最弱デュエリスト!?新キャラ「アイソ」が弱い理由とは?【VALORANT】【日本語翻訳】
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- Опубліковано 4 жов 2024
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Credits:
FNS / gofns
LotharHS / lotharhs
OXY / lftoxy_val
Shanks / shanks_ttv
Derrek / derrekow
Keeoh / keeoh
johnqt / johnqtcs
FlowAscending / flowascending
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ユーザーを飽きさせない為にも多少ならOPキャラ出して良いと思う。ここ最近新キャラが連続でメタから外れているってのは流石にまずい。
マジこれw
多分だけどこの動画出て嬉しいのヨルだろ
いきなりOP出すより弱めのエージェント出してから環境見つつ徐々に上方修正して環境に浸透させていこうって方針なんだろうね
ハーバーゲッコはそんな感じだったしデッドロックもそろそろ上方修正して♡
ジェットレイズがデュエとして完成されすぎててこの2エージェントを超すデュエを出すの難しそうだな
スキルが簡単でジェットと同じようなエントリー出来るけどジェットより弱いキャラ出して欲しい
低ランク帯はエントリー難しくて出来ないって人多いし
@@chris922nuihjアイソじゃん、壁出して前進むだけでエントリーできるよ
@@すせ-e8t「ジェットと同じようなエントリー」
だからアイソじゃ違うかな。
いやよる
@@Pengu1nペンギン ヨルのテレポート先にスモーク炊かれる感じなら最高だと思う
チェンバーがヴァロをオワコン化
させかけたからハーバー、
ゲッコー、アイソとRiotが
ビビりまくってるのは伝わる
デッドロック無かったことにされてて草
ブリンクエントリーのコンセプトが、ジェット、レイズ、ネオン(、ヨル)で完結した感があるよね。
フラッシュ系はまだありそうだけど、新しいエントリータイプの模索としては良い試みなんじゃないかな。
壁貼りが強いかどうかはわからないけど。
ブリーチkayoヴァイパー入れるよりメリットがあるキャラってなると下手するとゲームをぶっ壊しかねないから調整大変そうだよな…
apexが流行ってた時もそうだったんどけど、個人的に新キャラとか新しく追加するものは強い方がいいと思った。競技的にはダメなのかもしれないけど、新しく追加されたものが弱いと、また前のシーズンの環境が続くのかとマンネリ化する感じがしたから。だから強い性能で出して後から調整する方が好き。あんまりガチでやらないエンジョイ勢だからなのかもしれない
マップがローテしてるし、環境が固定であり続けることは無いと思う。
あと、仮に今の環境続いたとして、今って割とバランス良くない?追加されてバランス狂ってキャラ固定になる方が嫌だなぁと思ったりする。
他作品だとR6Sが壊れキャラ出す→話題集める→連続ナーフでバランス取るって方向だったよねー
どうせすぐに大会で使える訳じゃないし実装直後は壊れ性能でも面白そうよね
@@kusokome_kun 競技を長く経験していたXQQはコメ主と同じように新キャラは強いくらいが面白いと言ってたんですけどね
最近ランクもマッチング遅くなった気がするのは新キャラ弱いのも影響してるのかな
大会がオフシーズンだから人が減ったのか
まあ確かにエンジョイプレイヤーとしてはコロコロ環境変わった方が飽きなくて面白いからわかる
ハーバーから露骨に強いの出さなくなったよね
インフレ環境の方がもっと叩かれるしね
スキルが2個しかないデッドロックと違って4個スキルがあるから十分だ ハーバーみたいに使ってて楽しそうだし
@@user-xu6ye1zo1q
???
ランクでどうかも触れてたが、そうやって揚げ足とることでしか快感を得られないのか?
