Toujours un plaisir d'être avec toi. :D Fun fact : Quand je détourne le regard vers le PC, c'est parce que "la base virale VPS a été mise à jour" et ça a capté mon attention XD
Intéressant ce qu'ils voulaient faire avec les cartouches, moi je pensais qu'ils avaient prévu de faire une cartouche style Sonic & Knuckles pour Banjo Tooie
Incroyable, 30 minutes de bonheur ! Perso ce jeu me paraissait vraiment gigantesque quand j'étais gosse, à la limite il faisait peur ( un peu comme DK64 xD ) ! Mon frère par contre l'a fait à l'époque quand il était petit et... Entièrement en Anglais ! Juste parce qu'il avait pas vu qu'on pouvait changer la langue 😆
Salut le coup de l'anglais ça m'a tué ^^ Déception si c'est un metroivania....je n'aime pas. Ca m'a pas trop convaincu d'y jouer...enfin ça m'a redonné envie...je crois que banjo 1 restera devant c tellement magique certain monde :la plage, le monde hanté, la glace, les 4 saisons...., Le désert aussi....en plus là il ont tué mon petit bottle chéri... c'est de oufs chez rare :(
@@Jouons_ensemble_creons_jeux Disons que c'est un metroidvania.... en "mieux". Moi qui suis grand adepte je sais ce qui peut déranger dans les Metroidvania et c'est pas très présent là. Les mouvements te sont donné quand tu as besoin (contrairement à souvent être bloqué à un obstacle puis devoir explorer, grinder, tuer le boss puis poursuivre en pouvant maintenant passer l'obstacle). Et en terme d'ambiance c'est un Metroidvania au même titre qu'Ori l'est. Tu as pas cette impression de progression semi linéaire qui est gate-locked arbitrairement. En gros c'est un Metroidvania dans le sens où tu as un monde gigantesque interconnecté qui exige de toi du backtracking si tu veux le finir à 100% Mais c'est combiné avec un univers qui t'invite à l'exploration et à la découverte "tranquilou" (ce qu'on ne voit dans aucun Igavania) et tu n'es jamais franchement incité à compléter le jeu à 100% si tu ne le veut pas. A mes yeux les niveaux sont aussi iconique, mais ce n'est pas vrai pour tout le monde parce qu'ils n'ont pas ce côté "monde dans une boule de cristal" qui les rend très facile à garder en mémoire pour beaucoup de monde. Du coup ils sont iconiques, mais pas aussi reconnaissable, notamment pour les gens moins habitués aux GROS jeux d'explorations Edit : j'en profiterai pour te recommander très fortement les romhacks Jiggies in Time, Cut Throat Coast et Stay at Home (qui un jour deviendra Nostalgia 64 avec plus de contenu mais pas pour tout de suite :( ) qui sont tous excellents. Jiggies in Time en particulier est à mes yeux un must-play (encore plus si tu as joué à Ocarina of Time).
Honnêtement tu peux y aller les yeux fermés. Si BT te fait aussi peur que DK64, lance toi et tu verras vite que ce n'est pas justifié ;) Je finirai DK64 un de ces quatre, mais le truc qui me retiens le plus de l'apprécier est son allongement permanent et artificiel de la durée de vie via les nombreux collectibles pour lesquels tu dois avoir UN Kong précis pour les ramasser, même si les autres peuvent accéder aux même lieux... Dans Tooie ce genre de chose n'arrive jamais !
Très content de cette découverte grâce à Edward ! Tu as vraiment bien bossé cette vidéo et le rythme est super bien géré. C'est drôle et instructif ! J'avais vraiment adoré Banjo Kazooie dans ma jeunesse et tu m'as donné envie de repartir à la découverte de cette aventure !!! Bravo !
Jamais fait ce Banjo-Tooie 🙁 je vois qu’il est très similaire dans sa structure à Donkey Kong 64 qui perso m’avais décourager de le finir à cause de ses niveaux immense, qu’il fallait parcourir 5 fois (parce que 5 Kong jouables), de ses allé retour incessant malgré les raccourci. Probablement que je n’ai pas su y jouer comme les développeurs l’avait pensé : Sprint VS Marathon. Toujours un plaisir d’entendre parler de cette licence 👍🏻
Franchement, Dk 64 est quand même moins vaste que Banjo-Tooie, et sert sûrement de brouillon à ce dernier. En plus il y a le même système de plateforme de téléportation. Les aller-retour ne m'ont pas gênés plus jeune. Là j'ai ressorti le jeu sur N64 avec un écran immense (ça pique 😅), et oui j'ai pas le temps de faire les aller-retour, le format ne correspond pas trop à nos attentes de 2022. Et c'est le même constat pour Banjo-Tooie, faut pas le faire d'un coup je pense !
UA-cam est tellement compliqué aujourd'hui parce que avec ton contenu on revient 10 ans en arrière aujourd'hui tu aurais plus d'un million d'abonnés facile bravo pour tout ton travail j'adore ton rythme ton humour ton savoir rien à redire merci pour ce contenu toujours aussi riche 🔥🔥🔥
Beaucoup de gens auraient eu un tas d'abonnés 10 ans en arrière avec un contenu travaillé. Ne t'en fais pas, ça viendra, merci beaucoup pour tes encouragements :)
Dans une ère ou la Tooie-bashing est devenue monnaie courante cette vidéo m'a agréablement surprise. Ce n'est pas la seule bien sûr, mais beaucoup plus passent leur temps à démonter ce chef d'oeuvre. C'est dommage d'un côté parce que la communauté n'a pas l'air dominé par cette haine (au mieux ce serait 50/50) et d'autre part parce qu'à mon avis la plupart des "Tooie haters" sont des gens qui l'ont adoré et sûrement préféré à Kazooie dans un premier temps. S'il est aussi haït aujourd'hui c'est à mon avis en grande partie parce que c'est un jeu moins rejouable, et pour lequel, comme si bien dit dans la vidéo, on ne peut pas juste démarrer un p'tit playthrough et se le torcher en 100% en 1 semaine (pour Kazooie, je le fais sans problème). C'est un jeu plus ouvert et dans lequel il faut déguster l'expérience. Malheureusement ça veut aussi dire que pour beaucoup, les playthroughs après le premier n'apportent plus la même découverte, mais en même temps ils ne permettent pas de juste "tracer" les niveaux sur la base des connaissances acquises pendant les runs précédentes, et j'arrive à voir pourquoi pour certains c'est frustrant. Mais juger Tooie sur sa replay value n'est à mon avis pas une bonne idée. D'autant plus que clairement, la plupart des "défauts" du jeu pourrait facilement être contourné aujourd'hui. Au bas mot un "journal de quête" qui liste tous les jiggies et toutes les activités découvertes mais pas complétées (ou juste partiellement) pourrait déjà alléger ce sentiment de devoir, du moins pour la complétion à 100%, devoir un peu try-hard se rappeler de TOUT ce qu'on a oublié ou pas pu faire. Un fast-travel activable de n'importe où (qui bien sûr enlèverait les objets temporaire ou dans le sac à dos pour éviter les abus) depuis le menu et qui permettent par exemple d'aller directement à un pad spécifique dans un autre niveau permettrait d'alléger le sentiment de trajets 100% inutiles. Cet effet "roh faut que je trouve un pad ou que je meure, que je sorte du niveau, que j'aille dans un silo, que je rentre dans le niveau et que j'aille au pad que je veux, tout ça pour aller chercher un truc et devoir faire le trajet inverse après" n'existerait même plus. Mais bon honnêtement, la maîtrise de game-design démontré par Tooie laissait présager d'un Banjo Threeie sur Gamecube aux petits oignons avec probablement pas mal d'amélioration de "qualité de vie" en ce qui concerne l'exploration. La perte de Rare (sous la supervision de Nintendo du moins) et de Free Radical (qui d'ailleurs représentait une grande partie d'anciens de Rare) sont à mes yeux les plus grands drames de l'industrie vidéoludique et ont représenté une perte négative nette pour les joueurs à mon avis.
