Habe soeben meine englische Version des grossen Gloomhaven verkauft, weil ich einfach nicht dazu gekommen bin, es zu spielen..die Pranken des Löwen sind nun vorbestellt und ich bin guter Dinge, dass es auch auf den Tisch kommen wird. Das Konzept Abenteuerbuch hat mich schon bei Aftermath und Forgotten Waters sehe überzeugt.
Oh! Ein Inlay!! 🥳🥳🥳(sortiert hatte ich mein grosses Gloomhaven ja schon liebevoll, aber das ist eine tolle Sache) Und auf das Regelvideo freue ich mich schon sehr, Deine Regelvideos sind immer super schön gemacht und gut verständlich. Danke schon im Voraus dafür.
Ist im Schrank und nach 6 Monaten durch! Jede Sekunde genossen und heiß auf Frosthaven! Schwund noch eins. Gloomhaven als das schlechtere Spiel zu bezeichnen stößt mir sehr auf!
Also irgendwie fangen wir an dich zu mögen, du erklärst das wirklich sehr gut und konnten dank deiner Hilfe ein,zwei fragen beantwortet bekommen ohne lange vor reden zu schwingen ! Was mir gut gefällt ob es nun zufall ist,keine ahnung,aber du scheinst nicht zu viele Sleeves zu nutzen zum wohle der Umwelt,das finde ich lobenswert.Kann mich natürlich auch irren,aber bisher sehr sympathisch und werden uns eventuell wenn wir auch Videos zu der Großen Box von dir finden,auch die große Box uns gönnen ! Danke dir
Ich bin gerade bei Szenario 4. Der Leitfaden zum Einstieg ist absolut großartig und die ersten Szenarien sind sehr angenehm. Die Regeln zu kennen ist eine Sache, aber diese schon in der Praxis angewendet zu haben bzw. eine gewisse Routine darin zu haben ist nochmal was ganz anderes.
Ich spiele mit dem Gedanken mir diese Version für die Familie als unser erstes Spiel aus der Gloomhavenreihe zuzulegen, vor allem weil ich ein wenig von Maus und Mystik enttäuscht bin. Es ist zu langatmig und bietet wenig Abwechslung (Kampf- und Würfelorgie). Dieses Video macht Hoffnung, dass GH PdL mehr zu bieten hat. Besten Dank!
Ich habe das große Gloomhaven nicht. Habe mir aber schon vor ein paar Monaten Die Pranken des Löwen vorbestellt und warte darauf es endlich spielen zu können.
Nochn Tipp: Die sehr geile und kostenlose Gloomhaven-App ist auch erweitert worden für die Löwen-Variante. Die App erhöht den Spielfluss enorm und ist höchst komfortabel.
Hallo Christoph, ein wirlich schönes Video. War immer vom Umfang des großen Gloomhaven abgeschreckt und so auch nicht wirklich nach der dieser "kleinen" Version geschaut. Deine Informationen haben mich jetzt gepackt und denke ich muss da mal genauer hinschauen. Vieles was mich bis dato abgeschreckt hat, hast Du für mich hier in Deinem Video aufgelöst. Also: Herr mit dem Regelvideo :-)
Habe mir Pranken des Löwen aufgrund deiner Empfehlung gekauft :) Spiele es gerade im Urlaub mit meinem Freund, der eigentlich nicht soo der Brettspieler ist, und es gefällt uns sehr gut 😊😊
Mit Gloomhaven „Die Pranken des Löwen“ haben die Entwickler sicher einen Wurf gemacht! Meine Frau und ich sind absolute Anfänger in diesem Genre! Und wie Frauen so sind können die eigentlich wenig mit dem Genre das Gloomhaven bedient anfangen. Ich habe mir also eine Strategie überlegt wie ich sie evtl. doch zu diesem Spiel bewegen konnte. Erstmal Roll Player mit Erweiterung Monster & Minions gekauft - und siehe da das machte ihr richtig Spaß - und dann „Die Pranken d. L.“ ausgepackt, und es funktioniert. Vor Allem die Kooperation macht das Spiel dann doch interessant man konkurriert nicht gegenseitig sondern spielt gemeinsam gegen das Spiel. Perfekt! Als Anfänger finden wir die erste Szenarien absolut gelungen, da hier ohne Probleme die Regeln peu a peu dazukommen und erklärt werden. Und das absolut verständlich und äußerst praktikabel. Das mit dem Spielplan in 2 Heften (2. Heft wird angelegt und vergrößert die Spielfläche) ist ein großer Wurf. In der Story hat sich auch das ein oder andere witzige Element versteckt, 😊 Das System ermöglicht einen raschen Aufbau, Sonderregeln sind da auch immer gleich mit bei dem Szenario. Das ganze Material ist sehr hochwertig und hübsch aufbereitet. Ich habe das Spiel im Angebot für knapp 43€ bekommen - also die 50€ sind trotzdem gerechtfertigt. Selbst das werksseitige Inlet hat mich überrascht. Da könnte sich manch anderer Produzent eine Scheibe abschneiden!! Die Spielmechanik ist top - besonders der Charakterblock, der ermöglicht zwischen den Szenarien das Spiel mal wegzupacken um dann bei Lust und Laune dann weiterspielen zu können. Mit den Notizen hat man dann seinen „Charakterentwicklungsstand“ zu jeder Zeit im Spiel und der Kampagne bei der Hand. Aber man hat fast Lust das Spiel tatsächlich in einem Zug durchzuspielen. Fazit: Topspiel, das in jeden Spieleschrank MUSS! Im Vergleich zum großen Bruder viele Vorteile (Szenarien in einem Ringbuch - welch geniale Idee) ohne den Spielspaß zu sehr zu verringern. Absolut gutes Spiel um in die Spiele- Genre Fantasy-Brettspiel, Dungeon-Crawl, Rollenspiel und Legacy-Game rein zu kommen. Tolle Spielaussstattung! Preis sehr angemessen für das was man bekommt! Und es hat durch den genialen Einfall das Spielbrett mit Story in ein Ringbuch zu packen großes Potential für Erweiterungen! Man produziert ein neues Abenteuer in Form eines weiteren Kampagnenbuch! Das hat auch „Gewinnpotential“ für Entwickler und Hersteller aber auch der Spieler gewinnt.....nämlich ein neues Abenteuer 😊
Genau aus deinen Gründen hab ich mir Pranken des Löwen bestellt. Habe GH nun seit über einem Jahr und bisher 3x gespielt weil der Aufbau und alles drum rum schon eewig dauert, die Regeln (wenn man länger nicht mehr gespielt hat) erst wieder erlernt werden müssen und all dies schon soviel Zeit in Anspruch nimmt, dass dann das spielen iwie untergeht. Ich erhoffe mir von Pranken des Löwen ein vlt "einfacheres", flotteres GH was einsteigerfreundlicher ist. :) Kanns kaum erwarten bis es da is :D
Perfektes Video 👍🏽😄 Die Pranken des Löwen ist schon bestellt 😃 Ich wollte Gloomhaven immer schon mal spielen. Die schiere Größe und Komplexität hat mich aber immer abgeschreckt. Nun hoffe ich auf das perfekte Spiel für mich 🙂
Gloomhaven war für mich bisher absolut uninteressant, weil zu viel, zu lang .... ich wusste bis eben nicht mal, dass die Pranken des Löwen ein eigenständiges Spiel ist. Danke für die Aufbereitung, eben vorbestellt :)
Ich besitze das kleine Gloomhaven (noch) nicht. Das große Gloomhaven ist mein Lieblingsspiel neben Spirit Island. Da ich daran gerade die Legacy-Aspekte und das In-Rente-Gehen mag und auch diese Megagröße mich eher anspricht (ich spiele eher wenige Spiele, die dafür häufiger), vermute ich, dass das kleine Gloomhaven für mich nicht an die alte Box herankommt. Aber es ist vorbestellt und wird mir definitiv viel Spaß machen. Der Mechanismus des Spiels ist einfach super genial.
