⚡ Играй в STALCRAFT: X бесплатно, вводи промокод: EVGENZLOI24 и забирай свой лут! stalcraft.net/s/4xQz6e Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
Мне нравятся старания призвать игроков к прохождению на более высокой сложности. Это открывает людям возможность испытать себя и получить уйму удовольствия от завершения миссии. Говорю это как человек с платиной и максимальном комбо практически на всех уровнях, а за 95 комбо на Dead Ahead так и вовсе хочу медальку.
Ну, высокие сложности - всё ещё на любителя. И я даже не про то, что нужны мозги и прямые руки. Меня, например, при всём интересе ко всяким комплексным проектам, а так же достаточным скилле (Для отстрела ботов. В мультиплеерные проекты я не сувался всю жизнь и, когда заходил из интереса, мастерски выводил боезапас в молоко) - не цепляет повышенная сложность. Я в целом человек излишне нервный и любой адреналин для меня - уже передозировка.
Небольшая поправка: с огнестрелом может добивать только Пардо, он делает это всеми видами оружия, остальные персонажи выбрасывают любую пушку, будь то хоть пистолет, хоть дробовик, и ещё головорезы сразу падают не столько от залпа дроби, сколько от ровно пяти пуль выпущенных в них
С dead ahead у меня было что-то похожее. Я решил "испытать себя" и сделать S на харде, была В+.Я как пажилой герой Домбасса киборг влетаю, делаю 47х, и вот я захожу на предпоследний этаж с дробовиком, у которого 2 патрона, возился где-то минут 15-20, бежали жирничи,я стрелял, прибегали другие, добивал, и еле как дошëл до последнего этажа не сбросив комбо, закончил я уровень с 47 комбо, 47 и 1.То что я был в ахуе, ничего не сказать, теперь я вроде на 562,я не помню, потом изменю. На самом деле мне хардмод во второй части нравится КРОМЕ МАСТЕРСКОЙ, ведь там нельзя изменять количество и виды врагов, как в основной кампании и тебе говорят:Вот тебе карта перевëрнутая и патрон чиков мы тебе убавим, воттт Я думаю кто-то слышал о hotline miami redux-redux, который разрабатывается скайдом(skide) и его командой, там хардмод не только добавляет больше врагов э, жирничей, собак и т.д... Она ещë и меняет маски, например:Тони становится как во второй части;Обри добалили обрез, который можно перезаряжать(так с этой маской джакет становится как Пардо),в харде для разнообразия геймплея всём врагам, у которых было ближнее оружее, дали скорпионы или пистолеты, это в корне всë меняет;недавно изменили маску Расмуса, теперь она не только подсвечивает секреты и так далее, но и добавляет секреты на уровне в виде оружия(полностью заряженного даже на харде) ЭТО НЕ РЕКЛАМА(по сути реклама, но не одобренная скайдом)Скачать это вы можете у него в бусти СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЕСЛИ ВЫ ДОЧИТАЛИ ДО КОНЦА
Как человек, прошедший классический режим на S-ранг и прошедший хардкор, подтверждаю все его слова. А ведь я ещё хотел хардмод полностью зачистить на S...
@@evgenzloi Да как бы не так. Вы сказали, что ИИ на харде ничуть не умнее классики, но у меня они реагировали резко, как запор. А учитывая, что я сам такой же, Из-за чего персонаж возрождался (как правило) Где-то посреди комнаты, то... Думаю, Вы догадываетесь, о чëм я. До сих пор вспоминаю уровни "First blood" и "House call" за Рихтера...
как же было "весело" залпом проходить hard mode hotline miami 2 на nintendo switch. Голова кипела просто ужас, а нервы просто сгорели к чертям. На S rang хард даже и не мечтаю проходить, тем более для всех достижений, это не обязательно
@@user-uy2ns4vm6x не, нормально. После мыши, естественно, далеко, но управление индивидуально, тем более на правый палец падает кнопка автоприцела. Иногда упрощает, но слишком быстро действовать не получиться с ним, ибо ты надеешься на прицел одного, но игра наводиться на другого
Помню как я решил пройти вторую часть хм на зеленом стиме. Сколько я в нее назадротил. Все ачивки выбил, прошел все уровни в нормале на s ранг. В харде тоже все уровни на s ранг кроме death wish. . Как же моя пятая точка полыхалась когда я пытался пройти второй этаж house call по ощущениям потратил намного больше времени чем на другие уровни. И вот я благополучно забыл про эту игру и вспомнил про неё когда увидел на ее новогодную скидку . Решил купить ее чтобы снова почувствовать анальгый зуд при прохождении уровня на харде. И вот я захожу в игру ожидая увидеть дисклеймер о том что в этой игре присутствует сексуальный контент и по желанию его можно выключить , а его нет . Как я удивился обнаружив что все уровни пройдены на s ранг так еще и ачивки защитали в один день .
