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ザナドゥ(ファースト)、ザナドゥ シナリオⅡ、イースⅠのB.G.M.に続き、今回はイースⅡのB.G.M.(OPM:ステレオFM音源)になります。Sharp X680x0版も発売されており、イースⅠとカップリングされている、PC8801xR版ベースのバージョン(2021年・・・X68030/030Compact、及び、060turbo/040turbo搭載機もOkay)があります。
この時代の日本のデジタル文化を体験して本当に良かった
ご視聴ありがとうございます。この時代の8Bits全盛期は、今のように制限が殆ど無く実現できてしまう時代とは違って、色々と制限が多かった中で、可能な限りの工夫をしながら実現させている事にワクワク感があって、楽しい時代でしたね。他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
MSXユーザーでした。昔、友人宅でFM音源ボードを増設しX1turbo版イースをプレイした時FM音源の美しさに感動した覚えがあります。オープニングのイースが下からスクロールする場面がカットされてたのが友人は不満だったみたいですね、MSX2版にはあるよ、と教えたらムッとしていました(笑)
ご視聴ありがとうございます。他の方の返信にも書いたのですが、X1turboシリーズ版のオープニングでカット(手抜き)されているシーンについては、私もオコなので、あんまり指摘されたくない部分ではあります(苦笑)。それでも、ゲーム自体は楽しめたので、良しとしましょう(笑)。
この頃の時代は、最新ゲーム出るまえに必ず店舗にでも画面が流れていた。よく大阪の日本橋に通っては店頭モニタに見入っていた。とこに衝撃を受けたデモ画面がまさにYS2。このOPはホント、衝撃的だった。
ご視聴ありがとうございます。このオープニングが、Ys2の売り上げに一役買っていたと言っても過言ではないと思えるほど、店頭で流されていたのは良い宣伝になっていましたよね。
X1Turbo版が最高なのは、PSGがこれでもかと響きまくるところだと
ご視聴ありがとうございます。これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
X1turbo版のソーサリアンとイース2はPC-8801版と違ってステレオなんですよね。ソーサリアンをやりたくてTurboZを買いましたが、ステレオBGMがあまりに素晴らしく既にFM77AV版をクリア済みであるにも関わらず、結局X1版イース2も買ってしまいました。高校生にはソフト代は大金でしたので、同じタイトルを買うのは相当に悩みましたけどね。ソーサリアンのサントラCDは追加シナリオからはX1版が収録されてますがイース2の方はCD化はされてないので当時はとても貴重だったと思います。
ご視聴ありがとうございます。他の方へのコメントでも触れていますが、X1turboZに搭載されているOPMは、ステレオFM 8重和音なので、フルに活かせば他機種よりもアドバンテージがありましたね(ソーサリアンは、OPMを6音しか使っていないですが、それでもSSGの3音と併せて、その素晴らしさは十分に堪能できました)。X1turboシリーズ版のYsⅡは、OPM 3音(+SSG 3音)使用で、パン(音の左右振り分け)が固定されていたので、もう少しOPMの和音数とステレオを活かした内容にして欲しかったというのが正直なところですが、ロマンシアとは違って、音量は普通に出ていましたし、良かったと思います(エピローグ〜エンディングへの流れは、正に感動でした)。他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
自分は友人がFM77AVユーザーだったので金を使わずやれました。AV版のOPは予想してたけど、はい4096色バリバリでしたよ。更にturbo版はOPデモが削られてると判明、おい!と思ったもんです。多少の不満はありながらも結局ひっちゃきにやりこんだんですけどね。周りには88、MSXユーザーはかなりいたので、ディーヴァ全機種制覇を達成出来ました。
ターボZユーザーでした。88の友人にソフト数でバカにされてはいましたがBGMの美しさは誇りに思ってましたね~。ソーサリアンやYS、大好物ですよ。特に今回ご紹介されているYS2のエンディングへの流れ方は未だにこれを超えるゲームを見たことがありません。お別れです・・・ の涙で始まるエンディング、アドルを迎えるみんなの笑顔、だけどアドル本人の表情は・・・ そして石造になるフィーナ、レア最高のBGMで感極まりまくりですよね!?w
ご視聴ありがとうございます。PC8801xRのOPN(モノラルFM 3重和音&SSG 3重和音)とは違って、X1turboZ(含む、X1シリーズのFM音源ボード)はOPM(ステレオFM 8重和音)なので、その点ではアドバンテージがあって良かったですよね(特に、ソーサリアンはOPNからのベタ移植ではなくて、ちゃんとOPMに合わせてステレオ対応もされており、PC88VA2のOPNAに合わせてFMパートを6音しか使っていなかったという点を除けば、素晴らしいデキでした)。Ys2は、Ys1からの流れを汲み、全体の演出が良かったですね。特に、エピローグ〜エンディングは、キャッチコピー通りの❝感動❞があって、B.G.M.がそれを更に盛り上げるようになっていたので、仰る通り、感極まるというのもよくわかります。他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
