Tak, jedno zadanie i dwa pośrednie z Wilczym Synem i Fulco. Drugim niewykorzystanym potencjałem, jest wieża sygnalizacyjna, gdzie możemy iść dwa razy, w tym raz fabularnie, już pod koniec
Mnie zachwyca to, że z tak starej gry i tak archaicznego silnika wycisnęli maksimum i jeszcze dołożyli tak, że to działa bez problemów (no dobra, bez większych problemów). Pokazuje to że można tylko trzeba chcieć i robić to z pasji (niech się Cedep uczy ;-) )
Bardzo lubię Twoje filmiki. Masz dość przyjemny głos. Aż dziwne, że tak mało subskrypcji. No cóż - nowości wyświetlają się na podstawie tego co już oglądaliśmy, a niekoniecznie dlatego, że taką subskrypcję mamy. Co do samej modyfikacji, to nie oczekuję wiele. Nowe wątki poboczne zawsze mile widziane, bo grę przechodzę dla fabuły i zadań samych w sobie, a nie rozwoju postaci. ;) Taka już rola bohatera gry. Oczywiście, jest kilka miejsc, gdzie można dodać zawartość, jak np zrujnowana kaplica Adanosa w pobliżu Silbach, płaskowyż nad miastem, okolice Wulkanu (który zajmuje lwią część wyspy) i rozstaje dróg za winnicą braci. Chciałbym, żeby kumpel wbił się i odnalazł w tym świecie drewna. ;) Raz spróbował, posmakował przy okazji premiery, ale... teraz mówi, że kolejne podejście dopiero przy wersji 2.0.
@@freuer007 Tyle być może lat dłubania jeszcze w Dziejach Khorinis, ta całą chryja z odejściem, wiele setek godzin dłubania w wolnym czasie by najpierw pracować przy jednym modzie przy którym nikt faktycznie nie trzymał się jednej drogi przez co robisz to samo na kilka różnych sposobów, potem zrobienie prawie od podstaw drugiego moda. Ci ludzie mają rodziny, pracę nie dziw się, że mogli doznać wypalenia lub sytuacja rodzinna uniemożliwia w praktyce dłubanie przy jakimkolwiek modzie.
Z moich oczekiwan, po za tym co pokazali, to wiecej questow w silbach na przestrzeni rozdzialow. Klimat wioski mi sie mega podobal, karczma tetnila zyciem i chcialo sie tam wracać
Oj taaak. Ludzie ktorzy tak naprawde jako pierwsi i w sumie nieliczni wyciagneli do nas szczera pomocna dlon :D Nawet Martha.. nie da sie na nia zloscic dlugo, jest irytujaca ale jest dobra osoba.
Dla mnie najlepszy mod jaki istniał, wręcz porównywalny do oryginału. Ogrywam teraz edycję rozszerzona + do G1 i jest przepaść,.bug na Bugu, brak dubbingu. Czekam niecierpliwie
Trailer dali w dobrym momencie, bo widziałem że już niektórzy zaczynali przebąkiwać, czy czasem nie jest jak z Dziejami. film pokazuje jasno, że mieli dużo konkretnych rozbudowanych rzeczy do przerobienia i dodania, więc naprawdę jest na co czekać.
jaram się tym że rozwineli Wilcze Leże. Faktycznie było fatalnie zaprojektowane - zero majestatu, jak na tak starą twierdzę. Jakieś drewniane kołchozy z wielką murowaną piwnicą totalnie nie pasowały.
zajebiście, zawsze marzyłem aby mieć peta do walki, tylko sobie wyobraźcie że marvin podczas strzelania z kuszy zamyka jedno oko żeby mu dym nie wlatywał do oka, jakież by to było polsko klimatyczne
Kroniki myrany źle zrobili magów wody i magów ognia, jak stereotypowych księży katolickich XD to moim zdaniem wielka wada, bo nawet w Gothicu 3 magowie zachowywali się jak magowie
Osobiście to bardzo dobre podejście twórców. To nie są magiczni wojownicy, tylko kapłani Innosa. Modyfikacja przedstawia wydarzenia sprzed wojny, gdzie magowie prowadzili działalność o innym charakterze niż w trakcie kryzysu.
@@robso1998 Dziękuję za poprawienie. Rzeczywiście konflikt eskalował, lecz najważniejsze jest to, że możemy wyjaśnić dlaczego Vatras był jedynym magiem kręgu wody w Khorinis przed pojawieniem się na wyspie wysłanników z Saturasem na czele (biorąc pod uwagę kanon z drugiej części). Wracając również do powołania kapłanów Innosa, ich zobrazowanie w Kronikach Myrtany wydaje się najlepiej pasujące do świata gry.
