Merci pour la review, et surtout merci d'avoir l'honnêteté de dire ce que beaucoup de joueur non compétitif, ou peut être même compétitif commence à penser tout bas: "c'est pété"... Plus les codex sortent, plus c'est des usines à gaz, adaptatif dans tout les sens, pendant la construction de liste, avant la partie et re-avant le premier tour, et evolutif pendant la partie encore en plus de l'éventail effarent de strata+cantique+doctrine+psy... Alors c'est clairement permettre de la rejouabilité (ça oui c'est bien) mais surtout car cette jouabilité doit tenir 1 an avant une V10... Mais ce qui m'effraie aussi c'est que là on est tellement haut, dejà dans les stats de base, et dans les bonus empilable (stack, oui on peut dire empilable... NdT), que je vois pas comment ils vont nerfé les choses, même avec des couts en points, pour que les codex de début de V10 fasse le poids, et rentre encore dans des stats jouable au D6... ou alors la V10 pâsse au D12 avec index... bref... et j'attend de voir les squats... OMG, j'ai peur...
Chez nous on le pense tout haut! 😆 On a dépassé depuis quelques temps les match-up compliqué voir très compliqué, pour basculer dans le "no match" tout court. Espérons que GW aura une vision globale de son jeu pour la V10, et ce dès son lancement, parce que dans mon entourage ça commence à être la soupe à la grimace+++
@@grijaembar3180 Assumez que le jeu n'est pas équilibré et jouez à 1k5 Tyranides, Eldar, Custodes vs 2k pts Nécrons, Imperial Fists, Orks old school...
Très juste. On arrive à un top, un pallier. Il sont allés trop loin dans la complexité. Ils n'en ont pas encore conscience. Suivre va demander trop de ressources au joueur standard. Il faut renouer avec la simplicité car elle est garante de l'accessibilité. Actuellement cette V9 devient trop confidentielle à l'usage. C'est mal joué. Ils vont le comprendre et la V10 sera une re-simplification.
@@Noalak c'est ce qu'on va mettre en place, mais plutôt vers le haut (2500pts de garde par exemple, etc...) Mais dans certains cas cela ne suffira pas.
@@smbhsmbh3988 oui ils vont resimplifier en v10 puis te remettre des surcouches de regles, et y'aura toujours du powercreep. Ça fait 15 ans que ça dure et c'est un cercle sans fin. Bref, GW changera jamais.
"Parle pas comme ça de Jean Marie" . Tu m'as plié Elwood xD Bon taf à vous deux et merci pour cette lecture ! Ps: vu comment les codexs évoluent vivement mon codex Démon en 2023 lol
Merci heavy pour cette remarquable objectivité, ça fait plaisir a entendre. Et puis un codex review avec un "technicien" qui donne et explicite les règles, et un "polémiste" qui donne son avis et critique, c'est une formule qui devrait être pérenisée.
Petit comm' pour le référencement, à la base. Superbe review que j'attendais, merci l'équipe pour le contenu toujours qualitatif, et pourtant je ne suis pas joueur Tyranids. Mais je vais buy l'armée par plaisir en voyant les figurines surtout, et aussi parce que l'armée semble vraiment super polyvalente et ca fais plaisir de pouvoir enfin joué l'intégralité d'une gamme de figurine sans ce dire "je la joue par plaisir alors que je sais qu'elle ne fera rien." Je vois pas mal de gens couiner dans les commentaires. C'est dommages, on se croirais sur les forum du net ou tout le monde chie sur une chose à l'instant ou elle sort. Oui, ca plais pas à tout le monde, oui la V9 commence à être de plus en plus létale et surtout sur ses dernières sortie de dex', oui on commence à pouvoir cumulé beaucoup de buff etc. Maintenant, ca reste quand même un jeux de stratégie et de réflexion et mal venu serait la personne qui viendrait dire le contraire. Tous les codex on est billes pour gérer la partie à leurs façon que ca soit létale ou non. Depuis la V9 on sais tous que la létalité ne fait pas forcément gagner la partie, la quantité de décors est plus élevé, il y a quand même pas mal de nouveaux gardes-fou. Donc pourquoi pleurer sur quelque chose qui vous semble "pété". Oui, au premier abord ca peut sembler l'être, maintenant le codex est seulement en précommande, vous avez pour la plus part même pas eu l'occasion de faire de playtest avec les nouvelles règles de celui-ci, alors pourquoi crier au scandale sur de simple Datasheet ? Oui, les units chez les Tyranids on beaucoup de PV et de grosses endu, mais ca reflète quand même un peut mieux les figurines et l'ADN de l'armée qu'elles renvoient visuellement non ? Oui, les grosses armes font maintenant de gros dégâts, encore une fois, ca reflète ce que l'arme est sensé représenté aussi bien visuellement que quand on peut le lire dans fluff non ? Je conteste pas le fait que maintenant les codex son "capable" de répondre à pas mal de situation pour pas dire à toutes, mais encore une fois, il y a toujours moyen d'y palier. Quand vous jouez en amicale, mettez vous d'accord, quand vous allez en tournois je pense qu'il y a des règles quand même qui bride des choses. Je trouve ça dommage de voir dans les comm' ou ailleurs des gens crier au "pay-to-win" dans le sens ou si tu te dirige vers tel ou tel armée t'as gagné. C'est pas vrai. Un joueur non expérimenté, tu peut lui mettre un top tiers dans les main, si il sais pas jouer, rien est gagné et on le voit même sur des rapports de batailles qu'il y a sur la chaine quand les joueurs prennent des codex tout frais. Faut arrêté de crier au scandale et faire des gueule d'enterrement quand quelque chose sort ou quand quelqu'un vous présente une liste. Vous gâchez le plaisir des autres indirectement parce que vous êtes frustré de ne pas avoir le même type de règles dans vos codex ou parce que vous trouvez ça "trop for enfète". C'est dommage. Apprenez déjà à sortir la "quintessence" de votre codex avant de vouloir ruiner le plaisir de l'autre. :-/ Attention, je suis pas un joueur pro'/tournoyeux ni même vraiment régulier, j'exprime simplement un ressenti. Il n'y a pas du tout de malveillance dans ce que je dit, et je suis pas là non plus pour ne pas dire que GW ne pète pas un plomb avec les règles de son jeux. Juste c'est dommage que quand certaines personnes comme moi attendent impatiemment une ou deux choses en particulier on se fait chié dessus parce qu'on fait tel ou tel choix. Sur ce, bonne journée à vous, bon week-end. Profitez bien de vos prochaines parties ! (:
@@ReqSC2 Oui, effectivement c'est long comme commentaire, après je n'oblige personne a le lire. Je comprend ce que tu veux dire par course à l'armement mais il faut bien que les codex sortent. Au grand malheur des premiers codex, tout comme en V8, ceux qui sortent après ce voient avoir de "meilleurs rules" et de "meilleurs datasheet" mais c'est pas pour autant qu'il faut chié dessus. C'est simplement ça. Que les joueurs en aient raz le bol, je peut comprendre. Mais souvent les remarques sont légèrement disprortionnées voir exagérées et ça deviens lourd.
@@ReqSC2 Voilà, c'est typiquement ce genre de réponse qui ne peu être constructive. C'est dommage. En aucun cas j'ai ciblé la "normalité". Les choses ce trouvent comme étant "pétées" que quand tu en abuse, en sortant des triplettes voir plus si affinités. La gamme Tyranids est quand même vaste, et les possibilité de combots sont quand même grande avec le dex présenté dans la vidéo. C'est quoi que tu trouve pété ? Parce que ca veux tout et rien dire ? C'est les même commentaires qu'on a retrouver pour le RailGun de chez les Tau. "Oé c nimporte koi, ca tue tou, on pe plu joué gneuh gneuh gneuh.." Résultat, on en entend plus parlé. Enfin, j'v'ai pas m'acharné. On peut jamais vraiment débattre quand les gens s'arrête à "c'est pété". Bon week-end ! (:
Qu'on donne un cookie à cet homme qui a su réfléchir et ne pas juste couiner quand une nouvelle armée sort et qu’elle a des mécaniques fortes (commets toutes les autres armées)
Toujours au top ces revues! Merci pour l'analyse ! J'adore mes tyranides, et je sens l'effort de gw sur la jouabilité générale, mais effectivement en terme de puissance... Ça va piquer pour l'adversaire. Mais bon, tout est jouable et ça c est top!
En tout cas merci pour cette review les gars. Je découvre hellwood en analyse de codex et c'était très sympa... Content de cette analyse qui sait envisager le compétitif comme le casual qui me touche un peu plus. Merci d'avoir fait un tour complet des flottes ruches plutôt qu'une concentration sur les flottes les plus dures ( certains on encore envie de jouer du gaunts) Joli décorum, bonne ambiance, dex varié, bref une vidéo sympa
Superbe review, merci beaucoup à vous deux ! Quand on voit l'espèce de grand écart à la JCVD qui sépare ce codex du codex nécron ... C'est limite si ça ne serait pas intéressant de faire une série de rapports de bataille sur les Tyranides contre le reste du monde, pour voir ce qui leur résiste : ils ont la mobilité sur 90% de leurs unités, ils peuvent faire très mal en phase psy (peut-être même plus que les spécialistes, je serais curieux de voir Mister M et ses TS contre ça), ils peuvent faire très mal en phase de tir, ils peuvent faire très mal au corps à corps, ils encaissent comme des brutes ... Certes ils n'ont rien pour contrer les BM ni de redéploiement mais bon, à un moment donné, quelle faction atteint cette létalité dans autant de domaines ? Oui, ils vont sûrement se prendre un rééquilibrage dans quelques mois mais il y a tellement de possibilités violentes dans ce codex, c'est limite si GW ne va pas devoir sortir une datasheet de la taille d'un codex pour qu'il soit jouable (dans le sens "affrontable"). En l'état, je suis désolé mais je ne jouerai pas contre une armée tyranide : quand je joue, je veux m'amuser même si je perd, je ne veux pas me coller des macarons jaune et noir sur les oreilles pendant que mon adversaire fait ses crash-tests ...
