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単体呪文ですが、80近くのダメージを叩き出すメラミ。これを一回戦闘するだけで習得できるドラクエ6の魔法使い。
そう聞くとバランス悪く感じるけど、ダーマ神殿復活の直後にメラとかでもしょうがないってのはありますよね。
まさに即席メラミ🍜
かしこさも関係ないから安定してるんですよねぇ
ムドー戦前では炎の爪でもメラミを発しましたねモンスターが馬鹿強い中でかなり重宝しましたよ☆
主人公スーパースター→勇者ルートの場合、ラミアスのつるぎとはいえ攻撃力に難が残るので、ほしふるうでわを装備させた主人公にハッスルダンス、バイキルト(ラミアス道具使用効果)など補助役として運用していました。
正拳突きはAI任せにすると、躱される確率が高い敵に対しても、ナントカの一つ覚えみたいに連打し続けるのがなぁ、、、、
いやAIはある程度最適な技を出してくれるから正拳突きを打たないときがあるよん
まあこの以降シリーズでもぶっ飛んだ特技が多いしなあ。しんくうは、ハッスルダンスは大変お世話になりました。
熟練度稼ぎのためにザコ狩り続けなきゃいけない6にとって輝く息がベスト技
通常BGMで眠くなるDQ6
せいけんづきにはめちゃくちゃお世話になった
ルカニ、バイキ、気合い溜め、正拳突き、バゴーン!の流れが爽快だった
「がんせきおとし」と「ムーンサルト」も個人的によく使いました。「がんせきおとし」勇者ルート職のバトルマスターで習得できる。せいけんづきが効く相手を一発で見分けられる。演出が短い。しんくうはと耐性が被らない。「ムーンサルト」相手が1体だけの時に使うとダメージ期待値が通常攻撃の2倍で無耐性…と、思ったのですが、こちらはDSリメイク版での効果でした。SFC版は1.5倍で性能微妙…。
ギガスラッシュはブースカやサタンジェネラルを狩る際によく使ってました弱耐性持ちにも280くらい与えられるので...
しんくうはを挙げるなら岩石落としは外せないと思うがな通りの良さは僅かにしんくうはに軍配が上がるが打点の高さと勇者を目指す上で無駄にならないバトマスで習得できるのが強み正拳突きと回し蹴りを使い分ければいいので、ばくれつけんの評価は自分的には低くテンポも悪くて遅い、すてみのほうが上だと思ってるスーパースターになればムーンサルトと、敵の数に関係なく安定した攻撃方法もある諸刃斬りは一発芸、RTAなど活躍できる場面はあるが思考停止で使える技ではない、輝く息のほうが上仁王立ち・寝る・口笛あたりも強い
ドレアム戦は第一部隊、バーバラ、はぐりん、その他でマダンテ、第ニ本命部隊で総攻撃で一瞬でした。
8:58 「インド人を右に」は有名な誤植ネタ(ハンドルを右に、誤字)だよね。
一番使ったのはがんせきおとしだな(職業経験値稼ぎで・・)
個性の無いキャラクターが出来上がるドラクエもう一度リメイクしてほしいドラクエ
やっぱり真空波に一番お世話になりましたねー
基本職+習得の早さで納得だわ。ムーンサルト/しんくうは/がんせきおとしは上級職だしな。
武闘家のヤバさが際立ってますね。主人公の勇者ルートはバトルマスターかスーパースターですね、スーパースター経由で弱くならない要因はハッスルダンスとムーンサルトのおかげ
クリアレベル40ないのか!?😱平均48ぐらいないとキツくね?
