Jaki kolor ma Mario? Parę słów o barwach NES-a | arhn.edu

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 сер 2024
  • Wydawać by się mogło, że kolor to sprawa bardzo oczywista. Jak wygląda Mario każdy widzi. W czasach pionierów gier wideo nic jednak nie było proste, więc oczywiście nawet rzeczy tak błahe jak ogrodniczki hydraulika wymagają zawiłego wyjaśnienia.
    Chcesz dowiedzieć się więcej? Z tych źródeł korzystaliśmy w trakcie badań tematu:
    medium.com/@fo...
    dustlayer.com/i...
    www.pepto.de/pr...
    www.ni.com/whit...
    wiki.nesdev.co...
    wiki.nesdev.co...
    wiki.nesdev.co...
    www.qmtpro.com/...
    hackaday.com/20...
    www.filmbug.com...
    Miniaturkę przygotował MenQ
    Muzyka:
    MusicalWolfe - Super Mario ELEVATOR REMIX
    Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License:
    creativecommons...
    Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie
    patronite.pl/a...
    ---
    Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
    Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
    Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
    Śledź nas na Twitterze: / arhneu

КОМЕНТАРІ • 301

  • @keepthebeat88
    @keepthebeat88 7 років тому +137

    Pozytywnie rozwala mnie na kawałki takie technologiczne podejście do gier. Pewnie w życiu bym nie zastanawiał się nad takimi rzeczami jak kolor Mariana gdyby nie właśnie tacy drążyciele jak Ty. ŚWIETNY materiał!

    • @owca26
      @owca26 6 років тому

      keepthebeat Siemano Kipi!

    • @KukiCysta
      @KukiCysta 6 місяців тому

      Ta? To zajebiście

  • @Karrypto
    @Karrypto 7 років тому +103

    Materiał w idealnym momencie, nie ma co oglądać na wieczór ;)

  • @trainerred9652
    @trainerred9652 7 років тому +33

    4:50 Polska Partia Uczciwości znowu w akcji ;D

  • @slowarim5091
    @slowarim5091 7 років тому +33

    Gra o hydrauliku w krainie rosnących grzybków halucynków który próbuje ocalić księżniczkę przed żółwio-smokiem.
    Zrobiła światową karierę powstało setki gier na podstawie togo pomysłu a ludzie po dziś dzień potrafią robić materiały po 10 minut o tym jaki kolor kubraczka miał bohater.

    • @slowarim5091
      @slowarim5091 7 років тому +4

      Życie jest takie....ciekawe?

    • @ontariolacus
      @ontariolacus 7 років тому +6

      Bo Mario to punkt wspólny, coś co spora część populacji kojarzy. Tu jest tylko pretekstem do pokazania jak działało generowanie kolorów w NESie. I materiał choć o technicznej kwestii, to przyciągnie całkiem sporo widzów - bo Mario.

    • @slowarim5091
      @slowarim5091 7 років тому +4

      Super zagrajmy w grę wymień 3 najbardziej rozpoznawalne według ciebie osoby na świecie.
      1.Ronald McDonald
      2.Super Mario.
      3.Myszka Miki.

    • @Roszak5
      @Roszak5 7 років тому +4

      Twoja stara. Wygrałem?

  • @crabby2409
    @crabby2409 7 років тому +26

    Jak zwykle ciekawy materiał :D

  • @skixsix
    @skixsix 7 років тому +50

    Jestem daltonistą... A mi smaka narobiłeś

    • @Hamaak
      @Hamaak 7 років тому

      Lolskuby Jak to jest nim być? Widzisz kolory inaczej? Nigdy jakoś się w to nie zagłębiałam i nie wiem...

    • @Kules3
      @Kules3 7 років тому +9

      Jest kilka rodzajów daltonizmu, jedni nie widzą kolorów wcale a inni nie widzą np czerwonego i zółtego koloru.

    • @Hamaak
      @Hamaak 7 років тому

      Karol .koules Hm...ciekawe...

    • @innyermest7199
      @innyermest7199 5 років тому +4

      @@zwykyczowiek4364 no nie n.p. po prostu mężczyzna powie "niebieski" a kobieta "błękitny" "turkus" itp.

