理不尽な高難易度で物議を醸した歴代モンハン作品ランキング

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  • Опубліковано 23 сер 2024
  • あまりに詰め込みすぎると時間が倍くらいになるので
    ふわっとまとめました
    チュイッター
    → / kaitesta_y

КОМЕНТАРІ • 3 тис.

  • @MH_Testa
    @MH_Testa  3 роки тому +122

    お詫びと訂正
    いつもご覧いただきありがとうございます
    ランキングのいい間違いがありました
    解説部分で
    MH/MHGを『最下位』といったり
    XXを『1位』と言ったりしてます
    混乱を招いてしまい申し訳ありません!
    大筋のランキングには変更はありません
    07/06追記
    ・黒曜石は砕けないのブラキディオスは
     強化個体1頭の狩猟で2体討伐は別のG級クエストでした。
    ・イビルジョーに捕食されてクエスト失敗は捕獲クエストのみです
    ・MH4/MH4Gにてチャアクの紹介を忘れてしまい申し訳ありません(土下座
    改善に努めます!
    すみませんでした!

    • @kirii_wizard
      @kirii_wizard 3 роки тому +1

      お疲れ様です

    • @user-yy6lq3xe6e
      @user-yy6lq3xe6e 3 роки тому +33

      ん?今お詫びとして裸ノーダメージでバルファルクを倒すって…

    • @user-ec5up3mf1l
      @user-ec5up3mf1l 3 роки тому +8

      @@user-yy6lq3xe6e 鬼畜で草

    • @tanakatarou4214
      @tanakatarou4214 3 роки тому +6

      黒曜石は砕けないのブラキの数が二匹になってますね。
      恐らくG級の緊急クエストとごっちゃになってると思います。

    • @user-xs1ky9ul6f
      @user-xs1ky9ul6f 3 роки тому +1

      15:29 ver15.01から180秒になりましたよ。

  • @MIRARUN0302
    @MIRARUN0302 3 роки тому +2066

    むしろ4Gの極限ラージャンに
    慣れてしまったが故に普通の
    ラージャンの動きが読めず乙る
    という天変地異が起こりました

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +288

      面構えがちがう!

    • @amameg
      @amameg 3 роки тому +326

      140ラージャンに慣れた自分たちにとっては、飛鳥文化アタック3回しなかったり、大岩をぶん投げてきたり、ちょっと蹴飛ばされただけで8割食らわないラージャンなんて知らないもんね…
      ぶっちゃけ以降のラージャンは完全に別モンスターですよね…(´◦ω◦`)

    • @sylphia3924
      @sylphia3924 3 роки тому +103

      狩りの前に武器を研ごうとしてしまう癖もありますし、
      危険を一瞬でも感じたら緊急回避をしてしまいますね。
      あと、ジグザグステップからの派生が4Gは回転突進までほぼ確定でしたが、
      今作は背後にターンして襲ってきますね。怖い。

    • @user-tj1he2dl7d
      @user-tj1he2dl7d 3 роки тому +50

      天変地異って言い方気に入ったwww

    • @user-qy8si9mn1l
      @user-qy8si9mn1l 3 роки тому +17

      新しい奴に馴れすぎるとねw

  • @tailwinds_upset
    @tailwinds_upset 2 роки тому +380

    おじさん的にはライズ便利でほんとやりやすいんだよな
    割とほんと狩りだけに焦点を当てててこれはこれで楽しい

    • @yasutaka2005
      @yasutaka2005 2 роки тому +78

      カジュアルでいいよね
      ガッツリ大変なのもそれはそれで良さがあったけど、最初の方の不便さにはもう戻れないかもなぁ

    • @user-dy5no2ul6k
      @user-dy5no2ul6k Рік тому +8

      @@yasutaka2005 戻れないけど懐かしいよね〜

    • @user-vb4nf4vw5j
      @user-vb4nf4vw5j 9 місяців тому +1

      今はライズサンブレイクあるよ!!

    • @user-qb8nv5hy7s
      @user-qb8nv5hy7s 8 місяців тому +13

      RISEは超絶ヌルゲーだし初心者にはいいかもしれませんね🔰
      内容はスッカスカでガッツリやる人にはオススメできませんが

    • @ike3563
      @ike3563 7 місяців тому +1

      サンブレがクソすぎて、今はIBに戻ってる人が多いようです
      新作がおそらくワールドベース(正史)になるので、そういう意味で外伝のXやライズより人が集まっているのかも?
      今やるなら、総合的(グラフィック、サウンド、難易度、人口等)にワールドがオススメ

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 роки тому +96

    4/4Gの『高低差のあるMAP』は逆に言えばジャンプ攻撃が無限に出来る状態を作り出せる強力なシステムだった
    ジャンプ状態に入って振り返ってハンマーで帰ってくるのを良くやった
    ついでに乗りダウン追加で拘束手段増えて楽だったな

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 7 місяців тому

      飛龍系は上がるモーションも降りるモーションも長かったし風邪フレーム回避してから攻撃し放題だったね

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 7 місяців тому

      風圧

  • @user-sd5sm2zd2e
    @user-sd5sm2zd2e 3 роки тому +108

    昔→こちらが不自由なのに向こうは自由すぎる範囲の攻撃で理不尽
    今→こちらが自由になったと思ったら、向こうも同様に強化されて理不尽
    結論;今も昔も理不尽

    • @user-yt6yl2ds2w
      @user-yt6yl2ds2w 3 роки тому +1

      パズドラみたいで草

    • @bravexii5181
      @bravexii5181 3 роки тому +18

      ただしライズはこっちが自由になりまくって相手が弱くなっている模様

    • @user-sd5sm2zd2e
      @user-sd5sm2zd2e 3 роки тому +4

      @@bravexii5181 ライズ持ってないんですけど、めちゃくちゃ楽しそうですよね。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 2 роки тому +1

      楽しくはないすぐ飽きる

  • @achamongi
    @achamongi 3 роки тому +283

    4、4Gは中学生やったのもあるし1番オンラインとか友達とやるのが楽しかった
    極限化はソロやとほぼ無理やったけどみんなでやってクリアした時の達成感は半端なかった

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 роки тому +202

    XXのプレイヤースキルと武器の強さとクエスト難易度のバランスが噛み合ってる感じ本当に好きだわ。
    初代から全シリーズやってるけどやっぱりXXが一番満足度が高い。

    • @utaou0929
      @utaou0929 2 роки тому +9

      同じ気持ちだな

    • @user-kh3ny5qv4y
      @user-kh3ny5qv4y 2 роки тому +36

      XXは禁忌モンスターがあまり強くない事以外文句なかったな
      設定上ミラ系やアルバは2つ名より強くあって欲しい

    • @uver88
      @uver88 2 роки тому +28

      装備合成で自分の好きな見た目作れたのも好き

    • @user-gg4fh8xk3i
      @user-gg4fh8xk3i 2 роки тому +9

      クロス出た時はどうなるかと思ったが、結局神ゲーだったわ

    • @neneko525
      @neneko525 2 роки тому +20

      @@user-kh3ny5qv4y
      まぁ、確かにミラボレアスとミラルーツは基本的にボコボコにできるね。
      ミラバルカンはちょっと別だけど…
      アルバトリオンは普通に難しいと思うけど、主に空中滞在時間が長い…

  • @user-ve6ri6jy3h
    @user-ve6ri6jy3h 2 роки тому +23

    年齢的に最初にやったのが4、4Gだったんだけど、友達と囲んでやるのが死ぬほど楽しかった

  • @SMSonono
    @SMSonono 3 роки тому +1467

    ライズがヌルゲーと言われるとは歴代プレイヤーが、鬼畜過ぎることをしすぎていたから

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 3 роки тому +72

      これ

    • @su20001011
      @su20001011 3 роки тому +298

      とにかく翔蟲が便利すぎる

    • @jiroukeiramenhakami
      @jiroukeiramenhakami 3 роки тому +179

      ぬるすぎてあんまおもんない

    • @hami4kawaii
      @hami4kawaii 3 роки тому +105

      @@jiroukeiramenhakami 楽しいじゃん

    • @su20001011
      @su20001011 3 роки тому +223

      @@jiroukeiramenhakami
      G級で阿鼻叫喚の難関クエが連発するぞ

  • @user-Ng4Ru18y
    @user-Ng4Ru18y 3 роки тому +508

    ワールドのミラとかアルバは難しいけど、行動が分かればちゃんとクリアできるっていういいバランスで楽しかった!