私もturboZユーザーでした。イースシリーズ。ソーサリアン。ハイドライドIIIと堪能しました
切ない気持ちを押し殺して皆の元へ帰ってきたアドル。その後、空を見上げる憂いに満ちた表情がそれをよく表していました。なのに、PCエンジン版はとんでもない余計なワンカットを加えて、全てを台無しにしてました。やはり、ファルコムオリジナルが最高です。
当時、OPMはやっぱり羨ましかったなぁX1はさらにPSGもあるしただ、せっかく計11音出せるのに、ちょっともったいない気もするんだよねパート追加するなりのアレンジで、もうちょい豪華にしてもイイ気がするでもまあ、名曲揃いだし、OPN仕様の原曲こそ至高って感じもあるし、ステレオにするだけでもOKなのかしらオレの中でイース2の曲は、数あるゲーム音楽の中でもいまだにTOP5に入るほど大好きです♪
ご視聴ありがとうございます。仰る通り、最高で11音も鳴らす事ができる仕様を持っているのがわかっているダケに、X1turboシリーズ版のYsⅡは、OPM 3音(+SSG 3音)使用で、パン(音の左右振り分け)が固定されていたので、その仕様へのこだわりの無さに物足りなさを感じたのは正直なところですね。それでも、ストーリーとシンクロするようなB.G.M.の構成には、当時のキャッチコピー通りの❝感動❞があったのも事実で、名曲揃いなのは間違い無いと思っています。もしよろしければ、他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
当時X1turboIII持ってたんですがFM音源ボードを買ったのが少々遅れたので、初回プレイはPSG音源でやってましたが、またやり直しましたね。後、全然関係ない話ですがFM音源ボードを付けたら、それまで動作しなかった「天使たちの午後2」が動作するようになったのが嬉しかった記憶
ご視聴ありがとうございます。FM音源ボードを取付ける事によって、OPMの効果により、同じゲームなのに印象が変わるという事もありますから、やり直しによって、感動の効果が増したとも言えますね。天使たちの午後Ⅱ 美奈子は、OPMがなくても動作したと記憶しているのですが、B.G.M.の鳴る挙動が変だった事は覚えています(X1turboⅡ/Ⅲでは、OPMが搭載されているときはB.G.M.がOPMで鳴り、搭載されていない時はSSGで鳴るのですが、X1turboZシリーズでは、最初からOPMが搭載されているマシンなのに、B.G.M.はOPMでは鳴らずに、何故かSSGでしかならないというものです)。少し話は逸れましたが、他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
初代turboでは天後Ⅱは問題なく動作したので、コストダウンの為互換チップに変えられた部分に問題があったんじゃないかと思います。turboⅢは互換チップがかなり使われていたはずです。
@@user-vt8fn9he3y うーん、どうなんですかね?turbolllからHDDが2HDに対応したのでプロテクト関係で問題があったのかもしれないです何分、タイトル画面から先に進めないという状態だったので
うちもturboⅢで、FM音源ボードはだいぶ後に載せたんですが、確か黒いスピーカーが付いてて、その音の良さに驚愕した記憶があります。88ユーザーが羨ましがっていました。
ご視聴ありがとうございます。FM音源ボードには、ステレオスピーカーが付属していますね。小さい割には、しっかり音が出て、個人的に三國志turbo版のB.G.M.は楽しめました。ちなみに、今も現役で鳴っています。
「Protecters」「Termination」のボス戦2曲のキーが高くなってるんですね。個人的には「TOO FULL WITH LOVE」「TENDER PEOPLE」「A STILL TIME」「STAY WITH ME FOREVER」の大人しめ曲が良かったです
ご視聴ありがとうございます。Ys2は、各シーンに合った曲が多くて良かったですね。他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
確かキーが高くなっているのではなくて、X1のハードの仕様でPSG関連の動作クロックにズレが有って、88と同じデータで鳴らしても高い音になってしまうんじゃなかったかな。
この頃の方が良かった。。。と言うつもりは無い。この頃のゲームで十分、時代的にはこの頃の方が・・・
ご視聴ありがとうございます。よくわかりますよ。当時は、今から考えると、お世辞にも性能(リソース)が高いとは言えない中で、グラフィックス、サウンド等で様々な可能性を感じさせてくれる、制作側の熱意がありましたよね。プレイする側は、その事にワクワクしたものです。
