ЧТО НЕ ТАК С ИГРАМИ REMEDY? (Alan Wake, Quantum Break, Control)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024
  • Получить подарки в World of Warships - wo.ws/2N0Vp1k (Подарок: неделя премиум аккаунта, 1 млн кредитов и крейсер «Аврора» с командиром. Важно! выдается после регистрации нового аккаунта)
    --------------------------------------------
    Сегодня мы поговорим об играх студии Remedy, что с этими играми не так, почему у студии проблемы с финансами и почему их новая игра Control вряд ли сможет поправить их финансовое положение.
    Приятного просмотра!
    Ролик про Алана Уэйка: • ALAN WAKE | ИДЕАЛЬНАЯ ...
    Группа в вк: sedovsk...
    Инстаграм: / sedovsky93
    Твиттер: / sedovsky93
    А это самая лучшая партнёрка МедиаКуб:
    mediacube.id/a...

КОМЕНТАРІ • 317

  • @SEDOVSKY
    @SEDOVSKY  5 років тому +19

    Получить подарки в World of Warships - wo.ws/2N0Vp1k (Подарок: неделя премиум аккаунта, 1 млн кредитов и крейсер «Аврора» с командиром. Важно! выдается после регистрации нового аккаунта)

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis 5 років тому +5

      Зачем столько пафоса в выражении столь "недокрученной" мысли о каких-то мелочных ошибках разработчиков? Да, их игры неидеальны, но по такой логике, чтобы игра хорошо продалась, она должна быть идеальной? Конечно же, нет. Вся проблема игр Remedy в том, что каждый раз они предлагают слишком нестандартную подачу геймплея или сюжета. Это не значит, что они не проработаны, просто подход студии каждый раз слишком своеобразный, не соответствующий вкусам массового игрока (в особенности, современного) и никто больше не делает так, как Remedy - именно поэтому их любят и именно по той же причине их игры плохо продаются. Типичная проблема культовых и, так сказать, "широко известных в узких кругах" произведений искусства. Уникальный почерк Remedy - их дар и одновременно их проклятие. Удивлён, что ты не пришёл к похожему выводу, но ещё больше удивлён финальной мысли про... "недокрученность", чего? Да ещё с таким пафосом она подаётся, что это похоже на какую-то метаиронию.

    • @Nocksis
      @Nocksis 4 роки тому

      Насчет сюжета Control я с вами не согласен: ua-cam.com/video/EXWnjxtfreA/v-deo.html

  • @bamrainey
    @bamrainey 5 років тому +171

    Алан Уэйк - моя любимая игра всех времён. А Контрол - персональная игра года. Вот не знаю, игры Ремеди, как говорится, это 100% my cup of tea. Просто идеально в меня попадают. Объективно я вижу, что они звёзд с неба не хватают, но черт возьми, как же я люблю писанину Сэма Лэйка и общее видение всей команды!
    Дорогой Боженька, прошу тебя, пролей дождь из зелёных купюр над городом Эспоо, аккурат на штаб-квартиру Ремеди, чтобы они сделали продолжение Алана Уэйка!

    • @weirdautumn
      @weirdautumn 5 років тому +31

      После Контрола устроил себе марафон всех игр Ремеди. Какие же они охуенные. Сколько в них души, культурных отсылок и сюжетных арок, скрытых от игрока.

    • @andrewstepovoy3624
      @andrewstepovoy3624 4 роки тому +5

      Нравятся, просто покупай и все. Ремеди одни, надо их поддерживать.

    • @zexec2414
      @zexec2414 4 роки тому

      Ебать я тебе соболезную реально если у тебя Алан Вейк игра всех времён , охуеть

    • @bamrainey
      @bamrainey 4 роки тому +5

      @@zexec2414 Благодарю за соболезнования! Заметь, я не сказал, что считаю игру ЛУЧШЕЙ. Поделись, какая у тебя игра всех времен? Быть может, будешь и от меня соболезнования принимать :)

    • @ПёсвДекрете
      @ПёсвДекрете 3 роки тому +2

      @@zexec2414 ну круто, только вот у кого нибудь максимки любимая игра гта сан андреас, делает ли это сан андреас лучше гта 5?
      Нет, но ему именно ему она чем то понравилась.

  • @tomcatmy
    @tomcatmy 5 років тому +46

    если кто не в курсе, действие игры в Control происходит в штаб квартире Remedy

  • @Qual1ty.
    @Qual1ty. 4 роки тому +203

    Человек, говорящий, что в Control нет сюжета, и называющий разговор главной героини с существом Polaris - "внутренним монологом" - заслуживает только дизлайка.

    • @jondro6284
      @jondro6284 4 роки тому +40

      "Обзорщики" делятся на 2 типа:
      1.Ой какой геймплей, все разрушается, свистит, пердит как все круто. А, ну сюжет хрень, слишком сложно.
      2. Какой же офигенный лор, нарратив, сюжет, атмосфера. А геймплей однообразный, непонятный и боссов мало

    • @AndreyDaa
      @AndreyDaa 3 роки тому +7

      так-то по факту. Я зашёл играть, а не читать. Без записок я вообще ничего не понимал. Поиграл около 4 часов и дропнул, потому что не понятно, какой у меня мотив и чего ждать дальше

    • @golodnyy
      @golodnyy 3 роки тому +1

      @@jondro6284 потому что первые наиграли от силы 10 часов, а вторые один раз сломали стол и дальше шли убивать болванчиков

    • @myfoxplay
      @myfoxplay 3 роки тому +5

      Такое чувство, будто чувак дошел до первой концовки (фальшивой) и дропнул игру лол