Super vidéo, ça fait plaisir de voir un test complet sur Banjo-tooie comme pour Jet Set Radio les gens ne parlet quasiment que du premier en éclipsant complètement le deuxième sinon continue comme ça c'est top !
Je viens de découvrir ta chaîne grâce à Edward et franchement j'aime beaucoup, c'est intéressant tout en étant drôle ! Tu mérites bien plus d'abonnés, d'ailleurs moi j'ai pas hésité une seule seconde !
Wow gros boulot pour une super vidéo ! Grand fan de Banjo Kazooie, je n’ai jamais fait celui-là, tu m’as donné envie 😃. Merci pour ces vidéos toujours géniales !!!
C'était une découverte de pouvoir participer à la diffusion en mode Twitch, et ça se voit aux réponses que Kayet donnaient qu'il a adoré le sujet et le jeu. La vidéo est top !
Excellente vidéo, j'avais survolé banjo tooie à l'époque et je constate qu'il recèle bien des surprises, ça donne envie de se replonger dedans, et merci à geek en santé pour ses éclaircissements !
Très cool ta vidéo Kayet, c’est vrai que par rapport à BK ce jeu est bien plus lent, sombre, labyrinthique à parcourir. On passe son temps à warper. Et puis vraiment trop de mini-jeux du style rouge-1pt vert-2pts bleu-3pts. Mais les musiques rattrapent tout.
Superbe vidéo. Super rythme, les blagues sont bien senties et bien dosées! Perso j'ai beaucoup plus de souvenir sur Banjo Tooie que sur le premier Opus, j'ai joué aux deux dans mon enfance, et c'est le second qui m'a le plus marqué et plus.
Coucou kayet Je suis d'accord à ne pas jouer d'une traite ou sur de longue session on voir trop les défauts du jeu Video complete et drôle du très bon Bisous du lulu
Vraiment un très bon jeu, dans la lignée des chefs d'oeuvre estampillés Rare sur N64. Plus abouti que Banjo-Kazooie. Par contre, il faut être diabolique pour nous pondre "les industries Grunty", je déteste ce niveau !
Je commente rarement, je suis tombé sur ta video via lecture automatique, j’apprécie beaucoup ton humour/montage, sacré boulot pour (seulement?) 6k subs Je m’abonne !
J'ai découvert Banjo Tooie plutôt sur le tard ( le jeu était rare ) et sur le moment.. J'avoue que j'avais adoré ! En vrai mon pire niveau moi, ça a été le dernier, je le trouvais ultra random, sans structure vraiment innintéressant là où un niveau de l'usine demandait de réfléchir un peu en terme d'étage et tout. J'avais pas trop réfléchi aux allers retours sur le moment, j'étais un peu habitué grâce aux point & click qui aimaient bien aussi faire des puzzles qui demande plusieurs objets "ah tu as résolu ce premier obstacle mais un deuxième se présente, mince, on fait quoi maintenant ?" du coup pour moi c'était normal. J'ai appris que tout ça était pas bien avec Internet alors que jusqu'à présent je préférais Banjo Tooie pour ses boss, ses structures complexes à comprendre ( j'adore les jeux d'exploration qui font ça, genre La Mulana ) et son ton plus sombre assez marquant. Merci de réhabiliter un peu le jeu même si... Ben on dirait qu'au final il t'énerve beaucoup quand même ah ah.
J'avais adoré Banjo Tooie, vraiment avec mon frère on y a passé des soirées à jouer. La N64 était peut-être pas la meilleure innovation technologique, mais elle avait de si bons jeux ! Merci pour cette vidéo j'ai passé un bon moment
@@kayet_yt ça a beau évoluer, c'est ma console coup de coeur aussi. J'oublierai jamais le jour où ma mère a débarqué avec la boîte, Mario N64 et Zelda. Quelle émotion !
@Link_Triforce je ne suis pas franchement spécialiste technique et je suis une amoureuse de la N64 mais côté graphismes je pense que la PS1 était supérieure. Il y a des cinématiques de jeu que la N64 n'a pas réussi à atteindre.
@Link_Triforce toi tu es trop sensible et pas assez fin pour débattre. On dirait que j'ai parlé de ta mère c'est incroyable. Calme-toi. Quant aux graphismes je les trouve vraiment plus beaux quand on regarde un ff7 certes aujourd'hui c'est un peu barbare mais à l'époque c'était impressionnant. Surtout pour une console sortie deux années avant la N64.
Superbe vidéo l'ami j'adore Rare depuis tout petit ça serait cool si tu pouvais faire une vidéo sur Sea of Thieves qui est la suite spirituel de project Dream au finale et le jeu de rêve de Gregg Mayles après c'est un jeu avec un Game Design assez complexe a expliquer mais y on retrouve vraiment beaucoup d'éléments de toutes leurs précédentes productions.
Super vidéo, comme d'habitude un vrai plaisir à regarder ! Perso j'ai adoré banjo et kazooie mais pas aimé banjo et tooie. J'ai justement arrêté au niveau de la mine car j'en avais marre des aller/retour ... Grâce à ta vidéo de comprend mieux le parti pris de ces aller/retour, mais je trouve quand même que ça cassé le rythme. Bref, je me réjoui de voir ta prochaine vidéo, ton contenu est vraiment quali 👌
Salut moi aussi ça me donne vraiment pas envie les a/r comme dans donkey Kong....on a pas en que ça à faire...quoi qu'à l'époque si mais plus de nos jours...
@@kayet_yt Eh bien je confirme, vidéo à l'analyse très pertinente et aux anecdotes passionnantes. Je découvre la chaîne avec, et cela me donne envie d'aller voir d'autres vidéos. Go sur la vidéo Banjo GBA. ;-)
Excellente vidéo! J'ai eu un peu peur en voyant le titre au début car moi j'ai vraiment largement plus apprécié Banjo tooie quand j'étais petit que kazooie. Grosse sensation de liberté et bcp moins de contrainte de progression que le précédent
@@Jouons_ensemble_creons_jeux Des contraintes de progression dans le sens où dans Banjo tooie, c'est bcp plus ouvert plus libre moins de contrainte avec les pièces de puzzle pour avancer et découvrir des nouveaux mondes. Dans kazooie y'avait cette contrainte systématique d'un certain nombre de pièces pour avancer qui moi me frustrait un peu et m'as même un peu lassé à la longue
Et y'en à qui se plaignent des Sonic trop sérieux trop dramatiques 😅 Rien que cette aspect noire et cynique ma donner envie de m'y intéresser. Je n'ai pas encore terminé le 1 mais ta vidéo tombe a pique je sais à quoi m'attendre et comment bien le prendre. Les interventions de Geek en Santé était intéressante. Merci Cahier (je le dit à la manière Québécoise 😜) J'ai fait un commentaire court pour une fois 😅
Ayant eu Banjo Kazooie comme jeu d'enfance et étant tombé sur ta vidéo dans mes recommandations, je suis complètement surpris par ta manière d'aborder la suite du premier jeu... Pour moi, le premier jeu était l'un des meilleurs platformers de son époque et égalait d'autres jeux tels que Mario64 ou encore Zelda OOT. Amener Banjo-Tooie à être critiqué, non seulement par des blagues qui m'ont fait beaucoup rire, mais aussi par des problèmes courants que Banjo-Tooie dénonce, et ce, à son désavantage. Il ressemble même à une galère comme Wind Waker qui est beaucoup trop long, mais cependant, assez sympathique à jouer. Banjo Tooie n'a, pour moi, pas été un jeu à la hauteur du premier opus. Son "Successeur", Yooka-Laylee, aurait été plus abordables car il donne l'envie de refaire les niveaux. Ici, terminer Banjo Tooie ne nous donne pas l'envie de le refaire, ce qui n'est pas le cas du premier... Tes remarques sont justifiées et tes critiques assez marrantes, tout ça pour dire que Banjo Tooie, n'a pas été digne de Banjo Kazooie, on peut presque dire que tous les niveaux sont du même gabarit que Rusty Bucket Bay. On se perd beaucoup trop dans Banjo Tooie, et le Backtracking n'aide pas non plus... Superbe vidéo tout de même, très bien travaillé !