Bei mir ist nach ca. 50 Szenarien des großen GH, das ich mit der Version eines Kollegen gespielt habe, nun soweit die Luft raus, dass das kleine Pranken bei mir rumliegt. ;) Hat aber auch damit zu tun, dass ich nach alternativen Mitspielern suchen musste und auch das bisher eher schwierig ausgefallen ist.
Habe bisher noch kein Gloomhaven gespielt, ich spiele sehr gerne Dungeon Crawler oder Abenteuer Spiele wie Aventuria, aber das alte Gloomhaven war mir einfach zuviel und zu lange , da brauche ich Abwechslung. Hatte aber die Pranken des Löwen gleich vorbestellt und bin jetzt schon mega gespannt. Du hast ja schon die deutsche Ausgabe, weißt du wann diese ausgeliefert wird. Verspielte Grüße Uwe
Ohman vielen Dank, ohne Spaß als wenn ich genau nach so einem Video gefragt hätte 😄. Mich interessiert Gloomhaven schon ewig aber hab keine Erfahrungen mit Expertenspielen darum hab ich mich nie ran getraut. Und seid ich von dem "kleinen" weiß juckt es mich in den Fingern...naja jetzt weiß ich was ich mir zu weihnachten schenke. Danke für das Video 👍
PDW macht was es soll. Das Gloomhaven Feeling für einen normalen Spieleabend mit leichtem Einstieg. Dank auch der Videos von euch zu den Szenarios. Was nicht so gut ist, sind z.B. die Karten. Oft musst du logisch schlussfolgern, wie eine Aktion gespielt werden muss. Es wird nicht erklärt. Also es Raum zur Interpredation. "Kann man auch anders spielen. Ne, das ist wäre zu stark". Dann haben die Autoren wieder zu viel gewollt. "So, das Spiel ist Rund. Ach komm machen wir dies und das und jenes." Bei den Elementen dachten wir schon: "Ok nagut, das macht es noch ein bisschen Abwechlungsreicher. Aber du musst das auch noch im Auge behalten, wann die Elemnte nutzbar sind und wann sie sich verbrauchen. Das gehäört m.E. in ein Videospiel. Das auf dem Tisch noch zu überblicken stört den Flow. Aber es war gerade noch In Ordnung. Dann kommen noch Stadtziele und persönliche Ziele und spätestens dann denkt man sich "Ok warum das alles noch? Die Stadtziele machen es noch immersiver, aber die pers. Ziele hätte es nicht noch gebraucht. Das Spiel ist gut genug auch ohne den Firlefanz.
Wenn du sagst, dass Gloomhaven in seinen Szenarios Puzzle hat mit genauer Positionierung und so weiter, ist es dann Vergleichbar mit Andor, was ja auch ein Puzzle im Rollspielgewand ist?
Gibt's in der kleinen Box auch Sticker und Aufkleber? (Sorry, der musste sein ;) ) Nachdem wir erst diesen Sommer in Gloomhaven investiert haben sträuben wir uns zeitlich und monetär gegen "noch ein Gloomhaven" (immerhin spielen wir sehr gerne ab und an ne Partie)... Aber in den Fingern juckt es dennoch... Wie lange spielt man denn ungefähr an den Pranken des Löwen?
Einfach immer wieder tolle Videos. Danke für deine Mühe die du dir immer gibts. Ist Gloomhaven Pranken des Löwen auch für Einsteiger und nicht so erfahrene Spieler geeignet?
Es ist deutlicher leicht im Einstieg als das große Gloomhaven. Aber immer noch ein Kennerspiel. Ich werde demnächst das Tutorial als Lets Play spielen. Vielleicht gibt dir das mehr Einblick, ob das Spiel etwas für dich ist.
Das klingt auf jeden Fall interessant und ich werde mir das "kleine" Gloomhaven mal anschauen. Ist es auch komplett solo spielbar? Oder nur einzelne Szenarien? Wenn ich mehrere Charaktere steuern müsste, würde mich das auch nicht stören.
Habe gloomhaven komplett durchgespielt und brauche pranke des Löwens nicht... Ich brauche diese Rente und das daraufhin spielen seinen Charakter in Rente zu schicken um einen komplett neuen Charakter nach circa 10 bis 15 Szenarios zu spielen. Das würde mir sehr fehlen. Habe ein broken token insert für gloomhaven was super hilft und nutze die App oder Würfel für die Monster. Ich habe die ersten 4 Szenarios von pranke des Löwens gespielt und hatte dann keine Lust mehr.