16:23 есть третий вариант,можно ему кинуть ближное оружие(моему случий был нож) обойти толстяка и застрелить из автомата. Но,это слишком рискованный вариант. Ведь окна остаётся, дальше враг с пушкой и собака
Честно говоря, вот это название «пазл» я бы поменял на «казино», ибо тот факт, что противники могут бродить по локации очень сильные коррективы вносит и они, чаще всего, капец как сильно мешают, то есть иногда они могут решить выйти из комнаты во время того, как игрок добивание проводит, они могут уйти в другие комнаты из-за чего счётчик комбо сбрасывается, они могут в упор не видеть игрока, а могут за десяток метров его заметить. Тот факт, что противники стали вести себя непредсказуемо не делает игру лучше, так как в игровой процесс вмешивается такая «замечательная» вещь как случайность, а на неё уповать я не особо люблю. Это я говорю с позиции рака, который часами пытался проходить все уровни в нормальном режиме на S ранг (я не смог только три уровня пройти на S, первый-последний уровень за Джейка, второй-ограбление банка колумбийцев за Сына, третий-последний уровень за Пардо, но их я не прошёл либо из-за этого самого фактора удачи, либо из-за того, что у меня пальцы устали)
16:50 хе, а я просто в прихожей ждал пока головорез пройдет чуть выше и только тогда входил в комнату с барной стойкой. В таком случае агрится только чел с пушкой. Естественно забегаешь обратно в прихожую и когда чел с автоматом подходит к двери - бьешь дверью ему по лицу и забираешь автомат.
6:33 Нож - да, пистолет - нет. Всё, без исключения, огнестрельное оружие выбрасывается, кроме некоторых персонажей, который автоматически добивают при помощи него, при этом некоторые герои проводят авто-добивание вне зависимости от того, что у него в руках 7:11 Нет, льзя. Бензопильщиком и Тони/кастетом. Пузом кверху падает ещё от снайперской винтовки с огнемётом 10:46 ...и за прохождением на обычной сложности. С любыми оценками, хоть одни F-ки 12:23 Количество припасов при попадании пушки на землю просто уменьшится вдвое от того, сколько было. 30 - 15, а выкинешь её, то потом станет 7-8, ни о каких двух пульках речи быть не может
17:47 удивлён , что у тебя появились трудности на этом этапе (для меня он показался лёгким) Но второй этаж этого уровня оказался мини адом для меня , стрелки в окне по середине не оставляли мне права на ошибку , а потом приходили жирничи , когда огнестрела нету либо прям дифицит
Вообще могу сказать одно - компании хотлайна как по мне не особо то и сложны в прохождении. Самый сложный челендж во всей игре - пройти ее с хард модом,т.к в этом режиме есть самая имхо долбоебская вещь в игре - когда ты выкидываешь ствол,в нем автоматический вылетает в пизду большая часть амуниции
второй хотлайн - одна из самых реиграбельных игр что я знаю. я каждые 2 недели сажусь и перепрохожу всю игру, часто на хард моде. после прохождения первой части я был в шоке с возросшей планки сложности. я часто просто не понимал как мне пройти дальше. после прохождения на обычной сложности я был в шоке с хар мода. запомнился первый уровень за джейка, там прям ощутил возросшую планку. сейчас с кайфом прохожу любой уровень на харде (кроме последнего уровня на гавайях, это душнилово)
Кста, насчёт Катаны Зеро могу сказать, что сама по себе, в отличие от Хотлайн Майами, является легкой на нормале без замедления времени. Особенно после хардмода. Да и этот тейк к Катане местами странный
я прошел игру на s ранг на обоих сложностях с фулл комбо а также на 100% достижений ну и еще спидранил её и скажу честно если вы хотите сохранить себе нервы то можете просто пробежать игру на нормале и вы особо ничего не потеряете однако если вы любите проходить такие игры как ultrakill dishonored или например katana zero на все 100% то для вас это будет что-то новое
Ultrakill на брутале это полнейший пиздец, прошел я значит весь первый акт на p, прихожу к Миносу... Аж играть расхотелось, может пройду через некоторое время
Хочется уделить внимание на том, что для этого видео было нарисовано куча прикольных масок , вот вам список. Маски с вопросом- я хз) Обычный Евген Евген-Джентльмен Евген Сталкер Евген Пират Евген в солнцезащитных очках Мед. Евген Анониним ( Не Евген) Евген Крамер Помидорный Евген Кошко-Евген Евген Ассасин Фурри Евген-BMW M3 из NFSMW? Чумной Евген Небесный Евген Психо Евген Пустой Евген Евген Обито Хз, что за серая маска? Воровской Евген Хз, что за белая повязка? Евген Пирс Евген Циклоп? Евген- Рундук Евген Фишер Драконорождённый Евген Саб-Зирный Евген Праздничный Евген
Ей, почти всех угадал))) Если что вот пара подсказок: 1) Не просто Фурри, а кое-кто из одной игры 2) Не BMW, а кое-кто из фильма 3) Серая маска - кое-кто из игры вроде Доты Белая повязочка - просто повязка и циклоп - да, он самый.