    • @user-ds1jx5pv2o
      @user-ds1jx5pv2o 2 роки тому +13

      @@rw.745 パンパンの練習とタイミング見れば歴カーナより楽やぞ

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 роки тому +18

      @@user-ds1jx5pv2o
      個人的には王カーナの方が隙多いし、行動分かりやすいからやりやすい

    • @user-wd9sq8hf2r
      @user-wd9sq8hf2r 2 роки тому +9

      ミラをランスソロで初めて倒した時の脳汁で頭空っぽになるわ(自分語り)

    • @r32gt-r29
      @r32gt-r29 2 роки тому +20

      アルバ、ミラはソロ討伐できるけど極ベヒーモスは今だに上位装備で討伐できない…

    • @user-oq2hy6bi9k
      @user-oq2hy6bi9k 2 роки тому +7

      @@r32gt-r29 おんなじです

  • @user-je1vr9cm1r
    @user-je1vr9cm1r 2 роки тому +82

    確か4,4Gなんだけど村クエ最後の「大団長からの挑戦状」をクリアした時が1番忘れないわ‪。確かマップを走り回ってラージャンの攻撃でジンオウガを倒すやり方とかやってたな

    • @japanesenakayaa4835
      @japanesenakayaa4835 2 роки тому +4

      煙玉とガチの発掘武器とナルガの胴体を5倍にした装備で倒した記憶ある懐かしいー

    • @Kasoku_accelerator
      @Kasoku_accelerator 2 роки тому +3

      師匠からの試練みたいなのもあった

    • @user-bx9nn4ge3v
      @user-bx9nn4ge3v 2 роки тому

      4G前からの
      ロウトルハンターがアイスボーンからやけど🍨
      今やっとりますw

    • @jordan6277
      @jordan6277 2 роки тому

      自分は睡爆装備で頑張りました笑

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 2 роки тому +3

      4の団長からの挑戦状ですね
      大団長はワールド、、

  • @user-vg9tz9py1u
    @user-vg9tz9py1u 2 роки тому +22

    時間切れ近くて、なりふり構わず攻めなきゃならない状況がたまらん

  • @RINgo44-xz
    @RINgo44-xz 3 роки тому +196

    そんな4Gが俺にとっては一番思い出が詰まった作品

  • @user-uj6ug6sl3o
    @user-uj6ug6sl3o 3 роки тому +333

    何回もやって全然クリア出来なかったクエストをクリアできた時の達成感は異常

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +34

      まさにゲームの神髄ですな

    • @shin8183
      @shin8183 3 роки тому +9

      静電主の超特殊個体がまさにそれでしたw

    • @user-kj8lj9fs9g
      @user-kj8lj9fs9g 3 роки тому +7

      鏖魔ソロ討伐して発狂した思ひ出

    • @Puchi1020
      @Puchi1020 3 роки тому +21

      4でやった、禁足地で
      ラージャン、狂竜ジンオウガ同時
      その後シャガルマガラ、合計三体連続狩猟を
      残り1分未満でクリアした時は発狂

    • @tiro_nabaru
      @tiro_nabaru 3 роки тому +2

      2gの異常震域っていうティガ2体同時狩猟を何度も失敗した末にソロクリア出来たときまじで嬉しかった

  • @user-bs7lg4kf7r
    @user-bs7lg4kf7r 2 роки тому +19

    ワイは超特殊が大好きだった
    動きに慣れてなかったり、弱点狙えてない時は35~40分くらいかかるのに
    慣れてきたら10分位でできるようになるのが成長感じられて好き

  • @user-hv3vs5dr8t
    @user-hv3vs5dr8t 2 роки тому +9

    XXはブシドーのジャストアクションとブレイブのいなしや絶対回避2種によって
    モンスターの攻撃を驚く程無力化出来るから、あの位モンスター側が強化されないと釣り合い取れないよね...
    それでも理不尽さは感じないから本当によく出来てる
    まじで神ゲーだと思う

  • @user-zy3gm5nu7q
    @user-zy3gm5nu7q 3 роки тому +652

    4・4Gでギルクエ回してた身としてはあまり難易度高かった印象無かったのですが、よくよく考えてみるとギルクエのみに留まらず、4gから追加の亜種がやたら強かったり、イベクエで極ラーに裸指定で挑むもの(バキクエ)等が配信されてたりする辺りかなりクレイジーだったんだなって今更ながら思いました。

    • @user-vx9rj4fn3q
      @user-vx9rj4fn3q 3 роки тому +70

      そうなんですよねー。ギルクエやってたらすぐ慣れて難しい印象がないんですよね。

    • @user-et2gd1xn7f
      @user-et2gd1xn7f 2 роки тому +56

      ふっ...
      俺はG1のザボ亜で終わったよ...
      ふっ...
      P.S.
      太刀をずっと使ってた。
      まじで最弱

