @a.yamamoto194 4 місяці тому

      HONDAアメリカ社長からセガに転身し、ドリームキャストの頃に社長が就任した人が居てな。ほどなくして家庭用ゲーム機自社生産が終焉してしまったね

  • @huihui1842
    @huihui1842 3 місяці тому +2

    「Welcome to your Doom!!」ね😂

  • @雪美推し
    @雪美推し 4 місяці тому +4

    アメリカでは大人気😂セガサターンまでは良かったんだけどね😢

  • @okgo378
    @okgo378 3 місяці тому

    リアタイだとどこにも無くて買えないのがファミコンでマーク3はどこにでもあった。

  • @synchro7789
    @synchro7789 3 місяці тому

    永遠のゲームハード機の噛ませ犬…

  • @himi4789
    @himi4789 4 місяці тому +1

    SG1000とファミコンは同年同日発売だったけど性能はファミコンの方がはるかに上だった
    翌年にマイナーチェンジしたSG1000IIを発売しさらに翌年にセガマーク3を発売してようやく性能はファミコン超えを果たしたけど
    反撃があまりに遅すぎたし一年毎に新型発売されたら子どもはついて行けないよ

  • @Mjt-t3n
    @Mjt-t3n 3 місяці тому

    個人的にはセガハードは好きだったけどなぁ。
    同級生とかこみっくパーティとかPCゲームの移植も多かったし。
    初動でユーザーの手にちゃんと行き渡らないと負けハードになるのは今も昔も一緒だな、PS5とかもそれでNintendoに完全に置いていかれたし。

  • @スノーまん-d8g
    @スノーまん-d8g 4 місяці тому +3

    サターンでソニックを出さなかったのが、一番のチョンボだよな。

  • @user-yc8m
    @user-yc8m 4 місяці тому +1

    概要欄の「SEGAのワクワク感」とゆっくりの台詞が矛盾してて草原😅😅😅

  • @座椅子こたつ
    @座椅子こたつ 3 місяці тому

    $EGAと揶揄した人のセンスはすごいと思う。

  • @nasio-uza
    @nasio-uza 4 місяці тому +5

    セガ「君のは白黒?」
    SNK「誰だってBOYを捨てる時が来る」
    任天堂「ポケモンジワ売れしてんな~」

    • @zzysk2
      @zzysk2 4 місяці тому +1

      カラーは燃費の問題で子供どころか親にもウケない。と見込んでた任天堂は
      セガがカラーでゲームギア発表した時にガッツポーズ取ったらしいしなw

  • @松ちゃん工房
    @松ちゃん工房 4 місяці тому +1

    DCは早過ぎた名機でしたね。

  • @正シー
    @正シー 4 місяці тому +2

    セガに関してはマリオとかは任天堂のゲームだから仕方がないですけど
    もしドラクエ&FFがセガハードで発売していたら
    っていうのがあるんですよね。
    もしドラクエ&FFがセガハードで発売していたら、
    サターンやドリキャスとかが勝利していた可能性もあるわけで。

  • @yuyatanaka1098
    @yuyatanaka1098 4 місяці тому +2

    任天堂煽ってたのは知りませんでした。
    どうしても衰退期の「セガなんていらね~よ」と湯川専務が言われるドリキャス自虐ネタCMのイメージしかない。

  • @ゲシュみん
    @ゲシュみん 4 місяці тому +2

    ゲームギアはよかったな。
    TVチューナー付けたらテレビ見れたし。
    スーファミと接続したらゲームギアの画面でスーファミできるから、当時小学生だった僕は布団に潜って親にバレないようにエッチなテレビ番組見たりスーファミをプレイしたりしてたな。

  • @鳳統ペレ
    @鳳統ペレ 3 місяці тому

    今となってはSammyの子会社になってゲーム自体売れない糞ゲーメーカーになってるのが泣けてくる…

    • @ejqldneudks
      @ejqldneudks 2 місяці тому

      セガだけではない、今のゲーム任天堂意外ボロボロ

  • @アサルトバスター-j9b
    @アサルトバスター-j9b 4 місяці тому +1

    昔クリスクロスってラノベが出たあたりで思ったことはああいうフルダイブのゲームはやたら設備がでかくなるしオンラインなんて環境思いもしなかったから実現するとしたらアーケードで、だとしたらセガがやってくれるはずだとか思ってた時期があるのだが色々と残念なことだ

  • @黒安息日
    @黒安息日 4 місяці тому +1

    7:13 良いね。こういうバチバチの宣伝の仕方、嫌いじゃない。
    まぁ今やろうとしても、コンプラ云々で難しいのかな。
    この程度だったら、誹謗中傷までは行かないような気もするけど(お互い間違った事は言ってないし)。
    何気にゲームギアは、キラータイトルというより、気軽に遊べる秀作が多かったイメージ。
    山田邦子モチーフにしたミニゲーム詰め込んだソフトとかも有った。

    • @zzysk2
      @zzysk2 4 місяці тому

      因みにアメリカのメガドライブ関連CMはもっとバチバチだぜw

  • @翼喜多
    @翼喜多 4 місяці тому +3

    Nintendo派なのにSEGAは好きなんだよな。SONYは苦手だなw

    • @nullnull__
      @nullnull__ 4 місяці тому

      SEGAもSONYも好き。任天堂はとにかく苦手。PCエンジン派だったからw

    • @ejqldneudks
      @ejqldneudks 2 місяці тому

      この2つのコメントだけでバチバチやん、

  • @okgo378
    @okgo378 3 місяці тому

    サービスゲームズ