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どうでもいいけど昔ミスリットの持ってる魔法石よこせよってずっと思ってたわ
なんなら初めて見た時ドロップしたら貰えると思ってました笑 (小3)
@@しゅう-c3z 土日ダンジョン、1回目は魔法石貰えるから勘違いして周回してました笑
@@しゅう-c3z 俺もw
わかりみ深いw
過去形か…俺は今でも思ってるぞ^ ^
昔の究極進化は隠しコマンド味があったよね通常とは違う進化って感じで凄いワクワクしたのは良い思い出
進化素材がボックス圧迫しなくなったのも大きい変更だったと思う。ボックスいっぱいになったら泣く泣く色んな素材売ってたわ
究極進化はわざと合成でやるの楽しかったのに消されたのまじで悲しい。
そういえば+297って昔はかなり大変だったのに今ではガチャから出るキャラにポンポン付いてるんだから凄い
タス周回とかしてた
@@patipatipanikku それはモンストじゃない?
たしかキメラ沢山出てくるダンジョン周回してたな
プラマラね
スキル継承からアシストになって、アシスト武器がどんどん追加されるようになってから一気に攻略するのが難しくなったよな…
だからアシスト無効のダンジョンは正直助かるw
@@user-gf4y983wt 逆に半端に着いてって色んな変身パ作ってたらもう無変身の倍率とかには後戻りでけんし、最高難易度も勝てんpsで、、っておもんなくなってきた
常に持ち物検査してるゲーム
@@fuyuhasu0068 その言い回しいいな
じゃあ称号チャレンジは抜き打ち持ち物検査ってところか
友達のススメでパズドラ始めて早くやりたくてスタート画面連打してたらWが始まって、「進めていけば友達がやってるのと同じ感じになるはず」と信じ込んで、しばらく気づかずにやってた思い出。
ノエル、レベル上げ忘れて合成してしまった時の絶望感ハンパなかった
パズドラWクリアさせる気あるのかわからんぐらい異様に難しいのあったな
武器の退化ができなかった時代もあったなぁ。あれはほんと退化できるようになって助かったわ。
プレゼントボックスは実際に進化させないと何色のノエルになるか分からないって言われてたけど、進化の必要素材で色が分かるってのを知ってクスっときたいい思い出
セリフで厳選したな〜
番号でもわかったはず
確か七夕とかは曜日によって色が固定になってたよ
@@cezo なつ
ダンジョン内でプレゼントボックスのセリフでも分かったはず。
吸収無効が風神くらいしかいなかった時、風神持ってないから仮面入れてダンジョン潜ってたわ
比古清十郎の壺
@@クチートめが うわ、なつ風神と各1持ってたら最高って時代好きだった
ダメージ吸収、なんで作っちゃったんだろうねソティスマジで嫌いだった
タマゴは金で出てくると昔は発狂してたけどダイヤが実装されてから金が出るとあぁ....ってなるよね
今の金は別の意味で発狂やね
今ではダイヤでもうーんって感じ
@@成二-g7l え?