Тоже прошёл обе ХЛ на 100%, но считаю, что первая несравнимо лучше второй, потому что намного отпалированее. Во вторую понапихали очень много ненужных механик, наверное, ради разнообразия, но приэтом эти механики не вписываются в игру, что делает половину уровней в игре просто неиграбельными: уровни за Бороду, где, без огнемёта, ты быстро тратишь боезапас и уровень Бороды превращается в уровень Тигра, где иногда ты можешь раздобыть патроны на несколько убийств; Гуси и зебра тоже абсолютно неподходят хлке, кувырок может работать только в буллетхеллах типа ЕТГ, где пули сравнительно медленные, но никак не в маями, где, чтобы кувырку нашлось применения под это надо сделать уровень, про гусей в ролике и так сказано; Милишные маски главы мафии также неиграбельны, потому что уровни мафии специально заточены под огнестрел; Про абсолютно неочевидно срабатывающее добивание собак также было сказано в ролике, но меня также очень выбесило добивание с мачете анимация которого длится дольше, чем если бы я подождал пока оглушенный противник встанет и уже так добил. Короче, всё что есть весёлого во второй части - это геймплей, повторяющий первую. Но если в первой части у тебя всегда такой геймплей, то во второй тебе, чтобы до него добраться приходиться также играть в неотпалированные уровни
Бред, все уровни заточены под комбинированное использование как огнестрела так и ближнего боя. Большая часть механик во второй части, улучшена, начиная отстрельбы, заканчивая мувментом. Способности персонажей это буквально улучшенная механика масок из первой игры. Да и левел дизайн стал лучше во второй.
Кувырок вообще в сообществе считается имбой, так как ты легально можешь законтрить любой урон. Но да, для этого надо хотя бы базово освоить его. Лебеди тоже ультра сильные персонажи если уметь играть. Если ты не смог освоить этих персов это не значит что они бесполезны и не нужны.
Единственная претензия в к игре, это то что есть имбовые персонажи и проходить за них уровень очень просто. Ну и есть уровни с длинными коридорами где камера никогда не увидит тех кто там стоит, а враги видят тебя и проходить за милишника очень трудно но проходимо))
Хард мод, как по мне, ужасен, достаточно уровней и решений, которые даже с точки зрения логики выглядят как чушь, а играются вообще ужасно, типа потери патронов при броске оружия или ситуациий, когда в обычной комнате в каком-то офисе стоят по 5 стёкол в ряд, смотрящих на другую такую же комнату, ах да, и противники порой действительно не дают права на ошибку, даже самую незначительную
Самые душные миссии это в джунглях где у тебя несколько мест с кучей врагов, одно за фанатов где тебе надо спускаться в канализашку, и за Пардо на судне. Ну и за босса русской мафии в ночном клубе из за освещения и разноцветных огней которые маскируют стоящих челов.
так, пояснительную бригаду! это что получается.. S луцчше чем А+ ?!?!? а если у мен явсе на S то это будет считатся для достижения "пройти все уровни на A+" ?
Есть ньюанс в добивании собак при помощи Тони, он как и все персонажи бьёт поочередно левой и правой рукой, при ударе левой он проводит добивание, а правой убивает мгновенно
Я ещё на релизе прошел игру на хардкоре, игра тогда была очень сырая. На барже был момент когда ты переходишь на следующий этаж и при спавне ты почти сразу же умираешь, при этом модельку твоего персонажа не видно на экране, как и врага, пришлось наугад чё то там с пятисотой попытки убивать выживать и проходить дальше. Возможность дальнего вида тоже работала криво.... Это было самое худшее говно в моей жизни, но я был молод, и я не останавливался. Щас бы я уже не стал таким заниматься точно, это тупость, игра тупо кривое недопиленное гов*о, и даже спустя 9 лет кучу багов и недочетов так и не исправили
⚡ Играй в STALCRAFT: X бесплатно, вводи промокод: EVGENZLOI24 и забирай свой лут! stalcraft.net/s/4xQz6e
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub
Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
Мне нравятся старания призвать игроков к прохождению на более высокой сложности. Это открывает людям возможность испытать себя и получить уйму удовольствия от завершения миссии. Говорю это как человек с платиной и максимальном комбо практически на всех уровнях, а за 95 комбо на Dead Ahead так и вовсе хочу медальку.