Mein Problem mit Gloomhaven: Ein kooperatives Spiel, aber man darf sich nicht konkret mit dem Team absprechen und muss die dadurch entstandenen Komplikationen ausbügeln. Man darf keine Geldwerte zwischen den Charakteren tauschen, obwohl es eine eingeschworene Söldnergruppe ist? Nach Kampfende kann man den Raum nicht mehr looten und lässt erbeutetes einfach liegen? Helden haben begrenzte Züge, Gegner nicht.
moin moin! wie seht ihr das denn mit der sprache taugt die deutsche version oder lieber das original (gern sowohl für gloom, frost oder PdL, sollte es da unterschiede geben)? besten dank schonmal :)
Ich hab Gloomhavun PDL schon vor gefühlter Ewigkeit bestellt :-( der Liefertermin verschiebt sich andauernd -.- weiß jemand wann es denn nun kommen soll?
Wir haben über ein Stadtereignis einen neuen Ort freigeschaltet (Aufkleber) Aber es steht dann nicht wie man zu dem Ort kommt oder was man dann machen kann. Kommt das später noch?
Wenn man ein Szenario durch hat darf sich ein beliebiges neues aussuchen, was auf der Karte sichtbar ist. Wurde in der Tat nicht nochmal so deutlich erklärt.
Spricht irgendetwas dagegen Original Gloomhaven Charaktere in Pranke des Löwen zu verwenden? Mich spricht der schnelle Aufbau total an und ich würde gerne damit Charaktere selbst erleben, die meine Mitspieler freigeschaltet und natürlich gleich eingesetzt haben...
Also dass der Aufbau SO ein Hindernis/Ärgerniss bei Gloomhaven ist, war mir gar nicht bewusst. Ich hab mir neulich beinahe Gloomhaven geholt. Also wirds wohl Jaws of the Lion dann in 2021. Ich frag mich, ob es nich vielleicht auch ein Szenariobuch für das original Gloomhaven geben wird bzw. einfach ein DIY - PDF zum ausdrucken (und eventuell laminieren)?
In der Frosthaven-Kampagne hat Isaac Childres da tatsächlich Mal drüber gesprochen (für FH und GH). Aber es wird, wenn es sowas geben sollte, noch lange dauern, da das sehr viel Arbeit für die Grafiker bedeutet.
Ist es auch nicht, ich verstehe nicht, warum das in einigen Videos so dargestellt wird. Verglichen mit ähnlichen Spielen (man darf natürlich nicht mit Abenteuerbüchern vergleichen, sondern Spiele mit individuellen Aufbauten je Szenario) geht Gloomhaven finde ich eher flott. Die Anzahl verschiedenen Karten teile halten sich in Maßen aber bieten genug Abwechslung die Monster sind mit unkomplizierter Tütchen Sortierung auch schnell gefunden.
Spiel sagt, man spielt mit den gewählten durch die Kampagne. Nach dem Tutorial kann man aber auch Chars rein und rausnehmen und die Szenariostufe passt sich an. Also kann man auch einfach wechseln.
Die Regeln fürs Metagame sind auch in der großen Box offiziell ziemlich starr gehandhabt, praktisch muss man sich aber nur mit seinen Mitspielern einigen (wie auch bei der Auswahl des Szenarios, der Schwierigkeitsstufe und zusätzlicher Hausregeln).
Bei einem der Abspeckungen geb ich dir recht, Stadtevent ist ausreichend, die fehlenden Roadevents stören nicht. Was Gloomhaven für mich aber abhebt von allen anderen Kampagnen dungeon crawlern und so besonders macht, ist aber genau das, was eben sonst alles fehlt. Freischalten von allgemeinen neuem Kontent, auch wenn es allein das hinfiebern ist, dass man endlich den größeren Trank kaufen kann, oder ähnliches. Jeder hat sein persönliches Ziel und wenn das erreicht ist, ist man vielleicht mental auch etwas mit dem Charakter durch (wie bei anderen Spielen auch nach entsprechender Spielzeit) aber man darf danach direkt einen neuen kennen lernen und mit dem weiter spielen. Am besten den soeben freigeschalteten, weil genau für den hat mein letzter Charakter ja sein Lebensziel erreicht! Dadurch ist es auch super einfach, auch mal neue Spieler mit dazu zu nehmen und schnell kommt auch bei ihnen das Bedürfnis nicht nur den Charakter selbst sondern auch die gesamte Gruppe, bzw. Gloomhaven selbst weiter zu entwickeln. Ich versteh die Punkte mit dem Tutorial und dem Aufbau im Buch, allerdings ist es finde ich keinesfalls gerechtfertigt, dadurch Gloomhaven als das schlechtere Spiel darzustellen! Es würde einfach abgespeckt und zu einem 0815 Kampagnenspiel gemacht, was dennoch die super Spielmechanik an sich übernimmt und dabei wurden eben noch Optimierungen eingebaut, die Aufbau und Regeln lernen einfacher gestaltet. Wäre ja schlimm, wenn es das nicht so wäre und die Idee dazu ist sicher nicht allein mit Praken des Löwen entstanden (siehe Frosthaven). Ich kenne übrigens keinen, der es abgebrochen hat oder dem es zu viel war. Allein in unserer Spielerunde gibt es 3x Gloomhaven, die in unterschiedlichen Gruppen durchgespielt wurden. Und was stellst du an, damit du den Inhalt nicht mehr in die große Box bekommst?? Es ist nicht super aufgeräumt, aber keinesfalls die Hölle! Die Karten und Charaktere sind alle super einsortiert, Pappmarker packt man in Tütchen und legt sie drüber, darauf dann die Kartenteile. Der restliche freie Platz in der Box wird mit den mitgelieferten Polstern gefüllt, damit der Inhalt beim Transport nicht so viel wackelt. Aber klar, ohne Kartenteile kann man auch ein Inlay natürlich aufgeräumter gestalten. Wann kommt denn das Video mit den Vorteilen des Originals?
Schade, dass nach wie vor Gloomhaven so viel Aufmerksamkeit bekommt und andere Crawler so gut wie gar keine. Mir bleibt das bis heute ein Rätsel, wie man das Original-Gloomhaven 100 Stunden spielen kann ohne einzuschlafen. Nach knapp 20 Stunden war bei uns Schluss - Szenarien eintönig, KI nicht exisitent, grindy des Todes, spannungsarm ebenso und taktisch extrem redundant. Daher ist Pranken des Löwen ebenfalls nix für mich.
