Merci pour la présentation, je partage totalement ton avis, c'est pas ça que j'attendais. Un jeu du même genre et qui est très bon : Northgard que je recommande à tous.
Nous l'avons tellement attendu ! Ravi d'avoir ton analyse sur cette bêta. Effectivement la déconvenue quant au style du jeu et à l'orientation que cet opus prend est difficile à oublier. Reste à voir si le titre dispose d'une densité suffisamment étendue pour nous donner envie de nous y investir durablement.
Une bonne occasion pour se rappeler de ressortir Settlers II 10th anniversaire ! ça fait trop longtemps que je considère la licence morte et cette nouvelle version ne peut que confirmer mon sentiment. Pas grave, il y a pleins de bons petits jeux qui sont de dignes héritiers, genre les castors :)
Ce que j’aime dans le dernier « The Settlers » : - Le système d’amélioration via le bâtiment dédié, on arrive à voir les améliorations au fur et à mesure qu’elles sont débloquées. - L’environnement est très beau, le travail graphique est très agréable et aide fortement à l’immersion dans une partie. - L’interaction et évolution graphique entre les habitations, c’est inutile mais très agréable à regarder, on a l’impression que la ville évolue au fur et à mesure de notre avancé. - Le jeu est très facile à prendre en main, en quelques minutes on peut comprendre comment fonctionne le jeu. Ce que je déteste dans le dernier « The Settlers » : - Tutoriel trop court et qui n’apprend pas grand-chose, on peut lancer une partie directement et lire le descriptif des bâtiments pour comprendre comment fonctionne le jeu. Il n’y a pas d’information quant aux raccourcis clavier. - Le jeu est trop facile à prendre en main (voir le commentaire au-dessus). - C’est lent, aucun moyen d’accélérer le temps. Même à la première partie, j’ai eu des temps morts énorme en attendant la construction des bâtiments, heureusement que lorsque l’on veut réfléchir on peut mettre le jeu en pause via l’ouverture du menu. - Le système de rotation de l’écran basé sur la forme de la plaque, le jeu à l’air d’être fait pour avoir une rotation fluide, pourquoi avoir choisie ce système, on perd du temps à choisir le bon angle. - La carte de test est extrêmement basique, il n’y a pas de notion de relief qui ralentie la progression des unités, qui donne des avantages, les zones de construction et/ou de production. - Le choix du placement des bâtiments et surtout des routes n’est pas important, on peut construire où on veut et je ne vois pas l’impact sur la gestion de la ville. - La non-obligation d’obtenir l’ensemble de la carte pour réussir une partie, je regrette amèrement le système de «The Settlers 2 » où il fallait construire des tours, des châteaux et les faire occuper par ces troupes afin d’agrandir son territoire. J’ai eu l’impression de jouer à un banal RTS, type Age Of Empires mais en moins dynamique. - La récupération de territoire inintéressant et pas du tout dynamique (voir le commentaire au-dessus). - Le système d’amélioration via le bâtiment dédié n’est pas du tout obligatoire pour remporter une partie. - Le système économique trop simpliste, il n’est pas du tout obligatoire pour gagner une partie de construire plusieurs fois le même bâtiment afin d’augmenter son volume de production. - La non-obligation de créer certaines ressources pour produire les ressources tactiques. La nourriture sert uniquement de boost pour obtenir davantage de ressource de type minerai, population, etc… - La récupération infinie de minerai, nourriture, il n’y a aucune gestion à avoir sur les ressources, on produit sans se préoccuper d’une potentiel pénurie. - Le système de combat est inintéressant et trop simpliste, il suffit de produire une grosse armée de combattant à l’épée et on roule sur l’ennemi. De plus l’IA est trop prévisible, on se fait avoir la première fois mais une fois avoir relancer une partie on comprend qu’il y a une rotation dans l’envoi des troupes d’un coté ou autre de la map et ce, toujours dans le même sens. - Les dégâts sont mal équilibrés entre les tours et les unités. On peut boulimiser la construction de combattant à l’épée, le ration dégâts/points de vie permet de ne pas avoir besoin des autres unités. De plus, les unités de siège sont couteuses, trop fragile et inutile pour détruire des bâtiments. - Il n’y a pas de seuil de difficulté, lorsque l’on a compris la rotation de l’ennemie, on peut jouer sans en être préoccupé et lui rouler dessus.