Je te remercie pour ton commentaire aussi détaillé, il n'en reste pas moins que pour moi, juger Banjo-tooie par rapport à son grand frère est une erreur en soit. Ce sont deux jeux très différent dans leur façon d'aborder l'idée d'un collectathon. Par contre concernant Yooka-Layee, c'est juste un Banjo-Kazooie trop grand (et encore...) sans aucune des qualités de Banjo-tooie, avec des lacunes en game design et en level design et je pourrais en parler longtemps (d'ailleurs je vais peut-être le faire). Je ne dis pas que banjo-tooie est meilleur que Banjo-kazooie. Je dis que les gens se plantent quand ils essaient de le faire de la même façon et de le comparer a Banjo-kazooie. Je me refais régulièrement le premier opus, mais je me promène parfois dans le 2eme pour me détendre.
Salut a travers la vidéo je ne ressens aucune magie dans les niveaux contrairement au premier....est ce qu'il y en a??? Un niveau style plage, hanté, 4 saisons...hiver..
Tooie est une excellente suite et j'apprécie ce jeu, mais comme souligné par Kayet, ce que j'aimais dans le premier jeu c'était justement de pouvoir faire tous les mondes d'une traite sans devoir en sortir (exception je crois pour le monde du désert et celui de glace à cause des mouvements à obtenir) et effectivement dans Tooie tu as beaucoup plus de backtracking et j'ai trouvé ça moins agréable pour mon cerveau de completionist qui aime bien sortir d'un niveau après l'avoir 100% ^^ Cependant jamais je ne dirais du mal de ce jeu (ce qui n'est pas le cas pour DK64 dont je viens d'ailleurs de regarder la vidéo de Kayet hier, à ce sujet). Par contre juste un tout petit reproche sur la vidéo, vous ne vous êtes pas étendu sur la nature douteuse du bar dans le monde aquatique, il y a des vidéos à ce sujet c'est assez hilarant ^^ Après juste aussi un désaccord avec cette vidéo, ce type de jeu c'est fait pour être fait à 100% ^^ Je tiens aussi à souligner que j'ai appris quelque chose sur Sabrewulf, j'ignorais totalement qu'il était lié à Sabreman (bon je me doutais que Sabreman était un easter egg à un vieux jeu de Rare mais j'ignorais qu'il avait pour ennemi un perso de Killer Instinct ^^) Si tu lis ce message, je suis content d'avoir découvert ta chaîne Kayet, 2 vidéos que je regarde et pour l'instant je partage à 99% ton avis sur ces jeux, j'aime aussi beaucoup ton humour.
Très bonne video. Je me suis demandé, il y a qu'il des modes pour émulateur avec une minimap ? Ça serait une bonne idée et rendrais le jeu plus accessible imo. Vu ce que les gens font avec Mario 64 j'pense que c'est pas impossible à implémenter
Le jeu est pourtant ouf, je l'ai fini deux fois à 100% : - une fois à sa sortie sur 64 - une autre sur xbox 360. Je me souvient très bien que c'est Banjo-Kazooie en mode "plus". Après oui son Level Design est compliqué, surtout les aller retour et l'interconnexion des niveaux. Après si le jeu ne plait pas ou plus aujourd'hui, c'est surtout que l'on ne consomme pas un PlateFormer de la même façon. Les standards on changés. Je peux comprendre qu'un nouveau joueur n'ai pas envie de se lancer aujourd'hui, par contre je comprends beaucoup moins les critiques qui jugent un jeu de l'époque avec une grille de lecture actuelle. Il faut de mon point de vu toujours se replacer dans le contexte de sortie d'un titre. Hate de voir ton avis sur le sujet...
Alors donc une pépite mal aimée? Car c'est vrai que je ne l'avais pas supporté. Après avoir adoré le 1er. J'ai rapporté toiie à scoregames pour quelques sous.... Alors que le jeu était ultra mint (Je fais même pas de pliure à la languette d'ouverture carton) 😁 Rahhhhh purée que je regrette quand je vois la côte aujourd'hui. Mais bon, paper mario aussi.. Mint neuf. Les mecs des magasins abimaient la boite au moment de vérifier le retour. Pfff mieux vaut pas être maniaque pour éviter des regrets aussi amers.
Salut, *RAV* mais tu vas faire une videos sur les 2 premiers gameplay de Sonic Frontiers qui sont sorti ? Parce que mine de rien comme t'as dis, Sonic 2006 : il court dans la foret poursuivit par des mechants/ Sonic Frontiers : pareil... l'histoire se repete ...
Banjo-Tooie et meilleure que Banjo-Kazooie car ya casi tout de nouveaux , oeuf , mouvement , monde , music , les interconection des mondes .... Banjo et dans mon coeur ( un peux aussi nuts and bolts meme si il et trez different )
Très bonne vidéo ! Par contre, désolé de faire mon chieur, mais ce n'est pas une famille de stégosaure, mais une famille de STYRACOSAURE. C'est pas pareil^^ (les stégosaures, ils font partie des ennemis dinosaures de ce monde (c'est ceux avec leur plaque osseuses sur le dos.)
Je le déteste pas mais justement les aller-retour horrible. Et si jamais t as pas de soluce (ce qui était mon cas petit) tu restes bloqué pour rien Je pref que chaque monde soit indépendant. Avoir mes 10 pièces de puzzle et passer au suivant. A la limite devoir revenir plus tard pour une pièce. Mais la c est revenir dans les niveaux pour beaucoup trop de mécanisme
Finalement, c'est surtout une question de préférence personnelle plus que de mauvaises idées, certains ont adoré ce que tu déteste ^^ Merci pour ton commentaire :)
Bah du coup, l'histoire c'est que ce n'est pas le cas, il n'est pas pourri comme beaucoup de gens le pense. La vérité c'est qu'il est jugé a une époque ou un jeu aussi grand avec énormément d'écart entre les récompenses et mal vu. Alors qu'à l'époque on adorait l'idée de se perdre dans un univers virtuel cohérent, on voulait que ça ne s'arrête jamais.
