Я немного удивлён, что "лидерство" вызывает у людей непонимание, так что надо прояснить - лидерство есть у героя как навык, оно повышает максимальное количество стаков бойцов, которые можно таскать с собой. А еще есть максимальное количество воинов в отряде, которое я, для удобства, и по старой традиции King's Bounty, тоже обозвал лидерством. Это звучит как-то лаконичнее чем "максимальное доступное количество юнитов, которых можно расположить в одном стеке". Ну не тупите, камон
В kings bounty от katauri была похожая система, каждая единица юнита требовала определенного кол-ва лидерства, хотя кол-во стеков всегда было фиксировано
Не серчай, я дндшник, и у нас формулировки имеют большое значение - так как нет машины, которая обсчитывает всё сама, люди должны четко понимать термины и однозначно их трактовать
Бро! Лидерство влияет не на количество юнитов в пачке, а сколько герой может с собой таскать пачек (например, две максимальных пачки по 50 сапёров). Размер пачек прокачивается в технологиях. И стоило бы при описании юнитов отдельно указывать, какую сущность они дают в начале хода, и какие заклинания на эту сущность можно колдовать при комбинации с другими войсками фракции (ну Арлеон любит Хаос+Порядок, а это двойной удар).
Пару замечаний: - есенцию стит упоминать - это очень важная составляющая игры. Для мага особенно. Трубадуры, Черепахи и т.д. в первую очередь ценны как источники есенции. Если твой герой маг - в начале игры до ендгейма лучше выбирать юнитов по есенции. - Наездники у Рана пи****дец как сильны - потому что они имеют статус Зверь И Рана. Что значит получает оба вида улучшений. Что значит Х2 к статам. - продолжая тему улучшений, класно было бы указывать дополнительные фишки которые получает юнит после онных. Механика нектороых юнитов крайне меняется. На пример Крысы - на третем абгрейте получают возможность обходить зону контроля противника, и забегать в тылы. - так же размер стека - это очень важная характерискика в SoC - ведь, 3 дракона, это круто. Но стек уязвим к такому заклинанию как "Правосудие" - которое в базе убивает 1 юнита в стеке (а на експертном сест всех 3-х драконов) а это всего навсего 5 порядка и 5 разрушения. Так же каждый убитый дракон значимо ослабляет стек. - Обычно самые опасные юниты в стеках в размере 20-30 и те кторые являються 2-й расой. Рогатые фейри, Бруты, Ходячие кости, Наездники и т.д. Ну, и замечу что благодаря твоему обзору на SoC узнал о игре. За что очень благодарен!
Rats, we're rats, we're the Rats. We prey at night, we stalk at night, we're the Rats. I'm the Giant Rat that makes all of the rules! Let's see what kind of trouble we can get ourselves into!
самый имбовый юнит из всей игры это крысы с ГГ крысоловом ) + к хп, + апгрейды на хп и силу, + простота фарма стеков по 200 юнитов, превращает игру за этого ГГ с крысами в самую простую и казуальную ) просто идешь сносишь все автобоем и строишь только крыс, пока доходишь до нового замка, в родном уже ждет 1000 крыс готовых призватся на фронт )
Ооо кайф, так круто, как раз недавно начал играть, пока что прохожу кампейн за людей, дико кайфую от этой игры, и ловлю приятные эмоции А тут твой обзор, подсел на твои видосы ещë со времëн Age of miphology Простегма, просехе!
