Прослушал вначале что автор не прошел 1/3 игры даже . Нужно сразу на этом акцентировать внимание более четко. Обычно скипаю сразу такие обзоры. Это касается как негативных так и хвалебных отзывов, чем кстати очень сильно страдали обзоры первого месяца этой игры . Просто уморительно было слушать про отличную оптимизацию людей которые очевидно не доходили до третьего акта.Мнение не завершивших всю игру считаю вредным.
Для тех, кто как и я по фану решил зачем-то глянуть в надежде на конструктив - не, ребят, забейте) его не то чтобы совсем нет, но очень мало._. Тезисно: 1) "Оптимизация БГ3 не сильно лучше релизного киберпанка" - я не знаю, это вообще нужно как-то комментить?) Да, не идеал, но +- норм. Те вещи, о которых говорится в видосе, типа не прогруженных модельках, медленной прогрузке текстур, фризы - их на порядок меньше чем в кибербаге. Как и поломанных квестов. При том, что кибер чинили долго и до сих пор чинят, а здесь игра вышла в августе и с обновами уже есть заметный прирост в производительности. Можно ли было лучше - да. Но приплетать киберпанк, который даже на консолях не вжух вжух, серьезно?!) А еще Чет я не помню чет от Ларианов громких слов, что все "идеально и будет летать везде" как от проджектов. А вот про то, что работы много до и после релиза, и долгое время с версией для xbox тоже было не понятно - Такие разговоры имели место быть. 2) "Система бросания кубов, рандом из-за чего боевка и кор механики сосут" - субьективщина и слабая аргументация. С тем что это спорно могу согласиться, но не с тем что это однозначно плохо. Это не xcom, не на столько. Есть сейв скамы, при том что сохранятся можно даже в диалогах, что как бы намекает "ну не нравятся кубики - можешь перезагрузиться, а кубики для фанов и для тех, кто хочет посмотреть куда их заведет путь без сейвскамов". Это фаново) Чел не выкупил._. И такой подход оправдан первоисточником. Если бы вышло откровенно отстойно или не в сеттинге ДНД, мог бы еще понять этот аркумент. А так..ну такое) Так же не было выкуплено и то, что да, проверки есть у всех и постоянная перезагрузка в итоге даст нужный бросок, если запарится, но это не убивает вариативность. Чел утверждает что это убивает предысторию и атрибуты. Статы не решают, всегда можно перебросить, как-то забывая о том, что сами эти проверки часто можно выбрать только если у персонажа есть нужная предыстория и атрибуты. А если их нет, то расклады уже другие. Еще были вбросы что маги ниже 12-го сосут, боевка не докручена, мало интеарктива раньше было лучше. И чел как-то забывает что в предыдущих частях да, со стихиями было играться по веселее, но чет ни прыгать (просто или на врага), ни толкать, сбрасывать со скалы, не было такого. Или было но развито слабо. А про сосущих магов скажи это ребятам из ютуба, которые десятками если не сотнями делают около ваншот билды) Но да +- до 6-го уровня маги посасывают (до этих уровней лучше по мультиклассировать, но пройти можно и без этого) и чел, который даже первый акт не вывез, мог до этого уровня не добраться) (Дальше в ответе)
3) Странная несвязная и рваная сюжетка. - эммм, ну если ты не разобрался, то эт не значит что все не разберутся. Нет, о качестве сюжетки можно спорить, не 10 из 10-ти, особенно в концовках. Но и не откровенный шлак. Говорит, что все как-то не связно в квестах, когда у Шедоухарт, Лаэзель, Гейла, Минтары и Халсина сюжетки вплетены в мейн квест. И, блин, все отмечали, что да - концовки могли быть лучше но типа круто, что многие события и квесты переплетены между собой и основным сюжетом. Утверждение что 2 акт хуже 1. а 3 хуже второго тоже такое. 1 самый вылизанный, второй более линейный, 3 опять большой и богатый но там уже проблемы с оптимизоном были и логикой квестов (и многое из этого уже починено или чинется). А да, точно, чел же дальше не проходил) 4) Также челу, видимо, сложно было выкупить, что тут секс и отношения это немного НЕ одно и тоже (как и для многих, сюрприз сюрприз, в реальной жизни) поэтому переспать с кем-то тут можно довольно быстро и со многими, а вот строить романтические отношения долго и с одним. Видимо, очень сложный концепт - да._. 