Насчёт бафера. Единственные баффы, что мне понадобились на тактике это заклининание ускорения, бардовское вдохновение в диалогах и иногда заклинание дружбы. Все😂 Так что игру спокойно можно проходить вообще без хила и баффов при нужной пати. Играла монахоплутом-Темным соблазном мейном (поэтому и бардовским зажиралась, ибо харизмы всё-таки маловато было), бардом с двумя уровнями палладина, соркадином и чистым соркой, ибо метамагия вещь. Вот как раз чистый сорка и нужен был, чтобы баффать моих монаха и барда на ускорение, ибо брать на барда коллегии мечей боевого заклинателя такое себе удовольствие😂 Ток под финал сменила сорку на варвара через метательное, ибо лень было Карлах уже переделывать 😂
забавно, что разные ютуберы называют в минусах игры разные вещи. Кого-то душит обилие разговоров, и он бежит по сюжету в ожидании битвы. А кто-то наоборот невзлюбил боёвку и хочет побольше поболтать с непесями. А ещё забавно, что я сначала был одним из вторых и не любил бои, но ко второму акту распробовал боёвку и уже больше ждал драки, чем продвижения сюжета. В конечном итоге мне понравилось всё - и бои, и исследование карты, и диалоги
@@Aron_Mor у меня не однозначное отношение к этой механике. Когда от кубика зависит найду ли я секретный проход или потеряю ли я одного из сопартийцев, мне это не нравится. А вот на промахи в бою и на кубик в диалогах, когда пытаешься пройти убеждением без драки, мне не просто пофиг - мне даже нравится эта рандомность.
Поскольку я не знаком вообще с правилами днд,и даже опыта в српг не имею,а поиграть в Балдур захотелось,так как там есть кат сцены,в отличии от большинства српг,где обычно всё повествование в тексте,ну и что бы вот не заниматься перезагрузками,и не забивать голову этими выносящими мозг механиками,я просто скачал год мод,он всегда даёт 100% успех броска кубика и инициативу на поле боя,плюс ход сильно увеличивает,что позволяет гораздо быстрей разбрасывать треш в боях, (которые для неопытного игрока вообще скука та еще и потеря иной раз 40 минут реального времени из за пошаговой боёвки) и это все позволило прям насладится сюжетом,не отвлекаясь на всякие не нужные для меня вещи,и могу конечно сказать, что эта игра очень сильная в плане сюжета,напарников (они вообще как живые получились).Честно говоря,после Масс Эффекта ничего подобного не встречал уже много лет,пробовал ту же Дивинити оригинал син,и она мне показалась душной и скучной,а вот Балдур цепляет буквально с первых минут.Прошел игру 4 раза,и все 4 раза вышли абсолютно не похожими друг на друга,и знаю что еще очень очень многое я там упустил,реиграбельность колоссальная конечно,тот случай,когда игра превзошла все ожидания.👌
Что касается Астариона, он одобряет не плохие поступки, а эгоистичные, а также ценит смекалку и хитропопость. Как по мне, многие эту грань упускают. Есть ряд хороших поступков, вписывающихся в его картину мира, от которых можно одобряшку от него словить, к примеру, он ненавидит, когда притесняют чью-то свободу. В целом да, перс мудак, но не без причины и не безнадежный и способен на исправление. Причем чертовски обаятельный мудак 😂
Приветствую. Услышал, что хотел донести автор. Не хейт, собственное мнение. Я 12 лет отдал World of Warcraft. Играл когда-то давно в дивинити, но не зацепило. Но балдурс гейт для меня - просто нечто. Первое прохождение было на спираченной версии с торрента. Второе - уже на купленной в стим версии. Стартую третье. Для меня игра шикарна почти во всем. Благодаря ей я вспомнил, что такое рпг, вспомнил восторг от получения действительно сильной шмотки, а не вот это вот «крит шанс 5% > 5,5%» в диаблах всяких. Я не помню названия предметов в WoW вообще. Да и ощущения прогрессии другое. Бг3 можно ругать за многое, но для меня игра - детский восторг.
Мое почтение за честный и смелый обзор. Думаю пройдет время, и ты вернешься к ней снова. Попробуй тогда не проходить ее, а просто поиграть не спеша. Поверь, она стоит того, чтобы попытаться в ней разобраться. И я не про билды/статы/мультиклассы и т.п. Немного основ механики и чуть-чуть лора вполне достаточно. И главное играй как тебе нравится, не читая имба-гайдов и 100% прохождений. Это будет твоя игра и только твое приключение.