    • @igifigi1058
      @igifigi1058 5 років тому

      xd

  • @hubabz
    @hubabz 4 роки тому +1

    Kolejna, o gigantycznym dla mnie znaczeniu cegiełka wiedzy o grach końca ery III generacji gier video. Grając za dzieciaka w 8-bitowego Super Mario Brosa (teraz też gram, i to jest piękne), czułem się jakbym miał styczność z grą obdarzoną jakimś midasowym dotykiem. Ten prosty interfejs, specyficznie animowane powierzchnie - choć ciężko nazwać to nawet animacją - ciekawe postacie, bitowo-pegasusowy dźwięk, będący melodią rozpoznawczą dla tej gry, to takie elementy tej produkcji, które za każdym razem, gdy miałem styczność z przygodami Mario na ekranie kineskopiaka, do którego podłączałem Pegasusa, powodowały, że chciałem grać w "Super Mario Bros" więcej i więcej - cechy idealnie zaopatrzonej prostej gry. Naprawdę buzia sama się uśmiecha, gdy ogląda się filmy w tak mocno geekowskiej tematyce, robione z dużym zaangażowaniem, i chwała Wam za to! Obejrzałbym z chęcią Waszą relację z easter eggów gier tworzonych na starego poczciwego NESa.

  • @MisterKazePresents
    @MisterKazePresents 7 років тому +21

    Czy mogliście zrobić materiał o grze "MediEvil" na PS1 w ramach Retro?
    Bardzo chętnie bym obejrzał :D

  • @DonAlfabetto
    @DonAlfabetto 7 років тому +10

    Świetny materiał. Obejrzałem całe.

    • @KillAll
      @KillAll 7 років тому +1

      Alfabet szybki jesteś XD

    • @talon8629
      @talon8629 7 років тому

      Ta jasne -_-

    • @ThePepik9
      @ThePepik9 7 років тому

      Alfabet jak ?

    • @sircartier9272
      @sircartier9272 7 років тому

      Alfabet ja tez

    • @mlcs
      @mlcs 7 років тому

      Alfabet ta jasne

  • @letpistonsmakenoise258
    @letpistonsmakenoise258 7 років тому +1

    Liczę na więcej tego typu tematów, bo bardzo mnie to zaciekawiło :-)

  • @bartek.szuster
    @bartek.szuster 7 років тому +89

    Ech... Mała dygresja, wybaczcie. W dobie cyfrowych sygnałów i złącz HDMI, fotorealistycznej grafiki 3D i ogromnych ekranów LCD/ Plazma, w końcu, w czasach gdy gry wydawcy gier przed wydaniem produktu bombardują nad miliardem informacji, filmików i screenów przy akompaniamencie gwiazd YT ogrywających dla nas wersje alpha czy press release, czasy gdy kupno (piracenie) gry było nie lada świętem. Gdy pojawiał się problem z przejściem zaciskało się zęby i próbowało bez końca, zwoływało koleżeńskie konsylium albo czekało na mapę/ solucję w Top Secret czy Bajtku. Każdy minimalistyczny screen w owych pismach rozpalał wyobraźnię. A teraz dochodzę do sedna: niedoskonały, rozpikselowany obraz z małych telewizorów CRT podłączonych do złącza RF czy w najlepszym wypadku S-Video rozlewał się po zaciemnionych, pełnych magii pokojach/ salonach/ sypialniach. W takich warunkach kilka pikseli na ekranie potrafiło rozpalić do czerwoności wyobraźnie. Takie były czasy.

    • @arhneu
      @arhneu  7 років тому +11

      Dla nas wtedy był idealny i nie dało się wyobrazić lepszego ;)

    • @zwykygosc6717
      @zwykygosc6717 7 років тому +31

      A za 20 lat będą mowic to samo o GTA V ot nostalgia.

    • @maciej-36
      @maciej-36 7 років тому +14

      Pamiętam, nie tęsknie... Wolę czasy oficjalnej dystrybucji, ,legalnego grania na PC za grosze i twórców gier, którzy muszą prześcigać się ciekawymi pomysłami rozwijając medium gier aby zainteresować graczy.

