Très bonne review comme d'hab, ça donne envie de les jouer même si j'ai personnellement été plutôt déçu sur certains points. Je suis notamment assez surpris que personne ne parle de l'absence de gros héro / named charismatique pour cette faction alors que certains articles laissaient entendre qu'il y aurait un Cygor en particulier qui rassemblerait des hardes (ok, on a la sous allégeance Cygors, mais il manque un peu un leader...). Très triste aussi pour les Shaggoths qui sont supposés être des êtres millénaires d'une puissance rare et qui dans les fait se font défoncer par tout et n'importe quoi en plus d'avoir une figurine moche et d'être super chers en points. C'était pourtant pas compliqué de coller un buste de ogroid thaumaturge sur un corp de vangorian lord et de faire de cette unité une vrai monstruosité qui fait peur sur table, quitte a le foutre a 400pts... Malgré toutes ses critiques la review me fait penser que le BT est super réussi, juste qu'il est pas allé dans le sens que j'espérais. Hâte de voir un rapport de bataille avec toutes ces biquettes.
En tant que joueur de looooongue date des hommes bêtes, je suis complètement d'accord avec toi pr le shaggoth: il n'a pas encore la fig, le warscroll, la stature en somme, qu'il mérite. Sinon le BT est plutôt cool, bien plus dans l'idée originale des hommes bêtes.
Je suis totalement d'accord avec vous deux. Aucun vrai nommé jouable (le nommé de Underworld ne compte pas...) alors que BT en cite plein, une seule entrée avec une figurine neuve, je trouve ça vraiment dommage.
Super analyse, merci Heavy et Pride ! Ca fait plaisir de voir les Beasts of Chaos équilibrés, ça va changer du changement à 180° qu'on a connu quand ils sont passés de low tiers à god tiers :) Juste en léger axe d'amélioration : baisser le son de la musique d'intro qui couvre vos échanges (idem sur le debrief de la game de Titi vs Eltion)
Je l'attendais cette vidéo, et je ne suis pas déçu ! Un point que je trouve dommage, ne pas parler de l'aptitude de commandement du doombull (charger en phase de combat). Ca permet de : 1. Avec l'artefact qui met fight last de charger une unité ennemi. 2. Si tu tues ton adversaire avec une charge de minotaure (en moyenne 1BM/minotaure donc c'est possible sur un truc bien affaibli) de recharger derrière. 3. De charger pendant le tour adverse. Et d'autres choses auxquels je n'ai pas penser. Cette habilité rend, pour moi, les minotaures vraiment hypers puissants et très tricky.
J’ai testé cette aprèm 9 miniatures qui ont tué 1200 points d’armées adverses avance la charge dans toutes la game sans les ralliement, donc je pense que heavy et pride auraient pu mieux en parler
@@ginkgobilob-aje ne suis pas d'accord avec toi. Je suis joueur Boc et je trouve cette revue très bien, le Bullgors tape mais save 5. Après le save 4 se défend... Mais dans le temps imparti on ne peut pas tout dire. Merci Pride pour ta pertinence.
@@nicolassahuguede3568 tu peux trouver ça bien. En jeu, ça démoli bcp, c’est ps grave si ça meurt après. Le travail est fait quand tu as rentabiliser ton coût en point. 9 bullgors cest 585 point, j’ai sorti un keeper avec 3 bullgors. Donc je trouve que Pride même si la rêview est cool, il ne s’est pas encore rendu compte de la force que c’est. Les boc sont mtn une armée à trick et à gros dégâts. Si tu tues une grosses parties de l’armée d’en face ben ton job est fait, peut importe si il meurt après
@@ginkgobilob-a Ces reviews n'ont pas la prétention d'être des vérités absolues, d'ailleurs si tu écoutes bien, ils disent souvent "a première lecture" ou "on verra a l'usage". Cependant baser ta propre analyse sur une situation dans une partie spécifique n'est pas plus pertinente. Ton adversaire peut-être fait une erreur de placement? La variance a joué en ta faveur? Tu as perdu 400pts ailleurs pour pouvoir setup ce combat? Il y a beaucoup de facteurs a prendre en compte et peut être sur d'autres parties tes bullgors mourront avant même d'avoir fait 1 seul point de dégâts (si c'était arrivé sur ta partie en aurais-tu déduit qu'ils étaient overpriced?). Bref l'avis exprimé n'est qu'un avis, mais qui a le mérite d'être fait par un joueur expérimenté, et qui essaye de prendre en compte un maximum de critères. Je ne suis moi même pas d'accord avec son avis sur le shaggoth, et si tu cherche sur YT tu trouveras des gens qui ne présentent des avis differents, libre a toi de choisir celui qui te convient.
