Gdy łom jest silniejszy od strzelby

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 338

  • @amvee5527
    @amvee5527 7 років тому +92

    Broń palna jest overpowered wróćmy do nakurwiania sie mieczami

  • @PanWojciechl
    @PanWojciechl 7 років тому +867

    Strzelba jest na ludzi a łom na potwory

    • @ZdzichuRaczkaEgzorcysta
      @ZdzichuRaczkaEgzorcysta 7 років тому +45

      Naboje są na ludzi, a impuls na cyborgi... o wróć, chyba coś z cyberpunka mi się wymsknęło...
      O zaraza...

    • @degenerat3380
      @degenerat3380 7 років тому +72

      Mylisz się, oba są na potwory.

    • @kapciarz4515
      @kapciarz4515 7 років тому +4

      Trashuka Kimochi warui i see what you did there

    • @PanWojciechl
      @PanWojciechl 7 років тому +57

      "Nieżyczliwi mawiają, że łom jest na potwory, a strzelba na ludzi. To oczywiście nieprawda. Są potwory, które można ugodzić wyłącznie łomem, ale istnieją i takie na które działa tylko strzelba."

    • @Pavlus1980
      @Pavlus1980 7 років тому +14

      Nie ma wieśka w filmie? Zawiedźminujmy komentarze:D Made my day tym komentarzem:)

  • @BucioR102
    @BucioR102 7 років тому +23

    Doom 3 z 2004 roku: nieuzbrojony Zombie pada po 3 strzałach w głowę z pistoletu (których wymierzenie nie było łatwe ze względu na ogólnie panującą ciemność) ale wystarczą tylko 2 uderzenia latarką w korpus aby go załatwić. Logiczne :)) W efekcie przez całą grę miałem przy sobie tonę amunicji, bo do eliminacji podstawowych Zombie (których było pełno na każdym etapie) i tak używałem latarki :)

    • @vhnr3433
      @vhnr3433 7 років тому +12

      Dla zombie, który nie posiada przecież mózgu, głowa jest równie wrażliwym elementem ciała co pośladek ;)

    • @jacek1122
      @jacek1122 7 років тому +2

      vhnr Zależy o jakim uniwersum mowa, w TWD jest na odwrót, w np. korpus możesz nawalać ile chcesz i nic się nie dzieje. Natomiast po zniszczeniu mózgu (który odgrywa kluczową rolę w tamtejszych zombiakach) sztywny pada od razu.

  • @ledzik1893
    @ledzik1893 7 років тому +42

    Ahh ta scena z Indiany Jonesa

  • @MaxymilianGames
    @MaxymilianGames 7 років тому +8

    - Dawaj kasę dziecino bo oberwiesz z Kałacha!!!
    - Pfff a ja ci oddam kluczem Francuskim!
    - A to spoko... nie było tematu

  • @Redbator
    @Redbator 7 років тому +131

    broń biała=walka
    broń palna=rzeź

    • @Alfa-lw2hg
      @Alfa-lw2hg 7 років тому +15

      Tymczasem w The Last of Us:
      broń biała=walka
      broń palna=przygotowanie do walki

    • @komiks42
      @komiks42 7 років тому +1

      grał, ale co to ma do broni palnej?

    • @dorsalcross5016
      @dorsalcross5016 7 років тому +3

      Dokładnie, czasem trzeba było z 5 kul wpakowac w łeb żeby kogoś zabić. XD

    • @elcoronelkol-x4410
      @elcoronelkol-x4410 7 років тому

      Zależy jaka broń palna.

    • @bradom1828
      @bradom1828 7 років тому +1

      Ja uwielbiam rzeź, nic tak nie raduje serduszka i daje przyjemności jak morze trupów.

  • @michtoma2012
    @michtoma2012 7 років тому +3

    W ramach początków broni palnej warto zaznaczyć że często "spalała na panewce". I tak jak powiedziałeś budziła niechęć z powodu jej zdolności do zabijania jednym strzałem (to samo było z kuszą). Tak jak powiedziałeś po prostu głupio wygląda sytuacja w której bidny chłop z pistoletem zabija pana w zbroi wartej tyle co wieś chłopa. A co do "nerfu" broni palnej to moim zdaniem zamiast obniżać obrażenia powinni ukazać jej prawdziwe słabości np. uszkodzenia mechaniczne spustu, zacięcie się zamka, zamoknięty proch, czy wadliwa amunicja.

  • @snake210196
    @snake210196 7 років тому +76

    co tu napisać... To co zawsze, mega materiał.