Personnellement je jouerai contre en narratif, je sais que mes admech ou black legion se feront dévoré a la fin de la game mais c'est fluff je l'accepte. Si moi et mon adversaire en rions et qu'il ne me le 'met pas dans la face' comme on dit au Québec, ça me vas, mais dans un cadre compétitif les custo (la encore c'est fluff je l'accepte bien) Tau, eldar, et tyty je regarde le gars et lui dit: 19/1 ça te vas?
@@wafflerelik819 même en narratif je trouve ça limité : l'intérêt dépendra plus des fails de l'adversaire qu'autre chose. On sait qu'il ne restera pas grand chose (rien) sur la table de mon côté et sa projection limite la partie à 2-3 tours... Mis à part refaire fort Alamo avec toute ma croisade à chaque partie, je ne pense pas que ça me plaira...
@Olivier peut être pas contre les tyranids, mais plus un mauvais sentiment envers la v9 en général. Je suis pas fan de la théorie du complot, mais la théorie comme quoi GW aurait saboté la v9 pour jouer sur un sentiment de « c’était mieux avant » et faire jouer les gens à Horus Heresy à la place me paraît… plausible Les tyranids je dirais sont plus un symptôme que le problème en lui même
Franchement ce jeu est de mieux en mieux. Merci GW, les règles sont super, intéressantes, bien équilibrées, et puis les figurines restent très abordables! Contrairement à d'autres jeux pay to win qui sont devenus toxiques à cause d'actionnaires qui ne se soucient pas de la santé à long terme de leur poule aux œufs d'or. Oh wait...
Euh équilibré ? Tu peux faire traverser un spell du fond de table (et faut pas être un génie mais juste avoir une règle de 12“) sans du coup qu’il puisse être dispel… tout le monde sous trans human gratos, des dégâts de ouf… pour 145 points pour un prime qui va tirer sur 2+ force 12 PA -4 dégât FLAT 5… c’est la même chose que les harly… c’est complètement pété… go voir les rapports de bataille.
Top a regarder comme toujours! Je me suis senti tellement concerné par les derniers mots de Elwood étant joueur gk et ayant racheté une armée tyranides pour chercher plus de diversité x)
Petit commentaire pour le référencement, même si je ne joue pas à 40K. Bon courage et bonne continuation à toute l'équipe ; vous êtes importants pour le hobby les gars ! :) PS : Faut que tu augmentes ton salaire Heavy ! ^^
Merci pour ce super boulot d'analyse encore . Et ce discours sain en globalité sur l'ensemble de la vision du jeu . Dans le discours il y a de la bienveillance et du plaisir qui se ressent . Merci et bravo
Je sais pas si c'est moi qui me fais des idées, mais la v9, c'est une surenchère de puissance à chaque codex qui sort. Du coup, j'ose pas imaginer le niveau du dernier codex qui sortira
Toujours un plaisir d'avoir une notification FWS, les Tipees ne sont pas gâché j'invite tout le monde à s'y mettre ;) Par contre, un retour d'Aimée prévu? L'avoir sur cette review aurait été sympa
Je valide. J'adore Aimée. Et je précise que ce n'est pas du tout à cause du trip LGBT Trans etc. J'adore la personne, le caractère, tout, indépendamment de tout aspect périphérique lié à cela. Aimée est géniale, une très belle personne.
très joli travail. j'aurais une question, l'impératif synaptique s'applique à toutes les unités à 6 pouces d'un synapses (d'accord) mais est ce que les synapses se l'applique à eux meme ? le génocrate donne convert léger, les créatures synapses se le donnent à eux meme et tous les unités à 6 pouces ou bien seulement les unités à 6 pouces ? merci pour votre chaine et votre travail.
La sortie d'un codex pour un joueur c'est toujours un évènement qu'on attend, et plusieurs années des fois ... je trouve que couiner/cracher/râler/jeter du sel a grand renfort de sarcasme... sur ce qui est fort plutôt que d’être content pour les joueurs c'est un peu lourd ... à chaque nouveau codex ça a tendance à être de pire en pire sur tes reviews alors que sur table cette V9 est un régale de diversité. et bouleverser la méta c'est bon, c'est motivant et c'est ça qu'on aime qu'on soit joueur du nouveau codex ou qu'on soit celui en face qui doit revoir ses listes ... tes review serrait beaaauuuucoup plus agréable si tu les prenais avec entrain plutôt qu'avec du sel :/ des bisous en tout cas :D
Je suis respectueusement en désaccord. Je m'explique: Le 'sel ' perçue est a prendre dans un contexte, ce n'est pas un codex de début de version, plusieurs sont déjà sortie, et en le comparent au codex Eldar ou Tau, le codex Tyranid fait du sens et est équilibré, maintenant comparons le codex Tyranid au Space Marine ou au Soeur de bataille, il est bien au-dessus si on ce fit uniquement au stat, mais a la limite c'est fluff. Maintenant comparons le au Necron... il n'est même pas comparable, les stats, les stratagèmes, les règles... on ne dirais même pas le même jeu! Aussi la version a quoi maintenant, 2-3 ans? Les codex sortent encore au compte-goutte, et sont mal-équilibrés. Prend en compte maintenant le prix du livre (d'une grande qualité niveau illustration attention) et le prix des figurines. Aussi que, généralement, la tendance de GW est de modifier les codex 2-3 semaine suivant la sortie, donc le codex, qui reste très beau, n'est plus a jour, malgré le prix élever. Prend tout ces éléments en compte, et multiplie le par X codex... le sel de Heavy est quand même compréhensible, il doit tous les lires, et souvent jouer contres (ou avec concernant les eldars).
Et elles seraient moins honnêtes et justes. Refuser de voir et de pointer les gros problèmes de quelque chose pour des raisons purement hédonistes ce n'est pas être objectif et honnête, c'est l'inverse. De plus, Heavy ne passe pas son temps à faire ça, ce n'est qu'un élément de son avis mais qui a son importance parce qu'il est lié à un état actuel du jeu qui est problématique et inquiétant. Enfin, si les sentiments concernant le jeu sont parfaitement subjectifs et propres à chacun, et donc que tu as parfaitement le droit d'aimer la V9, d'autres ont parfaitement le droit de ne pas l'aimer, et de la même manière que toi, de le faire savoir.
Merci Lo, rien à ajouter. Je ne fais qu’exprimer la frustration de justement voir un jeu aimé se transformer. Nos homologues non français sont bien plus virulent et vindicatif que nous
Parce que les 4 derniers codex ont pris dans leurs mains un certain équilibre du jeu et l'ont bien éclaté au sol. Là GW tend le bâton pour se faire battre sans déconner. OK chaque version les premiers codex sont désavantagés au dernier mais ce n'était pas autant avant. En compétitif, tu as des ratio de victoire à 80% et même plus. C'est la mongolerie. Après OK on va me dire oui mais tu n'as qu'à jouer en amical. Bah en fait non. Un tel déséquilibre se ressent forcément même dans le mou et le joueur qui aime un codex pété on lui dira à chaque fois "ouais mais t'as un codex pété de toute façon". Donc résultat, de la frustration des deux côtés et même en amical. Dans mon asso j'ai vu des gars sortir des listes relativement fun Tau ou eldar ou tyty ou custo complètement obliterer des listes d'autres codex plus burner et les joueurs étaient de niveau équivalent.
Fortement en désaccord, quand quelque chose cloche, faire l'autruche est preuve de lâcheté, voire d'idiotie. Je dirai même que de part son statut d'influenceur, il est du ressort de FWS de faire remonter la frustration de la communauté qui n'en peut plus de la course à l'armement permanent. Bref, commentaire de toi même qui râle sans raison (ou avec de mauvaises raisons) sur une chaine en lui reprochant d'elle même râler mais pour la cause commune. Le plaisir personnel de détruire tout ce qui va t'approcher avec un codex pété te rend peut-être heureux, mais personnellement en tant que joueur Aeldari j'étais frustré à la lecture du codex Harlequin car je savais que mon skill n'allait y être pour rien dans mes victoires et que personne ne voudrai joueur contre moi.
je viens de tilt, mais les thousand son et les sista ne peuvent annuler un sort que dans la porté d'abjuration ? j'était sur que c'était sur toute la map
Petite question par rapport au buff des monstres les pouvoirs qu’on peut leur mettre s’applique sur l’unité ou sur un seul membre ? Je parle évidemment des carnifex voir si une unité de 3 peut se retrouver avec tous +1 save sur les dégâts 1
Super merci a vous, j'ai juste une petite question par tout hasard, les gardes tyrans pour absorber les tirs adverses doivent être placés devant le prince ou seulement à 3 pouces ça fonctionne ? En vous remerciant !
GW est une entreprise cotée en bourse donc avec des actionnaires qui veulent toucher des dividendes. Ils créent un jeu en pay to win avec la V9 pour maximiser leur profit et BALEK le plaisir d'un jeu équilibré. Ça commence sérieusement à me saouler.😪 Oh et désolé : coucous les gars, et merci pour la qualité de votre travail!!😁
Pour info, c'est pas nouveau le pay to win chez GW, et on est d'accord le jeu, l'équilibrage et les figs ils s'en foutent, veulent juste faire du profit, vive les impressions 3D
Le tyty est une espèce halophyte, elle s'épanouit bien en milieu salé 😁. J'ai l'impression que ce dex va être plaisant à jouer, avec de vrais choix à faire pour le possesseur comme pour l'adversaire... Les unités sont très spécialisées, tout est jouable, ça va meuler... Par contre, ça va être très consommateur de pc et le plus dur sera de pas se retrouver en slip T2 car peu de moyen d'en regagner (l'etheree c'est clairement pas chez nous). Bcp de tricks possibles mais faudra choisir car les pc, c'est pas infini.. Très adaptable, pas besoin de tomber dans le spam et ça ça va changer...
