理不尽な高難易度で物議を醸した歴代モンハン作品ランキング

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 3 тис.

  • @MH_Testa
    @MH_Testa  3 роки тому +124

    お詫びと訂正
    いつもご覧いただきありがとうございます
    ランキングのいい間違いがありました
    解説部分で
    MH/MHGを『最下位』といったり
    XXを『1位』と言ったりしてます
    混乱を招いてしまい申し訳ありません!
    大筋のランキングには変更はありません
    07/06追記
    ・黒曜石は砕けないのブラキディオスは
     強化個体1頭の狩猟で2体討伐は別のG級クエストでした。
    ・イビルジョーに捕食されてクエスト失敗は捕獲クエストのみです
    ・MH4/MH4Gにてチャアクの紹介を忘れてしまい申し訳ありません(土下座
    改善に努めます!
    すみませんでした!

    • @kirii_wizard
      @kirii_wizard 3 роки тому +1

      お疲れ様です

    • @てっちゃん-h6u
      @てっちゃん-h6u 3 роки тому +33

      ん?今お詫びとして裸ノーダメージでバルファルクを倒すって…

    • @たかなし-w6i
      @たかなし-w6i 3 роки тому +8

      @@てっちゃん-h6u 鬼畜で草

    • @tanakatarou4214
      @tanakatarou4214 3 роки тому +6

      黒曜石は砕けないのブラキの数が二匹になってますね。
      恐らくG級の緊急クエストとごっちゃになってると思います。

    • @銀だこ-s3e
      @銀だこ-s3e 3 роки тому +1

      15:29 ver15.01から180秒になりましたよ。

  • @MIRARUN0302
    @MIRARUN0302 3 роки тому +2079

    むしろ4Gの極限ラージャンに
    慣れてしまったが故に普通の
    ラージャンの動きが読めず乙る
    という天変地異が起こりました

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +289

      面構えがちがう!

    • @amameg
      @amameg 3 роки тому +329

      140ラージャンに慣れた自分たちにとっては、飛鳥文化アタック3回しなかったり、大岩をぶん投げてきたり、ちょっと蹴飛ばされただけで8割食らわないラージャンなんて知らないもんね…
      ぶっちゃけ以降のラージャンは完全に別モンスターですよね…(´◦ω◦`)

    • @sylphia3924
      @sylphia3924 3 роки тому +104

      狩りの前に武器を研ごうとしてしまう癖もありますし、
      危険を一瞬でも感じたら緊急回避をしてしまいますね。
      あと、ジグザグステップからの派生が4Gは回転突進までほぼ確定でしたが、
      今作は背後にターンして襲ってきますね。怖い。

    • @野森佳
      @野森佳 3 роки тому +51

      天変地異って言い方気に入ったwww

    • @ツネツネ-m5p
      @ツネツネ-m5p 3 роки тому +17

      新しい奴に馴れすぎるとねw

  • @tailwinds_upset
    @tailwinds_upset 2 роки тому +386

    おじさん的にはライズ便利でほんとやりやすいんだよな
    割とほんと狩りだけに焦点を当てててこれはこれで楽しい

    • @yasutaka2005
      @yasutaka2005 2 роки тому +79

      カジュアルでいいよね
      ガッツリ大変なのもそれはそれで良さがあったけど、最初の方の不便さにはもう戻れないかもなぁ

    • @雪見ボナーラ
      @雪見ボナーラ 2 роки тому +8

      @@yasutaka2005 戻れないけど懐かしいよね〜

    • @手島ち大地
      @手島ち大地 Рік тому +1

      今はライズサンブレイクあるよ!!