    • @barteklama2535
      @barteklama2535 7 років тому

      Kaneki Ken A co jesli ogl na szybkosci 2.5? LennyFace XD

    • @pseud0nimtoja118
      @pseud0nimtoja118 7 років тому +1

      w minute nie da się oglądnac 13 minutowego filmu, nawet na 2,5

    • @Alfa-lw2hg
      @Alfa-lw2hg 7 років тому +2

      Kaneki Ken? Ty tutaj?

    • @maciora1337
      @maciora1337 6 років тому

      Kaneki Ken Lajk za Kanekiego

  • @21yarpen
    @21yarpen 7 років тому +7

    Rzeczywiście jest to norma by broń palną traktować jakoś tak dziwnie.
    Podejrzewam że strzelanki wojenne potrzebują po prostu lepszego modelu ran, bo problemem nie jest nawet ilość obrażeń zadawanych a fakt że czy ma się 100% czy 1% gra się tak samo.
    Równowaga między walką w zwarciu a walką dystansową jest moim zdaniem możliwa jedynie w uniwersach fantasy albo si-fiction. W takim warhammerze 40k nikogo nie dziwi chainsword bo są pancerze wspomagane, są hordy stworzeń i ma to generalny sens. Podobnie mass effect i tamtejsze tarcze, bariery czy generalnie modele gdzie istnieje jakaś forma tarczy/bariery/pola ochronnego.
    Podobnie może być w setupie post-apo, jeśli damy improwizowane pancerze, kiepską jakoś amunicji i broni palnej. Niestety fallout coś nie może tego dobrze oddać, bo o ile w falloucie 4 zrobili świetną robotę w modelach improwizowanych broni bandytów oraz ich improwizowanych pancerzy, tak zepsuli wszystko dodając "military grade" weapons. I jeszcze skopali amunicje totalnie robiąc z amunicji 0.5 jakiś karabin na wodę czy dając możliwość przerobienia czegoś z amunicji .45 (ACP) pistoletowej na jakimś cudem .308 prosto ze snajperki.

  • @CRPL1000
    @CRPL1000 7 років тому +5

    Za finalną scenę jeszcze większy plus!

  • @sparkspl
    @sparkspl 6 років тому +1

    "Pistolet" dobra powieść, polecam, widać Szef jest mocno w historyczne/drugowojenne klimaty, szacuneczek

  • @dualmagic8164
    @dualmagic8164 7 років тому +24

    we Francji pewnie klucz francuski pobija kreda :D

    • @pvp216
      @pvp216 7 років тому +6

      Dual Magic faajnaa dupa

  • @bambobambolot5433
    @bambobambolot5433 7 років тому

    zajebisty materiał, jeden z najlepszych jakie wrzucacie. Wiele ciekawych informacji i podobało mi się nawiązanie do bijatyk. A bron Cervantesa cechuje się długim ładowaniem pocisku, jeśli chcesz sobie pozwolić na szybkie strzały, musisz zużyć zasoby, to to stanowi główną cechę "balansu" mieczopistoletu.

  • @vainiwanowski
    @vainiwanowski 7 років тому

    Ciekawa kwestia. Pamiętam w Mount&Blade Ogniem i Mieczem broń palna nie była znerfiona. Najwyższe obrażenia ze wszystkich dalekosiężnych broni to miało i pancerz przebijało, było to na tyle groźne, że autentycznie bałem się atakować duże grupy bandytów uzbrojonych w samopały. Tu z kolei balans tkwił w tym, że czas przeładowania był niemiłosiernie długi, co dawało szansę na skuteczną szarżę. (Ofc, jak przeciwnika była duża kupa i strzelał po kolei, to nie było okna na czystą szarżę, stąd mój strach przed strzelcami)

    • @Dodwizopl
      @Dodwizopl 7 років тому

      Vain Iwanowski Strzelcy na najwyższym poziomie poza szarżą husarii lub rajtarów w stosunku odpowiednio 2:1 3:2 byli niepokonani

  • @krzysiekk355
    @krzysiekk355 7 років тому +2

    Nie sądziłem że ktoś może pamiętać jeszcze Medal Of Honor Underground ;D Ile się w to grało za dzieciaka na PS1. Pad w dłonie i do 04:00. Dziękuje za przypomnienie tak kultowej dla mnie gry.

  • @andypyrka6777
    @andypyrka6777 7 років тому +8

    0:16 Poprawka, Izak chwytał za Grotto.

  • @Psho7
    @Psho7 7 років тому

    Hed mówiłby o samych broniach ze steama, Jordan o japońskich brońkach, Gambri o 2 wojennych, Kacper o mapowaniu i shaderach na broni, ten gruby o broni z Mass Effect.