J'y connais pas grand chose sur le lore de âge of sigmar mais ils ont pas de perso nommé les beastmen? Ou sont les morghur ou khazrak? Parce que l'une des sous allégeance porte le nom de morghur mais j'ai pas entendu parlé de lui en dehors de ça c'est normal?
Yep, parce qu'ils sont mort à la destruction du monde qui fut. Et un homme bête ça ne vie pas éternellement. Les braillechamane suppose que l'essence de Morghur est partout dans tous les royaumes. Et qu'ils l'entende apparemment (après quelques soirées bien arrosé)
Alors un des trucs qui manque cruellement à ce battle tome c'est les personnages unique qui dans les autres battle tome produisent souvent beaucoup d auto-include
hello, super review qui m'a fait changer de point de vue sur pas mal warscrolls, mais il m'a semblé que parfois la review à carrément occulté des règles pourtant fortes. Je pense notamment au fight and flee des ungor et à la charge en phase de comabt du seigneur minotaure. voilou
Tu as raison, ces 2 règles sont très fortes, j'ai oublié d'en parler. Sans chercher à me justifier mais pour être transparent, je venais d'apprendre une mauvaise nouvelle, j'étais un peu à côté, c'est ma faute.
sur ces formats il manque quand meme kkchose: 1 table avec une armée peinte avec un max d'echantillon d'unité du tome juste pour illustrer le codex. car donner envie avec un codex c'est bien, mais donner envie avec les figs c'est mieux :D
Sympathique review par contre ya plusieurs occurence de lecture incomplete qui change pas mal l'impact de l'analyse. Peut etre aussi checker en vo si c'est possible car ya souvent des couacs en vf ( ca a été fait ici un peu mais encore des coquilles vf qui passent ) C'est encore triste de voir ca de la part de games mais bon ^^
je vais râler mais quand on compare n'importe quel autre codex au deux nouveaux il y a très vite un gros problème, ça ne donne pas envie de jouer. Là ou AOS était équilibré ... avant, je crois que games n'a pas compris que 40k était loin d'être un modèle en terme de sorti de codex et de règle marre d'avoir des fac qui nerf tout et rende ton livre useless après 1 mois car les gars ne sont pas capable d'écrire un livre .. et de l'équilibré content pour les gars qui joueront ses codex pour le modélisme mais je ne jouerais pas avec vous ... trop chiant comme façon de faire.
Perso je n'aime pas du tout les codex type HB ou Tzenntch où les règles font l'armée plus que les warscrolls Car les règles en question sont fortes car extrêmement voire impossible à disrupter et donc la partie ne se joue que au skill du joueur de cette armée, même en jouant mal ou très simplement u bon warscroll va écraser un mauvais joueur sur cette armée et à l'inverse si le joueur est doué ça implique en général que tous ses play sont impossible a contrer et ne peuvent pas échouer
D'où le faite qu'il existe environ 24 factions différentes pour que les joueurs arrive à trouver sont style de jeu. Comme ça, pas besoin de toujours ce focaliser sur les warscroll mais plutôt sur la synergie de l'armée toute entière.
Hello, désolé si çà n'a pas forcément sa place ici. Mais vous savez pourquoi FWS sont puni de World Eaters. Toujours rien sur le nouveau codex depuis la sortie.
J'ai ouï dire que GW n'envoyait plus les bouquins en avance, donc le temps de faire des tests la vidéo arrive doucement. C'est comme pour ce BT, il est sorti il y a 2 semaines. Après pourquoi GW n'envoie plus en avance, ça je ne sais pas
A cause des playtesters ou certains influenceurs qui leak les codex un mois à l'avance, pour le codex votann, il était disponible en pdf en ligne completement au moins une semaine avant sa pré-commande
Très bonne review comme d'hab, ça donne envie de les jouer même si j'ai personnellement été plutôt déçu sur certains points.
Je suis notamment assez surpris que personne ne parle de l'absence de gros héro / named charismatique pour cette faction alors que certains articles laissaient entendre qu'il y aurait un Cygor en particulier qui rassemblerait des hardes (ok, on a la sous allégeance Cygors, mais il manque un peu un leader...).
Très triste aussi pour les Shaggoths qui sont supposés être des êtres millénaires d'une puissance rare et qui dans les fait se font défoncer par tout et n'importe quoi en plus d'avoir une figurine moche et d'être super chers en points. C'était pourtant pas compliqué de coller un buste de ogroid thaumaturge sur un corp de vangorian lord et de faire de cette unité une vrai monstruosité qui fait peur sur table, quitte a le foutre a 400pts...
Malgré toutes ses critiques la review me fait penser que le BT est super réussi, juste qu'il est pas allé dans le sens que j'espérais.
Hâte de voir un rapport de bataille avec toutes ces biquettes.
