昔と今の育成方法の違い5選【パズドラ】

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  • Опубліковано 10 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 329

  • @kiji_channel
    @kiji_channel 5 місяців тому

    五右衛門、持って無かったけど懐かしい😂

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 20 днів тому

    昔の+卵集め大変だったけど楽しかったなぁ…
    合計+100ですら集めたの一苦労したけど今では・・・

  • @えす-u5q
    @えす-u5q 7 місяців тому

    毎週時刻表見てメタドラの時間帯に合わせてやってたの懐かしい
    俺はCのとこだった

  • @アンジュ-w1k
    @アンジュ-w1k Рік тому +1

    昔パズドラやってた時
    ホノりんやアワりんを3匹用意
    それぞれにHP、攻撃、回復のプラスを集めてたな

  • @koto703
    @koto703 Рік тому

    当時を知ってると、今の育成難易度がどれだけ低いかが心底分かると思う
    昔はマジで辛かった…😅

  • @あっガブリエル
    @あっガブリエル 2 роки тому +76

    IDからゲリラ時間調べてメタドラ集めてたの懐かしい

  • @n.m1029
    @n.m1029 8 місяців тому

    昔はイシスの+200を涙流しながらホルスに継承したなぁ。
    HPが+99超えて1部無駄になったとかもあったし

  • @stkt-n3k
    @stkt-n3k Рік тому

    楽になるってことは価値が下がるってことでもあるから一概にいいことだとも言えない…

  • @yaju_no_owari
    @yaju_no_owari Рік тому

    初の297はエキドナだったな。懐かしい。

    • @kohh8641
      @kohh8641 Рік тому

      俺はパンドラだった気がする

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 Рік тому

    でも、どっちが楽しいかと聞かれたら圧倒的に昔なんだよなあ

  • @user-fd3pn1wz4p
    @user-fd3pn1wz4p Рік тому

    IDからゲリラタイミング検索して、名前にa組とかb組とかつけてたのまじ懐かしいな。

  • @人間万事塞翁が馬-e1b
    @人間万事塞翁が馬-e1b 11 місяців тому

    2024年時点でバレンタインコロシアム期間中に周回してるだけで20万個くらいプラス増えてた
    インフレはある意味残酷だなぁ

  • @日比野直人-d4m
    @日比野直人-d4m Рік тому

    クラウドシステムの頃がピークやったなぁ

  • @kohh8641
    @kohh8641 Рік тому +1

    インフレしたら価値がおかしくなるのは当たり前だけど
    やりすぎ感

  • @kyoi9664
    @kyoi9664 Рік тому

    休みの日に一日中プラス集めやってました。
    懐かしい思い出です。

  • @moja-1102
    @moja-1102 2 роки тому

    プラマラ懐かしい響きや…

  • @はしなお
    @はしなお 2 роки тому +44

    +落ちた時のチリーンって音が好き
    攻撃+ばっか落ちて体力+なかなか落ちなくてそれだけで一喜一憂してた

    • @こだわり酒場-c6x
      @こだわり酒場-c6x 4 місяці тому

      初めて297を1面にした時は感動したし震えたな
      2面まで完成したちょい後にやめたけど
      カンスト状態でガチャから出てくるとか知った時泣きそうになったわwww

  • @友美-g8t
    @友美-g8t 2 роки тому +1

    魔人ブウのスキルマ作るのに、ブウ150体集めて、全部2段階進化させてスキル持たせて合成なんて気の遠くなることしてたわ😅
    あと、呂布の297で
    近所の見知らぬガキにフレンドになってくださいって。
    大変だったけど、楽しかったわ❤

    • @kohh8641
      @kohh8641 Рік тому

      敷居が余りにも高いから、達成感もえぐいよね。。不便だったけど戻りてぇ

  • @parosakuten8534
    @parosakuten8534 Рік тому +1

    一日何時間も天井の海原を周回。
    俺「ハァハァ」
    チリーン♪
    俺「この音が俺を甦らせる、何度でもよ」

  • @gorira_6541
    @gorira_6541 2 роки тому +10

    一番エグかったのはスタミナ回復に10分かかったことなんだよなぁ...