bonne video je fais aussi partie des gens qui pense que banjo tooie est meilleur que le premier aprés un truc que je pense tu as fait exprés mais je vaisquant méme t'on parlé c'est que les aller retour entre les transformation munbo et tout sa peuvent étre vraiment réduit si tu prend le temps de trouvé tout les endroit d'un niveau ou il te faut la transformation et munbo ce qui par exemple pour le niveau de sorciére land si tu repére toute les case munbo et que tu les active toute tu as pas besoin de te tapé un million d'aller retour d'ailleur j'en profite comme tu as parlé du boss des industrie grunty que lui comme tout les boss qui attaque a distance ne font que des préshotage et qui peut étre totalement évité on tournant on rond comme un idiot ( je déconne pas c'est ultra efficace ) et c'est dommage que vous parlez pas du niveau final et de la fin du jeux qui est vraiment interresant ou méme des oeufs mécanique qui sont une trés bonne idée mais pas assez exploité a mon gout
Pour la fin du jeu, je ne pouvais pas faire une vidéo de plus de 30 minutes, ça aurait pu être décourageant pour ceux qui ne me connaissent pas. Concernant les aller retour, je me met dans la peau de quelqu'un qui découvre le jeu. Un expérimenté fera comme tu dis mais un débutant vas subir ce que j'ai subi. C'est une caractéristique que je ne peux pas laisser de côté en disant "il suffit de se rappeler des endroits avant" et d'ailleurs il me semble bien insister sur ce point. En plus vu la taille des niveaux, comment tu sais que tu as bien repéré tous les endroits. Pour les boss tu as raison, mais encore une fois, sur un 1er playthrough, pas sur que ça se capte immédiatement. Je l'ai fait pour terrydactyland par contre. Mais merci pour toutes tes précisions qui s'appliquent à quelqu'un qui connait un peu le jeu et qui le vivra d'une autre façon. Pour moi, le plaisir de la découverte est important même s'il passe par quelques aller retour. Encore une fois, je pense que c'est une erreur de chercher à optimiser la façon de parcourir le jeu pour un nouveau joueur. J'espère avoir été exhaustif ^^
@@kayet_yt aprés je pense franchement que la maniére d'appréhender le jeux dépendra aussi beaucoup de l'age du joueur et de si c'est un joueur vétéran qui a plus de 1000 jeux a son actif ou si c'est un néophyte ( méme si je vois mal des néophytes se prendre un émulateur ou une n64 pour se faire des vieux jeux de N64 ) ah et aussi j'espére vraiment que tu fera une video sur conker bad fur day XDD
Toujours un plaisir d'être avec toi. :D
Fun fact : Quand je détourne le regard vers le PC, c'est parce que "la base virale VPS a été mise à jour" et ça a capté mon attention XD
Et bah saloperie d'avast alors :D Merci encore pour ton intervention et tu passes super bien à la caméra :D
T'as zappé sa chaîne UA-cam ;)
Elle est dans le titre de la vidéo
Intéressant ce qu'ils voulaient faire avec les cartouches, moi je pensais qu'ils avaient prévu de faire une cartouche style Sonic & Knuckles pour Banjo Tooie
Le titre et la miniature:
J’aime pas le jeu. Ya des gros problèmes.
La vidéo:
Ce jeu est une masterclass
Honnêtement selon moi sa doit être ta vidéo la plus aboutie et surtout ma préféré continue comme ça tu le mérites 😉 ( vivement les 100k abonnées 😁)
Merci beaucoup ! Mais il n'y aura plus beaucoup de vidéo de 30 minutes ça prend un temps fou à monter
Incroyable, 30 minutes de bonheur ! Perso ce jeu me paraissait vraiment gigantesque quand j'étais gosse, à la limite il faisait peur ( un peu comme DK64 xD ) ! Mon frère par contre l'a fait à l'époque quand il était petit et... Entièrement en Anglais ! Juste parce qu'il avait pas vu qu'on pouvait changer la langue 😆
Faut dire qu'il était gigantesque, il est largement plus grand que certains jeux d'aujourd'hui 😁
Salut le coup de l'anglais ça m'a tué ^^
Déception si c'est un metroivania....je n'aime pas. Ca m'a pas trop convaincu d'y jouer...enfin ça m'a redonné envie...je crois que banjo 1 restera devant c tellement magique certain monde :la plage, le monde hanté, la glace, les 4 saisons...., Le désert aussi....en plus là il ont tué mon petit bottle chéri... c'est de oufs chez rare :(
@@Jouons_ensemble_creons_jeux Disons que c'est un metroidvania.... en "mieux". Moi qui suis grand adepte je sais ce qui peut déranger dans les Metroidvania et c'est pas très présent là. Les mouvements te sont donné quand tu as besoin (contrairement à souvent être bloqué à un obstacle puis devoir explorer, grinder, tuer le boss puis poursuivre en pouvant maintenant passer l'obstacle). Et en terme d'ambiance c'est un Metroidvania au même titre qu'Ori l'est. Tu as pas cette impression de progression semi linéaire qui est gate-locked arbitrairement.
En gros c'est un Metroidvania dans le sens où tu as un monde gigantesque interconnecté qui exige de toi du backtracking si tu veux le finir à 100% Mais c'est combiné avec un univers qui t'invite à l'exploration et à la découverte "tranquilou" (ce qu'on ne voit dans aucun Igavania) et tu n'es jamais franchement incité à compléter le jeu à 100% si tu ne le veut pas.
A mes yeux les niveaux sont aussi iconique, mais ce n'est pas vrai pour tout le monde parce qu'ils n'ont pas ce côté "monde dans une boule de cristal" qui les rend très facile à garder en mémoire pour beaucoup de monde. Du coup ils sont iconiques, mais pas aussi reconnaissable, notamment pour les gens moins habitués aux GROS jeux d'explorations
Edit : j'en profiterai pour te recommander très fortement les romhacks Jiggies in Time, Cut Throat Coast et Stay at Home (qui un jour deviendra Nostalgia 64 avec plus de contenu mais pas pour tout de suite :( ) qui sont tous excellents. Jiggies in Time en particulier est à mes yeux un must-play (encore plus si tu as joué à Ocarina of Time).
Honnêtement tu peux y aller les yeux fermés. Si BT te fait aussi peur que DK64, lance toi et tu verras vite que ce n'est pas justifié ;) Je finirai DK64 un de ces quatre, mais le truc qui me retiens le plus de l'apprécier est son allongement permanent et artificiel de la durée de vie via les nombreux collectibles pour lesquels tu dois avoir UN Kong précis pour les ramasser, même si les autres peuvent accéder aux même lieux... Dans Tooie ce genre de chose n'arrive jamais !
@@devilblackdeath salut pareil pour moi avec les kong :(
Très content de cette découverte grâce à Edward ! Tu as vraiment bien bossé cette vidéo et le rythme est super bien géré. C'est drôle et instructif ! J'avais vraiment adoré Banjo Kazooie dans ma jeunesse et tu m'as donné envie de repartir à la découverte de cette aventure !!! Bravo !
Merci beaucoup ;) je suis content que mon contenu te plaise ! Et un grand merci a Ed de t'avoir fait découvrir la chaîne :D
Jamais fait ce Banjo-Tooie 🙁 je vois qu’il est très similaire dans sa structure à Donkey Kong 64 qui perso m’avais décourager de le finir à cause de ses niveaux immense, qu’il fallait parcourir 5 fois (parce que 5 Kong jouables), de ses allé retour incessant malgré les raccourci.
Probablement que je n’ai pas su y jouer comme les développeurs l’avait pensé : Sprint VS Marathon.
Toujours un plaisir d’entendre parler de cette licence 👍🏻
Alors, ce que je dis est vrai pour Banjo-Tooie mais beaucoup moins pour DK64. Il a servi de brouillon ce dernier jeu je pense XD
Franchement, Dk 64 est quand même moins vaste que Banjo-Tooie, et sert sûrement de brouillon à ce dernier. En plus il y a le même système de plateforme de téléportation. Les aller-retour ne m'ont pas gênés plus jeune. Là j'ai ressorti le jeu sur N64 avec un écran immense (ça pique 😅), et oui j'ai pas le temps de faire les aller-retour, le format ne correspond pas trop à nos attentes de 2022. Et c'est le même constat pour Banjo-Tooie, faut pas le faire d'un coup je pense !
Salut pareil pour moi les a/r de dk ça m'a gonflé !! Alors banjo tooie....ça me donne pas envie.
C'est mon jeu préféré !