    • @user-qq4uc2kb3i
      @user-qq4uc2kb3i 2 роки тому +15

      確かに改めて考えるとクソやべえ
      作品ですねwww

    • @oglv1986
      @oglv1986 2 роки тому +11

      ギルクエでたまに回ってくるはめクエが楽しかった

    • @user-io9qy5lj7s
      @user-io9qy5lj7s 2 роки тому +39

      ラージャンとか140極限でも大剣4人とかではめ倒せたからな。だが140極限ジンオウガ、てめーはダメだ

  • @user-eb9xf1uh2c
    @user-eb9xf1uh2c 3 роки тому +124

    なんかもうホント極限化初見は「は?」ってなるwフロンティアやってるみたいだったw

    • @user-yn9tw5dc2c
      @user-yn9tw5dc2c 3 роки тому +5

      よく中学生の頃にやれてたなぁと……もうほぼ思い出せないけど強かったのだけは覚えてますわ

    • @user-ky7os8pc2m
      @user-ky7os8pc2m 3 роки тому +13

      正直フロンティアの方がマシまである…

    • @magna9364
      @magna9364 3 роки тому +16

      フロンティアは一応ハンター側もインフレできたからなぁ…

    • @shu2860
      @shu2860 3 роки тому +3

      だからこそ好きだったのもある

    • @user-yc8go2iw4x
      @user-yc8go2iw4x 3 роки тому +6

      フロンティアはなんやかんや隙とかあったけど極限は…

  • @user-oe9ei6dj7e
    @user-oe9ei6dj7e 2 роки тому +40

    XXでの片手剣を使う上でほぼ必須といえる混沌の刃薬IIIが獰猛化金銀夫婦討伐で解放されるというのはあまりにも理不尽でしたね

    • @kernel1849
      @kernel1849 2 роки тому +14

      クロス、ダブルクロスの金銀は本当にきつい

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 роки тому +4

      @@kernel1849 かてぇし攻撃力バカ高い

    • @user-yj3ev3cj7y
      @user-yj3ev3cj7y 8 місяців тому +1

      @@kernel1849銀レウスのホーミングキックがクソだるかった

  • @user-hg3lw7by4h
    @user-hg3lw7by4h 2 роки тому +19

    XXはハンター側も強化されてたからお互い全力の闘いみたいで楽しかった

  • @user-qr7is4by4b
    @user-qr7is4by4b 3 роки тому +642

    こう比較すると
    ライズめちゃくちゃやりやすくなってて
    物足りなさ感じる
    4G最高ギルクエ最高

    • @user-yj7uv8bh9z
      @user-yj7uv8bh9z 3 роки тому +78

      4gからの復帰勢なんだけど、ペイントボールがなくなってるのが1番驚いた

    • @user-ks9mb1vh7o
      @user-ks9mb1vh7o 3 роки тому +36

      @@user-yj7uv8bh9z めっちゃ分かりみ。同じく復帰勢だったけど砥石必要なくなってたし採取道具無くなってたしホットドリンクとか無くなってたし...????ってなったわ

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j 3 роки тому +23

      4GにドMゲーマー属性開発されてるだけでは…?

    • @user-nx6up6yp7h
      @user-nx6up6yp7h 2 роки тому +27

      @@user-ev7tb1bv7j モンハン長くやってるやつはドMだよね(自分含め)
      そう考えるとどんどん便利になって行くのは運営がエアプ晒してるのと一緒なんだよね。

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j 2 роки тому +9

      @@user-nx6up6yp7h それはそうw回復薬買えない、はちみつ増やすには採取のみだった初代とかそらドMにもなる

  • @katsuyaootani1303
    @katsuyaootani1303 3 роки тому +160

    2ndGがランクインしたのが納得できる理由
    ランゴスタが妙に積極的

    • @user-bf1kc4ii5l
      @user-bf1kc4ii5l 3 роки тому +9

      起動コードランゴスタが妙に積極的を確認小型モンスター殲滅作戦起動

    • @kyh_tax
      @kyh_tax 3 роки тому +3

      旧砂漠で洞窟スタートしたときに
      壁よじのぼってる最中に刺してくる嫌らしさ

    • @user-ri9cb6cw3f
      @user-ri9cb6cw3f 3 роки тому +5

      小型モンスの悪質さでいうと間違いなく2(dos)が最強なんよ
      ランゴスタが積極的なのは変わらんけど、数が尋常じゃない上にまさかの無限湧き
      狩り難易度以外のその辺のバランスの最悪さではG級作品を除くランキングなら1位間違いなし

  • @66taso26
    @66taso26 2 роки тому +11

    個人的に初代無印
    当時はユーザーも少なく、攻略情報も出回ってなく、イアンクックですら苦戦した(先生たる由縁)
    ドスガレウスの音爆が有効なのもしらず、詰んだ時期もあった
    お馴染みのリオレウス、ガノトトスも攻略にかなり時間かかった
    オンラインもなく、自分で試行錯誤して狩猟してたから楽しかったと思う
    だから、初見は攻略情報に頼らず攻略するようになった
    オンラインは4、4gが楽しかった
    この動画みて、ダブルクロスまでやってたけどRISEで帰還しようって思いました

  • @pepe-qs1zz
    @pepe-qs1zz 2 роки тому +32

    3gが正直いっちゃん好き。あん時はウザかった水中戦、久々やってみるとほかシリーズにはない面白さがあるし、難易度もちょいムズで丁度いい

  • @key_1023
    @key_1023 3 роки тому +75

    ワールドの歴戦王ネギとかアイスボーンのアルバ、ミラは
    対策が、装備や珠を集めることじゃなくて、自分のスキルを上げること
    だったのがよかった

    • @user-nl5ki4lg6b
      @user-nl5ki4lg6b 2 роки тому

      ほんとそうですね

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 роки тому +2

      そのせいですぐやることなくなって個人的に物足りなかったな。アイスボーン一通り終わった後はアプデ来るまで4gのギルクエやったり、XXの炭鉱ブラキやったりの繰り返しだった。

  • @user-rn2yj1im1g
    @user-rn2yj1im1g 3 роки тому +154

    極限ソロってちゃんとモンスターをハントしてる感あって楽しくて好き

  • @user-ub3ks2hb8z
    @user-ub3ks2hb8z Рік тому +8

    今のダメージ表記もいいけど昔の血の描写が好きだわ

  • @user-fp9fn4lp8q
    @user-fp9fn4lp8q 2 роки тому +20

    4と4Gは、ギルクエも即死級の攻撃ばっかりで、なかなか難しかった…

  • @user-nk8qe6fi9s
    @user-nk8qe6fi9s 3 роки тому +140

    G級のガララアジャラ亜種の極限状態ソロ狩りできた時は泣きそうになった

    • @IamCATitisTrue
      @IamCATitisTrue 3 роки тому +18

      バケモンかよ…

    • @user-bn7ke8ne5u
      @user-bn7ke8ne5u 3 роки тому

      あの子動き嫌い。なんかごちゃごちゃしてる、、でも倒せた時は嬉しい。

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 2 роки тому

      忘れたんだけどグラビ亜種って極限あったっけ

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 2 роки тому +1

      えまじか
      調べても出てこないんだけど

    • @user-ks7yl1gj2n
      @user-ks7yl1gj2n 2 роки тому +1

      普通のグラビモス極限化じゃない?

  • @user-xf2wp5tm2e
    @user-xf2wp5tm2e 3 роки тому +93

    アイボーでアルバとミラボソロで倒せた時の達成感凄かったから一番記憶に残ってる

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 роки тому +14

      パンパンゼミとかに頼らずに倒せた時の達成感は凄かったよね

    • @melty-flos
      @melty-flos 2 роки тому +13

      初見で29分かかって倒した時めっちゃ喜んだ記憶

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 роки тому +1

      口の中カラカラになってヒィヒィ言いながら勝った時の喜びやばかったな...
      どっちもライトだったからめちゃくちゃキツかった

    • @user-hx8yx9gn8s
      @user-hx8yx9gn8s 2 роки тому +3

      @@unkonow445 ライトはむしろ簡単だったんじゃ?…近接武器難易度高そう

    • @user-cw9qn1qi2e
      @user-cw9qn1qi2e 2 роки тому +4

      自分はそこまで上手くないので歴戦王ネルギガンテソロで倒せたのが嬉しかったですね

  • @brillin-arts
    @brillin-arts 3 роки тому +148

    W以降は同時狩猟の理不尽さが無い分だいぶ簡単になったと思う。縄張り争いシステムによって乱入がむしろハンターにとってプラスになったよね。
    XXは1フィールド同時狩猟のオンパレードだったから全クエソロはかなりきつい。
    あと、W以降アイテム補充や装備変更が途中でできるのはかなり便利だけど、武器選びや緊張感が減った。
    4G高画質版が出たらやりたいな