@@本田翼のワキガの脇汗独特な 出る確率高いよ
@暇人 ダイヤにも二段階あるんしらんの?(笑)
☆タマゴ、銀タマゴの排出もそうだけど、いまのスーパーゴッドフェスとかでレア度かさ上げした覚醒、転生、超転生をあたかも高レアみたいな感じで排出するのやめてほしい・・・
それなすぎる笑銀と変わらないよの
ノエルの合成経験値が数年前のイベントでバラバラにされて以来放置されてるからいい加減揃えて欲しい
これ謎よなぁ属性格差感じる
レア度制限のせいで、コラボの銀枠とかが地味に出番あった
ボックス内がひかりん297でいっぱいになっていたのが懐かしい
究極進化の隠し要素感はそそられるものがあった。素材集めるのにもコンティニューしてやっとクリア出来るレベルの難度だったから、達成感が凄かった。父親が足切って救急車に運ばれてる時にヴァンパイアを究極進化出来て、父親の事なんでどうでもいいほど嬉しかった
草
親泣くで
親父、不憫だぜ
パパ…
😅
パズドラのシステムは色々な意見を採り入れて進化した姿だからこのシステムをベースに新しいソシャゲ作れば売れるの間違いない
初めて火ヴァルを297にした時めちゃくちゃ苦労したのに、今じゃ297は当たり前になってるの時代を感じる
えへへ
逆に今は素材のスキルが周期的に変わっていないことに驚いた
コインダンジョンでキンカニを買うって行為は豪遊だったな〜たしか機械龍ラッシュでランク上げしてる人たくさんいたよね
パズドラW(ワロス)は、友人が降臨クリアできなかった時に起動して即クエストミスってたまドラのくっそ情けない声を聞くことでストレス解消してた思い出
リセマラで最初に金出ないとその次から金でにくくなるとか謎な風潮懐かしい
パズドラW、魔法石ゲット出来たしそこそこ楽しかったからやめて欲しくなかったなぁ
サービス終了までに全部の石回収したわ
わいのiPodはパズドラW導入で容量不足になってパズドラ開かれへんくなったから許さない()
懐かしいww
たまドラの服とか真剣に集めてたから好きだったよ
復帰した時これがなくなってたからまたすぐやめた…
コインダンジョンで頑張って群馬県作ったの懐かしい
ターディス実装でゴミになったやつね
@@カニコス ターディスの命も結構短かった気がするなそもそもスキル使用で〜系のリーダースキルも今ほぼ実装されないしな…LFループもできる時代だし
@@Brave_ringring ターディスは木パ不遇だった時代にずっとサブにいたよ。あとRXが覇権取った時代は必須枠だし、RXの息も長かった覚え
個人的にはテクニカルの火限定火なしは無くなったのが悲しい
たまドラの途中から出てきたのにメインキャラ感出してたのが初期の頃気に食わなかったけど今は好き
初期の究極進化はなんか隠し要素あって好きだった
パワーアップで進化するの普通にワクワクするから楽しかったけどなぁ
コインをカンストすると減ってもよくわからないからコインになんらかの実用性をもっと持たせてほしい
闇メタ欲しさにバイト代全ツッパしてた
システム的には今の方が楽だけど昔の方がゲームしてる感あって楽しかったなぁ...パーティー全員297にするのめっちゃ大変だったし、ゾンビパでヘラ降臨行ったのはいい思い出。
昔のパーティーみんな297はバケモンやんけww
ゼウスはヘラが前提にされてたんだっけ?
当初はガチャで+297作っててかなり金使ったの覚えてる笑ちなみに+1で排出されるかされないかだったから禿げる
レインボークリスタル笑笑
パーティー全員297とか、ランク900台の廃課金の化け物しか達成してなかったろw 昔といいつつ結構最近だなそれ
15時になるとゴッドフェス始まるから友達と学校の時計見ながらうずうずしてたの覚えてるw
ふと思い出したけど売却することが許されなかった特別保護タイプとか懐かしいわ
うっ…チョコ…ボ……
Wと究極進化は結構好きな仕様だったコインダンジョン廃止はシンプル不便になったから残念
知り合いはWでコンテ石使ってたわ
いにしえの記憶なんだけど最初の方のテクニカルダンジョンに火ドロップ無し火属性限定みたいな鬼畜制限ダンジョンあったよね?