    • @maciej-36
      @maciej-36 7 років тому +2

      Dla tych co myślą tak samo jak ludzie piszący "znikające" komentarze. Problemem nie jest dostępność innowacyjnych gier, problemem są gracze wybierający w kółko te same, kalkowane, wielkie tytuły z numerkiem w tytule. Zainteresujcie się "indykami", serio! Pogracie taniej i ciekawiej.

    • @godryg1
      @godryg1 7 років тому +2

      Problem z indykami jets taki ze sa relatywnie dorgie w stosunku do bogatosci rozgrywki... Lubie indyki w pare gram ale np. Emyrion Galactic Survival sweitna rozgrywka genialny pomysł dobra gra i brak budrzetu na grafike i niby "grafika nie ejst wazna liczy sie rozgrywka" no ale sory nie chodiz o to cyz jest HD czy 4k ale czy ejst estetyka o dźwiękach nie wspomne nawet bo to juz wogole tragedia

  • @Brother_STX
    @Brother_STX 7 років тому +1

    Podczas projektowania SMB założono, że niebo będzie niebieskie/błękitne. Jest o tym w wywiadzie przeprowadzonym na 30 lecie Super Mario Bros. z Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka. Emulacja wszystko popsuła :)

  • @Lubiem0gradz
    @Lubiem0gradz 7 років тому +1

    Mirosław Zelent w patronach? :D - Nie spodziewałem sie :)

  • @blasterfox3000
    @blasterfox3000 2 роки тому +1

    Tak poza tym, to Mario miał kiedyś czerwony kubraczek i niebieską bluzkę, a teraz jest na odwrót.

  • @Gahander
    @Gahander 7 років тому

    Przyznam szczerze że nigdy nie zwracałem tak bardzo uwage na kolory, jak grałem w Mario Bros na pegasusa.

  • @Ethera55
    @Ethera55 7 років тому

    O ;3 od razu można się wielu ciekawych rzeczy dowiedzieć :3

  • @johnymnemonic4657
    @johnymnemonic4657 Рік тому

    Każda konsola miała swoją paletę kolorów. i technikę pamięci obrazu.Te sprzęty miału mało pamięci.Głowiono się jak paletę 32 kolorów zapamiętać w 8 Kb pamięci.C 64 ma obraz podzielony na komórki po 4 w jednej.Sprite może mieć 3 kolory+przeżroczystość.Atari ma display listy.Ograniczenia pod względem pamięci to powodowały.Kardridże często miały rozszerzenia pamięci,aby gra wyglądała lepiej.Były grafika,kod programu i muzyka i wszystko musiało się mieścić w pamięci.

  • @whereisyoursaviournow5280
    @whereisyoursaviournow5280 7 років тому +26

    To nie wiecie panie Archon że towarzysz Marian ma kolor czerwony jak jedyny słuszny ustrój. Idzie poznać po czerwonej gwieździe która pojawia się nad zamkiem po tym jak obala flagę wstrętnych pacyfistów.

  • @milo4754
    @milo4754 7 років тому

    Mój ulubiony typ filmów na arhneu 😊

  • @TherimSilua
    @TherimSilua 7 років тому

    Za m.in takie materiały uwielbiam ten kanał :D świetna robota !

  • @tyraelpl
    @tyraelpl 7 років тому

    Bardzo fajny reportaz. Nawet nie wiedzialem, ze tak bylo. Podobal mi sie ten program:) Dzieki!

  • @jelunislaw
    @jelunislaw 7 років тому

    ja nie wiem jak archon wpada na takie ciekawe pomysly z filmikami, nawet bym nie pomyslal, ze chcialbym sie tego dowiedziec a tu prosze! super!!!

  • @ukaszgrzeskowiak8980
    @ukaszgrzeskowiak8980 7 років тому

    Fajny odcinek. Bardzo lubię jak poruszacie takie smaczki związane z grami^^

  • @AlumDark
    @AlumDark 7 років тому

    Uwielbiam takie materiały, sporo merytoryki i oczywiście bardzo przystępnie podanej.