熟練度あればラスボスくらいなら35ほどでも楽勝だと思いますよ。48までいくとダークドレアム討伐レベルです。
ドラクエ6といえばせいけんづきにお世話になったような
武闘家好きなんですよね爆裂拳正拳突き回し蹴り全て大好きな技です回し下痢(笑)
主人公以外の勇者の転職条件がすべての下級職をマスターする必要があるということを最近知りました。逆にそこまでして勇者になれればかなり強くなりそうです
主人公以外の勇者への転職条件は、「主人公が勇者に転職可能となる上級職を全てマスターする」だった筈……
@@ignacross99 条件にあてはまる上級職になるための条件が下級職をすべてマスターする必要があるということです。言葉足らずでした。
跳び膝蹴り、回し蹴り、正拳突き、爆裂拳にはお世話になりました。
メラミは、使いやすいですね。
6:47しんくうはの紹介のところに出てるデススタッフの集団凍える吹雪の火力ヤバすぎだな。(・ัω・ั)この動画のは最大レベルだから耐えられてるけど、普通にクリア後くらいのレベルで逃げ損なったら、マジで全滅もあり得るトラウマモンスターだわ。ちょっと話は逸れたけど、ランキングは概ね納得しました。
未だに「名前が似ている回し蹴りと飛び膝蹴りは習得が逆なんじゃないのか?」と疑っている回し蹴りはバトルマスターでようやく習得できてもいいくらい利便性が高いし逆に飛び膝蹴りは「終盤でこんなの覚えてもなぁ…」ってくらい使い勝手が微妙
「今のはメラミではない…」
メラゾーマだ
中々センスのあるランキングだと思いました
伝説の武具揃えるくらいまではザラキによく世話になったな。2〜3人に乱打させるだけでほぼ1ターンキル出来るし。
はかいのてっきゅうを装備して回し蹴りしたら、どうなるんじゃろ。
特技の地位が大きく上がり、呪文の地位が大きく下がったわな。
戦闘特技ではないけど、主人公の最速勇者の時に遊び人☆2でくちぶえ習得できるのがとにかく便利だった全員魔法使いでメラミ習得→アモス加入→周辺でくちぶえ使って熟練度上げの流れは何周してもやめられん
魔法使いにして1回戦うだけで習得できるメラミww
この時イカれてたクリア前に2人勇者だった
ドラクエのとくぎで、ザンギュラのスーパーウリアッ上が実装されませんかね
さみだれけん、「回し蹴りの上位互換来た!」と思いましたが、意外とダメージ出ないし、取り回しも悪いので、回し蹴りメインで使ってましたね。後で調べたら、無駄に属性技だったようで…
そして何故か岩石属性に該当するらしいです。
攻略本でも情報なかったり、不親切だと思いました。
*火力*って言葉 よく使われますけど、ヒャド系呪文とか吹雪系吐息攻撃のときも「火力」って呼ぶんですか!?ふつーに「威力」でイイんじゃないですか?
最終ダークドレアムにゾンビ斬りすると…
もろばぎり 一度も使ったことなかった😂
もろばぎり5位まじ?
せいけんづきとばくれつけんのDSでの音のしょぼさにガッカリしたな、あと当然仲間モンスターシステムも…
個人的には魔神斬りかなー
かがやくいきがラスボスに効かなかったんだが…?
