Иван привет подскажи пожалуйста как можно исправить одну проблему у меня в пиано ролле возникла проблема заместо карандаша которым обычно рисуют ноты появилась кисть которая копирует ноты по множество раз я уже клавиатуру поменял может думал залипла кнопка но не помогло перелопатил интернет но нечего не нашел
Спасибо, очень интересный ролик. У меня,как у композитора своей музыки, возникает постоянно одна и таже проблема- не умею делать барабанные сбивки. Сними видео на эту тему!!
Извини пожалуйста, у меня к тебе такой необычный вопрос, у меня есть своя музыка в гитар про, можно ли мне как нибудь переслать её тебе через маил ру, чтобы ты сделал звук более реалистичный, через свою программу, а то я в этом совсем не разбираюсь и сколько будет стоить один трек? Там полноценный материал: партии двух гитар, бас и барабаны!
Приветствую. А сколько будет стоить миди барабаны хорошим плагином насочинять? Один авторский трек. Есть запись под метроном бас, голос, гитара. Заранее спасибо за ответ
Зависит от того, насколько сильным выставлять смещение по сетке. Нужно смотреть конкретный пример, как правило от легкого смещения грув никуда не пропадает. Такое может быть если например рандом сработал так, что выставил два соседних удара в снейр на максимально большом расстоянии друг от друга, в таком случае нужно будет править именно этот момент. Так или иначе нужно слушать ушами и работать руками, хуманайз рипера это хороший инструмент, если использовать его с умом. Я для каждого элемента установки использую его с разными настройками, а затем вручную правлю места, где рандом сделал черезчур громко/тихо/далеко/близко.
@@Semitonic я вот гитарист, играю под метроном ровно, хуманизирую сдвиг относительно времени на 2% и грув плывет, бас в бочку не попадает. Или же первую и третью долю нужно строго по сетке? Настоящий ударник тоже четко в метроном не попадает?
@@MrWezr Как правило ударник примерно так и звучит на записи, а то и более криво) Если все таки плывет, могу посоветовать не использовать сдвиг на бочке и малом вообще, сделать только разброс велосити небольшой на малом барабане, в зависимости от библиотеки сэмплов.
@@MrWezr зависит от контекста и барабанщика. Если говорить о метале, то в современном продакшне ровняется по сетке вообще все - вокал, бас, гитара, барабаны живые. В более легких жанрах, поп, рок, где барабаны звучат более открыто, где хорошо слышна комната и проникновения в оверхеды, желательно записать все сразу максимально ровно, чтобы потом не колдовать на сведении и редактировании. Потому что если двигать звуки в индивидуальных микрофонах, то в проникновениях овехедов и микрофонах комнаты эти сдвиги уже естественными не сделать и тогда придется очень сильно колдовать. В плане сэмплов руки гораздо более развязаны и можно "кривить" или квантизировать барабаны на свое усмотрение, чтобы звучало и живо, и грувово.
Ну начнем с того, что это была задумка композитора (коим я являюсь), и нужно менять в данном случае не автора, а барабанщика, про упрощение, вы будете играть это на школьных дискотеках, а не на продакшене, сори за резкость
ой ну ты не прав не прав на счет оживлятора, это бред полнейший. сделай оживлятор и послушай на пианино как это будет звучать - как буд то кошка прошлась. Делай четко без всякого смещения.
Игорь Владимирович все ситуативно и зависит от жанра. Если нужно чтобы звучало живо, смещения должны присутствовать, но так, чтобы грув тоже не терялся. Авторандом обычно использую выборочно, в потом правлю то, что неудачно оживилось. Главное - слушать.
Все по делу, без лишней воды, молодец, лайк
Спасибо! Лайк и подписка. Открыл для себя группу AporiA. Круто!!!
спасибо, братан, очень помог)
Спасибо за видео! Добавил пару детелей в саой конспект по написанию midi drums с учётом игры человека и как оно должно быть.
Молодец, полезная инфа!
Братка, извини! Я нечаянно тыкнул в видео мышкой и нотку у тебя сдвинул.. :))
Ох, так по технодету проехаться(прости годжирка,что это услышал). Надеемся что это с взрослением пройдет. Удачи в творчестве.
Я про тот технодэт который «все инструменты играют 32-ми диссонансы 4 минуты»
@@Semitonicо да, когда был помладше, не понимал, как так играть можно, а потом как понял 😂
да нормальный жанр техдэт. есть свои изюминки, а есть шлак - как и в любом другом жанре не только метала.
Молодец парень! Супер видео!!!
Спасибо за видео!)
Есть, конечно, соблазн спихнуть на него написание барабанов... Хорошо что я вредная и гордая, для самообразования очень полезно)
technical death - говно. -> triggered
Спасибо, хороший урок
Сделай видео про написание обычных барабанных партий а не металюганских. То есть если решил написать простую поп или рок песню.
тоже самое хотел написать
Ну в поп и рок (а-ля ac/dc) музыке ничего особо сложного нет.
Спасибо, очень полезное видео!
больше роликов про аранжировку, барабаны!!!
