【永遠のぶっ壊れ】常に環境を支配した弓の歴史【歴代モンハン解説】
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- Опубліковано 3 жов 2024
- ゆみってつえーわ
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ワールドからライズに移行した時、クイックショット削除されたこと知らなくて意味わかんないところで矢切りしまくってた
ドス時代からの弓愛好家です。
弾肉質がめちゃ柔らかい&剣士だと弱点狙いづらい相手がそれなりにいて(ドスガレ、フルフル、ガトノノス、キリン等)、バグ込みでも全然使えました。
1:42
このopのシーンほんとすき
あと前半の大剣ハンマーヘビィでドドブランゴとで闘うシーンもすき
サンブレイクだと「射撃→剛射→疾替え」をループさせればスタミナをほぼ消費せずに一生最大溜め連打できるのも強い
足が止まるけど、逆に言えば動かずに撃てるから矢強化とも相性いいですねぇ!
先駆けで距離詰めもできるし便利
唸り声を上げながら踏ん張ってスタミナを回復する様はまごうことなき変態
@@ゆあきん ウツシボイスと相性〇である
接撃ビン無限になったのデカいな
今では刃鱗磨きで強撃と同じ倍率に持っていけるから装填2と十字キービン変更で打ちながら強撃と刃鱗接撃切り替えできて壊れすぎ
色々と下げてるはずなのに強い弓さん凄い
元が強すぎるん
身躱し矢斬りはCSよりもスタミナ消費が少ないという点で愛用していますね。
いざという時は身躱し判定で攻撃を無力化できる「お祈り身躱し」に何度も助けられています。
そして調子に乗って狙いに行くと被弾が増えて酷い目にあうまでテンプレ
身躱し失敗即ち台パン不可避
大角鹿ノ破弾弓に隠れてるけど鳳凰ガ体現セシ弓矢(ミラオス弓)も十分強かったです
MHP3で普段双剣だけどアマツとアルバ狩るために置き曲射やってたわ
照準なしでの曲射の距離感覚が掴めれば実はそんなに難しくないし、空中だと照準に時間かかるから縦に当てやすい曲射の方が使いやすかった
良い感じにスネ夫の角に当てられるから重宝してたなあ
俺はイビルジョーをジンオウ弓で嵌める時に使ってたな
気絶値とひるみ値も結構高くて重鈍なあいつには何もさせずに倒せた
弓って戦い方好きやわ
強いし楽しいし使ってて飽きないけど唯一と言っていい欠点は指が疲れる。
2の弓は黒龍の頭を的確に壊せる武器だったので重宝してた
20:33回避出来てないのが面白いw
抜刀カズヤ…懐かしいな
ワールドでは竜の一矢のみのハンター、野良でよく見かけたなぁ…
アプデのナナかベヒぐらいから見なくなったねw
百竜弓…お前はいいヤツだったよ…(ボックス内の10数本ある百竜弓を見ながら)
いやマジでお世話になりました。合掌
身躱し矢切りきめれるようになってくるとマジで楽しい
mhxのテオ弓は貯め短縮5スロ3の並おまがあるだけで
装填数up、集中、通常弾強化、特定射撃強化、弾薬節約
と言う噛み合ってる火力スキル5つをお手軽につけれることができてX環境では破格の弓だった
ライズの弓の上級者の動きはヤバい
設定まで神速で変更すんだっけ?
身躱しの時だけ接撃にしてるとか指どうなってるのさ
@@AB-ew7fs
装填速度を2以上付けるのです…
装填Lv2にしてるけど、撃ちながら瓶変更がどうしてもできない
@@nemneko_
TA勢はアイテムの変更の入力をL長押し+入力から、十字キーに変えてるからできるんですよ、指どうなってんだ
常にステップを踏み続け絶えぬ攻撃を降り注ぐ怒涛の武器ですね。
うまく扱えるまではけっこうムズいですがしっかり手応えのあるいい武器ですね~
(あと遠距離が弱かった時期ってほぼなくない?)