En tant que joueur de looooongue date des hommes bêtes, je suis complètement d'accord avec toi pr le shaggoth: il n'a pas encore la fig, le warscroll, la stature en somme, qu'il mérite. Sinon le BT est plutôt cool, bien plus dans l'idée originale des hommes bêtes.
Je suis totalement d'accord avec vous deux.
Aucun vrai nommé jouable (le nommé de Underworld ne compte pas...) alors que BT en cite plein, une seule entrée avec une figurine neuve, je trouve ça vraiment dommage.
Super analyse, merci Heavy et Pride !
Ca fait plaisir de voir les Beasts of Chaos équilibrés, ça va changer du changement à 180° qu'on a connu quand ils sont passés de low tiers à god tiers :)
Juste en léger axe d'amélioration : baisser le son de la musique d'intro qui couvre vos échanges (idem sur le debrief de la game de Titi vs Eltion)
Je l'attendais cette vidéo, et je ne suis pas déçu !
Un point que je trouve dommage, ne pas parler de l'aptitude de commandement du doombull (charger en phase de combat).
Ca permet de :
1. Avec l'artefact qui met fight last de charger une unité ennemi.
2. Si tu tues ton adversaire avec une charge de minotaure (en moyenne 1BM/minotaure donc c'est possible sur un truc bien affaibli) de recharger derrière.
3. De charger pendant le tour adverse.
Et d'autres choses auxquels je n'ai pas penser.
Cette habilité rend, pour moi, les minotaures vraiment hypers puissants et très tricky.
Je l'ai en effet zappé au moment de la review, mais ça conforte les propos positifs sur ces deux unités.
J’ai testé cette aprèm 9 miniatures qui ont tué 1200 points d’armées adverses avance la charge dans toutes la game sans les ralliement, donc je pense que heavy et pride auraient pu mieux en parler
@@ginkgobilob-aje ne suis pas d'accord avec toi. Je suis joueur Boc et je trouve cette revue très bien, le Bullgors tape mais save 5. Après le save 4 se défend... Mais dans le temps imparti on ne peut pas tout dire. Merci Pride pour ta pertinence.
@@nicolassahuguede3568 tu peux trouver ça bien. En jeu, ça démoli bcp, c’est ps grave si ça meurt après. Le travail est fait quand tu as rentabiliser ton coût en point. 9 bullgors cest 585 point, j’ai sorti un keeper avec 3 bullgors. Donc je trouve que Pride même si la rêview est cool, il ne s’est pas encore rendu compte de la force que c’est. Les boc sont mtn une armée à trick et à gros dégâts. Si tu tues une grosses parties de l’armée d’en face ben ton job est fait, peut importe si il meurt après
@@ginkgobilob-a Ces reviews n'ont pas la prétention d'être des vérités absolues, d'ailleurs si tu écoutes bien, ils disent souvent "a première lecture" ou "on verra a l'usage". Cependant baser ta propre analyse sur une situation dans une partie spécifique n'est pas plus pertinente. Ton adversaire peut-être fait une erreur de placement? La variance a joué en ta faveur? Tu as perdu 400pts ailleurs pour pouvoir setup ce combat? Il y a beaucoup de facteurs a prendre en compte et peut être sur d'autres parties tes bullgors mourront avant même d'avoir fait 1 seul point de dégâts (si c'était arrivé sur ta partie en aurais-tu déduit qu'ils étaient overpriced?).
Bref l'avis exprimé n'est qu'un avis, mais qui a le mérite d'être fait par un joueur expérimenté, et qui essaye de prendre en compte un maximum de critères.
Je ne suis moi même pas d'accord avec son avis sur le shaggoth, et si tu cherche sur YT tu trouveras des gens qui ne présentent des avis differents, libre a toi de choisir celui qui te convient.
Ne pas craquer... ne pas craquer... vraiment cool comme vidéo ! Toujours très efficace votre duo! For Chaos ! Grouik ! 🐗
Merci pour la review. Je comprends pourquoi le Culte Genestealer était formé d'hommes bête lors des premières version de 40k
J'y connais pas grand chose sur le lore de âge of sigmar mais ils ont pas de perso nommé les beastmen? Ou sont les morghur ou khazrak? Parce que l'une des sous allégeance porte le nom de morghur mais j'ai pas entendu parlé de lui en dehors de ça c'est normal?
Yep, parce qu'ils sont mort à la destruction du monde qui fut. Et un homme bête ça ne vie pas éternellement.
Les braillechamane suppose que l'essence de Morghur est partout dans tous les royaumes. Et qu'ils l'entende apparemment (après quelques soirées bien arrosé)
Bravo et merci (encore) pour votre investissement à faire vivre le hobby !
Bonne continuation à toute l'équipe !
Omg le coup de l'escargot ! J'en ai pleuré de rire ! Oscar needed ! :)
Toujours aussi bien les review de codex ! Vous gérez !
