Привет мой друг. Сделай доброе дело запели людям гайд по механике игры, это будет самый важный гайд из всех что есть по игре). Народ ленивый читать не хотят) больше половины хилов например не шарят как работает маг деф или сила исцеления)
Играл в 2011-м. Серв: Северная Америка. Сином. В Порталы пошел на 37 лвле. В итоге был фулл ПвП шмот (+15) и два Телескопа (+15). Фан был тот ещё... ;) Насколько помню, на начальных ЛВЛах убрал камни на (+1) Атака и (плюс) Крит, так как Эфективности в ПвЕ не заметил. И поставил ВСЕ камни на (+ ХП). Прохождение квЭстов и ПвЕ с миниБоссами заметно стало ПРОЩЕ. ...играл СОЛО. Надеюсь, встретимся на просторах EU Classic... (сейчас, пока, нет возможности поиграть... А тааак хочется ;)
Хороший вопрос. Потому что я верю, что "Божественное" это абсолютное не рушимое, не имеющего нечего схожего, обладающего абсолютной властью которой можно только покориться. К примеру , если бы было божественное оружие или камень, то оружие могло уничтожать миры, а камень их создавать . А в данном случае это простая безделушка, с таким же любую вещь, серьгу или шлем который дает статы можно назвать божественным. То есть принижают значение этого слова. Не обращай внимания это мои личные бзики), просто бесит
@@GladiyGame понял, я как человек верующий могу тебя понять, меня допустим раздражает когда ангелов изображают женского пола, я верю что женщина является исключительно земным созданием (хоть и прекрасным, но земным) и не имеет ничего общего с ангельским естеством.
Рассматривать актуал для примера классики - не разумно. На актуале другая система статов, стигм, умений, другая механика. По своей сути актуал и классика разные игры. Общее только название. Например есть такой стат как атака оружием, которой нет на классике и.т.д. по списку. Билд для актуала и билд для классики будет разный на один и тот же класс.
И что поменял, маг резист стал увеличивать силу маги, а сила магии стала давать крит? Есть базовые механики и изменения могут быть не значительные, в виде капа. Почти никто не меняют изначальную механику, просто увеличивают кап, будь то скорость атаки или сила магии
Привет мой друг. Сделай доброе дело запели людям гайд по механике игры, это будет самый важный гайд из всех что есть по игре). Народ ленивый читать не хотят) больше половины хилов например не шарят как работает маг деф или сила исцеления)
Привет. Есть несколько таких видео на канале
Спасибо за гайд!
Играл в 2011-м. Серв: Северная Америка. Сином. В Порталы пошел на 37 лвле. В итоге был фулл ПвП шмот (+15) и два Телескопа (+15). Фан был тот ещё... ;)
Насколько помню, на начальных ЛВЛах убрал камни на (+1) Атака и (плюс) Крит, так как Эфективности в ПвЕ не заметил. И поставил ВСЕ камни на (+ ХП). Прохождение квЭстов и ПвЕ с миниБоссами заметно стало ПРОЩЕ.
...играл СОЛО.
Надеюсь, встретимся на просторах EU Classic...
(сейчас, пока, нет возможности поиграть... А тааак хочется ;)
Как новичку этой игры, кем начать легче и лучше для ознакомления и комфорта?
Расскажи про влияние передвижения на статы
Привет, а какие в итоге механики ты показал кроме того что показал своего сина с заточкой и сказал что у каждого класса есть 2 ветки стигм?
Я объяснил механики работы статов и механику заточки
Вопрос - почему когда ты говоришь про божественные камни ты затем всегда уточняешь что они никакие не божественные?
Хороший вопрос. Потому что я верю, что "Божественное" это абсолютное не рушимое, не имеющего нечего схожего, обладающего абсолютной властью которой можно только покориться. К примеру , если бы было божественное оружие или камень, то оружие могло уничтожать миры, а камень их создавать . А в данном случае это простая безделушка, с таким же любую вещь, серьгу или шлем который дает статы можно назвать божественным. То есть принижают значение этого слова. Не обращай внимания это мои личные бзики), просто бесит
@@GladiyGame понял, я как человек верующий могу тебя понять, меня допустим раздражает когда ангелов изображают женского пола, я верю что женщина является исключительно земным созданием (хоть и прекрасным, но земным) и не имеет ничего общего с ангельским естеством.
@@SPVKgameChannel во во)
Ведро воды.
Рассматривать актуал для примера классики - не разумно. На актуале другая система статов, стигм, умений, другая механика. По своей сути актуал и классика разные игры. Общее только название. Например есть такой стат как атака оружием, которой нет на классике и.т.д. по списку. Билд для актуала и билд для классики будет разный на один и тот же класс.
И что поменял, маг резист стал увеличивать силу маги, а сила магии стала давать крит? Есть базовые механики и изменения могут быть не значительные, в виде капа. Почти никто не меняют изначальную механику, просто увеличивают кап, будь то скорость атаки или сила магии