  • @BigBomb361
    @BigBomb361 7 років тому +5

    Dziwne ze nie było przykładu ze Space Marine tam bohater naprawda ma tone spluw ale wiele przeciwników zwłaszcza orkowie wymuszaja na nas walkę wręcz, mimo że mamy 3 bronie białe każda się różni. Miecz łańcuchowy radzi sobie z podstawowymi jednostkami, topór jest znacznie szybszy i silniejszy od miecza, młot natomiast masakruje wszystko z jednak jest bardzo wolny i unie możliwia korzystanie z pozostałego uzbrojenia poza pistoletami i bolterem podstawowym. No i nie każdego da się zabić w walce wręcz bo jest albo w miejscu niedostępnym albo lata jak Drony Nurgle'a.

    • @mvtis
      @mvtis 7 років тому

      BigBomb361 Znasz uniwersum warhammer 40k w którym ta gra jest osadzona ?

    • @BigBomb361
      @BigBomb361 7 років тому +1

      Mateusz S tak znam bardzo dobrze, broni białej jest tam od chuja, pięści energetyczne, bławy, bron psioniczna, miecze energetyczne, szable, rębaki, noże bojowe, kosy bojowe, miecze hiper fazowe, rozdzieracze gaussa, szpony energetyczne, pazury energetyczne, miecze które dostosowują swoją częstotliwość do częstotliwości materiału który mają przeciąć. Ja dobrze znam to uniwersum, a sam space marine ma nam do zaoferowania 4 bronie białe, nóż bojowy, miecz łańcuchowy, topór energetyczny i młot energetyczny. W multi zaś dostępny w dlc miecz energetyczny.

    • @danieladamczyk4024
      @danieladamczyk4024 7 років тому

      Wiem o tym, opowiadałem się na ten temat w mojej retrospektywie.

  • @mareczek00713
    @mareczek00713 7 років тому

    I to kolejny powód dla którego lubię Shin Megami Tensei które najwidoczniej jest dowodem że w Atlusie pracują fani Nobunagi - poza Personą 4 broń palna zawsze miała jakiś głębszy sens. W Personie 2, 5 SMT IV i IV Apocalypse niektóre typy wrogów są na nią bardziej podatne a w pozostałych grach poza podatnością były dodatkowe bonusy - w Personie 3 broń dystansowa eliminowała ryzyko upadku przy nieudanym ataku, w Magami Ibonrokou Personie (P1) pełniła ona funkcję fizycznego ataku obszarowego, w Strange Journey broń palna pełniła funkcję magicznej różdżki pozwalającą atakować żywiołami i statusami a w SMT 1 i 2 była OP nie wymagając siły (np: niemal nieśmiertelny build HP i uników), oferując atakowanie wielu celów oraz pociski nakładające statusy i siłę żywiołów. W skrócie - i wśród Japończyków są fani pukawek.

  • @kapselx_
    @kapselx_ 7 років тому +55

    a może teraz odcinek o speedrunach? tyle że bardziej pod fpsy, szczególnie half life, ludzie tam cuda robią ;D

    • @ByggJacobPL
      @ByggJacobPL 7 років тому

      Ja widziałem niedawno speedrun HL1

  • @Rezlusiowa
    @Rezlusiowa 7 років тому +4

    Uderzenie kluczem boli, szczególnie jak to jest random crit :)

  • @patrik600ful
    @patrik600ful 7 років тому

    W czasie IIWŚ japońscy oficerowie w czasie bitew na Pacyfiku nie dzierżyli katany. Dzierżony przez nich miecz nazywał się gunto. Katana jest wyrobem rzemieślnika, produkowany tradycyjnymi metodami metalurgicznymi, głównie na Okinawie. Gunto z kolei była czystą masówką, produkowaną w zakładach przemysłowych i nie był tak wytrzymały jak katana.

  • @ronin91115
    @ronin91115 7 років тому

    W przypadku bitwy pod nagashino nie bez znaczenia był również fakt posiadania blisko trzykrotnej przewagi liczebnej po stronie Nobunagi... Właściwie to akurat w tym okresie jazda wiodła prym i była o wiele bardziej niebezpieczna, niż uzbrojona w broń palna piechota, sytuacja zaczęła się zmieniać dopiero jakieś 100 lat później (w Europie).
    Aczkolwiek co jest niezmiernie istotne, to łatwość szkolenia do użytkowania broni palnej. Prawdopodobnie tylko dzięki temu Nobunaga był w stanie zebrać tak wielką armię, choć wciąż nie równoważyło to jeszcze w tym momencie przewagi kawalerii... (Nobunaga posiadał też olbrzymią przewagę ekonomiczną, czy ludnościową nad Takedą)

    • @iorwenvaremreis2195
      @iorwenvaremreis2195 7 років тому

      Hmmm.... A czy przypadkiem nie Takeda używała kawalerii w Japonii? Że byli pod tym względem wyjątkowi?