5) У всех персов одна проблема - терки с божеством и артефактом. Чел, это называется конфликт и это база в написании сюжеток) И в такой терминологии можно докопаться к любой игре) Скайрим, ну проблема с драконами (около божественная=мощная сущность). Пилларзы - Организация Свинцовый ключ- ярые фанатики падшей богини правосудия Воэдики, решили восстановить ее безумное правление путем массовой кражи душ из живых, не давая им попасть в Колесо рейнкарнации порождая нежить. Глав герой прибыл в страну Дирвуд в поисках новой жизни, и караван ост-ся возле энгвитанских руин и были перебиты аборигенами- гланфатанцами, героя "спасает" начавшийся эфирный шторм и он замурован. Вскоре он нахт причину- сектанты Воэдики проводили ритуал кражи и запечатывания и сам почти стал жертвой. Позже очухи-ся и страдает от видений и идет в поселок... и бла бла бла. Опять все из - за каких-то богов) Спикер все упрощает, не докапываясь до конкретных сюжетных твистов - что тут можно обсуждать?!) Чет состоятельное я услышал разве что в пассажах с концептами. Потому что да, есть вещи которые могли проработать и прописать лучше и тд. Но типа итак по большей части норм. И подача чаще это дело вывозит и нbвелирует. 6) Повестка, везде повестка...дааааа ИТОГ: БГ3 ни разу не идеальна) Есть много и старых и относительно современных игр, которые в отдельных аспектах на порядок лучше. Но да, игра года или 10-летия. Потому что, по совокупности разных хорошо реализованных аспектов в одной игре, она сегодня уделывает всех остальных + обертка и бюджеты, потому что, внезано, постановка тоже важна и я не только про графон. С точки зрения подачи можно докопаться к большей части CRPG и даже не всегда там можно все списать на "ну раньше технологии не позволяли". Если автор это до этого дочитает, но назови, плез, другую CRPG которая игра года или 10-ти летия?) Очень интересно Опять же, это ИМХО, БГ3 не обязана нравиться всем, какие-то слабые ее аспекты могут быть критичны для определенного человека. И их можно критиковать, обсуждать и обсасывать. Но как и чел из видоса говорит, что БГ3 разочаровала его в каждых аспектах и типа начинает аргументировать. Так и я почти ни в одном аргументе из видоса не увидел состоятельности. Все слабо, поверхностно, натянуто и с легким налетом "игра на хайпе, у меня горит, буду нетакусиком и попытаюсь засрать" - Вышло так себе=-= П.С. да, мне было не лень) Хотя я надеялся, что выйдет по короче=-=
10:50 играю через Proton на linux ubuntu на довольно среднем железе. На 2К мониторе с высокими настройками графики работает стабильно 90 кадров в секунду. Игра не вылетала ни разу за 90 часов игры. Если у автора нативно игра не заводится и лагает - это не повод винить разрабов в этом) 12:37 играю параллельно с подругой в Divinitiy original sin 2 на макбуке M1 (нативно) и за 300 часов геймплея игра начинает фризить только если этот самый М1 раскалится до температуры солцна и останется 10% заряда блока питания. Никаких проблем я не видел ни разу. Также не видел проблем с редактором персонажа (и в момент ребилда у зеркала) 14:50 полностью согласен. Как новичок в игре я долго не понять почему у меня после атаки остаются очки действия на перемещение по полю боя. Пока не полез в гугл не разобрался, а значит не интуитивно. Это не немного dark souls чтобы искать в гайдах описание механик 29:40 ИМХО согласен. Все сопартийцы нетакуси как все с одним и тем же сюжетом заменяя только имена и названия мест. Тем не менее, срежисированны они - мое почтение. Буквально сегодня проходил мейн квест Астариона (3й акт) и у меня буквально отпадала челюсть от актерской игры. До этого проходил мейн квест Шедоухарт и вот буквально тот же самый квест, но актерская игра вывозит все сценарные недочеты и оторваться от кат-сцен не возможно. Настолько это забористо
У меня на компе таких технических проблем не наблюдается, комп 4 - 5 летний, видюха 1160. На Стимдеке тоже все в порядке. На компе Винда 10, памяти 16 гб. Ни в Дивинитях, ни в БГ3 нет проблем с оптимизацией на адекватных для железа настройках. Почисти Винду, поотключай мусорные службы, может поможет. Проблемы с ДНД прошёл ещё в НВН в начале нулевых.
3 уровень город , это пипец , придется перекачивать ради 5 патча. Невозможно играть. Да и порнухи много . Забавно на нах не надо.в целом игра на 5 ку! Мне зашла.