Was ist denn dein Lieblings-DC ? Ich denke das "Pranke" gerade für Einsteiger hervorragend geeignet ist, Aufgrund der Tutorial-Szenarien. Dazu ist es komplett auf deutsch. 80% alle DC sind ausschließlich auf Englisch erhältlich. Auch das bisschen Euro-Style, spricht sicher viele Spieler eher an, die nicht nur DC zocken. Dazu der relative attraktive Preis. Gut, dafür muss man Abstriche bei der Qualität machen.
@@dukethunder6233 Fangen wir mal so an: Wenn das Spielmotiv die Taktik ist, würde ich Galaxy Defenders spielen. Wenn es um Immersion und Abenteuer geht, würde ich Secrets of the lost tomb spielen. Machina Arcana, wenn es ums Looting geht. Und wenn es eine innovative Mechanik sein soll, dann ein Perdition's Mouth. Abwechslungsreiche Quest findet man in den Sword & Sorcery Addons. Mir geht es nur darum, dass Gloomhaven überall dauerpräsent ist. Mir fehlt die Diversität im Genre, die ja existiert.
Ich kenne nicht alle von dir genannten aber ich finde Gloomhaven keineswegs eintönig. Die Szenarien spielen sich sehr unterschiedlich, da immer wieder andere Ziele erfüllt werden müssen. Du hast eine tolle Charakter Entwicklung und nebenbei ein geheimes Ziel, das du motiviert verfolgst, weil du endlich wissen willst, was freigeschalten wird. Irgendwann hast du genug von einem Charakter, ja, aber dann hat er sein Lebensziel erreicht und du spielst mit einem neuen, der sich wiederum vollkommen anders spielt. Dadurch ändert sich auch immer wieder die Gruppe und das gesamte Spielgefühl, man muss immer wieder ausloten, wie man mit der neuen Gruppe gemeinsam spielt. Nebenbei wird quasi die Stadt mit gelevelt und man schaltet allgemeinen neuen Kontent frei. Natürlich hat man außer der abwechslungsreichen Szenarien nichts davon in den Pranken des Löwen. Dennoch ist allein die Spielmechanik Klasse und macht einfach Spaß und der Erfahrung nach war das für halbwegs erfahrenen Spielern bisher nie ein Problem die Regeln zu lernen. Relativ kurze Erklärung und man kann mit einem neuen Charakter einsteigen (OK, eher wieder auch nicht bei Praken des Löwen)
@@binebauer804 Die Ziele sind doch in der Regel: Töte alles. Da ist dann auch wenig hilfreich, dass Gloomhaven kein Eventsystem-Motor hat, der Spielzustände innerhalb eines Szenarios verändert. Das Handkartenmanagement ist zwar einerseits nett, wenn auch wirklich nichts Neues in dem Genre, aber andererseits führt es zu immergleichen Handlungsabfolgen in einer eingespielten Gruppe. Zugleich resultiert es, gegen Ende eines Szenarios, zu immer weniger interessanten Entscheidungen umd noch offensichtlicheren Zügen. Die Städte sind nicht der Rede wert. Gegen die Spielwelten, die Brimstone und Darklight auf tun und die Freiheiten, die man dort hat, ist Gloomhaven in wirklich allen Belangen unterlegen. Und das ist am Ende das Problem: Wenn überall nur Gloomhaven besprochen wird, führt das dazu, dass andere Titel in dem Genre unbeachtet bleiben. Ich kühre ja auch nicht Siedler jährlich zum besten Eurogame, weil ich den Rest nicht gespielt habe.
@@DieNische ich bin absolut bei die Nische -> außer töten und immer wieder im Team alle Gegner töten hat man doch nichts? Da gibt es keine großen Rätsel oder verschiedene Spielmechaniken pro Szenario... Alles ist 100h kaum abwechslungsreich... Drumherum passiert viel, deswegen sicherlich Platz eins, weil es damals für die meisten neu war... Aber im Endeffekt ist der Kern des Spiels immer gleich und daher langweilig ¹⁰ Das PDL jetzt so hochmarschiert ist doch am Ende auch nur Hype... Sehe PDL auch als viel zugänglicher da schneller gespielt und entsprechend mit 30h Spielspaß auch passend. Aber naja. Gegen diese Hype Trains kann man eh nie was machen, siehe Tapestry...
Wer hat Gloomhaven im Schrank und wie weit seid ihr schon gekommen? Wenn noch nicht, ist Pranken des Löwen für euch das richtige ? :-)
Wir sind komplett durch mit Gloomhaven. :)
@@staygeeky Sowas gibts nicht. :P
Habe soeben meine englische Version des grossen Gloomhaven verkauft, weil ich einfach nicht dazu gekommen bin, es zu spielen..die Pranken des Löwen sind nun vorbestellt und ich bin guter Dinge, dass es auch auf den Tisch kommen wird. Das Konzept Abenteuerbuch hat mich schon bei Aftermath und Forgotten Waters sehe überzeugt.
Oh! Ein Inlay!! 🥳🥳🥳(sortiert hatte ich mein grosses Gloomhaven ja schon liebevoll, aber das ist eine tolle Sache)
Und auf das Regelvideo freue ich mich schon sehr, Deine Regelvideos sind immer super schön gemacht und gut verständlich. Danke schon im Voraus dafür.
Ist im Schrank und nach 6 Monaten durch! Jede Sekunde genossen und heiß auf Frosthaven! Schwund noch eins. Gloomhaven als das schlechtere Spiel zu bezeichnen stößt mir sehr auf!
Also irgendwie fangen wir an dich zu mögen, du erklärst das wirklich sehr gut und konnten dank deiner Hilfe ein,zwei fragen beantwortet bekommen ohne lange vor reden zu schwingen ! Was mir gut gefällt ob es nun zufall ist,keine ahnung,aber du scheinst nicht zu viele Sleeves zu nutzen zum wohle der Umwelt,das finde ich lobenswert.Kann mich natürlich auch irren,aber bisher sehr sympathisch und werden uns eventuell wenn wir auch Videos zu der Großen Box von dir finden,auch die große Box uns gönnen ! Danke dir
Ich bin gerade bei Szenario 4. Der Leitfaden zum Einstieg ist absolut großartig und die ersten Szenarien sind sehr angenehm. Die Regeln zu kennen ist eine Sache, aber diese schon in der Praxis angewendet zu haben bzw. eine gewisse Routine darin zu haben ist nochmal was ganz anderes.
