Самые частые ошибки при написании midi - барабанов

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 65

  • @МихаилСугробов-г7п
    @МихаилСугробов-г7п 3 роки тому +2

    Все по делу, без лишней воды, молодец, лайк

  • @АлексейОкишев-у6э
    @АлексейОкишев-у6э 4 роки тому +2

    Спасибо! Лайк и подписка. Открыл для себя группу AporiA. Круто!!!

  • @PuloneEnjoyer
    @PuloneEnjoyer 4 роки тому +2

    спасибо, братан, очень помог)

  • @Fon_Daniken
    @Fon_Daniken Рік тому

    Спасибо за видео! Добавил пару детелей в саой конспект по написанию midi drums с учётом игры человека и как оно должно быть.

  • @AlexDiamato
    @AlexDiamato 5 років тому +3

    Молодец, полезная инфа!

  • @ВикторАлференко-ч5т
    @ВикторАлференко-ч5т 5 років тому +13

    Братка, извини! Я нечаянно тыкнул в видео мышкой и нотку у тебя сдвинул.. :))

  • @ВячеславАмосов-х4р
    @ВячеславАмосов-х4р 3 роки тому +1

    Ох, так по технодету проехаться(прости годжирка,что это услышал). Надеемся что это с взрослением пройдет. Удачи в творчестве.

    • @Semitonic
      @Semitonic  3 роки тому +1

      Я про тот технодэт который «все инструменты играют 32-ми диссонансы 4 минуты»

    • @Fon_Daniken
      @Fon_Daniken Рік тому

      ​@@Semitonicо да, когда был помладше, не понимал, как так играть можно, а потом как понял 😂

  • @Vekturnus
    @Vekturnus Рік тому +3

    да нормальный жанр техдэт. есть свои изюминки, а есть шлак - как и в любом другом жанре не только метала.

  • @КириллАлександровичШульдешов

    Молодец парень! Супер видео!!!

  • @cardinal3395
    @cardinal3395 4 роки тому

    Спасибо за видео!)

  • @Обратнаяэнтропия
    @Обратнаяэнтропия 4 роки тому +2

    Есть, конечно, соблазн спихнуть на него написание барабанов... Хорошо что я вредная и гордая, для самообразования очень полезно)

  • @pyroxiline9092
    @pyroxiline9092 7 років тому +20

    technical death - говно. -> triggered

  • @musiker1782
    @musiker1782 5 років тому +1

    Спасибо, хороший урок

  • @РобертРозенталь-с5э
    @РобертРозенталь-с5э 6 років тому +43

    Сделай видео про написание обычных барабанных партий а не металюганских. То есть если решил написать простую поп или рок песню.

    • @simonaszakis8973
      @simonaszakis8973 6 років тому +1

      тоже самое хотел написать

    • @retrey503
      @retrey503 3 роки тому +2

      Ну в поп и рок (а-ля ac/dc) музыке ничего особо сложного нет.

  • @fryrock9391
    @fryrock9391 5 років тому

    Спасибо, очень полезное видео!

  • @twain2102
    @twain2102 4 роки тому +1

    больше роликов про аранжировку, барабаны!!!

  • @4ymabo388
    @4ymabo388 4 роки тому

    Спасибо) норм разложил)

  • @samurakalibr
    @samurakalibr 2 роки тому

    Иван привет подскажи пожалуйста как можно исправить одну проблему у меня в пиано ролле возникла проблема заместо карандаша которым обычно рисуют ноты появилась кисть которая копирует ноты по множество раз я уже клавиатуру поменял может думал залипла кнопка но не помогло перелопатил интернет но нечего не нашел

    • @Semitonic
      @Semitonic  2 роки тому

      Привет! Почитать мануал к своей daw. Скорее всего где то есть кнопка, переключающая режимы рисования нот

  • @ВладЛягаев
    @ВладЛягаев 3 роки тому +1

    Какой плагин для записи барабанов используешь? И какой пресет?

    • @Semitonic
      @Semitonic  3 роки тому

      Сейчас - расширения супериора, ggd, ssd. Части установки из разных библиотек)

  • @ТатьянаКузнецова-т1т6м

  • @LampaTV22
    @LampaTV22 5 років тому +2

    Спасибо, очень интересный ролик. У меня,как у композитора своей музыки, возникает постоянно одна и таже проблема- не умею делать барабанные сбивки. Сними видео на эту тему!!

    • @Semitonic
      @Semitonic  5 років тому

      Спасибо! Такое видео планируется) Если есть желание поработать над партиями - пиши в личку.

    • @LampaTV22
      @LampaTV22 5 років тому

      Возможно напишу,спасибо.

    • @LampaTV22
      @LampaTV22 5 років тому

      Ты есть в контакте?

    • @Semitonic
      @Semitonic  5 років тому

      @@LampaTV22 да, ссылка в описании к видео!

  • @ЭдКлементьев-ш1у
    @ЭдКлементьев-ш1у 3 роки тому

    Извини пожалуйста, у меня к тебе такой необычный вопрос, у меня есть своя музыка в гитар про, можно ли мне как нибудь переслать её тебе через маил ру, чтобы ты сделал звук более реалистичный, через свою программу, а то я в этом совсем не разбираюсь и сколько будет стоить один трек? Там полноценный материал: партии двух гитар, бас и барабаны!