Wが始まる前の山P「面白すぎたらごめんなさい」
BOXが居た頃のノエルドラゴンが強化合成用じゃない時期とか今じゃ考えられないですよね…
プラス集めとスキルレベル上げ楽にしてくれたのが1番の功績やな。プラスもバランス良く合体するのほんとめんどかった笑
+たまドラとかに振ってストックしてたよな
自分が高校生の頃だった約8年前は+297のモンスターが何体いるかよく勝負してたなー スキル上げも合成する前に皆んなで祈ろうって祈りながらスキルアップしたら大喜びして本当に楽しかった今は+297はいとも簡単に、スキル上げはピィで簡易的に、 パズドラ進化してたんだなーヴァンパイアロードが強くてドロップするまでずっと周回もしてたなー ゼウスもヘラもやっとクリアして喜んで マルチ機能も画期的で本当に楽しかった今はこんなに仕様が変わってもサービスを続けてる思い出のパズドラに感謝です もうログインいっさいしてないけどアカウントは残してます
うふうふ
昔のパズドラは不便を楽しむゲームだったなむしろ、ある程度不便だったからこそ皆が夢中になって遊んでた気がする
間違いない緩和されて遊びやすくなった今のパズドラもいいけどその反面、やること無しドラとか虚無ドラとか言われちゃってる昔に戻りたいかと言われればNOだけどね
コインダンジョン復活してほしい
それなです
わかるマン
それな
まじでわかる
それわかる
究極進化調べながらやるから楽しかったのよ
同キャラ禁止でリダフレ別じゃないと入れないとかあったよねー
ノエルドラゴン合成するの勿体なくてパーティに入れてたわ
昔は10分で1スタミナ回復だったから、朝学校行く前に調整してたのが懐かしい
ペッパー君をソフトバンクに行って全種集めたのはいい思い出
なっっっっつかしww
超絶×3アップとか懐かしすぎる笑
素材の周期でスキラゲできるのめちゃくちゃいいなぁ知らんかった
金卵のでる喜び懐かしい
やはりガチャの石の多さは他のアプリに比べても異常
iPhone勢はパズドラしててAndroidの俺は出来なかったの懐かしいなぁ
コラボ以外では確かウェディングガチャあたりが銀排出ガチャやったな
ガチャで銀や星を回避して金が来てもライダーが出た時は発狂してたぁ
もう一つクソシリーズあった様な…なんやっけ
今やってるサンデーコラボで久しぶりにガチャから銀が出て懐かしくなったわ
いろいろ懐かしかったです。ありがとう!
ネッキーにプラス振ったりチョコボ売れなかったのが1番の思い出
ワシの若い頃はリーダーダブル緑オーディンでひたすら耐久しとってのう…
懐かしすぎる!それでヘラ降臨を2時間ぐらいかけてクリアしましたね……
進化する時素材分の経験値貰えるのは、Lv1純正キャラを量産出来るってのもあるよね。トレードすれば合成回数0に戻るし
マリンライダーとかFFのダンジョンキャラの副属性もあるキャラが最強だと思ってた時代が1番楽しかったドラゴンフルーツコスト99で多いけど2色陣打つために入れてたのいい思い出
今となってはコスト制度も実質意味ないから悲しい
ソニア持ってない民の救済よね笑
最初期は虹の番人とかダブルリット系が主力だったもんな。
ドラゴンフルーツと番人でパーティー組んでたのが懐かしい
確かパワーアップ合成の究極進化は素材合ってると合成開始ボタンが黄色く光るんだよね素材スキル変更が無くなってたのは知らなかった
パズドラワロタはたまどらがめっちゃ可愛かった
5年以上前にパズドラ辞めたけど、記憶にあるパズドラと今のパズドラは全然違うんだな。仮に復帰したとしてもほぼ別ゲーかな。
チャレンジモードで夢の赤ソニ艦隊組んだことあるパズドラーは親友
当時闘技場1のパールが吸収無効キャラ持ってなかったせいで99ターン耐久してたの思い出した。
だんだん隅に追いやられて消えていったパズドラワロスも今となっては本家で王冠配布ゲーになったの今思うと草
テクニカルに火属性のみ火無しみたいな変換いないときついダンジョンあってカクヅチの追い討ちで倒すってのやってたなぁ
昔はダンジョンから手に入ったゴミは売却せずに全部プレゼントボックスとかノエルに食わせてレベル50作って並べてたなぁ…懐かしい……あとプレゼントBOXの番号によって進化先が分かるっていうの自分で発見して興奮してたわ…
