오토데스크의 인수분해 공식

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  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 34

  • @Wplon
    @Wplon 5 місяців тому +17

    블랜더야 힘내라. 책상놈들 결국 또 하나 보내버리는구나.

  • @kim63804
    @kim63804 5 місяців тому

    전문가 입장이라면 쉬워지는건 전혀 바라지않죠 밥줄이기는 하니까 지금이야 쉬워져서 나도 하고싶다 생각이 있을지 모르지만 이게 쉬워지고 누구나 하게 되면 선배들이 누르던 것은 사라지죠 사실 툴이 쉬워지는 건 그다지 중요하지도 않죠 툴은 원래 쉬우니까 일을 주는 곳이 원하는 감각들을 얼마나 가지고 있느냐가 훨씬 더 중요한데 그건 툴보다 어렵습니다 진심으로 개인적으로는 어려운것만 골라 하라하고 싶네요 그래야 월 수천만원씩 벌어볼 수 있지 않겠습니까? 내가 하는게 누구나 다 하는거 라면 그 미래는 뻔하죠 이해도 없이 감각도 없이 툴을 다룰 수 있다는 아무것도 모른다랑 비슷하죠 AI가 그렇게 위협적이지도 않지만 위협이 된다하면 그게 3D를 공부하는 여러분에게 좋은 일은 아닐겁니다 초보들이나 좋은 거라 생각하겠죠 하지만 결과는 상급자를 더 따라 잡기 어려워 질겁니다

  • @룰씨
    @룰씨 5 місяців тому +5

    쓸만해진다 = 일년 사용료가 수백만원
    개발이 부진해진다 = 어느날 갑자기 개발 중단

  • @이현준-l7j
    @이현준-l7j 5 місяців тому

    하지만 실무자들은 안다 다른 툴들이 좋아져도 이 책상자식 얼굴 안 뵐날은 저 너머에 있다는것을....

  • @15thdog
    @15thdog 5 місяців тому +11

    받는 돈에 비해 소프트웨어 개선은 턱없이 게으른 회사죠. 블랜더에 밀리는건 필연이라 본다.

  • @yuramisuper
    @yuramisuper 5 місяців тому +2

    원더가 작년 베타때 꽤나 큰 핫이슈였었는데, 오토데스크에 인수되다니 앞으로 결과가 어떻게 될지 궁금하네요.

  • @Continuity
    @Continuity 5 місяців тому +2

    회사의 미래를 위협하는 회사를 잡아먹기를 반복하는 오토데스크.... 저는 정말 싫어합니다

  • @rhadkdud
    @rhadkdud 5 місяців тому

    소식도 소식인데 편집과 유머, 나래이션 어쩜 이리 잘 하시는지.... 잘 보고있어요!

  • @bigfish7926
    @bigfish7926 5 місяців тому +2

    인수분해는 분해라는 말이 들어가지만 각각의 인수를 곱꼴로 묶은 것이기에 긍정적인 말이 되어야 하지만 반대로 사용하네요. 마치 초신성이 태어나는 느낌이나 죽는 별인 것 처럼..

  • @Kwantiz
    @Kwantiz 5 місяців тому

    아전도 인수해버리는 오토데스크가 얼마나 돈을 많이 준다고 했길래 혁신의 미래를 팔아치웠을까...

  • @cglee22433
    @cglee22433 5 місяців тому +2

    이제 마야나 맥스도 수명이 거의 다한듯합니다. 블랜더 화이팅. from 마야유저

  • @kong-ji-g1i
    @kong-ji-g1i 5 місяців тому

    3d를 하다 포기한 이유가 믿을수 없이 노가다적인 기능
    구린인터페이스
    10년만에 다시 만져봤는데 바뀐게 거의없는 혁신성…

    • @kim63804
      @kim63804 5 місяців тому

      어릴때 생각나서 알려 드릴게요 타짜는 기본에 충실합니다 상급자일수록 손이 빠르고 노가다에 강합니다 효율성은 좋은데 그효율은 비슷한것들을 양산하지만 기본기와 노가다는 감각을 만들고 남이 따라올 수 없는 걸 만들죠 3D를 잘하려면 노가다가 즐거워야 합니다 10년이면 발전이 거의 없어요 90년대 2000년대 사이와 비교하면 10년전이나 지금이나 똑같죠 거의 당시로보면 1.0수준이 아닌 0.5수준이죠