  • @Patrycjerz
    @Patrycjerz 7 років тому

    Gdy wtyczka oznajmia, że przyszedł kolejny materiał od arhn.eu, wszystko, co aktualnie robię, idzie w odstawkę, gdyż wiem, że za chwilę spędzę bardzo przyjemne parę minut swojego życia. Jeśli jest to materiał z cyklu Retro, System Error lub arhn.edu, to mój entuzjazm wrasta dziesięciokrotnie bardziej niż zwykle... Jak tu nie kochać tego serwisu :)

  • @michasj9
    @michasj9 2 роки тому

    O ile się nie mylę, większość konsol drugiej generacji (np. Atari 2600, Coleco Vision) też generowało kolory w sposób analogowy za pomocą trzech zmiennych, zapisanych w analogowej pamięci z przypisanym cyfrowym kodem dla każdego z zestawów trzech zmiennych. Tak też działały komputery domowe, np. Commodore 64, MSX. O ile się nie mylę, NES był ostatnia konsolą z kolorami predefiniowanymi analogowo. Gdyby powstał 2 lata później, to za parametry kolorów już by odpowiadał układ w pełni cyfrowy. Sega Master System i wszystkie nowsze konsole (i komputery domowe) nie posiadały już palety predefiniowanej, lub ew. predefiniowaną cyfrowo.

  • @bielnikos7522
    @bielnikos7522 7 років тому +1

    Świetny materiał.

  • @qubafootbag
    @qubafootbag 3 роки тому

    Ale świetny film szacun i dzięki za porcje ciekawych informacji

  • @musiel123
    @musiel123 7 років тому

    Świetny materiał Archon. Dobra robota :)

  • @Terols
    @Terols 7 років тому

    O kurde! Aż nie do wiary że prawdopodobnie niemożliwym jest otworzenie tych kolorów. Ale wracając do tych telewizorów. Chętnie bym zobaczył materiał w którym opisujecie jak działały w danym regionie.

  • @lessio19891
    @lessio19891 7 років тому

    Jak zawsze super film :D

  • @wholesomebaker5410
    @wholesomebaker5410 7 років тому +1

    6:51 Już myślałem że to koniec materiału xd

  • @Leeki85
    @Leeki85 7 років тому

    W czasach NESa nikt się nie przejmował paletami. No prawie nikt, bo Commodore 64 miało świetnie dobraną 16 kolorową paletę stworzoną przez grafika, a nie programistę. Kolory NESa to kompromis między dobrą paletą, a tanią w implementacji. Nie jest idealna, ale daleko jej do tragedii jaką były 4 kolorowe tryby CGA.
    Same telewizory NTSC miały pokrętła regulacji koloru, co dodatkowo komplikowało sprawę kolorów. Można spojrzeć na to też jak na swego rodzaju mody graficzne. W ten sposób pokrętłem w TV można było zmieniać wygląd gier, rzecz nie bez znaczenia dla systemu, który miał tylko 50 nieciekawych z wyboru kolorów.

  • @nyancatec
    @nyancatec 6 років тому +1

    9:48 ten moment gdy muzyka jest złączona z odgłosami z gry
    XD

  • @drrSowaPL
    @drrSowaPL 7 років тому

    I to jest wlasnie material na miare Archn.eu..... Ogromny szacun, cudownie sie ogladalo. Nie jakies pierdu-pierdu z Gremem, tylko solidny, rzeczowy materialy na ciekawy temat. Ostatnio malo takich produkujesz, ale jak juz cos zrobisz..... czysta przyjemnosc :) Leci najwieksza lapka w gore jaka moge wyklikac.

    • @drrSowaPL
      @drrSowaPL 7 років тому

      i jeszcze z rozpedu zrobilem literowke. PRZEPRAAAAASZAM :(

  • @lamuswwodzie132
    @lamuswwodzie132 7 років тому +1

    I dowiedziałem się kupę rzeczy o czymś, na co wcześniej nawet nie zwróciłem uwagi ;p

  • @lancer5206
    @lancer5206 7 років тому

    Dzięki za garść informacji co do palety kolorów w NES'ie Archon!
    Nie zawodzisz w wyszukiwaniu tematów =)

  • @TheRockyCrow
    @TheRockyCrow 7 років тому

    Kocham takie materiały :D

  • @CasimirPL
    @CasimirPL 7 років тому

    Ciekawy materiał DA :)

  • @januszzczarnolasu
    @januszzczarnolasu 7 років тому

    Jak powiedziałeś, że na tym automacie można zagrać w jeden z dziesięciu i zrobiłeś pauzę zanim dodałeś, że chodzi o gry, to miałem przed oczami ośmiobitową twarz pana Tadeusza Sznuka :-)

  • @Masa-san
    @Masa-san 7 років тому +44

    NTSC - najbardziej znienawidzony standard przez miłośników starych filmów. PAL rlz.

