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もう限界なんだ…原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮を毎日デイリーやって、最近は3rdもストーリーやり始めたからもう無理。無限だけ少し期待してるけど他はもうやるつもりない
もう時間が…
もう容量が……
ここ最近の日本のゲームって金儲けの為に作ってる感が強い気がする。悔しいけど、紹介されてる関連のゲームは面白いゲームを創るっていうのが伝わってくるんよなー
フロムとかは面白いゲームを作ってる感じがする
鳴潮と無限大をメインゲーに据えて、エンドフィールドをサブゲーに据えたい
ムゲンに一番期待してる
アラド戦記は日本はそうでもないんだけど中国韓国だとオンラインゲームといえば最初に名前が上がるぐらいの知名度ですね未だにシリーズ人気が物凄い
ホヨバ包囲網が強いか新作が強いかのバトルで社内も盛り上がってそう
自分はスタレに対して虚無感じたことないや。毎日キャラ動かすだけで楽しい。結局は自分がそのゲームどのくらい好きかによる
もう腕が…
もうスマホゲームに日本が出るのは無理だと思う、韓、中が強すぎる
リリースしてもすぐサ終するゲームを量産しすぎて費用と人員が勿体なさすぎる。日本は漫画アニメ描いときゃええんよ。
韓国はなんのゲームが有名なの?wなくない
@@るくあ-y8zブルアカとか?自分はやってないけど友達のほとんどがやってる
@@るくあ-y8zニケとかアークナイツとか
アズプロこのままなかったことになるんじゃないかってくらい情報ないな、一番楽しみなのに
どれもジャンルが似かよってて共倒れするだろ音ゲーや学園ものとかジャンルの幅広げたほうが良いんじゃないか
俺は原神と無限大の二刀流でやってくって決めてる。
無限大が1番楽しみ
こういうのって3作品目辺りから一気にコンテンツとして弱くなりがち。原神、鳴潮辺りやってる人が移る、掛け持ちする可能性あるので言えばアズプロと無限大だろうね。
ドラゴンソードと七つの大罪に期待してるわ。そしてGTA+アニメ調とスパイダーマン+アニメ調。このどちらが人気を博すのかも楽しみ。
エンドフィールドの方も最新情報出てたしこれからの競争がとんでもねぇ
ソシャゲの中でストーリーはぶっちぎりでアークナイツが好きだからエンドフィールドは本当に楽しみ
@ Me too!
まぁ原神、鳴潮こえるのは無理だろう日本は何やってんだか財務省はこういう所に税金使えよな100億くらい補助出せば日本のクリエイターは優秀なんやしクソみたいに面白いゲーム作れるだろそしたら課金するだろうし、そこに税金かければ良い
ソウルライクのやつはもっと敵キャラとマップ頑張ってほしい、なんもワクワクしない
結局はどこかの分野で圧倒的なクオリティを出せるどうかが継続性を左右するその点でいえば無限大くらいかな期待できるのは。ストーリーやキャラ性、世界観ではホヨバに劣るかもしれないがゲーム体験で凌駕してきそう。NTEは…幻塔が原神の下位互換でNTEは無限大の下位互換になりそう。
ドケビはどうなったんや…
無限とNTEは完全に喰い合ってるからどっちかはコケるやろな
こんだけ類似ゲーム量産されてるの見るとネトゲ黎明期を思い出すな
鳴潮、日本のゲームより楽しいなって思っちゃう
個人的には無限大ANANTAがめちゃくちゃ楽しみスパイダーマンのパク……オマージュ云々について色々と言われてるけど、ぶっちゃけそのスパイダーマンの版権もっててゲーム作ってる大本のソニーが、普通にプレステのチャンネルで予告PV出して宣伝してるのでまあ問題はないでしょう1月3日の中国でのテクニカルテストでプレイ映像も色々と出そうだし、今後に期待
ネットイースは課金が怖いですね😰
エンドフィールドは1月中旬にベータテストですねあとはモンハンにモバイル版ブルプロやFF14などの中国製国内タイトルアズプロやブレーカーズなんかもありますね日本だけなら数年に1本しか出ないような大型タイトルがポンポン出るってすごい時代になった
デュエットナイトアビスというゲームもありますね
ファンタジー系の見た目苦手だから無限大には期待してる
ここに日本がおらんのがなんとも悲しい日本はCSがーって言うけど黒神話とかステラーブレイドとか中韓も追いついてきてるしなぁ
ほんと寂しすぎる
経済成長した国で娯楽が発展する。そういうものだと思います。
まあ実際CSはまだ強いけどな
その2作品は日本の作品を元に作られてるって事は忘れちゃいかんよ。日本の強みは0から1だぞ。
@@大島博信悲しいよなぁ😢政府が無能だと経済成長しない、日本終わってほしくない。
もう指が…(1:39)
コンシューマーゲーを中韓で出すと海賊版が出回るという理由で、ソシャゲに力を入れた結果、成長しまくってしまったの強すぎるw日本が介入する余地はなさそうだぞw
OWの戦国時代
似たようなのが増えると競争が始まり生き残りゲームになる
アニメ調オープンワールド大渋滞😅
オープンワールドはもういらんとか別にやらなければいい話でしょうが何なら興味あるからこの動画見てるんでしょ?