    • @feat2912
      @feat2912 2 роки тому +10

      でも狩対象が乱入してきたモンスターと一緒にリンチしてきた時はさすがにキレそうになった

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 роки тому

      分かる。便利過ぎてもって感じ

    • @user-ji1bd4vy5k
      @user-ji1bd4vy5k 8 місяців тому +1

      とはいえアイスボーンの最後らへんの難易度は絶望的やったやろ

    • @user-zp7hx2ef8h
      @user-zp7hx2ef8h 6 місяців тому

      @@user-ji1bd4vy5kちゃんと慣れれば上手くハマるように出来てるから楽しい

  • @arcana25253
    @arcana25253 2 роки тому +5

    4系統から始めた人多いと思うけど、自作品以降の難易度のギャップにびっくりするよね

    • @KONEKO0521
      @KONEKO0521 2 роки тому

      自語り

    • @user-dg9rv1cv2g
      @user-dg9rv1cv2g 2 роки тому +2

      4でモンハン人生が始まり、4Gで終わった俺

  • @user_ten_channel
    @user_ten_channel 3 роки тому +60

    4,4Gは大学時代の青春でした…!ティガの希少種の絶望感がたまらなかったです。

    • @Ikkaniichidai
      @Ikkaniichidai 3 роки тому +6

      ティガ希少個人的にミラより強い

    • @user-o7v8c
      @user-o7v8c 3 роки тому +6

      爆轟状態の時の連続突進がエグすぎるんだよな

    • @user-hw1ps8dx7u
      @user-hw1ps8dx7u 3 роки тому +2

      奴は攻撃出来ない時間が多くてちょっと面倒

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 3 роки тому +1

      ストーリーズのキティも別ベクトルで最凶の相手なんだよな
      爆破やられが強すぎるのもあるが2回行動する上に同じ技を連続して使うと強くなる技があってそれをやられると相性有利でも即死するという

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 3 роки тому +381

    18:21 チャアクを忘れるな

    • @user-hm1ol8lv1n
      @user-hm1ol8lv1n 3 роки тому +9

      許せない

    • @ganmopo
      @ganmopo 3 роки тому +6

      許さない

    • @user-dp8oj6yf3q
      @user-dp8oj6yf3q 3 роки тому +4

      そんなぁ…(チャアク使い)

    • @user-kb9nj8lw7s
      @user-kb9nj8lw7s 3 роки тому +3

      なんで操虫棍だけなのさ…?(チャアク民)

    • @dettattatta
      @dettattatta 3 роки тому +6

      ???「チャージアックスと言え!略すな!」

  • @Kuchel-Ackerman
    @Kuchel-Ackerman 2 роки тому +5

    4Gは亜種がとにかくイライラさせられる攻撃が多かったなあ…
    ギルクエ140をハメずに4人で真っ向から戦うのめちゃくちゃ痺れて楽しかった

  • @user-gh4wz6zf8w
    @user-gh4wz6zf8w 2 роки тому +10

    3Gから始めたけど4からはオンラインでマルチでやりやすくなったから個人的には3Gの方が厳しかった印象です😭

  • @user-xd2fs8wr3y
    @user-xd2fs8wr3y 3 роки тому +390

    4Gムズいって言われてるけど俺は1番楽しかったし好き
    追記)いらんこと言ってコメ欄の空気悪くするのやめてもらいたいね

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +24

      実力試しにはもってこいですね!

    • @user-xd2fs8wr3y
      @user-xd2fs8wr3y 3 роки тому +33

      @@MH_Testa それなです!
      4Gの難易度になれたら他作品が少し易しく感じますw

    • @user-mw1ic9pu2s
      @user-mw1ic9pu2s 3 роки тому +2

      @@MH_Testa
      ほんとそれなww❗️

    • @user-wu2ou8cl3z
      @user-wu2ou8cl3z 3 роки тому +26

      それから始めた下手くそな俺...

    • @user-kj8lj9fs9g
      @user-kj8lj9fs9g 3 роки тому +15

      4G始めたばっかの時装備の仕様を把握しなくてキメラだったなぁ...

  • @user-ov4xf1qp4f
    @user-ov4xf1qp4f 3 роки тому +118

    極限化ラージャンのせいで全シリーズの初見ラージャンに違和感を覚える体になった

    • @user-tk7fx3ou1z
      @user-tk7fx3ou1z 3 роки тому +20

      「ふぅ…久しぶりにxxやりたいなぁ 獰猛ラージャンやるかぁ」
      「おっそ!?!?!?」

    • @user-do2bk2uf4q
      @user-do2bk2uf4q 3 роки тому +5

      マジで共感できる

  • @user-himanahito
    @user-himanahito 2 роки тому +4

    アイスボーンは本編で初めて完全な即死攻撃出て驚いた
    今までは実質即死は幾つかあったけど耐えれる場合もあったけどフロンティア以外で根性ガード貫通の即死攻撃が実装されて印象に残ってる

  • @user-ov4es5ce1e
    @user-ov4es5ce1e 2 роки тому +11

    私は3Gが青春だった。マルチでジエン、ナバルとか本当に楽しかったし、各自モンスター探してサイン出してペイントで印つけたり、、、。本当に3Gは青春。4Gではマガラ族に一目惚れした。Xはタマミツネに会いに行って美しさと音楽で心打たれた。
    モンハンは最高だな!!!!

  • @user-vj6et6lu5m
    @user-vj6et6lu5m 3 роки тому +116

    4はDSの下画面を使ったショートカットが神過ぎたため、武器厳選しない私にとっては圧倒的に神作だった。
    解毒薬、生命の粉塵、回復薬グレード、砥石などを使いたい場面で焦りながら所持アイテムグルグルさせていたのをタッチ一つでこなせた時は感動した。

  • @user-ds1uk6ji5m
    @user-ds1uk6ji5m 3 роки тому +150

    個人的にXXはスタイルがあったおかげで思ってたよりはマシだったかなと思う

    • @user-bc1dt4it3i
      @user-bc1dt4it3i 3 роки тому +7

      たしかに…スタイルがなければ超特殊許可のクリアなんて出来なそうですもんねw

    • @aaa.iii_uuu
      @aaa.iii_uuu 3 роки тому +9

      @@user-bc1dt4it3i 鏖魔とか静電主とか早くてコンボが多くてホーミング能力高い行動してくる特殊許可ほぼスタイルのおかげでなんとかなってるってところありますもんね笑

    • @user-oy8zn6kd7q
      @user-oy8zn6kd7q 3 роки тому +2

      スタイル入ってるおかげで良いバランスになってるけど、無かったとしたらほんとに地獄だった…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 8 місяців тому +2

      ブシドーと一部のブレイヴだけを想定した調整だからまじで難しい。天眼とかカニはマシだったけど

  • @hirooooooo
    @hirooooooo 2 роки тому +18

    4Gは個人的に村クエの完成度が高くて最終クエストまで終わった時は感動物だったなぁ

    • @user-ph4oc4ch1f
      @user-ph4oc4ch1f 2 роки тому

      捕獲が苦手すぎてどんくらい攻撃すればいいかわからない…

    • @user-jy5od8qt6d
      @user-jy5od8qt6d 2 роки тому

      捕獲はモンスターが足引きづったら攻撃やめて寝るまで放置して寝たところで罠かけて捕獲するってのがいちばん無難かなと。あとは捕獲の見極めっていうペイントボールつけとくと捕獲できるようになった時に光って教えてくれるスキルもあるので、苦手ならばそれをつけたりしてみてはいかがでしょうか。

    • @user-ph4oc4ch1f
      @user-ph4oc4ch1f 2 роки тому

      @@user-jy5od8qt6d そんなスキルあったんだ…参考になります!