    • @Batoev
      @Batoev 3 роки тому +7

      @@AndreyDaa ну ты привык, когда за тебя все жуют и в рот плюют и ты хаваешь) ты не виноват. Но самый кайф в игре в почке и в исследований.
      Я вот лично получил перки, которые делает кумулятив супер пушкой)) и ещё крутые перки для заряда и вращения

  • @FraoZehel
    @FraoZehel 4 роки тому +13

    Хотишь прикол? Если немножко подумать обо всем, что происходит в игре, то можно очень легко понять, что эта игре не про главную героиню и не про ее трагедию. Это всего лишь подводка к ее появлению и обоснование ее нахождения тут. Эта игра про Старейший дом, про Совет и про все бредни, которые творят 2 этих существа. (а после первого дополнения еще и формер к ним подключился). Джесси Фейден и должна быть серой, невзрачной, унылой и с блеклой иторией, что бы не отвлекать на себя внимание игрока от центра сюжета - противостояния Совета, Старейшего дома и Полярис. Она, как и игрок, как и любой предыдущий директор - всего лишь инструмент в достижении целей, который перед собой ставит совет.

  • @rootme1624
    @rootme1624 5 років тому +60

    Вот 14:40, сам подумай, если ты играл ты вкурсе, что со всем этим трэшаком она с детства знакома, так с чего ей удивляться?
    Вот мне не похер, как игроку, мне интересно было что это за чертов холодильник убийца.

    • @jondro6284
      @jondro6284 4 роки тому +20

      Забей, автор и не вникал особо. Надо чтоб все в основном сюжете на блюдичке и по полочками, иначе ни интересна

    • @ТимурСагутдинов-м2к
      @ТимурСагутдинов-м2к 3 роки тому +3

      Читаю первый абзац про "чего ей удивляться", вспоминаю Филиппа, неотрывно глядящего на холодильник, одного из немногих у кого начало срывать крышу от происходящего, но и на то были крайне веские причины (дёргающаяся нога - Ремеди, господи, вы боги деталей! Мы так и не увидим воспаленных глаз бедолаги, но его язык тела - что-то с чем-то)
      Читаю второй абзац про холодильник - улыбаюсь)

  • @geraltarysword6134
    @geraltarysword6134 4 роки тому +26

    Но ведь на самом деле Джесси достаточно часто и эмоционально реагирует на события в игре. Особенно все, что касается ее брата или огромных боссов или даже уровень с лабиринтом. Да, она не орет через слово в каждом кадре по ходу всей игры и часто ей присуща сдержанность, но ведь это тоже подобно объяснено ( это уже будет спойлер)

    • @Batoev
      @Batoev 3 роки тому

      Особенно было прикольно когда она офигела от третьей формы жизни (в AWE)

    • @21mirages
      @21mirages 3 роки тому

      @@Batoev а что за третья форма жизни? Я смотрел сюжет, но не помню. Типа доктор из Алана Вэйка или те существа, которые жили у стабилизирующих колонн в начале появления офиса?

    • @robixtv2828
      @robixtv2828 2 роки тому +2

      @@21mirages тот доктор из Алана Уэйка имениуется как Хартман, он и был последним антогонистом дополнения.

  • @MrKeks125
    @MrKeks125 3 роки тому +20

    Хочу пояснить за квантовый разлом, типо почему развилки не на что не влияют и в игре одна концовка, так в этом весь смысл игры, все герои и злодей пытаются спасти мир от конца света и главные герои перемещаясь во времени думают что исправят это, но нет, они все равно придут к такому финалу и смыс концовки что сколько развилок не было ты все равно придёшь к единственному финалу

    • @littlemisfortune6563
      @littlemisfortune6563 3 роки тому +1

      Но как, я, играя, выбрала вариант, где Лиам убил Хэтча, а в концовке он живой и разговаривает с главным героем, это никак ни "неизменность" будущего или прошлого, это решения, принимаемые антагонистом.
      При всем этом я от игры в восторге, но концовка запутала меня(

    • @antireks9606
      @antireks9606 3 роки тому +11

      @@littlemisfortune6563 потому, что он шифтер (существо существуешее в суперпозиции, другими словами во всех временных линиях), как-то так

  • @evgenkhersonets880
    @evgenkhersonets880 4 роки тому +10

    В квантум Брейк - лучший сюжет про перемещения во времени, который я видел: одновременно и сюжет не простой, и всё логично

  • @gregku
    @gregku 5 років тому +27

    Лично меня эта игра нашла. Именно так, как и говоришь: лор, атмосфера, дизайн. Единственная игра, где мне хотелось изучить весь мир чуть ли не до миллиметра. Ворох идей, которые были классно реализованы, но, да, гг всё это малость принижает, хотя сюжет хорош, имхо

  • @slavaegorov1728
    @slavaegorov1728 4 роки тому +8

    Про одну концовку QB, автор видно плохо в основную мысль игры вникал, а она в том, что ты не можешь поменять настоящее, хоть миллиарды раз в прошлое слетай. Потому концовка и одна, ты не можешь ее поменять!
    Еще бы автор понял, что вообще главный противник Хэтч (Сущность из другого измерения, скорее всего Иисс, привет Control), как и Темная Сущность в Alan Wake.
    Но видно автору веселее смотреть на "Разрушаемость", чем вникнуть в сюжет и историю, и понять как игры от Remedy соединены. Видно, как малолетка, пробежал всю игру по-быстрому, скипая все записки, лор, потому для него сюжет "НИКАКОЙ".