PS2のイース1+2エターナルストーリー、楽しかったけど。難しい所もあった。今はやってない、ユーチューブ見たけど。こんな感じたと思いました。You Tubeのフィーナの日本ファルコム専門チャンネル公式はイースIIアニメもある
ご視聴ありがとうございます。PS2版はプレイした事はありませんが、Win版のYs1エターナルはプレイした事があり、ラスボスのダルク・ファクトが中々手強かった印象があります。もしよろしければ、他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
おk
コメントありがとうございます。今回のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、嬉しいです。これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
この時代のPCのゲームミュージックは最高ですね。pc88版のオープニング演出とワンカット抜けてますね。やはり空を高速で走る閃光は、グラフィック処理が出来なかったんでしょうか。
ご視聴ありがとうございます。X1シリーズ版であれば、リソース不足等の理由で一部省略されるというのもわからないではないのですが、X1turboシリーズ専用版なのに、オープニングの縦スクロールでイースが表示されるシーンが丸々カットされている事と、イースが横スクロールで表示されるシーンが、イースが殆ど表示されてしまっている状態から始まる等、技術的な問題では無く、明らかに手抜きだった点は、ガッカリでした。B.G.M.は、Xanadu シナリオⅡ、ロマンシアの残念さを考えれば、持ち直した感はあったので、X1turboシリーズ専用版であれば、PC88xR版と同等のオープニングは実現して欲しかったですね。
ザナドゥ(ファースト)、ザナドゥ シナリオⅡ、イースⅠのB.G.M.に続き、今回はイースⅡのB.G.M.(OPM:ステレオFM音源)になります。
Sharp X680x0版も発売されており、イースⅠとカップリングされている、PC8801xR版ベースのバージョン(2021年・・・X68030/030Compact、及び、060turbo/040turbo搭載機もOkay)があります。
この時代の日本のデジタル文化を体験して本当に良かった
ご視聴ありがとうございます。
この時代の8Bits全盛期は、今のように制限が殆ど無く実現できてしまう時代とは違って、色々と制限が多かった中で、可能な限りの工夫をしながら実現させている事にワクワク感があって、楽しい時代でしたね。
他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
MSXユーザーでした。昔、友人宅でFM音源ボードを増設しX1turbo版イースをプレイした時FM音源の美しさに感動した覚えがあります。オープニングのイースが下からスクロールする場面がカットされてたのが友人は不満だったみたいですね、MSX2版にはあるよ、と教えたらムッとしていました(笑)
ご視聴ありがとうございます。
他の方の返信にも書いたのですが、X1turboシリーズ版のオープニングでカット(手抜き)されているシーンについては、私もオコなので、あんまり指摘されたくない部分ではあります(苦笑)。
それでも、ゲーム自体は楽しめたので、良しとしましょう(笑)。
この頃の時代は、最新ゲーム出るまえに必ず店舗にでも画面が流れていた。
よく大阪の日本橋に通っては店頭モニタに見入っていた。
とこに衝撃を受けたデモ画面がまさにYS2。
このOPはホント、衝撃的だった。
ご視聴ありがとうございます。
このオープニングが、Ys2の売り上げに一役買っていたと言っても過言ではないと思えるほど、店頭で流されていたのは良い宣伝になっていましたよね。
X1Turbo版が最高なのは、PSGがこれでもかと響きまくるところだと
ご視聴ありがとうございます。
これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
X1turbo版のソーサリアンとイース2はPC-8801版と違ってステレオなんですよね。
ソーサリアンをやりたくてTurboZを買いましたが、ステレオBGMがあまりに素晴らしく
既にFM77AV版をクリア済みであるにも関わらず、結局X1版イース2も買ってしまいました。
高校生にはソフト代は大金でしたので、同じタイトルを買うのは相当に悩みましたけどね。
ソーサリアンのサントラCDは追加シナリオからはX1版が収録されてますが
イース2の方はCD化はされてないので当時はとても貴重だったと思います。
ご視聴ありがとうございます。
他の方へのコメントでも触れていますが、X1turboZに搭載されているOPMは、ステレオFM 8重和音なので、フルに活かせば他機種よりもアドバンテージがありましたね(ソーサリアンは、OPMを6音しか使っていないですが、それでもSSGの3音と併せて、その素晴らしさは十分に堪能できました)。
X1turboシリーズ版のYsⅡは、OPM 3音(+SSG 3音)使用で、パン(音の左右振り分け)が固定されていたので、もう少しOPMの和音数とステレオを活かした内容にして欲しかったというのが正直なところですが、ロマンシアとは違って、音量は普通に出ていましたし、良かったと思います(エピローグ〜エンディングへの流れは、正に感動でした)。