Я по лесу ходил, я бутылки искал, ничего не нашёл, в вытрезвитель попал Я по сонному городу долго бродил, Никого я не встретил Ботинки пропил, Я у бабушки старой варенье украл За шестнадцать семьсот на базаре продал У отца у родного украл я носки, Я так скоро поеду на золотые пески
Прошел всю игру, так меня эта грёбаная боёвка и не притянула за всю игру. А именно слишком много рандом, толку нету хода на парёд продумывать.. вообще очень много что ломает этот рандом. В ДОС2 боевка намного лучше была и много других аспектов. А лагерь этот кроме как для красоты сюжета назер не нужен.
Игра года Зельда, либо Алан, тут однозначно. С точки зрения креативности геймдизайна - Зельда рвет. С очки зрения визуала, сторитейлинга и рижессуры - всех рвет Алан. Балдура ни туда ни сюда - душит графоманской болтовней и не сильно радует поставкой и режиссурой, а так же сюжет как будто для идиотов, но при этом не уходит в ламповую сказочность, как это делают в jrpg. По итогу экшена нет, рпг тоже не сильно много, если только для той аудитории, для которой третий ведьмак рпг, для них да - рпг года
По поводу кубиков , мне кажется разрабы делали упор на реиграбельность. Типа в 1 раз пропустил , в другой раз попадешь . Тут действ спорно. Если автор хотел увидеть весь контент за раз. То тут сильно ошибаешься, сюжет здесь вполне норм , тут тоже субьективщина. Если тебе не нравиться не играй, на даркест данжеон тоже пуканы горели типа , ну ничего .
обзоры на Балду вещь КРАЙНЕ бесполезная, поиграй : зашла - хорошо, получишь кайф. Не зашла - дропай, тебя уже в обратном не переубедить, если только сам не захочешь вернуться
Считаю, что мнение каждого это его дело, но в данном случае автор дает глупые, противоречащие себе аргументы. Лучше отдохни от игр, у тебя на лицо симптомы игрового выгорания.
Прослушал вначале что автор не прошел 1/3 игры даже . Нужно сразу на этом акцентировать внимание более четко. Обычно скипаю сразу такие обзоры. Это касается как негативных так и хвалебных отзывов, чем кстати очень сильно страдали обзоры первого месяца этой игры . Просто уморительно было слушать про отличную оптимизацию людей которые очевидно не доходили до третьего акта.Мнение не завершивших всю игру считаю вредным.
Я тоже дропнул в первом акте. Меня задушила, аспектов много, расписывать даже смысла не вижу
Для тех, кто как и я по фану решил зачем-то глянуть в надежде на конструктив - не, ребят, забейте) его не то чтобы совсем нет, но очень мало._.
Тезисно:
1) "Оптимизация БГ3 не сильно лучше релизного киберпанка" - я не знаю, это вообще нужно как-то комментить?) Да, не идеал, но +- норм. Те вещи, о которых говорится в видосе, типа не прогруженных модельках, медленной прогрузке текстур, фризы - их на порядок меньше чем в кибербаге. Как и поломанных квестов. При том, что кибер чинили долго и до сих пор чинят, а здесь игра вышла в августе и с обновами уже есть заметный прирост в производительности. Можно ли было лучше - да. Но приплетать киберпанк, который даже на консолях не вжух вжух, серьезно?!) А еще Чет я не помню чет от Ларианов громких слов, что все "идеально и будет летать везде" как от проджектов. А вот про то, что работы много до и после релиза, и долгое время с версией для xbox тоже было не понятно - Такие разговоры имели место быть.
2) "Система бросания кубов, рандом из-за чего боевка и кор механики сосут" - субьективщина и слабая аргументация. С тем что это спорно могу согласиться, но не с тем что это однозначно плохо. Это не xcom, не на столько. Есть сейв скамы, при том что сохранятся можно даже в диалогах, что как бы намекает "ну не нравятся кубики - можешь перезагрузиться, а кубики для фанов и для тех, кто хочет посмотреть куда их заведет путь без сейвскамов". Это фаново) Чел не выкупил._. И такой подход оправдан первоисточником. Если бы вышло откровенно отстойно или не в сеттинге ДНД, мог бы еще понять этот аркумент. А так..ну такое)
Так же не было выкуплено и то, что да, проверки есть у всех и постоянная перезагрузка в итоге даст нужный бросок, если запарится, но это не убивает вариативность. Чел утверждает что это убивает предысторию и атрибуты. Статы не решают, всегда можно перебросить, как-то забывая о том, что сами эти проверки часто можно выбрать только если у персонажа есть нужная предыстория и атрибуты. А если их нет, то расклады уже другие.