    • @通りすがりの廃課金者
      @通りすがりの廃課金者 Рік тому +13

      RISEは超絶ヌルゲーだし初心者にはいいかもしれませんね🔰
      内容はスッカスカでガッツリやる人にはオススメできませんが

    • @ike3563
      @ike3563 10 місяців тому +1

      サンブレがクソすぎて、今はIBに戻ってる人が多いようです
      新作がおそらくワールドベース(正史)になるので、そういう意味で外伝のXやライズより人が集まっているのかも?
      今やるなら、総合的(グラフィック、サウンド、難易度、人口等)にワールドがオススメ

  • @achamongi
    @achamongi 3 роки тому +290

    4、4Gは中学生やったのもあるし1番オンラインとか友達とやるのが楽しかった
    極限化はソロやとほぼ無理やったけどみんなでやってクリアした時の達成感は半端なかった

  • @ノア-d6n
    @ノア-d6n 3 роки тому +391

    4Gムズいって言われてるけど俺は1番楽しかったし好き
    追記)いらんこと言ってコメ欄の空気悪くするのやめてもらいたいね

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +24

      実力試しにはもってこいですね!

    • @ノア-d6n
      @ノア-d6n 3 роки тому +34

      @@MH_Testa それなです!
      4Gの難易度になれたら他作品が少し易しく感じますw

    • @レイアの夫
      @レイアの夫 3 роки тому +2

      @@MH_Testa
      ほんとそれなww❗️

    • @唯一王のいとこにあたるもの
      @唯一王のいとこにあたるもの 3 роки тому +26

      それから始めた下手くそな俺...

    • @ポレニカ
      @ポレニカ 3 роки тому +15

      4G始めたばっかの時装備の仕様を把握しなくてキメラだったなぁ...

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 роки тому +97

    4/4Gの『高低差のあるMAP』は逆に言えばジャンプ攻撃が無限に出来る状態を作り出せる強力なシステムだった
    ジャンプ状態に入って振り返ってハンマーで帰ってくるのを良くやった
    ついでに乗りダウン追加で拘束手段増えて楽だったな

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 11 місяців тому

      飛龍系は上がるモーションも降りるモーションも長かったし風邪フレーム回避してから攻撃し放題だったね

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 11 місяців тому

      風圧

  • @SMSonono
    @SMSonono 3 роки тому +1491

    ライズがヌルゲーと言われるとは歴代プレイヤーが、鬼畜過ぎることをしすぎていたから

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 3 роки тому +72

      これ

    • @su20001011
      @su20001011 3 роки тому +301

      とにかく翔蟲が便利すぎる

    • @jiroukeiramenhakami
      @jiroukeiramenhakami 3 роки тому +181

      ぬるすぎてあんまおもんない

    • @hami4kawaii
      @hami4kawaii 3 роки тому +106

      @@jiroukeiramenhakami 楽しいじゃん

    • @su20001011
      @su20001011 3 роки тому +225

      @@jiroukeiramenhakami
      G級で阿鼻叫喚の難関クエが連発するぞ

  • @アルゴミル
    @アルゴミル 3 роки тому +26

    年齢的に最初にやったのが4、4Gだったんだけど、友達と囲んでやるのが死ぬほど楽しかった

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 роки тому +205

    XXのプレイヤースキルと武器の強さとクエスト難易度のバランスが噛み合ってる感じ本当に好きだわ。
    初代から全シリーズやってるけどやっぱりXXが一番満足度が高い。

    • @utaou0929
      @utaou0929 2 роки тому +9

      同じ気持ちだな

    • @はげたか-k6m
      @はげたか-k6m 2 роки тому +37

      XXは禁忌モンスターがあまり強くない事以外文句なかったな
      設定上ミラ系やアルバは2つ名より強くあって欲しい

    • @uver88
      @uver88 2 роки тому +28

      装備合成で自分の好きな見た目作れたのも好き

    • @せぱはん
      @せぱはん 2 роки тому +9

      クロス出た時はどうなるかと思ったが、結局神ゲーだったわ

    • @neneko525
      @neneko525 2 роки тому +20

      @@はげたか-k6m
      まぁ、確かにミラボレアスとミラルーツは基本的にボコボコにできるね。
      ミラバルカンはちょっと別だけど…
      アルバトリオンは普通に難しいと思うけど、主に空中滞在時間が長い…