    • @user-be8kb7wr7w
      @user-be8kb7wr7w 2 роки тому +1

      @@user-ph4oc4ch1f サブオトモとオトモの控えをアシストに染めると、捕獲タイミング教えてくれたり、罠張ってくれたり、モンスターの初期位置教えてくれたりして便利ですよ

  • @user-hh4lc4sd2p
    @user-hh4lc4sd2p 2 роки тому +22

    部屋建ててレベルマックスのギルクエ野良で受注して、極限イビル×2とかラーラー、ジンオウガ亜種とかブラキ+右ラーをクソ狭いマップで相手したのは今でも脳汁。野良でよっぽど上手い人集まらんとなかなかキツいけど、クリアできて周回できるメンツ集まるとめちゃ楽しかった。

    • @lucasy4790
      @lucasy4790 Рік тому

      わかるわー
      そんときはまだ便利な絶対回避とか無かったから、マジでうまくないと生き残れない感じが楽しかった。

  • @user-wd5mr5lc8r
    @user-wd5mr5lc8r 3 роки тому +59

    4Gで1番びっくりしたのはG1で何かの採取クエしてたら極限ラージャンが乱入してきたこと

    • @Lako1001
      @Lako1001 3 роки тому +3

      アルセルタル亜種説

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 3 роки тому +8

      @@Lako1001 アルセルタス亜種ね

    • @user-mn7nt3ft9i
      @user-mn7nt3ft9i 3 роки тому +6

      熱帯イチゴでも極限ラーや狂竜化ラーの出現も確認されてる模様
      なんなら普通のモンスター狩猟に極限オウガや極限グラビも乱入するらしい

    • @user-mn7nt3ft9i
      @user-mn7nt3ft9i 3 роки тому +3

      @@gingira4561
      極限オウガグラビじゃなくて極限レギオスの間違いだったわ(◍¯﹃¯◍)

    • @wvvwvvwvwvw
      @wvvwvvwvwvw 2 роки тому

      あったあった
      最初、らーらーが入ってきて「うわ、めんどくさ」って思ってたら急に狂竜化してびびった。
      あれ一応ランダムで極限状態にもなるらしい。

  • @user-ze2ct9yh7t
    @user-ze2ct9yh7t 3 роки тому +42

    4は飛び乗り→転ばせっていうハメ要素も追加されたからなぁ…地形の高低差はあんま気にならなかった
    なんなら平地で広いマップのウルクススに苦戦してたぐらいw

  • @7ak
    @7ak 2 роки тому +5

    3はwiiだから友達とやるってのが当時は難しかったな。水中戦も操作が難しくてラギアクルスとかナバルデウスはすごい苦労した。

  • @user-hl3jo3ry5l
    @user-hl3jo3ry5l 2 роки тому +5

    4gの村クエ最終の師匠からの試練タイムアタック楽しかったなー、、、最初は極限モンスター3体で絶望したけど段々と狩れるようになって結局12分で狩れて嬉しかった、、、リメイク期待してます

    • @meme-xv1ej
      @meme-xv1ej 2 роки тому +2

      最終村クエにビビりすぎて装備アイテム完璧にして挑んだら初見5分針いけて案外あっけなかった思い出

  • @yousay8607
    @yousay8607 3 роки тому +109

    仮に新作で極限が復活したとしても、マップデザインがマシになってきてるから4シリーズのトップは揺るがなそうだな

    • @user-tf1iu5cs4n
      @user-tf1iu5cs4n 3 роки тому +13

      ちょっと荒い画質だからこそ良い

    • @user-ew6xt2sk9c
      @user-ew6xt2sk9c 2 роки тому +9

      @@user-tf1iu5cs4n チャアクのエフェクトがX以降だと少し物足りないんよな
      ワールドとかアイスボーンも確かにグラフィックは上がってるけど、迫力に欠ける気がする

    • @Aya-kp4xl
      @Aya-kp4xl 2 роки тому +3

      ハンター自体もいろんなアクションが追加されてるけどあの時の操作感もあっての難易度もあるだろうしね

    • @user-kf3ix2kd1o
      @user-kf3ix2kd1o 2 роки тому +16

      @@user-ew6xt2sk9c 超高出力の画面揺れがなくなったせいでゴリゴリ感が足りない

    • @user-ew6xt2sk9c
      @user-ew6xt2sk9c 2 роки тому

      @@user-kf3ix2kd1o せやせや

  • @0122mr
    @0122mr 3 роки тому +128

    4シリーズから操虫棍追加されてめちゃめちゃ狩り楽しくなった!もちろんライズでも操虫棍使ってる!
    ちょっと難しかったけど気にならないくらい操虫棍が楽しかったです😇

    • @Apexer7
      @Apexer7 3 роки тому +4

      おお!同志がいたか!

    • @Gokuro-do-mone
      @Gokuro-do-mone 3 роки тому +1

      同志

    • @user-zf2yu1tw7y
      @user-zf2yu1tw7y 2 роки тому +2

      操虫棍はいいゾ(布教)

    • @Gokuro-do-mone
      @Gokuro-do-mone 2 роки тому

      @@user-zf2yu1tw7y 今ダブルクロスやってるけど操虫棍しか使ったことない。

    • @user-rx9pj1fn9q
      @user-rx9pj1fn9q 2 роки тому

      操虫棍って1度使うとやめられなくなるんだよねぇ

  • @user-wq8wn9rc8g
    @user-wq8wn9rc8g 3 роки тому +3

    3gは村も集会所も通常クエは簡単だけど、イベクエが鬼なんだよな。当時3DSのオンライン機能も乗りと言う概念がなかったから隙を作らせるのが難しかったし、乙なしで普通に狩ってても時間切れなんてことも全然あったよな。ジョジョブラキが注目されがちだけど、電撃のランディープや獄界の門番も相当やばかった印象だなぁ

  • @mitake7724
    @mitake7724 2 роки тому +25

    XXは狩技など昔からやってる身としては、モンハンとは少しかけ離れた要素が多かったけど、便利になってもしっかり難易度高いクエストとかあるから普通に神ゲーでした

    • @TheEminem3160
      @TheEminem3160 2 роки тому +1

      くっ、隙を与えてしまった…。

    • @user-be6pb4ce2l
      @user-be6pb4ce2l 2 роки тому +15

      @@TheEminem3160 隙自語ではなくね?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому +2

      人減っちゃったけどさ
      普通に友達誘って
      現在進行形でプレイしてる
      やっぱりこれ面白いよ

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 роки тому +1

      俺も4出た時モンスターに乗れるとかモンハンじゃねえ!ってなってたけど今はもう当たり前になったわ

  • @user-ks6du5lr5y
    @user-ks6du5lr5y 3 роки тому +114

    3シリーズは唯一の水中戦を楽しめるから未だにソフト引っ張り出してプレイしてる
    ソロプレイにもちょうどいい難易度だしね
    とにかく大好き

  • @faioji
    @faioji 3 роки тому +86

    1位は知ってた
    弱点以外弾かれるのも極限の厄介点

    • @user-sg9te5vt6v
      @user-sg9te5vt6v 3 роки тому +25

      最悪元々弱点だった場所が弾き部位になるというね

    • @user-hy6vn2xe3m
      @user-hy6vn2xe3m 3 роки тому +7

      イベントの極限グラビは泣かされたな〜

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 роки тому +4

      そしてこの部位は心眼と業物も無効です

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 роки тому +4

      @@EXECYPHER 鬼か…

    • @user-uz1lc1wd6o
      @user-uz1lc1wd6o 3 роки тому +5

      メタのメタとかいう傍目から見るとクッソアホ臭い構図。

  • @user-gx5rj9yx8v
    @user-gx5rj9yx8v 3 роки тому +1

    ライズとアイスボーンどちらを買ったほうがいいでしょうか。アドバイスください

    • @user-gx5rj9yx8v
      @user-gx5rj9yx8v 2 роки тому

      @@sunsun-delonghi アドバイスありがとうございます!