プレゼントボックス懐かしすぎる存在忘れてたわコインダンジョンはリニューアルしてはやく復活してくれ
初ガチャが光の魔剣士はいい思い出
パペットドラゴン?みたいなやつだったなぁ
ゴーレムフェスとかスサノオのコラ画像とか当時は本当に最高だったなぁ
ガチャから星卵が出た時は「ッスゥ……」ってなってたわ
オーガを究極進化させた時はすごく嬉しかった
わかる究極進化の第一歩だったよな
超覚醒ルーレットも廃止してほしいものだ
マジで間違いない。ホントに許せないシステム
アレマジでランダム要素なの謎
じゃあルーレット廃止にしてプラスの入手量を減らしましょう例プラス100取れるダンジョンは10にプラス1000取れるダンジョンは100に
せめて全部の超覚醒が一周するまでは超覚醒被らないようにして欲しい
チャレンジ11とか、チャレダンの達成報酬もなくなってしまったな
究極進化ネプチューンと進化前緑オデンでヘラ降臨を1時間かけてクリアしたのは、今となってはいい思い出
9年やってて未だに銀玉、星玉レベルのキャラが排出されるゲームもあるんですよねトレクルって言うんですけど
フレンドじゃない人を助っ人(冒険者)に使う時、助っ人のリーダースキルは発動しないタイプ制限がついているダンジョンは主タイプのキャラでしか潜入できなかった。例)悪魔タイプ限定ダンジョンでは赤ソニアは悪魔タイプを持っているが、ドラゴン/悪魔タイプだったので、連れていくことが出来なかった。昔の仕様だとこの辺を思い出す。
パズドラW懐かしいなあめっちゃ魔法石貰ったけど全く愛着湧かなかったところに敗因があると思われ
銀卵や星卵は懐かしいなあ・・・。自分はゴーレムフェスよりもライダーフェスだったなあ。
パワーアップ合成から究極進化するの楽しかったけどな必要なピースを自分で選択してはめ込んでくみたいなワクワク感とか間違えてないかサイト見ながら確認する緊張感とか笑懐かしいな笑
コインダンジョンはマジで復活してほしい
ほえー今星たまごでないのか〜。ダブルの嵐コラボとかなつかしいなー
コインダンジョンは輝石が登場したからなくなったんかな?と思ってる
レア度、タイプ制限いつの間にかなくなってたんだ…懐かしい…
昔は究極進化探すの楽しかったな。パワーアップ合成でしか出来んくて、よくオーガ系探ってたな。😊😊
当時当たったサクヤのスキルあげるのにファガンを頑張って周回してたのはいい思い出
これ見て思い出したのは俺の最初にガチャ引いて出たキャラタイタンだったな〜。
同じだ!当時は強いのか?って思ってました笑
ライダーだった(´・ω・`)
7:10 三位一体をヨグソでぐーるぐる
具体的な年の数字出されると来るものがあるな、、
いまは半分ログイン勢になっちゃったけど、無くなったことに気づかなかった仕様がめっちゃあってびっくりしたw
友情ポイント200ガチャ好きだったな
ノエルドラゴン普通にパーティーで使ってたな~懐かしい
あとは「◯属性限定(◯無し)」とかいう意味不明ダンジョンもテクダンにあったナァジークとかヴァルの変換を使っては必死に溜め直してた思い出
廃人は当時のコインダンジョンで槍投げピィマラやってたなぁ…
ヴァルキリーの究極画面といえば、マスオ笑
ベジットが強かった時代ら辺が好きあとラードラ
この間久々になぜか銀当てて嬉しかった
どうでもいいけど昔ミスリットの持ってる魔法石よこせよってずっと思ってたわ
なんなら初めて見た時ドロップしたら貰えると思ってました笑 (小3)
@@しゅう-c3z 土日ダンジョン、1回目は魔法石貰えるから勘違いして周回してました笑
@@しゅう-c3z 俺もw
わかりみ深いw
過去形か…俺は今でも思ってるぞ^ ^
昔の究極進化は隠しコマンド味があったよね
通常とは違う進化って感じで凄いワクワクしたのは良い思い出
進化素材がボックス圧迫しなくなったのも大きい変更だったと思う。ボックスいっぱいになったら泣く泣く色んな素材売ってたわ
究極進化はわざと合成でやるの楽しかったのに消されたのまじで悲しい。
そういえば+297って昔はかなり大変だったのに今ではガチャから出るキャラにポンポン付いてるんだから凄い
タス周回とかしてた
@@patipatipanikku それはモンストじゃない?