    • @lastawake2822
      @lastawake2822 7 років тому +18

      W końcu NTSC - Never Tested Since Christ. :D

    • @grzegorz2606
      @grzegorz2606 7 років тому +2

      Masa-san PAL i to ukochane 50hz zamiast 60hz. Taaak, rlz...

    • @Masa-san
      @Masa-san 7 років тому +4

      Przecież napisałem o NTSC w kwestii filmów, a nie gier. :P PAL ma 50 Hz, a filmy 25 FPS więc masz po prostu zdublowaną częstotliwość. NTSC to 60 Hz, jednak filmy mają 29,97 FPS, z czego część to po prostu przeplot, który po usunięciu (tego starego typu, w nowszym tego efektu nie ma) daje 23,976 FPS. A jeżeli jeszcze ten przeplot nie był regularny, tylko adaptacyjny, to już w ogóle była masakra. Trzeba było mieć specjalny odbiornik, by ten przeplot nie był widoczny, a przygotowywanie tego pod PAL to była kupa bezsensownie zmarnowanego czasu.

    • @grzegorz2606
      @grzegorz2606 7 років тому +1

      Ah ok. Myślałem że o gry tobie też chodzi.

  • @fyu1945
    @fyu1945 7 років тому

    Arhn.edu jest zajebistym pomysłem kontynuuj, go. Bardzo ciekawie się ogląda.

  • @marcinnawrot5331
    @marcinnawrot5331 7 років тому

    Super materiał, łapka w górę

  • @DarioDavis
    @DarioDavis 7 років тому

    Genialny odcinek... I jest mój ukochany Photoshop... Serdecznie pozdrawiam!!!

  • @LORAK3765
    @LORAK3765 7 років тому

    właśnie miałem się pytać dla czego Mario nie jest niebieski w oryginalnej grze ;) . Dziękuję Arhn.eu za przewidzenie mojego pytania i super materiał ! :D

  • @turekretromaniak
    @turekretromaniak 7 років тому

    super materiał :)

  • @furtiveplanet
    @furtiveplanet 7 років тому

    arhon jak zawsze na propsie ;D

  • @matik09
    @matik09 4 роки тому +1

    7:58 - 8:01 "Zagrać w jeden z dziesięciu" XD

  • @joojoo3632
    @joojoo3632 7 років тому

    ale ogrodniczki Mario na pewno nie były niebieskie.
    Niewyjaśniłeś tego Arhonie! ;)

    • @tweechie_
      @tweechie_ 7 років тому

      Joo Joo były, ale nie w pierwszej grze

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 7 років тому

    ciekawy materiał

  • @pcgames9065
    @pcgames9065 7 років тому +2

    Film o Gruniu 😁

  • @kamilszostek879
    @kamilszostek879 7 років тому

    Ciekawe, nie widziałem że procesory w NESie miały rożne częstotliwości :o pamiętam że jak procek w jakiejś grze nie wyrabiał to ilość fps nie spadała, ale niektóre klatki były niewygenerowane do końca, co obiawiało się tym że jakiś stworek na chwile znikał itp :p dość ciekawe bo nie pamiętam by na jakimkolwiek innym sprzęcie zastosowano taki zabieg, do dziś po prostu za mało mocy to spadki w wydajności ale klatki renderują się do końca :p

  • @david662323
    @david662323 6 років тому

    swietny film, przy okazji nieco mi to przynioslo pomysłów

  • @MichalGorkaTruskaw
    @MichalGorkaTruskaw 7 років тому

    W dawnych czasach miałem Zx Spectrum podłączony do kolorowego telewizora, który nie obsługiwał systemu PAL, przez co gdy były czarno-białe. Do dziś się jaram, gdy widzę kolory w grach na Spectrum. ;)

  • @shgnch371
    @shgnch371 7 років тому

    Świetny odcinek, na czym grałeś w Mario, PC czy coś innego?