  • @user-qz4oz3kn2j
    @user-qz4oz3kn2j 3 роки тому +8

    IBでの思い出
    近接全般「肉質硬っ!?傷つけ前提じゃないとまともに攻撃できん。肉質関係なくついでにダウンもとれる都合のいい方法ないかなぁ…」
    ライト&ヘヴィ「徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ
    ミラボ「自分気絶無効なんですよ(笑)」
    ライト&ヘヴィ「ダニィ!?」
    ハンマー&笛「ゑ?(巻き添え)」

  • @patriot2416
    @patriot2416 3 роки тому +174

    4gは歴代最高難易度だと思いますが歴代最高におもしろい作品でもありますね。当時は極限化のLv140ラージャン討伐ずっとしてました笑笑

    • @user-vx9rj4fn3q
      @user-vx9rj4fn3q 3 роки тому +31

      ギルクエとかいう一生遊べるコンテンツもバカみたいに楽しいんだけど。そんなエンドコンテンツが出た後にもちゃんと楽しめたダブルクロスって凄いよね

    • @nandatte5468
      @nandatte5468 3 роки тому +14

      僕も4gが一番面白かった作品です。ギルクエはラーラーが一番人気で狩られ尽くされてましたね笑

    • @user-vv1rn6cj8z
      @user-vv1rn6cj8z 3 роки тому +1

      とりあえずフロンティアやっといたらわかる。140ラージャンなんて屁の河童だから(まぁ、サービス終了したんすけど)

    • @user-zj8lm9qt3q
      @user-zj8lm9qt3q 3 роки тому +7

      ギルクエのラーハメで何匹のラージャンがお亡くなりになられたか、、笑

    • @user-fj1up7ot2p
      @user-fj1up7ot2p 3 роки тому +5

      @@user-vv1rn6cj8z そうですか?正直ハンター側の強化もとてつもなかったですし、理不尽さはあまり変わらない印象があります。(一部モンスターを抜いて)
      あ、あくまで平均的に見てですからね?

  • @user-nx1bk1cw6o
    @user-nx1bk1cw6o 2 роки тому +2

    3Gの英雄の証明マジでしんどかったのよく覚えてる。闘技場ってマップだったこともあって2体同時相手当時はキツいと感じてた。んでその後のアルバトリオンも頑張って狩れた思い出。今は4Gでギルクエ周回が辞めれんのう

  • @kageusagi0238
    @kageusagi0238 2 роки тому +1

    4:52 ここで「火竜の体液」が出てくるのかと思った

  • @user-bl4nv7bs1d
    @user-bl4nv7bs1d 3 роки тому +283

    4gはソロやとキツイけど4人でやればわりと楽に倒せるし、オンラインでもいまだに人いるし楽しい

    • @arcp256
      @arcp256 3 роки тому +39

      暴言厨、テンプレ中、出会い系、チーター、ふんたー…まともなのを野良で探そうとするとものすごい苦労した覚えがある()

    • @user-bl4nv7bs1d
      @user-bl4nv7bs1d 3 роки тому +12

      @@arcp256 その苦労がある分まともな人に会えると本当に嬉しいですよね

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 роки тому +14

      お、そうだな(4Gソロ専)

    • @user-ob9bo7zz7y
      @user-ob9bo7zz7y 3 роки тому +5

      @@user-bl4nv7bs1d 今ではまともな人居ないに等しいですけどね( ̄▽ ̄;)最近やった時は3人まともな人に会えましたチャット面白かったっすw

    • @user-qr5tl6rg2j
      @user-qr5tl6rg2j 3 роки тому

      @@arcp256 ゆうたを彷彿とさせる

  • @taka350
    @taka350 3 роки тому +62

    4GでG1でアルセルタス亜種狩猟クエに極限ラー出た時はビビったなぁ

    • @user-bl9sz8mc4p
      @user-bl9sz8mc4p 3 роки тому +2

      ありましたね!ラージャン倒してみるかと行ったら起き攻め付きで2発で死んだのはいい思い出

    • @user-utuho
      @user-utuho 3 роки тому +2

      自分もありました
      ラージャンがアルセルタスに止め刺してたのに笑ってましたw

    • @taka350
      @taka350 3 роки тому

      @@user-utuho 私もその時ラーに手を出したけど見事に瞬殺されました(笑)初見殺しですね🤣

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 роки тому +2

      ラー素材そのクエで集めてましたその当時😅そして一気にゴグマまで突っ走りましたねん。

    • @user-zj6kd9ww6d
      @user-zj6kd9ww6d 3 роки тому

      アルセルタス亜種と戦ってるとき急に背後から雷砲飛んできてラージャンを見た時にはもう乙ってて絶望してたなぁ

  • @user-ey4su1zc9p
    @user-ey4su1zc9p 2 роки тому +3

    3、3G、4、4G、ワールドやったけど、3Gが好きだなあ。水中戦が好きだったしラギア希少種がすきだった。爆破弓のパチンコとか爆破大剣を属性解放するのが懐かしい。あとナバルデウス亜種の号外毛のために何回も水中戦やったのが懐かしい

  • @user-rp8ns3ix4i
    @user-rp8ns3ix4i 8 місяців тому +1

    2gを小学生の頃やったのは良い思い出。最高に敵が強くてなんの武器が強いのかも分からない状態でやるモンハンは最高にハイってやつだなぁ

  • @user-xg4cy5fm7h
    @user-xg4cy5fm7h 3 роки тому +37

    XXはワールド以前の技術の集大成だから良いよね

    • @zundanist
      @zundanist 3 роки тому +3

      なにより画質が良くて本当に世界に入り込めた

  • @user-jl7qs3kf5r
    @user-jl7qs3kf5r 3 роки тому +39

    初めてのコメント失礼します!いつも楽しく見させていただいてます!4、4Gが1位は納得ですねえ…極限も辛かったし何よりソロでの希少種狩りがいくらやっても出来なくて日にちを跨いでまでやったのはいい思ひ出です…

  • @alpin571
    @alpin571 9 місяців тому +5

    難しければクリアすること自体楽しめるし、簡単だったらどんだけ早く討伐できるかで楽しめる、やはり神ゲー

  • @natubi4324
    @natubi4324 2 роки тому +40

    自分は4G→xx→3Gの順でやってきたけど、
    4Gではギルクエを周回する楽しさと極限モンスの攻略で楽しみ
    xxでは新たにスタイルや狩技に触れ、豊富なモンスを討伐する楽しさ
    3Gでは少し前の操作性と、水中戦という、今まで体験したことがないクエスト形式などで楽しめました。
    モンハンした事ない方は参考にしてみてください

    • @user-il7il6nu4m
      @user-il7il6nu4m 2 роки тому +1

      全くモンハンに触れたことがないのですが、XXと4Gどちらがオススメですか?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому +2