    • @КалинскийРичард
      @КалинскийРичард 2 роки тому

      Наконец, нормальный коммент, а не какое то говно по типу :Автар маладец, видос топ, закинул тебе деняг (с кучей грамматических ошибок)! А срачи читать не моё! И в Quantum Break самое пиздатое это визуал остановки времени и саундтрек! И ещё мы узнаём из записок в Quantum Break, что Джэк всё это время, что боролся против Пола был не прав! И время на исходе! Шедевральный сюжет, главный герой и есть злодей, который всё привёл к концу времени!

  • @lolozoid
    @lolozoid 5 років тому +22

    10:10 "найти способ подчинить холодильник". Эхх, в реальности бы научиться таким вещам...

  • @ШамильАгаев-ч3н
    @ШамильАгаев-ч3н 5 років тому +19

    «Потому что они недокручивают», серьезно?) Я ради этого смотрел 20-минутное видео?) ИМХО - видео должно называться «Обзор Control с прелюдиями», ибо в текущей версии названия есть заявка на анализ, которого в видео нет

  • @val4521
    @val4521 3 роки тому +6

    "и вот всю игру у тебя ощущение: какую же ещё хрень я тут смогу встретить".
    Вот ровно после этих слов включилась реклама от UA-cam. Как же знатно я орнул )))

  • @Batoev
    @Batoev 3 роки тому +4

    14:50 если бы внимательно читали сабы или слушали, то знали бы что она пережила АМС в Ординариуме, в котором просто все взрослое население исчезло. И монстр из астрального измерения НЕМАТЬ превращала людей в монстров. После такого удивляться что стены двигаются тупо.

  • @РоманПолежаев-ю6з
    @РоманПолежаев-ю6з 5 років тому +6

    Седовский. Кинцо в Quantum Break это требование Microsoft. Они тогда продвигали идею, что на Xbox можно смотреть кино.

  • @VEGAS_SHOW
    @VEGAS_SHOW 5 років тому +94

    Зато у них Max Payne классным получился!

    • @Apchi112358
      @Apchi112358 5 років тому +10

      Вторая часть с комиксной подачей сюжета. Нуар. Poets of the Fall. Каэф.

    • @antimczenko
      @antimczenko 5 років тому +2

      the bullet in the head...

    • @Apchi112358
      @Apchi112358 5 років тому +2

      @@Call_me_Ishmael. Я не говорил что *только* во второй так. Но 2-ая часть запомнилась мне надолго.

    • @ИнопланетянинсЗемли-э9ъ
      @ИнопланетянинсЗемли-э9ъ 4 роки тому +2

      у них все хорошие получились

    • @SamLake231
      @SamLake231 3 роки тому

      @@Apchi112358 не, чел. Нуар - это безусловно первая часть. Вторая тоже, но в первой прям она была пропитана нуаром с ног до головы..

  • @Dmitry_Melikhov
    @Dmitry_Melikhov 4 роки тому +11

    Сэм Лэйк ГЕНИЙ, а его игры шедевральны.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 11 місяців тому +1

      прежде всего он хреновый сценарист. Ну и игры Ремеди, начиная с Алана Уэйка - ни разу не шедевры

    • @Dmitry_Melikhov
      @Dmitry_Melikhov 11 місяців тому

      @@zhimanooka CONTROL и Quantum Break отличные игры тоже

  • @lone1ydk804
    @lone1ydk804 5 років тому +8

    как по мне хоть концовка и непонятная в Алане Вейке но черт возьми это мистический хоррор поэтому так даже лучше

    • @cartoon6323
      @cartoon6323 3 роки тому +1

      Там все понятно

  • @vovadzikevich8496
    @vovadzikevich8496 4 роки тому +29

    Ты совсем не правильно подал информацию о Control. Во первых сюжет здесь есть, он хороший но проблема в том как его повествуют а не в самом сюжете.
    Эмоциональность ГГ тебя смущает? Я посмотрел как бы радовался в старом доме когда ты искал ХХ лет брата и тут с ним такое происходит.
    Открытый мир тебе не нравиться и делать нечего? А как же побоычне квесты? Квесты которые появляются на 15 минут? То что одну из абилок ГГ можно взять только с стороннего квеста ниче? То что геймдизайн построен так, что проходя место в первый раз ты далеко не всегда можешь все обследовать потому что доступа не хватает, и вернуться потом с сторонним квестом. При чем доступ построен не только на ключах доступа которые получает ГГ, а и на возможностях персонажа, и даже полученных штук от других персонажей, как к примеру таблетка что бы плесень тебя не убивала.
    Ах да, по Лору игры, отель Оушен Вью это не другое измерение, а такое же место силы как и старейший Дом
    Вот именно по этому у тебя мало просмотров

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 4 роки тому +3

      Всё верно описал лайк за это

    • @Rusu421
      @Rusu421 3 роки тому

      "Эмоциональность ГГ тебя смущает?"
      Эмоциональность не равно "радость"

  • @hnknta8514
    @hnknta8514 4 роки тому +6

    Мне игра зашла на удивление. И мне показалось нужным получать информацию из этих документов, которые приходится собирать

  • @ANGSTPARTY
    @ANGSTPARTY 2 роки тому +4

    Алан вейк для своего времени просто топ атмосфера, квантум одна из лучших игр в которую я играл, контрол вобще не зашёл я не мог понять куда идти постояно от этого тошнило, и через чур сложно

  • @dmitriy_gorlov
    @dmitriy_gorlov 3 роки тому +5

    Контрол отличная игра, со своими механиками, без дурацких укрытий и автовостановления здоровья, с сюжетом все хорошо, раньше ни где не читал всякую писанину что подбираешь, в контрол ее реально интересно читать.