J'ai hâte d'enfin comprendre pourquoi les gens le haïssent
J'en ai une idée en tout cas ^^
UA-cam est tellement compliqué aujourd'hui parce que avec ton contenu on revient 10 ans en arrière aujourd'hui tu aurais plus d'un million d'abonnés facile bravo pour tout ton travail j'adore ton rythme ton humour ton savoir rien à redire merci pour ce contenu toujours aussi riche 🔥🔥🔥
Beaucoup de gens auraient eu un tas d'abonnés 10 ans en arrière avec un contenu travaillé. Ne t'en fais pas, ça viendra, merci beaucoup pour tes encouragements :)
Dans une ère ou la Tooie-bashing est devenue monnaie courante cette vidéo m'a agréablement surprise. Ce n'est pas la seule bien sûr, mais beaucoup plus passent leur temps à démonter ce chef d'oeuvre. C'est dommage d'un côté parce que la communauté n'a pas l'air dominé par cette haine (au mieux ce serait 50/50) et d'autre part parce qu'à mon avis la plupart des "Tooie haters" sont des gens qui l'ont adoré et sûrement préféré à Kazooie dans un premier temps.
S'il est aussi haït aujourd'hui c'est à mon avis en grande partie parce que c'est un jeu moins rejouable, et pour lequel, comme si bien dit dans la vidéo, on ne peut pas juste démarrer un p'tit playthrough et se le torcher en 100% en 1 semaine (pour Kazooie, je le fais sans problème). C'est un jeu plus ouvert et dans lequel il faut déguster l'expérience. Malheureusement ça veut aussi dire que pour beaucoup, les playthroughs après le premier n'apportent plus la même découverte, mais en même temps ils ne permettent pas de juste "tracer" les niveaux sur la base des connaissances acquises pendant les runs précédentes, et j'arrive à voir pourquoi pour certains c'est frustrant. Mais juger Tooie sur sa replay value n'est à mon avis pas une bonne idée.
D'autant plus que clairement, la plupart des "défauts" du jeu pourrait facilement être contourné aujourd'hui. Au bas mot un "journal de quête" qui liste tous les jiggies et toutes les activités découvertes mais pas complétées (ou juste partiellement) pourrait déjà alléger ce sentiment de devoir, du moins pour la complétion à 100%, devoir un peu try-hard se rappeler de TOUT ce qu'on a oublié ou pas pu faire.
Un fast-travel activable de n'importe où (qui bien sûr enlèverait les objets temporaire ou dans le sac à dos pour éviter les abus) depuis le menu et qui permettent par exemple d'aller directement à un pad spécifique dans un autre niveau permettrait d'alléger le sentiment de trajets 100% inutiles. Cet effet "roh faut que je trouve un pad ou que je meure, que je sorte du niveau, que j'aille dans un silo, que je rentre dans le niveau et que j'aille au pad que je veux, tout ça pour aller chercher un truc et devoir faire le trajet inverse après" n'existerait même plus.
Mais bon honnêtement, la maîtrise de game-design démontré par Tooie laissait présager d'un Banjo Threeie sur Gamecube aux petits oignons avec probablement pas mal d'amélioration de "qualité de vie" en ce qui concerne l'exploration. La perte de Rare (sous la supervision de Nintendo du moins) et de Free Radical (qui d'ailleurs représentait une grande partie d'anciens de Rare) sont à mes yeux les plus grands drames de l'industrie vidéoludique et ont représenté une perte négative nette pour les joueurs à mon avis.
Super vidéo, ça fait plaisir de voir un test complet sur Banjo-tooie comme pour Jet Set Radio les gens ne parlet quasiment que du premier en éclipsant complètement le deuxième sinon continue comme ça c'est top !
J'y compte bien, j'ai déjà fait la série complète banjo-kazooie alors on verra ce que le futur nous réserve !
@@kayet_yt mais est ce que t'as fait banjo kazooie nuts and Bolts et banjo pilot 😅
Toujours pas ^^
Ça y est je regrette de pas avoir eu la Nintendo 64 !
Encore une super vidéo !!
File te l'acheter grand fou😁
@@kayet_yt lol ou look un ému...vu que c'est introuvable à prix normal..
Super intéressant et très content de pouvoir voir Geek en Santé ici ! La blague du mariage m'a tellement fait marrer ! XD
C'est un crack ce geek en santé il faut dire ! 😁
Merci Leloup pour tes beaux commentaires! :D
GOAT de la N64, j'y ai passé une soixantaine d'heure de jeu pour faire le 100% à l'époque
On est bien d'accord 🙂
Hate de voir, déjà merci pour la vidéo 🙏
Mais de rien 😁
Kayet : c’est bon il va sans remettre
Bottles : *dead*
Kayet : 😮 bon bah r.i.p
Ce serait cool que ce jeu arrive dans le catalogue N64 sur le Switch Online !
Je découvre ta chaîne, j’aime ton boulot, continue comme ça !
Merci beaucoup :D
A quel prix ?
Je suis pas sûr de le laisser l'abo tous les mois (les finances tout ça), mais tu mérites du soutien Kayet. Superbe vidéo encore !
Pas de soucis, c'est déjà hyper gentil de le prendre pour un mois ! Merci beaucoup 😁
mais c'est géniale tes vidéo
je vient de découvrir et j'adore déja
C'est super gentil ! Et content que ça te plaise :D
J’adore t’es vidéo !!! Continue c’est trop bien 👍🏼
Merci beaucoup ! 😁
Je viens de découvrir ta chaîne grâce à Edward et franchement j'aime beaucoup, c'est intéressant tout en étant drôle ! Tu mérites bien plus d'abonnés, d'ailleurs moi j'ai pas hésité une seule seconde !
Oh merci beaucoup ! :D
Wow gros boulot pour une super vidéo ! Grand fan de Banjo Kazooie, je n’ai jamais fait celui-là, tu m’as donné envie 😃. Merci pour ces vidéos toujours géniales !!!
Merci à toi 😁
Mmmh ce titre qui donne envie 😤😂 hâte de voir ça à 18h !
A tout a l'heure alors :)
Exactement! En espérant que tu ne balance pas le jeu comme dans ta vidéo sur B-K. 😂 Au prix auquel il coûte maintenant mdr
La vidéo est très cool et sur un de mes jeux préférés. Merci pour l'investissement c'est une dinguerie
C'était une découverte de pouvoir participer à la diffusion en mode Twitch, et ça se voit aux réponses que Kayet donnaient qu'il a adoré le sujet et le jeu. La vidéo est top !
C'est cool que t'es découvert le concept des premiers avec cette vidéo ! Merci a toi d'avoir été là tout le long !
Excellente vidéo, j'avais survolé banjo tooie à l'époque et je constate qu'il recèle bien des surprises, ça donne envie de se replonger dedans, et merci à geek en santé pour ses éclaircissements !
Merci a toi d'être passé regarder la vidéo d'ailleurs ;)
Très cool ta vidéo Kayet, c’est vrai que par rapport à BK ce jeu est bien plus lent, sombre, labyrinthique à parcourir. On passe son temps à warper. Et puis vraiment trop de mini-jeux du style rouge-1pt vert-2pts bleu-3pts. Mais les musiques rattrapent tout.
Il est juste très différent, je le trouve bon pour un public plus posé ^^
Hé mec! tu gère de ouf tu m'as fais replongé dans mon enfance! Merci pour la nostalgie!
Ça me fait ultra plaisir ! J'espère que tu vas continuer à kiffer :D
Il est salement dur ce jeu
Wow, 30 minutes la vidéo, et toujours avec autant d'humour. Ça du te prendre un temps de ouf, vivement que tu passes les 5000 abonnés.
Ah bah là je ne te cache pas que j'y ai passé beaucoup d'heures pour tenir les délais, mais ça valait le coup :D
Je l'ai attendu cette vidéo et je ne suis pas déçu tu m'as même apris un truc merci pour cette vidéo kayet
Et bah c'est ce que j'espérais ! Content qu'elle t'ai plus !