Pour rappel, le mode testé ici est le mode Escarmouche : ça me parait donc normal qu'il soit orienté RTS. Attendons de voir la campagne, annoncée comme le pilier du jeu par les developpeurs, pour voir si on y retrouve le côté gestion si savoureux dans The Settlers.
Merci du sacrifice que tu as fais en testant ce jeu pour nous : à part le moteur graphique, y a pas grand chose à garder. 😢 Genre un RTS avec moins de bâtiments et d'unités que les jeux qui sortaient dans les années 90, et aucun mécanisme original pour sauver le tout.
Houlala.., "Aie aie" aurais-je envie dire, la déception est total. Il est très rare d'être déçu lors d'une de tes vidéos, même lorsqu'il y a des jeux d'un genre qui n'est pas le mien et qui finalement deviennent passionnant grâce à toi, mais là... Le jeu me parait vide, sans subtilités, pas vraiment beau et complétement inintéressant, c'est triste. The Settlers est donc définitivement enterré pour moi. Je pense qu'il y a des dizaine d'autres jeux qui mériteraient un let's play ;-) au lieu de ce "jeux". Mais je te remercie pour tout ton travail qui lui est excellent.
Merci Koinsky pour la présentation du jeu ! J'attendais The Settlers et je suis déçue... Je rejoins ton avis. J'attendais un jeu de gestion/construction dans les lignées des autres Settlers, là j'y vois un RTS plutôt simpliste.
Joli et presque vide. Un gâchis vraiment. Retournons à des jeux indépendants genre Timberborn ou alors The Settlers II 10th anniversary. Et The Settlers VII pas mal aussi.
ha! je me souviens avoir passer des heures sur the settlers 4 il y a tellement longtemps. les ingénieurs s'appelaient des pionniers je crois. Tellement de plaisir
Oui les ingénieurs regroupent les fonctionnalités des pionniers qui agrandissaient le territoire et des experts qui cherchaient les minerais dans la montagne
Je suis déçue de cette version... Je suis pourtant une fan de la première heure, ayant joué au 1 ,ainsi qu'à toutes les autres extensions, cette version est très éloignée de Settlers l'original et même du 2 qui était super... Très très déçue 😓... Plus de chaînes de production plus rien du corps de ce jeu emblématique, une formule simpliste et inintéressante 😢
De même. Il y aurait eu l'aspect gestion du numéro 2, je l'aurai préco sans hésiter qu'importe le prix. Aujourd'hui c'est des années d'espoir qui partent en miettes.
Merci Koinsky, je ne retrouve pas encore une fois l'âme des 1ers Settlers, une nouvelle fois je passerais mon tour sur cet opus... Effectivement j'ai l'impression de voir du Age of Empire et non du The Settlers :(
Même Age Of Empire est dix fois mieux... J'ai beaucoup joué aux premiers AOE, moins aux derniers opus, pas du tout au tout dernier, mais là, pour cette licence, SETTLERS, c'est un suicide... QUELLE TRISTESSE !!