Вот скажи... Любишь двери?
Тоже бесит что для фулл комбо в Release надо молиться богу?
Ну, высокие сложности - всё ещё на любителя. И я даже не про то, что нужны мозги и прямые руки. Меня, например, при всём интересе ко всяким комплексным проектам, а так же достаточным скилле (Для отстрела ботов. В мультиплеерные проекты я не сувался всю жизнь и, когда заходил из интереса, мастерски выводил боезапас в молоко) - не цепляет повышенная сложность. Я в целом человек излишне нервный и любой адреналин для меня - уже передозировка.
Дак Dead Ahead один из самых простых фулл комбо разве не ?
@@user-the-legend-of-payday не сказал бы что это легко. Постараться надо😊
Тот самый уровень за детектива в хардмоде...
*Ловит въетнамские флешбеки*
Это который уровень?
@@tl4real310 уровень на корабле, если не ошибаюсь. В ролике про него как раз и сказано, что это сущий ад
Как же я тебя понимаю…
Обожаю этот уровень, самый крутой в игре как по мне.
Уровень с ящиками в доках я его презираю даже, электростанция такова жопоподрыва не вызывала.
"Вы обязаны профти ХМ по-настоящему "
Половина видео посвящена объяснению очевиднейших механик
Небольшая поправка: с огнестрелом может добивать только Пардо, он делает это всеми видами оружия, остальные персонажи выбрасывают любую пушку, будь то хоть пистолет, хоть дробовик, и ещё головорезы сразу падают не столько от залпа дроби, сколько от ровно пяти пуль выпущенных в них
Если точнее, то жирничи падают с 5 пуль сразу. Если выпушенных в него пуль было 1-4, то он в любом случае останется жить еще +-5 секунд
@@Full_of_XD Я и пишу, ровно пять пуль
@@Full_of_XDЕсли я правильно помню, то как раз 5 секунд жирничи и живут
С dead ahead у меня было что-то похожее. Я решил "испытать себя" и сделать S на харде, была В+.Я как пажилой герой Домбасса киборг влетаю, делаю 47х, и вот я захожу на предпоследний этаж с дробовиком, у которого 2 патрона, возился где-то минут 15-20, бежали жирничи,я стрелял, прибегали другие, добивал, и еле как дошëл до последнего этажа не сбросив комбо, закончил я уровень с 47 комбо, 47 и 1.То что я был в ахуе, ничего не сказать, теперь я вроде на 562,я не помню, потом изменю. На самом деле мне хардмод во второй части нравится КРОМЕ МАСТЕРСКОЙ, ведь там нельзя изменять количество и виды врагов, как в основной кампании и тебе говорят:Вот тебе карта перевëрнутая и патрон чиков мы тебе убавим, воттт
Я думаю кто-то слышал о hotline miami redux-redux, который разрабатывается скайдом(skide) и его командой, там хардмод не только добавляет больше врагов э, жирничей, собак и т.д... Она ещë и меняет маски, например:Тони становится как во второй части;Обри добалили обрез, который можно перезаряжать(так с этой маской джакет становится как Пардо),в харде для разнообразия геймплея всём врагам, у которых было ближнее оружее, дали скорпионы или пистолеты, это в корне всë меняет;недавно изменили маску Расмуса, теперь она не только подсвечивает секреты и так далее, но и добавляет секреты на уровне в виде оружия(полностью заряженного даже на харде) ЭТО НЕ РЕКЛАМА(по сути реклама, но не одобренная скайдом)Скачать это вы можете у него в бусти
СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЕСЛИ ВЫ ДОЧИТАЛИ ДО КОНЦА
Я dead ahead прошел на 90х, но игра заставила меня сделать это дважды, ибо решила скрашится после нажатия скриношота
буквально месяца 2 назад я прошел обе части на 100% и во второй части всё на S ранг , Помню как сильно я радовался когда это сделал ).
Верь или нет в мега совпадение, но 3 месяца назад тоже самое сделал. Все ачивки разом дались еще когда купил игру в стиме
Все это время в ней был автоаим?