Dla mnie to było fajne, bo dodawało takiej swojskości jak choćby plebania. Można podejść do tego tak, że trochę peryferyjne Archolos nie przyciągało magów z zacięciem badawczym, tamci siedzieli w Myrtanie i Khorinis (w sumie jak o tym myślę, to dziwi tym bardziej, że Xardas był głową klasztoru Innosa na mało perspektywicznej wyspie, zamiast gdzieś na kontynencie)
Pierwsza połowa filmu jest o swiecie kronik myrtany, koncowka filmu dopiero jest o nadchodzacej aktualizacji moda, z czego to jakas bzdetna paplanina i domysły. Długo nie ogladałem tak bezsensownego filmu o gothicu
Hehehe, oczywiście że nie usuną, oszalałaś? I czas na bycie nerdem: Czy wiedziałeś że na Steam, w zakładce Beta, możesz cofnąć wersje? A nawet do premierowej. Więc takim tokiem rozumienia będzie można cofnąć wersję na spokojnie.
@@Berklejrexxar Czekając? co!? Chcesz mi powiedzieć że, będziesz grał na najstarszej wersji gry, gdzie błędy za błędami, to norma?! (Nie no, wiem jaka bardzo była gra zepsuta, ale wystarczy tylko często zapisywać i wczytywać grę, i przejdziesz) Powodzenia?
Niczym, Kroniki kompletnie mi nie siadły i kilka dodatkowych mechanik tego nie zmienią. Wykonanie jest świetne ale chłopaki powinni raczej modować Wiedźmina, bo Gothica w ogóle nie rozumieją.
@@plrc4593 Pewnie modowania Wiedźmina jest o wiele trudniejsze, dlatego musieli się zadowolić silnikiem Gothica. Mimo że najwyraźniej bardzo chcieli zrobić moda do Wiedźmina. I wyszedł z tego taki potworek jak Kroniki.
@@DarkSodoku Gothic nie jest grą o dramach rodzinnych, gdzie przypadkowi przechodnie opowiadają ci ze szczegółami historie swojego życia, z przerwynikami filmowymi i oskryptowanymi sekwencjami, przyziemną fabułą oraz głównym bohaterem z wyraźnie zarysowaną osobowością i przeszłością. Wiedźmin tak, ale nie Gothic. Dlatego grając w Kroniki cały czas miałem wrażenie że gram w moda do Wiedźmina na silniku Gothica. Może fanom Wiedźmina się to podoba, ale ja oczekiwałem czegoś innego.
3 lata temu... ależ ten czas leci.
Dla mnie, Obóz Węglarzy ma spory potencjał, a mało co się tam dzieje.
Zgadzam się, ale Obóz Drwali tak samo.
Mam to samo zdanie. Odwiedzałem tamto miejsce regularnie bo miałem nadzieję, że będzie się tam działo więcej.
Tak, jedno zadanie i dwa pośrednie z Wilczym Synem i Fulco. Drugim niewykorzystanym potencjałem, jest wieża sygnalizacyjna, gdzie możemy iść dwa razy, w tym raz fabularnie, już pod koniec
Mnie zachwyca to, że z tak starej gry i tak archaicznego silnika wycisnęli maksimum i jeszcze dołożyli tak, że to działa bez problemów (no dobra, bez większych problemów). Pokazuje to że można tylko trzeba chcieć i robić to z pasji (niech się Cedep uczy ;-) )
Bardzo lubię Twoje filmiki. Masz dość przyjemny głos. Aż dziwne, że tak mało subskrypcji. No cóż - nowości wyświetlają się na podstawie tego co już oglądaliśmy, a niekoniecznie dlatego, że taką subskrypcję mamy.
Co do samej modyfikacji, to nie oczekuję wiele. Nowe wątki poboczne zawsze mile widziane, bo grę przechodzę dla fabuły i zadań samych w sobie, a nie rozwoju postaci. ;) Taka już rola bohatera gry. Oczywiście, jest kilka miejsc, gdzie można dodać zawartość, jak np zrujnowana kaplica Adanosa w pobliżu Silbach, płaskowyż nad miastem, okolice Wulkanu (który zajmuje lwią część wyspy) i rozstaje dróg za winnicą braci.
Chciałbym, żeby kumpel wbił się i odnalazł w tym świecie drewna. ;) Raz spróbował, posmakował przy okazji premiery, ale... teraz mówi, że kolejne podejście dopiero przy wersji 2.0.
wlasnie pierwszy raz ogrywam kroniczki i 20h zajęło dotarcie do miasta, a drugie 20h zajęło mi dotarcie do portu 3:02 😊
tylko pozazdroscic ze to twoj "pierwszy raz"...