  • @白い睡ま
    @白い睡ま 3 роки тому +111

    昔→こちらが不自由なのに向こうは自由すぎる範囲の攻撃で理不尽
    今→こちらが自由になったと思ったら、向こうも同様に強化されて理不尽
    結論;今も昔も理不尽

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 3 роки тому +1

      パズドラみたいで草

    • @bravexii5181
      @bravexii5181 3 роки тому +19

      ただしライズはこっちが自由になりまくって相手が弱くなっている模様

    • @白い睡ま
      @白い睡ま 3 роки тому +4

      @@bravexii5181 ライズ持ってないんですけど、めちゃくちゃ楽しそうですよね。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 2 роки тому +1

      楽しくはないすぐ飽きる

  • @RINgo44-xz
    @RINgo44-xz 3 роки тому +197

    そんな4Gが俺にとっては一番思い出が詰まった作品

  • @あああ-e9h6d
    @あああ-e9h6d 3 роки тому +83

    確か4,4Gなんだけど村クエ最後の「大団長からの挑戦状」をクリアした時が1番忘れないわ‪。確かマップを走り回ってラージャンの攻撃でジンオウガを倒すやり方とかやってたな

    • @japanesenakayaa4835
      @japanesenakayaa4835 3 роки тому +4

      煙玉とガチの発掘武器とナルガの胴体を5倍にした装備で倒した記憶ある懐かしいー

    • @Sunday_18-30_START
      @Sunday_18-30_START 3 роки тому +3

      師匠からの試練みたいなのもあった

    • @本佳-e2p
      @本佳-e2p 3 роки тому

      4G前からの
      ロウトルハンターがアイスボーンからやけど🍨
      今やっとりますw

    • @jordan6277
      @jordan6277 3 роки тому

      自分は睡爆装備で頑張りました笑

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 3 роки тому +4

      4の団長からの挑戦状ですね
      大団長はワールド、、

  • @user-iNqRy
    @user-iNqRy 3 роки тому +507

    ワールドのミラとかアルバは難しいけど、行動が分かればちゃんとクリアできるっていういいバランスで楽しかった!

    • @ゲイさん大工の
      @ゲイさん大工の 3 роки тому +13

      @@rw.745 パンパンの練習とタイミング見れば歴カーナより楽やぞ

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 роки тому +18

      @@ゲイさん大工の
      個人的には王カーナの方が隙多いし、行動分かりやすいからやりやすい

    • @ヌシツィツィヤック
      @ヌシツィツィヤック 2 роки тому +9

      ミラをランスソロで初めて倒した時の脳汁で頭空っぽになるわ(自分語り)

    • @r32gt-r29
      @r32gt-r29 2 роки тому +19

      アルバ、ミラはソロ討伐できるけど極ベヒーモスは今だに上位装備で討伐できない…

    • @ゆくる-l6w
      @ゆくる-l6w 2 роки тому +7

      @@r32gt-r29 おんなじです

  • @key_1023
    @key_1023 3 роки тому +75

    ワールドの歴戦王ネギとかアイスボーンのアルバ、ミラは
    対策が、装備や珠を集めることじゃなくて、自分のスキルを上げること
    だったのがよかった

    • @だいぼー
      @だいぼー 3 роки тому

      ほんとそうですね

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 роки тому +2

      そのせいですぐやることなくなって個人的に物足りなかったな。アイスボーン一通り終わった後はアプデ来るまで4gのギルクエやったり、XXの炭鉱ブラキやったりの繰り返しだった。

  • @マイオー-v2o
    @マイオー-v2o 2 роки тому +19

    ワイは超特殊が大好きだった
    動きに慣れてなかったり、弱点狙えてない時は35~40分くらいかかるのに
    慣れてきたら10分位でできるようになるのが成長感じられて好き