Quelle déception ... Je m'attendais à retrouver un gameplay similaire aux premiers opus...comme the settlers 2 que j'ai adoré et qui est toujours dans un coin de ma tête ... Faire de Settlers un RTS est tellement décevant. J'attendais ce jeu depuis plusieurs années et la je ne veux pas même y jouer. Ou sont les chaines de production, ou sont les gestions de ressources. Avoir un RTS ou le mode d'ordre c'est vite developpement vite ressource vite armée vite combattre... Merci Koinsky pour ta préparation mais mon week end est ruiné 😭😭😭
Merci pour l'analyse et la présentation! C'est vrai que le jeu est beau mais c'est dommage qu'ils aient un peu trop simplifié le côté gestion et les chaînes de production... Grâce aux mines, on a des lingots de fer en illimités, alors ça ne devait pas être si compliqué de mettre en place une chaîne: lingots + planches + âne = chariot. Parce que là , un âne = 1 chariot, c'est vraiment simpliste... D'ailleurs l'âne, comme les porcs, ils auraient aussi pu être produits avec du blé, vu qu'on a la possibilité de faire une ferme! Et un bâtiment pour transformer la viande n'aurait pas été du luxe, non plus, histoire que les Settlers ne soient pas condamnés à se nourrir que de viande crue... même dans le 2, ils y avaient pensé!! 😂 Bref, sans demander des chaînes de production dignes d'Anno 1800, je pense qu'il y a 2 ou 3 trucs basiques qui auraient pu "facilement" être faits pour qu'on puisse retrouver l'esprit de "The Settlers". Là au final, ça donne un RTS avec quelques chaînes de production ultra simples, histoire de dire qu'on est un peu dans "The Settlers" et pas complètement dans AoE... et donc une impression de RTS moyennâsse et d'un city-builder qui l'est tout autant... un peu déçu! A tester quand même... mais peut-être pas à 60 balles! 😁
je vais être franc, j'attendais ce jeu depuis le début de l'annonce du développement..j'ai précommandé..et au vue de ce qu'il propose dans cette beta j'ai un profond regret. Je l'avais précommander car c'est bluebyte à l'origine du splendide anno, je l'avais préco parce que nostalgique des premiers settlers..mais là.. la beta m'a déçu, après 2h j'ai l'impression d'être sur un jeu mobile
J’ai le même avis, pas assez poussé du côté gestion comme un anno mais également pas assez poussé niveau stratégie comme un age of, la on sent que c’est juste celui qui a la plus grosse armée et qui fonce sur l’autre qui va gagner
bon, après un paquet d'années d'attente, j'éspérais un reboot, vraiment l'aspect militaire est, pour moi, trop au coeur du jeu, maintenant peut être que ce sera moins le cas de la campagne, mais on en perds en terme de gestion et de city building, c'est beau, mais pour le moment, ce n'est pas ce que j'attendais malhereusement
Vu le gameplay on dirait vraiment un jeu pensé "e-sport", une petite map, peu de truc à gérer pour finalement faire en sorte qui le gameplay soit très rapide.
Graphiquement, rien à redire, ce jeu est magnifique. Cependant, l'orienter RTS est une grosse erreur, surtout avec la récente sortie d'AOE4 qui fait un tabac auprès des nostalgiques et des jeunes joueurs également. Ce jeu aurait dû s'orienter soit vers un RTS pur à l'image d'AOE4, soit vers un jeu de gestion habituel... mais pas les deux. C'est bien là le "hic" avec The Settlers. Néanmoins, je l'achèterai car je le trouve très réussi graphiquement :)
Totalement déçu par la direction RTS que prends ce jeu ! (comme tout l'monde apparemment...) Les 1 et 2 étaient si bien, j'ai passé de longues heures à regarder mes settlers s'activer dans mon royaume. Mais là, je suis lassé de voir que plus personne ne sait faire un "jeu de gestion" sans qu'il y aie du combat... En même temps on allait pas demander à daUbisoft de sauver une licence, ils nous ont pas habitué à ça !
Je suis tres sceptique sur ce jeu. Ca ressemble plus a un RTS qu'a autre chose mais en meme temps c'est extremement lent. Ca laisse presager des parties tres longues ce qui ne colle pas trop au RTS. J'attends de voir mais pour l'instant pas convaincu
Obligé je vais devoir le tester quoi qu'il arrive au moins pour la Campagne mais je suis très déçu, c'est comme s'ils prévoyaient un pur RTS avec la fenêtre du Shop et du Multi voire ambition Esport comme pour AOE4! On perd l'essence du jeu à mes yeux qui étaient des chaînes de prod très poussées et une gestion de l'occupation de l'espace complexe. Sinon l'habillage (graphismes et interface) à l'air propre.
Personnellement ma première impression est franchement négative... Mais j'attends de voir les 2nd et 3ème vidéos dessus avant de voir si je maintiens mon avis dessus...