Он скорее всего имел ввиду захват цели на среднюю кнопку мыши
@@eggofeggs так это и есть автоаим
Я о нем знал еще с вступления но не юзал потому что смысл
Я об этом узнал спустя 700 часов…
@@УсагиСБ что можно было делать в 1 хм 700 часов если не секрет?
Как человек, прошедший классический режим на S-ранг и прошедший хардкор, подтверждаю все его слова.
А ведь я ещё хотел хардмод полностью зачистить на S...
На самом деле, заработать S на харде легче))) Врагов больше, благодаря чему проще комбо сохранять.
@@evgenzloi Да как бы не так.
Вы сказали, что ИИ на харде ничуть не умнее классики, но у меня они реагировали резко, как запор. А учитывая, что я сам такой же, Из-за чего персонаж возрождался (как правило) Где-то посреди комнаты, то... Думаю, Вы догадываетесь, о чëм я. До сих пор вспоминаю уровни "First blood" и "House call" за Рихтера...
На харде гораздо сложнее выжить, но комбо там набиваются проще
1:00 не волнуйся чувак, мы тоже потратили часы своей жизни на платину. Можно сказать мы и ты в одной лодке😊
как же было "весело" залпом проходить hard mode hotline miami 2 на nintendo switch. Голова кипела просто ужас, а нервы просто сгорели к чертям. На S rang хард даже и не мечтаю проходить, тем более для всех достижений, это не обязательно
Не моё дело конечно, но мне кажется хотлайн маями точно не та игра которая проходится на свитче или геймпаде, это высший мазохизм
@@user-uy2ns4vm6x не, нормально. После мыши, естественно, далеко, но управление индивидуально, тем более на правый палец падает кнопка автоприцела. Иногда упрощает, но слишком быстро действовать не получиться с ним, ибо ты надеешься на прицел одного, но игра наводиться на другого
Насчет дверей думаю согласяться абсолютно все.Их придумал сатана просто. Сколько ранов она мне заруинила......
давай видос :вы должны пройти пицца тавер по настоящему
очень, оооочень приятное повествование. И не очень длинное. сПАСИБО за старания!
Помню как я решил пройти вторую часть хм на зеленом стиме. Сколько я в нее назадротил. Все ачивки выбил, прошел все уровни в нормале на s ранг. В харде тоже все уровни на s ранг кроме death wish. . Как же моя пятая точка полыхалась когда я пытался пройти второй этаж house call по ощущениям потратил намного больше времени чем на другие уровни. И вот я благополучно забыл про эту игру и вспомнил про неё когда увидел на ее новогодную скидку . Решил купить ее чтобы снова почувствовать анальгый зуд при прохождении уровня на харде. И вот я захожу в игру ожидая увидеть дисклеймер о том что в этой игре присутствует сексуальный контент и по желанию его можно выключить , а его нет . Как я удивился обнаружив что все уровни пройдены на s ранг так еще и ачивки защитали в один день .
Ты не прав ловкачей три. На хард моде есть чувак у бандитов который уворачивается, у него есть бензопила
Ты не прав ловкачей четыре. Советский ловкач с двумя пистолетами, появляется на уровне Ambush в харде
@@Karlik1488a а точно. Я просто забыл он был в ванильной игре или появился в моде "Красная звезда"
@@agreatlogo5881в сноуфолле это вообще блонд-девушки)
16:23 есть третий вариант,можно ему кинуть ближное оружие(моему случий был нож) обойти толстяка и застрелить из автомата. Но,это слишком рискованный вариант. Ведь окна остаётся, дальше враг с пушкой и собака
Честно говоря, вот это название «пазл» я бы поменял на «казино», ибо тот факт, что противники могут бродить по локации очень сильные коррективы вносит и они, чаще всего, капец как сильно мешают, то есть иногда они могут решить выйти из комнаты во время того, как игрок добивание проводит, они могут уйти в другие комнаты из-за чего счётчик комбо сбрасывается, они могут в упор не видеть игрока, а могут за десяток метров его заметить. Тот факт, что противники стали вести себя непредсказуемо не делает игру лучше, так как в игровой процесс вмешивается такая «замечательная» вещь как случайность, а на неё уповать я не особо люблю. Это я говорю с позиции рака, который часами пытался проходить все уровни в нормальном режиме на S ранг (я не смог только три уровня пройти на S, первый-последний уровень за Джейка, второй-ограбление банка колумбийцев за Сына, третий-последний уровень за Пардо, но их я не прошёл либо из-за этого самого фактора удачи, либо из-за того, что у меня пальцы устали)
Я бы глянул на хард OTXO и Hi-Fi Rush. Мегакрутые, но мало кому известные игры, достойные внимания игрока)
Согласен с вами.