第1形態は効かないです
敵が1,2体のときはムーンサルトもなかなか有効かと。2体のときは通常と同ダメージ、1体のときには1.5倍のダメージを与えられる。攻撃力の高いキャラに使用させればまわしげりより効率が良い場合も。
輝く息と正拳突き、しんくうはにお世話なりました❤後メラミ効果の炎の爪。ハッスルダンスもお世話なりました❤
全員、レベル99にして『はぐれの悟り』も仲間分、全員揃えて、職業レベルも全部マックスにしたダークドレアム戦で全員マダンテしたら2ターンで倒せた、
輝く息が7位は相当下だな
習得しやすさも考慮してるから…
ギガスラッシュはダイの父ちゃんが使ってたね
バランはギガブレイクしか使ってるの見た事ない・・・ギガスラッシュ使ってたのか
作戦で呪文使うなを多用する事が多い僕にとって、武闘家は全員速攻でマスターしときたい職業
単体呪文ですが、80近くのダメージを叩き出すメラミ。これを一回戦闘するだけで習得できるドラクエ6の魔法使い。
そう聞くとバランス悪く感じるけど、ダーマ神殿復活の直後にメラとかでもしょうがないってのはありますよね。
まさに
即席メラミ🍜
かしこさも関係ないから安定してるんですよねぇ
ムドー戦前では炎の爪でもメラミを発しましたね
モンスターが馬鹿強い中でかなり重宝しましたよ☆
主人公スーパースター→勇者ルートの場合、ラミアスのつるぎとはいえ攻撃力に難が残るので、ほしふるうでわを装備させた主人公にハッスルダンス、バイキルト(ラミアス道具使用効果)など補助役として運用していました。
正拳突きはAI任せにすると、躱される確率が高い敵に対しても、
ナントカの一つ覚えみたいに連打し続けるのがなぁ、、、、
いやAIはある程度最適な技を出してくれるから正拳突きを打たないときがあるよん
まあこの以降シリーズでもぶっ飛んだ特技が多いしなあ。
しんくうは、ハッスルダンスは大変お世話になりました。
熟練度稼ぎのためにザコ狩り続けなきゃいけない6にとって輝く息がベスト技
通常BGMで眠くなるDQ6
せいけんづきにはめちゃくちゃお世話になった
ルカニ、バイキ、気合い溜め、正拳突き、バゴーン!の流れが爽快だった
「がんせきおとし」と「ムーンサルト」も個人的によく使いました。
「がんせきおとし」
勇者ルート職のバトルマスターで習得できる。
せいけんづきが効く相手を一発で見分けられる。
演出が短い。
しんくうはと耐性が被らない。
「ムーンサルト」
相手が1体だけの時に使うとダメージ期待値が通常攻撃の2倍で無耐性…と、思ったのですが、こちらはDSリメイク版での効果でした。SFC版は1.5倍で性能微妙…。
ギガスラッシュはブースカやサタンジェネラルを狩る際によく使ってました
弱耐性持ちにも280くらい与えられるので...
しんくうはを挙げるなら岩石落としは外せないと思うがな
通りの良さは僅かにしんくうはに軍配が上がるが打点の高さと勇者を目指す上で無駄にならないバトマスで習得できるのが強み
正拳突きと回し蹴りを使い分ければいいので、ばくれつけんの評価は自分的には低くテンポも悪くて遅い、すてみのほうが上だと思ってる
スーパースターになればムーンサルトと、敵の数に関係なく安定した攻撃方法もある
諸刃斬りは一発芸、RTAなど活躍できる場面はあるが思考停止で使える技ではない、輝く息のほうが上
仁王立ち・寝る・口笛あたりも強い
ドレアム戦は第一部隊、バーバラ、はぐりん、その他でマダンテ、第ニ本命部隊で総攻撃で一瞬でした。
8:58 「インド人を右に」は有名な誤植ネタ(ハンドルを右に、誤字)だよね。
一番使ったのはがんせきおとしだな(職業経験値稼ぎで・・)
個性の無いキャラクターが出来上がるドラクエ
もう一度リメイクしてほしいドラクエ
やっぱり真空波に一番お世話になりましたねー
基本職+習得の早さで納得だわ。
ムーンサルト/しんくうは/がんせきおとしは上級職だしな。
武闘家のヤバさが際立ってますね。
主人公の勇者ルートはバトルマスターかスーパースターですね、スーパースター経由で弱くならない要因はハッスルダンスとムーンサルトのおかげ
クリアレベル40ないのか!?😱
平均48ぐらいないとキツくね?