もう金が…
日本のゲームはガチャが絡むやつだと、メーカーの上の方の考えなのかやたら集金します!っていう思惑が見て取れて、すぐ廃れるイメージしかない。
スマホとPC のハードも負け、ソフトも負けるんか世界が日本を忘れて...
オープンワールド多すぎではw
もうオープンワールドは要らん原神かめいちょうで十分
正直アニメ調も食傷気味 似たような技術とデザインで見た時点で飽きる
これ以上やるのは時間的に厳しいから鳴潮と無限大だけ楽しむ予定
オープンワールドのソシャゲが沢山出てきたけど、皆んなそんなにやる時間あんの?オープンワールドとかニートでもない限り1つで限界じゃない?
AKEFもβ告知来ててもう中国ゲーム業界どん詰まり過ぎて草、デザイン周りだとドラゴンソードとアズールが良さそう。無限大NTEはちょっと背景とキャラの色味の乖離とか、キャラの色自体も大味で合ってないように感じる。この辺やっぱホヨバはデザイン上手いよなって思っちゃう正味ユーザーの追加可処分時間は無く、もう牌の奪い合いなんでホヨバやオフゲから取ってこれるクオリティじゃなきゃ潰れるやろなって。「似たようなゲーム」で勝てる時代は2年位前に終わってるんよね、まぁ開発が間に合わなかったんだろうけど
もう限界なんだ…
原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮を毎日デイリーやって、最近は3rdもストーリーやり始めたからもう無理。無限だけ少し期待してるけど他はもうやるつもりない
もう時間が…
もう容量が……
ここ最近の日本のゲームって金儲けの為に作ってる感が強い気がする。悔しいけど、紹介されてる関連のゲームは面白いゲームを創るっていうのが伝わってくるんよなー
フロムとかは面白いゲームを作ってる感じがする
鳴潮と無限大をメインゲーに据えて、エンドフィールドをサブゲーに据えたい
ムゲンに一番期待してる
アラド戦記は日本はそうでもないんだけど
中国韓国だとオンラインゲームといえば最初に名前が上がるぐらいの知名度ですね
未だにシリーズ人気が物凄い
ホヨバ包囲網が強いか新作が強いかのバトルで社内も盛り上がってそう
自分はスタレに対して虚無感じたことないや。毎日キャラ動かすだけで楽しい。結局は自分がそのゲームどのくらい好きかによる
もう腕が…
もうスマホゲームに日本が出るのは無理だと思う、韓、中が強すぎる
リリースしてもすぐサ終するゲームを量産しすぎて費用と人員が勿体なさすぎる。
日本は漫画アニメ描いときゃええんよ。
韓国はなんのゲームが有名なの?wなくない
@@るくあ-y8zブルアカとか?自分はやってないけど友達のほとんどがやってる
@@るくあ-y8zニケとかアークナイツとか
アズプロこのままなかったことになるんじゃないかってくらい情報ないな、一番楽しみなのに
どれもジャンルが似かよってて共倒れするだろ
音ゲーや学園ものとかジャンルの幅広げたほうが良いんじゃないか
俺は原神と無限大の二刀流でやってくって決めてる。
無限大が1番楽しみ
こういうのって3作品目辺りから一気にコンテンツとして弱くなりがち。原神、鳴潮辺りやってる人が移る、掛け持ちする可能性あるので言えばアズプロと無限大だろうね。
ドラゴンソードと七つの大罪に期待してるわ。
そしてGTA+アニメ調とスパイダーマン+アニメ調。このどちらが人気を博すのかも楽しみ。
エンドフィールドの方も最新情報出てたしこれからの競争がとんでもねぇ
ソシャゲの中でストーリーはぶっちぎりでアークナイツが好きだからエンドフィールドは本当に楽しみ
@ Me too!