たしかキメラ沢山出てくるダンジョン周回してたな
プラマラね
スキル継承からアシストになって、アシスト武器がどんどん追加されるようになってから一気に攻略するのが難しくなったよな…
だからアシスト無効のダンジョンは正直助かるw
@@user-gf4y983wt 逆に半端に着いてって色んな変身パ作ってたらもう無変身の倍率とかには後戻りでけんし、最高難易度も勝てんpsで、、っておもんなくなってきた
常に持ち物検査してるゲーム
@@fuyuhasu0068 その言い回しいいな
じゃあ称号チャレンジは抜き打ち持ち物検査ってところか
友達のススメでパズドラ始めて早くやりたくてスタート画面連打してたらWが始まって、「進めていけば友達がやってるのと同じ感じになるはず」と信じ込んで、しばらく気づかずにやってた思い出。
ノエル、レベル上げ忘れて合成してしまった時の絶望感ハンパなかった
パズドラWクリアさせる気あるのかわからんぐらい異様に難しいのあったな
武器の退化ができなかった時代もあったなぁ。あれはほんと退化できるようになって助かったわ。
プレゼントボックスは実際に進化させないと何色のノエルになるか分からないって言われてたけど、進化の必要素材で色が分かるってのを知ってクスっときたいい思い出
セリフで厳選したな〜
番号でもわかったはず
確か七夕とかは曜日によって色が固定になってたよ
@@cezo なつ
ダンジョン内でプレゼントボックスのセリフでも分かったはず。
吸収無効が風神くらいしかいなかった時、風神持ってないから仮面入れてダンジョン潜ってたわ
比古清十郎の壺
@@クチートめが うわ、なつ
風神と各1持ってたら最高って時代好きだった
ダメージ吸収、なんで作っちゃったんだろうね
ソティスマジで嫌いだった
タマゴは金で出てくると
昔は発狂してたけど
ダイヤが実装されてから
金が出るとあぁ....ってなるよね
今の金は別の意味で発狂やね
今ではダイヤでもうーんって感じ
@@成二-g7l え?