    • @ronin91115
      @ronin91115 7 років тому

      W zasadzie tak, choć nie do końca... Takeda słynęli z bardzo dobrej jazdy, lecz nie było to w jakiś sposób wyjątkowe, gdyż generalnie jazda raczej dominowała w Japonii podobnie jak i w Europie. Lecz w przypadku trzykrotnej przewagi liczebnej cóż, i Herkules dupa, gdy jest wrogów kupa...

  • @bradom1828
    @bradom1828 7 років тому +1

    12:30 Zajebiste, bez więkzego pierdoleni, pozbył się przeciwnika. Uwielbiam tą scenę!

  • @komiks42
    @komiks42 7 років тому

    Mount and Blade ogniem i mieczem
    Niby broń palna jest potężna, ale jej celność w rękach jednostek była porażająca. Przekonałem się o tym w trakcie oblężenia, strzelcy zabili 5(!) jednostek zanim ci wdrapali się po murach

  • @Michallo50
    @Michallo50 7 років тому

    Grzegorz to mistrz jest.

  • @dawidtyburek
    @dawidtyburek 7 років тому

    Mega materiał, daje do myslenia.

  • @Richter5
    @Richter5 7 років тому

    Kojarzy mi się od razu Killing Floor, gdzie finalnego bossa lepiej trzymać na dystans, bo jak już podejdzie i zasunie nam "z buta" to nie pozostaje nam nic jak pożegnać się z ogromną liczbą HP, jeśli nie z życiem ;)

  • @aleksoniec6112
    @aleksoniec6112 7 років тому

    W stołówce ośrodka wczasowego gość, krzywiąc się z niesmakiem, mówi do kelnerki:
    - Proszę pani, jadłem już smaczniejsze kotlety!
    - U nas? Niemożliwe!

  • @Fireintie
    @Fireintie 7 років тому

    Gra LaMulana dobrze rozwiązała tą kwestię. W grze jest dostępny pistolet i zadaje on gigantyczne obrażenia. Boss pada na 2/3 hity, ale jest jedna wada. Magazynek (który zawiera 6 kul) jest bardzo drogi i trzeba naprawdę długo zbierać aby ułatwić sobie grę.

  • @MrPucenty
    @MrPucenty 6 років тому

    Ależ dobry materiał ^^. Świetna robota!

  • @kabina98
    @kabina98 7 років тому

    W Falloutcie NV i 4 używałem głównie broni do walki wręcz. Zawsze okazywała się mocniejsza od broni dystansowej i nie wymagała żadnej precyzji. Wystarczyło szarżą napierać na przeciwników i smashować LPM :P

    • @ledzik1893
      @ledzik1893 7 років тому

      Eee tam najlepszą bronią w NV był karabin wielkokalibrowy. Deathclawy na 2 strzały albo nawet na jeden, nie pamiętam dokładnie.

  • @kandaker
    @kandaker 7 років тому

    super materiał!!! zgadzam sie ze wszystkimi tymi teoriami. chyba najlepszy film z wszego kanału :>

  • @Settinor
    @Settinor 7 років тому

    Dobry materiał, dobrze się słuchało. Dzięki :)

  • @rafa4614
    @rafa4614 7 років тому

    No i to jest fajny film, super, dzięki.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 7 років тому

    ok, w rękach laika faktycznie machnięcie kluczem może być dużo bardziej skuteczne, ale główni bohaterowie tego typu gier potrafią posługiwać się bronią bezbłędnie i w ich rekach powinno być to narzędzie siejące zagładę. Jakbym ja był twórca gier to owszem - dałbym kluczowi nastawnemu duże znaczenie, ale jako narzędzie wykończające jednym ciosem w tył głowy bez wykrycia, w przeciwieństwie do strzały pistoletowego, który byłby usłyszany przez innych żołnierzy wroga.

  • @vojislavradojicic5216
    @vojislavradojicic5216 7 років тому

    Rewelacyjny materiał!

  • @szydlak3501
    @szydlak3501 6 років тому

    Świetny materiał. Pozdrawiam!

  • @MrRonoaro
    @MrRonoaro 7 років тому +4

    Nie lubię gdy przytacza się przykład "Ostatniego Samuraja", gdzie honorowe, szlachetne dzikusy zostają pokonani przez żądnych pieniędzy cywilizowanych ludzi. Prawda jest taka, że w wojnie boshin obie strony wykorzystywały nowoczesną broń palną, w filmie z kolei honorowi samuraje ze stronnictwa Tokugawy wolą neolityczny łuk zamiast strzelby....