MHPで弾の値段が嵩むってことでガンナーを敬遠してた中、2ndでビンはあれど基本弾代がかからず、移動速度も悪くなく火力も出てなんじゃこりゃ!?となってから愛用してますね。ワールドの坂駆け上がり攻撃がカッコよくてずっと擦ってたのはいい思い出
最強武器のはずなのに引き合いに出されてディスられるガンランスさんに思わず涙
リソース無限の遠距離攻撃が火力あるってのも珍しい調整だよな。
はきゅんと断滅と崩壊の剛烈弓と覚醒弓はぶっ壊れで強かった
弓はワールドから世界変わったよね。文字通り。
弓楽しすぎて初めてRTAやったなぁ。キリンで。
キリン帰ってこないかなぁ…。
ワールドやアイスボーンの曲射は結構使ってたなぁ
ダウン時に、剛射→曲射→剛射のループでダメージ与えつつスタンも簡単に狙えるのでめっちゃ強かった
弓はワールドで大きく変わりましたね。
しっかり溜め3まで溜まるまで待って撃つ昔のやり方を押し通そうとすると火力でないんですよね。
はじめは矢を撃ったにもかかわらずCS後も溜め段階が維持されるという仕様がぜんぜん慣れませんでした。
XXの弓が一番好きだったワイには失望案件過ぎた
だ
弓はガンナーの区分だけど感覚的にはほとんど近接だよね
矢強化の仕様ちがう気がする
適正距離が小さくなる✕
本来の適正距離の中に極小の超適正距離が発生するだと思う。
ドスのOPは実際あれやると龍風圧で矢を跳ね返され、ハンターに突き刺さってダメージを受けるお笑いとなる仕様でした!
絶対防御+爆撃瓶オーラアロー🏹は
あまりの強さで速攻で修正(懲役)来てしまったな…
あり得ない射程距離・破壊力だったからな
短過ぎる天下だったが確実に覇権取ってた
はきゅんの頃から弓しか使ってないなぁ思えば遠いところまできたもんだ
MHP3rdの頃の曲射は好きでよく使ってた。ダウン取れるのが気持ちよかったんすわ
強いんだろうけどボウガンで慣れた後だとリーチは短いしスタミナ消費するしで慣れるの大変だから結局使いこなす前に辞めちゃうんだよね
弓は近接武器だからね…
ブシドー弓は楽しかったなぁ
必要になる手数によってスキュラと隻眼を使い分けられるから無属性の同じタイプの弓でさえ使い分けがあったからなぁ
因みに3rdは立ち回りを極めるとファーレンより轟弓のが火力が上がるからタイム測るようになって轟弓のが早くなってたら上手くなったと実感できて楽しかった
回避性能スキルが死にスキルとかした
ぶっ壊れタイプ
今まで難しそうでずっと近接使ってたけどやってみたらめちゃくちゃ簡単でありえない火力出て泣いちゃった。
ダブルクロスで重射弓を使って怯み&スタンとって味方をサポする中距離アーチャーやってたけど中々に楽しかったぜ!着弾地点を予想できるようになるとダウンも取りやすくなるからPTのハメ殺し起点をさらに作りやすくなる。
XXではスキュラヴァルアローの物理速射の脳死ブシ弓で全部破壊できたから早々に他の武器に移ったよね...
昼飯中にみるのに最適な動画です!
はきゅんはホントお世話になったなあ。
なんせソロでもラオシャンロンやシェンガオレンっていう超大型を楽々狩れましたから、
金策のためにはきゅん担いで周回してましたわ。
MHXは研究が進むとテオ弓のみならずディノ弓・マガラ弓辺りも化け物だった気がする
14:15 ダウト。mhxxでは重射が一番強いです。
重射の残念な所は、怯み値1,1倍と言いながら、そもそもの火力が低いので意味が無くなってる所。一言で言うと「ダメージが低いのに他の矢と同じくらい怯む矢」
竜の千々矢はスリンガー尖鋭弾拾った時は気持ちいいから取り敢えず使ってたww
貫通とか曲射とか、CAPCOM君はなんで元々そこまで強くなかったものを弱体化させる癖があるんだろうね
ワールドの弱体前の柱ぴょんぴょん弓はマジで最強だった。
弓ってガンナー耐久かつガードがない分回避が楽しい武器でもあると思う。
ブシドーと身躱し矢斬りのジャスト回避気持ち良杉謙信
そんなアナタにBloodborne
曲射の集中型を使えばスタンが取れたから良く使っていたよ。
dosに限らずMHFでも弓はソロ専武器って言われてたけどな、むしろ弓がこんな強くなったのはごく最近の事では
XXのスキュラ弓とかレギオス弓、ガルルガ弓とか連射弓が強すぎた
メイン弓使いの俺は、固定したのはMHP3からだったな。
それまでは見た目で双剣使ってたけどなかなか上手くいかなくて、他の武器試して、