@@本田翼のワキガの脇汗独特な 出る確率高いよ
@暇人 ダイヤにも二段階あるんしらんの?(笑)
☆タマゴ、銀タマゴの排出もそうだけど、
いまのスーパーゴッドフェスとかでレア度かさ上げした覚醒、転生、超転生をあたかも高レアみたいな感じで排出するのやめてほしい・・・
それなすぎる笑
銀と変わらないよの
ノエルの合成経験値が数年前のイベントでバラバラにされて以来放置されてるからいい加減揃えて欲しい
これ謎よなぁ
属性格差感じる
レア度制限のせいで、コラボの銀枠とかが地味に出番あった
ボックス内がひかりん297でいっぱいになっていたのが懐かしい
究極進化の隠し要素感はそそられるものがあった。素材集めるのにもコンティニューしてやっとクリア出来るレベルの難度だったから、達成感が凄かった。父親が足切って救急車に運ばれてる時にヴァンパイアを究極進化出来て、父親の事なんでどうでもいいほど嬉しかった
草
親泣くで
親父、不憫だぜ
パパ…
😅
パズドラのシステムは
色々な意見を採り入れて進化した姿だから
このシステムをベースに新しい
ソシャゲ作れば売れるの間違いない
初めて火ヴァルを297にした時めちゃくちゃ苦労したのに、今じゃ297は当たり前になってるの時代を感じる
えへへ
逆に今は素材のスキルが周期的に変わっていないことに驚いた
コインダンジョンでキンカニを買うって行為は豪遊だったな〜
たしか機械龍ラッシュでランク上げしてる人たくさんいたよね
パズドラW(ワロス)は、友人が降臨クリアできなかった時に起動して即クエストミスって
たまドラのくっそ情けない声を聞くことでストレス解消してた思い出
リセマラで最初に金出ないとその次から金でにくくなるとか謎な風潮懐かしい
パズドラW、魔法石ゲット出来たしそこそこ楽しかったからやめて欲しくなかったなぁ
サービス終了までに全部の石回収したわ
わいのiPodはパズドラW導入で容量不足になってパズドラ開かれへんくなったから許さない()
懐かしいww
たまドラの服とか真剣に集めてたから好きだったよ
復帰した時これがなくなってたからまたすぐやめた…
コインダンジョンで頑張って群馬県作ったの懐かしい
ターディス実装でゴミになったやつね
@@カニコス ターディスの命も結構短かった気がするな
そもそもスキル使用で〜系のリーダースキルも今ほぼ実装されないしな…LFループもできる時代だし
@@Brave_ringring ターディスは木パ不遇だった時代にずっとサブにいたよ。あとRXが覇権取った時代は必須枠だし、RXの息も長かった覚え
個人的にはテクニカルの火限定火なしは無くなったのが悲しい
たまドラの途中から出てきたのにメインキャラ感出してたのが初期の頃気に食わなかったけど今は好き
初期の究極進化はなんか隠し要素あって好きだった
パワーアップで進化するの普通にワクワクするから楽しかったけどなぁ
コインをカンストすると減ってもよくわからないからコインになんらかの実用性をもっと持たせてほしい
闇メタ欲しさにバイト代全ツッパしてた
システム的には今の方が楽だけど昔の方がゲームしてる感あって楽しかったなぁ...パーティー全員297にするのめっちゃ大変だったし、ゾンビパでヘラ降臨行ったのはいい思い出。
昔のパーティーみんな297はバケモンやんけww
ゼウスはヘラが前提にされてたんだっけ?
当初はガチャで+297作っててかなり金使ったの覚えてる笑ちなみに+1で排出されるかされないかだったから禿げる
レインボークリスタル笑笑
パーティー全員297とか、ランク900台の廃課金の化け物しか達成してなかったろw 昔といいつつ結構最近だなそれ
15時になるとゴッドフェス始まるから友達と学校の時計見ながらうずうずしてたの覚えてるw
ふと思い出したけど売却することが許されなかった特別保護タイプとか懐かしいわ
うっ…チョコ…ボ……
Wと究極進化は結構好きな仕様だった
コインダンジョン廃止はシンプル不便になったから残念
知り合いはWでコンテ石使ってたわ
いにしえの記憶なんだけど最初の方のテクニカルダンジョンに火ドロップ無し火属性限定みたいな鬼畜制限ダンジョンあったよね?