Ich spiele mit dem Gedanken mir diese Version für die Familie als unser erstes Spiel aus der Gloomhavenreihe zuzulegen, vor allem weil ich ein wenig von Maus und Mystik enttäuscht bin. Es ist zu langatmig und bietet wenig Abwechslung (Kampf- und Würfelorgie). Dieses Video macht Hoffnung, dass GH PdL mehr zu bieten hat. Besten Dank!
Ich habe das große Gloomhaven nicht. Habe mir aber schon vor ein paar Monaten Die Pranken des Löwen vorbestellt und warte darauf es endlich spielen zu können.
Nochn Tipp: Die sehr geile und kostenlose Gloomhaven-App ist auch erweitert worden für die Löwen-Variante. Die App erhöht den Spielfluss enorm und ist höchst komfortabel.
Welche von den vielen Gloomhaven Apps ist es denn?
Würde mich auch sehr interessieren. Danke für sachdienliche Hinweise 🙂
Hallo Christoph,
ein wirlich schönes Video. War immer vom Umfang des großen Gloomhaven abgeschreckt und so auch nicht wirklich nach der dieser "kleinen" Version geschaut. Deine Informationen haben mich jetzt gepackt und denke ich muss da mal genauer hinschauen. Vieles was mich bis dato abgeschreckt hat, hast Du für mich hier in Deinem Video aufgelöst. Also: Herr mit dem Regelvideo :-)
Danke für die Vorstellung. Freu mich auf dein Regelvideo... dann muss das Spiel eigentlich nur noch mal lieferbar sein ;)
Habe mir Pranken des Löwen aufgrund deiner Empfehlung gekauft :) Spiele es gerade im Urlaub mit meinem Freund, der eigentlich nicht soo der Brettspieler ist, und es gefällt uns sehr gut 😊😊
Mit Gloomhaven „Die Pranken des Löwen“ haben die Entwickler sicher einen Wurf gemacht! Meine Frau und ich sind absolute Anfänger in diesem Genre! Und wie Frauen so sind können die eigentlich wenig mit dem Genre das Gloomhaven bedient anfangen. Ich habe mir also eine Strategie überlegt wie ich sie evtl. doch zu diesem Spiel bewegen konnte.
Erstmal Roll Player mit Erweiterung Monster & Minions gekauft - und siehe da das machte ihr richtig Spaß - und dann „Die Pranken d. L.“ ausgepackt, und es funktioniert. Vor Allem die Kooperation macht das Spiel dann doch interessant man konkurriert nicht gegenseitig sondern spielt gemeinsam gegen das Spiel. Perfekt!
Als Anfänger finden wir die erste Szenarien absolut gelungen, da hier ohne Probleme die Regeln peu a peu dazukommen und erklärt werden. Und das absolut verständlich und äußerst praktikabel. Das mit dem Spielplan in 2 Heften (2. Heft wird angelegt und vergrößert die Spielfläche) ist ein großer Wurf. In der Story hat sich auch das ein oder andere witzige Element versteckt, 😊 Das System ermöglicht einen raschen Aufbau, Sonderregeln sind da auch immer gleich mit bei dem Szenario. Das ganze Material ist sehr hochwertig und hübsch aufbereitet. Ich habe das Spiel im Angebot für knapp 43€ bekommen - also die 50€ sind trotzdem gerechtfertigt. Selbst das werksseitige Inlet hat mich überrascht. Da könnte sich manch anderer Produzent eine Scheibe abschneiden!!
Die Spielmechanik ist top - besonders der Charakterblock, der ermöglicht zwischen den Szenarien das Spiel mal wegzupacken um dann bei Lust und Laune dann weiterspielen zu können. Mit den Notizen hat man dann seinen „Charakterentwicklungsstand“ zu jeder Zeit im Spiel und der Kampagne bei der Hand. Aber man hat fast Lust das Spiel tatsächlich in einem Zug durchzuspielen.
Fazit: Topspiel, das in jeden Spieleschrank MUSS! Im Vergleich zum großen Bruder viele Vorteile (Szenarien in einem Ringbuch - welch geniale Idee) ohne den Spielspaß zu sehr zu verringern. Absolut gutes Spiel um in die Spiele- Genre Fantasy-Brettspiel, Dungeon-Crawl, Rollenspiel und Legacy-Game rein zu kommen. Tolle Spielaussstattung! Preis sehr angemessen für das was man bekommt!
Und es hat durch den genialen Einfall das Spielbrett mit Story in ein Ringbuch zu packen großes Potential für Erweiterungen! Man produziert ein neues Abenteuer in Form eines weiteren Kampagnenbuch! Das hat auch „Gewinnpotential“ für Entwickler und Hersteller aber auch der Spieler gewinnt.....nämlich ein neues Abenteuer 😊
Gute Zusammenfassung!
Genau aus deinen Gründen hab ich mir Pranken des Löwen bestellt.
Habe GH nun seit über einem Jahr und bisher 3x gespielt weil der Aufbau und alles drum rum schon eewig dauert, die Regeln (wenn man länger nicht mehr gespielt hat) erst wieder erlernt werden müssen und all dies schon soviel Zeit in Anspruch nimmt, dass dann das spielen iwie untergeht.
Ich erhoffe mir von Pranken des Löwen ein vlt "einfacheres", flotteres GH was einsteigerfreundlicher ist. :)
Kanns kaum erwarten bis es da is :D
Perfektes Video 👍🏽😄
Die Pranken des Löwen ist schon bestellt 😃
Ich wollte Gloomhaven immer schon mal spielen. Die schiere Größe und Komplexität hat mich aber immer abgeschreckt. Nun hoffe ich auf das perfekte Spiel für mich 🙂
Bekommt man das im Moment irgendwo?
Martin N. Habe es in der Spiele-Offensive bestellt. Auslieferung ist dann wohl im Dezember.