Я не спешу проходить игры ради обзоров. В БГ 3 точно не вернусь, так как и ранее такой жанр был не для меня, БГ 3 стала как лакмусовая бумага, это лучшая игра в жанре и лучше уже не будет, разве что лет через 10 и даже она не смогла удержать меня до конца. Мне вот подавай либо 1 либо 3 лицо =) Вкусовщина во мне победила. А игра шикарная, невероятно детальное и увлекательное приключение с отличным многогранным игровым процессом.
Был бы очень рад, если бы выходило много хороших игр. И от первого и от третьего. Но что-то мне подсказывает, что придется перепроходить игры и более старые и кривые. Просто жаль времени на игры, в которые не играют даже сами создатели. Желаю тебе, чтобы в твоем любимом жанре были такие же увлеченные разрабы, и игры которые можно ждать не один год, и перепроходить не один раз) А может даже будет как у Edvard Wolf в ролике про Morrowind. Кто знает, кто знает...))
И да, 12-й уровень ты получаешь задолго до конца 3-го акта, если не динамил половину контента, так что сам третий акт на тактике превращается в лёгкую прогулку. Чтобы ты понимал, в дуэли с Орин на тактике, мой монах вынес ее за два своих хода, за которые она ни разу не походила, ибо была в оглуше. И эта игра в принципе первая в моей жизни, которую я прошла на макс сложности, то есть я тот ещё казуал 😂. Правда, до тактики было ещё 2 прохождения, первое на самой лёгкой, когда я ток к игре привыкала и да, оно было туговато, ибо я плохо тогда ещё разбиралась в боевке, бегала волшебником мейном и чародеем, друидом и колдуном, которого я поменяла потом на барда коллегии знаний, то есть, абсолютно несбалансированной магической пати. Второе уже на балансе было более осознанное, со сборкой мультиклассов, подбором шмота и прочими прелестями и именно при втором прохождении я игру почти всю облазила. Хотя на третьем я нашла и пару мест, которые пропустила в первые два прохождения и сюжетно третье прохождение мне понравилось больше всего, Темный соблазн через ветку искупления топ персонаж😂
Насчёт бафера. Единственные баффы, что мне понадобились на тактике это заклининание ускорения, бардовское вдохновение в диалогах и иногда заклинание дружбы. Все😂 Так что игру спокойно можно проходить вообще без хила и баффов при нужной пати. Играла монахоплутом-Темным соблазном мейном (поэтому и бардовским зажиралась, ибо харизмы всё-таки маловато было), бардом с двумя уровнями палладина, соркадином и чистым соркой, ибо метамагия вещь. Вот как раз чистый сорка и нужен был, чтобы баффать моих монаха и барда на ускорение, ибо брать на барда коллегии мечей боевого заклинателя такое себе удовольствие😂 Ток под финал сменила сорку на варвара через метательное, ибо лень было Карлах уже переделывать 😂
забавно, что разные ютуберы называют в минусах игры разные вещи. Кого-то душит обилие разговоров, и он бежит по сюжету в ожидании битвы. А кто-то наоборот невзлюбил боёвку и хочет побольше поболтать с непесями. А ещё забавно, что я сначала был одним из вторых и не любил бои, но ко второму акту распробовал боёвку и уже больше ждал драки, чем продвижения сюжета. В конечном итоге мне понравилось всё - и бои, и исследование карты, и диалоги
В игре все прекрасно, кроме кубика)))
@@Aron_Mor у меня не однозначное отношение к этой механике. Когда от кубика зависит найду ли я секретный проход или потеряю ли я одного из сопартийцев, мне это не нравится. А вот на промахи в бою и на кубик в диалогах, когда пытаешься пройти убеждением без драки, мне не просто пофиг - мне даже нравится эта рандомность.