Wが始まる前の山P「面白すぎたらごめんなさい」
BOXが居た頃のノエルドラゴンが強化合成用じゃない時期とか今じゃ考えられないですよね…
プラス集めとスキルレベル上げ楽にしてくれたのが1番の功績やな。
プラスもバランス良く合体するのほんとめんどかった笑
+たまドラとかに振ってストックしてたよな
自分が高校生の頃だった約8年前は+297のモンスターが何体いるかよく勝負してたなー スキル上げも合成する前に皆んなで祈ろうって祈りながらスキルアップしたら大喜びして本当に楽しかった
今は+297はいとも簡単に、スキル上げはピィで簡易的に、 パズドラ進化してたんだなー
ヴァンパイアロードが強くてドロップするまでずっと周回もしてたなー ゼウスもヘラもやっとクリアして喜んで マルチ機能も画期的で本当に楽しかった
今はこんなに仕様が変わってもサービスを続けてる思い出のパズドラに感謝です もうログインいっさいしてないけどアカウントは残してます
うふうふ
昔のパズドラは不便を楽しむゲームだったな
むしろ、ある程度不便だったからこそ皆が夢中になって遊んでた気がする
間違いない
緩和されて遊びやすくなった今のパズドラもいいけど
その反面、やること無しドラとか虚無ドラとか言われちゃってる
昔に戻りたいかと言われればNOだけどね
コインダンジョン復活してほしい
それなです
わかるマン
それな
まじでわかる
それわかる
究極進化調べながらやるから楽しかったのよ
同キャラ禁止でリダフレ別じゃないと入れないとかあったよねー
ノエルドラゴン合成するの勿体なくてパーティに入れてたわ
昔は10分で1スタミナ回復だったから、朝学校行く前に調整してたのが懐かしい
ペッパー君をソフトバンクに行って全種集めたのはいい思い出
なっっっっつかしww
超絶×3アップとか懐かしすぎる笑
素材の周期でスキラゲできるのめちゃくちゃいいなぁ知らんかった
金卵のでる喜び懐かしい
やはりガチャの石の多さは他のアプリに比べても異常
iPhone勢はパズドラしててAndroidの俺は出来なかったの懐かしいなぁ
コラボ以外では確かウェディングガチャあたりが銀排出ガチャやったな
ガチャで銀や星を回避して金が来てもライダーが出た時は発狂してたぁ
もう一つクソシリーズあった様な…なんやっけ
今やってるサンデーコラボで久しぶりにガチャから銀が出て懐かしくなったわ
いろいろ懐かしかったです。
ありがとう!
ネッキーにプラス振ったりチョコボ売れなかったのが1番の思い出
ワシの若い頃はリーダーダブル緑オーディンでひたすら耐久しとってのう…
懐かしすぎる!
それでヘラ降臨を2時間ぐらいかけてクリアしましたね……
進化する時素材分の経験値貰えるのは、Lv1純正キャラを量産出来るってのもあるよね。トレードすれば合成回数0に戻るし
マリンライダーとかFFのダンジョンキャラの副属性もあるキャラが最強だと思ってた時代が1番楽しかった
ドラゴンフルーツコスト99で多いけど2色陣打つために入れてたのいい思い出
今となってはコスト制度も実質意味ないから悲しい
ソニア持ってない民の救済よね笑
最初期は虹の番人とかダブルリット系が主力だったもんな。
ドラゴンフルーツと番人でパーティー組んでたのが懐かしい
確かパワーアップ合成の究極進化は素材合ってると合成開始ボタンが黄色く光るんだよね
素材スキル変更が無くなってたのは知らなかった
パズドラワロタはたまどらがめっちゃ可愛かった
5年以上前にパズドラ辞めたけど、記憶にあるパズドラと今のパズドラは全然違うんだな。
仮に復帰したとしてもほぼ別ゲーかな。
チャレンジモードで夢の赤ソニ艦隊組んだことあるパズドラーは親友
当時闘技場1のパールが吸収無効キャラ持ってなかったせいで99ターン耐久してたの思い出した。