Еще были вбросы что маги ниже 12-го сосут, боевка не докручена, мало интеарктива раньше было лучше. И чел как-то забывает что в предыдущих частях да, со стихиями было играться по веселее, но чет ни прыгать (просто или на врага), ни толкать, сбрасывать со скалы, не было такого. Или было но развито слабо. А про сосущих магов скажи это ребятам из ютуба, которые десятками если не сотнями делают около ваншот билды) Но да +- до 6-го уровня маги посасывают (до этих уровней лучше по мультиклассировать, но пройти можно и без этого) и чел, который даже первый акт не вывез, мог до этого уровня не добраться)
(Дальше в ответе)
3) Странная несвязная и рваная сюжетка. - эммм, ну если ты не разобрался, то эт не значит что все не разберутся. Нет, о качестве сюжетки можно спорить, не 10 из 10-ти, особенно в концовках. Но и не откровенный шлак. Говорит, что все как-то не связно в квестах, когда у Шедоухарт, Лаэзель, Гейла, Минтары и Халсина сюжетки вплетены в мейн квест. И, блин, все отмечали, что да - концовки могли быть лучше но типа круто, что многие события и квесты переплетены между собой и основным сюжетом.
Утверждение что 2 акт хуже 1. а 3 хуже второго тоже такое. 1 самый вылизанный, второй более линейный, 3 опять большой и богатый но там уже проблемы с оптимизоном были и логикой квестов (и многое из этого уже починено или чинется). А да, точно, чел же дальше не проходил)
4) Также челу, видимо, сложно было выкупить, что тут секс и отношения это немного НЕ одно и тоже (как и для многих, сюрприз сюрприз, в реальной жизни) поэтому переспать с кем-то тут можно довольно быстро и со многими, а вот строить романтические отношения долго и с одним. Видимо, очень сложный концепт - да._.
5) У всех персов одна проблема - терки с божеством и артефактом. Чел, это называется конфликт и это база в написании сюжеток) И в такой терминологии можно докопаться к любой игре) Скайрим, ну проблема с драконами (около божественная=мощная сущность). Пилларзы - Организация Свинцовый ключ- ярые фанатики падшей богини правосудия Воэдики, решили восстановить ее безумное правление путем массовой кражи душ из живых, не давая им попасть в Колесо рейнкарнации порождая нежить. Глав герой прибыл в страну Дирвуд в поисках новой жизни, и караван ост-ся возле энгвитанских руин и были перебиты аборигенами- гланфатанцами, героя "спасает" начавшийся эфирный шторм и он замурован. Вскоре он нахт причину- сектанты Воэдики проводили ритуал кражи и запечатывания и сам почти стал жертвой. Позже очухи-ся и страдает от видений и идет в поселок... и бла бла бла. Опять все из - за каких-то богов) Спикер все упрощает, не докапываясь до конкретных сюжетных твистов - что тут можно обсуждать?!) Чет состоятельное я услышал разве что в пассажах с концептами. Потому что да, есть вещи которые могли проработать и прописать лучше и тд. Но типа итак по большей части норм. И подача чаще это дело вывозит и нbвелирует.
6) Повестка, везде повестка...дааааа
ИТОГ: БГ3 ни разу не идеальна) Есть много и старых и относительно современных игр, которые в отдельных аспектах на порядок лучше. Но да, игра года или 10-летия. Потому что, по совокупности разных хорошо реализованных аспектов в одной игре, она сегодня уделывает всех остальных + обертка и бюджеты, потому что, внезано, постановка тоже важна и я не только про графон. С точки зрения подачи можно докопаться к большей части CRPG и даже не всегда там можно все списать на "ну раньше технологии не позволяли".