    • @wojszach4443
      @wojszach4443 7 років тому +1

      nom sam Saigo bil sie tylko po to by mu statusu nie odebrali,a sam mial boner na karabiny

    • @iorwenvaremreis2195
      @iorwenvaremreis2195 7 років тому +1

      Tak zwane prawa filmu.
      BTW polecam Shogun 2 Zmierzch Samurajów grając jako właśnie tradycjonalista. Niezapomniane wrażenia :)

    • @wojszach4443
      @wojszach4443 7 років тому

      Shogun 2 zmierzch Samurajow to tez taki troche bullshit,zreszta jak z podstawka,gdy samuraje w podstawce powinni byc glownie z naginatami i wloczniami oraz duza czesc z lukami,to tu sie robilo armie na katany jak i w zmierzchu gdy samuraje ci sie buntuja zaden,ale to zaden nie ma karabinu! come on!

    • @iorwenvaremreis2195
      @iorwenvaremreis2195 7 років тому +1

      Ja budowałem armie oparte na naginatach i łukach, ze wsparciem No-dachi i małym udziałem katan. Ale to ja. To tylko gra, mate, ona też ma swoje prawa. Tym bardziej, że to nie gra historyczna, a strategiczna. Musi mieć swój balans i różnorodność :)

  • @herbyy8953
    @herbyy8953 7 років тому

    uwielbiam odcinki z Tobą

  • @ArturBider
    @ArturBider 7 років тому +1

    Lubie materiały gambriego łapa w górę pozdro chłopaki z tvgry

  • @mateuszdrwal4377
    @mateuszdrwal4377 7 років тому

    Tak samo według mnie jest z kataną w Shadow Warrior, gdy broni palnej używam tylko na latających przeciwników.

  • @szczerzuja
    @szczerzuja 6 років тому +1

    Adrian Shepadrd też korzystał z klucza :D

  • @polarnypolarnik8854
    @polarnypolarnik8854 7 років тому +2

    Nazwanie batmana gackiem rozwaliło mnie to xd

  • @marcinkowalski9737
    @marcinkowalski9737 7 років тому

    Moim zdaniem najwiecej zabawy psuja perki, gra zamiast byc trudniejsza z kazdym poziomem jest latwiejsza. Wielki szacunek dla spolecznosci modujacej gry.

  • @Koyot4
    @Koyot4 7 років тому +2

    A ja właśnie bym chciał żeby rozgrywka była jednak bardziej realistyczna. Broń palna powinna kłaść na strzał wroga który dostanie w tułów lub głowę.

    • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
      @RecenzjeHorrorowPrzemcio 7 років тому

      Jak chcesz bardziej realistycznej rozgrywki to niech działa to w dwie strony, a teraz powodzenia w jakimkolwiek szybszym FPS'ie : D

    • @Koyot4
      @Koyot4 7 років тому +1

      Recenzje Horrorów właśnie dlatego fps nie powinny być szybkie. Dobry fps można poczuć grając w BF na hardmodzie.

    • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
      @RecenzjeHorrorowPrzemcio 7 років тому

      Nic nie powinno być, bo są różni gracze i ja, jak i miliony innych wolimy szybsze FPS'y. Mało które gry nadają się do bycia realistycznymi.

  • @ernic4
    @ernic4 7 років тому

    Bardzo ciekawy materiał 😄

  • @kobz2862
    @kobz2862 3 роки тому

    To też nie tak że broń palna w oczach Japończyków była czymś "dla lamusów". W kolejnych latach od pierwszego jej użycia w XVI wieku zaczęto doceniać umiejętności które potrzeba by tak niecelną wówczas broń dzierżyć i tak jak powstawały szkoły walki dla mieczy, łuków a nawet kijów bojowych na Okinawie, to w Japonii były też rodziny które z pokolenia na pokolenie przekazywały sobie sztukę obchodzenia się sztucerami, czyniąc z tego własną sztukę. Więc nie można powiedzieć że pod koniec życia Samurajów jako klasy, wszyscy poza wojskiem brzydzili się bronią palną

  • @fraq2156
    @fraq2156 7 років тому

    Taka jedna podejrzana rzecz , kiedy w tf2 gra się demoknightem powyżej 18 głów to jesteś postrachem serwera ... a tak na serio to prosy potrafią z tarczą lecieć pół mapy z prędkością światła

  • @patrykstania6784
    @patrykstania6784 7 років тому

    co to za koszula? Poproszę markę i model :)

  • @DeV-a-STACJA
    @DeV-a-STACJA 7 років тому +3

    TOPEX - Lokowanie produktu czy cięcia kosztów? :]

  • @garok2412
    @garok2412 7 років тому

    Dlaczego nie wspomniał o Rising Storm? Tam banzai charge daje bonusy do szybkości, zdrowia, zwiększa niewrażliwość na kule i melee damage , a jeśli się szarżuje całą drużyną, to już w ogóle jak biegający czołg jesteś.