結果的に間合いを取りながら動きまくれて、近寄らずに戦える弓に落ち着いた。
4gの時部屋に弓がきたら野良でもみんな何も言わず強撃ビン持ってってモンスター移動する頃合いにピコンピコンして渡してたな…
mhxxだとほぼ重射のグラディエンテが最強だと思いますよ。プレイヤーの腕に左右されるものの、相手によっては怯みハメができるくらい強力でした。mhxだと通常のテオ弓か拡散のシャガル弓の2強でしたが、mhxxからは通常(スキュラ、カマキリ、ゼルダ弓)、重射(グラディエンテ、天眼弓)が最強弓として活躍してましたね。
連射で隻眼を忘れているぞ
@@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 隻眼も悪くは無いですが、あくまで有名な弓だけピックアップしただけです
グラディエンテは鏖魔攻略に必須レベルだからめちゃくちゃ練習したなぁ……
3グラ強すぎだろw
ブシドー弓は爽快すぎた
ワールドの曲射でモヤットボール降らせてレイアとかをスタンさせるの楽しかった
降ってる時間も長かったし唯一曲射が生きた場面
サードの時から曲射でスタンはとれたよ集中型だけだけど
ワールドの曲射は弱いし剛射の後に暴発しやすいから嫌われてたイメージ
強いけどガンナー武器なのに近接武器と近い距離で戦う必要があるからしっかり戦えるようになるには他よりも修練がいる
雑に使っても強いのは強いけど
ううん…腕前が武器スペに追いつかな杉謙信
ネフィリム装備で弓がぶっ壊れましたね
弓最高ですw
ワールドでスリンガー所持数最大まで強化して無理やり千々矢の火力を出そうと頑張った思い出…
身躱しに慣れたらもうそれ以外の武器を触れなくなると言ってもいいくらいには中毒性の塊
ガンナーと言いつつほぼ近接武器の距離で戦うから乙リスク高いけど身躱しの気持ちよさに比べたらそんなの安いもんよ
どれだけ仕様変更されようが弱体化されようが他の要素で結果的に常に強いのが弓。2を知らん人からしたら弓は基本的に常に最強のイメージが染み付いてるな
MHFだとディアの尻尾ハメとかガノトトス首ハメとかの怯みハメができたし、爆撃オーラとかもあったから大体の作品で最強武器種
ワールドの初期環境の時にパッケージモンスターのネギが1分未満で狩られた報告見た時はびっくりした
どの世代だったか忘れたが、常に弱い曲射くんは他のプレイヤーに当たると攻撃が中断されたり、一点集中型の曲射だと吹っ飛ばされるとかいう仕様だったせいで、一狩りするたびに蹴られる悲しい思いしたなぁ。
キッズだったから仕様のことなんて知らないからほんとに辛かった
ワールドになってめっちゃ変わって最初は困惑したけど慣れたらもう昔には戻れないぐらい好きになったなぁ...
ワールドの弓は気軽かつ楽しすぎる
サンブレイクでの弓は「使い方がわかりません!」これにつきます。ライトボウガンで貫通弾撃っとこw 練習すればいいんでしょうけどね~
未知の樹海の地縛霊としては叛逆弓カーマレギオンがおかしいと思う
発掘武器の最高倍率と同じ倍率340に発掘武器にはつかない会心30%(発掘は-10%)
装填数upは必須なものの連射3-連射5-(連射5)と溜め段階も優秀というそこらの発掘じゃ追いつけない圧倒的物理火力とレギオス武器ギミックによる継戦能力の鬼
頭やばすぎ謙信としか言いようがない
MH4のティガ希弓も結構壊れてたしな
拡散剛射が完全に調整ミスってただけで通常もちゃんと強かった
貫通は…うん
ブシドースタイル復活してくれねーかな。。あれおもろすぎた
fateのアーチャーに憧れてMH2で弓を選ぶもガウシカにキャンプ送りにされて諦めた思い出が蘇った
16:49
なぜ弓の話で汚く風化した太刀が…
長いこと弓使ってきたけど、情弱だったから4Gの頃は貫通が弱体化したこと知らずに使ってたな 射程距離が長いのはやはり正義だ
XXのガオウテンプレ装備で
貫通弓を使うと遠距離弓が出来るとか言う弓と言う概念ぶっ壊してたのは笑った
ドス経験者です。発売日にワクワクで弓撃って即ヘヴィボウガンに戻りました。MHP2では素材元のアカムが弱いのも併せて弓ハンターの方々は殆どアカム弓でしたね。
ライズはやってないけどワールドの弓のかっこよさに衝撃を受けた
ドボルベルクの背中、金レイア弓でぶっ壊すの最高に気持ちよかったな…
回避5巧激3身躱し矢切気持ち良すぎだろ!!!