Поскольку я не знаком вообще с правилами днд,и даже опыта в српг не имею,а поиграть в Балдур захотелось,так как там есть кат сцены,в отличии от большинства српг,где обычно всё повествование в тексте,ну и что бы вот не заниматься перезагрузками,и не забивать голову этими выносящими мозг механиками,я просто скачал год мод,он всегда даёт 100% успех броска кубика и инициативу на поле боя,плюс ход сильно увеличивает,что позволяет гораздо быстрей разбрасывать треш в боях, (которые для неопытного игрока вообще скука та еще и потеря иной раз 40 минут реального времени из за пошаговой боёвки) и это все позволило прям насладится сюжетом,не отвлекаясь на всякие не нужные для меня вещи,и могу конечно сказать, что эта игра очень сильная в плане сюжета,напарников (они вообще как живые получились).Честно говоря,после Масс Эффекта ничего подобного не встречал уже много лет,пробовал ту же Дивинити оригинал син,и она мне показалась душной и скучной,а вот Балдур цепляет буквально с первых минут.Прошел игру 4 раза,и все 4 раза вышли абсолютно не похожими друг на друга,и знаю что еще очень очень многое я там упустил,реиграбельность колоссальная конечно,тот случай,когда игра превзошла все ожидания.👌
Что касается Астариона, он одобряет не плохие поступки, а эгоистичные, а также ценит смекалку и хитропопость. Как по мне, многие эту грань упускают. Есть ряд хороших поступков, вписывающихся в его картину мира, от которых можно одобряшку от него словить, к примеру, он ненавидит, когда притесняют чью-то свободу. В целом да, перс мудак, но не без причины и не безнадежный и способен на исправление. Причем чертовски обаятельный мудак 😂
Приветствую. Услышал, что хотел донести автор. Не хейт, собственное мнение. Я 12 лет отдал World of Warcraft. Играл когда-то давно в дивинити, но не зацепило. Но балдурс гейт для меня - просто нечто. Первое прохождение было на спираченной версии с торрента. Второе - уже на купленной в стим версии. Стартую третье. Для меня игра шикарна почти во всем. Благодаря ей я вспомнил, что такое рпг, вспомнил восторг от получения действительно сильной шмотки, а не вот это вот «крит шанс 5% > 5,5%» в диаблах всяких. Я не помню названия предметов в WoW вообще. Да и ощущения прогрессии другое. Бг3 можно ругать за многое, но для меня игра - детский восторг.
Абсолютно согласен, бг3 одна из тех игр что возвращает игровую потенцию так сказать 😄
Диабло 4 лучше
Мое почтение за честный и смелый обзор. Думаю пройдет время, и ты вернешься к ней снова. Попробуй тогда не проходить ее, а просто поиграть не спеша. Поверь, она стоит того, чтобы попытаться в ней разобраться. И я не про билды/статы/мультиклассы и т.п. Немного основ механики и чуть-чуть лора вполне достаточно. И главное играй как тебе нравится, не читая имба-гайдов и 100% прохождений. Это будет твоя игра и только твое приключение.
Я не спешу проходить игры ради обзоров. В БГ 3 точно не вернусь, так как и ранее такой жанр был не для меня, БГ 3 стала как лакмусовая бумага, это лучшая игра в жанре и лучше уже не будет, разве что лет через 10 и даже она не смогла удержать меня до конца. Мне вот подавай либо 1 либо 3 лицо =)
Вкусовщина во мне победила.
А игра шикарная, невероятно детальное и увлекательное приключение с отличным многогранным игровым процессом.
Был бы очень рад, если бы выходило много хороших игр. И от первого и от третьего. Но что-то мне подсказывает, что придется перепроходить игры и более старые и кривые. Просто жаль времени на игры, в которые не играют даже сами создатели. Желаю тебе, чтобы в твоем любимом жанре были такие же увлеченные разрабы, и игры которые можно ждать не один год, и перепроходить не один раз) А может даже будет как у Edvard Wolf в ролике про Morrowind. Кто знает, кто знает...))
Посморел системные требования игры и понял что не поинраю долго ив нее сам лично))))
Нормисы такие нормисы
И да, 12-й уровень ты получаешь задолго до конца 3-го акта, если не динамил половину контента, так что сам третий акт на тактике превращается в лёгкую прогулку. Чтобы ты понимал, в дуэли с Орин на тактике, мой монах вынес ее за два своих хода, за которые она ни разу не походила, ибо была в оглуше. И эта игра в принципе первая в моей жизни, которую я прошла на макс сложности, то есть я тот ещё казуал 😂. Правда, до тактики было ещё 2 прохождения, первое на самой лёгкой, когда я ток к игре привыкала и да, оно было туговато, ибо я плохо тогда ещё разбиралась в боевке, бегала волшебником мейном и чародеем, друидом и колдуном, которого я поменяла потом на барда коллегии знаний, то есть, абсолютно несбалансированной магической пати. Второе уже на балансе было более осознанное, со сборкой мультиклассов, подбором шмота и прочими прелестями и именно при втором прохождении я игру почти всю облазила. Хотя на третьем я нашла и пару мест, которые пропустила в первые два прохождения и сюжетно третье прохождение мне понравилось больше всего, Темный соблазн через ветку искупления топ персонаж😂
Игра отличная. Какой то новый игровой опыт в отличии от resident evil, diablo, star wars и прочего шаблонного ширпотреба.