    • @Mark-qk5sr
      @Mark-qk5sr Рік тому

      Логично, ведь записки лежат там, где им и место. Бюрократия Бюро плодит много документоа

  • @o5-477
    @o5-477 5 років тому +11

    Игра про случайно назначенного O5 в одной из зон фонда SCP)

    • @lexlutor1325
      @lexlutor1325 4 роки тому

      При том что этот О5 походу сам SCP

  • @SaluraZi
    @SaluraZi 5 років тому +11

    У меня к Control только 1 претензия за 2 часа игры. Это всратая карта, которая постоянно дезориентирует.
    И вопрос. Обьяснят, почему в Бюро висят картины с портретом ГГ?

    • @linch4510
      @linch4510 5 років тому +10

      Ну хз, к карте довольно быстро привыкаешь. Картины изначально должны были быть с прошлым директором, но Джесси взяла пистолет и картины сменились на её изображение походу. В Бюро же всё паранормальное

    • @linch4510
      @linch4510 5 років тому

      @@SaluraZi ну, главное понять, что более тёмный цвет - это другая высота и всё. особых проблем с ориентированием не было

    • @jondro6284
      @jondro6284 4 роки тому +1

      Если внимательно проходил сюжет, то знаешь, что Джесси как и ее брат была Идеальным кандидатом, за ней следили и намеревались сделать директором (ибо брательник нестабильный). По этой причине наверное висят картины с Джесси

  • @фан-клубБерлина
    @фан-клубБерлина 5 років тому +49

    Спойлеры на упреждение
    Контрол и Алан Уейк в одной вселенной

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  5 років тому +8

      Я с этого охренел если честно)

    • @ПётрЛабунец-щ4б
      @ПётрЛабунец-щ4б 5 років тому +3

      Что? Как можно связать в одну вселенную классный мистический триллер и камерную, скучную психоделическую хрень? Как? Не может такого быть

    • @MrFuzzFunny
      @MrFuzzFunny 5 років тому +6

      А Алан Вейк это просто сериал во вселенной Quantum Break

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 років тому +7

      @@ПётрЛабунец-щ4б Так же, как и X-Files делала это задолго до. И мистика, и мутанты, и пришельцы, и даже загобная жизнь - кучей всё в одной вселенной X-Files.

    • @Vadim_Sulimov
      @Vadim_Sulimov 5 років тому

      @@Sergey_Miliaev Или как Марвел еще раньше - там тоже винегрет еще тот, если вдуматься

  • @-KylitE-
    @-KylitE- 4 роки тому +3

    вообще не соглашусь насчет сюжета. он хорошо проработан и то что она не реагирует на окружающее это тоже прописано в сюжете. там же она сама говорила что в доме она чувствует себя как дома и ей не кажется все не нормальным.

  • @techer6374
    @techer6374 Рік тому +2

    Контрол для - шикарная игра!
    Сама идея связать потусторонние силы с физическим понятием Резонанс - гениально. Однако, реализацию я так и не увидел.
    Например когда зачищаешь комнату мог появляться тут самый красный шар и прям визуально медленно вибрировать, в каждый такт (или через такт) хилять противников - это было офигенно.
    Ладно. Сюжет хоть и статичное полотно, где все события произошли - хороший. Персонажи - не много, но они все понятны, без загонов и идиотских поступков.
    Конечно же жду продолжения.
    Хотелось бы и прошлое увидеть, например предыдущего директора, он кстати, жив, так сказать))
    Хотелось бы историю Формера увидеть.

  • @almosthappysandwich
    @almosthappysandwich 3 роки тому +2

    В главной героине в голове сидит существо с другого измерения, куда она вместе с братом в детстве открыла портал. Из портала полезли демоны, все взрослое население городка исчезло.
    Интересно, почему же она не удивляется? Может быть потому, что всю жизнь с этим живёт?
    Я в ахуе

  • @FMJCNarrator
    @FMJCNarrator 5 років тому +6

    А что не так с Remedy? Для меня лично на данный момент Control игра года.

  • @StrangeLoone
    @StrangeLoone 5 років тому +39

    Релизнуть игру в один день с WOW Classic, это надо быть еще тем гением

    • @ClubGamesChannel
      @ClubGamesChannel 5 років тому +38

      Я не думаю что аудитория control и wow classic пересекается

    • @Жекич-р4е
      @Жекич-р4е 4 роки тому +1

      че такое вов класик?

    • @ClubGamesChannel
      @ClubGamesChannel 4 роки тому +4

      @@Жекич-р4е допотопная хуйня которую релизнули в 19 году

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 4 роки тому +3

      Да кому она нужна эта вовка

  • @Arlingtonbiz
    @Arlingtonbiz 4 роки тому +2

    Героине похер потому, что она уже сталкивалась с такими вещами. Что за хейт на непонятность сюжета? Там все на блюдечке с голубой каемочкой разжевано.

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 4 роки тому +1

    Кстати открытый мир Control сделан даже лучше чем в Ведьмак 3. Всегда спавнятся враги. Часом даже нагибают кучей. Можно найти документы и контейнеры с плюшками для улучшения пушек. В ведьмак 3 спавн такой себе и прокачки нет, если враг ниже на 5 уровней.
    В Control надо докинуть вкладку с достижениями. Сколько убил, сколько сам погиб и прочее. Там есть чего достигать. Без этого нет вызова и играть не так интересно. Ведь пофиг сколько раз умрёшь.