まぁ原神、鳴潮こえるのは無理だろう
日本は何やってんだか財務省はこういう所に税金使えよな
100億くらい補助出せば日本のクリエイターは優秀なんやしクソみたいに面白いゲーム作れるだろ
そしたら課金するだろうし、そこに税金かければ良い
ソウルライクのやつはもっと敵キャラとマップ頑張ってほしい、なんもワクワクしない
結局はどこかの分野で圧倒的なクオリティを出せるどうかが継続性を左右する
その点でいえば無限大くらいかな期待できるのは。ストーリーやキャラ性、世界観ではホヨバに劣るかもしれないがゲーム体験で凌駕してきそう。
NTEは…幻塔が原神の下位互換でNTEは無限大の下位互換になりそう。
ドケビはどうなったんや…
無限とNTEは完全に喰い合ってるからどっちかはコケるやろな
こんだけ類似ゲーム量産されてるの見るとネトゲ黎明期を思い出すな
鳴潮、日本のゲームより楽しいなって思っちゃう
個人的には無限大ANANTAがめちゃくちゃ楽しみ
スパイダーマンのパク……オマージュ云々について色々と言われてるけど、ぶっちゃけそのスパイダーマンの版権もっててゲーム作ってる大本のソニーが、普通にプレステのチャンネルで予告PV出して宣伝してるのでまあ問題はないでしょう
1月3日の中国でのテクニカルテストでプレイ映像も色々と出そうだし、今後に期待
ネットイースは課金が怖いですね😰
エンドフィールドは1月中旬にベータテストですね
あとはモンハンにモバイル版ブルプロやFF14などの中国製国内タイトル
アズプロやブレーカーズなんかもありますね
日本だけなら数年に1本しか出ないような大型タイトルがポンポン出るってすごい時代になった
デュエットナイトアビスというゲームもありますね
ファンタジー系の見た目苦手だから無限大には期待してる
ここに日本がおらんのがなんとも悲しい
日本はCSがーって言うけど黒神話とかステラーブレイドとか中韓も追いついてきてるしなぁ
ほんと寂しすぎる
経済成長した国で娯楽が発展する。そういうものだと思います。
まあ実際CSはまだ強いけどな
その2作品は日本の作品を元に作られてるって事は忘れちゃいかんよ。日本の強みは0から1だぞ。
@@大島博信悲しいよなぁ😢政府が無能だと経済成長しない、日本終わってほしくない。
もう指が…(1:39)
コンシューマーゲーを中韓で出すと海賊版が出回るという理由で、ソシャゲに力を入れた結果、成長しまくってしまったの強すぎるw日本が介入する余地はなさそうだぞw
OWの戦国時代
似たようなのが増えると競争が始まり生き残りゲームになる
アニメ調オープンワールド大渋滞😅
オープンワールドはもういらんとか別にやらなければいい話でしょうが
何なら興味あるからこの動画見てるんでしょ?
もう金が…
日本のゲームはガチャが絡むやつだと、メーカーの上の方の考えなのかやたら集金します!っていう思惑が見て取れて、すぐ廃れるイメージしかない。
スマホとPC のハードも負け、ソフトも負けるんか
世界が日本を忘れて...
オープンワールド多すぎではw
もうオープンワールドは要らん原神かめいちょうで十分
正直アニメ調も食傷気味 似たような技術とデザインで見た時点で飽きる
これ以上やるのは時間的に厳しいから鳴潮と無限大だけ楽しむ予定
オープンワールドのソシャゲが沢山出てきたけど、皆んなそんなにやる時間あんの?オープンワールドとかニートでもない限り1つで限界じゃない?
AKEFもβ告知来ててもう中国ゲーム業界どん詰まり過ぎて草、デザイン周りだとドラゴンソードとアズールが良さそう。無限大NTEはちょっと背景とキャラの色味の乖離とか、キャラの色自体も大味で合ってないように感じる。この辺やっぱホヨバはデザイン上手いよなって思っちゃう
正味ユーザーの追加可処分時間は無く、もう牌の奪い合いなんでホヨバやオフゲから取ってこれるクオリティじゃなきゃ潰れるやろなって。「似たようなゲーム」で勝てる時代は2年位前に終わってるんよね、まぁ開発が間に合わなかったんだろうけど