@@алексейколодкин-н9я ну вот последняя часть слишком далека от того, что Кронос любит разбирать) там по сути вообще нет фракций, из чего угодно можно слепить что угодно
Отличная игра. Реально, когда надоели Герои 3, то в это играется очень даже весело. Да и ощущается она чуть иначе. И да, мне почему-то проще всего игралось за фракцию лягух 😂
Минутка забавного. Крушители (существа Барии), это женщины. Когда сок только-только вышел, мне повезло сыграть вместе с одним из разрабов и я спросил об этом. И он подтвердил что они являются женщинами, а сассаниды мужчинами
Спасибо, было очень интересно, я всех не строил еще, не все тактики опробовал Кажется слышится в словах недооценка постройки преград юнитами. Это первый абуз который нашел, можно еденичками запереться в углу да спамить частоколом, так многие ближники пробиваются без проблем, имба юниты
О раз уж видос по этой игре. Вот Кронос играет во множество героеподобных игр. Интересно узнать его мнение о компаниях SoC. Потому что меня они заставляли иногда тильтовать
@@John_of_Caballя походу единственный, у кого она проходилась легко.) Ибо неприятные герои наподобии Марьятты и лысой предпочитали отсиживаться у себя на базах
Ну я Барию сейчас буду проходить, по остальным - было тяжеловато, но я нигде насмерть не застревал, на мой взгляд сложность там как раз адекватная. Переигрывал только вроде бы первую миссию Лота
Согласен. Я когда смотрел обзоры, недоумевал, кто в здравом уме вместо гиен с бесконечной первой контратакой выберет парней с дудкой. А потом запустил компанию Барри и не построил гиен не разу, побеждая всех единичками волынщиков и магии.
Вы неправильно говорите. Лидерство не повышает количество юнитов в стеке, а повышает количество стеков у героя. От 1 до 9. А количество юнитов в стеке качается в Арсенале.
Незнаю, прочитаешь ли ты этот коммент, Кронос,но хочу узнать, будет ли в будущем видео про такую стратегию как Stronghold ? Ведь большая часть стратегии это либо средневековое фентези, либо про войну в будущем. А стронгхолд одна из немногих стратегий про суровое средневековье.
24:15 - небольшая поправочка: Крушители - это бабы) У них там бюст такого размера, что им одним можно зашибить)) Копейщики, кстати, тоже женщины. Такие вот прогрессивные барийцы.
6:30 Не знаю где Кронос увидел в них оленей. 24:15 По моему у них вполне себе цепы особенно у не улучшенного варианта. Только на мой взгляд Арлеон выглядит как гибрид 2 фракций?
я один не понял почему раньше на разбор юнитов уходило: один видос = одна фракция, а тут вместились все? Ладно в ред алетрте ещё говорили про супер силы а в мифолоджи про богов. Но почему рассы дисайплеса и рассы старкрафта броод вар были отдельными роликами: одно видио = одна расса?
Игра понравилась, но слишком мало уникальных способностей, пассивок и вообще контента... через 4 дня выйдет "silence of siren" еще один клон хомм3 ,я играл в демку, было интересно. Будешь делать по ней обзор?
Не понял где Кронос два вида волков нашёл и двух разбойников стрелков. Лично я видел только три вида милишних разбойников, одних разбойников-стрелков и одних волков. Поправье, если что не так.
Начал играть еще после первого видоса но потом забросил, сейчас вернулся игра вроде стала лучше но по-прежнему любой колдун с +40% урона от магии или любим другим баффом магии уничтожает любого не колдуна.
Ну в этом разве не была суть? Родившись магистром, имея возможность чувствовать сущность, ты почти везде становишься лучше всех остальных (хоть и имеешь некоторые обязанности). Разве что у Барии не совсем так. Там есть инженеры
Лот как и рана достаточно агрессивные. У первого миллион крыс и легионы которые тупо шотят почти каждого милишника, не говоря уже про маг героя который с единичками некров м певцов зачищает всю карту У раны буревестники ходят далеко, как и топтуны как и наездники как и драконы. Жабы могут добежать до противника своей способностью. Червии прокачанные могут достать до любого ренж юнита подкопом. И да, у драконов самая высокая инициатива(среди юнитов рана), уступая только барийцам. Вариаций куча Просто легче всего это сделать оборону и либо магией закидать врага либо отстреливаться
автор просто не сильно в игру шарит, тут в агрессию практически от любой фракции можно играть, нужно правильно героя и юнитов подобрать и всего то, и подперчить правильной магией.