Mouais mouais mouais. C'est pas vraiment un jeu de gestion, c'est pas vraiment un vrai rts non plus, il semble trop limité pour ça. Il a l'air d'avoir le cul entre deux chaises, j'ai un peu l'impression qu'Ubisoft ne savaient que faire de ce titre emblématique. Merci pour la présentation mister K, dommage pour cette série mythique.
oula... dès le menu d'entrée ca pue. SHOP = microtransactions. Aie aie aie En meme temps que pouvait on attendre d'Ubisoft plus axé sur pognon à tout prix que sur qualité du plaisir du joueur. Voici bien un jeu qui ne visitera jamais mon PC. C'est du pur RTS qui ne m'interesse pas du tout.
J'ai essayé la bêta... Hyper déçue. Déjà on a pas grand chose à se mettre sous la dent. Les tutos sont aussi inutiles que brouillons. Niveau complexité, on dirait un pauvre jeu mobile... On est loin du côté gestion qu'on peut attendre d'un Settlers. Ça fait des années qu'ils planchent péniblement sur ce jeu, ils savent pas quoi en faire visiblement... Et ça se voit.
Settlers 2 (pas la version 10th anniversary) est des meilleurs jeux. Mais les suites sont cata ! et ce nouveau Settlers est nul ! Mais il va bien se vendre car je vois plein de Yt faire des séries dessus et nous faire croire qu'il est bien hein Dan Field bien ton chèque ?!
J’ai connu settlers 2 a sa sortie. Je l’ai acheté en kiosque avec un magazine. Je l’ai poncé pendant des dizaines d’heures. Retrouver la version 10th anniversaire il y a quelques années m’a fait replonger dedans avec grand plaisir! Je la trouve très bien cette version.
@@krakis51 Non je ne suis pas agressif mais ça m'a vraiment interpelé qu'il fasse 4 vidéos dessus alors que cet béta présente beaucoup de défauts. Et tout le long on sentait minimiser les défauts. D'ailleurs quand on voit qu'il a supprimé beaucoup de commentaires dont le mien mettant en doute son objectivité, ça laisse suspect. Franchement on n'est pas des nigauds, on sait très bien qu'il y a des accords entre éditeur et développeur, pas la peine de le cacher. Juste être honnête :)
Bof...la magie des premiers n'est plus là. ils ont mis tant de temps pour faire ça???? J'avais joué au 1 sur Amiga début des années 90, nuits blanches et après midi entier dessus...presque 30ans, il faut arrêter la franchise et passer à autre chose.
Je voulais dire : mode escarmouche en début de vidéo. Bon visionnage !
Bonjour le jeux est disponible en béta fermé ou en accès anticipé ?
@@geoffmal5558 c'était une beta fermée ;)
Merci pour la présentation, je partage totalement ton avis, c'est pas ça que j'attendais. Un jeu du même genre et qui est très bon : Northgard que je recommande à tous.
Nous l'avons tellement attendu ! Ravi d'avoir ton analyse sur cette bêta. Effectivement la déconvenue quant au style du jeu et à l'orientation que cet opus prend est difficile à oublier. Reste à voir si le titre dispose d'une densité suffisamment étendue pour nous donner envie de nous y investir durablement.
Une bonne occasion pour se rappeler de ressortir Settlers II 10th anniversaire ! ça fait trop longtemps que je considère la licence morte et cette nouvelle version ne peut que confirmer mon sentiment. Pas grave, il y a pleins de bons petits jeux qui sont de dignes héritiers, genre les castors :)
Ce que j’aime dans le dernier « The Settlers » :
- Le système d’amélioration via le bâtiment dédié, on arrive à voir les améliorations au fur et à mesure qu’elles sont débloquées.
- L’environnement est très beau, le travail graphique est très agréable et aide fortement à l’immersion dans une partie.
- L’interaction et évolution graphique entre les habitations, c’est inutile mais très agréable à regarder, on a l’impression que la ville évolue au fur et à mesure de notre avancé.
- Le jeu est très facile à prendre en main, en quelques minutes on peut comprendre comment fonctionne le jeu.
Ce que je déteste dans le dernier « The Settlers » :
- Tutoriel trop court et qui n’apprend pas grand-chose, on peut lancer une partie directement et lire le descriptif des bâtiments pour comprendre comment fonctionne le jeu. Il n’y a pas d’information quant aux raccourcis clavier.
- Le jeu est trop facile à prendre en main (voir le commentaire au-dessus).