Alors un des trucs qui manque cruellement à ce battle tome c'est les personnages unique qui dans les autres battle tome produisent souvent beaucoup d auto-include
Merci pour le job comme d'habitude 👏
Super review et super bt je trouves 💪
Bravo Pride, c'est réussi, je suis choqué... comment oses-tu dire que leur gameplay est proche des Sylvaneth?!?! XD *Unhappy Drycha face*
hello, super review qui m'a fait changer de point de vue sur pas mal warscrolls, mais il m'a semblé que parfois la review à carrément occulté des règles pourtant fortes. Je pense notamment au fight and flee des ungor et à la charge en phase de comabt du seigneur minotaure. voilou
Tu as raison, ces 2 règles sont très fortes, j'ai oublié d'en parler. Sans chercher à me justifier mais pour être transparent, je venais d'apprendre une mauvaise nouvelle, j'étais un peu à côté, c'est ma faute.
@@NicoGuidez c'est pas grave ça n'entache pas le travail mener sur le reste, et désolé pour la mauvaise nouvelle :(
13:25 Ben dites clairement que vous visez encore le BT gloomspite plutôt que de pas le citer 😅....histoire de rester salé dans la continuité...
Le joueur narratif hommes bêtes que je suis est ravi.
sur ces formats il manque quand meme kkchose: 1 table avec une armée peinte avec un max d'echantillon d'unité du tome juste pour illustrer le codex.
car donner envie avec un codex c'est bien, mais donner envie avec les figs c'est mieux :D
Sympathique review par contre ya plusieurs occurence de lecture incomplete qui change pas mal l'impact de l'analyse. Peut etre aussi checker en vo si c'est possible car ya souvent des couacs en vf ( ca a été fait ici un peu mais encore des coquilles vf qui passent ) C'est encore triste de voir ca de la part de games mais bon ^^
Ouiiii les Brebis Galeuses Enfin ! :D
Merci les gars j'adore cette armée depuis battle
merci pour la vidéo, bonne continuation.
Comment tu peux redeploy après une fep a 5''
Tu redeploy à 7" et tu rajoute +2" de bonus à la charge (+1" avec l'embuscade et +1" avec le musicien)
Big merci les gars ! 😁
ENFIN !!! Merci merci merci à vous
Je l’attendais tellement ! Merci pour votre analyse 👌
oh la vache , comment sous estimer la meilleur ligne du BT (les ungors) belle demo ^^ 👌
Merci à vous deux
Nous sommes tous d'accord que Sailor Moon est bien au dessus de Saint Seiya hein ?
pour moi le battletome a un gout de c'est trop cher pour ce que c'est ( a quelques exception près)
Et notre review du codex World eater? 😢
je vais râler mais quand on compare n'importe quel autre codex au deux nouveaux il y a très vite un gros problème, ça ne donne pas envie de jouer. Là ou AOS était équilibré ... avant, je crois que games n'a pas compris que 40k était loin d'être un modèle en terme de sorti de codex et de règle marre d'avoir des fac qui nerf tout et rende ton livre useless après 1 mois car les gars ne sont pas capable d'écrire un livre .. et de l'équilibré content pour les gars qui joueront ses codex pour le modélisme mais je ne jouerais pas avec vous ... trop chiant comme façon de faire.
Perso je n'aime pas du tout les codex type HB ou Tzenntch où les règles font l'armée plus que les warscrolls
Car les règles en question sont fortes car extrêmement voire impossible à disrupter et donc la partie ne se joue que au skill du joueur de cette armée, même en jouant mal ou très simplement u bon warscroll va écraser un mauvais joueur sur cette armée et à l'inverse si le joueur est doué ça implique en général que tous ses play sont impossible a contrer et ne peuvent pas échouer
Yes et tu peux rajouter les tactiques de bataille et grandes strat :)
D'où le faite qu'il existe environ 24 factions différentes pour que les joueurs arrive à trouver sont style de jeu.
Comme ça, pas besoin de toujours ce focaliser sur les warscroll mais plutôt sur la synergie de l'armée toute entière.
Hello, désolé si çà n'a pas forcément sa place ici. Mais vous savez pourquoi FWS sont puni de World Eaters. Toujours rien sur le nouveau codex depuis la sortie.
Ils mangent des mondes en mm temps. Ça fait peur
J'ai ouï dire que GW n'envoyait plus les bouquins en avance, donc le temps de faire des tests la vidéo arrive doucement. C'est comme pour ce BT, il est sorti il y a 2 semaines. Après pourquoi GW n'envoie plus en avance, ça je ne sais pas
A cause des playtesters ou certains influenceurs qui leak les codex un mois à l'avance, pour le codex votann, il était disponible en pdf en ligne completement au moins une semaine avant sa pré-commande
Bon ben... il faut peindre...