Вроде и хочется дать игре шанс, а вроде и арт стайл отталкивает и фишек и глубины какой-то нехватает на первый взгляд. Все так пресно и сдержано сделано. Накатить бы билда-строения, тактик, необычности. Было бы хорошо. Ну и атакующей фракции агрессивной не хватает. Как мне показалось. Интересно было бы демонов увидеть.
@@YaMaTo999Virмагическая система очень крутая. В отличие от Героев нельзя отсидеться на пропуске хода, чем больше отрядов убиваешь, тем сильнее бафается армия во время боя. В общем нужен баланс между накоплением маны, в теории ты можешь поставить кучу единичек и генерировать какое-то неприличное количество маны, но тогда враг сможет легко убить эти отряды и заполучить баффы на всю армию. Игра хорошая, но кампания весьма пресная, мне понравилась только за Легух, в остальных кажется что у тебя крадут время просто. Сценарии побегать в целом ок)
Я немного удивлён, что "лидерство" вызывает у людей непонимание, так что надо прояснить - лидерство есть у героя как навык, оно повышает максимальное количество стаков бойцов, которые можно таскать с собой. А еще есть максимальное количество воинов в отряде, которое я, для удобства, и по старой традиции King's Bounty, тоже обозвал лидерством. Это звучит как-то лаконичнее чем "максимальное доступное количество юнитов, которых можно расположить в одном стеке". Ну не тупите, камон
Я вообще впервые слышу о таком, не особо искушённый игрок. но буду знать, спасибо за инфу)
@@KronosV я вобще пропустил в ролике фразу про лидерство.
В kings bounty от katauri была похожая система, каждая единица юнита требовала определенного кол-ва лидерства, хотя кол-во стеков всегда было фиксировано
Не серчай, я дндшник, и у нас формулировки имеют большое значение - так как нет машины, которая обсчитывает всё сама, люди должны четко понимать термины и однозначно их трактовать
Когда ваха на пальцах?!
По-моему, надо было говорить, какую магию дают юниты, ведь в этой игре юниты - это магия.
Согласен. Те же волынщики для меня полностью вытеснили гиен только из-за магии
@@anikitok предполагаю, т.к. тема магии довольно глубокая в игре, то будет отдельное видео
Бро! Лидерство влияет не на количество юнитов в пачке, а сколько герой может с собой таскать пачек (например, две максимальных пачки по 50 сапёров). Размер пачек прокачивается в технологиях.
И стоило бы при описании юнитов отдельно указывать, какую сущность они дают в начале хода, и какие заклинания на эту сущность можно колдовать при комбинации с другими войсками фракции (ну Арлеон любит Хаос+Порядок, а это двойной удар).
Хорошее замечание.
Вероятно второй пункт будет в ролике про заклинания
Пару замечаний:
- есенцию стит упоминать - это очень важная составляющая игры. Для мага особенно. Трубадуры, Черепахи и т.д. в первую очередь ценны как источники есенции. Если твой герой маг - в начале игры до ендгейма лучше выбирать юнитов по есенции.
- Наездники у Рана пи****дец как сильны - потому что они имеют статус Зверь И Рана. Что значит получает оба вида улучшений. Что значит Х2 к статам.
- продолжая тему улучшений, класно было бы указывать дополнительные фишки которые получает юнит после онных. Механика нектороых юнитов крайне меняется. На пример Крысы - на третем абгрейте получают возможность обходить зону контроля противника, и забегать в тылы.
- так же размер стека - это очень важная характерискика в SoC - ведь, 3 дракона, это круто. Но стек уязвим к такому заклинанию как "Правосудие" - которое в базе убивает 1 юнита в стеке (а на експертном сест всех 3-х драконов) а это всего навсего 5 порядка и 5 разрушения. Так же каждый убитый дракон значимо ослабляет стек.
- Обычно самые опасные юниты в стеках в размере 20-30 и те кторые являються 2-й расой. Рогатые фейри, Бруты, Ходячие кости, Наездники и т.д.
Ну, и замечу что благодаря твоему обзору на SoC узнал о игре. За что очень благодарен!