熟練度あればラスボスくらいなら35ほどでも楽勝だと思いますよ。
48までいくとダークドレアム討伐レベルです。
ドラクエ6といえばせいけんづきにお世話になったような
武闘家好きなんですよね
爆裂拳
正拳突き
回し蹴り
全て大好きな技です
回し下痢(笑)
主人公以外の勇者の転職条件がすべての下級職をマスターする必要があるということを最近知りました。逆にそこまでして勇者になれればかなり強くなりそうです
主人公以外の勇者への転職条件は、「主人公が勇者に転職可能となる上級職を全てマスターする」だった筈……
@@ignacross99 条件にあてはまる上級職になるための条件が下級職をすべてマスターする必要があるということです。言葉足らずでした。
跳び膝蹴り、回し蹴り、正拳突き、爆裂拳にはお世話になりました。
メラミは、使いやすいですね。
6:47
しんくうはの紹介のところに出てるデススタッフの集団凍える吹雪の火力ヤバすぎだな。(・ัω・ั)
この動画のは最大レベルだから耐えられてるけど、普通にクリア後くらいのレベルで逃げ損なったら、マジで全滅もあり得るトラウマモンスターだわ。
ちょっと話は逸れたけど、ランキングは概ね納得しました。
未だに「名前が似ている回し蹴りと飛び膝蹴りは習得が逆なんじゃないのか?」と疑っている
回し蹴りはバトルマスターでようやく習得できてもいいくらい利便性が高いし逆に飛び膝蹴りは「終盤でこんなの覚えてもなぁ…」ってくらい使い勝手が微妙
「今のはメラミではない…」
メラゾーマだ
中々センスのあるランキングだと思いました
伝説の武具揃えるくらいまではザラキによく世話になったな。2〜3人に乱打させるだけでほぼ1ターンキル出来るし。
はかいのてっきゅうを装備して回し蹴りしたら、どうなるんじゃろ。
特技の地位が大きく上がり、呪文の地位が大きく下がったわな。
戦闘特技ではないけど、主人公の最速勇者の時に遊び人☆2でくちぶえ習得できるのがとにかく便利だった
全員魔法使いでメラミ習得→アモス加入→周辺でくちぶえ使って熟練度上げ
の流れは何周してもやめられん
魔法使いにして1回戦うだけで習得できるメラミww
この時イカれてたクリア前に2人勇者だった
ドラクエのとくぎで、ザンギュラのスーパーウリアッ上が実装されませんかね
さみだれけん、「回し蹴りの上位互換来た!」と思いましたが、意外とダメージ出ないし、取り回しも悪いので、回し蹴りメインで使ってましたね。後で調べたら、無駄に属性技だったようで…
そして何故か岩石属性に該当するらしいです。
攻略本でも情報なかったり、不親切だと思いました。
*火力*
って言葉 よく使われますけど、ヒャド系呪文とか吹雪系吐息攻撃のときも「火力」って呼ぶんですか!?
ふつーに「威力」でイイんじゃないですか?
最終ダークドレアムにゾンビ斬りすると…
もろばぎり 一度も使ったことなかった😂
もろばぎり5位まじ?
せいけんづきとばくれつけんのDSでの音のしょぼさにガッカリしたな、あと当然仲間モンスターシステムも…
個人的には魔神斬りかなー
かがやくいきがラスボスに効かなかったんだが…?
第1形態は効かないです
敵が1,2体のときはムーンサルトもなかなか
有効かと。
2体のときは通常と同ダメージ、1体のときには1.5倍のダメージを与えられる。
攻撃力の高いキャラに使用させればまわしげりより効率が良い場合も。
輝く息と正拳突き、しんくうはにお世話なりました❤後メラミ効果の炎の爪。ハッスルダンスもお世話なりました❤
全員、レベル99にして『はぐれの悟り』も仲間分、全員揃えて、職業レベルも全部マックスにした
ダークドレアム戦で全員マダンテしたら2ターンで倒せた、
輝く息が7位は相当下だな
習得しやすさも考慮してるから…
ギガスラッシュはダイの父ちゃんが使ってたね
バランはギガブレイクしか使ってるの見た事ない・・・ギガスラッシュ使ってたのか
作戦で呪文使うなを多用する事が多い僕にとって、武闘家は全員速攻でマスターしときたい職業