- C’est lent, aucun moyen d’accélérer le temps. Même à la première partie, j’ai eu des temps morts énorme en attendant la construction des bâtiments, heureusement que lorsque l’on veut réfléchir on peut mettre le jeu en pause via l’ouverture du menu.
- Le système de rotation de l’écran basé sur la forme de la plaque, le jeu à l’air d’être fait pour avoir une rotation fluide, pourquoi avoir choisie ce système, on perd du temps à choisir le bon angle.
- La carte de test est extrêmement basique, il n’y a pas de notion de relief qui ralentie la progression des unités, qui donne des avantages, les zones de construction et/ou de production.
- Le choix du placement des bâtiments et surtout des routes n’est pas important, on peut construire où on veut et je ne vois pas l’impact sur la gestion de la ville.
- La non-obligation d’obtenir l’ensemble de la carte pour réussir une partie, je regrette amèrement le système de «The Settlers 2 » où il fallait construire des tours, des châteaux et les faire occuper par ces troupes afin d’agrandir son territoire. J’ai eu l’impression de jouer à un banal RTS, type Age Of Empires mais en moins dynamique.
- La récupération de territoire inintéressant et pas du tout dynamique (voir le commentaire au-dessus).
- Le système d’amélioration via le bâtiment dédié n’est pas du tout obligatoire pour remporter une partie.
- Le système économique trop simpliste, il n’est pas du tout obligatoire pour gagner une partie de construire plusieurs fois le même bâtiment afin d’augmenter son volume de production.
- La non-obligation de créer certaines ressources pour produire les ressources tactiques. La nourriture sert uniquement de boost pour obtenir davantage de ressource de type minerai, population, etc…
- La récupération infinie de minerai, nourriture, il n’y a aucune gestion à avoir sur les ressources, on produit sans se préoccuper d’une potentiel pénurie.
- Le système de combat est inintéressant et trop simpliste, il suffit de produire une grosse armée de combattant à l’épée et on roule sur l’ennemi. De plus l’IA est trop prévisible, on se fait avoir la première fois mais une fois avoir relancer une partie on comprend qu’il y a une rotation dans l’envoi des troupes d’un coté ou autre de la map et ce, toujours dans le même sens.
- Les dégâts sont mal équilibrés entre les tours et les unités. On peut boulimiser la construction de combattant à l’épée, le ration dégâts/points de vie permet de ne pas avoir besoin des autres unités. De plus, les unités de siège sont couteuses, trop fragile et inutile pour détruire des bâtiments.
- Il n’y a pas de seuil de difficulté, lorsque l’on a compris la rotation de l’ennemie, on peut jouer sans en être préoccupé et lui rouler dessus.
Pour rappel, le mode testé ici est le mode Escarmouche : ça me parait donc normal qu'il soit orienté RTS. Attendons de voir la campagne, annoncée comme le pilier du jeu par les developpeurs, pour voir si on y retrouve le côté gestion si savoureux dans The Settlers.
Merci du sacrifice que tu as fais en testant ce jeu pour nous : à part le moteur graphique, y a pas grand chose à garder. 😢 Genre un RTS avec moins de bâtiments et d'unités que les jeux qui sortaient dans les années 90, et aucun mécanisme original pour sauver le tout.
"Salut à tous, c'est Koinsky" Voilà, avec cette phrase, je sais que ma soirée sera bonne :)
Qu'est ce que j'ai pu y jouer à cette série...
Merci pour cette présentation Koinsky
Je partage totalement ton avis. Un peu déçu de la direction prise par cet opus.
Merci pour cette présentation 👍😊
Houlala.., "Aie aie" aurais-je envie dire, la déception est total.
Il est très rare d'être déçu lors d'une de tes vidéos, même lorsqu'il y a des jeux d'un genre qui n'est pas le mien et qui finalement deviennent passionnant grâce à toi, mais là...
Le jeu me parait vide, sans subtilités, pas vraiment beau et complétement inintéressant, c'est triste.
The Settlers est donc définitivement enterré pour moi.
Je pense qu'il y a des dizaine d'autres jeux qui mériteraient un let's play ;-) au lieu de ce "jeux".