Merci pour ces analyses ! Je voit pas mal de tactique avec des relais synapse des FEPs qui rentre en jeux au fur et à mesure. On peut je pense faire des ligne de gaunts en début sous relai synapse qui coure comme des gogoles et rejoint un autre relai sous forme d’unité synapse en FEP et un seigneur volant. Ou je me trompe ?
Merci pour la review ! Les gargouilles en ligne, je vais enfin pouvoir monter mon armée Tyranides entièrement composée de volants 😄🦇 Je lis un peu les critiques, franchement je ne partage pas. Je trouve que les derniers codex offrent de nombreuses possibilités de tricks, c'est un vrai plaisir de les lire et d'imaginer des listes d'armée. Je comprends que des personnes peuvent se sentir frustrées d'avoir moins de repères avec des unités incontournables et des listes top-meta ultra-pétées, mais cette v9 me donne un vrai plaisir, que j'avais perdu depuis des années, de jouer et de redécouvrir mes armées. L'esprit de la ruche sur vous 😌
Oui la découverte de la v9 est passionnantes. Mais depuis Janvier le jeu souffre d'un déséquillibre terrible dès qu'on veut jouer en compétition. Et ça c'est très désagréable pour ceux qui sont attachés à leur armée, armée sortie en début de version.
@@acetylsalicilique C'est justement ce qui m'a fait arrêter les tournois à un moment : l'unité incontournable (ex à un moment, c'était les hybrides acolytes full disqueuses), qu'il faut spammer pour gagner. Quand tu affrontes trois fois la même liste dans la même journée, le jeu n'a plus aucun intérêt et cela créait un business autour d'armées "top meta" revendues 3000, 4000€. C'était déjà pay-to-win il y a au moins 15 ans. Certes les armées sorties en 2020 ont mal veillies, mais ça on le dit à chaque nouvelle version, que ce soit en w40k ou AOS. Bref, rien de neuf sous le soleil : le prochain Chapter Approved tentera d'équilibrer tout ça et on rallera pour avoir la v10 au lieu de s'amuser avec les ami.e.s 😉
Super vidéo de présentation comme d'habitude, c'est un plaisir de regarder vos reviews. Maintenant je balance mon sel; 1 heavy tu n'as pas à t'excuser quand c'est trop fort c'est trop fort, 2 Elwood tu m'a tué le nécrons ça commence à être vieux la la, en vrai tu peux clairement dire pourquoi s'embêter à jouer un codex qui a été merdique d'un bout à l'autre de cette version. Par contre faut dire que ça donne grave envie de se lancer
Quelqu'un peut-il m'aider, je comprend pas pour Elwood dit que le trygon tape d'office en premier via le trait de sdg, parce que si on charge une unité qui à une règles ou un trait de sdg qui dit "tape en premier" c'est quand même celui qui charge qui tapera avant ? Ou j'suis perdu x)
Et avec tous ces codex plus pétés les uns que les autres, tu penses toujours qu'on vit notre meilleur vie de gamer Heavy? ;) Perso cette v9 me rappelle vraiment la fin de v7 (et depuis pas mal de temps déjà) qui a fait fuir beaucoup de joueur. Entre les tartines de règles indigestes, le power creep pay to win qui se cache même plus et les prix qui deviennent délirant, on dirait que GW essaye de se petit suicider :P Enfin c'est effectivement le bon moment pour passer sur autre chose genre SdA, Kill Team, Warcry et même surtout des jeux non GW comme Star Wars Legion, AOISF voir One page rule. Dès fois je me demande si GW n'est pas en train de saborder 40K pour pousser les joueurs sur le HH v2 qui va sortir.
après pour les tirs les stratas de double tir pour l'infanterie c'est finis et les monstre n'ont plus de double tire ( çà ne justifie pas les coup en point, ni le up de l'endurance ) mais quand on y pense c'est un peu moins péter
vous avez mal lu le strata canalisation synaptique, les sort qu'il pourra lancer sont ceux de tous les psyquer qui sont sur le champ de bataille, pas tous le domaine, en espérant que l'erreur ne sera pas faite sur le rapport de lundi
Quand j'écoute ce codex je me prends à rêver d'une nouvelle boîte indomitus mais votann/tyranids. GW. Pls. ah et aussi : relais de doigts. technique officielle FWS.
Merci pour cette chouette review, surtout vu la complexité de lecture ! ;) J'étais parti pour prendre le codex CSM, et quand j'ai vu la surcouche de règles dans tous les sens, j'ai abandonné ... c'était trop. Mais je pense qu'on peut garder espoir pour la v9.5/10, parce-que je crois qu'avec ces ouvrages, on vit la fin du travail "d'équilibrage" de l'équipe de betatesteurs qui s'est faite récemment dégager de GW.
Nouveau joueur, j'ai commencé les Necrons il y a 2 mois. Avec toutes les nouvelles sorties, je suis un peu "dégouté" car j'ai l'impression que je ne ferais jamais le poids en terme de fiabilité dégâts infligés de mes armes pour de la grosse endu ... Enfin de manière générale, j'ai le ressenti que je vais beaucoup subir dans le temps ... Super pour une armée refaite pour la V9 ...
Une option est d'aller voir du côté de One Page rules qui fait du bon boulot d'équilibrage comparé à GW ( ce qui n'est pas bien dur). Je me suis acheté une armée nécron au rabais ( on se demande pourquoi elles sevendent) juste pour jouer sur opr et on s'amuse beaucoup plus.
Mon codex ork semble tellement sans saveur comparé aux nouveaux codex alors que jusqu'à present j'ai tjrs aimé le jouer (je parle des anciens). Aucune aptitude de commandement qui fait de chaque fig une fig unique, des stratagèmes tous spécifiques a une unité en particulier qui fait que au final on joue tjrs les 3 ou 4 memes, des starta qui valent tous 2 cp ou presque ou les nouveaux codex on des start génériques souvent a 1cp. Serieux je comprends pas du tout pourquoi games fait une telle différence entre les codex. Ca reste un mystère.
Merci pour la review, très très sympathique comme d’habitude. Ça permet d’appréhender un peu mieux le codex a quelques jours de la sortie ( pour ceux qui n’ont pas lu les leaks ). Cependant je te trouve un peu dur vis à vis du codex : oui c’est fort, c’est une vérité, mais au moins il permet d’avoir une variété de jeu ( nous ne sommes pas une majorité de joueurs tournoyeurs tout de même ). L’essence Tyranides est la, l’armée à une âme qu’elle n’avait pas eu depuis longtemps. Du coup je dirai juste que le quel point négatif de la review c’est ce grain de sel permanent ( sur lequel tu reviens à la fois cela dit ) vis à vis du codex, alors que pour les Eldars ou les T’au tu ne tenais pas le même discours bien que les codex apparaissaient déjà comme plus pétés eux aussi avant la sortie. Du coup le sel c’est contre le codex Tyranides en particulier ou contre l’escalade de la violence générale de 40k ?
En vrai pour moi le grain de sel est largement justifier comparé au tau qui sont fort que au tir et les eldars pas dutout résistant ,les tyra tir tape comme des brutes ont un psy craqué et sont résistants comme pas possible mais bon sa reste à voir en jeu
lolokun je ne dis pas qu’être salé ne soit pas « légitime », je dis juste que c’est un peu facile car lors des précédentes reviews les avis donnés sur Eldars, Custodes et T’au étaient tranquilles ( alors que la commu avait détecté le potentiel cheaté pour deux des trois codex, le Custodes ayant eu le droit au ouin ouin habituel pour qu’on découvre la monstruosité du truc ). C’est facile de taper dans un codex mais dans ce cas là il faut être honnête et se comporter pareil avec tous ceux qui sont pétés : non les T’au ne sont pas sains actuellement, ils sont peut être forts que au tir mais ils sont quand même cheatés, les Harlequins sont cheatés c’est un fait aussi. Après je dis ça je m’en fiche : je ne suis pas dans l’univers tournoi, je le regarde de loin mais il m’intéresse de moins en moins. Ça ne m’empêche pas de suivre les résultats et ils sont ce qu’ils sont actuellement. J’ai la chance de jouer dans un cercle ou on n’abuse pas non plus en terme de construction de liste.
J'ai quitté en V5 franchement c'était génial. Un shouilla Trop compliqué aujourd'hui ça freine mon envie. une refonte simple efficace et game's friendly prévue?.
il faut faire un grillage, un maillage , comme ça même si une unité du milieu sera oblitéré, cela n'aura pas un énorme impact, sur l'ensemble de l'armée
Merci pour la review que j'attendais avec impatience. Un peu trop de "sel" déversé sur ce codex dans lequel on retrouve plein de mécaniques intéressantes. Morceau choisi "A default de skill, autant avoir un codex pété"... 😅
Il y a pas de sel sauf sur le mouvement, c’est juste encore un codex qui va avoir un winratende 70% avant un nerf donc c’est 0 fun à affronter même en amical
@@FrenchWargameStudio custo, harly, eldars, tau, druk, tyranids ... tous ne peuvent pas avoir des winrates aussi élevés. Il y a un nivellement par le haut, cest évident. Je pense que le soucis vient surtout des codex de début de version avec lesquels il y a un vrai decallage - j'ai mal à mes BA :(
Super boulot ! Mais au final c’est comme les arly et les T’au… si tu veux que personne ne joue avec toi et perdre des amis, c’est le codex qu’il te faut 😤
@@BarsarK88 One page rules est un système de jeu qui est utilisé pour différents univers: Grimdark fantasy ( similaire à 40k), Age of Fantasy ( AoS) et AoF regiment ( warhamme battle). La grosse différence est que les joueurs joueront en activation alternée d'unités ( je joue une unité, tu joues une unité, etc.) Le GROS avantage d'OPR est que tous les codex ont été mis à jour en utilisant les mêmes sets de points pour toutes les unités, cela apporte un bien meilleur équilibrage. En espérant que ça aide.