      @@user-il7il6nu4m
      主人公になりたいか、なりたくないか
      それで変わるかな、僕的には

    • @user-xv5os8qs1n
      @user-xv5os8qs1n 2 роки тому +2

      全く同じ順ヤァ

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 роки тому +16

      @@user-il7il6nu4m 絶対4G。狩技とか余計なものが無いシンプルな狩りが楽しい

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure Рік тому +2

      @@nokonoko-5863 XXは基本のギルドに加えて五つの操作が違うスタイルがあって覚える事が多すぎるもんね。あと村のストーリー一番好き。

  • @user-ej3eu3um2y
    @user-ej3eu3um2y 3 роки тому +101

    アイスボーンのミラボレアスとアルバトリオンを1人で討伐した時の達成感は半端なかったです

    • @hawk9846
      @hawk9846 3 роки тому +5

      分かります…
      自分はマルチする人が居なかったり救難出すなら一人のほうが気楽だったので一人で何度も狩ってました

    • @user-pc6tv9ub7o
      @user-pc6tv9ub7o 3 роки тому +6

      固定で回さないなら1人の方が簡単ですからね。
      野良だとほんとに大変

    • @kanata9726
      @kanata9726 3 роки тому +1

      アルバむず過ぎてもう30回は負けてる。
      アルバライト使っても全然勝てないんだがw

    • @user-pc6tv9ub7o
      @user-pc6tv9ub7o 3 роки тому +4

      @@kanata9726 ちゃんと属性使ってますか?
      エスカトンでやられる人は皇金の属性使ってみてください。
      弱体化はできてもツノが折れない人は龍属性になるまで装衣などを取っておくことをお勧めします。

    • @takemae2753
      @takemae2753 2 роки тому

      ヤマトエース アルバとミラどちらが難しかったですか?

  • @SNOW-ff2rx
    @SNOW-ff2rx 3 роки тому +241

    ワールドの最大の敵はスタン値

    • @user-sn5sm7id9q
      @user-sn5sm7id9q 3 роки тому

      そーなん

    • @user-zc7yj6zn2j
      @user-zc7yj6zn2j 3 роки тому +15

      マジで気絶無効は必須クラスにピヨりますよね…

    • @user-ow4hi7kk1g
      @user-ow4hi7kk1g 3 роки тому

      確かに何でお前そのタイミングで気絶するんdギャフン!でクエスト失敗なんて事がよくあった

    • @user-qr8tg2nm2p
      @user-qr8tg2nm2p 3 роки тому +7

      スタンより地震とか風圧怯みの異常な長さのがうざったい

    • @katori_senko888
      @katori_senko888 3 роки тому +1

      @@user-qr8tg2nm2p ベヒーモスはマジでウザかったよなw

  • @user-el5bd9ph1m
    @user-el5bd9ph1m 2 роки тому +2

    双獅撃天とかもやり込んだ俺ら世代は、いかにやられないかじゃなくて、いかにやったりやられたりして、閃光玉も罠も何も使わず乱戦状態で勝てるかの緊張感ある戦いをしてたなぁ、マジ楽しかったセカジー
    まぁもちろん普通にボコられて3乙する回数の方が多かったけど

  • @user-df7ft7rh5p
    @user-df7ft7rh5p 2 роки тому +3

    4でモンハンデビューしたけど、確かにめっちゃ難しかった記憶あるなぉ

  • @low1792
    @low1792 3 роки тому +20

    やっぱ3gが一番だな
    難易度も丁度良かったし、雰囲気がマジで好きだった

  • @kkkkkkk4033
    @kkkkkkk4033 3 роки тому +57

    ゴグマジオスのBGMが絶望感表してるw

    • @機龍
      @機龍 3 роки тому +1

      それ判ります

    • @user-zi1ug3bn3j
      @user-zi1ug3bn3j 3 роки тому +3

      うぃーす

    • @mellmami
      @mellmami 3 роки тому

      ゴグマジオスがなぜ強いって言われてるのか全然わからん

    • @user-yz7pq9ox7z
      @user-yz7pq9ox7z 3 роки тому

      @@mellmami ソロじゃまず倒せないからじゃね?

    • @tinti_n
      @tinti_n 3 роки тому

      @@user-yz7pq9ox7z 普通に倒せるよ

  • @user-oi3zt2vz4f
    @user-oi3zt2vz4f 2 роки тому +2

    2Gはモンスターの火力がバカ高い代わりに、ハンターの火力もバカ高いのか討伐に時間掛からないんだよね
    時間の掛かる難しさじゃないのが好きだった

  • @MH_ailove
    @MH_ailove 2 роки тому +3

    フロンティアがランキングに組み込まれてないのが誠に遺憾

    • @Kyadellack
      @Kyadellack 2 роки тому +1

      Fは外伝的なやつだからかも
      まぁ殿堂入り扱いであえてランク外ともとれる

  • @youtubeee9498
    @youtubeee9498 3 роки тому +20

    pspの頃は同時討伐でも縄張り争いみたいにボス同士で削り合わないところも難易度跳ね上げてるような感じしましたw

  • @anic0806
    @anic0806 3 роки тому +6

    4Gはモンスター側の強化に対してハンター側の強化が追い付いてない感がありましたよね。
    乗りでチャンスメイクはできるようになりましたが、いつでも狙えるわけじゃないですし…

  • @teonara
    @teonara 3 місяці тому

    9:50 討伐クエストの場合も失敗になるんですか?その場面に出くわしたことないんですが

  • @user-gk7wp9vu6z
    @user-gk7wp9vu6z 2 роки тому +1

    MH3Gやってた記憶がいちばん鮮明なんだけどRISE始めた時いろいろ無くなってると思ったらマップ内にモンスター映ってたりアイテムめっちゃ細かくマップ内に載ってたり便利になりすぎてた

  • @user-hd1wk4jw9i
    @user-hd1wk4jw9i 3 роки тому +123

    2gからアイスボーンまでのシリーズ各500時間やりこんで来ましたが個人的に一番難しく感じたのは3Gですねぇ…
    水中戦が苦手だったのでナバルデウス亜種あたりからとても苦労した気がしますw
    4.4Gはお守りを厳選してやり込みが凄くってなんだかんだ楽しく感じましたね
    Xから見切りなどの機動性が増したおかげで難易度は下がっていってる気がします。
    ライズはスイッチ持ってないのでやってませんがゲームが苦手な方でも気軽に楽しめる難易度に落とし込んでる気がします
    勿論高難易度のクエストも用意されているとは存じてます。

    • @user-qm2sh6gi9k
      @user-qm2sh6gi9k 2 роки тому +6

      す、すげぇ…本物だ…

    • @user-qp8vv5rk6y
      @user-qp8vv5rk6y 2 роки тому +12

      こんな本物がスイッチ持ってないの草

    • @user-hd1wk4jw9i
      @user-hd1wk4jw9i 2 роки тому +9

      @@user-qp8vv5rk6y 三日前買いましたw

    • @Yawarakapanti
      @Yawarakapanti 2 роки тому +4

      3Gは3DSでやってたんですが、水中戦は拡張スライドパッドがないとまじで手も足も出なかったですね…
      ある意味4シリーズより高低差ありますからね

    • @user-hd1wk4jw9i
      @user-hd1wk4jw9i 2 роки тому +1

      @@Yawarakapanti 懐かしいですね!拡張スライドパッド
      私もあれ付けるのもストレスですが無くてもストレスって言うのを味わいましたw

  • @user-pb5cu6jo3e
    @user-pb5cu6jo3e 3 роки тому +6

    アイスボーンはガ性5でもノックバック、体力をゴリゴリ削られ、スリップダメージも多いためランスが不遇な扱いを受けてたことが多かった

    • @vue1007
      @vue1007 3 роки тому

      そのレベルはラージャンくらいや

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 8 місяців тому

      ダブルクロスは獰猛部位の攻撃全部ノックバックするお

  • @hiroki00130013
    @hiroki00130013 2 роки тому

    歴戦王のネルギガンテが難しすぎて引退したんですが、あれはIB含め他作品通していうと大した事ない程度の難易度になるんでしょうか?