Gloomhaven war für mich bisher absolut uninteressant, weil zu viel, zu lang .... ich wusste bis eben nicht mal, dass die Pranken des Löwen ein eigenständiges Spiel ist. Danke für die Aufbereitung, eben vorbestellt :)
Ich besitze das kleine Gloomhaven (noch) nicht. Das große Gloomhaven ist mein Lieblingsspiel neben Spirit Island. Da ich daran gerade die Legacy-Aspekte und das In-Rente-Gehen mag und auch diese Megagröße mich eher anspricht (ich spiele eher wenige Spiele, die dafür häufiger), vermute ich, dass das kleine Gloomhaven für mich nicht an die alte Box herankommt. Aber es ist vorbestellt und wird mir definitiv viel Spaß machen. Der Mechanismus des Spiels ist einfach super genial.
Bei mir ist nach ca. 50 Szenarien des großen GH, das ich mit der Version eines Kollegen gespielt habe, nun soweit die Luft raus, dass das kleine Pranken bei mir rumliegt. ;) Hat aber auch damit zu tun, dass ich nach alternativen Mitspielern suchen musste und auch das bisher eher schwierig ausgefallen ist.
Super ..... Jetzt muss ich mir das kaufen ^^
Habe bisher noch kein Gloomhaven gespielt, ich spiele sehr gerne Dungeon Crawler oder Abenteuer Spiele wie Aventuria, aber das alte Gloomhaven war mir einfach zuviel und zu lange , da brauche ich Abwechslung. Hatte aber die Pranken des Löwen gleich vorbestellt und bin jetzt schon mega gespannt. Du hast ja schon die deutsche Ausgabe, weißt du wann diese ausgeliefert wird. Verspielte Grüße Uwe
Ohman vielen Dank, ohne Spaß als wenn ich genau nach so einem Video gefragt hätte 😄. Mich interessiert Gloomhaven schon ewig aber hab keine Erfahrungen mit Expertenspielen darum hab ich mich nie ran getraut. Und seid ich von dem "kleinen" weiß juckt es mich in den Fingern...naja jetzt weiß ich was ich mir zu weihnachten schenke. Danke für das Video 👍
PDW macht was es soll. Das Gloomhaven Feeling für einen normalen Spieleabend mit leichtem Einstieg. Dank auch der Videos von euch zu den Szenarios. Was nicht so gut ist, sind z.B. die Karten. Oft musst du logisch schlussfolgern, wie eine Aktion gespielt werden muss. Es wird nicht erklärt. Also es Raum zur Interpredation. "Kann man auch anders spielen. Ne, das ist wäre zu stark". Dann haben die Autoren wieder zu viel gewollt. "So, das Spiel ist Rund. Ach komm machen wir dies und das und jenes." Bei den Elementen dachten wir schon: "Ok nagut, das macht es noch ein bisschen Abwechlungsreicher. Aber du musst das auch noch im Auge behalten, wann die Elemnte nutzbar sind und wann sie sich verbrauchen. Das gehäört m.E. in ein Videospiel. Das auf dem Tisch noch zu überblicken stört den Flow. Aber es war gerade noch In Ordnung. Dann kommen noch Stadtziele und persönliche Ziele und spätestens dann denkt man sich "Ok warum das alles noch? Die Stadtziele machen es noch immersiver, aber die pers. Ziele hätte es nicht noch gebraucht. Das Spiel ist gut genug auch ohne den Firlefanz.
Ich bevorzuge es, mit 4 Leuten eine Kampagne zu erleben und dann in Rente zu gehen.
Bei der Länge der Kampagne des Original Gloomhaven kommt das ja auch ungefähr hin 😀
@@playthatfunkyboardgame7263 😂😂
Cooles Video, inklusive Baby-Alarm :-) Was will man mehr. Alles Gute und weiter so!
Wenn du sagst, dass Gloomhaven in seinen Szenarios Puzzle hat mit genauer Positionierung und so weiter, ist es dann Vergleichbar mit Andor, was ja auch ein Puzzle im Rollspielgewand ist?
Gibt's in der kleinen Box auch Sticker und Aufkleber? (Sorry, der musste sein ;) )
Nachdem wir erst diesen Sommer in Gloomhaven investiert haben sträuben wir uns zeitlich und monetär gegen "noch ein Gloomhaven" (immerhin spielen wir sehr gerne ab und an ne Partie)... Aber in den Fingern juckt es dennoch... Wie lange spielt man denn ungefähr an den Pranken des Löwen?
Da wollte sich wohl jemand auch mal in deinen Video bemerkbar machen. schön das du es nicht raus geschnitten hast.
Schön, dass er gar nicht drauf reagiert hat ;D die Frau macht das schon :D
Einfach immer wieder tolle Videos.
Danke für deine Mühe die du dir immer gibts.
Ist Gloomhaven Pranken des Löwen auch für Einsteiger und nicht so erfahrene Spieler geeignet?
Es ist deutlicher leicht im Einstieg als das große Gloomhaven. Aber immer noch ein Kennerspiel. Ich werde demnächst das Tutorial als Lets Play spielen. Vielleicht gibt dir das mehr Einblick, ob das Spiel etwas für dich ist.
@@BetterBoardGames super danke
Das klingt auf jeden Fall interessant und ich werde mir das "kleine" Gloomhaven mal anschauen. Ist es auch komplett solo spielbar? Oder nur einzelne Szenarien? Wenn ich mehrere Charaktere steuern müsste, würde mich das auch nicht stören.
Lässt sich gut Solo spielen!
Ich hoffe, "Pranke" schafft es noch unter den Weihnachtsbaum. Das könnte ziemlich knapp werde. Aber Feuerland wird sicher alles geben.
Habe gloomhaven komplett durchgespielt und brauche pranke des Löwens nicht... Ich brauche diese Rente und das daraufhin spielen seinen Charakter in Rente zu schicken um einen komplett neuen Charakter nach circa 10 bis 15 Szenarios zu spielen. Das würde mir sehr fehlen. Habe ein broken token insert für gloomhaven was super hilft und nutze die App oder Würfel für die Monster.
Ich habe die ersten 4 Szenarios von pranke des Löwens gespielt und hatte dann keine Lust mehr.
Mein Problem mit Gloomhaven:
Ein kooperatives Spiel, aber man darf sich nicht konkret mit dem Team absprechen und muss die dadurch entstandenen Komplikationen ausbügeln.