    • @Semitonic
      @Semitonic  3 роки тому

      Привет! Напиши мне в вк - все расскажу. Вот ссылка vk.com/ibirb_y

  • @Uzemblo
    @Uzemblo 6 років тому

    Приветствую. А сколько будет стоить миди барабаны хорошим плагином насочинять? Один авторский трек. Есть запись под метроном бас, голос, гитара. Заранее спасибо за ответ

    • @Semitonic
      @Semitonic  6 років тому

      Привет! Напиши мне в вк - vk.com/ibirb_y

  • @Warcemis
    @Warcemis 6 років тому +1

    На примере какой библиотеки показывал?

    • @Semitonic
      @Semitonic  6 років тому

      Warcemis Metal Machine

  • @Staspidras
    @Staspidras 6 років тому +1

    Что за приложение?

  • @НикитаКасимов-м6х
    @НикитаКасимов-м6х 6 років тому +5

    Вообще-то рабочий должен звучать нормально по громкости в бластбитах, и если он звучит громко, это не всегда означает, что барабаны ненастоящие

    • @Fon_Daniken
      @Fon_Daniken Рік тому

      Всё зависит от вида ьластбита и контекста. Сказали же, да и на практике оно так. Сколько в Блэк метале играл, всегда всё по разному

  • @Igoryanchik1
    @Igoryanchik1 6 років тому +1

    Велосити -это сила нажатия

    • @BloodPact
      @BloodPact 6 років тому

      В видео всё правильно описано

    • @AversuzMusic
      @AversuzMusic 5 років тому

      Сила нажатия- это афтетач а велосити- это скорость удара по клаве или пэду.

    • @SynopsisLAB
      @SynopsisLAB 5 років тому

      громкость (на midi клавах - ускорение нажатия клавиш).

  • @LevshinRoman
    @LevshinRoman 6 років тому

    Тольково

  • @MrWezr
    @MrWezr 5 років тому

    От хуманизации рипера - грув плывет. Ты что-то недоговорил.) А материалов про которые ты сказал я чет не нашел.. пока что

    • @Semitonic
      @Semitonic  5 років тому +2

      Зависит от того, насколько сильным выставлять смещение по сетке. Нужно смотреть конкретный пример, как правило от легкого смещения грув никуда не пропадает. Такое может быть если например рандом сработал так, что выставил два соседних удара в снейр на максимально большом расстоянии друг от друга, в таком случае нужно будет править именно этот момент. Так или иначе нужно слушать ушами и работать руками, хуманайз рипера это хороший инструмент, если использовать его с умом. Я для каждого элемента установки использую его с разными настройками, а затем вручную правлю места, где рандом сделал черезчур громко/тихо/далеко/близко.

    • @MrWezr
      @MrWezr 5 років тому

      @@Semitonic я вот гитарист, играю под метроном ровно, хуманизирую сдвиг относительно времени на 2% и грув плывет, бас в бочку не попадает. Или же первую и третью долю нужно строго по сетке? Настоящий ударник тоже четко в метроном не попадает?

    • @Semitonic
      @Semitonic  5 років тому

      @@MrWezr Как правило ударник примерно так и звучит на записи, а то и более криво) Если все таки плывет, могу посоветовать не использовать сдвиг на бочке и малом вообще, сделать только разброс велосити небольшой на малом барабане, в зависимости от библиотеки сэмплов.

    • @MrWezr
      @MrWezr 5 років тому

      @@Semitonic но в студии ведь это все ровняется четко? Я просто не знаю что звукачи делают с живой ударкой. Не подскажешь?

    • @Semitonic
      @Semitonic  5 років тому +1

      @@MrWezr зависит от контекста и барабанщика. Если говорить о метале, то в современном продакшне ровняется по сетке вообще все - вокал, бас, гитара, барабаны живые. В более легких жанрах, поп, рок, где барабаны звучат более открыто, где хорошо слышна комната и проникновения в оверхеды, желательно записать все сразу максимально ровно, чтобы потом не колдовать на сведении и редактировании. Потому что если двигать звуки в индивидуальных микрофонах, то в проникновениях овехедов и микрофонах комнаты эти сдвиги уже естественными не сделать и тогда придется очень сильно колдовать. В плане сэмплов руки гораздо более развязаны и можно "кривить" или квантизировать барабаны на свое усмотрение, чтобы звучало и живо, и грувово.

  • @youtubebro9280
    @youtubebro9280 3 роки тому

    Ну начнем с того, что это была задумка композитора (коим я являюсь), и нужно менять в данном случае не автора, а барабанщика, про упрощение, вы будете играть это на школьных дискотеках, а не на продакшене, сори за резкость

  • @Tartstk
    @Tartstk 4 роки тому

    Ну Так сибе

  • @ИгорьВладимирович-и7у

    ой ну ты не прав не прав на счет оживлятора, это бред полнейший. сделай оживлятор и послушай на пианино как это будет звучать - как буд то кошка прошлась. Делай четко без всякого смещения.

    • @Semitonic
      @Semitonic  4 роки тому +1

      Игорь Владимирович все ситуативно и зависит от жанра. Если нужно чтобы звучало живо, смещения должны присутствовать, но так, чтобы грув тоже не терялся. Авторандом обычно использую выборочно, в потом правлю то, что неудачно оживилось. Главное - слушать.

  • @Dukhevych
    @Dukhevych 2 роки тому +1

    дислайк за выпад в сторону техдета

    • @Dukhevych
      @Dukhevych 2 роки тому

      мдэ. досмотрел. буду обходить этот "канал" стороной.

  • @АртемКрутилин-ц8г

    Что за бред, чем проще партия, тем она лучше воспринимается, рассаажи об этом Dream theater, tool, Томасу Лэнгу, да еще кучу примеров можно привести