Неловко говорить, но сокрушители харима - барышни)
Кстати, не огнечревы, а огнерёвы
Тоже немного не понял откуда у огромных накачанных мужиков 2 дыньки размером с портрет героя
Это не сиськи. Это МЫШЦЫ!
Царство лягушек было названо Лягушкой (Rana по-латыни). Орыгинально, орыгинально.
А что, as long as it звучит.
Среда близко, мои чуваки 🍺🐸
Огнечревы... Я в первый раз услышал, как можно было искаверкить Огнерёвов
Да ладно, просто ТВВ головного мозга, это абсолютно нормально
Rats, we're rats, we're the Rats. We prey at night, we stalk at night, we're the Rats.
I'm the Giant Rat that makes all of the rules!
Let's see what kind of trouble we can get ourselves into!
Приходит воин раны в арлеон и говорит:
Это среда мои чуваки
Пояснительная бригада ☄️
@@Azazar В интернете есть мем про жабу, которая говорит "это среда мои чуваки"
@@gongzik379 благодарю)
самый имбовый юнит из всей игры это крысы с ГГ крысоловом ) + к хп, + апгрейды на хп и силу, + простота фарма стеков по 200 юнитов, превращает игру за этого ГГ с крысами в самую простую и казуальную ) просто идешь сносишь все автобоем и строишь только крыс, пока доходишь до нового замка, в родном уже ждет 1000 крыс готовых призватся на фронт )
Кронос, как предложение. Сделай ролики по фракциям Rise of Nations: Rise of Legends
Если вдруг кому интересно, Rana с испанского переводится как "Лягушка".
24:20 он не знал, что это женщины...
Ооо кайф, так круто, как раз недавно начал играть, пока что прохожу кампейн за людей, дико кайфую от этой игры, и ловлю приятные эмоции
А тут твой обзор, подсел на твои видосы ещë со времëн Age of miphology
Простегма, просехе!
Hellbreath - огнедуй, hellroar - огнерев. Перевод уровня "много свина"
Ждём soulstorm
Жду unification mod
Таки ждем Age of wonders или Dawn of war. В обоих сериях игр много фракций с интересными юнитами
На стриме спрашивал его про серию AoW. Он с ней не знаком.
Третий AOW к сожалению ушёл в очень сильную стандартизацию фракций.
@@andreydoronin6995 соглашусь. А что думаете про последнюю часть?
@@алексейколодкин-н9я Последнюю не играл
@@алексейколодкин-н9я ну вот последняя часть слишком далека от того, что Кронос любит разбирать) там по сути вообще нет фракций, из чего угодно можно слепить что угодно
На счет менестрелей - урон у них выше чем у мечников и кол-во в отряде их больше. Они выполняют функцию ассасинов, когда мечники это отряд защиты
"Я не знаю, как гиены бустят воинов... " - Кронос.
Всё просто. Если воины не поднажмут, то гиены их тупо засмеют! А быть осмеянным гиеной стыдно)
Они кусают их за пятки.
@@Евгений_Пилявский или так)
Музыка Лос просто до сих пор в голове гуляет.
Отличная игра. Реально, когда надоели Герои 3, то в это играется очень даже весело. Да и ощущается она чуть иначе. И да, мне почему-то проще всего игралось за фракцию лягух 😂
Минутка забавного. Крушители (существа Барии), это женщины. Когда сок только-только вышел, мне повезло сыграть вместе с одним из разрабов и я спросил об этом. И он подтвердил что они являются женщинами, а сассаниды мужчинами
Радует, что я таки не в глаза долблюсь. Я был уверен, что это тётки.
@@HappyAspid да у них огромные booba видно, да и прически и общая внешность соответствует
В этой игре нет мужчин, женщин, лягушек или крыс. Все юниты в сок - ПИКСЕЛИ!!! Не понимаю, как такой графический треш вышел в 2024 году
Ещё на шаг ближе к серии Age of Wonders )
Увы вряд-ли ( кронс говорил что не хочет в него погружается или как то так
@@ХодаковИван Потеря потерь (
Оооочень полезное видео! Нам нужно больше такого!