Спасибо) норм разложил)
Иван привет подскажи пожалуйста как можно исправить одну проблему у меня в пиано ролле возникла проблема заместо карандаша которым обычно рисуют ноты появилась кисть которая копирует ноты по множество раз я уже клавиатуру поменял может думал залипла кнопка но не помогло перелопатил интернет но нечего не нашел
Привет! Почитать мануал к своей daw. Скорее всего где то есть кнопка, переключающая режимы рисования нот
Какой плагин для записи барабанов используешь? И какой пресет?
Сейчас - расширения супериора, ggd, ssd. Части установки из разных библиотек)
✊
Спасибо, очень интересный ролик. У меня,как у композитора своей музыки, возникает постоянно одна и таже проблема- не умею делать барабанные сбивки. Сними видео на эту тему!!
Спасибо! Такое видео планируется) Если есть желание поработать над партиями - пиши в личку.
Возможно напишу,спасибо.
Ты есть в контакте?
@@LampaTV22 да, ссылка в описании к видео!
Извини пожалуйста, у меня к тебе такой необычный вопрос, у меня есть своя музыка в гитар про, можно ли мне как нибудь переслать её тебе через маил ру, чтобы ты сделал звук более реалистичный, через свою программу, а то я в этом совсем не разбираюсь и сколько будет стоить один трек? Там полноценный материал: партии двух гитар, бас и барабаны!
Привет! Напиши мне в вк - все расскажу. Вот ссылка vk.com/ibirb_y
Приветствую. А сколько будет стоить миди барабаны хорошим плагином насочинять? Один авторский трек. Есть запись под метроном бас, голос, гитара. Заранее спасибо за ответ
Привет! Напиши мне в вк - vk.com/ibirb_y
На примере какой библиотеки показывал?
Warcemis Metal Machine
Что за приложение?
Cockos Reaper
Вообще-то рабочий должен звучать нормально по громкости в бластбитах, и если он звучит громко, это не всегда означает, что барабаны ненастоящие
Всё зависит от вида ьластбита и контекста. Сказали же, да и на практике оно так. Сколько в Блэк метале играл, всегда всё по разному
Велосити -это сила нажатия
В видео всё правильно описано
Сила нажатия- это афтетач а велосити- это скорость удара по клаве или пэду.
громкость (на midi клавах - ускорение нажатия клавиш).
Тольково
От хуманизации рипера - грув плывет. Ты что-то недоговорил.) А материалов про которые ты сказал я чет не нашел.. пока что
Зависит от того, насколько сильным выставлять смещение по сетке. Нужно смотреть конкретный пример, как правило от легкого смещения грув никуда не пропадает. Такое может быть если например рандом сработал так, что выставил два соседних удара в снейр на максимально большом расстоянии друг от друга, в таком случае нужно будет править именно этот момент. Так или иначе нужно слушать ушами и работать руками, хуманайз рипера это хороший инструмент, если использовать его с умом. Я для каждого элемента установки использую его с разными настройками, а затем вручную правлю места, где рандом сделал черезчур громко/тихо/далеко/близко.
@@Semitonic я вот гитарист, играю под метроном ровно, хуманизирую сдвиг относительно времени на 2% и грув плывет, бас в бочку не попадает. Или же первую и третью долю нужно строго по сетке? Настоящий ударник тоже четко в метроном не попадает?
@@MrWezr Как правило ударник примерно так и звучит на записи, а то и более криво) Если все таки плывет, могу посоветовать не использовать сдвиг на бочке и малом вообще, сделать только разброс велосити небольшой на малом барабане, в зависимости от библиотеки сэмплов.
@@Semitonic но в студии ведь это все ровняется четко? Я просто не знаю что звукачи делают с живой ударкой. Не подскажешь?
@@MrWezr зависит от контекста и барабанщика. Если говорить о метале, то в современном продакшне ровняется по сетке вообще все - вокал, бас, гитара, барабаны живые. В более легких жанрах, поп, рок, где барабаны звучат более открыто, где хорошо слышна комната и проникновения в оверхеды, желательно записать все сразу максимально ровно, чтобы потом не колдовать на сведении и редактировании. Потому что если двигать звуки в индивидуальных микрофонах, то в проникновениях овехедов и микрофонах комнаты эти сдвиги уже естественными не сделать и тогда придется очень сильно колдовать. В плане сэмплов руки гораздо более развязаны и можно "кривить" или квантизировать барабаны на свое усмотрение, чтобы звучало и живо, и грувово.
Ну начнем с того, что это была задумка композитора (коим я являюсь), и нужно менять в данном случае не автора, а барабанщика, про упрощение, вы будете играть это на школьных дискотеках, а не на продакшене, сори за резкость
Ну Так сибе
ой ну ты не прав не прав на счет оживлятора, это бред полнейший. сделай оживлятор и послушай на пианино как это будет звучать - как буд то кошка прошлась. Делай четко без всякого смещения.
Игорь Владимирович все ситуативно и зависит от жанра. Если нужно чтобы звучало живо, смещения должны присутствовать, но так, чтобы грув тоже не терялся. Авторандом обычно использую выборочно, в потом правлю то, что неудачно оживилось. Главное - слушать.
дислайк за выпад в сторону техдета
мдэ. досмотрел. буду обходить этот "канал" стороной.
Что за бред, чем проще партия, тем она лучше воспринимается, рассаажи об этом Dream theater, tool, Томасу Лэнгу, да еще кучу примеров можно привести
deathspell omega