  • @dorianb5753
    @dorianb5753 7 років тому

    spoko film arhon; )

  • @pejawave4103
    @pejawave4103 7 років тому +15

    arhn.EDU xD
    Genialny materiał, Mario na zawsze pozostanie (dzięki swoim kolorom) komunistą w moim sercu ^^

    • @pejawave4103
      @pejawave4103 7 років тому

      Mario jest inkarnacją Stalina, rzeczywistości nie zmienisz :P

    • @maxxam6149
      @maxxam6149 7 років тому +1

      Jak cię nie obchodzi, to po co komentujesz

    • @pejawave4103
      @pejawave4103 7 років тому +1

      Niektórzy nie rozumieją czegoś takiego jak "żart"...

    • @pejawave4103
      @pejawave4103 7 років тому +1

      ***** To zostawiasz i idziesz dalej, a nie zachowujesz się jakbym plunął Ci w twarz. Mario często jest porównywany do Stalina... Za wąsy i za wygląd w pierwszej części. Trzeba siedzieć pod kloszem przez poprzednie 20 lat żeby nie natknąć się nawet na żaden obrazek porównujący...

    • @maxxam6149
      @maxxam6149 7 років тому +1

      Dokladnie

  • @wojny307
    @wojny307 7 років тому

    swietny material, teraz wiem czeu rockNesx mial zupelnie inny kolor wyswietlania Contry niz kolory w twoim wyzwaniu Contry

  • @86Wilczurr
    @86Wilczurr 4 роки тому

    Jak szarpnales strune na poczatku to reszte Dream Theater - Pull Me Under sam dospiewalem :P Zgadlem po jednej nutce, czy to moze tylko czysty zbieg okolicznosci? 😁

  • @RetroArchiwizacja
    @RetroArchiwizacja 7 років тому +121

    TEN MATERIAŁ TO WYŻSZY POZIOM NERDOSTWA

  • @kiymii3706
    @kiymii3706 7 років тому +1

    fajny odc

  • @Daniel-kp7gf
    @Daniel-kp7gf 7 років тому

    Właśnie zastanawiałem się nad tym nie dawno, widząc, że niebo w Mario czasem jest błękitne, a innym razem fioletowe.
    Dołączam się do mody na prośby o recenzję. Archon, czy mógłbyś zrobić recenzję serii "Adventure Island"? Chodzi mi tu głównie o drugą i trzecią część z NES-a, ale możesz też wspomnieć o całej serii i jej korzeniach ("Wonder Boy" od SEGA). Byłbym wdzięczny.

    • @Daniel-kp7gf
      @Daniel-kp7gf 7 років тому

      *****, dla mnie ten "Wonder Boy Returns" to bomba. O wiele fajniejszy niż kontynuacje "Adventure Island" na nowszych konsolach ;)

    • @Daniel-kp7gf
      @Daniel-kp7gf 7 років тому

      *****, miło wiedzieć, że nie jestem jedynym fanem tych serii ;)

  • @Glovvx2
    @Glovvx2 7 років тому

    Super

  • @Damian-rn2jk
    @Damian-rn2jk 7 років тому

    Więcej takich filmów

  • @79LukeF1
    @79LukeF1 7 років тому

    Cześć. wlasnie dzisiaj natrafilem na ten kanal. bardzo dobry pomysl kontynuuj to dalej. Pytam pod rym filmem bo najnowszy, czy jest jakas konsola lub cos podobnego z grami Commodore 64 ?

  • @mc.coffeine
    @mc.coffeine 3 роки тому

    niezwykle czasy telewizji kiedy nadawano grunia 24h na dobę :)

  • @smogu22
    @smogu22 7 років тому

    arhn.edu masz w tytule

  • @tomekdwornik5947
    @tomekdwornik5947 7 років тому +1

    Trochę nie w temacie Ale chętnie obejrzał bym recenzje Test Drive od Accolade i moze Franko? W Twoim wykonaniu oczywiście

  • @kubapolish
    @kubapolish 7 років тому +2

    No ale czekaj... a jak są te ROMy super mario do emulatorów, to nie można zdekompilować kodu gry i tam rozszyfrować poprawny kolor?