@vektus1337 no nie wiem stary, dlatego tak mi sie to ogrywanie przeciągnęło bo mi kilka ton łapę zmiazdzyło😅
@@KecTube wszystko w porządku? udało sie odratować?
@@vektus1337 nie mogę zbyt wiele mówić, bo jestem na rencie i ZUS moze mnie obserwować, ale powiem ze gram pod bron dwuręczną 😁
@@KecTube obyś wrócił do zdrowia, trzymaj sie tam mordeczko
Zrobili już raz coś takiego od podstaw uważam więc że nie ma co się martwić o ten ,,lifting". Co jak co ci ludzie to solidna marka 😊
@@adampecio co to za marka, która dopina projekt i żegna się z modingiem :(
@@freuer007 sigmy
@@freuer007 Tyle być może lat dłubania jeszcze w Dziejach Khorinis, ta całą chryja z odejściem, wiele setek godzin dłubania w wolnym czasie by najpierw pracować przy jednym modzie przy którym nikt faktycznie nie trzymał się jednej drogi przez co robisz to samo na kilka różnych sposobów, potem zrobienie prawie od podstaw drugiego moda. Ci ludzie mają rodziny, pracę nie dziw się, że mogli doznać wypalenia lub sytuacja rodzinna uniemożliwia w praktyce dłubanie przy jakimkolwiek modzie.
Z moich oczekiwan, po za tym co pokazali, to wiecej questow w silbach na przestrzeni rozdzialow. Klimat wioski mi sie mega podobal, karczma tetnila zyciem i chcialo sie tam wracać
Oj taaak. Ludzie ktorzy tak naprawde jako pierwsi i w sumie nieliczni wyciagneli do nas szczera pomocna dlon :D Nawet Martha.. nie da sie na nia zloscic dlugo, jest irytujaca ale jest dobra osoba.
Mam nadzieję, że będzie ścieżka maga dodana. :D
Dla mnie najlepszy mod jaki istniał, wręcz porównywalny do oryginału. Ogrywam teraz edycję rozszerzona + do G1 i jest przepaść,.bug na Bugu, brak dubbingu. Czekam niecierpliwie
Polecam Ci Edycje Rozszerzoną 2.0 aka Banda Quentina, to i edycja rozszerzona + to dwa osobne mody, osobiście uwielbiam edycje rozszerzoną 2.0.
Trailer dali w dobrym momencie, bo widziałem że już niektórzy zaczynali przebąkiwać, czy czasem nie jest jak z Dziejami. film pokazuje jasno, że mieli dużo konkretnych rozbudowanych rzeczy do przerobienia i dodania, więc naprawdę jest na co czekać.
Legenda głosi, że nowe Kroniki będą pchać po same kule do gardła Gothicowi Remake
No tego to się po Tobie nie spodziewałam 👁️👄👁️ good for u
Dobrze się w to grało.
Jako fanatyk gothica ktory co roku siada do gry i ogral kazdy mod oglaszam ze to jest lepsze od oryginału
jaram się tym że rozwineli Wilcze Leże. Faktycznie było fatalnie zaprojektowane - zero majestatu, jak na tak starą twierdzę. Jakieś drewniane kołchozy z wielką murowaną piwnicą totalnie nie pasowały.
Teraz wygląda jak jakiś ufortyfikowany posterunek przy kopalni plus pole przed twierdzą z dwoma chatkami
Jeśli będzie można w nieskończoność farmić hajs z gier w karczmach to możne uda się i 80lvl wbić ulepszając pancerze bo wcześniej hajsu brakowało :D
6:10 mnie też to zaintrygowało
zajebiście, zawsze marzyłem aby mieć peta do walki, tylko sobie wyobraźcie że marvin podczas strzelania z kuszy zamyka jedno oko żeby mu dym nie wlatywał do oka, jakież by to było polsko klimatyczne
Nie ma lepszego moda do jakiejkolwiek gry, to co zostalo tutaj zrobione jest jak trybut dla serii Gothica
Ile bym dał by przejść od nowa kroniki jako nowy gracz
Po 3 latach wrócę i spróbuję przejść inaczej, Ty też możesz
Kroniki myrany źle zrobili magów wody i magów ognia, jak stereotypowych księży katolickich XD to moim zdaniem wielka wada, bo nawet w Gothicu 3 magowie zachowywali się jak magowie
Po części się zgadzam, szczególnie Magowie Ognia. Ogólnie trochę szkoda, że nie ma możliwości dołączenia do Magów.