Le problème d'équilibre est uniquement en tournoi de mon point de vue. Entre potes ou en club, à moins de vouloir absolument montrer qu'on a la plus grosse, on peut aussi s'accorder sur le niveau des parties (dur, mou...) et adapter les listes en conséquence pour que ce soit intéressant et que chaque camp prenne du plaisir. Écraser l'autre ou se faire écraser en 2 tours = zéro plaisir. Tout l'intérêt de ce codex c'est de pouvoir envisager plusieurs compos viables et alterner les stratégies. Pour les tournois, il en existe de nombreux en format ramolli qui permettent de passer une bonne journée de wargamer 😉.
Salut Clara, on a été soft ! Le but est de mettre en avant les qualités et les faiblesses sans frustrer les fans d’une factions. C’est juste que Gw nous rend cet équilibre dure à trouver
Super review!! Je peux comprendre le coté frustrant pour l'adversaire, totalement, apres comme dans tout ecosysteme de jeu, si tu vois que tu roules sur ton adversaire, tu "ramollies" ta liste. Personnellement je suis plutôt joueur AOS mais j'ai commencé le wargamme avec les tyty qui reste ma seule armé de 40k, les seuls liste que je fait c'est du gros white dwarf, jamais de doublette hormis les troupes et très souvent en MSU qui plus est. Voila j'adore les gros monstre tyty, je me dis maintenant que au lieux de juste tanké ils vont aussi faire assez mal, mais ne jouant pas très souvent je suis très bien que le stacking de buff ne sera jamais complet pour ma part car je vais toujours en oublié! Apres je comprend que en tournois, pour les gens qui vise les classements etc oui cela risque de ne pas être très sain et de voir un gros spam de guerrier, tyranofex, zoantrope et neurothrope, avec du monstre en no doublette histoire de dire "hey tu vois la liste ne se résume pas qu'à 4 datasheets". Oui les tyty sont très fort après le codex me semble avoir un gros point faible: les SYNAPSE! les 3/4 des buff viennent d'eux, ils vont être juste les cible prioritaire a abattre, et si en plus vous pouvez casser un liens synaptique de surcroit c'est tout bénef! Et il va falloir sanctionné immédiatement tout mauvais placement de synapse. Je ne veux pas être moralisateur loin de là, il faudra comme toujours apprendre à jouer contre ce nouveau codex qui il est vrai semble être top meta dés ça sortis. Bon jeu a tous =)
C'est quand même dommageable que ce soit les Tyranides qui prennent autant de sel pour leur power creep alors qu'à côté tu as des t'au/craftworld ou à la review du codex, ce n'était que du "trop génial trop bien" alors que niveau puissance débile ça se pose la aussi.
Salut Lapin, objectivement je suivrais mon plaisir ! De très belles choses arrivent et 40K offre encore du plaisir. C’est juste la débilité mathématique de certains datasheet ou c’est évident que ça va créer du drama et du nerfhammer derrière.
Hello ce que je dis en début de vidéo est justement qu’il est bien pour un débutant. Mais il est important d’y aller progressivement dans l’application des règles. Commence avec juste les datasheet puis rajoute une flotte ruche sans changer l’adaptation et progressivement tu va comprendre ton codex.
Salut Crany, je confirme que Elwood a raison, le tyty est super pour commencer une armée aussi bien sur le jeu que la peinture et donc la collection global !
@@FrenchWargameStudio merci pour votre réponse j'ai 8n début de liste qui s'opère comme ceci dite moi si ses un bon début @Atlas ducou j'ai un début de liste qui ce présente comme ça 1 hive tyran sois full cak ou full tir double canon venin lourd 1 tyranid primé pour fiabiliser les guerrier 3 tyran guard 3 neuro 1 malceptor 1 exocrine 3 ×5 guerrier épée do voir bioknout canon venin crache mort
je pense qu'ils font sciemment de la merde pour pouvoir arriver avec une V10 qui assainisse le jeu... C'est un peu la même méthode à chaque fois chez GW.
La surenchère est clairement abusive... Le pov' Space Marine qui paye sont Predator 170pts pour 4 pov' attaques de lascan sent arriver l'élargissement d'anu.
@@FrenchWargameStudio c'est un énorme problème actuellement, mon asso ne fait presque plus de 40k. par contre One Page Rule c'est sympa, et surtout pas prise de tête. (au fait ma critique sur le compétitif ne vous visait pas particulièrement, j'apprécie les efforts que vous faites pour avoir un jeu plus "cool")
On arrive à un top, un pallier. Il sont allés trop loin dans la complexité. Ils n'en ont pas encore conscience. Suivre va demander trop de ressources au joueur standard. Il faut renouer avec la simplicité car elle est garante de l'accessibilité. Actuellement cette V9 devient trop confidentielle à l'usage. C'est mal joué. Ils vont le comprendre et la V10 sera une re-simplification.
C'est surtout que c'est le 3eme codex d'affilée à être écrit à la truelle et cheaté. Ça n'est pas spécifiquement contre le tyranide à mon avis, mais surtout sur le fait que GW chie dans la colle. On est au milieu de la V9, et ils sont pas foutus de respecter un équilibrage.
Merci pour la review, et surtout merci d'avoir l'honnêteté de dire ce que beaucoup de joueur non compétitif, ou peut être même compétitif commence à penser tout bas: "c'est pété"...
Plus les codex sortent, plus c'est des usines à gaz, adaptatif dans tout les sens, pendant la construction de liste, avant la partie et re-avant le premier tour, et evolutif pendant la partie encore en plus de l'éventail effarent de strata+cantique+doctrine+psy... Alors c'est clairement permettre de la rejouabilité (ça oui c'est bien) mais surtout car cette jouabilité doit tenir 1 an avant une V10...
Mais ce qui m'effraie aussi c'est que là on est tellement haut, dejà dans les stats de base, et dans les bonus empilable (stack, oui on peut dire empilable... NdT), que je vois pas comment ils vont nerfé les choses, même avec des couts en points, pour que les codex de début de V10 fasse le poids, et rentre encore dans des stats jouable au D6... ou alors la V10 pâsse au D12 avec index... bref... et j'attend de voir les squats... OMG, j'ai peur...
Chez nous on le pense tout haut! 😆
On a dépassé depuis quelques temps les match-up compliqué voir très compliqué, pour basculer dans le "no match" tout court.
Espérons que GW aura une vision globale de son jeu pour la V10, et ce dès son lancement, parce que dans mon entourage ça commence à être la soupe à la grimace+++
@@grijaembar3180 Assumez que le jeu n'est pas équilibré et jouez à 1k5 Tyranides, Eldar, Custodes vs 2k pts Nécrons, Imperial Fists, Orks old school...
Très juste. On arrive à un top, un pallier. Il sont allés trop loin dans la complexité. Ils n'en ont pas encore conscience. Suivre va demander trop de ressources au joueur standard. Il faut renouer avec la simplicité car elle est garante de l'accessibilité. Actuellement cette V9 devient trop confidentielle à l'usage. C'est mal joué. Ils vont le comprendre et la V10 sera une re-simplification.
@@Noalak c'est ce qu'on va mettre en place, mais plutôt vers le haut (2500pts de garde par exemple, etc...)
Mais dans certains cas cela ne suffira pas.
@@smbhsmbh3988 oui ils vont resimplifier en v10 puis te remettre des surcouches de regles, et y'aura toujours du powercreep. Ça fait 15 ans que ça dure et c'est un cercle sans fin. Bref, GW changera jamais.
Il est bien cet intervenant. Il fait le taff et il est agréable à écouter et en plus il connaît de bonnes adresses de resto! 😇
"Parle pas comme ça de Jean Marie"
. Tu m'as plié Elwood xD
Bon taf à vous deux et merci pour cette lecture !
Ps: vu comment les codexs évoluent vivement mon codex Démon en 2023 lol
Merci pour le taff accompli et au top le disclamer au début
Merci et bravo pour ton honnêté heavy,
Super revue de Codex, comme toujours, avec des intervenants au top!
Merci heavy pour cette remarquable objectivité, ça fait plaisir a entendre. Et puis un codex review avec un "technicien" qui donne et explicite les règles, et un "polémiste" qui donne son avis et critique, c'est une formule qui devrait être pérenisée.
Ca fait froid dans le dos ^^ merci pour cette superbe review
Petit comm' pour le référencement, à la base.
Superbe review que j'attendais, merci l'équipe pour le contenu toujours qualitatif, et pourtant je ne suis pas joueur Tyranids. Mais je vais buy l'armée par plaisir en voyant les figurines surtout, et aussi parce que l'armée semble vraiment super polyvalente et ca fais plaisir de pouvoir enfin joué l'intégralité d'une gamme de figurine sans ce dire "je la joue par plaisir alors que je sais qu'elle ne fera rien."
Je vois pas mal de gens couiner dans les commentaires. C'est dommages, on se croirais sur les forum du net ou tout le monde chie sur une chose à l'instant ou elle sort.
Oui, ca plais pas à tout le monde, oui la V9 commence à être de plus en plus létale et surtout sur ses dernières sortie de dex', oui on commence à pouvoir cumulé beaucoup de buff etc.