  • @matcine5413
    @matcine5413 7 років тому

    Czy ja o czymś nie wiem, czy Arszą oszalał. 5 filmów dzień po dniu? Nigdy tak nie było. WOW

  • @x64Joxer
    @x64Joxer 5 років тому

    Dzięki

  • @komp4513
    @komp4513 7 років тому

    Z ciekawości zapytam: Ile czasu zajmuje ci zrobienie tego typu materiału łącznie z poszukiwaniem informacji?

  • @corvidaesapiens
    @corvidaesapiens 6 років тому

    Ta 8 bitowa muzyczka ^^ ach... nostalgia....

  • @alexzyskowski5797
    @alexzyskowski5797 6 років тому

    7:30 te uczucie gdy jesteś daltonistą na kolory czerwone i niebieskie i nie widzisz różnicy xD

  • @mmmmmmmmmm1chi
    @mmmmmmmmmm1chi 7 років тому

    Z każdego takiego materiału dowiaduję się że mało wiem o grach i jestem cienki bolek a nie hardcore gamer:P Szczególnie z paskiem informacyjnym na początku że materiał jest dla kompletnych noobów żeby oni też zrozumieli:P Dzięki ziom czuję się jak... gość co wie już coś więcej.

  • @MoonLight-nh8sg
    @MoonLight-nh8sg 7 років тому +1

    Sorry że nie do tematu ale czy gry z 3DS działają na 3DS xl ??? a i odc super :)

  • @leszek1346
    @leszek1346 7 років тому +1

    Będzie Time Warp Master System, albo sg-1000?

  • @snickyxyz8803
    @snickyxyz8803 6 років тому +1

    No dobra, dobra. Były różne barwy Mario od jasno czerwonych spodni po bordowe, ale ja nadal nie rozumiem skad niebieskie ?!

  • @raszop
    @raszop 7 років тому

    moja gra korzysta z palety kolorów nesa, tekstur 8x8px i soundtracku tworzonego na sprzętowym syntezatorze chiptune :D

  • @schizofazja
    @schizofazja 7 років тому

    A miałam pisać pracę inżynierską. No cóż, praca nie zając, dziesięć minut jej nie zbawi xD

  • @mirosawzotorowicz8042
    @mirosawzotorowicz8042 7 років тому +7

    nikt nie wpadł na pomysł by zdekompilowac Mario i sprawdzić jaki kolor jest zakodowane?

    • @arhneu
      @arhneu  7 років тому +77

      Mam fajny pomysł. Obejrzyj materiał. ;)

    • @izimsi
      @izimsi 7 років тому +3

      Też o tym pomyślałem na początku materiału, ale wstrzymałem się z komentowaniem :)
      Pytanie brzmi: czy samo Nintendo i/lub producent układu scalonego do generowania grafiki nie wie w jaki sposób została zdefiniowana paleta?

    • @upades
      @upades 7 років тому

      arhn.eu wiem że już kiedyś o tym pisałem, ale mógłbyś zrobić króciutki materiał o LET IT DIE ? To darmowa gierka na ps4, ale myślę że pomimo grafiki z ubiegłej generacji , i niekiedy powtarzających się lokacji, gra warta jest przynajmniej wspomnienia że istnieje ;D

    • @arhneu
      @arhneu  7 років тому +12

      Ani konsola, ani gra nie przechowują żadnych informacji o kolorze. Jest tylko instrukcja tego jak wygenerować sygnał obrazu. Na tyle nieprecyzyjna, że wynik jest różny w zależności od wielu czynników.

    • @upades
      @upades 7 років тому

      arhn.eu Nawet twórca mariana nie wie jakiej palety kolorów używał ?

  •  7 років тому

    Ale czy PPU nie korzystało przecież korzystało z konkretnych wartości YPbPr przy generowaniu obrazu? W takim razie czy nie wystarczy ich przekonwertować odpowiednią funkcją na odpowiadające im kolory w formacie RGB (SMB korzysta z palety RP2C04-0004) i zakończyć te dywagacje?

