Дружище. Я археолог, работаю на объекте в самаре и ты буквально предсказал что мы будем использовать эту технологию. Сейчас тестируем) Очень помогло бы, если вышло бы видео о работе данного софта
Прекрасно! Очень рад слышать отзыв о полезности данной технологии уже в настоящий момент. Можем связаться и поговорить, мой телефон в заключительных титрах. По поводу обучающих видео - нет таких планов. Не то чтобы мне нечего было сказать, просто не могу тратить время на образовательный проект, для этого у меня не раскрученный канал. Вобщем буду рад знакомству, звоните, пообщаемся!
Здравствуйте ! В программе ,в которой работете ,в каких форматах возможно сохранение ?Возможен ли экспорт в форматы las, e57 -форматы облаков точек фотограмметрии и лазерного сканирования (именно точки ), тогда получаем возможность работы в специализированных программах ,таких как metashape, cloud compare ,3d scan...можем выполнять классификацию ,приводить обьект к системе координат и высот ,удалять ,редактировать ...получать в итого план местности ...также какие камеры используете ?Именно фото ,или видео ,а потом кадрирование ?
В программе постшот , в которой делается сборка сцена по технологии gaussian splatting облако точек создаётся , но является лишь промежуточным результатом для дальнейшего представления облака точек в виде гауссовых плоскостей. Вывод возможен в одном единственном формате файл.ply это специализированный формат для GS. В целом , если вопросы есть можем обсудить по телефону, он указан на последней титре в видео.
Технология до сих пор находится в эксперементальной фазе и пока не применяется в продакшоне. Однако заметно повышение интереса к технологии. Многие называют её новым стандартом фотограмметрии. Первые области где будут применять технологию - кино, спецэффекты, реклама, цифровое документирование, всевозможные 3д проекты. Позже появится массовое использование в играх, повсеместное использование в кино. Формат будет развиваться и совершенствоваться.
Толком нигде не используется. Разве только для эффектных демонстраций. В 3D и для игр пока полностью бесполезна - отсутствие полигонов выходит боком для данной технологии. В чистой фотограмметрии получается модель с текстурами, а в Gaussian Splatting - пока что бесполезное облако точек. То есть после фотограмметрии можно отправить модель на печать в 3д-принтере, а тут только любоваться на мониторе. Но Gaussian Splatting нормально обрабатывает прозрачность и отражающие свет объекты, а в фотограмметрии с этим большие проблемы. Короче технология сыра и требует сложной доработки. Возможно займет свою нишу в качестве визуализации существующего мира. Как в видео сказано - для эффектный 3D-экскурсий.
Ну конечно можно. Причём можно достичь очень высокой точности в интересуемой области. Подход стандартный , если это археологический объект размещаем в поле зрения линейку. Если линейку нельзя разместить, тогда по другим элементам в сцене делается измерение и далее можно выставлять масштаб. Здесь возможностей по измерениям больше чем по фото и видео, 3д позволяет иметь бОльшую свободу. Вобщем спасибо за вопрос. Там где появляется линейка , там начинается научный подход.
@@dimaananyev5336 я про металлообработку. Сканирование детали, для последующей обработке на ЧПУ станке. Точность требуется хотя бы до сотки, в диалоге микрон.
Супер! Мой родной город!
Дружище. Я археолог, работаю на объекте в самаре и ты буквально предсказал что мы будем использовать эту технологию. Сейчас тестируем)
Очень помогло бы, если вышло бы видео о работе данного софта
Прекрасно! Очень рад слышать отзыв о полезности данной технологии уже в настоящий момент. Можем связаться и поговорить, мой телефон в заключительных титрах. По поводу обучающих видео - нет таких планов. Не то чтобы мне нечего было сказать, просто не могу тратить время на образовательный проект, для этого у меня не раскрученный канал. Вобщем буду рад знакомству, звоните, пообщаемся!
У Postshot есть аналоги не требующие куда ядер?
Насколько мне известно, нет аналогов отдельного ПО для локального компьютера.
Здравствуйте ! В программе ,в которой работете ,в каких форматах возможно сохранение ?Возможен ли экспорт в форматы las, e57 -форматы облаков точек фотограмметрии и лазерного сканирования (именно точки ), тогда получаем возможность работы в специализированных программах ,таких как metashape, cloud compare ,3d scan...можем выполнять классификацию ,приводить обьект к системе координат и высот ,удалять ,редактировать ...получать в итого план местности ...также какие камеры используете ?Именно фото ,или видео ,а потом кадрирование ?
В программе постшот , в которой делается сборка сцена по технологии gaussian splatting облако точек создаётся , но является лишь промежуточным результатом для дальнейшего представления облака точек в виде гауссовых плоскостей. Вывод возможен в одном единственном формате файл.ply это специализированный формат для GS.
В целом , если вопросы есть можем обсудить по телефону, он указан на последней титре в видео.
Два вопроса:
1. Кто занимается разработкой этой программы?
2. И где ее можно скачать?
Программа в которой собираю Gaussian splatting называется postshot . Скачать можно отсюда www.jawset.com/
@@dimaananyev5336 благодарю! )
What camera have you used?
Greetings. In all cases it was a Canon mark 4 camera with a 24-105 lens. Except for quadrocopter photography. That was using a mavic air 2.
где сейчас эта технология применяется в мире?
Технология до сих пор находится в эксперементальной фазе и пока не применяется в продакшоне. Однако заметно повышение интереса к технологии. Многие называют её новым стандартом фотограмметрии. Первые области где будут применять технологию - кино, спецэффекты, реклама, цифровое документирование, всевозможные 3д проекты. Позже появится массовое использование в играх, повсеместное использование в кино. Формат будет развиваться и совершенствоваться.
Толком нигде не используется. Разве только для эффектных демонстраций.
В 3D и для игр пока полностью бесполезна - отсутствие полигонов выходит боком для данной технологии.
В чистой фотограмметрии получается модель с текстурами, а в Gaussian Splatting - пока что бесполезное облако точек. То есть после фотограмметрии можно отправить модель на печать в 3д-принтере, а тут только любоваться на мониторе. Но Gaussian Splatting нормально обрабатывает прозрачность и отражающие свет объекты, а в фотограмметрии с этим большие проблемы.
Короче технология сыра и требует сложной доработки. Возможно займет свою нишу в качестве визуализации существующего мира. Как в видео сказано - для эффектный 3D-экскурсий.
Глобус Казахстана существует!
Да, тоже показалось забавным 🙂
Как насчёт масштаба? Можно данные виртуальные объекты измерить?
Ну конечно можно. Причём можно достичь очень высокой точности в интересуемой области. Подход стандартный , если это археологический объект размещаем в поле зрения линейку. Если линейку нельзя разместить, тогда по другим элементам в сцене делается измерение и далее можно выставлять масштаб. Здесь возможностей по измерениям больше чем по фото и видео, 3д позволяет иметь бОльшую свободу. Вобщем спасибо за вопрос. Там где появляется линейка , там начинается научный подход.
@@dimaananyev5336 я про металлообработку. Сканирование детали, для последующей обработке на ЧПУ станке. Точность требуется хотя бы до сотки, в диалоге микрон.
а что за программа?
Postshot