Арлеон не может даже отличит Червие от Опарыша!
ШКЯ)
Спасибо, было очень интересно, я всех не строил еще, не все тактики опробовал
Кажется слышится в словах недооценка постройки преград юнитами. Это первый абуз который нашел, можно еденичками запереться в углу да спамить частоколом, так многие ближники пробиваются без проблем, имба юниты
Неожиданный, но приятный ролик. Ожидал ролика по "AoM: R", но и сие ролику, очень, рад 😊.
О, да! Спасибо за отличный контент! 🎉 Очень в тему сделал видео.
На 8й минуте не выдержал и убежал мыть посуду, если вы понимаете о чем я. Закончу мыть и досмотрю.)
Здарова Кронос, там юбики недавна заанонсили HoMM Olden Era, имхо трейлеры выглядят 50на50. Есть мысли по этому поводу?
Кронос знает. Он где-то написал, что не видит смысла обсуждать игру до её выхода
О раз уж видос по этой игре.
Вот Кронос играет во множество героеподобных игр. Интересно узнать его мнение о компаниях SoC. Потому что меня они заставляли иногда тильтовать
Я готов был снести монитор на последней миссии за Арлеон. Прям какой-то кошмар.-.
@@John_of_Caballя походу единственный, у кого она проходилась легко.)
Ибо неприятные герои наподобии Марьятты и лысой предпочитали отсиживаться у себя на базах
Ну я Барию сейчас буду проходить, по остальным - было тяжеловато, но я нигде насмерть не застревал, на мой взгляд сложность там как раз адекватная. Переигрывал только вроде бы первую миссию Лота
@@John_of_Caball странно, я наоборот прошел ее на последнем уровне сложности вообще без трудностей
Не особо люблю герое подобные игры. Но видео добротное, с +- хорошим описанием кто и зачем нужен. Одним словом, объективно не прикопаться.
Количество упоминания фуррей в этом видео зашкаливает. Очевидно, кто-то пытается призвать неделю фурри, чтобы увеличить приток фурри-прона в два раза.
Отличный ролик! Спасибо!
Наверное в рамках юнитов еще стоит говорит и о мане, которую они дают. Те же трубодуры сильны не тем что играют, а тем что дают много маны.
Согласен. Я когда смотрел обзоры, недоумевал, кто в здравом уме вместо гиен с бесконечной первой контратакой выберет парней с дудкой. А потом запустил компанию Барри и не построил гиен не разу, побеждая всех единичками волынщиков и магии.
Вы неправильно говорите. Лидерство не повышает количество юнитов в стеке, а повышает количество стеков у героя. От 1 до 9. А количество юнитов в стеке качается в Арсенале.
У раны есть апгрейды, на ран и на зверей, при этом у них есть юниты, которые одновременно и Рана и звери.
Спасибо. Рад что купил её за шапку сухарей.
спасибо за видео!
Баря баря баря, бере бере бере.
Ураааа
А ведь потом выйдет ещё две расы, будут ли разборы?
какие? Не видел тизеров
Ждал давно, спасибо
Жду больше видео про SoC
Делай больше видео о СОК.
Не хватает такого розбора для age of wonders
Легион - отсылка на демона из Завета.
Как на счет разбор фракций Supreme commander, к слову эта игра все еще живая и в нее играют люди онлайн, причем не мало
Среда мои ядовитые чуваки 🐸
Ожидал у Баронства увидеть Орлеанскую деву (Арлеанскую?) В обще Д"Арк
Картинка в конце найс)))
Незнаю, прочитаешь ли ты этот коммент, Кронос,но хочу узнать, будет ли в будущем видео про такую стратегию как Stronghold ?
Ведь большая часть стратегии это либо средневековое фентези, либо про войну в будущем.
А стронгхолд одна из немногих стратегий про суровое средневековье.
А можно совместить, как Крон и любит, Stronghold Legends)
25:01 о, люблю игру про них: Сассанидс ркид
24:15 - небольшая поправочка: Крушители - это бабы) У них там бюст такого размера, что им одним можно зашибить)) Копейщики, кстати, тоже женщины. Такие вот прогрессивные барийцы.