Mais je te remercie pour tout ton travail qui lui est excellent.
Merci Koinsky pour la présentation du jeu !
J'attendais The Settlers et je suis déçue... Je rejoins ton avis. J'attendais un jeu de gestion/construction dans les lignées des autres Settlers, là j'y vois un RTS plutôt simpliste.
Joli et presque vide. Un gâchis vraiment. Retournons à des jeux indépendants genre Timberborn ou alors The Settlers II 10th anniversary. Et The Settlers VII pas mal aussi.
ha! je me souviens avoir passer des heures sur the settlers 4 il y a tellement longtemps. les ingénieurs s'appelaient des pionniers je crois. Tellement de plaisir
Oui les ingénieurs regroupent les fonctionnalités des pionniers qui agrandissaient le territoire et des experts qui cherchaient les minerais dans la montagne
Très bonne vidéo. Jai joué à tous les settllers. J'attendais beaucoup trop de celui-ci. Une deception....
Ahhh je savais qu'on pouvait compter sur toi pour une vidéo sur Settlers 🙏
Je suis déçue de cette version... Je suis pourtant une fan de la première heure, ayant joué au 1 ,ainsi qu'à toutes les autres extensions, cette version est très éloignée de Settlers l'original et même du 2 qui était super... Très très déçue 😓... Plus de chaînes de production plus rien du corps de ce jeu emblématique, une formule simpliste et inintéressante 😢
Totalement de cet avis..
Tout à fait d’accord ! Faire de settlers un RTS, quel gâchis 😞
J ai l impression que seule la facilité est recherchée. Du même avis que toi très déçu.
De même. Il y aurait eu l'aspect gestion du numéro 2, je l'aurai préco sans hésiter qu'importe le prix. Aujourd'hui c'est des années d'espoir qui partent en miettes.
donc ça fait 2 ans qu'ils retardent la sortie du jeu pour nous pondre ça ? Sérieusement ?
Le jeu de mon enfance. 2,3 et 4
Merci Koinsky, je ne retrouve pas encore une fois l'âme des 1ers Settlers, une nouvelle fois je passerais mon tour sur cet opus... Effectivement j'ai l'impression de voir du Age of Empire et non du The Settlers :(
Même Age Of Empire est dix fois mieux... J'ai beaucoup joué aux premiers AOE, moins aux derniers opus, pas du tout au tout dernier, mais là, pour cette licence, SETTLERS, c'est un suicide... QUELLE TRISTESSE !!
Quelle déception ... Je m'attendais à retrouver un gameplay similaire aux premiers opus...comme the settlers 2 que j'ai adoré et qui est toujours dans un coin de ma tête ...
Faire de Settlers un RTS est tellement décevant. J'attendais ce jeu depuis plusieurs années et la je ne veux pas même y jouer. Ou sont les chaines de production, ou sont les gestions de ressources. Avoir un RTS ou le mode d'ordre c'est vite developpement vite ressource vite armée vite combattre...
Merci Koinsky pour ta préparation mais mon week end est ruiné 😭😭😭
Merci pour l'analyse et la présentation! C'est vrai que le jeu est beau mais c'est dommage qu'ils aient un peu trop simplifié le côté gestion et les chaînes de production...
Grâce aux mines, on a des lingots de fer en illimités, alors ça ne devait pas être si compliqué de mettre en place une chaîne: lingots + planches + âne = chariot. Parce que là , un âne = 1 chariot, c'est vraiment simpliste...
D'ailleurs l'âne, comme les porcs, ils auraient aussi pu être produits avec du blé, vu qu'on a la possibilité de faire une ferme!
Et un bâtiment pour transformer la viande n'aurait pas été du luxe, non plus, histoire que les Settlers ne soient pas condamnés à se nourrir que de viande crue... même dans le 2, ils y avaient pensé!! 😂
Bref, sans demander des chaînes de production dignes d'Anno 1800, je pense qu'il y a 2 ou 3 trucs basiques qui auraient pu "facilement" être faits pour qu'on puisse retrouver l'esprit de "The Settlers". Là au final, ça donne un RTS avec quelques chaînes de production ultra simples, histoire de dire qu'on est un peu dans "The Settlers" et pas complètement dans AoE... et donc une impression de RTS moyennâsse et d'un city-builder qui l'est tout autant... un peu déçu!