Maintenant, ca reste quand même un jeux de stratégie et de réflexion et mal venu serait la personne qui viendrait dire le contraire. Tous les codex on est billes pour gérer la partie à leurs façon que ca soit létale ou non. Depuis la V9 on sais tous que la létalité ne fait pas forcément gagner la partie, la quantité de décors est plus élevé, il y a quand même pas mal de nouveaux gardes-fou. Donc pourquoi pleurer sur quelque chose qui vous semble "pété". Oui, au premier abord ca peut sembler l'être, maintenant le codex est seulement en précommande, vous avez pour la plus part même pas eu l'occasion de faire de playtest avec les nouvelles règles de celui-ci, alors pourquoi crier au scandale sur de simple Datasheet ?
Oui, les units chez les Tyranids on beaucoup de PV et de grosses endu, mais ca reflète quand même un peut mieux les figurines et l'ADN de l'armée qu'elles renvoient visuellement non ?
Oui, les grosses armes font maintenant de gros dégâts, encore une fois, ca reflète ce que l'arme est sensé représenté aussi bien visuellement que quand on peut le lire dans fluff non ?
Je conteste pas le fait que maintenant les codex son "capable" de répondre à pas mal de situation pour pas dire à toutes, mais encore une fois, il y a toujours moyen d'y palier. Quand vous jouez en amicale, mettez vous d'accord, quand vous allez en tournois je pense qu'il y a des règles quand même qui bride des choses.
Je trouve ça dommage de voir dans les comm' ou ailleurs des gens crier au "pay-to-win" dans le sens ou si tu te dirige vers tel ou tel armée t'as gagné. C'est pas vrai. Un joueur non expérimenté, tu peut lui mettre un top tiers dans les main, si il sais pas jouer, rien est gagné et on le voit même sur des rapports de batailles qu'il y a sur la chaine quand les joueurs prennent des codex tout frais.
Faut arrêté de crier au scandale et faire des gueule d'enterrement quand quelque chose sort ou quand quelqu'un vous présente une liste. Vous gâchez le plaisir des autres indirectement parce que vous êtes frustré de ne pas avoir le même type de règles dans vos codex ou parce que vous trouvez ça "trop for enfète". C'est dommage. Apprenez déjà à sortir la "quintessence" de votre codex avant de vouloir ruiner le plaisir de l'autre. :-/
Attention, je suis pas un joueur pro'/tournoyeux ni même vraiment régulier, j'exprime simplement un ressenti. Il n'y a pas du tout de malveillance dans ce que je dit, et je suis pas là non plus pour ne pas dire que GW ne pète pas un plomb avec les règles de son jeux. Juste c'est dommage que quand certaines personnes comme moi attendent impatiemment une ou deux choses en particulier on se fait chié dessus parce qu'on fait tel ou tel choix.
Sur ce, bonne journée à vous, bon week-end. Profitez bien de vos prochaines parties ! (:
c'est un gros pavé, mais non, c'est juste une course a l'armement stupide et déséquilibré et les joueurs en ont marre 😀
@@ReqSC2 Oui, effectivement c'est long comme commentaire, après je n'oblige personne a le lire.
Je comprend ce que tu veux dire par course à l'armement mais il faut bien que les codex sortent. Au grand malheur des premiers codex, tout comme en V8, ceux qui sortent après ce voient avoir de "meilleurs rules" et de "meilleurs datasheet" mais c'est pas pour autant qu'il faut chié dessus. C'est simplement ça.
Que les joueurs en aient raz le bol, je peut comprendre. Mais souvent les remarques sont légèrement disprortionnées voir exagérées et ça deviens lourd.
si c'est "normal" que GW sorte des choses de plus en plus pétées, j'imagine que tout va bien 🤡
@@ReqSC2 Voilà, c'est typiquement ce genre de réponse qui ne peu être constructive. C'est dommage. En aucun cas j'ai ciblé la "normalité".
Les choses ce trouvent comme étant "pétées" que quand tu en abuse, en sortant des triplettes voir plus si affinités. La gamme Tyranids est quand même vaste, et les possibilité de combots sont quand même grande avec le dex présenté dans la vidéo. C'est quoi que tu trouve pété ? Parce que ca veux tout et rien dire ?
C'est les même commentaires qu'on a retrouver pour le RailGun de chez les Tau. "Oé c nimporte koi, ca tue tou, on pe plu joué gneuh gneuh gneuh.." Résultat, on en entend plus parlé.
Enfin, j'v'ai pas m'acharné. On peut jamais vraiment débattre quand les gens s'arrête à "c'est pété".
Bon week-end ! (:
Qu'on donne un cookie à cet homme qui a su réfléchir et ne pas juste couiner quand une nouvelle armée sort et qu’elle a des mécaniques fortes (commets toutes les autres armées)
La frustration de Heavy me fait beaucoup trop rire. "A defaut d'avoir des skills on a de la chatte, ou une règle pétée" 🤣🤣🤣
Toujours au top ces revues! Merci pour l'analyse ! J'adore mes tyranides, et je sens l'effort de gw sur la jouabilité générale, mais effectivement en terme de puissance... Ça va piquer pour l'adversaire. Mais bon, tout est jouable et ça c est top!
En tout cas merci pour cette review les gars. Je découvre hellwood en analyse de codex et c'était très sympa... Content de cette analyse qui sait envisager le compétitif comme le casual qui me touche un peu plus.
Merci d'avoir fait un tour complet des flottes ruches plutôt qu'une concentration sur les flottes les plus dures ( certains on encore envie de jouer du gaunts)
Joli décorum, bonne ambiance, dex varié, bref une vidéo sympa
Superbe review, merci beaucoup à vous deux !
Quand on voit l'espèce de grand écart à la JCVD qui sépare ce codex du codex nécron ... C'est limite si ça ne serait pas intéressant de faire une série de rapports de bataille sur les Tyranides contre le reste du monde, pour voir ce qui leur résiste : ils ont la mobilité sur 90% de leurs unités, ils peuvent faire très mal en phase psy (peut-être même plus que les spécialistes, je serais curieux de voir Mister M et ses TS contre ça), ils peuvent faire très mal en phase de tir, ils peuvent faire très mal au corps à corps, ils encaissent comme des brutes ... Certes ils n'ont rien pour contrer les BM ni de redéploiement mais bon, à un moment donné, quelle faction atteint cette létalité dans autant de domaines ?
Oui, ils vont sûrement se prendre un rééquilibrage dans quelques mois mais il y a tellement de possibilités violentes dans ce codex, c'est limite si GW ne va pas devoir sortir une datasheet de la taille d'un codex pour qu'il soit jouable (dans le sens "affrontable").
En l'état, je suis désolé mais je ne jouerai pas contre une armée tyranide : quand je joue, je veux m'amuser même si je perd, je ne veux pas me coller des macarons jaune et noir sur les oreilles pendant que mon adversaire fait ses crash-tests ...
Personnellement je jouerai contre en narratif, je sais que mes admech ou black legion se feront dévoré a la fin de la game mais c'est fluff je l'accepte. Si moi et mon adversaire en rions et qu'il ne me le 'met pas dans la face' comme on dit au Québec, ça me vas, mais dans un cadre compétitif les custo (la encore c'est fluff je l'accepte bien) Tau, eldar, et tyty je regarde le gars et lui dit: 19/1 ça te vas?
@@wafflerelik819 même en narratif je trouve ça limité : l'intérêt dépendra plus des fails de l'adversaire qu'autre chose. On sait qu'il ne restera pas grand chose (rien) sur la table de mon côté et sa projection limite la partie à 2-3 tours... Mis à part refaire fort Alamo avec toute ma croisade à chaque partie, je ne pense pas que ça me plaira...
Petit commentaire juste pour appuyer ton idée Tyranide vs le reste du monde, bonne idée.
@Olivier peut être pas contre les tyranids, mais plus un mauvais sentiment envers la v9 en général. Je suis pas fan de la théorie du complot, mais la théorie comme quoi GW aurait saboté la v9 pour jouer sur un sentiment de « c’était mieux avant » et faire jouer les gens à Horus Heresy à la place me paraît… plausible
Les tyranids je dirais sont plus un symptôme que le problème en lui même
Franchement ce jeu est de mieux en mieux. Merci GW, les règles sont super, intéressantes, bien équilibrées, et puis les figurines restent très abordables! Contrairement à d'autres jeux pay to win qui sont devenus toxiques à cause d'actionnaires qui ne se soucient pas de la santé à long terme de leur poule aux œufs d'or. Oh wait...
Euh équilibré ? Tu peux faire traverser un spell du fond de table (et faut pas être un génie mais juste avoir une règle de 12“) sans du coup qu’il puisse être dispel… tout le monde sous trans human gratos, des dégâts de ouf… pour 145 points pour un prime qui va tirer sur 2+ force 12 PA -4 dégât FLAT 5…
c’est la même chose que les harly… c’est complètement pété… go voir les rapports de bataille.
@@lulucoco5775 C'est une plaisanterie, n'est-ce pas?
Top a regarder comme toujours! Je me suis senti tellement concerné par les derniers mots de Elwood étant joueur gk et ayant racheté une armée tyranides pour chercher plus de diversité x)
Let's goooooooo ! Gros merci pour cette review qui tombe à pic ! Des bisous la team FWS !
Yeah bb !! Com'on lets go yeah !!
Ca fait plaisir d'avoir une belle revue de codex qualitatif
"- Il est lent...
- Ouais enfin il bouge de huit.
- Oui bah il est lent !
- Nan lent c'est pas huit hein..."
😂
Ce que je retiens de cette vidéo : "ça bouge pas beaucoup 8" ' ... *cries in Death Guard / Nurgle*
Petit commentaire pour le référencement, même si je ne joue pas à 40K.
Bon courage et bonne continuation à toute l'équipe ; vous êtes importants pour le hobby les gars ! :)
PS : Faut que tu augmentes ton salaire Heavy ! ^^
Elwood est extrémement agréable, un gros GG.
Merci pour ce super boulot d'analyse encore . Et ce discours sain en globalité sur l'ensemble de la vision du jeu . Dans le discours il y a de la bienveillance et du plaisir qui se ressent . Merci et bravo
Décidément les dernières vidéo ne facilitent pour un 1er choix de codex beaucoup de sel mais merci encore pour cette vidéo de qualité.