Помню, как на Кори (зебре) мучался, тк не использовал кувырок
Пойду перепройду. Отличные видео, спасибо. Жду видос про ultrakill, тк там прохождение на P раскрывает игру очень сильно
Давай прохождение харды Hi-Fi Rush😄
16:50
хе, а я просто в прихожей ждал пока головорез пройдет чуть выше и только тогда входил в комнату с барной стойкой. В таком случае агрится только чел с пушкой. Естественно забегаешь обратно в прихожую и когда чел с автоматом подходит к двери - бьешь дверью ему по лицу и забираешь автомат.
Я учуял запах видео по хм
Конечно, без карбюраторов такие видео не остаются
9:28 отсылочка на дрюзалион. Найс)
На финал второго сезона если быть точным
буквально только что прошла вторую часть на 100%. классное видео. легендарная игра, сыграть должен каждый
6:33
Нож - да, пистолет - нет. Всё, без исключения, огнестрельное оружие выбрасывается, кроме некоторых персонажей, который автоматически добивают при помощи него, при этом некоторые герои проводят авто-добивание вне зависимости от того, что у него в руках
7:11
Нет, льзя. Бензопильщиком и Тони/кастетом. Пузом кверху падает ещё от снайперской винтовки с огнемётом
10:46
...и за прохождением на обычной сложности. С любыми оценками, хоть одни F-ки
12:23
Количество припасов при попадании пушки на землю просто уменьшится вдвое от того, сколько было. 30 - 15, а выкинешь её, то потом станет 7-8, ни о каких двух пульках речи быть не может
Видео хайпа. Говорю как человек что открыл ВСЕ достижения в хл2
Спать хотелось безумно, но отложить телефон не удалось 😂
16:00 тут можно через окно ударить проходящего сверху чела с оружием и отжать винтовку пока на тебя бежит жиробас, собственно я так и проходил
Я прошел ВСЕ уровни на S, включая хард, в некоторых уровнях даже в топ 200 попал, то что прошел на все достижения уже очевидно
Теперь ждем OTXO
Люто плюсую, мегакрутой роглайк с еюейшей динамикой и саундтреком (когда ученик превзошел учителя).
17:47 удивлён , что у тебя появились трудности на этом этапе (для меня он показался лёгким)
Но второй этаж этого уровня оказался мини адом для меня , стрелки в окне по середине не оставляли мне права на ошибку , а потом приходили жирничи , когда огнестрела нету либо прям дифицит
Вообще могу сказать одно - компании хотлайна как по мне не особо то и сложны в прохождении. Самый сложный челендж во всей игре - пройти ее с хард модом,т.к в этом режиме есть самая имхо долбоебская вещь в игре - когда ты выкидываешь ствол,в нем автоматический вылетает в пизду большая часть амуниции
Поэтому надо уметь разряжать все патроны во врагов. Или не брать выкинутую пушку.
второй хотлайн - одна из самых реиграбельных игр что я знаю. я каждые 2 недели сажусь и перепрохожу всю игру, часто на хард моде.
после прохождения первой части я был в шоке с возросшей планки сложности. я часто просто не понимал как мне пройти дальше.
после прохождения на обычной сложности я был в шоке с хар мода. запомнился первый уровень за джейка, там прям ощутил возросшую планку.
сейчас с кайфом прохожу любой уровень на харде (кроме последнего уровня на гавайях, это душнилово)
Когда посмотрел это видео за 4 часа прошел с нуля весь первый hotline miami
Я играл в стиле берсерка, влетающего в толпу и выносящего всех
Прошёл на харде, теперь прохожу на А+, пока прошёл только 3 кассеты из 6, и большинство получилось на S
А понял, я уже прошёл правильно, спасибо за видео автор молодец
Когда я проходил хард мод жопа горела на миссия бороды, сына, рихтера
dead ahead на харде... у меня до сих пор с него флешбеки
Кста, насчёт Катаны Зеро могу сказать, что сама по себе, в отличие от Хотлайн Майами, является легкой на нормале без замедления времени. Особенно после хардмода. Да и этот тейк к Катане местами странный
УРАААААААААААВ
ВИДОС ПО Hotline Miami
Я просто обожаю эту игру
Бро ты лучший🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Спасибо за видос, круто вышло
Со скоростью реакции ботов я бы сказал что играть окуратно хоть и не настолько весело, но я не хочу один уровень по 5 часов проходить!
Кто ты воин?
Мне понадобилось 55 часов для 100 прохождения 2 части, А ТЕБЕ ВСЕГО 32 (красава).