Man darf keine Geldwerte zwischen den Charakteren tauschen, obwohl es eine eingeschworene Söldnergruppe ist?
Nach Kampfende kann man den Raum nicht mehr looten und lässt erbeutetes einfach liegen?
Helden haben begrenzte Züge, Gegner nicht.
Perfekt für mich :)
moin moin!
wie seht ihr das denn mit der sprache
taugt die deutsche version oder lieber das original (gern sowohl für gloom, frost oder PdL, sollte es da unterschiede geben)?
besten dank schonmal :)
Ich kann’s bisher nur für Gloomhaven und Pranken des Löwen beantworten und da finde ich die Deutsche Übersetzung gelungen. VG Thomas
Ich hab noch nie solche Spiele gespielt. Empfehlenswert als kompletter Anfänger mit Freunden auf dem gleichen Level?
Ich hab Gloomhavun PDL schon vor gefühlter Ewigkeit bestellt :-( der Liefertermin verschiebt sich andauernd -.- weiß jemand wann es denn nun kommen soll?
Im Dezember soll es da sein.
Und Vorteil/Grund Nr. 6: es ist deutlich günstiger! :)
Wir haben über ein Stadtereignis einen neuen Ort freigeschaltet (Aufkleber) Aber es steht dann nicht wie man zu dem Ort kommt oder was man dann machen kann. Kommt das später noch?
Wenn man ein Szenario durch hat darf sich ein beliebiges neues aussuchen, was auf der Karte sichtbar ist. Wurde in der Tat nicht nochmal so deutlich erklärt.
@@BetterBoardGames Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich habe jetzt den Ort einsame spitze gefunden. Aber wie komme ich jetzt zu dem Szenario?
Ich möchte jetzt nicht einfach das ganze Szenario Buch durchblättern 😉
Ich habe das Szenario im ergänzenden Buch auf Seite 14 gefunden. Wäre hilfreich wenn man den Hinweis auf der Stadtkarte bekommen würde.
Ist das ein Legacy - Spiel ?
Einzig durch die Sticker auf der Stadtkarte von Gloomhaven. Ansonsten lässt sich alles zurücksortieren und wäre damit erneut spielbar.
Beide Gloomhaven sind als Legacy Spiele angelegt, können aber prinzipiell resetted werden (wenn man beim großen einige kleine Sticker ignoriert)
Wo finde ich das Regelvideo dazu? LG
Geht nächste woche online
Spricht irgendetwas dagegen Original Gloomhaven Charaktere in Pranke des Löwen zu verwenden?
Mich spricht der schnelle Aufbau total an und ich würde gerne damit Charaktere selbst erleben, die meine Mitspieler freigeschaltet und natürlich gleich eingesetzt haben...
Kann man machen!
@@BetterBoardGames
Gekauft 😁👍
Also dass der Aufbau SO ein Hindernis/Ärgerniss bei Gloomhaven ist, war mir gar nicht bewusst. Ich hab mir neulich beinahe Gloomhaven geholt. Also wirds wohl Jaws of the Lion dann in 2021.
Ich frag mich, ob es nich vielleicht auch ein Szenariobuch für das original Gloomhaven geben wird bzw. einfach ein DIY - PDF zum ausdrucken (und eventuell laminieren)?
In der Frosthaven-Kampagne hat Isaac Childres da tatsächlich Mal drüber gesprochen (für FH und GH). Aber es wird, wenn es sowas geben sollte, noch lange dauern, da das sehr viel Arbeit für die Grafiker bedeutet.
Ist es auch nicht, ich verstehe nicht, warum das in einigen Videos so dargestellt wird. Verglichen mit ähnlichen Spielen (man darf natürlich nicht mit Abenteuerbüchern vergleichen, sondern Spiele mit individuellen Aufbauten je Szenario) geht Gloomhaven finde ich eher flott. Die Anzahl verschiedenen Karten teile halten sich in Maßen aber bieten genug Abwechslung die Monster sind mit unkomplizierter Tütchen Sortierung auch schnell gefunden.
Auch zu zweit gut spielbar? 🤔
Finde zu zweit optimal :)
Wenn wie nur zu spielen, entgehen uns dann 2 Charaktere oder kann man wechseln?
Spiel sagt, man spielt mit den gewählten durch die Kampagne. Nach dem Tutorial kann man aber auch Chars rein und rausnehmen und die Szenariostufe passt sich an. Also kann man auch einfach wechseln.
Die Regeln fürs Metagame sind auch in der großen Box offiziell ziemlich starr gehandhabt, praktisch muss man sich aber nur mit seinen Mitspielern einigen (wie auch bei der Auswahl des Szenarios, der Schwierigkeitsstufe und zusätzlicher Hausregeln).
Wenn man es doch endlich kaufen könnte...
Monster in Tüten? Mh, ne :D also doch ein richtiges Inlay für die Pranke des Löwen oder?
Ich bräuchte keine Alternative. Beim großen Gloomhaven ging gar nix ohne.
Bei einem der Abspeckungen geb ich dir recht, Stadtevent ist ausreichend, die fehlenden Roadevents stören nicht. Was Gloomhaven für mich aber abhebt von allen anderen Kampagnen dungeon crawlern und so besonders macht, ist aber genau das, was eben sonst alles fehlt. Freischalten von allgemeinen neuem Kontent, auch wenn es allein das hinfiebern ist, dass man endlich den größeren Trank kaufen kann, oder ähnliches. Jeder hat sein persönliches Ziel und wenn das erreicht ist, ist man vielleicht mental auch etwas mit dem Charakter durch (wie bei anderen Spielen auch nach entsprechender Spielzeit) aber man darf danach direkt einen neuen kennen lernen und mit dem weiter spielen. Am besten den soeben freigeschalteten, weil genau für den hat mein letzter Charakter ja sein Lebensziel erreicht! Dadurch ist es auch super einfach, auch mal neue Spieler mit dazu zu nehmen und schnell kommt auch bei ihnen das Bedürfnis nicht nur den Charakter selbst sondern auch die gesamte Gruppe, bzw. Gloomhaven selbst weiter zu entwickeln.