Superbe vidéo. Super rythme, les blagues sont bien senties et bien dosées!
Perso j'ai beaucoup plus de souvenir sur Banjo Tooie que sur le premier Opus, j'ai joué aux deux dans mon enfance, et c'est le second qui m'a le plus marqué et plus.
Ça fait plaisir de voir un fan comme ça 🤘
Le Theme of "E-102y" de Sonic Adventure , parfait choix musical
Ca y est, je me prends enfin le retour =)
J'espère que tu es content alors :D
@@kayet_yt la vidéo est top, le rythme, l'humour, le sujet, félicitations 🙏😚
Toujours autant qualitatif ! :) Continue Kayet
Ps : Ne parle plus de la carte Kiwi !!!
J'étais sûr que ça allait les briser a tout le monde ça 🤣
Très bonne vidéo avec des recherches très poussés, ça me donne envie de rejouer à ce magnifique titre !
Merci beaucoup ! J'espère que tu vas le rekiffer alors :D
Super vidéo, ça fait plaisir de retomber en enfance en regardant ^^
Coucou kayet
Je suis d'accord à ne pas jouer d'une traite ou sur de longue session on voir trop les défauts du jeu
Video complete et drôle du très bon
Bisous du lulu
Merci beaucoup pour ton commentaire lulu ! 😁
Vraiment un très bon jeu, dans la lignée des chefs d'oeuvre estampillés Rare sur N64. Plus abouti que Banjo-Kazooie. Par contre, il faut être diabolique pour nous pondre "les industries Grunty", je déteste ce niveau !
Ouais, il a pas été très apprécié grunty's industries 🤣
@@kayet_yt Je n'ai jamais trop compris ce rejet des Industries Grunty.C'est personnellement mon niveau préféré
J'en ai parlé dans la vidéo, c'est un labyrinthe sur 4 étages
@@jeromemeyer2563 salut j'aime pas aussi les niveaux industriels dans le jv comme dans banjo 1 avec le bateau...bof
Je commente rarement, je suis tombé sur ta video via lecture automatique, j’apprécie beaucoup ton humour/montage, sacré boulot pour (seulement?) 6k subs
Je m’abonne !
J'espère que ça va venir ! En tout cas merci beaucoup 😁
J'ai découvert Banjo Tooie plutôt sur le tard ( le jeu était rare ) et sur le moment.. J'avoue que j'avais adoré ! En vrai mon pire niveau moi, ça a été le dernier, je le trouvais ultra random, sans structure vraiment innintéressant là où un niveau de l'usine demandait de réfléchir un peu en terme d'étage et tout.
J'avais pas trop réfléchi aux allers retours sur le moment, j'étais un peu habitué grâce aux point & click qui aimaient bien aussi faire des puzzles qui demande plusieurs objets "ah tu as résolu ce premier obstacle mais un deuxième se présente, mince, on fait quoi maintenant ?" du coup pour moi c'était normal. J'ai appris que tout ça était pas bien avec Internet alors que jusqu'à présent je préférais Banjo Tooie pour ses boss, ses structures complexes à comprendre ( j'adore les jeux d'exploration qui font ça, genre La Mulana ) et son ton plus sombre assez marquant.
Merci de réhabiliter un peu le jeu même si... Ben on dirait qu'au final il t'énerve beaucoup quand même ah ah.
Excellente vidéo comme toujours y à moyen que j'en fasses une de mon côté avec le botles revanche tien !
Et bah fais toi plaisir 😁
@@kayet_yt Si je suis déçu je me désabonne et je regarde plus tes vidéos U_U
What ? XD
Tu m'as donné envie de refaire le jeu, je dois toujours l'avoir en cartouche c'était un de mes jeux préféré de la N64.
Alors fais toi plaisir ! Il déboite ce jeu ! Si jamais, streame le :D
@@kayet_yt Après No More Heroes peut-être :p
JE VEUX BANJO-TREEHIE, NINTENDO, RACHÈTE RARE SE SUITE!!!
J'avais adoré Banjo Tooie, vraiment avec mon frère on y a passé des soirées à jouer. La N64 était peut-être pas la meilleure innovation technologique, mais elle avait de si bons jeux !
Merci pour cette vidéo j'ai passé un bon moment
Merci a toi de l'avoir regardé, c'est ma console de cœur la n64
@@kayet_yt ça a beau évoluer, c'est ma console coup de coeur aussi. J'oublierai jamais le jour où ma mère a débarqué avec la boîte, Mario N64 et Zelda.
Quelle émotion !
@Link_Triforce je ne suis pas franchement spécialiste technique et je suis une amoureuse de la N64 mais côté graphismes je pense que la PS1 était supérieure. Il y a des cinématiques de jeu que la N64 n'a pas réussi à atteindre.
@Link_Triforce toi tu es trop sensible et pas assez fin pour débattre. On dirait que j'ai parlé de ta mère c'est incroyable. Calme-toi.
Quant aux graphismes je les trouve vraiment plus beaux quand on regarde un ff7 certes aujourd'hui c'est un peu barbare mais à l'époque c'était impressionnant. Surtout pour une console sortie deux années avant la N64.
@Link_Triforce Pas besoin de manquer de respect aux gens. On peut ne pas être d'accord et rester courtois
Honnêtement tu mérite plus de visibilité très bonne vidéo 👍
Merci beaucoup 😁
Je te découvre avec cette vidéo sur un de mes jeux favoris 😮 J'aime ton travail, je m'abonne ❤
Superbe vidéo l'ami j'adore Rare depuis tout petit ça serait cool si tu pouvais faire une vidéo sur Sea of Thieves qui est la suite spirituel de project Dream au finale et le jeu de rêve de Gregg Mayles après c'est un jeu avec un Game Design assez complexe a expliquer mais y on retrouve vraiment beaucoup d'éléments de toutes leurs précédentes productions.
J'y ai bien joué a Sea of thieves, je ne suis pas sûr de faire une vidéo dessus cela dit 😶
El famozo carte kiwi! (Mon 2eme jeu préféré après Banjo-Kazooie)
Il fallait que je la place au moins une fois :D
Que de souvenirs en regardant cette vidéo. On dirait que j'ai y joue hier alors que c'etait il y 20 ans deja...
Ah oui... Le temps passe vite 😬
Super vidéo, comme d'habitude un vrai plaisir à regarder !
Perso j'ai adoré banjo et kazooie mais pas aimé banjo et tooie. J'ai justement arrêté au niveau de la mine car j'en avais marre des aller/retour ...
Grâce à ta vidéo de comprend mieux le parti pris de ces aller/retour, mais je trouve quand même que ça cassé le rythme.
Bref, je me réjoui de voir ta prochaine vidéo, ton contenu est vraiment quali 👌
Chacun ces goûts a ce niveau, content que tu ais aimé la vidéo :D
Salut moi aussi ça me donne vraiment pas envie les a/r comme dans donkey Kong....on a pas en que ça à faire...quoi qu'à l'époque si mais plus de nos jours...
Pas mal le j'ai glissé chef de la 7ème compagnie bien placée est la voie de kazooie bien joué
On peut remercier Mielis pour la voix ! Une doubleuse exceptionnelle 👌
@@kayet_yt est bas elle fait bien la voix de kazooie
La titre est aguicheur, la vidéo fait envie, et je ne pense pas être déçu.
Alors a tout de suite :D
@@kayet_yt Eh bien je confirme, vidéo à l'analyse très pertinente et aux anecdotes passionnantes. Je découvre la chaîne avec, et cela me donne envie d'aller voir d'autres vidéos. Go sur la vidéo Banjo GBA. ;-)
Merci pour cette chouette vidéo ça fait plaisir !