Je sais pas si c'est moi qui me fais des idées, mais la v9, c'est une surenchère de puissance à chaque codex qui sort. Du coup, j'ose pas imaginer le niveau du dernier codex qui sortira
C'est carrément sa.
Toutes les editions c'est comme ça. GW fait ça depuis toujours. Et puis 42.50 le codex quoi.
@@lapinwargame6147 oui mais a chaque édition c'est de pire en pire malheureusement...
@@aldaeld3850 et de plus en plus cher ...
Je suis d'accord
" Mot phare de ce codex : l'adaptibilité " Ribéry sors de ce corps !!! 😂😂😂
Toujours un plaisir d'avoir une notification FWS, les Tipees ne sont pas gâché j'invite tout le monde à s'y mettre ;)
Par contre, un retour d'Aimée prévu? L'avoir sur cette review aurait été sympa
Sympa pour elwood ....
El Wood est très bien , y a que aimée qui joue qui tyrannides mdrr
On ne m'a pas proposé sinon ça aurait été avec plaisir.
Je valide. J'adore Aimée. Et je précise que ce n'est pas du tout à cause du trip LGBT Trans etc. J'adore la personne, le caractère, tout, indépendamment de tout aspect périphérique lié à cela. Aimée est géniale, une très belle personne.
@@smbhsmbh3988 merci bcp pour tes compliments 😳😁
très joli travail. j'aurais une question, l'impératif synaptique s'applique à toutes les unités à 6 pouces d'un synapses (d'accord) mais est ce que les synapses se l'applique à eux meme ? le génocrate donne convert léger, les créatures synapses se le donnent à eux meme et tous les unités à 6 pouces ou bien seulement les unités à 6 pouces ? merci pour votre chaine et votre travail.
La sortie d'un codex pour un joueur c'est toujours un évènement qu'on attend, et plusieurs années des fois ... je trouve que couiner/cracher/râler/jeter du sel a grand renfort de sarcasme... sur ce qui est fort plutôt que d’être content pour les joueurs c'est un peu lourd ... à chaque nouveau codex ça a tendance à être de pire en pire sur tes reviews alors que sur table cette V9 est un régale de diversité. et bouleverser la méta c'est bon, c'est motivant et c'est ça qu'on aime qu'on soit joueur du nouveau codex ou qu'on soit celui en face qui doit revoir ses listes ... tes review serrait beaaauuuucoup plus agréable si tu les prenais avec entrain plutôt qu'avec du sel :/ des bisous en tout cas :D
Je suis respectueusement en désaccord. Je m'explique: Le 'sel ' perçue est a prendre dans un contexte, ce n'est pas un codex de début de version, plusieurs sont déjà sortie, et en le comparent au codex Eldar ou Tau, le codex Tyranid fait du sens et est équilibré, maintenant comparons le codex Tyranid au Space Marine ou au Soeur de bataille, il est bien au-dessus si on ce fit uniquement au stat, mais a la limite c'est fluff. Maintenant comparons le au Necron... il n'est même pas comparable, les stats, les stratagèmes, les règles... on ne dirais même pas le même jeu! Aussi la version a quoi maintenant, 2-3 ans? Les codex sortent encore au compte-goutte, et sont mal-équilibrés. Prend en compte maintenant le prix du livre (d'une grande qualité niveau illustration attention) et le prix des figurines. Aussi que, généralement, la tendance de GW est de modifier les codex 2-3 semaine suivant la sortie, donc le codex, qui reste très beau, n'est plus a jour, malgré le prix élever. Prend tout ces éléments en compte, et multiplie le par X codex... le sel de Heavy est quand même compréhensible, il doit tous les lires, et souvent jouer contres (ou avec concernant les eldars).
Et elles seraient moins honnêtes et justes. Refuser de voir et de pointer les gros problèmes de quelque chose pour des raisons purement hédonistes ce n'est pas être objectif et honnête, c'est l'inverse. De plus, Heavy ne passe pas son temps à faire ça, ce n'est qu'un élément de son avis mais qui a son importance parce qu'il est lié à un état actuel du jeu qui est problématique et inquiétant. Enfin, si les sentiments concernant le jeu sont parfaitement subjectifs et propres à chacun, et donc que tu as parfaitement le droit d'aimer la V9, d'autres ont parfaitement le droit de ne pas l'aimer, et de la même manière que toi, de le faire savoir.
Merci Lo, rien à ajouter. Je ne fais qu’exprimer la frustration de justement voir un jeu aimé se transformer. Nos homologues non français sont bien plus virulent et vindicatif que nous
Parce que les 4 derniers codex ont pris dans leurs mains un certain équilibre du jeu et l'ont bien éclaté au sol. Là GW tend le bâton pour se faire battre sans déconner. OK chaque version les premiers codex sont désavantagés au dernier mais ce n'était pas autant avant. En compétitif, tu as des ratio de victoire à 80% et même plus. C'est la mongolerie. Après OK on va me dire oui mais tu n'as qu'à jouer en amical. Bah en fait non. Un tel déséquilibre se ressent forcément même dans le mou et le joueur qui aime un codex pété on lui dira à chaque fois "ouais mais t'as un codex pété de toute façon". Donc résultat, de la frustration des deux côtés et même en amical. Dans mon asso j'ai vu des gars sortir des listes relativement fun Tau ou eldar ou tyty ou custo complètement obliterer des listes d'autres codex plus burner et les joueurs étaient de niveau équivalent.
Fortement en désaccord, quand quelque chose cloche, faire l'autruche est preuve de lâcheté, voire d'idiotie. Je dirai même que de part son statut d'influenceur, il est du ressort de FWS de faire remonter la frustration de la communauté qui n'en peut plus de la course à l'armement permanent. Bref, commentaire de toi même qui râle sans raison (ou avec de mauvaises raisons) sur une chaine en lui reprochant d'elle même râler mais pour la cause commune. Le plaisir personnel de détruire tout ce qui va t'approcher avec un codex pété te rend peut-être heureux, mais personnellement en tant que joueur Aeldari j'étais frustré à la lecture du codex Harlequin car je savais que mon skill n'allait y être pour rien dans mes victoires et que personne ne voudrai joueur contre moi.
la terreure rouge n'existe plus dans le codex?
Bien cool comme vidéo ! Manque juste les timecodes pour le confort mais merci ;)
Je me demande, du coup l'armée de renom ruée broyeuse reste disponible ou pas ?
Génial j'attendais cette review
je viens de tilt, mais les thousand son et les sista ne peuvent annuler un sort que dans la porté d'abjuration ?
j'était sur que c'était sur toute la map
Petite question par rapport au buff des monstres les pouvoirs qu’on peut leur mettre s’applique sur l’unité ou sur un seul membre ? Je parle évidemment des carnifex voir si une unité de 3 peut se retrouver avec tous +1 save sur les dégâts 1
Super merci a vous, j'ai juste une petite question par tout hasard, les gardes tyrans pour absorber les tirs adverses doivent être placés devant le prince ou seulement à 3 pouces ça fonctionne ? En vous remerciant !
Le commentaire du référencement ! :)
En parlant de necrons aujourd'hui est sortie le chapter approved de cette faction, un commentaire?
GW est une entreprise cotée en bourse donc avec des actionnaires qui veulent toucher des dividendes. Ils créent un jeu en pay to win avec la V9 pour maximiser leur profit et BALEK le plaisir d'un jeu équilibré. Ça commence sérieusement à me saouler.😪
Oh et désolé : coucous les gars, et merci pour la qualité de votre travail!!😁
Pour info, c'est pas nouveau le pay to win chez GW, et on est d'accord le jeu, l'équilibrage et les figs ils s'en foutent, veulent juste faire du profit, vive les impressions 3D
@@Matt-kd8xx Le côté pay to win existait c'est vrai mais il s'est vraiment accentué depuis 2020.
@@weirdduck7968 c'est devenu le jeu mobile du wargame quoi...
40K est un jeu incroyable pour jouer des parties cools avec ses potes sans pression. Mais oui, en tournoi compet c'est une torture
@@scarocci7333 Totalement d'accord.
Et pourtant j'aime encore cet univers, ce jeu. Mais parlez moi de campagne plutôt que de tournoi.😋
Le tyty est une espèce halophyte, elle s'épanouit bien en milieu salé 😁.
J'ai l'impression que ce dex va être plaisant à jouer, avec de vrais choix à faire pour le possesseur comme pour l'adversaire...
Les unités sont très spécialisées, tout est jouable, ça va meuler... Par contre, ça va être très consommateur de pc et le plus dur sera de pas se retrouver en slip T2 car peu de moyen d'en regagner (l'etheree c'est clairement pas chez nous).
Bcp de tricks possibles mais faudra choisir car les pc, c'est pas infini..
Très adaptable, pas besoin de tomber dans le spam et ça ça va changer...
Merci pour ces analyses ! Je voit pas mal de tactique avec des relais synapse des FEPs qui rentre en jeux au fur et à mesure. On peut je pense faire des ligne de gaunts en début sous relai synapse qui coure comme des gogoles et rejoint un autre relai sous forme d’unité synapse en FEP et un seigneur volant. Ou je me trompe ?
Merci pour cette vidéo !
Au top comme d'hab 👌
Où peut on trouver une petite liste sympas pour un nouveau joueur à 40k sans partir dans tous les sens en tyranide svp?
Merci pour la review ! Les gargouilles en ligne, je vais enfin pouvoir monter mon armée Tyranides entièrement composée de volants 😄🦇
Je lis un peu les critiques, franchement je ne partage pas. Je trouve que les derniers codex offrent de nombreuses possibilités de tricks, c'est un vrai plaisir de les lire et d'imaginer des listes d'armée. Je comprends que des personnes peuvent se sentir frustrées d'avoir moins de repères avec des unités incontournables et des listes top-meta ultra-pétées, mais cette v9 me donne un vrai plaisir, que j'avais perdu depuis des années, de jouer et de redécouvrir mes armées.