他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
自分は友人がFM77AVユーザーだったので金を使わずやれました。
AV版のOPは予想してたけど、はい4096色バリバリでしたよ。
更にturbo版はOPデモが削られてると判明、おい!と思ったもんです。
多少の不満はありながらも結局ひっちゃきにやりこんだんですけどね。
周りには88、MSXユーザーはかなりいたので、ディーヴァ全機種制覇を達成出来ました。
ターボZユーザーでした。88の友人にソフト数でバカにされてはいましたがBGMの美しさは誇りに思ってましたね~。
ソーサリアンやYS、大好物ですよ。特に今回ご紹介されているYS2のエンディングへの流れ方は未だにこれを超えるゲームを見たことがありません。
お別れです・・・ の涙で始まるエンディング、アドルを迎えるみんなの笑顔、だけどアドル本人の表情は・・・ そして石造になるフィーナ、レア
最高のBGMで感極まりまくりですよね!?w
ご視聴ありがとうございます。
PC8801xRのOPN(モノラルFM 3重和音&SSG 3重和音)とは違って、X1turboZ(含む、X1シリーズのFM音源ボード)はOPM(ステレオFM 8重和音)なので、その点ではアドバンテージがあって良かったですよね(特に、ソーサリアンはOPNからのベタ移植ではなくて、ちゃんとOPMに合わせてステレオ対応もされており、PC88VA2のOPNAに合わせてFMパートを6音しか使っていなかったという点を除けば、素晴らしいデキでした)。
Ys2は、Ys1からの流れを汲み、全体の演出が良かったですね。
特に、エピローグ〜エンディングは、キャッチコピー通りの❝感動❞があって、B.G.M.がそれを更に盛り上げるようになっていたので、仰る通り、感極まるというのもよくわかります。
他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
私もturboZユーザーでした。イースシリーズ。ソーサリアン。ハイドライドIIIと堪能しました
切ない気持ちを押し殺して皆の元へ帰ってきたアドル。その後、空を見上げる憂いに満ちた表情がそれをよく表していました。
なのに、PCエンジン版はとんでもない余計なワンカットを加えて、全てを台無しにしてました。
やはり、ファルコムオリジナルが最高です。
当時、OPMはやっぱり羨ましかったなぁ
X1はさらにPSGもあるし
ただ、せっかく計11音出せるのに、
ちょっともったいない気もするんだよね
パート追加するなりのアレンジで、
もうちょい豪華にしてもイイ気がする
でもまあ、名曲揃いだし、
OPN仕様の原曲こそ至高って感じもあるし、
ステレオにするだけでもOKなのかしら
オレの中でイース2の曲は、
数あるゲーム音楽の中でもいまだにTOP5に入るほど大好きです♪
ご視聴ありがとうございます。
仰る通り、最高で11音も鳴らす事ができる仕様を持っているのがわかっているダケに、X1turboシリーズ版のYsⅡは、OPM 3音(+SSG 3音)使用で、パン(音の左右振り分け)が固定されていたので、その仕様へのこだわりの無さに物足りなさを感じたのは正直なところですね。
それでも、ストーリーとシンクロするようなB.G.M.の構成には、当時のキャッチコピー通りの❝感動❞があったのも事実で、名曲揃いなのは間違い無いと思っています。
もしよろしければ、他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
当時X1turboIII持ってたんですがFM音源ボードを買ったのが少々遅れたので、初回プレイはPSG音源でやってましたが、またやり直しましたね。後、全然関係ない話ですがFM音源ボードを付けたら、それまで動作しなかった「天使たちの午後2」が動作するようになったのが嬉しかった記憶
ご視聴ありがとうございます。
FM音源ボードを取付ける事によって、OPMの効果により、同じゲームなのに印象が変わるという事もありますから、やり直しによって、感動の効果が増したとも言えますね。
天使たちの午後Ⅱ 美奈子は、OPMがなくても動作したと記憶しているのですが、B.G.M.の鳴る挙動が変だった事は覚えています(X1turboⅡ/Ⅲでは、OPMが搭載されているときはB.G.M.がOPMで鳴り、搭載されていない時はSSGで鳴るのですが、X1turboZシリーズでは、最初からOPMが搭載されているマシンなのに、B.G.M.はOPMでは鳴らずに、何故かSSGでしかならないというものです)。
少し話は逸れましたが、他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
初代turboでは天後Ⅱは問題なく動作したので、コストダウンの為互換チップに変えられた部分に問題があったんじゃないかと思います。
turboⅢは互換チップがかなり使われていたはずです。
@@user-vt8fn9he3y うーん、どうなんですかね?