2 раза проходил на хардмод, имба, куда лучше нормала потому что получаешь больше эмоций (я разбил монитор)
я прошел игру на s ранг на обоих сложностях с фулл комбо а также на 100% достижений ну и еще спидранил её
и скажу честно
если вы хотите сохранить себе нервы то можете просто пробежать игру на нормале и вы особо ничего не потеряете
однако если вы любите проходить такие игры как ultrakill dishonored или например katana zero на все 100% то для вас это будет что-то новое
Ultrakill на брутале это полнейший пиздец, прошел я значит весь первый акт на p, прихожу к Миносу... Аж играть расхотелось, может пройду через некоторое время
@@Inv0lid хз я его на брутале победил без проблем потому что много тренировался на вайленте
Я думал, что только так и надо проходить... На S или A+
Печально, что у такого хорошего канала и видосы стреляют и контент оригинальный, но подписчиков не очень много
Хочется уделить внимание на том, что для этого видео было нарисовано куча прикольных масок , вот вам список. Маски с вопросом- я хз)
Обычный Евген
Евген-Джентльмен
Евген Сталкер
Евген Пират
Евген в солнцезащитных очках
Мед. Евген
Анониним ( Не Евген)
Евген Крамер
Помидорный Евген
Кошко-Евген
Евген Ассасин
Фурри
Евген-BMW M3 из NFSMW?
Чумной Евген
Небесный Евген
Психо Евген
Пустой Евген
Евген Обито
Хз, что за серая маска?
Воровской Евген
Хз, что за белая повязка?
Евген Пирс
Евген Циклоп?
Евген- Рундук
Евген Фишер
Драконорождённый Евген
Саб-Зирный Евген
Праздничный Евген
Ей, почти всех угадал)))
Если что вот пара подсказок:
1) Не просто Фурри, а кое-кто из одной игры
2) Не BMW, а кое-кто из фильма
3) Серая маска - кое-кто из игры вроде Доты
Белая повязочка - просто повязка и циклоп - да, он самый.
Тони(тигр) может добить собаку без анимации, если ударить из-за угла
Тоже прошёл обе ХЛ на 100%, но считаю, что первая несравнимо лучше второй, потому что намного отпалированее. Во вторую понапихали очень много ненужных механик, наверное, ради разнообразия, но приэтом эти механики не вписываются в игру, что делает половину уровней в игре просто неиграбельными: уровни за Бороду, где, без огнемёта, ты быстро тратишь боезапас и уровень Бороды превращается в уровень Тигра, где иногда ты можешь раздобыть патроны на несколько убийств; Гуси и зебра тоже абсолютно неподходят хлке, кувырок может работать только в буллетхеллах типа ЕТГ, где пули сравнительно медленные, но никак не в маями, где, чтобы кувырку нашлось применения под это надо сделать уровень, про гусей в ролике и так сказано; Милишные маски главы мафии также неиграбельны, потому что уровни мафии специально заточены под огнестрел; Про абсолютно неочевидно срабатывающее добивание собак также было сказано в ролике, но меня также очень выбесило добивание с мачете анимация которого длится дольше, чем если бы я подождал пока оглушенный противник встанет и уже так добил. Короче, всё что есть весёлого во второй части - это геймплей, повторяющий первую. Но если в первой части у тебя всегда такой геймплей, то во второй тебе, чтобы до него добраться приходиться также играть в неотпалированные уровни
Но всё таки ИИ врагов в первой части предсказать не может ни что
Бред, все уровни заточены под комбинированное использование как огнестрела так и ближнего боя.
Большая часть механик во второй части, улучшена, начиная отстрельбы, заканчивая мувментом.
Способности персонажей это буквально улучшенная механика масок из первой игры. Да и левел дизайн стал лучше во второй.
Кувырок вообще в сообществе считается имбой, так как ты легально можешь законтрить любой урон. Но да, для этого надо хотя бы базово освоить его.
Лебеди тоже ультра сильные персонажи если уметь играть.
Если ты не смог освоить этих персов это не значит что они бесполезны и не нужны.
Единственная претензия в к игре, это то что есть имбовые персонажи и проходить за них уровень очень просто. Ну и есть уровни с длинными коридорами где камера никогда не увидит тех кто там стоит, а враги видят тебя и проходить за милишника очень трудно но проходимо))
Можно разбор по Prototype, забытая легенда .
Я чëт не думал что A+ на всех уровнях на нормале только 5% получили(у самого это достижение есть)
7:13 ААА АААА НЕГРЫ!
Прошел на харде, второй раз повторять опыт точно не буду😅
16:10 я через стекло убивал чела с автоматом и забирал его оружие...