  • @インスタばえ-y2y
    @インスタばえ-y2y 3 роки тому +333

    何回もやって全然クリア出来なかったクエストをクリアできた時の達成感は異常

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +34

      まさにゲームの神髄ですな

    • @shin8183
      @shin8183 3 роки тому +9

      静電主の超特殊個体がまさにそれでしたw

    • @ポレニカ
      @ポレニカ 3 роки тому +7

      鏖魔ソロ討伐して発狂した思ひ出

    • @Puchi1020
      @Puchi1020 3 роки тому +21

      4でやった、禁足地で
      ラージャン、狂竜ジンオウガ同時
      その後シャガルマガラ、合計三体連続狩猟を
      残り1分未満でクリアした時は発狂

    • @tiro_nabaru
      @tiro_nabaru 3 роки тому +2

      2gの異常震域っていうティガ2体同時狩猟を何度も失敗した末にソロクリア出来たときまじで嬉しかった

  • @土井蓮世
    @土井蓮世 3 роки тому +645

    こう比較すると
    ライズめちゃくちゃやりやすくなってて
    物足りなさ感じる
    4G最高ギルクエ最高

    • @石ころガール
      @石ころガール 3 роки тому +79

      4gからの復帰勢なんだけど、ペイントボールがなくなってるのが1番驚いた

    • @七瀬氷空
      @七瀬氷空 3 роки тому +36

      @@石ころガール めっちゃ分かりみ。同じく復帰勢だったけど砥石必要なくなってたし採取道具無くなってたしホットドリンクとか無くなってたし...????ってなったわ

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ 3 роки тому +23

      4GにドMゲーマー属性開発されてるだけでは…?

    • @松本大輝-c2t
      @松本大輝-c2t 3 роки тому +27

      @@クチナワ修験道パリピ モンハン長くやってるやつはドMだよね(自分含め)
      そう考えるとどんどん便利になって行くのは運営がエアプ晒してるのと一緒なんだよね。

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ 3 роки тому +9

      @@松本大輝-c2t それはそうw回復薬買えない、はちみつ増やすには採取のみだった初代とかそらドMにもなる

  • @千手卑劣様
    @千手卑劣様 Рік тому +8

    今のダメージ表記もいいけど昔の血の描写が好きだわ

  • @katsuyaootani1303
    @katsuyaootani1303 3 роки тому +160

    2ndGがランクインしたのが納得できる理由
    ランゴスタが妙に積極的

    • @モンスターハンターストーリーズプレイヤーの
      @モンスターハンターストーリーズプレイヤーの 3 роки тому +9

      起動コードランゴスタが妙に積極的を確認小型モンスター殲滅作戦起動

    • @kyh_tax
      @kyh_tax 3 роки тому +3

      旧砂漠で洞窟スタートしたときに
      壁よじのぼってる最中に刺してくる嫌らしさ

    • @増本くり
      @増本くり 3 роки тому +5

      小型モンスの悪質さでいうと間違いなく2(dos)が最強なんよ
      ランゴスタが積極的なのは変わらんけど、数が尋常じゃない上にまさかの無限湧き
      狩り難易度以外のその辺のバランスの最悪さではG級作品を除くランキングなら1位間違いなし

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 3 роки тому +115

    4はDSの下画面を使ったショートカットが神過ぎたため、武器厳選しない私にとっては圧倒的に神作だった。
    解毒薬、生命の粉塵、回復薬グレード、砥石などを使いたい場面で焦りながら所持アイテムグルグルさせていたのをタッチ一つでこなせた時は感動した。

  • @ゆう-v8l9k
    @ゆう-v8l9k 2 роки тому +9

    XXはブシドーのジャストアクションとブレイブのいなしや絶対回避2種によって
    モンスターの攻撃を驚く程無力化出来るから、あの位モンスター側が強化されないと釣り合い取れないよね...
    それでも理不尽さは感じないから本当によく出来てる
    まじで神ゲーだと思う

  • @カロン-h9d
    @カロン-h9d 3 роки тому +653

    4・4Gでギルクエ回してた身としてはあまり難易度高かった印象無かったのですが、よくよく考えてみるとギルクエのみに留まらず、4gから追加の亜種がやたら強かったり、イベクエで極ラーに裸指定で挑むもの(バキクエ)等が配信されてたりする辺りかなりクレイジーだったんだなって今更ながら思いました。