  • @higherhigherhigher
    @higherhigherhigher 5 місяців тому +3

    CG 개발속도의 최대 벽은 책상입니다. 또 죽이겠죠 그리고 마야나 맥스에 저 기능을 우겨넣겠죠

  • @getsix10
    @getsix10 5 місяців тому

    다른 분야지만 오토가 먹어서 알맹이 쏙빼고 버린게 한둘이 아닙니다. 다양성이 없어지죠. 종국에는 거대한 괴물만 남지 않을까 우려됩니다. 첨으로 오토만 접한 사람들은 그게 좋다 하겠지만...

  • @MondayGone
    @MondayGone 5 місяців тому

    Ziva도 독점 계약으로 붙잡혀버렸고... 무섭네요

  • @brainnetorg
    @brainnetorg 5 місяців тому

    오토데스크가 먹으면 소화되서 없어지는게 국룰

    • @kim63804
      @kim63804 5 місяців тому

      마야가 살아남았어요 ㅠ_ㅠ

  • @울카메롱
    @울카메롱 5 місяців тому

    렌더링툴도 많이 사들이고 있죠..전세계 3D툴 다 사서 독점지위 누리려는 수작...

  • @skid631
    @skid631 5 місяців тому

    오토데스크는 솔루션들이 많아도 너무 많아서 다 소화 할 수 있는지 신기하네요, 한두개를 독보적으로 발전시키지 너무 죄다 흡수 시키기만 하니 원

  • @user-fy7ko9mk7v
    @user-fy7ko9mk7v 5 місяців тому

    softimage 나의 첫 3d 프로그램 그 툴로 졸작을 했고 단종되어서 꽤나 고생했던 기억이... 오토데스크가 하루빨리 망하길 바랍니다.

  • @HS-sr9ww
    @HS-sr9ww 5 місяців тому

    오토데스크!!!!! 진심하면할수록 떄려부수고 싶은툴, 블렌더야 힘내라!!!!!!!!!!!!!!!!!! 블렌더가 최고다

  • @ysr1916
    @ysr1916 5 місяців тому

    EA같이 먹기만 마구 쳐 먹고 프로그램의 특성이나 관리나 협업이 안됌.
    독점은 아니라도 뭔가 규제를 해야함.
    그저그런걸로 다 바뀜.

  • @레몬청-x9k
    @레몬청-x9k 5 місяців тому

    매우 비싸게 팔겠네...

  • @우앵
    @우앵 5 місяців тому

    호감고닉 자동책상이 또

  • @zbfpt72
    @zbfpt72 5 місяців тому

    요즘들어 혁신은 특히 대기업에서 주도한다는 기분이라 오토데스크 기대중입니다

  • @한승원-x9h
    @한승원-x9h 5 місяців тому +1

    이왕 조질거면 블렌더까지 인수해버리자 오토데스크야..

    • @gotobed0318
      @gotobed0318 5 місяців тому +8

      안돼 그러면 유료 되잖어 ;;

    • @user-cz7ei8ul1t
      @user-cz7ei8ul1t 5 місяців тому +7

      블렌더는 건들면 안되요 ㅎㅎㅎ

    • @lets_rob_in
      @lets_rob_in 5 місяців тому +6

      비영리재단이라 그럴일 없을듯...? 제발..

    • @qndhctsienfklr
      @qndhctsienfklr 5 місяців тому +2

      미친

    • @왈와리-c8r
      @왈와리-c8r 5 місяців тому

      그러면 ㅈ된다 진짜