だんだん隅に追いやられて消えていったパズドラワロスも今となっては本家で王冠配布ゲーになったの今思うと草
テクニカルに火属性のみ火無しみたいな変換いないときついダンジョンあってカクヅチの追い討ちで倒すってのやってたなぁ
昔はダンジョンから手に入ったゴミは売却せずに全部プレゼントボックスとかノエルに食わせてレベル50作って並べてたなぁ…懐かしい……
あとプレゼントBOXの番号によって進化先が分かるっていうの自分で発見して興奮してたわ…
プレゼントボックス懐かしすぎる
存在忘れてたわ
コインダンジョンはリニューアルしてはやく復活してくれ
初ガチャが光の魔剣士はいい思い出
パペットドラゴン?みたいなやつだったなぁ
ゴーレムフェスとかスサノオのコラ画像とか当時は本当に最高だったなぁ
ガチャから星卵が出た時は「ッスゥ……」ってなってたわ
オーガを究極進化させた時はすごく嬉しかった
わかる
究極進化の第一歩だったよな
超覚醒ルーレットも廃止してほしいものだ
マジで間違いない。ホントに許せないシステム
アレマジでランダム要素なの謎
じゃあルーレット廃止にしてプラスの入手量を減らしましょう
例プラス100取れるダンジョンは10に
プラス1000取れるダンジョンは100に
せめて全部の超覚醒が一周するまでは超覚醒被らないようにして欲しい
チャレンジ11とか、チャレダンの達成報酬もなくなってしまったな
究極進化ネプチューンと進化前緑オデンでヘラ降臨を1時間かけてクリアしたのは、今となってはいい思い出
9年やってて未だに
銀玉、星玉レベルのキャラが排出されるゲームもあるんですよね
トレクルって言うんですけど
フレンドじゃない人を助っ人(冒険者)に使う時、助っ人のリーダースキルは発動しない
タイプ制限がついているダンジョンは主タイプのキャラでしか潜入できなかった。
例)悪魔タイプ限定ダンジョンでは赤ソニアは悪魔タイプを持っているが、ドラゴン/悪魔タイプだったので、連れていくことが出来なかった。
昔の仕様だとこの辺を思い出す。
パズドラW懐かしいなあ
めっちゃ魔法石貰ったけど全く愛着湧かなかったところに敗因があると思われ
銀卵や星卵は懐かしいなあ・・・。
自分はゴーレムフェスよりもライダーフェスだったなあ。
パワーアップ合成から究極進化するの楽しかったけどな
必要なピースを自分で選択してはめ込んでくみたいなワクワク感とか間違えてないかサイト見ながら確認する緊張感とか笑
懐かしいな笑
コインダンジョンはマジで復活してほしい
ほえー今星たまごでないのか〜。ダブルの嵐コラボとかなつかしいなー
コインダンジョンは輝石が登場したからなくなったんかな?と思ってる
レア度、タイプ制限いつの間にかなくなってたんだ…懐かしい…
昔は究極進化探すの楽しかったな。
パワーアップ合成でしか出来んくて、
よくオーガ系探ってたな。😊😊
当時当たったサクヤのスキルあげるのにファガンを頑張って周回してたのはいい思い出
これ見て思い出したのは俺の最初にガチャ引いて出たキャラタイタンだったな〜。
同じだ!当時は強いのか?って思ってました笑
ライダーだった(´・ω・`)
7:10 三位一体をヨグソでぐーるぐる
具体的な年の数字出されると来るものがあるな、、
いまは半分ログイン勢になっちゃったけど、無くなったことに気づかなかった仕様がめっちゃあってびっくりしたw
友情ポイント200ガチャ好きだったな
ノエルドラゴン普通にパーティーで使ってたな~懐かしい
あとは「◯属性限定(◯無し)」とかいう意味不明ダンジョンもテクダンにあったナァ
ジークとかヴァルの変換を使っては必死に溜め直してた思い出
廃人は当時のコインダンジョンで槍投げピィマラやってたなぁ…
ヴァルキリーの究極画面といえば、マスオ笑
ベジットが強かった時代ら辺が好き
あとラードラ
この間久々になぜか銀当てて嬉しかった