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 роки тому +70

      そうなんですよねー。ギルクエやってたらすぐ慣れて難しい印象がないんですよね。

    • @ラプシャ
      @ラプシャ 2 роки тому +56

      ふっ...
      俺はG1のザボ亜で終わったよ...
      ふっ...
      P.S.
      太刀をずっと使ってた。
      まじで最弱

    • @おうる-v5s
      @おうる-v5s 2 роки тому +15

      確かに改めて考えるとクソやべえ
      作品ですねwww

    • @oglv1986
      @oglv1986 2 роки тому +11

      ギルクエでたまに回ってくるはめクエが楽しかった

    • @宙-l7h
      @宙-l7h 2 роки тому +39

      ラージャンとか140極限でも大剣4人とかではめ倒せたからな。だが140極限ジンオウガ、てめーはダメだ

  • @天冬-o5r
    @天冬-o5r 3 роки тому +114

    3シリーズは唯一の水中戦を楽しめるから未だにソフト引っ張り出してプレイしてる
    ソロプレイにもちょうどいい難易度だしね
    とにかく大好き

  • @トワプーヤヨイ
    @トワプーヤヨイ 2 роки тому +23

    時間切れ近くて、なりふり構わず攻めなきゃならない状況がたまらん

  • @ハイビスカス-w1d
    @ハイビスカス-w1d 3 роки тому +149

    個人的にXXはスタイルがあったおかげで思ってたよりはマシだったかなと思う

    • @飢え過ぎ謙信
      @飢え過ぎ謙信 3 роки тому +7

      たしかに…スタイルがなければ超特殊許可のクリアなんて出来なそうですもんねw

    • @aaa.iii_uuu
      @aaa.iii_uuu 3 роки тому +9

      @@飢え過ぎ謙信 鏖魔とか静電主とか早くてコンボが多くてホーミング能力高い行動してくる特殊許可ほぼスタイルのおかげでなんとかなってるってところありますもんね笑

    • @ああ-y4r5x
      @ああ-y4r5x 3 роки тому +2

      スタイル入ってるおかげで良いバランスになってるけど、無かったとしたらほんとに地獄だった…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 11 місяців тому +2

      ブシドーと一部のブレイヴだけを想定した調整だからまじで難しい。天眼とかカニはマシだったけど

  • @みーもわわ
    @みーもわわ 3 роки тому +156

    極限ソロってちゃんとモンスターをハントしてる感あって楽しくて好き

  • @pepe-qs1zz
    @pepe-qs1zz 3 роки тому +31

    3gが正直いっちゃん好き。あん時はウザかった水中戦、久々やってみるとほかシリーズにはない面白さがあるし、難易度もちょいムズで丁度いい

  • @yousay8607
    @yousay8607 3 роки тому +110

    仮に新作で極限が復活したとしても、マップデザインがマシになってきてるから4シリーズのトップは揺るがなそうだな

    • @ブレイロブラックアイ
      @ブレイロブラックアイ 3 роки тому +13

      ちょっと荒い画質だからこそ良い

    • @牛丼-m2t
      @牛丼-m2t 3 роки тому +9

      @@ブレイロブラックアイ チャアクのエフェクトがX以降だと少し物足りないんよな
      ワールドとかアイスボーンも確かにグラフィックは上がってるけど、迫力に欠ける気がする

    • @Aya-kp4xl
      @Aya-kp4xl 3 роки тому +3

      ハンター自体もいろんなアクションが追加されてるけどあの時の操作感もあっての難易度もあるだろうしね

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 3 роки тому +16

      @@牛丼-m2t 超高出力の画面揺れがなくなったせいでゴリゴリ感が足りない

    • @牛丼-m2t
      @牛丼-m2t 3 роки тому

      @@Zの黙示録 せやせや

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 3 роки тому +382

    18:21 チャアクを忘れるな

  • @66taso26
    @66taso26 2 роки тому +11

    個人的に初代無印
    当時はユーザーも少なく、攻略情報も出回ってなく、イアンクックですら苦戦した(先生たる由縁)
    ドスガレウスの音爆が有効なのもしらず、詰んだ時期もあった
    お馴染みのリオレウス、ガノトトスも攻略にかなり時間かかった
    オンラインもなく、自分で試行錯誤して狩猟してたから楽しかったと思う
    だから、初見は攻略情報に頼らず攻略するようになった
    オンラインは4、4gが楽しかった
    この動画みて、ダブルクロスまでやってたけどRISEで帰還しようって思いました