  • @adamskubiej3955
    @adamskubiej3955 7 років тому

    Świetnie że dałeś na koniec scenę z Poszukiwaczy Zaginionej Arki bo wczoraj wróciłem po latach do Indiana Jones and the Emperors Tomb :) Przypadek ? Nie sądzę ;)

  • @dobrodusznysafandua1113
    @dobrodusznysafandua1113 7 років тому

    dobry i ciekawy odc.znaczy każdy jest dobry ale nie każdy jest ciekawy.

  • @ryuhanamara7173
    @ryuhanamara7173 7 років тому

    1:00 już myślałem, że Jordan się wbije jak mówiłeś coś o Japonii xD

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus6447 6 років тому

    I obecnie, i w przeszłości pancerze były i są dość skuteczne przeciw broni palnej - to bardziej kwestia wagi, mobilności... dlatego pancerze nosiła jazda jeszcze w połowie XIX w., a obecnie są kamizelki kewlarowe...
    Ważne: kula przebija inaczej, niż ostrze - dlatego kamizelki odporne na ostrzał potrafią dość łatwo przepuścić nóż... i vice versa.
    PS "kilka centymetrów" stali pancerza?? Takich grubych, to raczej nie było... (indywidualnych)

  • @adrianee2604
    @adrianee2604 7 років тому

    świetny materiał

  • @wojszach4443
    @wojszach4443 7 років тому

    1:44 w sumie oni nie mieli problemu z bronia palna,ale fakt Oda byl jednym z wiekszych propagatorow tej broni i warto tez wspomniec,ze samuraje nie mieli dyshonoru w uzywaniu broni palnej ze wzgledu na to,ze samuraje lubowali sie w broni strzeleckiej to zmiana z luku na karabin to nie straszny hyshonor,a ostatni samuraj to bullshit i to w opor,Saigo byl silnie za innowacja armii(Saigo przywodca powstania)

    • @wojszach4443
      @wojszach4443 7 років тому

      co do karabinow,to pozniej robiono pancerze zwiekszajace ochrone przeciw karabinom,np japonczycy modyfikowali tak by chronily przed kulami,np pancerzez XVI wieku)

    • @Adam509846
      @Adam509846 7 років тому

      Nie tylko oni, w czasach napoleońskich dalej elita kawalerii miała często elementy zbroi właśnie po to by m.in zwiększyć ochronę przed strzelcami. Nawet w czasie 2 wś można było jeszcze sporadycznie spotkać w oddziałach saperów obu stron wyposażenie składające się z dość ciężkiej zbroi, ponoć mogła zatrzymać kulę karabinu, jednak oczywiście najlepiej radziła sobie z odłamkami.

  • @janzacharski6703
    @janzacharski6703 7 років тому

    zapomniałeś o dying light czyli grze w której oczywiście jest broń palna bo heloo to są praktycznie nasze czasy tylko dodana apokalipsa zombie, ale wracając do tematu jest broń palna ale jest używana jako ostatnia deska ratunku przeciwko bandziorom(czemu tylko bandziorom? bo jak używaliśmy na zombie to przychodziły virale czyli zombie które biega i strzelaliśmy z karabinu i wkońcu skończyła się amunicja bijemy pięściami i nogami i giniemy.).

  • @CRAAACH
    @CRAAACH 7 років тому

    Neuro Hunter przechodzi się śrubą na końcu rurki, tylko w ostatnim etapie musimy użyć lasera, gdyż tylko on zabije pewne istoty, ale nie spojleruje więcej.

  • @stanisawwojciechowski6714
    @stanisawwojciechowski6714 7 років тому +1

    Polecam poczytać o "Mad Jacku" Jacku Churchillu

  • @wojszach4443
    @wojszach4443 7 років тому

    9:05 jak kilka cm stali,sam browning m2hb.50 nie przebijal wiecej niz 25mm a to spory kaliber

  • @monszy213
    @monszy213 7 років тому

    Dobry materiał, Panie Boberek :D

  • @Drax658
    @Drax658 6 років тому

    Przypomina mi się ostatnia walka z gry Will Rock gdzie ostatniego bossa najłatwiej było zabić... Saperką, uderzając go w piętę i unikając przy tym jego ataków bo nie mógł trafić gracza gry ten stał za/pod nim 😁 kto grał ten wie o co chodzi 😀

  • @Gracz87
    @Gracz87 7 років тому +1

    Pierwsze użycie klucza nastawnego w grze jako broni to również Half-Life, tylko że Opposing Force.