ラージャンのビームを矢斬りで躱してビーム内から剛射・絶でスタンとるの気持ちいいんや・・・
0:34
アーロイっていう原始的な弓を使って、巨大な機械のモンスターを倒してる化物もいるから…
もはや弓使いにとって曲射=誤爆でしかない。ライズの発売前はヒーラーみたいになれるって思ってたのに・・・。
おかしいな・・・なべぞーさんの動画でガンランス最強って見たハズなのに🤔
3Gはぶっ壊れのパチンコを持ってしてもキツいキチガイ強化モンスターがいたのが面白い
モンハンを2ndから始めて、弓しかほぼ使ってなかったので、あったあったwwwってなりながら見れました
良かったです!!!
ステップしながらうんこもする
さすがなべぞー
弓=チキン武器なの?拡散の甘え剛射での被弾が辛すぎて、スラアク片手のらくらくチキン回避に逃げちゃったんだけど!!弓メインで使える人ほんと尊敬する。怪異周回の楽なモーション相手以外でまともに使える気がしないよ…
昔は弓も多少は使ってたけど今の弓は何やってるか分からなくなるくらい動きが活発すぎて触る気にならないなぁ
14:54の消えて良いよ!曲射の言い方好きですw w
いつも参考にさせていただいております。
感謝しております。
ありがとうございます!
強かった(個人の感想)のはXXのブシドー弓だけど使ってて楽しかったのはワールドって感じだったかな。
ライズ・サンブレイクの弓は自分には慣れなかったですが(汗
曲射ってなんでしばらく廃止されなかったんだろうって思う
XXの貫通矢はアルバ弓で黒炎王相手で使った記憶が
お疲れさまです!ワールドの時は弓たまに使ってましたね。チャージステップが強かったし、体術やスタミナ急速回復とかでスタミナ補ってたかなと思います。
いずれ、サンブレイクでも弓使ってみたいですね
P2からほぼ弓しか使ってないわ。矢切で尻尾制覇もしたなぁ
RISEは見交わし矢切が楽すぎて足元ずっとクルクル回ってる。
あ、RISEの曲射は教習的なプレイするときは便利な気がしなくもない
矢切リストだとっ?!
プロハンター
IBの時の竜の千々矢はスリンガー貫通弾でやるとマジで気持ち良かった
カーマ君は接撃瓶強化とかいう強撃瓶+20個と同じ効果を持ってた&会心30%とかいうバカ性能でゴール弓と肉薄するとかいうあり得ない性能してた(その代わりスロなし&装填数アップ必須というデメリットはあった)
P3の曲射って弓なのにスタンも取れて強かったイメージあったんやけど少数派だったか…
やっぱ弓が1番玄人感あってかっこいいわ。
曲射の件で出てたけどなぜ新要素を使ってほしいから前作の要素を弱体化するのだろうか
カプコンの得意技
矢強化は適正距離判定内に更にダメージが上がる超適正距離判定が発生する蟲技やぞ。
曲射の弱体化は3rdで猛威を振るったからだよね、色んな意味で。
爆裂型は初見乱入ジンオウガを討伐出来て、ハンター達を吹き飛ばす
集中型はスタンを何回も取れる
放散型はばら撒いておけば勝手にモンスターが沈んで行き、SAの無いハンター 達をモンスター近くで足止めして交通事故に合わせる
もっと早くに耐衝と緩衝があれば...
0:52
からくりごときにしっかり避けられるの草
ワールドからの弓はマジでくっそ楽しい
ドスやフロンティアでは弓の使用率高かったですね
ソロでディアブロスの尻尾ハメとかなかなかに楽しい武器でしたよ
弓の中で連射弓が一番好きです。
最近サンブレイクも飽きてきてやってないけどなべぞーさんの動画は楽しんで見てるヨ😊
そういうコメントが一番好き
Fだけど爆撃オーラがヤバかった
当時使ってて冗談抜きにこれヤベぇわって思ってた
なんかどのシリーズも弓使いガチ勢って別格な感じある
だいたいイカれた動きしてるイメージ