Если автор это до этого дочитает, но назови, плез, другую CRPG которая игра года или 10-ти летия?) Очень интересно
Опять же, это ИМХО, БГ3 не обязана нравиться всем, какие-то слабые ее аспекты могут быть критичны для определенного человека. И их можно критиковать, обсуждать и обсасывать. Но как и чел из видоса говорит, что БГ3 разочаровала его в каждых аспектах и типа начинает аргументировать. Так и я почти ни в одном аргументе из видоса не увидел состоятельности. Все слабо, поверхностно, натянуто и с легким налетом "игра на хайпе, у меня горит, буду нетакусиком и попытаюсь засрать" - Вышло так себе=-=
П.С. да, мне было не лень) Хотя я надеялся, что выйдет по короче=-=
@@vincentlaw5708 Спасибо. Не буду тогда видос смотреть)
Удивляюсь почему мало лайков . Все очень грамотно преподносит с юмором 👌
10:50 играю через Proton на linux ubuntu на довольно среднем железе. На 2К мониторе с высокими настройками графики работает стабильно 90 кадров в секунду. Игра не вылетала ни разу за 90 часов игры. Если у автора нативно игра не заводится и лагает - это не повод винить разрабов в этом)
12:37 играю параллельно с подругой в Divinitiy original sin 2 на макбуке M1 (нативно) и за 300 часов геймплея игра начинает фризить только если этот самый М1 раскалится до температуры солцна и останется 10% заряда блока питания. Никаких проблем я не видел ни разу. Также не видел проблем с редактором персонажа (и в момент ребилда у зеркала)
14:50 полностью согласен. Как новичок в игре я долго не понять почему у меня после атаки остаются очки действия на перемещение по полю боя. Пока не полез в гугл не разобрался, а значит не интуитивно. Это не немного dark souls чтобы искать в гайдах описание механик
29:40 ИМХО согласен. Все сопартийцы нетакуси как все с одним и тем же сюжетом заменяя только имена и названия мест. Тем не менее, срежисированны они - мое почтение. Буквально сегодня проходил мейн квест Астариона (3й акт) и у меня буквально отпадала челюсть от актерской игры. До этого проходил мейн квест Шедоухарт и вот буквально тот же самый квест, но актерская игра вывозит все сценарные недочеты и оторваться от кат-сцен не возможно. Настолько это забористо
У меня на компе таких технических проблем не наблюдается, комп 4 - 5 летний, видюха 1160. На Стимдеке тоже все в порядке. На компе Винда 10, памяти 16 гб. Ни в Дивинитях, ни в БГ3 нет проблем с оптимизацией на адекватных для железа настройках. Почисти Винду, поотключай мусорные службы, может поможет. Проблемы с ДНД прошёл ещё в НВН в начале нулевых.
братан.. чем то молодого Мавроди напоминаешь. У тебя бы я акции сразу купил.)
спасибо очень за видео, всё правильно подметил.
3 уровень город , это пипец , придется перекачивать ради 5 патча. Невозможно играть. Да и порнухи много . Забавно на нах не надо.в целом игра на 5 ку! Мне зашла.
Я по лесу ходил, я бутылки искал, ничего не нашёл, в вытрезвитель попал
Я по сонному городу долго бродил, Никого я не встретил Ботинки пропил,
Я у бабушки старой варенье украл За шестнадцать семьсот на базаре продал
У отца у родного украл я носки, Я так скоро поеду на золотые пески
Прошел всю игру, так меня эта грёбаная боёвка и не притянула за всю игру. А именно слишком много рандом, толку нету хода на парёд продумывать.. вообще очень много что ломает этот рандом.
В ДОС2 боевка намного лучше была и много других аспектов. А лагерь этот кроме как для красоты сюжета назер не нужен.
Игра года Зельда, либо Алан, тут однозначно. С точки зрения креативности геймдизайна - Зельда рвет. С очки зрения визуала, сторитейлинга и рижессуры - всех рвет Алан. Балдура ни туда ни сюда - душит графоманской болтовней и не сильно радует поставкой и режиссурой, а так же сюжет как будто для идиотов, но при этом не уходит в ламповую сказочность, как это делают в jrpg. По итогу экшена нет, рпг тоже не сильно много, если только для той аудитории, для которой третий ведьмак рпг, для них да - рпг года
Ну не предсказал ты будущее, не предсказал.
@@NightGuest11988 я ничего не предсказывал, я высказал мнение
По поводу кубиков , мне кажется разрабы делали упор на реиграбельность. Типа в 1 раз пропустил , в другой раз попадешь . Тут действ спорно. Если автор хотел увидеть весь контент за раз. То тут сильно ошибаешься, сюжет здесь вполне норм , тут тоже субьективщина. Если тебе не нравиться не играй, на даркест данжеон тоже пуканы горели типа , ну ничего .
Darkest Dungeon кстати зашёл, неплохо там время провёл. Да, кругом субъективщина, в этом и был смысл.
И да багов много , но чинят потихой. И вот это реально портит Первое впечатление. Тут согласен с автором на все сто.
обзоры на Балду вещь КРАЙНЕ бесполезная, поиграй : зашла - хорошо, получишь кайф. Не зашла - дропай, тебя уже в обратном не переубедить, если только сам не захочешь вернуться
Считаю, что мнение каждого это его дело, но в данном случае автор дает глупые, противоречащие себе аргументы. Лучше отдохни от игр, у тебя на лицо симптомы игрового выгорания.
Какие именно ты подметил?
бг3 идеальная, лучшая игра года и возможно рпг вообще