BLENDER 3.2 / GEOMETRY NODES - Volume\Attribute\Distribute

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 40

  • @problender3234
    @problender3234 2 роки тому +10

    Я знал одного 3д монаха. Он вёл свой ютуб канал по блендер. Однажды его попросили сделать урок по фрактальной рекурсии, но это было выше его возможностей. Опечаленый, разбитый и сломленный, он покинул 3д храм и большего его никто, никогда не видел. Но мудрецы провозгласили нового избранного, который должен дать миру этот урок!

  • @8iqazrolt314
    @8iqazrolt314 2 роки тому +10

    Очень круто, что появился человек, который объяснил гео ноды на русском

  • @ПавелЯгода-я6э
    @ПавелЯгода-я6э Рік тому +1

    невероятная подача)) единственный кто смог объяснить нормально эти ноды) а подача так вообще отвал бошки) угарнул на момент 27:30 когда меня похвалили за отгаданный нод для новой связки)) в общем спасибо)

  • @-________9732
    @-________9732 9 місяців тому

    Классный туториал. Спасибо большое! Удачи здоровья Вам!

  • @antonzhavner1750
    @antonzhavner1750 2 роки тому +3

    Дружище, ура, ты снова появился, очень ждал.
    Один из лучших каналов, взгрустнул даже что ты забил на канал)

  • @YinSol
    @YinSol 2 роки тому +1

    Это самый адекватный и понятный гайд на русском! Спасибо огромное!! Случайно подкинули в рекомендациях. Подписка!)

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 2 роки тому +2

    Здоровья тебе, готов хоть на бусти подписаться лишь бы больше гео нодов было !! Спасибо большое

  • @timgz1743
    @timgz1743 2 роки тому +1

    Вот это урок!!! Есть же где-то знающие люди!!! Просто супер! Продолжайте, пожалуйста!

  • @ssl70
    @ssl70 2 роки тому +1

    Андрей, ты великолепен! Манера подачи и кличество полезностей просто зашкаливает. Очень приятно сразу получать самую главную информацию - ПОЧЕМУ так надо делать, а не просто "сделаем так-то и так-то". ТАких преподавателей практически нет больше!

  • @rzoc7495
    @rzoc7495 2 роки тому

    Дорогой человек, я тебя ждал. И ты пришел!))
    Спасибо огромное!

  • @МаркСтэб
    @МаркСтэб Рік тому +1

    Просто бомбический материал, топовый топ! Очень благодарен вам за ваш труд

  • @ОлегКомков-н7ю
    @ОлегКомков-н7ю 2 роки тому +2

    Ну почему нельзя два лайка поставить? Отличная подача материала!

  • @hellonine
    @hellonine Рік тому

    Красота ! Спасибо большое

  • @SunsetRacer
    @SunsetRacer 2 роки тому +1

    Отличный учебник! Надеюсь, я понял, что вы говорите. :)

  • @Александр-ш5г5п
    @Александр-ш5г5п 2 роки тому +1

    Очень мега круто, просто охренеть!!!

  • @d-lis4585
    @d-lis4585 2 роки тому +1

    Ты потрясающий! Этого контента очень не хватало. Спасибо

  • @levansiy
    @levansiy 2 роки тому +3

    Отличная тема!! ОЧ ждем все что можно, выкладывай проглотим)

  • @MixaK82
    @MixaK82 2 роки тому +1

    Класс! Ума не приложу, как обычный смертный должен запомнить все нюансы геонод. Что ставить, куда соединять... голова кругом ))

  • @antonzhavner1750
    @antonzhavner1750 2 роки тому +2

    О слышал про твой курс BLNDR - очень крутой👍

  • @lorex6084
    @lorex6084 Рік тому +1

    Спасибо тебе чувак

  • @lee2key
    @lee2key 2 роки тому +1

    Привет! Ты несколько видео назад говорил, что снимешь видео по своим аддонам, которые юзаешь. Очень жду!

  • @sarkanyo3259
    @sarkanyo3259 2 роки тому

    Спасибо большое🥵

  • @nightmarish_eli
    @nightmarish_eli Рік тому +3

    Большое спасибо за урок! У меня возникла проблема: в версии 3.5 нет нода transfer attributes. подскажите, пж, как мне положение по нормалям для цветов подправить? о.о

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому

      привет, её заменили на Sample Nearest Surface

  • @kasali2739
    @kasali2739 2 роки тому +1

    есть какая то возможность сохранить атрибуты на геометрию для экспорта в fbx?

  • @kejper5603
    @kejper5603 9 місяців тому

    Туториал классный очень но у меня вопрос почему у меня внизу плюша спавняться обьекты?

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Рік тому +1

    Кто мне объяснит какого черта созданный с помощью геонодов объем просвечивается через впереди стоящие объекты? Это как понять?

  • @Praikozhyra
    @Praikozhyra Рік тому

    Привет. Подскажите пожалуйста.
    Я создал букву(текст), конвертировал ее в мэш, создал как на видео все в геонодах, но когда вертаксы рисую (на этой букве, где будут другие объекты видны на этой букве) то у меня не там где нужно проявляются объекты, что может быть?
    p/s/ Догадался, оказывается параметр Dimensions объектов, которые проявляются, был высоким, убавил scale объектов оригинальных и все стало ок.

  • @tarry231
    @tarry231 Рік тому +6

    ua-cam.com/video/LS7nsFNCRfY/v-deo.html (Якщо немає Transfer Attributes)

  • @shardonsaleh599
    @shardonsaleh599 Рік тому

    Помогите плиз , делал все как на видео , но столкнулся с проблемой что трава , цветы теряют связь с ювишкой и появляються без цвета как инстансы в геометрических нодах , но при этом на оригинальных кустике и цветке все в порядке , на юви есть и цвет есть . Как вернуть им связь с юви чтоб они покрашенные были

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Рік тому

      привет, добавь ноду set material в линию травы (в конец) и выбери там нужный материал

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Рік тому +1

    цветы повляются за плющом даже. и никак не сиправить, всё повторено один в один. хз чё делать

    • @cqqper8849
      @cqqper8849 Рік тому

      в итоге хз чё было, заново цветы в проект закинул и норм стало.

  • @vlad_ivakhnov
    @vlad_ivakhnov 2 роки тому

    Бомба. Очень лаконично всё объясняется. Молодец!
    Интересно, сколько времени ушло на рендер, и какое железо использовалось?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  2 роки тому +1

      привет, рендер 1час, rtx2080

    • @vlad_ivakhnov
      @vlad_ivakhnov 2 роки тому +1

      @@BlenderFamily ждём новые видео, понимаю что ютуб забирает время. Но реально очень информативно и приятно смотреть.

  • @ККрепышева
    @ККрепышева 2 роки тому

    Вопрос. Вот вы записываете видео что бы обьяснить нам как роботает геометрия, но откуда вы сами берете инфу? я пыталась читать то что пишут на официальном канале Blender. Хотела разобраться сама. я ничего не смогла найти и понять. вот как вы с этим разбираетесь?

    • @хома-у4ч
      @хома-у4ч 2 роки тому

      я сомневаюсь что на это кто то ответит, ну можно повторить тутор и потом каждую ноду разбирать которая там была применена))

    • @jakovbamboosax61
      @jakovbamboosax61 2 роки тому

      Классно вам автор ответил? :) Правда очень внимательно и вежливо? Понравилось? )))

  • @TV-ti9rf
    @TV-ti9rf Рік тому +2

    Рендер 60 часов 😅