Я знал одного 3д монаха. Он вёл свой ютуб канал по блендер. Однажды его попросили сделать урок по фрактальной рекурсии, но это было выше его возможностей. Опечаленый, разбитый и сломленный, он покинул 3д храм и большего его никто, никогда не видел. Но мудрецы провозгласили нового избранного, который должен дать миру этот урок!
невероятная подача)) единственный кто смог объяснить нормально эти ноды) а подача так вообще отвал бошки) угарнул на момент 27:30 когда меня похвалили за отгаданный нод для новой связки)) в общем спасибо)
Андрей, ты великолепен! Манера подачи и кличество полезностей просто зашкаливает. Очень приятно сразу получать самую главную информацию - ПОЧЕМУ так надо делать, а не просто "сделаем так-то и так-то". ТАких преподавателей практически нет больше!
Большое спасибо за урок! У меня возникла проблема: в версии 3.5 нет нода transfer attributes. подскажите, пж, как мне положение по нормалям для цветов подправить? о.о
Привет. Подскажите пожалуйста. Я создал букву(текст), конвертировал ее в мэш, создал как на видео все в геонодах, но когда вертаксы рисую (на этой букве, где будут другие объекты видны на этой букве) то у меня не там где нужно проявляются объекты, что может быть? p/s/ Догадался, оказывается параметр Dimensions объектов, которые проявляются, был высоким, убавил scale объектов оригинальных и все стало ок.
Помогите плиз , делал все как на видео , но столкнулся с проблемой что трава , цветы теряют связь с ювишкой и появляються без цвета как инстансы в геометрических нодах , но при этом на оригинальных кустике и цветке все в порядке , на юви есть и цвет есть . Как вернуть им связь с юви чтоб они покрашенные были
Вопрос. Вот вы записываете видео что бы обьяснить нам как роботает геометрия, но откуда вы сами берете инфу? я пыталась читать то что пишут на официальном канале Blender. Хотела разобраться сама. я ничего не смогла найти и понять. вот как вы с этим разбираетесь?
Я знал одного 3д монаха. Он вёл свой ютуб канал по блендер. Однажды его попросили сделать урок по фрактальной рекурсии, но это было выше его возможностей. Опечаленый, разбитый и сломленный, он покинул 3д храм и большего его никто, никогда не видел. Но мудрецы провозгласили нового избранного, который должен дать миру этот урок!
Очень круто, что появился человек, который объяснил гео ноды на русском
невероятная подача)) единственный кто смог объяснить нормально эти ноды) а подача так вообще отвал бошки) угарнул на момент 27:30 когда меня похвалили за отгаданный нод для новой связки)) в общем спасибо)
Классный туториал. Спасибо большое! Удачи здоровья Вам!
Дружище, ура, ты снова появился, очень ждал.
Один из лучших каналов, взгрустнул даже что ты забил на канал)
Это самый адекватный и понятный гайд на русском! Спасибо огромное!! Случайно подкинули в рекомендациях. Подписка!)
Здоровья тебе, готов хоть на бусти подписаться лишь бы больше гео нодов было !! Спасибо большое
Вот это урок!!! Есть же где-то знающие люди!!! Просто супер! Продолжайте, пожалуйста!
Андрей, ты великолепен! Манера подачи и кличество полезностей просто зашкаливает. Очень приятно сразу получать самую главную информацию - ПОЧЕМУ так надо делать, а не просто "сделаем так-то и так-то". ТАких преподавателей практически нет больше!
Дорогой человек, я тебя ждал. И ты пришел!))
Спасибо огромное!
Просто бомбический материал, топовый топ! Очень благодарен вам за ваш труд
Ну почему нельзя два лайка поставить? Отличная подача материала!
Красота ! Спасибо большое
Отличный учебник! Надеюсь, я понял, что вы говорите. :)
Очень мега круто, просто охренеть!!!
Ты потрясающий! Этого контента очень не хватало. Спасибо
Отличная тема!! ОЧ ждем все что можно, выкладывай проглотим)
Класс! Ума не приложу, как обычный смертный должен запомнить все нюансы геонод. Что ставить, куда соединять... голова кругом ))
О слышал про твой курс BLNDR - очень крутой👍
Спасибо тебе чувак
Привет! Ты несколько видео назад говорил, что снимешь видео по своим аддонам, которые юзаешь. Очень жду!
Спасибо большое🥵
Большое спасибо за урок! У меня возникла проблема: в версии 3.5 нет нода transfer attributes. подскажите, пж, как мне положение по нормалям для цветов подправить? о.о
привет, её заменили на Sample Nearest Surface
есть какая то возможность сохранить атрибуты на геометрию для экспорта в fbx?
Туториал классный очень но у меня вопрос почему у меня внизу плюша спавняться обьекты?
Кто мне объяснит какого черта созданный с помощью геонодов объем просвечивается через впереди стоящие объекты? Это как понять?
Привет. Подскажите пожалуйста.
Я создал букву(текст), конвертировал ее в мэш, создал как на видео все в геонодах, но когда вертаксы рисую (на этой букве, где будут другие объекты видны на этой букве) то у меня не там где нужно проявляются объекты, что может быть?
p/s/ Догадался, оказывается параметр Dimensions объектов, которые проявляются, был высоким, убавил scale объектов оригинальных и все стало ок.
ua-cam.com/video/LS7nsFNCRfY/v-deo.html (Якщо немає Transfer Attributes)
Помогите плиз , делал все как на видео , но столкнулся с проблемой что трава , цветы теряют связь с ювишкой и появляються без цвета как инстансы в геометрических нодах , но при этом на оригинальных кустике и цветке все в порядке , на юви есть и цвет есть . Как вернуть им связь с юви чтоб они покрашенные были
привет, добавь ноду set material в линию травы (в конец) и выбери там нужный материал
цветы повляются за плющом даже. и никак не сиправить, всё повторено один в один. хз чё делать
в итоге хз чё было, заново цветы в проект закинул и норм стало.
Бомба. Очень лаконично всё объясняется. Молодец!
Интересно, сколько времени ушло на рендер, и какое железо использовалось?
привет, рендер 1час, rtx2080
@@BlenderFamily ждём новые видео, понимаю что ютуб забирает время. Но реально очень информативно и приятно смотреть.
Вопрос. Вот вы записываете видео что бы обьяснить нам как роботает геометрия, но откуда вы сами берете инфу? я пыталась читать то что пишут на официальном канале Blender. Хотела разобраться сама. я ничего не смогла найти и понять. вот как вы с этим разбираетесь?
я сомневаюсь что на это кто то ответит, ну можно повторить тутор и потом каждую ноду разбирать которая там была применена))
Классно вам автор ответил? :) Правда очень внимательно и вежливо? Понравилось? )))
Рендер 60 часов 😅