По-моему арлеонские лучники тоже женщины, судя по голосу.
Огромные. Накаченные. Полуголые бабы, вооруженные металлическими плётками.
Ммм..
Я думал в это только я играю…
Кронос, скажи, что думаешь насчёт Endless legend? По-моему, эта игра самое то, что заслуживает твоего внимания
Хотя я не уверен, что именно разбор юнитов мог бы быть в ней главным)
Кронос некрыт умеют воскрешать но только когда у тебя есть свободный Слот у героя
И ещё буревестники умеют как Феи полностью сопротивляться магии
Оооо.....чень хорошая игра. У меня есть.
21:26 актуальный таймкод Барии
9:20 Охотник тот, кто охотник, а не тот, кто не охотник!
(АУФ!)
лайк не глядя
Спасибо за интересный ролик) Глядя на эту игру, что-то всё меньше играть в неё охота, явно не мой проект, увы(
Ну в плане ПвП саперы один из самых мощных
6:30 Не знаю где Кронос увидел в них оленей.
24:15 По моему у них вполне себе цепы особенно у не улучшенного варианта.
Только на мой взгляд Арлеон выглядит как гибрид 2 фракций?
Кейн жив, братья! ГСБ сосед!
Крушители у Барии - это явно огры или тролли. А волынщики явно гоблины.
Сегодня купил, хоть посмотрю что. Потому что хз когда поиграю)))
Как тебе идея сделать разбор фракции игр серии COH?
❤❤❤
В ролике можно было ещё сделать акцент на магии
Так же ждём Скандинавов в AoM!
без описания какую дают ману юниты , обзор не полный
я один не понял почему раньше на разбор юнитов уходило: один видос = одна фракция, а тут вместились все?
Ладно в ред алетрте ещё говорили про супер силы а в мифолоджи про богов.
Но почему рассы дисайплеса и рассы старкрафта броод вар были отдельными роликами: одно видио = одна расса?
Ну конкретно с этой игрой это оправданно. Небольшая инди игра. Хотя мне она очень даже зашла!
Скорее юнитов из норвежской сёмги. И... разве у Кроноса были отдельные видео по бруд вору?
@@DmitryNetsev были три части. про терранов, про зергов и про проттасов
@@СульфодиесОвер-лорд разве они были не в рамках видео про весь первый старкрафт?
@@DmitryNetsev нет
Какие плётки? Цепы у сокрушителей
Игра понравилась, но слишком мало уникальных способностей, пассивок и вообще контента... через 4 дня выйдет "silence of siren" еще один клон хомм3 ,я играл в демку, было интересно. Будешь делать по ней обзор?
Так, а когда будем третировать машу вахой?
Не понял где Кронос два вида волков нашёл и двух разбойников стрелков. Лично я видел только три вида милишних разбойников, одних разбойников-стрелков и одних волков. Поправье, если что не так.
С разбойникам верно, а Волков два типа. Одни немного беленькие.
Но почему не обзор командиров совместного режима ск2!?
Раньше у трубадуров бафы стакались и армия из 7-9 отрядов таких челов пронасили мне карту и друзэй главное взять героя мага
Начал играть еще после первого видоса но потом забросил, сейчас вернулся игра вроде стала лучше но по-прежнему любой колдун с +40% урона от магии или любим другим баффом магии уничтожает любого не колдуна.
Ну в принципе как в героях на поздних стадиях...
@@prostoze5780 хз мне нормально было в героях но тут прям с жесткий перевес в сторону магов.
Ну в этом разве не была суть? Родившись магистром, имея возможность чувствовать сущность, ты почти везде становишься лучше всех остальных (хоть и имеешь некоторые обязанности). Разве что у Барии не совсем так. Там есть инженеры
@@ДимитрийГаджиев а зачем тогда добавлять героев нацеленых на защиту или урон в ближ бою? просто чтобы маги могли их пинать.