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 7 років тому

    Poziom trudności, realizm oraz uczciwość. Ciężko połączyć to wszystko dlatego czasem tak jest że pistolet jest słabszy od broni białej. Ahh.. uwielbiam broń białą w grach!

  • @EmillSSNG
    @EmillSSNG 7 років тому

    z tego co kojarze to w System Shock 2 tez na poczatku biegalismy jedynie z kluczem

  • @pozytywnenastawienie7966
    @pozytywnenastawienie7966 6 років тому

    dzieki za spojler.. mialem obejrzec ostatniego samuraja

  • @okoproroka1561
    @okoproroka1561 7 років тому

    Szkoda że przy omawianiu strategi nie wspomnieliście o serii gier Kozacy, jako że gry rozgrywają się na przełomie 17 i 18 wieku oraz mają rozbudowaną mechanikę walki bronią białą i strzelecką.

  • @dawidkruk811
    @dawidkruk811 7 років тому +9

    wg. mnie w The Last Of Us karabin maszynowy był znerfiony bo zawsze brakowało amunicji i miał małe obrażenia a strzelba i obrzyn były zbyt dobre bo rzadko miałem mniej niż 3 sztuki amunicji a miałem wszystko z wyjątkiem tego co wyrzucal te bomby z grzybem ( taki gruby porosniety grzybem, zapomniałem jak się nazywał.) na jeden strzał.

    • @Alfa-lw2hg
      @Alfa-lw2hg 7 років тому +4

      Purchawka. Jeśli chodzi o ilość amunicji to zależy na jakim poziomie trudności grasz.

    • @adrianaaa6755
      @adrianaaa6755 7 років тому +4

      Purchlak a nie purchawka XD

    • @Alfa-lw2hg
      @Alfa-lw2hg 7 років тому +1

      Aj wiedziałem że rodzaj żeński tu nie pasuje!

  • @Amsztel
    @Amsztel 7 років тому

    Japonczycy zostali mistrzami swiata w nerfieniu broni palnej kiedy wydali Bloodborne :D

  • @patrykboduch9458
    @patrykboduch9458 7 років тому

    tylko że w wielu grach nie ma wyjaśnień czemu ta broń palna nie zadaje na tyle dużych obrażeń jakie powinna, jedynie gdzie spotkałem się z takowym wyjaśnieniem to devil may cry, gdzie np. za przeciwników w czwartej części mamy straszydła, które są po prostu szmaciankami opętanymi przez demony, a mieczem łatwiej rozerwać szmaciankę nic pistoletem ;p

  • @orinocoPL
    @orinocoPL 7 років тому

    Scena z Indiana Jones to najlepsza scena walki w historii kina 😀

  • @RedFreeman
    @RedFreeman 7 років тому

    W fallout 2 bronią białą nie dało się ubić ostatniego bossa, mogłeś go oślepić, połamać wszystkie kończyny ale każdy cios walił za 0hp. Więc jakieś tam wyważenie było.

  • @ko_spartan4694
    @ko_spartan4694 6 років тому +1

    Ale łom może być bronią palną podpalisz i już podwajsz obrażenia XD

  • @Pandalka
    @Pandalka 6 років тому

    Striker był największym lolem mojego dzieciństwa. wjeb cały magazynek w przeciwnika, żeby odepchnąć go na 3 kroki 😂

  • @mackoguchy869
    @mackoguchy869 7 років тому

    Łomem musisz podejść a ze strzelby strzelasz z dystansu. Ryzykujesz zdrowiem, żeby zadać większe obrażenia. Gry potrzebują balansu.

  • @Buczu
    @Buczu 7 років тому

    Nóż Philipiak. Zajebisty. Korzystam od lat ;]

  • @michagrabinski7915
    @michagrabinski7915 7 років тому +3

    w Matrixie jest podobnie

  • @paxa4258
    @paxa4258 7 років тому

    Sulik - młot wspomagany, Cassidy - karabin Gaussa. Kombinacja tradycji z nowoczesnością.

  • @puxkk4871
    @puxkk4871 6 років тому

    Jaka to gra w 4 minucie?

  • @robertdebowski4931
    @robertdebowski4931 7 років тому

    koszula skąd brana ;D?