  • @qubeera3958
    @qubeera3958 Рік тому +1

    9:00 так игра об этом и говорила, что бы ты не сделал, все произойдет, в самом начале объясняли на примере нашего глав гада, он уже вышел из машины времени, а значит что он зашел в неё, и никакой выбор это не изменит.
    И если ты не понял этого то советую посмотреть видео человека который прошел эти 3 игры по пару раз, и вник в сюжет

  • @bursik9499
    @bursik9499 4 роки тому +6

    Такое ощущение, что им все время не хватает финансов. Я уверен, если вбухать в remedy столько же бобла как в rdr2 или the last of us, они бы сделали великую игру

  • @andrewstepovoy3624
    @andrewstepovoy3624 4 роки тому +20

    Ой лол, документу утомляют... Иди в мобилки играй или ворлд оф воршипс свой, там не надо много читать.

    • @Rusu421
      @Rusu421 3 роки тому

      Не "документу", а их нудные поиски

    • @bitcoin5645
      @bitcoin5645 3 роки тому

      @@Rusu421 какие поиски? Я их собирал попутно, почти не отклоняясь от маршрута. В итоге собрал 4/5 от всех бумаг.

  • @FutureHaip
    @FutureHaip 5 років тому +12

    Как всегда топ. Remedy ❤️

  • @alekseyl172
    @alekseyl172 5 років тому +2

    Ну давай скажи "Каждый раз" в четвёртый раз за одно предложение, я чёрт возьми жду!

  • @АмНям-и9м
    @АмНям-и9м 5 років тому +7

    Не хочешь создать второй канал на котором будут прохождения этих игр?

  • @akasektor
    @akasektor 5 років тому +33

    Пока Alan Wake вышел на ПК, весь его хайп сошел на нет... Xbox убил эту игру.

    • @deadtriggerfan
      @deadtriggerfan 5 років тому +13

      Эм каким образом xbox мог убить алана? Опять шизоидные высеры в комментах

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis 5 років тому +2

      @@deadtriggerfan чел, погугли, кто такие шизоиды. Очень тупо использовать это слово как оскорбление

    • @АлександрМП
      @АлександрМП 5 років тому

      @@MrCrazyCrysis +

    • @ozwele.spencer6066
      @ozwele.spencer6066 5 років тому

      Шизойдная акцентуация - не оскорбление, нестандартное мышление

    • @Tui3694
      @Tui3694 4 роки тому

      @@MrCrazyCrysis значит даунские высеры

  • @metrol0g
    @metrol0g 5 років тому +3

    Уже сколько обзоров смотрел
    И никто не отмечал, что само бюро,походит на кальку с SCP
    Даже записки о происхождении и экспериментах с "объектами" в похожем стиле написаны
    Или это настолько явная истинна что о ней и говорить не нужно ? :D

    • @alexrimm
      @alexrimm 5 років тому +1

      Каждый обзорщик которого я смотрел сказал про схожесть с scp

  • @goesbrrr9929
    @goesbrrr9929 5 років тому +4

    Да, идея в квантум брейке подавать сюжет отрывками сериала интересна только на словах, а по сути, она просто ломает темп игры, а вместе с ним и часть погружения.
    Вот ты только что скакал по этажу и херачил во все стороны, а теперь откинься ка на диван, выкинь контролеры и чилль, затем по новой. Ну что это?

    • @perfomasartist6192
      @perfomasartist6192 5 років тому +1

      Не, эт было заебись, это прям оригинально, подобного я не видел в принципе

    • @lordstingray8341
      @lordstingray8341 4 роки тому +1

      @@perfomasartist6192 вот именно когда по кускам дают сюжет это круто да и субъективная штука (Beyond Two Souls ) также некоторые идиоты поругали за то что сюжет отрывками давали

    • @lexlutor1325
      @lexlutor1325 4 роки тому

      @@lordstingray8341 а детроит бэкап Хьюман в топ попал

  • @stepanmimino7220
    @stepanmimino7220 5 років тому +3

    Не-не-не, тот чувак из Людей Икс, и Чувак из Квантового Брейка, эт разный пацаны)

    • @Tui3694
      @Tui3694 4 роки тому

      Это один и тот же ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%88%D0%BC%D0%BE%D1%80,_%D0%A8%D0%BE%D0%BD

  • @letmetouch9612
    @letmetouch9612 7 місяців тому

    Огромный респект Ремеди, за то что идут против мейнстрима и гнут свою линию.

  • @Artem_Sedoi
    @Artem_Sedoi Рік тому +1

    Начал проходить только что квантовый разлом, погружение в сюжет - огонь, смесь кинчика и геймплея просто уоуоуоу

  • @marabonka
    @marabonka 3 роки тому +4

    Мне нравятся все игры Remedy! Просто идеальны для меня.

  • @АнтонКарымов-б4ж
    @АнтонКарымов-б4ж 5 років тому +2

    Сед, продолжай в том же духе, у тебя получаются отличные и очень информативные видео с хорошей подачей. Не пропускаю не одного твоего ролики и с удовольствием просматриваю старые;)

  • @aybear1986
    @aybear1986 4 роки тому +1

    Кому как, а мне Квантум Брик очень сильно понравился. Проходил ее три года назад, но до сих пор под впечатлением. Жду продолжения.
    Алан Вейк не особо понравился.
    Контрол возьму через годик когда когда подешевеет.
    Следующая игра будет по вселенной контроле и алана вейка. Алле? Квантум как бы тоже из этой вселенной.