Спасибо автору за такой контент❤
Я эту игру прошел вдоль и поперек, спидранил без смерти и багов на хардкоре
Да, это я прошёл Hotline Miami на А+ и Hotline Miami 2: Wrong Number на S в нормал и в хард моде
Я пять раз перепроходил обе части Хотлайн Майами... там всё это время был автоаим?
если играть за Алекс и Эш то у Эша боезапас остаётся стандартным.
прошёл половину первой части, потом буду вторую сразу, постараюсь на все ачивки...игра кайф, но сложная😁
17:38 это причина, почему я на какое-то время решил перестать проходить хард мод, этот уровень ужасен
Хард мод, как по мне, ужасен, достаточно уровней и решений, которые даже с точки зрения логики выглядят как чушь, а играются вообще ужасно, типа потери патронов при броске оружия или ситуациий, когда в обычной комнате в каком-то офисе стоят по 5 стёкол в ряд, смотрящих на другую такую же комнату, ах да, и противники порой действительно не дают права на ошибку, даже самую незначительную
Сколько же хардкорных игроков в комментах. Я один кто не навидит миссии в джунглях?)
Самые душные миссии это в джунглях где у тебя несколько мест с кучей врагов, одно за фанатов где тебе надо спускаться в канализашку, и за Пардо на судне. Ну и за босса русской мафии в ночном клубе из за освещения и разноцветных огней которые маскируют стоящих челов.
жду Sanabi. Игра шедевр
Я кстати называл головорезов жиробасами
"Аааа негры!" -игрок увидевший жиробасов в первой части
монтаж охуенный
Первый, с кем я согласен. Всегда был уверен в том, что прохождение н же А - не канон. У меня эта мысль уже в башке дохуя Респект.
Я из принципа не юзал автоаим. Если вкратце, мне порвали очко
Сам его юзал, после прохождения хардмода(где-то 10 часов страданий) он потерял смысл, ибо я стрелять научился более-менее
Вопрос такой - катана и гостранер похожи на хотлайн где? Типо ни разу не заметил схожесть этих трёх игр
Принцип - "умер, начинай с начала". В остальном разумеется проекты отличаются
@@evgenzloi ну не совсем уместное сравнение
Я сигма, прошёл хард мод на свитче...
Я один головореща называл медведем?
Именно по этому мне нравится маска Тони
Слышал о intravenous?
"Одна ошибка, и ты ошибся"
КТО ТО СКАЗАЛ ULTRA? (KILL)
о да дано не видел НОВЫХ роликов по хотле
так, пояснительную бригаду! это что получается.. S луцчше чем А+ ?!?!? а если у мен явсе на S то это будет считатся для достижения "пройти все уровни на A+" ?
Да, если получить за всё S, то достижение это учтёт.
@@evgenzloi так, кажется у меня появилась мотивация пройти хотлайн в 2 часа ночи на S ранг
я уже давно прошел 2 способом
Давай шенка, тебе понравитса
Это видива крутое но я хотлайн майами 2 на s прошел🤓🤓🤓
у меня одного вопрос, с какого лешего на уровне First Blood есть негр
Надеюсь это видео не настигнет судьба видео по tomb raider
Ага, и я очень надеюсь))
По настоящему, это типо в реал лайф.
Есть ньюанс в добивании собак при помощи Тони, он как и все персонажи бьёт поочередно левой и правой рукой, при ударе левой он проводит добивание, а правой убивает мгновенно
сколько масок ты сменил за время ролика?
28
@@evgenzloi (´。_。`)
Харош
ничего никому не должны.
Лучший
Капец ютуб медленно работает
какой авто аим, я хард мод прохожу
писатель которого зовут Эван Райт ты этого даже не учёл клоун не разбирает а разоружает тоесть разрежает оружие
Вахазахп
крутой
Нет, ты крутой!
@@evgenzloi 🥰
Почему никто не упоминает то, что на хардмод управление реверснуто? Или незначительная деталь?
Я ещё на релизе прошел игру на хардкоре, игра тогда была очень сырая. На барже был момент когда ты переходишь на следующий этаж и при спавне ты почти сразу же умираешь, при этом модельку твоего персонажа не видно на экране, как и врага, пришлось наугад чё то там с пятисотой попытки убивать выживать и проходить дальше. Возможность дальнего вида тоже работала криво.... Это было самое худшее говно в моей жизни, но я был молод, и я не останавливался. Щас бы я уже не стал таким заниматься точно, это тупость, игра тупо кривое недопиленное гов*о, и даже спустя 9 лет кучу багов и недочетов так и не исправили
Нет, не обязан