  • @TY-ts9ek
    @TY-ts9ek Рік тому

    プラスがhp、攻撃、回復のどれかだったことに触れられてない

  • @iPhone-z2g
    @iPhone-z2g Рік тому +1

    パズドラとっくにやめてモンストしかしてないけどこういう動画見るの好き

  • @taku4738
    @taku4738 2 роки тому +550

    初めて297作った時の感動マジで今でも忘れられない

    • @すずきゆうた-t3t
      @すずきゆうた-t3t 2 роки тому +11

      本当にそう。

    • @Kaya-b6d
      @Kaya-b6d 2 роки тому +8

      まじでそう。

    • @RM-fw4jc
      @RM-fw4jc 2 роки тому +17

      おれはホルスやったなぁ

    • @tatsuGorichan
      @tatsuGorichan 2 роки тому +41

      ハイパーとかいう死後

    • @dick3791
      @dick3791 2 роки тому +7

      クーフーリンが最初の297だった

  • @おいどん-h2m
    @おいどん-h2m 2 роки тому

    貯金箱のほのりんでBOXパンパンになったのは良い思い出

  • @山本舞笑
    @山本舞笑 2 роки тому +4

    一体でも297がいる=ガチ勢だった

  • @サタン-k3u
    @サタン-k3u Рік тому

    パズドラは昔の努力を無かったことにする具合が酷すぎるから嫌

  • @いい-h8q8o
    @いい-h8q8o Рік тому

    初期の頃とか虹の番人パーティーによく入れてた笑

  • @moncha73
    @moncha73 2 роки тому +5

    10年くらい前にニコ動で無限にコンテニューするりょ〇ょさんって言うパズドラ実況者いてずっと見てたな〜懐かしい。めっちゃインフレしてるんやなぁ。

    • @meronnnnn448
      @meronnnnn448 2 роки тому +1

      青ソニア永遠と欲しいって言ってた人でしょ笑

    • @moncha73
      @moncha73 2 роки тому

      @@meronnnnn448 そうです笑 頭おかしかったけど面白かった。

  • @bd5658
    @bd5658 2 роки тому +1

    最初の297はキルアだったな。
    フレンドからメールで「キルア297おめでとうございます!」って来たのを覚えてる

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 2 роки тому +1

    動画ありがとうございます

  • @kaeTo_ka
    @kaeTo_ka 2 роки тому +23

    一応同名モンスターを合成することで覚醒スキルを解放できるっていう仕様もあったから降臨モンスターとかはたまドラケチってたなぁ

  • @konkonkondoru
    @konkonkondoru 2 роки тому +1

    今はもうやってないけどベジット最強時代にやってたなぁ
    本当にドラゴンボールコラボ嬉しかったし楽しかったなぁ

  • @青騎士-v2z
    @青騎士-v2z Рік тому

    +集めにデーモンシステムを作ってたな。魔法石20個以上使って+100弱集めれたっけな?懐かし。

  • @tohonikol
    @tohonikol Рік тому

    9年ぶりに起動したら色々楽になってて驚いた。

  • @さかなちゃん-u8x
    @さかなちゃん-u8x Рік тому

    初期から現在までやってる人は尊敬するわ。だってタダの地獄じゃん

  • @kouichiyama1001
    @kouichiyama1001 2 роки тому +5

    昔はレベル最大スキル最大297付いてるキャラはハイパーって呼んでたな。
    気合い入れてハイパー作ってたわ。

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 2 роки тому +6

    究極進化は素材が合ってると合成ボタンがピカピカ光ってたんだよね
    それを確認して確認して何度も確認して進化させてた😱

  • @jerry6608
    @jerry6608 2 роки тому +11

    ノエルドラゴンって、クリスマスとか七夕とかでしか手に入れられなかったよね。しかも1体のみ

  • @tilyaba4119
    @tilyaba4119 2 роки тому +1

    ☆卵でもプラス付いてればまあええか…ってなってたよねw

  • @佐藤大地-b4s
    @佐藤大地-b4s 2 роки тому +1

    曜日ダンジョンコンテニューしてたわ
    仮面とダブリットと虹番がシンプルに強かった

  • @れーてって-t2b
    @れーてって-t2b 2 роки тому +2

    毎朝、ゲリラの時間帯を自分のIDで確認するのが日課だった。

  • @なんじなーと
    @なんじなーと 2 роки тому +2

    マックス村井はガチでかっこよかったんだぞって皆んなに言いたい

  • @ジン-m1d
    @ジン-m1d 2 роки тому +1