Mais de rien 😁
Excellente vidéo! J'ai eu un peu peur en voyant le titre au début car moi j'ai vraiment largement plus apprécié Banjo tooie quand j'étais petit que kazooie. Grosse sensation de liberté et bcp moins de contrainte de progression que le précédent
Salut. Contraintes d progression sur e 1er c'est a dire svp ?
@@Jouons_ensemble_creons_jeux Des contraintes de progression dans le sens où dans Banjo tooie, c'est bcp plus ouvert plus libre moins de contrainte avec les pièces de puzzle pour avancer et découvrir des nouveaux mondes. Dans kazooie y'avait cette contrainte systématique d'un certain nombre de pièces pour avancer qui moi me frustrait un peu et m'as même un peu lassé à la longue
Une possible vidéo pour l'opus Nut's and bolt ?
Tout est clair maintenant !
C'était le principe !
Super Video, très bien résumé !
Merci beaucoup :D
" Hé tu n'as pas de remplaçant " m'a tué 😂
Et y'en à qui se plaignent des Sonic trop sérieux trop dramatiques 😅 Rien que cette aspect noire et cynique ma donner envie de m'y intéresser. Je n'ai pas encore terminé le 1 mais ta vidéo tombe a pique je sais à quoi m'attendre et comment bien le prendre. Les interventions de Geek en Santé était intéressante.
Merci Cahier (je le dit à la manière Québécoise 😜)
J'ai fait un commentaire court pour une fois 😅
C'est vrai, c'est sûrement le plus court que tu ne m'ai jamais écrit 😁 merci d'être toujours au rendez-vous, tu assures !
Super la vidéo, mon jeu d'enfance ça
Ayant eu Banjo Kazooie comme jeu d'enfance et étant tombé sur ta vidéo dans mes recommandations, je suis complètement surpris par ta manière d'aborder la suite du premier jeu... Pour moi, le premier jeu était l'un des meilleurs platformers de son époque et égalait d'autres jeux tels que Mario64 ou encore Zelda OOT. Amener Banjo-Tooie à être critiqué, non seulement par des blagues qui m'ont fait beaucoup rire, mais aussi par des problèmes courants que Banjo-Tooie dénonce, et ce, à son désavantage. Il ressemble même à une galère comme Wind Waker qui est beaucoup trop long, mais cependant, assez sympathique à jouer. Banjo Tooie n'a, pour moi, pas été un jeu à la hauteur du premier opus. Son "Successeur", Yooka-Laylee, aurait été plus abordables car il donne l'envie de refaire les niveaux. Ici, terminer Banjo Tooie ne nous donne pas l'envie de le refaire, ce qui n'est pas le cas du premier... Tes remarques sont justifiées et tes critiques assez marrantes, tout ça pour dire que Banjo Tooie, n'a pas été digne de Banjo Kazooie, on peut presque dire que tous les niveaux sont du même gabarit que Rusty Bucket Bay. On se perd beaucoup trop dans Banjo Tooie, et le Backtracking n'aide pas non plus... Superbe vidéo tout de même, très bien travaillé !
Je te remercie pour ton commentaire aussi détaillé, il n'en reste pas moins que pour moi, juger Banjo-tooie par rapport à son grand frère est une erreur en soit. Ce sont deux jeux très différent dans leur façon d'aborder l'idée d'un collectathon. Par contre concernant Yooka-Layee, c'est juste un Banjo-Kazooie trop grand (et encore...) sans aucune des qualités de Banjo-tooie, avec des lacunes en game design et en level design et je pourrais en parler longtemps (d'ailleurs je vais peut-être le faire).
Je ne dis pas que banjo-tooie est meilleur que Banjo-kazooie. Je dis que les gens se plantent quand ils essaient de le faire de la même façon et de le comparer a Banjo-kazooie. Je me refais régulièrement le premier opus, mais je me promène parfois dans le 2eme pour me détendre.
Salut a travers la vidéo je ne ressens aucune magie dans les niveaux contrairement au premier....est ce qu'il y en a??? Un niveau style plage, hanté, 4 saisons...hiver..
ggs. super vidéo sur ce jeu !
Tooie est une excellente suite et j'apprécie ce jeu, mais comme souligné par Kayet, ce que j'aimais dans le premier jeu c'était justement de pouvoir faire tous les mondes d'une traite sans devoir en sortir (exception je crois pour le monde du désert et celui de glace à cause des mouvements à obtenir) et effectivement dans Tooie tu as beaucoup plus de backtracking et j'ai trouvé ça moins agréable pour mon cerveau de completionist qui aime bien sortir d'un niveau après l'avoir 100% ^^
Cependant jamais je ne dirais du mal de ce jeu (ce qui n'est pas le cas pour DK64 dont je viens d'ailleurs de regarder la vidéo de Kayet hier, à ce sujet).
Par contre juste un tout petit reproche sur la vidéo, vous ne vous êtes pas étendu sur la nature douteuse du bar dans le monde aquatique, il y a des vidéos à ce sujet c'est assez hilarant ^^
Après juste aussi un désaccord avec cette vidéo, ce type de jeu c'est fait pour être fait à 100% ^^
Je tiens aussi à souligner que j'ai appris quelque chose sur Sabrewulf, j'ignorais totalement qu'il était lié à Sabreman (bon je me doutais que Sabreman était un easter egg à un vieux jeu de Rare mais j'ignorais qu'il avait pour ennemi un perso de Killer Instinct ^^)
Si tu lis ce message, je suis content d'avoir découvert ta chaîne Kayet, 2 vidéos que je regarde et pour l'instant je partage à 99% ton avis sur ces jeux, j'aime aussi beaucoup ton humour.
C'est cool de pas être d'accord sur tout mais de garder un discours bienveillant comme ça ! J'espère que mes vidéos continueront a te plaire 😁
Excellente vidéo
Merci 😁
Très bonne video. Je me suis demandé, il y a qu'il des modes pour émulateur avec une minimap ? Ça serait une bonne idée et rendrais le jeu plus accessible imo. Vu ce que les gens font avec Mario 64 j'pense que c'est pas impossible à implémenter
Alors je pense que c'est pas impossible mais je ne suis pas sûr que ça ait été fait. Ça rendrait le jeu beaucoup plus jouable c'est sûr
Salut. Yes très bonne idée ça !! Et des raccourcis aussi pour éviter les a/r style un mode god ^^
Comment on fais pour avoir la cartouche banjo kazooie derriere la cascade? (Plutot comment ouvrir la grille)
Oeuf explosif :)
Le jeu est pourtant ouf, je l'ai fini deux fois à 100% :
- une fois à sa sortie sur 64
- une autre sur xbox 360.
Je me souvient très bien que c'est Banjo-Kazooie en mode "plus". Après oui son Level Design est compliqué, surtout les aller retour et l'interconnexion des niveaux. Après si le jeu ne plait pas ou plus aujourd'hui, c'est surtout que l'on ne consomme pas un PlateFormer de la même façon. Les standards on changés. Je peux comprendre qu'un nouveau joueur n'ai pas envie de se lancer aujourd'hui, par contre je comprends beaucoup moins les critiques qui jugent un jeu de l'époque avec une grille de lecture actuelle. Il faut de mon point de vu toujours se replacer dans le contexte de sortie d'un titre.
Hate de voir ton avis sur le sujet...
Je suis sûr que tu ne seras pas déçu 🙂 mais je ne peux pas en dire plus
C'est top comme vidéo 😄
Après si tu veux souffrir un peu plus pousse jusqu'au boss qui est chaud sa mère :p
Jles fait plin de foix en speedrun environ 15 foix et mon meilleure temps et 11h30 en 100%
Et bah gg, j'en suis bien incapable !