    • @arhneu
      @arhneu  7 років тому

      Nie korzystało. Mogę jedynie zaprosić do źródeł w opisie materiału. W szczególności tu:
      wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
      "the NES does not generate RGB or YUV" - YUV, to oczywiście, jak wiesz, permutacja YPbPr.

  • @xxxkubaxxxyoutubechanel9243
    @xxxkubaxxxyoutubechanel9243 7 років тому

    No... kiedy materiał o NTSC ? :-)

  • @RetroChlop
    @RetroChlop 7 років тому

    Git :)
    Może cos o NINTENDO SWITCH?? :)

  • @zako16
    @zako16 7 років тому +1

    ok, i tak nic nie zrozumiałem :D

  • @supergameshowmajster2exper626
    @supergameshowmajster2exper626 7 років тому +1

    zrób materiał o NTSC, PAL i SECAM

  • @damianswiatek1687
    @damianswiatek1687 7 років тому

    Kiedy będzie można się spodziewać " MY GAMING ROOM 2016" ?

  • @Bliksoniak
    @Bliksoniak 6 років тому

    Mi sie wydaje ze Mario mial takie koloru kiedys (czerwone odciene spodni itd) aby nie zlal sie z tlem, niebieskie getry zlaly by sie z niebem.

  • @bartlomiejm0
    @bartlomiejm0 7 років тому

    Inspirujesz się kanałem The 8-bit Guy?
    P.S. Rozumiem że ta Sega ma przerobione wyjścia?

    • @arhneu
      @arhneu  7 років тому +2

      Sega Mega Drive nie wymaga modyfikacji do wyświetlania obrazu RGB. Wystarczy odpowiedni kabel: retrorgb.com/genesis.html
      Nie rozumiem pytania o inspirację? :)

    • @nex0255
      @nex0255 7 років тому

      arhn.eu Mam Genesisa, który ma zwykłe wyjście SCART. Chyba jest też VGA.

    • @CarvonPL
      @CarvonPL 7 років тому

      Mega Drive'a* Genesis to tylko wymuszona nazwa w Ameryce z powodu problemu do uzyskania praw do tej nazwy przez Segę.

    • @nex0255
      @nex0255 7 років тому

      CarvonPL Jest problem, że mam Segę Genesis. Mega Drive'a z napisem SEGA Genesis :P

  • @SwiatloLatarni
    @SwiatloLatarni 7 років тому +1

    Hejka arhn.eu

  • @MrHerrbatka
    @MrHerrbatka 7 років тому

    A co jakby zasugerować się barwami z pudełek po grach? Może są bardziej wystandaryzowane?

  • @Serpenziss
    @Serpenziss 7 років тому

    A co z Francuską wersją Master System'u? Jest inna od wersji EU więc chciałbym znać różnicę jeżeli istnieją.

  • @NNWNW071
    @NNWNW071 3 роки тому

    Uwielbiam mariana 😁

  • @damaszek1800
    @damaszek1800 6 років тому

    Wielo kolorowy czerwony kubraczek maria

  • @Laqkaracza
    @Laqkaracza 7 років тому

    Pamietam jak kiedys na pegazusie dalo sie zlapac sygnal sasiada i widziec jak wlasnie gra :D, podobnie kiedys bylo z cb, ktorys z sasiadow uzywal i gdy sie podnioslo sluchawke domowego telefonu bylo slychac monolog, 2giej osoby nie bylo slychac :D

  • @give_me_my_nick_back
    @give_me_my_nick_back 7 років тому

    Totalnie inne kolory ma mario na nesie PAL niż na FC NTSC plus jeszcze FC AV ma inne kolory niż FC oryginalny :P PAL i NTSC inaczej koduje kolory więc nigdy nie będą takie same ;)

  • @michaljasnos
    @michaljasnos 5 років тому

    Fragment jakiego materiału jest przedstawiony w 1:43?

  • @rx808
    @rx808 6 років тому

    Kod binarny z 3:56 oznacza gruni7 XD

  • @CrizeR6772
    @CrizeR6772 7 років тому

    nie dałoby się jakoś zajrzeć do ROMu oryginalnego NESa i stamtąd wyliczyć?

  • @radorado666
    @radorado666 7 років тому

    Archon, wymień struny! :D