@@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1919 あたまわる
初期チェンバーみたいに、壊れ性能でもいいから使いたくなるエージェントが欲しいよ😢
最近のナーフ傾向を見るにプレイヤー水準が上がってスキル合わせだけでハメ殺しされるみたいなのを防ぎたいんじゃないかな、それで撃ち合いの比重を大きくしてるんだと思う
プロってリココン完璧だから二発目もヘッショ入ること多いからオーブ撃ってエイムしてる間に殺されそう
ハーバー、デッドロックのように標準性能からちょっと外して、2コンの2番手、2センチの2番手みたいな2番手ポジのキャラが続くね。アイソは強いかはともかく2デュエの2番手みたいな性能してる感。でもハーバーはまだ念入りな調整入ったからいいけど、それより前の古参メンバーが調整によって完成され過ぎて、2番手を争うキャラを入れるくらいなら元から1番手を争ってたキャラを2体入れたほうが基本的にいいよね、で終わっちゃう
それに2番手のデュエはレイナっていうキャラが既に存在してるからそこと張り合うのもねって感じ
セカンドデュエリストとしての性能が高すぎるんよね、レイナ。
アイソってデュエってよりかはもうちょいスキル弄ってブリーチみたいなポジションなら上手く行きそうな気もする。
ゲッコーも二番目のイニシだったしな
今のメタが2イニシとか2コンとかだから枠が空いてないだけで、2センチネルが流行る時代がきたらデッドロックはopだと思う。サウンドセンサー強いし
スキル発動でアーマー付与、時間内にキルできればまたアーマー付与ぐらいやってもいいと思うけどな
エントリー能力もフラッシュもないデュエリスト悲しい
弾撃ったら無敵になるとかならな強いんだけど
結局そのオーブを撃つというリスクに弾一発だけ無効は伴ってないよねw
エイム弱者な俺からするとオーブ離れすぎだわw
壁2枚になってくれへんかな
デュエ専からしたら待ちに待った新デュエだったから期待してた。期待しすぎたのかもしれないけど残念だわ😊
地面潜って好きなところに出てくるキャラよくね?って思ったけどそれやってることヨルだわ。
『ビビらせてやる( 。∀ ゚)』
OWのラインハルトみたいに盾を展開して突き進む感じで良かったんじゃないか?
1:32 この金髪のひとの英語めっちゃ聞き取りやすくない?
ウルトで撃ち負けてもフェニックスみたいに死なんようにするのはダメっすか?
ぶっちゃけデュエは特に、今いるキャラで十分完成されてはいる
ザコデュエリストを出すことで相対的にヨルがトロールではなくなるかもしれない
そう考えるとヨルって今結構強いな。
ずっとつよいもん
サブデュエで光るよね
ジェットブリンクしてサイトで耐えてヨルが反対側にTPしたら挟めるし
しかもブラインドくそ長いから頭ずっと光ってる
何も強化されてないのにね。弱いって言ってた奴ら…
シンプルな扱いの難しさならともかく割と運要素が絡むのがねぇ、、、、
まぁ割と悪くない性能はしてると思う。ネオンと同じくらいの立ち位置に感じる
ヨルは強いけど下界のヨル使いは弱いからね
ウルトに関してはこっちが負けても死なないリスクなしで撃てればって思ったけど、それだと強すぎるか
フェニ考えるとアリな気もするけどなぁ
1HPで帰ってくるようになれば悪くないバランスかも
まあサイトの敵をさらって強制で人数減らせるしどうだろうね
スキルも使えないしな考え所よな
味方が合わせてくれれば確定トレードだからね。
デッドロック酷かったからデュエ期待してたのにコレだもんな
面白いけど酷いのは変わらん
オーメソの修羅ステみたいなスキルでエントリーキャラ作ればいいのに
ウルトでキルできたら何回でもそのラウンドはウルトを使えるようにして欲しいのと弱体化のやつのリコンを戻してくれ
いかにVALORANTが競技向けのゲームとはいえ、ゲームの根幹を支えるのは無数にいる中級者、初級者だから、使ってて楽しいキャラやユニークなキャラを意図的に出してるのかな〜って個人的には思ってる
実際デッドロックは弱いけどウルトはおもろいし、アイソもウルトはめっちゃユニークだから話題作りでやってんのかな
ゲーム開発会社からしたら常に話題を作り続けないと廃れていくし