В НоММ-3 брать героя-немага вообще смысла нет.
Выглядит как правильные герои 4 (в хорошем смысле)
Судя по колыханиям в районе груди, крушители отнюдь не мужики...
Почему про каждую фракцию было сказано что они хороши в обороне.
Получается что в игре нету фракций с агресивным стилем игры?
Нет, агрессивной фракции ты тут не найдешь, бои вообще очень сумбурные и интуитивно не понятно как играть от атаки
Потому что разработчики очень креативны
Лот как и рана достаточно агрессивные.
У первого миллион крыс и легионы которые тупо шотят почти каждого милишника, не говоря уже про маг героя который с единичками некров м певцов зачищает всю карту
У раны буревестники ходят далеко, как и топтуны как и наездники как и драконы. Жабы могут добежать до противника своей способностью. Червии прокачанные могут достать до любого ренж юнита подкопом. И да, у драконов самая высокая инициатива(среди юнитов рана), уступая только барийцам. Вариаций куча
Просто легче всего это сделать оборону и либо магией закидать врага либо отстреливаться
автор просто не сильно в игру шарит, тут в агрессию практически от любой фракции можно играть, нужно правильно героя и юнитов подобрать и всего то, и подперчить правильной магией.
KronosV будет разбор фракций игры Dawn of war и Dawn of war II?
Кронос говорил, что первый дов будет. Но потом)
15:34 это что-то из канслер ги?
Вроде и хочется дать игре шанс, а вроде и арт стайл отталкивает и фишек и глубины какой-то нехватает на первый взгляд. Все так пресно и сдержано сделано. Накатить бы билда-строения, тактик, необычности. Было бы хорошо.
Ну и атакующей фракции агрессивной не хватает. Как мне показалось.
Интересно было бы демонов увидеть.
Ничего себе фишек и глубины нет. Одна магия чего стоит
@@tapetesm Я ее подробно не видел. Может она и действительно там достойная.
@@YaMaTo999Virмагическая система очень крутая. В отличие от Героев нельзя отсидеться на пропуске хода, чем больше отрядов убиваешь, тем сильнее бафается армия во время боя. В общем нужен баланс между накоплением маны, в теории ты можешь поставить кучу единичек и генерировать какое-то неприличное количество маны, но тогда враг сможет легко убить эти отряды и заполучить баффы на всю армию.
Игра хорошая, но кампания весьма пресная, мне понравилась только за Легух, в остальных кажется что у тебя крадут время просто. Сценарии побегать в целом ок)
Неожиданно
А шаман в кого превращается?
24:17 - кхм...))
клятвордержцы😂😂 тогда уж клятвопевцы надо по аналогии говорить)))
Кронос, механика строительства, магии, вот где всё это?
В обзоре
О. В котором?
24:19 извините. А это мужики? 😅
Мне показалось, что по внешности это какието не то биг вумен орчихи или троллихи.
Мы крысы, Мы крысы, Мы крысы, Мы крысы!
Как-то названия существ не цепляют. особенно после улучшения. Не все, но всё же заметна такая беда.
15:34 мы крысы мы крысы, мы и крысы, мы охотимся ночью,мы крадëмся ночью, мы крысы 🐀
Что это за песня такая?)
@@Jonathan_Faust ты у меня спрашиваешь?
Хера себе отсылочка. Майкл, сегодня твой день рождения!
А на что отсылка то?
@@Dante-vb4nt Rat Movie: Mystery Of The Mayan Treasure.
Ееееее
тема игра
Мы крысы, мы крысы, мыыыы крысы!
scarred brutes вроде не крушители переводится, и они явно не мужики ) так что перевод хромает
Мешать "войска порядка" с по определению хаотическими феями это стилистическая ошибка, мне кажется. Остальные выглядят вполне адекватно.
Если я верно понял, то можно составить расово верную армию и за первую фракцию) А то что слотов будет не супер много, компенсируется другими плюшками
Глядела игру в стиме, чёт плевалась. Кронос, ты продал мне игру, скажи разрабам, чтоб занесли денюжку.