Ich versteh die Punkte mit dem Tutorial und dem Aufbau im Buch, allerdings ist es finde ich keinesfalls gerechtfertigt, dadurch Gloomhaven als das schlechtere Spiel darzustellen! Es würde einfach abgespeckt und zu einem 0815 Kampagnenspiel gemacht, was dennoch die super Spielmechanik an sich übernimmt und dabei wurden eben noch Optimierungen eingebaut, die Aufbau und Regeln lernen einfacher gestaltet. Wäre ja schlimm, wenn es das nicht so wäre und die Idee dazu ist sicher nicht allein mit Praken des Löwen entstanden (siehe Frosthaven).
Ich kenne übrigens keinen, der es abgebrochen hat oder dem es zu viel war. Allein in unserer Spielerunde gibt es 3x Gloomhaven, die in unterschiedlichen Gruppen durchgespielt wurden.
Und was stellst du an, damit du den Inhalt nicht mehr in die große Box bekommst?? Es ist nicht super aufgeräumt, aber keinesfalls die Hölle! Die Karten und Charaktere sind alle super einsortiert, Pappmarker packt man in Tütchen und legt sie drüber, darauf dann die Kartenteile. Der restliche freie Platz in der Box wird mit den mitgelieferten Polstern gefüllt, damit der Inhalt beim Transport nicht so viel wackelt. Aber klar, ohne Kartenteile kann man auch ein Inlay natürlich aufgeräumter gestalten.
Wann kommt denn das Video mit den Vorteilen des Originals?
Es gibt keine. Also auch kein Video vermute ich.
Ich hab "kinderspiel niveau" verstanden 🤣
Schade, dass nach wie vor Gloomhaven so viel Aufmerksamkeit bekommt und andere Crawler so gut wie gar keine. Mir bleibt das bis heute ein Rätsel, wie man das Original-Gloomhaven 100 Stunden spielen kann ohne einzuschlafen. Nach knapp 20 Stunden war bei uns Schluss - Szenarien eintönig, KI nicht exisitent, grindy des Todes, spannungsarm ebenso und taktisch extrem redundant. Daher ist Pranken des Löwen ebenfalls nix für mich.
Was ist denn dein Lieblings-DC ? Ich denke das "Pranke" gerade für Einsteiger hervorragend geeignet ist, Aufgrund der Tutorial-Szenarien. Dazu ist es komplett auf deutsch. 80% alle DC sind ausschließlich auf Englisch erhältlich. Auch das bisschen Euro-Style, spricht sicher viele Spieler eher an, die nicht nur DC zocken. Dazu der relative attraktive Preis. Gut, dafür muss man Abstriche bei der Qualität machen.
@@dukethunder6233 Fangen wir mal so an: Wenn das Spielmotiv die Taktik ist, würde ich Galaxy Defenders spielen. Wenn es um Immersion und Abenteuer geht, würde ich Secrets of the lost tomb spielen. Machina Arcana, wenn es ums Looting geht. Und wenn es eine innovative Mechanik sein soll, dann ein Perdition's Mouth. Abwechslungsreiche Quest findet man in den Sword & Sorcery Addons. Mir geht es nur darum, dass Gloomhaven überall dauerpräsent ist. Mir fehlt die Diversität im Genre, die ja existiert.
Ich kenne nicht alle von dir genannten aber ich finde Gloomhaven keineswegs eintönig. Die Szenarien spielen sich sehr unterschiedlich, da immer wieder andere Ziele erfüllt werden müssen. Du hast eine tolle Charakter Entwicklung und nebenbei ein geheimes Ziel, das du motiviert verfolgst, weil du endlich wissen willst, was freigeschalten wird. Irgendwann hast du genug von einem Charakter, ja, aber dann hat er sein Lebensziel erreicht und du spielst mit einem neuen, der sich wiederum vollkommen anders spielt. Dadurch ändert sich auch immer wieder die Gruppe und das gesamte Spielgefühl, man muss immer wieder ausloten, wie man mit der neuen Gruppe gemeinsam spielt. Nebenbei wird quasi die Stadt mit gelevelt und man schaltet allgemeinen neuen Kontent frei.
Natürlich hat man außer der abwechslungsreichen Szenarien nichts davon in den Pranken des Löwen. Dennoch ist allein die Spielmechanik Klasse und macht einfach Spaß und der Erfahrung nach war das für halbwegs erfahrenen Spielern bisher nie ein Problem die Regeln zu lernen. Relativ kurze Erklärung und man kann mit einem neuen Charakter einsteigen (OK, eher wieder auch nicht bei Praken des Löwen)
@@binebauer804 Die Ziele sind doch in der Regel: Töte alles. Da ist dann auch wenig hilfreich, dass Gloomhaven kein Eventsystem-Motor hat, der Spielzustände innerhalb eines Szenarios verändert. Das Handkartenmanagement ist zwar einerseits nett, wenn auch wirklich nichts Neues in dem Genre, aber andererseits führt es zu immergleichen Handlungsabfolgen in einer eingespielten Gruppe. Zugleich resultiert es, gegen Ende eines Szenarios, zu immer weniger interessanten Entscheidungen umd noch offensichtlicheren Zügen.
Die Städte sind nicht der Rede wert. Gegen die Spielwelten, die Brimstone und Darklight auf tun und die Freiheiten, die man dort hat, ist Gloomhaven in wirklich allen Belangen unterlegen.
Und das ist am Ende das Problem: Wenn überall nur Gloomhaven besprochen wird, führt das dazu, dass andere Titel in dem Genre unbeachtet bleiben. Ich kühre ja auch nicht Siedler jährlich zum besten Eurogame, weil ich den Rest nicht gespielt habe.
@@DieNische ich bin absolut bei die Nische -> außer töten und immer wieder im Team alle Gegner töten hat man doch nichts? Da gibt es keine großen Rätsel oder verschiedene Spielmechaniken pro Szenario... Alles ist 100h kaum abwechslungsreich... Drumherum passiert viel, deswegen sicherlich Platz eins, weil es damals für die meisten neu war... Aber im Endeffekt ist der Kern des Spiels immer gleich und daher langweilig ¹⁰
Das PDL jetzt so hochmarschiert ist doch am Ende auch nur Hype... Sehe PDL auch als viel zugänglicher da schneller gespielt und entsprechend mit 30h Spielspaß auch passend. Aber naja. Gegen diese Hype Trains kann man eh nie was machen, siehe Tapestry...