A tester quand même... mais peut-être pas à 60 balles! 😁
je vais être franc, j'attendais ce jeu depuis le début de l'annonce du développement..j'ai précommandé..et au vue de ce qu'il propose dans cette beta j'ai un profond regret. Je l'avais précommander car c'est bluebyte à l'origine du splendide anno, je l'avais préco parce que nostalgique des premiers settlers..mais là.. la beta m'a déçu, après 2h j'ai l'impression d'être sur un jeu mobile
Pas de précommandes ! Jamais
J’ai le même avis, pas assez poussé du côté gestion comme un anno mais également pas assez poussé niveau stratégie comme un age of, la on sent que c’est juste celui qui a la plus grosse armée et qui fonce sur l’autre qui va gagner
bon, après un paquet d'années d'attente, j'éspérais un reboot, vraiment l'aspect militaire est, pour moi, trop au coeur du jeu, maintenant peut être que ce sera moins le cas de la campagne, mais on en perds en terme de gestion et de city building, c'est beau, mais pour le moment, ce n'est pas ce que j'attendais malhereusement
Série que j'adore. Sais-tu quand est qu'il sort ?
Vu le gameplay on dirait vraiment un jeu pensé "e-sport", une petite map, peu de truc à gérer pour finalement faire en sorte qui le gameplay soit très rapide.
Pas top pour le e-sport. Le jeu est beaucoup trop lent, c'est un âge of empire sous somnifères.
Merci.
Graphiquement, rien à redire, ce jeu est magnifique. Cependant, l'orienter RTS est une grosse erreur, surtout avec la récente sortie d'AOE4 qui fait un tabac auprès des nostalgiques et des jeunes joueurs également. Ce jeu aurait dû s'orienter soit vers un RTS pur à l'image d'AOE4, soit vers un jeu de gestion habituel... mais pas les deux. C'est bien là le "hic" avec The Settlers. Néanmoins, je l'achèterai car je le trouve très réussi graphiquement :)
Question : Qu'es ce qui est mieux s'il vous plaît entre The Settlers et Age Of Empire II sur console selon vous ??
mmouai ...décidément le 1 et 2 reste le meilleurs à mes yeux.
Je garde mon argent pour Expedition Rome
Totalement déçu par la direction RTS que prends ce jeu ! (comme tout l'monde apparemment...) Les 1 et 2 étaient si bien, j'ai passé de longues heures à regarder mes settlers s'activer dans mon royaume. Mais là, je suis lassé de voir que plus personne ne sait faire un "jeu de gestion" sans qu'il y aie du combat...
En même temps on allait pas demander à daUbisoft de sauver une licence, ils nous ont pas habitué à ça !
Il a l'air chiant comme la pluie ce jeu. Peu de diversité, un rythme d'une lenteur infernale, une gestion très basique. Bref, déception totale.
bonjour , ou le trouve t ont ?
Je suis tres sceptique sur ce jeu. Ca ressemble plus a un RTS qu'a autre chose mais en meme temps c'est extremement lent. Ca laisse presager des parties tres longues ce qui ne colle pas trop au RTS.
J'attends de voir mais pour l'instant pas convaincu
C'était pas déjà sortie y'a 25 ans ce jeu ? ;)
Je trouve le jeu sympa mais en effet je m'attendais à autre chose.
Il me semble que tu n as pas pris la faction que tu voulais !
Obligé je vais devoir le tester quoi qu'il arrive au moins pour la Campagne mais je suis très déçu, c'est comme s'ils prévoyaient un pur RTS avec la fenêtre du Shop et du Multi voire ambition Esport comme pour AOE4!
On perd l'essence du jeu à mes yeux qui étaient des chaînes de prod très poussées et une gestion de l'occupation de l'espace complexe.
Sinon l'habillage (graphismes et interface) à l'air propre.
Personnellement ma première impression est franchement négative... Mais j'attends de voir les 2nd et 3ème vidéos dessus avant de voir si je maintiens mon avis dessus...