多分、既存キャラが廃れないように、キャラコンセプトが被らないようにしてるんじゃないかな。
かつ、既存キャラの完成度が高いから、新キャラはどうしても独特なキャラになるんだと思う。
その初心者中級者が入ってくる要員として競技の盛り上がりだったりストリーマーの影響が大きいしヴァロなんて特に競技見て入った人多いだろうから上位の意見を聞くのもかなり大事だと思う
何で建設的なコメ欄なんだ、、
僕もみなさんの意見全部に同意します。難しいところですよね
そう考えると今年出たキャラってみんな解除阻止に使うウルトとして鬼強いよね。スラッシュといいアナイアレーションといいアイソウルトといい
チェンバーとかフェイドとか出てた時代は新キャラみんな強かったのにね…
4:50 1-0で敵がエコでヴァンダル持ってる状況を一瞬理解できなかったけど3キル設置で2900円いくのか
1ラウンド目に何も買わなかったら3キルもしなくていい
個人的にはどうせナーフして落ち着くんだからリリース時くらいは強くてもいいかな。
強いキャラも面白いけど弱いキャラ同士のセットで工夫して戦ってる大会も見てみたいから弱いキャラどんどん出すのは全然アリ
まぁ最高の決闘者ではあるよな
いうてデッドロックとかも含めて1年くらい競技シーンで使われなかったらバフかリワークくるだろうし…来るよね?
個人的には絵面の変化欲しいけど実装しないと結局どのくらい活躍するかわからないし弱めで実装されるのは仕方ないかな
もっとエントリー能力高いデュエ出せないん?
逆にどんなんがあるの?
@@rockluck790それを考えるのがriotの仕事
せっかく今回防弾キャラだったんだから防弾壁はその場に設置出来るような一時的に耐えポジ作れるものにして飛び込める能力持たせたら良かったのにね
耐えモクは抜かれるけどモクで四方からの射線は切れる
防弾盾は抜かれないけど一方向からの射線しか切れないで差別化出来たろうし
ジェットもレイズもopだからなーそのエントリー能力のせいで、ミスったらジェットみたいに一生競技シーンに君臨する調整効かないキャラとかになるしその辺がむずいんやろね
何のためにジェットを弱体化したのかって話にはなる
Riotはちゃんとゲームを理解した上で、調整や新要素を足してるってことね
EAも見習って欲しい
デュエはエントリーするのが役目じゃないのか
アイソはあの壁の使い方がすべての鍵を握ってると思う
キルしたあと、シールド得るためにエイム合わせて打たないといけないのほんと弱いよねぇ
レイナとかキー押すだけでいいのに
フォーセイクンは出しかねんぞw
なぜだろう、競技で使えないと聞いた瞬間あるチームを思い浮かべてしまった。(PRX)彼らなら、使いこなせるだろう。
ISOを競技シーンで見たい
絶対沸くもん
アーマーのスキル打たれてから0.5秒後に剥がれるとかじゃだめ?
先に撃たれるのケアできるし結構いいかなって思ったけど
強すぎるか。
最強スキルランキングの後編はもうアップされないんだろうか
スキル強いキャラ出して欲しくないからいいowやりたいわけじゃないんだよ
アイソ君虹六のRAMみたいに壁が直進した場所のガジェット系スキル壊せるようにするのはダメかな?
普通に頭以外護れる盾持ちキャラとかで良かったと思うけどな、盾に硬めの耐久つければ他のキャラとは違ったエントリーキャラになる
オペに対して強すぎるから貫通で瀕死になるとかバランス調整は必要だけど
クソゲーすぎる
撃ち合い強い配信者が見どころ作るために使うよつなキャラだし多少はね
わんちゃんPRXが使ってくれると信じたい所存ではある
デッドロックも使ってくれるんじゃ、って思ってたけど使われんかったしなぁ
OPにしちゃいけないから最弱っていうのも違くない?
ウルト変えたらかなりマシになると思うけどな
ダブルタップが劣化版ディスミスに思えるのは俺だけ?
ディスミスは2回までだけどダブルタップは頑張れば1回フォーカスでノーコストで使える
そこが差別点なんだと思う
まぁそりゃディスミスのが強いわ()
1コメだが、そんなことはノミのクソにも匹敵しないほどどうでもいいことだ
好き
とか言いつつ1コメしちゃうあたり本当は嬉しいんだろ
シンプルな能力のエージェントを出して欲しい
ネオンというクソほどシンプルなキャラがいるじゃないか!君も使わないか?