3:54 C'est quoi le jeu auquel fait reference le poster plz ? :p
Jet force Gemini ^^
@@kayet_yt Enfaite je suis allé voir tes autres videos et j'ai pu voir ce "nanar".. lol C'est très gentil d'avoir repondu :)
Hype !
🤘
Salut, merci! Comment s'appelle la musique utilisée en tout début de vidéo? Merci!
LaTale - ElAnoir Field South
Alors donc une pépite mal aimée? Car c'est vrai que je ne l'avais pas supporté.
Après avoir adoré le 1er.
J'ai rapporté toiie à scoregames pour quelques sous.... Alors que le jeu était ultra mint (Je fais même pas de pliure à la languette d'ouverture carton) 😁
Rahhhhh purée que je regrette quand je vois la côte aujourd'hui.
Mais bon, paper mario aussi.. Mint neuf. Les mecs des magasins abimaient la boite au moment de vérifier le retour.
Pfff mieux vaut pas être maniaque pour éviter des regrets aussi amers.
Salut, *RAV* mais tu vas faire une videos sur les 2 premiers gameplay de Sonic Frontiers qui sont sorti ?
Parce que mine de rien comme t'as dis, Sonic 2006 : il court dans la foret poursuivit par des mechants/ Sonic Frontiers : pareil... l'histoire se repete ...
Non, j'ai pas envie de m'énerver sur une ébauche de jeu pas fini qui ressemble à une ère de test pour les développeurs ^^
@@kayet_yt Sii !! Enerve toi ... fais le pour ta commu... mdrr
Banjo-Tooie et meilleure que Banjo-Kazooie car ya casi tout de nouveaux , oeuf , mouvement , monde , music , les interconection des mondes .... Banjo et dans mon coeur ( un peux aussi nuts and bolts meme si il et trez different )
Nuts & bolt était pas mauvais en soit après, juste aucun rapport avec la franchise
Très bonne vidéo ! Par contre, désolé de faire mon chieur, mais ce n'est pas une famille de stégosaure, mais une famille de STYRACOSAURE. C'est pas pareil^^ (les stégosaures, ils font partie des ennemis dinosaures de ce monde (c'est ceux avec leur plaque osseuses sur le dos.)
Encore une masterclass sur un jeu mythique...
Mais où kayet s'arrêtera t'il donc ?
The sky is the limit (ok je plaisante te désabonne pas XD)
@@kayet_yt aucun risque ,je kiffe trop 🤗
D'où elle sort la VF de Kazooie?
Elle est en description et dans les crédits :)
@@kayet_yt eh ben franchement elle est trop bien
Si je devais dire ce que j’ai penser de cette vidéos je dirai plus c’est long plus c’est bon😏
Je savais que cette vanne allait toucher 😏
@@kayet_yt effectivement elle m’a touché droit au couil… droit au cœur voilà c’est ça
😍😍
Alors personnellement je n'aime ni Banjo Tooie, ni Banjo Kazooie, mais je vais quand même regarder la vidéo parce que je suis un gars sympa
Et bah merci d'être un gars sympa alors !
@@kayet_yt Eh bah ça valait le coup parce que ça m'a donné envie de redonner une chance au jeu
@@MagikLeo lol mdr ^^
Je le déteste pas mais justement les aller-retour horrible. Et si jamais t as pas de soluce (ce qui était mon cas petit) tu restes bloqué pour rien
Je pref que chaque monde soit indépendant. Avoir mes 10 pièces de puzzle et passer au suivant.
A la limite devoir revenir plus tard pour une pièce. Mais la c est revenir dans les niveaux pour beaucoup trop de mécanisme
Finalement, c'est surtout une question de préférence personnelle plus que de mauvaises idées, certains ont adoré ce que tu déteste ^^ Merci pour ton commentaire :)
Mais du coup pourquoi Banjo Tooie pu la merde par rapport au premier ?
Bah du coup, l'histoire c'est que ce n'est pas le cas, il n'est pas pourri comme beaucoup de gens le pense. La vérité c'est qu'il est jugé a une époque ou un jeu aussi grand avec énormément d'écart entre les récompenses et mal vu. Alors qu'à l'époque on adorait l'idée de se perdre dans un univers virtuel cohérent, on voulait que ça ne s'arrête jamais.
Lol. Malgré tout j'ai bien envie de le ressayer... à la'force d'en parler et de vous lire tous
Je suis à la moitié de la vidéo, et tooie dans tout ça ?
C'est a dire ?
@@kayet_yt à l'époque, j'avais cru comprendre que l'oiseau c'était plus kazooie
Ahhhhh ouiii 🤣
bonne video je fais aussi partie des gens qui pense que banjo tooie est meilleur que le premier aprés un truc que je pense tu as fait exprés mais je vaisquant méme t'on parlé c'est que les aller retour entre les transformation munbo et tout sa peuvent étre vraiment réduit si tu prend le temps de trouvé tout les endroit d'un niveau ou il te faut la transformation et munbo ce qui par exemple pour le niveau de sorciére land si tu repére toute les case munbo et que tu les active toute tu as pas besoin de te tapé un million d'aller retour
d'ailleur j'en profite comme tu as parlé du boss des industrie grunty que lui comme tout les boss qui attaque a distance ne font que des préshotage et qui peut étre totalement évité on tournant on rond comme un idiot ( je déconne pas c'est ultra efficace )
et c'est dommage que vous parlez pas du niveau final et de la fin du jeux qui est vraiment interresant ou méme des oeufs mécanique qui sont une trés bonne idée mais pas assez exploité a mon gout
Pour la fin du jeu, je ne pouvais pas faire une vidéo de plus de 30 minutes, ça aurait pu être décourageant pour ceux qui ne me connaissent pas.
Concernant les aller retour, je me met dans la peau de quelqu'un qui découvre le jeu. Un expérimenté fera comme tu dis mais un débutant vas subir ce que j'ai subi. C'est une caractéristique que je ne peux pas laisser de côté en disant "il suffit de se rappeler des endroits avant" et d'ailleurs il me semble bien insister sur ce point. En plus vu la taille des niveaux, comment tu sais que tu as bien repéré tous les endroits.
Pour les boss tu as raison, mais encore une fois, sur un 1er playthrough, pas sur que ça se capte immédiatement. Je l'ai fait pour terrydactyland par contre.
Mais merci pour toutes tes précisions qui s'appliquent à quelqu'un qui connait un peu le jeu et qui le vivra d'une autre façon. Pour moi, le plaisir de la découverte est important même s'il passe par quelques aller retour. Encore une fois, je pense que c'est une erreur de chercher à optimiser la façon de parcourir le jeu pour un nouveau joueur.
J'espère avoir été exhaustif ^^
@@kayet_yt aprés je pense franchement que la maniére d'appréhender le jeux dépendra aussi beaucoup de l'age du joueur et de si c'est un joueur vétéran qui a plus de 1000 jeux a son actif ou si c'est un néophyte ( méme si je vois mal des néophytes se prendre un émulateur ou une n64 pour se faire des vieux jeux de N64 )
ah et aussi j'espére vraiment que tu fera une video sur conker bad fur day XDD
J'ai découvert banjo tooie avant banjo kazoii. Désolé le meilleur c'est banjo tooie. Surtout pour son multi joueur
Sois pas désolé, si t'as vu ma vidéo, tu sais que je n'ai pas dit le contraire
tkt j'ai vue ta vidéo en complète. je défend juste mon bébé. je suis entrain de le faire sur switch.
Tu na pas parler du multi joueur
Je te parle du fait que l'un soit meilleur que l'autre, le multijoueur c'est pour une autre vidéo ;)
@@kayet_yt d'accord je veut pas trop spoiler, mais le multi est grave bien.
______
#:)
L’accent je peux pas j’ai beau me forcer j’y arrive pas désolé
Et bah te force pas et casse toi