Aeon Trespass: Odyssey | GAMEPLAY - Bijemy Hekatona! ATO | Rozgrywka |

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 тра 2023
  • Hej! Dzisiaj bijemy się z Hekatonem - pierwszym bossem z Aeon Trespass: Odyssey od wydawnictwa Into The Unknown.
    Kampania drugiego druku oraz Twelve Sins of Herakles:
    www.kickstarter.com/projects/...
    unboxing:
    • Aeon Trespass: Odyssey...
    Dziękujemy Partnerom:
    Stół do gier planszowych od : / oakenboard
    planszeo.pl/
    redrewno.pl/
    playmaty.pl/
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 37

  • @polskimaestro9454
    @polskimaestro9454 8 місяців тому +1

    Świetny materiał! Kiedy kolejny odcinek? Chcę więcej! :)

  • @Marii-xt1no
    @Marii-xt1no Рік тому +1

    Wow no powiem Wam, wygląda to przekozacko. Idealny film do porannej niedzielnej kawy. Odpoczywajcie intensywnie ❤

  • @TomPyrakles
    @TomPyrakles Рік тому +1

    Epicka gra, epickie starcie, jak można nie chcieć więcej? Chętnie zobaczę więcej materiałów o grze bo zanim wesprę dodruk i zanim to przyjdzie to pewnie jeszcze a jeszcze... a gra i wygląda super i sprawia wrażenie super, więc chce się jej więcej 😁

  • @damian1521
    @damian1521 Рік тому

    Bardzo ciekawy film dzieki dużo mi to powiedziało o tym tytule

  • @damiankomimasa3609
    @damiankomimasa3609 Рік тому +2

    Dobrze się tę walkę oglądało, no działo się. Szkoda, że nie pojawił się ten Crash o kolumnę, ale i tak zobaczyliśmy Knockdown, labirynt, czy kartę Obla. Poza tym jak krytyki działają, jak to można podnosić, naprawdę dużo rzeczy. Zdziwiłem się, gdy potwór przeszedł po figurce i nic a tu nie, knockdown:) Pod względem realizacji materiału też sztos. Wiele razy to chwaliłem i będę chwalił te wszystkie przybliżenia, pokazanie karty nie w ręce do kamery, ale naniesienie jej na obraz do tego eleganckie klimatyczne kółeczko do zaznaczenia statu, o którym akurat jest mowa, no mega!
    Okazuje się, że na drugim poziomie (zatrzymałem video, żeby doczytaćxd) krawędzie mapy traktuje się jak klif z którego można spaść, więc coś czuję, że przy tamtym odepchnięciu z 1/3 rozgrywki, nim pojawił się labirynt, byście stracili drugiego tytana, więc rzeczywiście mogłoby być grubo (oczywiście wiadomo, że człowiek wtedy unikałby walki poza centrum).
    W samej walce, mechanicznie patrząc, naprawdę podoba mi się ten system eskalacji. I to już nawet nie koniecznie ten Rage, choć też zły nie jest, ale właśnie głównie rozwój bossa. Zrobisz ranę np. pozbawisz potwora przedramienia, to możesz uderzyć stopę (1) ale równie dobrze zaatakować ramię (2). Jednocześnie potwór dostaje więcej silnych kart ataku, więc może nawet szybko dostać nawet atak 3, jeśli obrona dwa wypadłaby dość szybko i taka rana zostałaby zadana. Z kolei zadanie rany przy obronie 3 to nie jedna karty rany ale dwie. Jakby tego było mało możliwość pozostawienia żetonów, czy openinig że tak zaatakowaliśmy, że przeciwnikowi łatwiej będzie trafić cel (bardzo klimatyczne) czy, że łatwiej będzie zadać ranę. I to nie gra decyduje, tylko my, gracze!
    Naprawdę wprowadza to wszystko myślę wiele zmiennych, dzięki czemu jestem niemal pewien, że każda walka z bossem będzie inna niż poprzednia. I to już nawet nie chodzi o to, że na wyższym poziomie rozpatrujemy dodatkowe działania, ale właśnie o to, że będą atakowane inne części ciała, inna kolejność może wystąpić szybciej mogą wpaść karty drugiego poziomu, inaczej może być z ragem a do tego różne karty traumy dobre czy złe (jak Wam się fartnęło i akurat mogliście podnieść tytana).
    Ciekawe jest też to, że karty traumy mogą odblokować pamięć u naszych bohaterów, można się posunąć do przodu w odkrywaniu tej historii. Strata tytana też wydaje się dotkliwa, bo trzeba trafić na odpowiednie miejsce na mapie podczas eksploracji, a to nie jest chyba łatwe.
    Są jednak też rzeczy, które mnie zastanawiają. Będą to takie bardziej rozbudowane pytania.
    1. Gra jest stołożerna, a tu nawet nie ma kafelków mapy rozłożonych, księgi scenariuszy czy tych skoroszytów przygody. Patrząc jednak na tę bitwę, zacząłem się zastanawiać, czy sama walka mi się pomieści na stolexd Jak długa i szeroka jest ta plansza sama główna do walki?
    2. W grze, niezależnie od liczby graczy mamy 4 tytanów. Gracie tak jak teraz w dwie osoby w to i każdy steruje dwoma tytanami, czy z Waszego doświadczenia obsługa dwóch tytanów jest zbyt zajmująca przez co łatwo coś zapomnieć i wolicie pełny skład?
    3. Gra jest tylko po angielsku, do tego ma bardzo dużo tekstu, zwłaszcza jeśli chodzi o scenariusze i poznawanie historii czy przeżywanie przygody. Na jakimś video wspominałeś Zaku, że Maria wspomaga się czasem aplikacją, która automatycznie jak rozumiem wyświetla tekst, który widać na karcie po polsku. Można prosić jej nazwę czy link albo usłyszeć o tej aplikacji coś więcej? Sprawdza się też przy dłuższych tekstach?
    4. Kontrowersyjne pytanie. Czy kupilibyście tę grę, gdybyście nie dostali jej do recenzji? Z tego co widać na stronie teraz to z vatem ponad 300$.
    Bardzo chętnie zobaczyłbym walkę z bykiem, albo nawet tym Hekatonem na drugim albo trzecim poziomie:)