    • @dmitriygosling
      @dmitriygosling 4 роки тому

      возьми скачай с интернета, уже давно есть версия с дополнениями

  • @Erst_one
    @Erst_one 3 місяці тому

    Ну подожди (Мой комментарий содержит спойлеры) у нее довольно везкие причины быть здесь, ведь она ищит своего брата, или друга не помню Дилана если не ошибаюсь. Директором она становится потому, что она первая, кто обнаружил его труп, подобрала табельное оркжие и прошла испытание совета, тоесть да, по сути это случайность, но поэтому она и главная героиня, любой мог быть тем, кто прошел это испытания, и он был бы главным героем(ней). По поводу ее реакции на различные паранармальщины, да, реагирует она не то, что бы вааау, но не забывай в детстве она постоянно контактировала с пректором, который показывал им другие измерения, тоесть это не первый раз, как она видит нечто подобное, тоесть да, не каждый день такое увидешь, но ведь не в первый раз, так чему удивляться? С остальным пожалуй согласен, в игре есть проблемы с подачей сюжета, и с открытым миром

  • @MrCrazyCrysis
    @MrCrazyCrysis 5 років тому +6

    Зачем столько пафоса в выражении столь "недокрученной" мысли о каких-то мелочных ошибках разработчиков? Да, их игры неидеальны, но по такой логике, чтобы игра хорошо продалась, она должна быть идеальной? Конечно же, нет. Вся проблема игр Remedy в том, что каждый раз они предлагают слишком нестандартную подачу геймплея или сюжета. Это не значит, что они не проработаны, просто подход студии каждый раз слишком своеобразный, не соответствующий вкусам массового игрока (в особенности, современного) и никто больше не делает так, как Remedy - именно поэтому их любят и именно по той же причине их игры плохо продаются. Типичная проблема культовых и, так сказать, "широко известных в узких кругах" произведений искусства. Уникальный почерк Remedy - их дар и одновременно их проклятие. Удивлён, что ты не пришёл к похожему выводу, но ещё больше удивлён финальной мысли про... "недокрученность", чего? Да ещё с таким пафосом она подаётся, что это похоже на какую-то метаиронию.

  • @WildWolfKrsk
    @WildWolfKrsk 4 роки тому +1

    Норм там сюжет! Полностью соответствует лору. Вот только там надо всю документацию перебрать, чтобы это понять. Игра, которая оставляет после себя еще кучу вопросов и этим цепляет! Контрол, так же как и РДР2 - игры не для школоты, которым разжевали и дали. По головке гладить не будут.

  • @ezzi111
    @ezzi111 5 років тому +1

    Прошёл игру. Всё так, да! Но всё равно молодцы они! Следующий проект должен быть на все 100.

  • @RexWadZiLLa
    @RexWadZiLLa 5 років тому +1

    Да, и забыл сказать. Что, "Контрол" - игра, основана на "Алана Уэйка", и "Макса Пэйна". Графика- похожа, на "Квантум Брэйк".

  • @SimonFoxxxxxx
    @SimonFoxxxxxx 5 років тому

    Разрушаемость ещё в Red Faction была на уровне, причём она позволяла альтернативно проходить некоторые этапы, а вышла она в 2001м году. Так что я не считал бы это за плюс.

  • @eaglewings5776
    @eaglewings5776 5 років тому +5

    Я не посмотрел твоё видео по Allan Wake т.к. хочу его пройти. Сорян.

  • @valentinezverev9499
    @valentinezverev9499 5 років тому +1

    Ну чо, ждем возрождение Red Faction от Remedy. Мне кажется справятся=)

  • @RuS666GeX
    @RuS666GeX 2 роки тому

    Remedy для меня наоборот одни из самых лучших разработчиков за последние 10-15 лет.

  • @krissoundstudio9410
    @krissoundstudio9410 5 років тому +10

    Лучше бы они подольше поработали, и выпустили Квантум Брейк 2

    • @godofdeath8785
      @godofdeath8785 5 років тому

      Согласен

    • @pl_by
      @pl_by 3 роки тому

      Лучше уж Alan Wake 2...

    • @Messier_-82
      @Messier_-82 3 роки тому

      @@pl_by обе заслуживают продолжений

  • @dmytrodovbnia1523
    @dmytrodovbnia1523 5 років тому

    Смотрел твое видео про Алана Вейка,отличное,ты молодец,по поводу вообще игр Ромеди то именно Алан для меня самый лучший,я человек просто ищущий интересного сюжета,он для меня на первом месте,и именно в той игре это есть,+загадочность и таинственность,а все остальные мягко сказать не понравились,но тебе спасибо за ролики,побольше их делай,понятное дело тебе нужна аудитория,это все будет,со временем,главное не стой на месте,развивайся!)

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 4 роки тому

    Просто Макс Пейн хотелось проходить и проходить. А вот сейчас играя Control, я понимаю, что игра крутая. Но возвращаться в неё не хотелось бы после прохождения.
    Она заумная, хардкорная и очень мрачная. Отталкивающая. В общем советовал бы её не каждому. Нет там фана, чтоб хотеть пройти ещё раз. А нет фана - нет игры. Разве что докинут 5 больших дополнений и изменят немножко хардкорный геймплей в сторону ФАНа.
    Но игрушка и так не короткая и чёт не думаю, что туда будут пилить дополнения как на Бордерлендс 2. То есть + 15 новых локаций, и чтоб на каждой свой овер босс. ))

  • @КатеринаАнтонова-н3й
    @КатеринаАнтонова-н3й 5 років тому +5

    С таким качеством видосов, как у тебя так мало подписчиков?

  • @snakesilver5483
    @snakesilver5483 3 роки тому

    Следующая игра Remedy с гг у которого способностью телепатией а потом способность создавать живность.

  • @IlikeZzeBraful
    @IlikeZzeBraful 3 роки тому

    Квантуем брейк как бы всю игру говорит что концовку не изменишь и конец будет один, главный герой наивный и надеется изменить конец, и в конце уже не тебе а главному герои наглядно показывают что все что он делал бесполезно и главный злодей не злодей а он своими выходками сделал только хуже...

  • @kennei
    @kennei Рік тому

    Remedy в этом году вышла в большой плюс, кстати.