  • @rockluck790
    @rockluck790 2 роки тому +1

    ギルクエの唯一無二感がある武器ガチャクエストまただしてほしい

  • @OtoneAoka
    @OtoneAoka 3 роки тому +17

    XXは本当にクオリティ高いと思う
    Switchか3dsあるならオススメしたいぐらい

    • @user-dd6kf7zo9x
      @user-dd6kf7zo9x 3 роки тому +4

      未だにやってる
      クソおもろい

    • @OtoneAoka
      @OtoneAoka 3 роки тому +1

      @@user-dd6kf7zo9x 面白いよね〜

  • @user-mj9pk1zf3k
    @user-mj9pk1zf3k 3 роки тому +6

    モンハンシリーズは4gしかやった事なくて、最近ライズやり始めたらモンハンってこんなに楽しいゲームだったっけ?ってなった。

  • @Yukarisan0093
    @Yukarisan0093 2 роки тому +3

    モンハン4G昨日始めたばかりなので頑張りますわ

    • @chinchinanago
      @chinchinanago 2 роки тому +1

      めちゃくちゃ面白いぞ

    • @Yukarisan0093
      @Yukarisan0093 2 роки тому

      @@chinchinanago ペース遅いけどテツカブラ討伐まで行きました〜

    • @ピ炎ちゃん
      @ピ炎ちゃん Рік тому +1

      @@Yukarisan0093 そろそろギルクエ行ったかい❔🥺🤞

    • @user-xt8qc8ys1o
      @user-xt8qc8ys1o Рік тому

      ギルクエ来たか?部屋で待ってるぞー
      Byランクカンスト

  • @age-my1rg
    @age-my1rg Рік тому +8

    極ベヒーモスは上位クエなのにG級装備でもどっこいくらいの難易度でガチで難しかったな。ドラケンとマム武器だけで倒しきった当時の上位ハンター達まじで尊敬する。

    • @bz7834
      @bz7834 10 місяців тому

      土星人は英雄

    • @nobody42364
      @nobody42364 9 місяців тому

      @@bz7834正直よしなまはレベル低い

  • @zacky1222
    @zacky1222 3 роки тому +17

    3G時代のアルバトリオンが異様に強かった思い出。上位個体ですら倒せなかった

    • @user-hk1ol7qh5l
      @user-hk1ol7qh5l 3 роки тому

      3Gから肉質とか色々強化されたんでしたっけ?3Gは水中がとにかく嫌いでした(自分語り)

  • @II-xu1ds
    @II-xu1ds 3 роки тому +54

    悪夢の4gに慣れたお陰で獰猛化何するものぞて感じだったのはいい思い出

  • @lokisou1374
    @lokisou1374 2 роки тому +41

    個人的に2G4Gが難しかった
    特に4Gのギルクエ140はやばかった
    友達4人でいけば結構簡単だったけどソロと野良は絶望感やばかった
    極限ガララアジャラ亜種、極限ディアブロス、イャンガルルガ
    辛かった
    でもやり込み要素も多くて1番楽しいと感じた作品でした
    追記
    ギルクエ140よシャガルマガラの地雷も嫌だった事を思い出した

    • @user-bh6qz9sl9t
      @user-bh6qz9sl9t 2 роки тому +1

      フロンティアが1番難しいよな

    • @35gantz47
      @35gantz47 2 роки тому +2

      極限ガララアジャラ亜種は硬すぎた

    • @user-ll4op6xw4n
      @user-ll4op6xw4n 2 роки тому +1

      ギルクエ140シャガラ地雷懐かしいな、エグかったですねw

    • @user-iw1jd6zo9l
      @user-iw1jd6zo9l 2 роки тому +2

      @@user-ll4op6xw4n あれに何度溜め切りを妨害されたことか…

    • @user-gz1cr4vp1p
      @user-gz1cr4vp1p 2 роки тому +1

      ギルクエはラージャンが主流やったからなw比較するとシャガルがめちゃくちゃむずかったのは確かwラージャンはソロも楽やったけど

  • @tak7653
    @tak7653 2 роки тому +1

    フロンティアは敢えて触れてないんだとして、ライズはほんと遊び易くなったんだなぁと思う。

  • @user-bf5mm1uv6j
    @user-bf5mm1uv6j 3 роки тому +25

    初代はもっと上だと個人的には思います。
    大地の結晶50個集めるのに7時間かかったのはトラウマです

    • @user-fk1vm1gr6o
      @user-fk1vm1gr6o 3 роки тому +4

      自分もそう思います。
      リオレウスが本当トラウマでした。

    • @ryu_pit
      @ryu_pit 2 роки тому +1

      初期のモンハンは難易度のベクトルが少し違うからね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому

      @@ryu_pit やったことないんだけど
      動画は見たことがあるんだ
      その立場から言わせて(聞かせて)ほしい
      多分不便って感じだよね?
      その難しさって

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 8 місяців тому +1

      あれだけ批判されてるドスより難しいからな

  • @ポンポンがペイン
    @ポンポンがペイン 3 роки тому +14

    4Gの140ギルクエ混乱大剣とか睡眠大剣で友達と行くの最高に楽しかった

  • @kura__-xm4ou
    @kura__-xm4ou 2 роки тому +1

    2ndGを遊んでた時の癖でライズでも
    間合いの管理は前転回避が主になってる
    翔蟲は慣れたら便利そうなんだけど。

  • @eyehaveu7591
    @eyehaveu7591 2 роки тому +1

    無印Gデビューから10年以上プレイしてきたけど一番難しいのはモンスターとかじゃなくPS2での操作方法やった

  • @tiroru6187
    @tiroru6187 3 роки тому +55

    2Gのやることがめっちゃ多くて大変だったなぁ特にG級古龍種を出現させたりミラ系を出現させる為に地獄の闘技場行ったりとマジで苦労した記憶が…

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 3 роки тому +19

    4gをヘビィでソロ攻略しようと思い立ってラスボスまで行ったときは本当に嬉しかったな
    4gは自分にとって思い出が詰まったいい作品です

  • @axlfaiz9729
    @axlfaiz9729 2 роки тому

    俺、モンハン初心者で今Switch版のXXをやってて、一応ライズとワールドとアイスボーンも購入しようか検討してたけど、この動画見る限りではやめておいた方が良いんだろうか?(そもそもPS4を持ってないからまずそれを入手するところからだけども)

  • @user-hr9fu9us6o
    @user-hr9fu9us6o 2 роки тому +1

    忍び寄る気配もある意味では難クエだったなぁ。あんなに心臓バクバクで挑んだクエストは無い

  • @user-ji7md6fr5t
    @user-ji7md6fr5t 3 роки тому +35

    XXは難易度やシステム、ボリューム全てにおいて好きですなぁ
    XXにライズの快適さを足してリメイクして欲しい(?)

    • @user-yt6yl2ds2w
      @user-yt6yl2ds2w 3 роки тому +8

      XXXって名前で出して欲しい

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 3 роки тому +4

      わかりみが深すぎる

    • @user-ji7md6fr5t
      @user-ji7md6fr5t 2 роки тому +2

      だよねぇ🥺

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 роки тому +1

      @@user-yt6yl2ds2w トリプルクロス!

    • @winter8069
      @winter8069 2 роки тому

      ライズの快適さ足したらヌルゲー化する