Mouais mouais mouais. C'est pas vraiment un jeu de gestion, c'est pas vraiment un vrai rts non plus, il semble trop limité pour ça. Il a l'air d'avoir le cul entre deux chaises, j'ai un peu l'impression qu'Ubisoft ne savaient que faire de ce titre emblématique. Merci pour la présentation mister K, dommage pour cette série mythique.
* cri en japonais *
On est d'accord que ce titre a totalement disparu des radars ?
Chuis deg… Ce reboot est une cata… J’ai viré la beta de mon disque et réinstaller le 7… RIP Settlers 😢
Je le trouve au contraire très (voir trop) proche des 1 et 2 sur lesquels j'ai également passé quelques centaines d'heures (surtout le 2)
Tellement déçu de ce que propose le jeu... La hype est complétement morte
merci pour la présentation the Settlers je l'achèterai pas
ça serait ok pour un jeu mobile gratuit quoi :/
Oulala, comment c'est naze .... Elle est loin l'époque des vrais settlers... Ubisoft est vraiment à côté de la plaque ... Je suis déception totale :(
Déçu de l'orientation RTS trop marquée à mon goût. Apres tant d'attente et d'espoir, dommage.
oula... dès le menu d'entrée ca pue. SHOP = microtransactions. Aie aie aie
En meme temps que pouvait on attendre d'Ubisoft plus axé sur pognon à tout prix que sur qualité du plaisir du joueur. Voici bien un jeu qui ne visitera jamais mon PC. C'est du pur RTS qui ne m'interesse pas du tout.
Grosse déception pour ce jeu un remake age of empire dommage
Le jeu semble cher aussi
Je n'attendais pas grand chose ... Je suis quand même déçu.
C'est sans âme et tellement monotone, un jeu parmi tant d'autre
C'est un peu comme Settlers 3 mais en moins bien quoi.
J'ai essayé la bêta... Hyper déçue. Déjà on a pas grand chose à se mettre sous la dent. Les tutos sont aussi inutiles que brouillons. Niveau complexité, on dirait un pauvre jeu mobile... On est loin du côté gestion qu'on peut attendre d'un Settlers. Ça fait des années qu'ils planchent péniblement sur ce jeu, ils savent pas quoi en faire visiblement... Et ça se voit.
Settlers 2 (pas la version 10th anniversary) est des meilleurs jeux. Mais les suites sont cata ! et ce nouveau Settlers est nul ! Mais il va bien se vendre car je vois plein de Yt faire des séries dessus et nous faire croire qu'il est bien hein Dan Field bien ton chèque ?!
Pas besoin d'être si aggressif envers Dan..
Qu’est ce qu’elle a la version 10th anniversary ? Je la trouve bonne moi
@@barth323 La version 3d a fait perdre tout son charme au jeu pour ceux qui ont connu Settlers 2 à sa sortie.
J’ai connu settlers 2 a sa sortie. Je l’ai acheté en kiosque avec un magazine. Je l’ai poncé pendant des dizaines d’heures. Retrouver la version 10th anniversaire il y a quelques années m’a fait replonger dedans avec grand plaisir! Je la trouve très bien cette version.
@@krakis51 Non je ne suis pas agressif mais ça m'a vraiment interpelé qu'il fasse 4 vidéos dessus alors que cet béta présente beaucoup de défauts. Et tout le long on sentait minimiser les défauts. D'ailleurs quand on voit qu'il a supprimé beaucoup de commentaires dont le mien mettant en doute son objectivité, ça laisse suspect. Franchement on n'est pas des nigauds, on sait très bien qu'il y a des accords entre éditeur et développeur, pas la peine de le cacher. Juste être honnête :)
Bof...la magie des premiers n'est plus là. ils ont mis tant de temps pour faire ça???? J'avais joué au 1 sur Amiga début des années 90, nuits blanches et après midi entier dessus...presque 30ans, il faut arrêter la franchise et passer à autre chose.
Assez décevant ce jeu.
C'est étrange ces réactions, moi de ce que tu as montré ça m'a paru plutôt fidèles aux premiers settlers et 2/3
NUL !!! Enorme déception, ça n'a rien d'un Settlers... C'est un AoE low cost... Adieu Settlers la licence est morte !!!
Il a pas l'air terrible celui là....