Osobiście to bardzo dobre podejście twórców. To nie są magiczni wojownicy, tylko kapłani Innosa. Modyfikacja przedstawia wydarzenia sprzed wojny, gdzie magowie prowadzili działalność o innym charakterze niż w trakcie kryzysu.
@bakrash Jakie sprzed wojny, w czasie rozpoczęcia Kronik flota królewska już została zatopiona przez orków a ludzie są zsyłani do Kolonii.
@@robso1998 Dziękuję za poprawienie. Rzeczywiście konflikt eskalował, lecz najważniejsze jest to, że możemy wyjaśnić dlaczego Vatras był jedynym magiem kręgu wody w Khorinis przed pojawieniem się na wyspie wysłanników z Saturasem na czele (biorąc pod uwagę kanon z drugiej części). Wracając również do powołania kapłanów Innosa, ich zobrazowanie w Kronikach Myrtany wydaje się najlepiej pasujące do świata gry.
Dla mnie to było fajne, bo dodawało takiej swojskości jak choćby plebania. Można podejść do tego tak, że trochę peryferyjne Archolos nie przyciągało magów z zacięciem badawczym, tamci siedzieli w Myrtanie i Khorinis (w sumie jak o tym myślę, to dziwi tym bardziej, że Xardas był głową klasztoru Innosa na mało perspektywicznej wyspie, zamiast gdzieś na kontynencie)
o wow to już nie jest nowy mod
Kroniki już są 3 lata 😮
Szkoda że mod dzieje Khorinis umarł, może twórcy po wydaniu 2.0 odkupią prawa i dokończą projekt
Jeśli dodają czy zmieniają lokacje, to niemalże jak każdy nowy rozdział w Fortnite 🔥
Pierwsza połowa filmu jest o swiecie kronik myrtany, koncowka filmu dopiero jest o nadchodzacej aktualizacji moda, z czego to jakas bzdetna paplanina i domysły. Długo nie ogladałem tak bezsensownego filmu o gothicu
bardzo fajny mod
Tylko żeby nie usuneli obecnej wersji ;p
Hehehe, oczywiście że nie usuną, oszalałaś?
I czas na bycie nerdem: Czy wiedziałeś że na Steam, w zakładce Beta, możesz cofnąć wersje? A nawet do premierowej.
Więc takim tokiem rozumienia będzie można cofnąć wersję na spokojnie.
@@krzysiek5669 Krzysiu namówiłeś :D
@@Berklejrexxar Czekając? co!?
Chcesz mi powiedzieć że, będziesz grał na najstarszej wersji gry, gdzie błędy za błędami, to norma?!
(Nie no, wiem jaka bardzo była gra zepsuta, ale wystarczy tylko często zapisywać i wczytywać grę, i przejdziesz)
Powodzenia?
🍻
KRONIKI MACHEN
Trochę ściągnięte z returninga
2.0 wyjdzie jakis czas po nowej jedynce
Łapka w dół. Nie po to klikałem w coś z takim tytułem żeby usłyszeć materiał o czymś innym.
Mam nadzieje ze dodadza runy teleportacyje normalne a nie tylko z okreslonego punmktu bo te bieganie jest wkurzajace wszedzie
Łapka w dół. Nie po to klikalem w coś z takim tytułem żeby usłyszeć materiał o czymś innym.
Niczym, Kroniki kompletnie mi nie siadły i kilka dodatkowych mechanik tego nie zmienią. Wykonanie jest świetne ale chłopaki powinni raczej modować Wiedźmina, bo Gothica w ogóle nie rozumieją.
A jaka jest różnica w modowaniu Gothica i Wiedźmina?
dlaczego nie rozumieja Gothica?
@@plrc4593 Pewnie modowania Wiedźmina jest o wiele trudniejsze, dlatego musieli się zadowolić silnikiem Gothica. Mimo że najwyraźniej bardzo chcieli zrobić moda do Wiedźmina. I wyszedł z tego taki potworek jak Kroniki.
@Golemoid A czego niby nie rozumieją z Gothica?
@@DarkSodoku Gothic nie jest grą o dramach rodzinnych, gdzie przypadkowi przechodnie opowiadają ci ze szczegółami historie swojego życia, z przerwynikami filmowymi i oskryptowanymi sekwencjami, przyziemną fabułą oraz głównym bohaterem z wyraźnie zarysowaną osobowością i przeszłością. Wiedźmin tak, ale nie Gothic. Dlatego grając w Kroniki cały czas miałem wrażenie że gram w moda do Wiedźmina na silniku Gothica. Może fanom Wiedźmina się to podoba, ale ja oczekiwałem czegoś innego.