    ヤマタケにフェアリー5体食わせてスキレベ1も上がらなかった時はスマホぶん投げたな。懐かしい

  • @daichi358
    @daichi358 Рік тому

    今だとコロシアム実装で、レベル上げ素材やプラスなんかは有り余るようになってるな。普通の進化素材の方が集める機会ないんで足りなくなる

  • @ヒトツキ-v9d
    @ヒトツキ-v9d 2 роки тому +20

    ヒカリンに+値ストックしてたの思い出した
    多少過剰になっても297にしてたな

  • @シエルテスタロッサ
    @シエルテスタロッサ 2 роки тому

    テク5の月曜ぶん回してたな

  • @マミー-e2s
    @マミー-e2s Рік тому

    ギガグラLvMAXはクッソ時間かかったなぁ…

  • @やっさん-v1p
    @やっさん-v1p 2 роки тому +253

    本当の初期なんかはプラスにもHP、攻撃、回復力で分かれてて欲しい項目じゃなかった時の絶望感が懐かしい

    • @user-neruru0315
      @user-neruru0315 2 роки тому +4

      あったなぁそんな時代も…

    • @NoyaRudo
      @NoyaRudo 2 роки тому +17

      回復+しか落ちない絶望感…

    • @bokkun_jp
      @bokkun_jp 2 роки тому +9

      変に偏ってた時とかめっちゃありましたよねー

    • @Yuz_Channel
      @Yuz_Channel 2 роки тому +13

      その時代しか知らないので今共通なことに驚きです

    • @masahiiii
      @masahiiii Рік тому +1

      サタンにプラス付け出すと回復しか落ちない不思議、、、

  • @鈴木こうちゃん-v6r
    @鈴木こうちゃん-v6r 2 роки тому

    初期の頃は小学生の頃だったから詳しくおぼえてはないけど、
    9999ダメの仮面が怖かった…

  • @nbon-
    @nbon- Рік тому

    進化素材で武器進化だったり究極進化だったりして強化したいのにその進化素材が強化しないとクリアできなかったり強化してもクリアできない高難度ダンジョンでしか手に入らないからね。たかが進化素材によ。モンストならなぁ

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 2 роки тому

    「プラマラ」懐かしい😆

  • @過去ウサギ
    @過去ウサギ 2 роки тому +68

    マックスむらいが297をキャラからキャラへと移すのが一つの儀式になってたのが懐かしい

  • @yilupua2780
    @yilupua2780 2 роки тому +8

    強いリーダーや好きなキャラを297にしたい気持ちをぐっっっっっっっっっと抑えて当時操作時間延長として汎用性が高かった光ヨミにした記憶が蘇ってきた

  • @saika7483
    @saika7483 2 роки тому +14

    プラスを297個集めるだけじゃなくて、各99個ずつ集めないといけなかったから、一体+297作るのに実質プラス350くらい集めてた感覚

  • @不甲斐ないメンバー
    @不甲斐ないメンバー 2 роки тому

    レベマスキルマ297のことスーパーって呼んでたの懐かしいな

  • @shuyai4169
    @shuyai4169 2 роки тому +9

    プラスの合成しすぎてコイン難民
    →土日ダンジョンでコイン稼ぎ

    • @shuyai4169
      @shuyai4169 2 роки тому

      あと、進化はちゃんと自分で選んで合成ないといけなくて、素材1種類間違って突っ込んで全部無駄にした
      なんてこともあったな

  • @n_k_aam
    @n_k_aam 2 роки тому +4

    こうして簡単になってしまったことで、やることが無くなったんだよな
    そしてどんどん難しいダンジョンを追加していったから、インフレも類を見ないほどに加速しまくった

    • @syuf4370
      @syuf4370 2 роки тому

      昔のままでシステムを快適にしないと人いなくなるよ。
      それに高難易度ダンジョン追加しないとつまらんやん。何するの?簡単なダンジョンをひたすら回るだけ?
      インフレしないソシャゲは衰退するだけ。

    • @おおとり-o6c
      @おおとり-o6c 2 роки тому

      やること無くなるってのがわからない
      裏修羅なり機構城なりピィマラなり周回でするイベとかダンジョンはいくらでもあるくないか?

    • @ポンポさん-i1p
      @ポンポさん-i1p 2 роки тому

      インフレの刻みかたがあまりにも雑すぎた
      カンスト前提にしなかったら、2体攻撃強化ダンジョンとかでダンジョンに幅が作れたのに、2体攻撃強化?カンストするから関係ないしってなる

  • @RED-hy4ki
    @RED-hy4ki Рік тому

    パズドラも初期あたりが一番楽しかったよ
    今のパズドラは訳わからないし、
    ガチャも高レアリティキャラがアホみたいに当たるからつまらなくなって辞めた🫠