turbolllからHDDが2HDに対応したのでプロテクト関係で問題があったのかもしれないです
何分、タイトル画面から先に進めないという状態だったので
うちもturboⅢで、FM音源ボードはだいぶ後に載せたんですが、確か黒いスピーカーが付いてて、その音の良さに驚愕した記憶があります。88ユーザーが羨ましがっていました。
ご視聴ありがとうございます。
FM音源ボードには、ステレオスピーカーが付属していますね。
小さい割には、しっかり音が出て、個人的に三國志turbo版のB.G.M.は楽しめました。
ちなみに、今も現役で鳴っています。
「Protecters」「Termination」のボス戦2曲のキーが高くなってるんですね。
個人的には「TOO FULL WITH LOVE」「TENDER PEOPLE」「A STILL TIME」「STAY WITH ME FOREVER」の大人しめ曲が良かったです
ご視聴ありがとうございます。
Ys2は、各シーンに合った曲が多くて良かったですね。
他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
確かキーが高くなっているのではなくて、X1のハードの仕様でPSG関連の動作クロックにズレが有って、88と同じデータで鳴らしても高い音になってしまうんじゃなかったかな。
この頃の方が良かった。。。と言うつもりは無い。
この頃のゲームで十分、時代的にはこの頃の方が・・・
ご視聴ありがとうございます。
よくわかりますよ。
当時は、今から考えると、お世辞にも性能(リソース)が高いとは言えない中で、グラフィックス、サウンド等で様々な可能性を感じさせてくれる、制作側の熱意がありましたよね。
プレイする側は、その事にワクワクしたものです。
PS2のイース1+2エターナルストーリー、楽しかったけど。難しい所もあった。今はやってない、ユーチューブ見たけど。こんな感じたと思いました。You Tubeのフィーナの日本ファルコム専門チャンネル公式はイースIIアニメもある
ご視聴ありがとうございます。
PS2版はプレイした事はありませんが、Win版のYs1エターナルはプレイした事があり、ラスボスのダルク・ファクトが中々手強かった印象があります。
もしよろしければ、他動画を含め、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
おk
コメントありがとうございます。
今回のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、嬉しいです。
これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
この時代のPCのゲームミュージックは最高ですね。pc88版のオープニング演出とワンカット抜けてますね。やはり空を高速で走る閃光は、グラフィック処理が出来なかったんでしょうか。
ご視聴ありがとうございます。
X1シリーズ版であれば、リソース不足等の理由で一部省略されるというのもわからないではないのですが、
X1turboシリーズ専用版なのに、オープニングの縦スクロールでイースが表示されるシーンが丸々カットされている事と、イースが横スクロールで表示されるシーンが、イースが殆ど表示されてしまっている状態から始まる等、技術的な問題では無く、明らかに手抜きだった点は、ガッカリでした。
B.G.M.は、Xanadu シナリオⅡ、ロマンシアの残念さを考えれば、持ち直した感はあったので、X1turboシリーズ専用版であれば、PC88xR版と同等のオープニングは実現して欲しかったですね。