L'esprit de la ruche sur vous 😌
Oui la découverte de la v9 est passionnantes. Mais depuis Janvier le jeu souffre d'un déséquillibre terrible dès qu'on veut jouer en compétition. Et ça c'est très désagréable pour ceux qui sont attachés à leur armée, armée sortie en début de version.
@@acetylsalicilique C'est justement ce qui m'a fait arrêter les tournois à un moment : l'unité incontournable (ex à un moment, c'était les hybrides acolytes full disqueuses), qu'il faut spammer pour gagner. Quand tu affrontes trois fois la même liste dans la même journée, le jeu n'a plus aucun intérêt et cela créait un business autour d'armées "top meta" revendues 3000, 4000€. C'était déjà pay-to-win il y a au moins 15 ans.
Certes les armées sorties en 2020 ont mal veillies, mais ça on le dit à chaque nouvelle version, que ce soit en w40k ou AOS. Bref, rien de neuf sous le soleil : le prochain Chapter Approved tentera d'équilibrer tout ça et on rallera pour avoir la v10 au lieu de s'amuser avec les ami.e.s 😉
" 120 pts - 42 PV - invu 2+ - 452 tirs PA -12 / Dommages 8 " - " C'est bon Maurice, t'es sûr que t'as relu le codex ? " - " Oui, oui c'est bon, tu peux l'envoyer à l'impression. "
Merci pour la vidéo.
Super vidéo de présentation comme d'habitude, c'est un plaisir de regarder vos reviews. Maintenant je balance mon sel; 1 heavy tu n'as pas à t'excuser quand c'est trop fort c'est trop fort, 2 Elwood tu m'a tué le nécrons ça commence à être vieux la la, en vrai tu peux clairement dire pourquoi s'embêter à jouer un codex qui a été merdique d'un bout à l'autre de cette version. Par contre faut dire que ça donne grave envie de se lancer
Quelqu'un peut-il m'aider, je comprend pas pour Elwood dit que le trygon tape d'office en premier via le trait de sdg, parce que si on charge une unité qui à une règles ou un trait de sdg qui dit "tape en premier" c'est quand même celui qui charge qui tapera avant ? Ou j'suis perdu x)
Merci à vois pour la video
Et avec tous ces codex plus pétés les uns que les autres, tu penses toujours qu'on vit notre meilleur vie de gamer Heavy? ;) Perso cette v9 me rappelle vraiment la fin de v7 (et depuis pas mal de temps déjà) qui a fait fuir beaucoup de joueur. Entre les tartines de règles indigestes, le power creep pay to win qui se cache même plus et les prix qui deviennent délirant, on dirait que GW essaye de se petit suicider :P Enfin c'est effectivement le bon moment pour passer sur autre chose genre SdA, Kill Team, Warcry et même surtout des jeux non GW comme Star Wars Legion, AOISF voir One page rule. Dès fois je me demande si GW n'est pas en train de saborder 40K pour pousser les joueurs sur le HH v2 qui va sortir.
Clairement faut aller voir ailleurs. Et oui ça rappel pas mal la v6 et v7 indigeste
après pour les tirs les stratas de double tir pour l'infanterie c'est finis et les monstre n'ont plus de double tire ( çà ne justifie pas les coup en point, ni le up de l'endurance ) mais quand on y pense c'est un peu moins péter
Incroyable
On pensait avoir atteint le sommet de la débilité avec les T'au et les Harlequins, mais en fait non ! 🥲
vous avez mal lu le strata canalisation synaptique, les sort qu'il pourra lancer sont ceux de tous les psyquer qui sont sur le champ de bataille, pas tous le domaine, en espérant que l'erreur ne sera pas faite sur le rapport de lundi
Bien vu ;-) et de mémoire il a pas été utilisé.
Quand j'écoute ce codex je me prends à rêver d'une nouvelle boîte indomitus mais votann/tyranids. GW. Pls. ah et aussi : relais de doigts. technique officielle FWS.
Merci pour cette chouette review, surtout vu la complexité de lecture ! ;) J'étais parti pour prendre le codex CSM, et quand j'ai vu la surcouche de règles dans tous les sens, j'ai abandonné ... c'était trop.
Mais je pense qu'on peut garder espoir pour la v9.5/10, parce-que je crois qu'avec ces ouvrages, on vit la fin du travail "d'équilibrage" de l'équipe de betatesteurs qui s'est faite récemment dégager de GW.
Super vidéo !
Nouveau joueur, j'ai commencé les Necrons il y a 2 mois. Avec toutes les nouvelles sorties, je suis un peu "dégouté" car j'ai l'impression que je ne ferais jamais le poids en terme de fiabilité dégâts infligés de mes armes pour de la grosse endu ... Enfin de manière générale, j'ai le ressenti que je vais beaucoup subir dans le temps ... Super pour une armée refaite pour la V9 ...
Salut Franck franchement le necron a plein de levier et ce, très stable aussi (destro lourd en 2+ etc….)
Une option est d'aller voir du côté de One Page rules qui fait du bon boulot d'équilibrage comparé à GW ( ce qui n'est pas bien dur). Je me suis acheté une armée nécron au rabais ( on se demande pourquoi elles sevendent) juste pour jouer sur opr et on s'amuse beaucoup plus.
Merci de l’info je vais aller checker ça alors ;) 👍
Cherche du joueur casu en asso, tu rencontreras des gens super qui savent jouer plus "mou" que la méta
Est-ce que l'on a déjà une idée de la date de sortie de la Balance Dataslate pour le Nid ? :P
Mon codex ork semble tellement sans saveur comparé aux nouveaux codex alors que jusqu'à present j'ai tjrs aimé le jouer (je parle des anciens). Aucune aptitude de commandement qui fait de chaque fig une fig unique, des stratagèmes tous spécifiques a une unité en particulier qui fait que au final on joue tjrs les 3 ou 4 memes, des starta qui valent tous 2 cp ou presque ou les nouveaux codex on des start génériques souvent a 1cp. Serieux je comprends pas du tout pourquoi games fait une telle différence entre les codex. Ca reste un mystère.
c'etait quoi deja le winrate du codex tyty avant qu'ils aient un codex ??? o_O Font quoi chez games ? :D
Ct déjà un problème avant le dex.
est-ce que GW vous a demande de mettre les pages floues depuis quelques temps ? je ne suis pas capable de lire les pages depuis peu
Tu as test de cliquer sur l’écrou pour changer la qualité de lecture …. Car c’est très lisible
@@FrenchWargameStudio bon, c'était peut-êtr moi finalement..
Merci pour la review, très très sympathique comme d’habitude. Ça permet d’appréhender un peu mieux le codex a quelques jours de la sortie ( pour ceux qui n’ont pas lu les leaks ).
Cependant je te trouve un peu dur vis à vis du codex : oui c’est fort, c’est une vérité, mais au moins il permet d’avoir une variété de jeu ( nous ne sommes pas une majorité de joueurs tournoyeurs tout de même ).
L’essence Tyranides est la, l’armée à une âme qu’elle n’avait pas eu depuis longtemps.
Du coup je dirai juste que le quel point négatif de la review c’est ce grain de sel permanent ( sur lequel tu reviens à la fois cela dit ) vis à vis du codex, alors que pour les Eldars ou les T’au tu ne tenais pas le même discours bien que les codex apparaissaient déjà comme plus pétés eux aussi avant la sortie.
Du coup le sel c’est contre le codex Tyranides en particulier ou contre l’escalade de la violence générale de 40k ?
En vrai pour moi le grain de sel est largement justifier comparé au tau qui sont fort que au tir et les eldars pas dutout résistant ,les tyra tir tape comme des brutes ont un psy craqué et sont résistants comme pas possible mais bon sa reste à voir en jeu
lolokun je ne dis pas qu’être salé ne soit pas « légitime », je dis juste que c’est un peu facile car lors des précédentes reviews les avis donnés sur Eldars, Custodes et T’au étaient tranquilles ( alors que la commu avait détecté le potentiel cheaté pour deux des trois codex, le Custodes ayant eu le droit au ouin ouin habituel pour qu’on découvre la monstruosité du truc ).
C’est facile de taper dans un codex mais dans ce cas là il faut être honnête et se comporter pareil avec tous ceux qui sont pétés : non les T’au ne sont pas sains actuellement, ils sont peut être forts que au tir mais ils sont quand même cheatés, les Harlequins sont cheatés c’est un fait aussi.
Après je dis ça je m’en fiche : je ne suis pas dans l’univers tournoi, je le regarde de loin mais il m’intéresse de moins en moins. Ça ne m’empêche pas de suivre les résultats et ils sont ce qu’ils sont actuellement.
J’ai la chance de jouer dans un cercle ou on n’abuse pas non plus en terme de construction de liste.
J'ai quitté en V5 franchement c'était génial. Un shouilla Trop compliqué aujourd'hui ça freine mon envie. une refonte simple efficace et game's friendly prévue?.
il faut faire un grillage, un maillage , comme ça même si une unité du milieu sera oblitéré, cela n'aura pas un énorme impact, sur l'ensemble de l'armée
Pareil, le Stamped crush est il toujours possible?
Normalement la sortie d'un Codex annule les publis précédentes
@@matthieupicard9126 ce n'est pas le cas de l'Admech qui peut utiliser son supplément Metalica sorti avant le codex.