  • @れな-l9x1p
    @れな-l9x1p 2 роки тому

    まじで297のルーレットのシステム変えてほしい。
    ほしいやつが全然来ず沼ったりがかなりある。
    5個とかあるキャラだとまじで地獄。

  • @kimuraantony7789
    @kimuraantony7789 2 роки тому

    ポケGOみたいにやるゲームなんだけっけ?
    パズドラレーダーだったっけか?
    それで色々なところに行って+297クエストかき集めたのが懐かしい
    あれのおかげでリア友と差ができたよ

  • @ねこすけ君-u2v
    @ねこすけ君-u2v 2 роки тому +1

    やっぱり改めてみるとパズドラはソシャゲのなかで一番って言っていいぐらいインフレしてるなぁ

  • @むし-r8z
    @むし-r8z 2 роки тому

    パズドラやめたんだけどダメージ上限解放が覚醒だって聞いてやめて良かったとつくづく思った
    マジでどんどんシステムがキモくなってる

  • @momozi-9312
    @momozi-9312 2 роки тому +1

    初めて+297作った時みんな名前に『○○@+297達成』とかつけてた😂
    フレンドでおめでとう送りあってたなぁ…🥺🥺

  • @HOPE-rv9hm
    @HOPE-rv9hm Рік тому

    今なんて覚醒とかプラスとかただの数秒かかる作業だもん
    その数秒が面倒くさい

  • @田中靖将
    @田中靖将 2 роки тому +2

    昔は本当に育成大変だった。

  • @hanaishim
    @hanaishim 2 роки тому +1

    いろいろMAXにしたキャラをハイパーとか呼んでたな

  • @user-br2kf9be8g
    @user-br2kf9be8g 2 роки тому +1

    鬼畜というか当時はこれが当たり前としか思わなかったわ

  • @ミシャンドラ-b9p
    @ミシャンドラ-b9p 2 роки тому +1

    昔は297してたらマジすげぇってなってたよね

    • @ミシャンドラ-b9p
      @ミシャンドラ-b9p 2 роки тому

      ルシファーのスキルマとかマジ羨ましかった

    • @ミシャンドラ-b9p
      @ミシャンドラ-b9p 2 роки тому

      スキル上げ素材のキャラってちょいちょいスキル変わってたよね

  • @あほ-y1v
    @あほ-y1v 2 роки тому +6

    俺初めてつくった297は推しのクシナダやなぁ。
    ほんとプラス集め大変だったわ

  • @ran-ue6dn
    @ran-ue6dn 2 роки тому +9

    星宝でめっちゃ周回してサクヤの297を頑張って作ったなw プラス集めでも偏りがあったからめっちゃ大変やったな

    • @hide2s
      @hide2s 2 роки тому +1

      さくやいる時点で昔じゃ無いよ

  • @ぽんた-e3v
    @ぽんた-e3v 2 роки тому +2

    ムラコレのガチャ回すのがプラマラ最高率

  • @ホッピーおじさん
    @ホッピーおじさん 2 роки тому

    ヘライース、ヘラは周回しまくったな。ゼウスは何コンしたか忘れたがキツかった

  • @kourzen1435
    @kourzen1435 2 роки тому +1

    一生封印の塔周ってプラス集めてたけど、あの頃が一番面白かったなあ

  • @TD-lx9um
    @TD-lx9um 2 роки тому +3

    初めて297作れそう!って時にHP+が全く出なくて想像以上に手こずったのもいい思い出w

  • @ハル-b4x3x
    @ハル-b4x3x 2 роки тому

    超キングゴールドドラゴンのゲリラ実装された日に石5000円分注ぎ込んで周回してた

  • @yu-yu0487
    @yu-yu0487 2 роки тому

    暇さえあれば天原回ってたよなぁ
    今はほとんどログインやし、昔の思い出補正がデカすぎる

  • @アリス-p3b
    @アリス-p3b 2 роки тому +5

    サタンは+198で良かったんだよな。懐かしい。 この頃は環境上位リーダーと噛み合うサブ2.3体くらい引くだけでそこそこ高難易度いけたもんな。 今はサブと持ち物検査が多すぎて、強いリーダー引いてもキャラ足りなくて使えないとかザラにある

  • @mamamiti
    @mamamiti 2 роки тому

    それだけ要求量も増えてはいるけど普通に昔大変

  • @Tommy-fx6yw
    @Tommy-fx6yw 2 роки тому +3

    カグツチでテク5プラマラしたり、神々でランク上げ兼プラマラしてたのが懐かしい

  • @すいしゅん
    @すいしゅん 2 роки тому +69

    ペンドラを進化させてレベマにすると普通にレベルアップさせるより効率が良くてそれをよくやってたイメージ

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 2 роки тому

      ダンジョンでペンギンゲットしたら大事にとっといたもんな
      今じゃ素材になるやつ以外は(^-^)⊃⌒Ο

    • @不甲斐ないメンバー
      @不甲斐ないメンバー 2 роки тому +2

      それに伴ってドラプラも大量に抱えてましたね

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 2 роки тому +52

    今思えば昔のコラボキャラが実質スキル上げ不可なのは恐ろしすぎる話だよな…。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 2 роки тому +3