別に新キャラ全てが競技シーンで活躍するキャラである必要はないと思うからいいと思うけどな
ただ使えるレベルにはして欲しかったかな、ランクでも本気で勝ちたい人は使わないレベル
新キャラは強すぎても弱すぎても叩かれる
新鮮味を出しつつ、ゲームバランス的に丁度良いキャラを出すのは難しい
けどその難しいことを出来なきゃだめだ、それがRiotの仕事なんだから
ほとんどのゲームに言える事だよね。
チェンバー出た時とかヨル使い全員発狂もんだもんな
レイナと同じスマーフキャラ
意図的に弱いキャラしか出してないよな
チェンバーでよほど凝りたみたいに
新キャラの前に死んでるデッドロックどうにかせい
一理あるけど、世の中には絶対は、ないからなー。
弱いキャラ出す理由は分かったけどそれは飽きに繋がってプレイヤー人口が減る事になるけど大丈夫なんかな?
だからランクでは使われるような独特なキャラ出してんじゃねーの
一強環境の方がエンジョイ勢減るだろ
トロールキャラみたいなの出したらもっと減りそうやけどな
そんなんで減るわけないでしょ。それくらいで飽きる奴はやめればいい
使うエージェント変えただけでトロールするようなヤツらは、そもそも「合わせピック」でも同じことするよ。
@@yuya8348 減ってね?w
弱いキャラ追加されるたびヨルが実は強い方なんじゃないかって言われるの、UA-camrが炎上したときに何故かヒカキンの株上がるようなもん?w
その理論だとヨルがヒカキンになるぞ!おい!
FNSはこの世にPRXとsmthがいることを忘れてるな
アイソは1人で闘えないんよなー
スマーフだと胴ばっか撃たれるしありかもしれん
中国のチームとNAVIがワンチャン使うかもしれんね。
opにならないようにしなきゃダメなのはわかるけど別に最弱キャラにする必要はなくね?あ、デッドロックの方が弱いか
シールド150にしない?🥺
おーまいーーーーーーーガー
ISOってデュエなんや
こいつデュエリストなんだ!
せめてエントリーできるやつにしろ
中国媚の適当キャラだからしゃーない
こいつデュエなの忘れてたw
マジでアイソ弱そう遅延ないし
攻めだけで考えてたけど、ISO守りどうやって守ればいいんだ?w
守り最弱じゃね?
@@美紀直樹 それな?wもうジャッジ持つしかなさそう
ワイ!コンペで即ピさせてもらうわ🥺❗️
ハーバーまではよかったんだけどな
デッドロックはあれだけど、ゲッコーも良くない?
ハーバーも最初は弱いって言われてなかった?
ハーバー最初なんやこのカスだったけど競技で使われてできてきたよ
モクキャラは大体低評価受けて研究進んだら使われるって流れ、ヴァイパーはバフ入るまで終わってたけど
ハーバーは二回上方入った気がするな
スミスがアイソを使って暴れる未来が見える
そう?
@@ーはるひろsmthハイセンシだしpvみたいなプレイしそうではある
レイナの方が強いしレイナで良いでしょ
なんかインパクト無いよなぁ
まあスミスがアイソで暴れてくれるから
ランクでも使われんやろ
面白いのよくよく考えたらウルトだけだしデッドロックみたいにすぐ飽きられるだろうね
@@ダートバッグティーンエージレイナ即ピいた時に使われそう。
デュエリストだからレイナと同じ感じで使われそう
レイナですら使われるんだから使われるぞ
なおマジで見かけないデッドロックさん…
レイナは普通に強いから使われてるけどこいつは自己完結してないし絶対使われない
ないとおもうけど、これでクソ強かったら笑えるw
最強キャラ出して何が楽しいんだ
多少弱くてエイムで語るのがちょうどいいかもしれない
言うても弱いキャラばっか追加されてたら飽きないかい?