  • @taisonanonymous2157
    @taisonanonymous2157 4 роки тому +2

    Control - отличная игра,с отличным сюжетом!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @chap1nk
    @chap1nk Рік тому +2

    09:02 это просто типичные игры Ремеди, читай записки
    Если бы читал, понял бы, что финал игры может означать(вариантов насколько), почему есть развилки но при этом одна концовка. Как ни странно, но в этой игре финал лишь раскрывает тему развилок и почему они появляются не у нас как у игрока, а именно у самих героев

  • @Pholder
    @Pholder 2 роки тому

    Тут чисто из за атмосферы, не все это понимают и любят. Лично я фанат именно этих игр.

  • @SergeyPower
    @SergeyPower 4 роки тому +1

    все так с играми от ремеди, они офигенные

  • @СтаниславГромцев
    @СтаниславГромцев 2 роки тому

    Напоминает ситуацию с FC2. Плевать на контекст и слишком ленивый - Г, а если не плевать на контекст и руководствуешься пословицей "без труда не вытащишь и рыбку из пруда" - понравится.
    Т.е., типа, ГГ игры "Control" не поняла сразу после приобретения новой само-перестраивающейся пушки, что тут всё не обычное?
    16:13 Так не ленись!
    16:18 А это спорно!

  • @daniilashurov135
    @daniilashurov135 4 роки тому

    Максы, Алан, Контроль - шедевральные игры. Квантум был приятным шутером, но сюжетно не зацепил, еще и необходимость смотреть серии по 15 минут между миссиями, чтобы понимать что происходит - ну такое себе.

  • @АнтонЛукьянов-щ8ы
    @АнтонЛукьянов-щ8ы 5 років тому

    Автор,если будут экранизировать Халфу,ты идеально на роль Гордона Фримена подходишь☝️

    • @lucefir
      @lucefir 5 років тому

      лицо надо немного похудеть

  • @zedstudio4389
    @zedstudio4389 4 роки тому

    "Почему же у Ремеди всё так плохо с окупаемостью игр? Мне кажется, что они не докручивают".
    Просто в голос.)))) 20 минут ерунду какую-то нёс, что бы под конец сделать такой вывод!))
    - Чёрт побери, Седовский, кажется, ты гений, лучшей концовки видео я от тебя и не ожидал. У тебя IQ случайно не 160? Ты талантище, Седовский!

  • @MrDandir90
    @MrDandir90 4 роки тому +1

    Ух, прямо точно. Мне очень запала в душу сама игра. Красивый мир, интересный лор, приятно изучать всю эту паранормальщину. Но блин, подача сюжета записочками и десятком роликов и абсолютно, АБСОЛЮТНО мертвая ГГ. Куда пропало умение вписывать игрока в шкуру протагониста? Ведь ты прекрасно сопереживаешь Алану, понимая его отношения и с женой, и с Барри, почему он не любит доктора. Видишь его мотивацию, чувствуешь что толкает его дальше, почему он доверился старушке с выключателем или почему пошел на ферму Андерсонов. Местное "я пришла за братом, а по пути избавлю Бюро от сущности в виде гномика" просто не вызывает ничего, кроме фейспалма. Сэм Лэйк мог бы получше постараться с прописью главной героини.

  • @elvisalyshov9966
    @elvisalyshov9966 Рік тому

    Почему Гордону Фримену было по..ер на прорыв Зена в наш мир и никотине жаловался,а в контроле это как минус игры?

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 11 місяців тому

      потому что у него был ломик

  • @Tyn4tyk
    @Tyn4tyk 5 років тому +2

    Quantum break захватывающая игра,мне она очень понравилась

  • @himik994
    @himik994 11 місяців тому

    Прошёл игру два раза подряд. Настолько она мне понравилась.
    И при этом отмечу, что минусы не придуманные.
    Сюжет действительно не что-то из ряда вон выходящее. Сложным его делает подача.
    Отыгрыш гг тоже странный. Но в отличие от автора, считаю, что дело как раз в лицевой анимации. Потому что озвучка хорошая. И графон отличный. Но мимика довольно деревянная. Фактически получается очень детализированное изображение, которое слабо (неестественно) двигается, что и создаёт впечатление незаинтересованности.
    Есть проблемы с локациями. Есть проблемы с разнообразием врагов. Всё так и всё справедливо.
    Но всё же эта игра, как и первый Уэйк, увлекает своей историей, прописанными персонажами и лором. Это ключевое в играх Ремеди и это то, что позволяет их играм не исчезать в пучине времени. Их перепроходят, их обсуждают, их объясняют. Это делает их культовыми. И лично мне больше по душе такая культовость, в отличие от культа, создаваемого вокруг каких-то популярных многопользовательских игр. Не говорю, что какой-то из вариантов лучше, каждому своё. Просто если говорим про бабки, понятно, что больше их принесёт культ Овервотча или другой подобной игры из разряда "зашли-вышли, приключение на 20 минут". В Контрол нужно погружаться, а это придётся не каждому по вкусу по разным причинам.
    Завтра выходит второй Уэйк. Трубят почти везде. Посмотрим, что получится. Может в этот раз проект выстрелит и окупиться сразу, а не через несколько лет. Думаю, даже если внезапно получится совсем говно (всякое бывает), Ремеди заслужили свою долю респекта (выраженную в деньгах) за свои предыдущие проекты.

  • @Lw_
    @Lw_ 3 роки тому

    15:03 - Капец конечно оскорбить фаната квантового разлома так быстро, Это Джек Джойс, и я понимаю что ты сделал это специально, но чел, не круто.
    Мне например Алан не зашёл, и я в итоге его не прошёл, но я ведь знаю имя главного героя.