      そんな中でミサトさんのスキレベがいくつか上がってる画像を今は亡きエキ速で見てたまげた記憶

  • @きぃ-t5l
    @きぃ-t5l 2 роки тому +89

    昔の継承はマジでめんどくさくて、今みたいに気軽に継承付け替えられなかったことも紹介してほしかった…

    • @EnderTeacher6
      @EnderTeacher6 2 роки тому +17

      タン使うんだったっけ

    • @shoshosho117
      @shoshosho117 2 роки тому +8

      スタックできないタンを溜め込む必要もありましたね

    • @user-rf5tx6xw4b
      @user-rf5tx6xw4b 2 роки тому +5

      当時からガチ勢でもなんでもないけど今でも継承って言っちゃうことがある

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 2 роки тому +3

      さらに1,000,000コインくらい使わんかったけ?

    • @meronnnnn448
      @meronnnnn448 2 роки тому +2

      @尿意スタート まって継承って言葉無くなってたんや

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 2 роки тому

    ピィが無かったらコンプガチャ問題が有るから仕方なく出したんだろうなぁ

  • @kamoli_qm
    @kamoli_qm Рік тому

    エキドナスキルマ297達成感ヤバかった

  • @KyuriNasuKyuri
    @KyuriNasuKyuri Рік тому

    元々の覚醒はガチャで被ったキャラの使い道として作られたという事実

  • @user-ss7qj1mp6c
    @user-ss7qj1mp6c 2 роки тому +1

    プラス集めは降臨10倍でぶっ壊れたイメージ

  • @もちょ-z9s
    @もちょ-z9s 2 роки тому

    +厳選が何気に一番楽しかった

  • @shoshosho117
    @shoshosho117 2 роки тому +2

    プラス音快感勢

  • @サブラビさん
    @サブラビさん 2 роки тому +20

    エキドナ297の存在感凄かった…

  • @user-dragon-R0246
    @user-dragon-R0246 2 роки тому

    当時297が付いたキャラ持ってる人
    一躍時の人扱いされたてたな

  • @太呂太郎-y5l
    @太呂太郎-y5l 2 роки тому +3

    初めて297作れたのがベジットだったなーwなんかその時覚醒、297、スキルとか全部MAXのことをハイパーとか言ってたような??

  • @みぃ様-k5v
    @みぃ様-k5v 2 роки тому

    10連ガチャドラ使おうとして7万ちょっと持ってかれたんがだ....

  • @momo23234
    @momo23234 2 роки тому +1

    当時297ホルスとハイパーエキドナ持ってればクラスのヒーローになれたなw
    良い時代だったw

  • @沙羅夏津-g4c
    @沙羅夏津-g4c 2 роки тому

    環境に合わせてプラス食わせてたなあ・・・時代終わったキャラを。

  • @channel-bh1pz
    @channel-bh1pz 2 роки тому

    パズドラをそんなにやってなかった俺からしたら究極進化はたまにしか出来ない要素だったから強化から進化素材入れて進化させるの滅茶苦茶楽しかったんだよな…
    今、あの感じだったらイライラして仕方ないけどww

  • @licco_shan
    @licco_shan 2 роки тому

    昔はレアガチャでも虹の仮面とか素材系が出てマジいらねーってなってた

  • @十六夜逆回-q2g
    @十六夜逆回-q2g 2 роки тому +2

    あわりんとかにプラスを集めさせてたの懐かしいな 今はやってないけど

  • @サウナの妖精
    @サウナの妖精 2 роки тому

    コインでダンジョン買ったりしたよな

  • @GAGU7771
    @GAGU7771 Рік тому +3

    プラスで言うと ちまちまダンジョンで集めてた時代はドロップしたときとかについてる+が降りなおしたりできなかったから異様に回復の+ばっかりドロップしたりとか
    そういうのでも苦しんでたなw 好きなところに触れるようになったり+ってものでまとまるようになってすごいそこらへんは楽になったな

  • @kaz_smk
    @kaz_smk 2 роки тому

    昔はランク上げも含め地道にやってたけど、それが楽しみでもあった
    今は諸々インフレしすぎて一気にやる気失せてかれこれ3年くらい