силы магии должно быть 2450 самое иделаьное, ибо чар дает 150 + еда (тоник 60) и баф чара (красный дает +100), а точность можно 1350-1450 если будет 2450 см, то можно будет использовать баф на восстановление мп, и проблем с маной даже не будет =)
все так-же, только на рудре нужно будет стоять справа что бы не получать ураганы и во время взмаха крыльев бежать к пати, а после 50% успевать отбегать
Не, выше ответ не тот, перед Взмахом Крылье рудра Кастует Ветерь тьмы ( или что-то подобное ). Держать дистанцию 3м от нее, и под ветер тьмы отбегать (урики появляются в одном месте, дпс на дистанции 2-3м, как поезет), и после Взмаха урики разлетаются по Арене. А вообще вся пачка стоит до третьей вибрации в щели, и только на третью вибрацию разбегается и держат дистанцию 5м+ друг от друга, чарик под рудрой сидит почти ( молнии бьют +- на данный рэндж)( на этот момент около 15% у Рудры будет), каст, границы под взмах и гц, вы убили его)
Спасибо за просмотр.
2 Канал где проходят стримы (буду рад вашей подписке =))
● www.youtube.com/@ZAKSLMV
● Discord: discord.gg/xVtmu7sJ9T
Спасибо за гайд! сколько серверов , столько и путей
очень рад, что гайд вам помог =)
На Ракахаре был глад, а дальше уже танк)
спасибо за гайд ❤ мне понравилось твое прохождение 👍
Для волша какая должна быть минимальная сила и точность магии? (Без еды и баффа и т.д.)
силы магии должно быть 2450 самое иделаьное, ибо чар дает 150 + еда (тоник 60) и баф чара (красный дает +100), а точность можно 1350-1450
если будет 2450 см, то можно будет использовать баф на восстановление мп, и проблем с маной даже не будет =)
Подскажи плз, у глада какие камни в щите и мече стоят дла танкования, хп или бщ?
Кайфули
Спасибо. Обнови пожалуйста под 2,7, как бить слизня.
Привет, мы щас перешли на асмов, по этому пока одеваемся) но в будущем сделаю )
Спасибо
А где квест на ключ брать ?
А где слизень/лук?
Привет, это до обновления гайд был
а че рудра в столб не багается? Тогда это какой то неправильный классик)
как видите =)
Как сином проходить данж?
все так-же, только на рудре нужно будет стоять справа что бы не получать ураганы и во время взмаха крыльев бежать к пати, а после 50% успевать отбегать
Не, выше ответ не тот, перед Взмахом Крылье рудра Кастует Ветерь тьмы ( или что-то подобное ). Держать дистанцию 3м от нее, и под ветер тьмы отбегать (урики появляются в одном месте, дпс на дистанции 2-3м, как поезет), и после Взмаха урики разлетаются по Арене. А вообще вся пачка стоит до третьей вибрации в щели, и только на третью вибрацию разбегается и держат дистанцию 5м+ друг от друга, чарик под рудрой сидит почти ( молнии бьют +- на данный рэндж)( на этот момент около 15% у Рудры будет), каст, границы под взмах и гц, вы убили его)