  • @Александр_Володин
    @Александр_Володин 5 років тому +1

    А для меня это брат актера который играл джакоби в килджойс

  • @zvickcage4279
    @zvickcage4279 5 років тому

    Только сейчас допер, что Седовский на Фримена похож. Время выбирать)
    Прошел первую часть Халф Лайф, мне правда не понравилось, что Фримен молчит и вообще ничего не говорит. Вокруг просто адище, а он такой с монтировкой: "Мне норм)". В Метро хоть меж уровнями он говорил, а в самой игре лишь однажды матюкнулся, но в тему, а вы бы что сказали если бы на вас вагонетка чутка не упала?

  • @chiphlip5062
    @chiphlip5062 5 років тому +1

    Вау, ты решил причесаться...как Адольф

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e 2 роки тому

    Мне в них мешало требование к железу комп в те годы еле тянул их или вообще нет. сейчас конечно все уже ок и игры нравяться

  • @MarchiKubik
    @MarchiKubik 3 роки тому +1

    9:10 потому что, изменив прошлое, не изменишь будущее

    • @MarchiKubik
      @MarchiKubik 3 роки тому +1

      Слова Халка...

  • @muratzhampeisov719
    @muratzhampeisov719 2 роки тому

    Прошёл Q.B. после Детройта Ведьмака И Год оф Вар 4 и мне зашла игра. Всё в ней интересно

  • @vitomanchini209
    @vitomanchini209 4 роки тому

    30 млн евро - недостаточный бюджет???? WHAT?!?!?!?

  • @baryshnikov.dmitriy
    @baryshnikov.dmitriy 5 років тому

    Сейчас пойду смотреть видео про Alan Wake раз ты просишь))

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 5 років тому +2

    а что страного? БЮДЖЕТА У НИХ НЕТ! попробуй создать игру ААА-класса с 3000 тыс бюджета!

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 5 років тому +2

      Так а нахуя тогда так заморачиваться с разрушаемостью? Это их проблемы, что он просрали все на разрушаемость

  • @zev9396
    @zev9396 2 роки тому

    Так там элемент метройдвании в игре...

  • @tomcatmy
    @tomcatmy 5 років тому

    1 - бюджет игры 4 млн $ или коло того.
    2 - чтобы ощутить всю полноту нужон rtx, здесь он действительно важен для атмосферы .
    3- -не докрутиили- глупая причина , учитывая сколько говна с конвейера легко приносит прибыль .

  • @x3f-p9m
    @x3f-p9m 3 роки тому

    Как в контрол появился фонд особого условия содержания

  • @untitledgook4841
    @untitledgook4841 5 років тому

    Давай тоже самое, но с Obsidian Entertainment)

  • @wolfados8854
    @wolfados8854 5 років тому +1

    Седовски, а ведь за тебя тоже обидно...

  • @bmwm1370
    @bmwm1370 5 років тому

    Философия от Sedova, ураа!

  • @grand4357
    @grand4357 5 років тому

    Мне разрушаемость от 3 лица не особо интересна, а вот от первого лица, это уже поинтереснее.

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 4 роки тому

    Он мне зведного лорда щас напомнил из стражи галактики

  • @seregaplay8335
    @seregaplay8335 3 роки тому

    Мне не понравились только записки, с учётом того что игра была сделана для теста RTX

  • @АмНям-и9м
    @АмНям-и9м 5 років тому +1

    Почему слишком часто поглядываешь налево?

  • @ДмитрийГуров-к8ъ
    @ДмитрийГуров-к8ъ 5 років тому

    Первый раз за долгое время наткнулся снова на этот канал, стоп бородка фримена накладная ?

  • @lastniik
    @lastniik 5 років тому

    Не думаю что количество сил и материал как то связанны ) я не знаю что такое Алан Вейк и мне не интересно такое видно ) я это случайно запустил ) хотя судьба этой студии мне не особа важна) я тут вроде ради кино )))

  • @Kirvun
    @Kirvun 4 роки тому

    Выскажу свою точку зрения по поводу последних игр Remedy. Мне не понравился геймплей. QB я проходил на харде и это было больно. Враги как губки для дамага, я согласен умирать часто, если бы и враги умирали как я , Пусть джаггернауты живучие ок, но почему остальные никак не собираются подыхать?! Короче, я с трудом выдерживал геймплейные вставки в классном сериальчике))
    С Control такая же фигня. Да, на "бумаге" он выглядит круто, но вот играется однообразно. Пострелял, юзани способность, если ты сделал всё слишком быстро, сиди и жди когда пройдёт кулдаун. На другую пушку не переключиться так как кулдаун общий, со способностями такая же фигня, только другая шкала, плюс юзабельных по началу мало. Ну и противники однообразны, а боссы это те же противники, только усиленные. (Контрол я не прошел, дропнул) В общем классный геймплей вывозит любую игру, а вот классный сюжет не всегда.

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 5 років тому +5

    Вот только сериальная подача сюжета - это хрень. Вот, реально хрень. Ладно бы, сюжет сериала и герои были нормальными, но нет - это сериал класса Ж на уровне ТЮЗа с бюджетом. Даже в Алане Проснись это выглядело тупо (два старых пердуна жгут "митол" на сцене в чистом поле с комбайном, интересно песец), да и друган Алана тупой как пробка, просто потому что, без причины. Сэм Лэйк как-то странно пишет сценарии, даже если хочет подлизать Кингу или СЦП.

    • @lexlutor1325
      @lexlutor1325 4 роки тому

      Ооддааа сцп рулят !!!! Пока смотрел прохождение не уходило чувство будто это все отсылки на вселенную секюр контейн протект