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Рік тому +1

      Hej, na 1 poziomie odepchnięci tytani są przesuwani wzdłuż ściany przy knockbacku i tak, przy 2 poziomie tytan jest zepchnięty z mapy. 1: część przygodowa może być rozłożona na mapie bitwy dla zaoszczędzenia miejsca, ale oczywiście że najlepiej mieć wszystko oddzielnie. U nas w salonie stół ma 110x2500 więc się wszystko mieści, w tym momencie nie jestem w stanie zmierzyć planszy bitwy. 2: spokojnie idzie się połapać z 4 tytanami na 2 osoby. 3: czasami tylko używamy tej aplikacji, to jest opcja tłumaczenia przez Google Lens. 4: Oczywiście, gra jest jak najbardziej tego warta, ale trzeba brać pod uwagę że jest to nie tylko duży wkład kasy, ale też czasu na poznanie gry no i sama rozgrywkę, więc inwestycja jest na kilku płaszczyznach. Oczywiście że za te cenę można kupić x gier i ograć x razy każdą z nich. Ale to jest jak z RPGami - można grać jednostrzałowce albo krótkie kampanie, albo można ciągnąć jedną kilka miesięcy. Ja uważam że przejście ATO będzie całkiem niezłym achievementem w naszym planszówkowym życiu ;)

    • @trepanator6
      @trepanator6 Рік тому

      Aplikacja jedynie (?) wspomaga notowanie jezeli ktos nie chce robic tego na papierze. Nie ma aktualnie żadnej apki z historiami.

    • @damiankomimasa3609
      @damiankomimasa3609 Рік тому

      @@ZakuBoardgames A, czyli to ten Lens, okej. Najważniejsze, że spokojnie można grać dwoma tytanami, bo stałego grona do partii na więcej osób to bym nie zebrałxd Bałem się też, że tak odpowiesz odnośnie tego, czy warto te pieniądze wydać, ale taka prawda. Z tego co widzę po materiałach na temat tej gry, za te pieniądze dostajemy kawał niezapomnianej wręcz rozgrywki. Dzięki za odpowiedź w ekspresowym wręcz tempie:)

  • @Mariusz-Kot
    @Mariusz-Kot Рік тому

    Dzięki za filmik!

  • @nitro846
    @nitro846 Рік тому

    czekałem na ten film rewelacja

  • @oskardabrowski265
    @oskardabrowski265 Рік тому +1

    Świetna materiał - mega się oglądało 😉
    Niestety kolejna gra, która wygląda świetnie... a czasu, żeby ograć wszystko jak na lekarstwo 😅

  • @trepanator6
    @trepanator6 Рік тому +1

    Wykrzyknik to nie chain break!. Wykrzyknik to Okno sposobności czyli Window of opportunity gdzie możemy jakąś umiejkę odpalić jeżeli ona również ma WOO. Chain break to z kart traumy albo Przebudzeń ale nie ma specjalnego oznaczenia.

  • @marcinw7489
    @marcinw7489 Рік тому

    Gra wygląda świetnie ale z tego co pamiętam to Wasz stół jest spory a i tak pełny 😀

  • @loaru7878
    @loaru7878 Рік тому

    Dzięki za gameplay. Przeraża ilość miejsca, jaką zajmuje ta gra - jaki macie rozmiar powierzchni do grania i czy mieści Wam się wszystko z eksploracją?