  • @krupier9886
    @krupier9886 7 років тому

    szkoda ze nie zostal poruszony temat np Warframe gdzie walka PVP oraz PVE jest niemal skupiona w praktyce na uzywaniu broni bialej (mieczy nozy mlotow itd). Jestt to o tyle smieszne ze mamy dodatkowo slot na broń boczna oraz glowna ktorych niemal sie nie uzywa poniewaz najlepsza strzelba czy nawet swego rodzaju rakietnica nie zabija onehitem z bliska a czas przeladowania jest na tyle dlugi ze przeciwnik do nas doskoczy i zabije zwyklym mieczem :p

  • @wojszach4443
    @wojszach4443 7 років тому

    proste bo skonczylo by sie red orchestra 2,1 strzal konczy sytuacje i jest krycie sie po gruzie i krzakach,gdy ktos cie zauwazy to zwykle jest koniec

    • @Adam509846
      @Adam509846 7 років тому

      Bez przesady, w Insurgency, mimo że nawet trochę przypomina Red Orchestre walka potrafi być dalej dynamiczna, a pistolet jest znacznie lepszym wyborem od broni białej, która w zasadzie przydaje się tylko do zadania ciosu w plecy.

  • @kamilkujawa4888
    @kamilkujawa4888 7 років тому +2

    Klucz na konkurs?

  • @dumbfemboy3789
    @dumbfemboy3789 5 років тому +1

    Ja do dziś pamiętam pierwszego half life'a gdzie łom był gorszy od pistoletu.

  • @kamil1318
    @kamil1318 7 років тому

    jak spojrzałem na tytuł to odrazu o l4d2 pomyślałem ;D

  • @cucumber1442
    @cucumber1442 7 років тому +1

    3:09 Co to za gierka?

  • @andrzejbodura1326
    @andrzejbodura1326 7 років тому

    W tym temacie od razu mi sie Wolfenstein przypomina, rzut nożem w palec albo łydke i koleś umiera, a z pukawki trzeba pół magazynka wywalić

  • @porter122
    @porter122 6 років тому

    broń która zmieniła historię oręża w średniowieczu zaczęto stosować kusze.

  • @deshi1442
    @deshi1442 7 років тому

    Karabin może przebić nieco stali, ale nie kilka centymetrów, a milimetrów.

  • @mrman3157
    @mrman3157 6 років тому

    6.58 *prostoliniowym

  • @DarkSiteMinecraft
    @DarkSiteMinecraft 7 років тому

    Czemu nie wspomniano o Jade Empire, gdzie walka z Białym człowiekiem wyposażonym broń palną była na serio ciężka?

  • @FlowMustGoOn
    @FlowMustGoOn 7 років тому

    przykład z ff 7 i porównywanie broni bareta do tej yuffie są conajmniej nie trafione z tego wzgledu ze te dwie postaci spotyka sie w różnych etapach gry no ale może to i racja że japonczycy nadal nie przełkneli tej porażki kto wie

  • @alternatywa757
    @alternatywa757 7 років тому

    12:36 hmm? no problem

  • @PomiDarQu
    @PomiDarQu 7 років тому

    Broń palna vs broń biała?
    Nikt jednak nie wspomni, o tym, jak twórcy gier lubią zabujać wyobraźnią w stosunku do łuków.
    Jeszcze zrozumiem takiego Crysisa 3, gdzie mieliśmy kawałek technologii w łapie, miotającej strzałami, ale taki far cry, czy tombrider?
    Mówta co chceta, ale nikt mnie nie przekona, że łuk refleksyjny zadaje większe obrażenia, od broni palnej...

    • @iorwenvaremreis2195
      @iorwenvaremreis2195 7 років тому

      Zależy jaki łuk i jaki pistolet. Ale myślę, tak czysto subiektywnie, że strzała wyrządzi podobne obrażenia co pistolet kaliber 9mm. :)

  • @staw2000
    @staw2000 7 років тому

    Ekhem, klucza to używał jako pierwszy Adrian Shepard w Half-Life: Opposing Force

  • @EmielRegisRochellecTerzief
    @EmielRegisRochellecTerzief 6 років тому

    co do niektórych aspektów historycznych mam uzasadnione wątpliwości, "samuraja okutego w zbroję, wartą bajeczne pieniądze"
    zbroja samuraja to drewno, skórki i papier

  • @noobnoobski6605
    @noobnoobski6605 7 років тому

    "nie twierdzę że operowanie kilku kilowym narzędziem nie może być groźniejsze od postrzalu" jeżeli oba trafią w to samo miejsce to nie, nie może

  • @Fychan88
    @Fychan88 7 років тому

    Scena z indiany to majstersztyk xD