@@IronWarrior57560 ah... bah peut-être que les armées de Renom restent valables (donc la Stampede). Mais les éléments d'Octarius ne le sont plus
Sympa ton jeu
Merci pour la review que j'attendais avec impatience. Un peu trop de "sel" déversé sur ce codex dans lequel on retrouve plein de mécaniques intéressantes. Morceau choisi "A default de skill, autant avoir un codex pété"... 😅
Il y a pas de sel sauf sur le mouvement, c’est juste encore un codex qui va avoir un winratende 70% avant un nerf donc c’est 0 fun à affronter même en amical
@@FrenchWargameStudio custo, harly, eldars, tau, druk, tyranids ... tous ne peuvent pas avoir des winrates aussi élevés. Il y a un nivellement par le haut, cest évident. Je pense que le soucis vient surtout des codex de début de version avec lesquels il y a un vrai decallage - j'ai mal à mes BA :(
Super boulot ! Mais au final c’est comme les arly et les T’au… si tu veux que personne ne joue avec toi et perdre des amis, c’est le codex qu’il te faut 😤
Plus je vois ces nouveaux codex, moins j'ai envie de jouer à 40k, et plus je joue à one page rules.
tu peux m'en dire plus sur OPR ?
@@BarsarK88 One page rules est un système de jeu qui est utilisé pour différents univers: Grimdark fantasy ( similaire à 40k), Age of Fantasy ( AoS) et AoF regiment ( warhamme battle). La grosse différence est que les joueurs joueront en activation alternée d'unités ( je joue une unité, tu joues une unité, etc.) Le GROS avantage d'OPR est que tous les codex ont été mis à jour en utilisant les mêmes sets de points pour toutes les unités, cela apporte un bien meilleur équilibrage. En espérant que ça aide.
Le problème d'équilibre est uniquement en tournoi de mon point de vue. Entre potes ou en club, à moins de vouloir absolument montrer qu'on a la plus grosse, on peut aussi s'accorder sur le niveau des parties (dur, mou...) et adapter les listes en conséquence pour que ce soit intéressant et que chaque camp prenne du plaisir. Écraser l'autre ou se faire écraser en 2 tours = zéro plaisir. Tout l'intérêt de ce codex c'est de pouvoir envisager plusieurs compos viables et alterner les stratégies. Pour les tournois, il en existe de nombreux en format ramolli qui permettent de passer une bonne journée de wargamer 😉.
Bonjour, quand est-ce que le codex sort ?
Semaine pro
@@manwe2494 merci !
A un moment, il faut peut etre se poser la question de venir jouer a aos😂
Ouais ou a un autre des dizaines de très bon wargame non GW.
Le lore a évoluer chez les tyty ???
beaucoup beaucoup trop fort...je vois pas comment les gerer actuellement ...
la terreur rouge disparu ???
les spores existent en plastique, ya que l'unité avec qu'eux qui est en resine ( et celle du biovore)
ps: la virago ^^, c'est féminin comme mot.
Vas t'il y avoir plus de sel que pour le t'au ?! En 2 mins ça commence bien !!
En même temps GW le mérite ce sel ^^
Salut Clara, on a été soft ! Le but est de mettre en avant les qualités et les faiblesses sans frustrer les fans d’une factions. C’est juste que Gw nous rend cet équilibre dure à trouver
Sans sel la vie n'a pas de gout xD
Super review!! Je peux comprendre le coté frustrant pour l'adversaire, totalement, apres comme dans tout ecosysteme de jeu, si tu vois que tu roules sur ton adversaire, tu "ramollies" ta liste.
Personnellement je suis plutôt joueur AOS mais j'ai commencé le wargamme avec les tyty qui reste ma seule armé de 40k, les seuls liste que je fait c'est du gros white dwarf, jamais de doublette hormis les troupes et très souvent en MSU qui plus est. Voila j'adore les gros monstre tyty, je me dis maintenant que au lieux de juste tanké ils vont aussi faire assez mal, mais ne jouant pas très souvent je suis très bien que le stacking de buff ne sera jamais complet pour ma part car je vais toujours en oublié!
Apres je comprend que en tournois, pour les gens qui vise les classements etc oui cela risque de ne pas être très sain et de voir un gros spam de guerrier, tyranofex, zoantrope et neurothrope, avec du monstre en no doublette histoire de dire "hey tu vois la liste ne se résume pas qu'à 4 datasheets". Oui les tyty sont très fort après le codex me semble avoir un gros point faible: les SYNAPSE! les 3/4 des buff viennent d'eux, ils vont être juste les cible prioritaire a abattre, et si en plus vous pouvez casser un liens synaptique de surcroit c'est tout bénef! Et il va falloir sanctionné immédiatement tout mauvais placement de synapse.
Je ne veux pas être moralisateur loin de là, il faudra comme toujours apprendre à jouer contre ce nouveau codex qui il est vrai semble être top meta dés ça sortis. Bon jeu a tous =)
c'est équilibré avec la nouvelle meta 🤷♂️ 🤔
On est d'accord que rien n'interdit, sur la datasheet du Tyrant, de l'équiper de deux canons venin lourds...?
Effectivement mais j’attendrais une première faq avant de coller les bras ;-)
@@elwoodblues3868 Je me suis dit la même chose ^^
Merci pour la review ! Très déçu cependant de ne pas avoir une règle comme "Brood Brothers" pour les allier au Culte Genestealer.
👍
C'est quand même dommageable que ce soit les Tyranides qui prennent autant de sel pour leur power creep alors qu'à côté tu as des t'au/craftworld ou à la review du codex, ce n'était que du "trop génial trop bien" alors que niveau puissance débile ça se pose la aussi.
Parce qu'avec eux ils passent encore un niveau au dessus, les craftworld sont pas aussi abusés (hors harlequins).
C'est pas considéré comme de ma vente forcé ça? Tu veux rester compétitif? Achète la dernière armée !
J'ai peur !
On sent que Heavy aimerait bien jouer/promouvoir d'autres jeux (genre Conquest) mais bin vu que c'est GW qui ramène des vues...
Salut Lapin, objectivement je suivrais mon plaisir ! De très belles choses arrivent et 40K offre encore du plaisir. C’est juste la débilité mathématique de certains datasheet ou c’est évident que ça va créer du drama et du nerfhammer derrière.
@@FrenchWargameStudio Tant que tu suis ton plaisir, on aura du plaisir :) Merci pour ta passion et ton taf dans tout les cas.
youpi une journée gaché par ce codex qui va exploser encore la méta 🤣
Bon... il faudrait que je les peigne mes tyranids...
Bon ... bin je vais attendre la v10 ...
Ducou si j'ai compris le codex tyty est pas conseiller au débutant qui débute dans le hobby
Hello ce que je dis en début de vidéo est justement qu’il est bien pour un débutant. Mais il est important d’y aller progressivement dans l’application des règles. Commence avec juste les datasheet puis rajoute une flotte ruche sans changer l’adaptation et progressivement tu va comprendre ton codex.
Salut Crany, je confirme que Elwood a raison, le tyty est super pour commencer une armée aussi bien sur le jeu que la peinture et donc la collection global !
@@FrenchWargameStudio merci pour votre réponse j'ai 8n début de liste qui s'opère comme ceci dite moi si ses un bon début
@Atlas ducou j'ai un début de liste qui ce présente comme ça
1 hive tyran sois full cak ou full tir double canon venin lourd
1 tyranid primé pour fiabiliser les guerrier
3 tyran guard
3 neuro
1 malceptor
1 exocrine
3 ×5 guerrier épée do voir bioknout canon venin crache mort
je pense qu'ils font sciemment de la merde pour pouvoir arriver avec une V10 qui assainisse le jeu... C'est un peu la même méthode à chaque fois chez GW.
La surenchère est clairement abusive...
Le pov' Space Marine qui paye sont Predator 170pts pour 4 pov' attaques de lascan sent arriver l'élargissement d'anu.
Rappel : aux US, Tau et Custodes c'est 70% de victoire. mais continuez avec le "compétitif" 🤡
Harly 93% vs autre que harly :/ le soucis c’est que ça impact aussi le solo « amicale » donc il reste que la team ou le narratif
@@FrenchWargameStudio c'est un énorme problème actuellement, mon asso ne fait presque plus de 40k.
par contre One Page Rule c'est sympa, et surtout pas prise de tête.
(au fait ma critique sur le compétitif ne vous visait pas particulièrement, j'apprécie les efforts que vous faites pour avoir un jeu plus "cool")
Pour l'instant moi je gagne pas avec mes custo mais faut que jme fasse à l'armée xD
ce codex est d'une débilité sans nom...
C'est de pire en pire au niveau échelle de puissance, c'est pour sa que je ne joue pas à 40k... C'est dommage car c'est un bon jeu.
On arrive à un top, un pallier. Il sont allés trop loin dans la complexité. Ils n'en ont pas encore conscience. Suivre va demander trop de ressources au joueur standard. Il faut renouer avec la simplicité car elle est garante de l'accessibilité. Actuellement cette V9 devient trop confidentielle à l'usage. C'est mal joué. Ils vont le comprendre et la V10 sera une re-simplification.
Une review codex tyrannide sans EDLR : nul, même si la vidéo est quali :(
Qaudn c'est les Eldar ou les Cutodes, céest pété mais c'est cool, Quand c'est les Tyranids, c'est fort, donc, il faut chier sur le codex... Bref.
Perso je chie sur les 4 derniers codex ^^
C'est surtout que c'est le 3eme codex d'affilée à être écrit à la truelle et cheaté.
Ça n'est pas spécifiquement contre le tyranide à mon avis, mais surtout sur le fait que GW chie dans la colle. On est au milieu de la V9, et ils sont pas foutus de respecter un équilibrage.
Heavy passe pas justement 3 min d’introduction à dire l’exact opposé?
Tu as quand même réussi l'exploit de ne pas écouter les 5 minutes d'introduction mais de prendre le temps de chier un commentaire... t'es chaud toi ;)
Donc celons votre logique, mettre une intro qui dit "attention je rage comme un putois", dédouane Heavy pour sont traitement inégale des codex?