  • @adamzielinski2510
    @adamzielinski2510 Рік тому

    Dziękujemy za materiał

  • @trepanator6
    @trepanator6 Рік тому

    Potencjalna rana (trojkat na kosci) to w ataku, w obronie to jeden danger mniej.

  • @Paulus_Gallinula
    @Paulus_Gallinula Рік тому

    Gra wydaje się super, ale niestety obawiam się że nie będę mieć czasu na grę a żona nie będzie chciała ;/
    Pozdrawiam!

  • @marcinmajzner8979
    @marcinmajzner8979 Рік тому +1

    Odbiłem się od Osthsworn to od tego na bank się odbije :) ale miło było zobaczyć czemu tyle o tej grze się mówi :)

  • @polskimaestro9454
    @polskimaestro9454 14 днів тому +1

    Już ponad rok minął od premiery tego filmu, dodruk ATO zaczyna być dostarczany, a obiecana walka z bykiem nadal nie została nagrana... :-/

    • @kolosm100
      @kolosm100 2 дні тому

      Ano właśnie...dawaj Zaku! Jesteście rewelacyjni w tym co robicie, nie dajcie się prosić 😊❤

  • @damianstypka805
    @damianstypka805 Рік тому

    11:00 Udalo Ci sie obronic. Przy obronie ta piramidka oznacza redukcje o 1 danger

    • @damianstypka805
      @damianstypka805 Рік тому

      36:37 pierwotni ignorują labirynty podczas ich ruchu. Poruszaja sie zygzakiem do celu dopóki nie będą w lini prostej z celem.

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Рік тому +1

      @@damianstypka805 faktycznie, sam mówiłem że gdy tytan wejdzie na labirynt to go zniszczy, nasz błąd. Oczywiście dodam to później w podpiętym komentarzu.

    • @damianstypka805
      @damianstypka805 Рік тому

      49:45 traume ciągnie się tylko przy ataku pierwotnego, przy jego odpowiedziach z karty BP nie.

    • @damianstypka805
      @damianstypka805 Рік тому

      1:00:29 przy rzucie na obrone, podobnie jak na początku filmu jedna piramidka redukuje 1 danger. Dzieki Reinforce 1 na zbroi siren panoply armor mozesz użyc 1 fate by rzucić dwoma czerwonymi kośćmi

    • @damianstypka805
      @damianstypka805 Рік тому

      1:07:12 tez nie ma ciągnięcia karty traumy z karty BP

  • @KatarzynaBrocka-gq3zi
    @KatarzynaBrocka-gq3zi Рік тому

    Czy argonauci są przypisani do tytanów? Czy na początku kampanii wybór jest absolutnie dowolny, który argonauta, którym tytanem steruje? A może jest nawet tak, że co walkę można mieszać "pilotów" danego Tytana?

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Рік тому

      Z tego co wiem, można "mieszać tytanów" a generalnie nie należy się do nich przywiązywać - co jakiś czas będą ginąć i zostaną wymienieni na nowych.

  • @MsRyzu
    @MsRyzu Рік тому

    Czy po odepchnięciu potwór zawsze podąża za tytanem?

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Рік тому +1

      Pushback działa tak że potwór przemieszcza się razem z tytanem, a knockback przesuwa tylko tytana.

    • @mihcim5323
      @mihcim5323 8 місяців тому

      Tym pushbackiem niezle można zrobić exploit mechaniki polecam pokombinować

  • @michaszymankiewicz1540
    @michaszymankiewicz1540 Рік тому +1

    Dzięki za film! Bardzo ciekawie to wygląda, niemniej dzięki Waszemu materiałowi, wiem, że gry nie kupię;) O ile chętnie bym poznał historię, to mechanika wydaje mi się mocno przekombinowana i nawet rewelacyjna zawartość gry, w tym piękne figurki tego nie skompensują. Już od bardzo dawna unikam przekombinowanych mechanik, gdyż kończy się to tak, że po paru ograniach pudełko zbiera kurz, a my wybieramy inne tytuły. Pozdrawiam

  • @elNervino
    @elNervino Рік тому

    Trochę skóra zdarta z KDM. 🤔

  • @gram_solo
    @gram_solo Рік тому

    Włączam ten film z duszą na ramieniu... Ciągle staram się powstrzymać przed wsparciem nadchodzacej kampanii dodruku, bo to tyle pieniędzy i pewnie mi się nie spodoba, ale tak kusi, żeby sprawdzić... Nienawidzę Was za ten gameplay :p

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Рік тому +1

      Polecamy się na przyszłość 😁! Albo jak mówił były Pan Prezydent Komorowski - zmień pracę i weź kredyt ❤️