  • @田中一郎-u6t
    @田中一郎-u6t 3 роки тому +117

    極限化ラージャンのせいで全シリーズの初見ラージャンに違和感を覚える体になった

  • @けんちゃん-k6x
    @けんちゃん-k6x 3 роки тому +59

    4Gで1番びっくりしたのはG1で何かの採取クエしてたら極限ラージャンが乱入してきたこと

    • @Lako1001
      @Lako1001 3 роки тому +3

      アルセルタル亜種説

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 3 роки тому +8

      @@Lako1001 アルセルタス亜種ね

    • @才堂不志人
      @才堂不志人 3 роки тому +6

      熱帯イチゴでも極限ラーや狂竜化ラーの出現も確認されてる模様
      なんなら普通のモンスター狩猟に極限オウガや極限グラビも乱入するらしい

    • @才堂不志人
      @才堂不志人 3 роки тому +3

      @@gingira4561
      極限オウガグラビじゃなくて極限レギオスの間違いだったわ(◍¯﹃¯◍)

    • @个个个个个个个
      @个个个个个个个 3 роки тому

      あったあった
      最初、らーらーが入ってきて「うわ、めんどくさ」って思ってたら急に狂竜化してびびった。
      あれ一応ランダムで極限状態にもなるらしい。

  • @マルボロ-u9n
    @マルボロ-u9n 3 роки тому +18

    XXはハンター側も強化されてたからお互い全力の闘いみたいで楽しかった

  • @user_ten_channel
    @user_ten_channel 3 роки тому +59

    4,4Gは大学時代の青春でした…!ティガの希少種の絶望感がたまらなかったです。

    • @Ikkaniichidai
      @Ikkaniichidai 3 роки тому +6

      ティガ希少個人的にミラより強い

    • @user-o7v8c
      @user-o7v8c 3 роки тому +6

      爆轟状態の時の連続突進がエグすぎるんだよな

    • @マピヤもそう思います
      @マピヤもそう思います 3 роки тому +2

      奴は攻撃出来ない時間が多くてちょっと面倒

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 роки тому +1

      ストーリーズのキティも別ベクトルで最凶の相手なんだよな
      爆破やられが強すぎるのもあるが2回行動する上に同じ技を連続して使うと強くなる技があってそれをやられると相性有利でも即死するという

  • @北川-r3b
    @北川-r3b 3 роки тому +42

    4は飛び乗り→転ばせっていうハメ要素も追加されたからなぁ…地形の高低差はあんま気にならなかった
    なんなら平地で広いマップのウルクススに苦戦してたぐらいw

  • @brillin-arts
    @brillin-arts 3 роки тому +149

    W以降は同時狩猟の理不尽さが無い分だいぶ簡単になったと思う。縄張り争いシステムによって乱入がむしろハンターにとってプラスになったよね。
    XXは1フィールド同時狩猟のオンパレードだったから全クエソロはかなりきつい。
    あと、W以降アイテム補充や装備変更が途中でできるのはかなり便利だけど、武器選びや緊張感が減った。
    4G高画質版が出たらやりたいな

    • @feat2912
      @feat2912 2 роки тому +10

      でも狩対象が乱入してきたモンスターと一緒にリンチしてきた時はさすがにキレそうになった

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 роки тому

      分かる。便利過ぎてもって感じ

    • @よりーち
      @よりーち 11 місяців тому +1

      とはいえアイスボーンの最後らへんの難易度は絶望的やったやろ

    • @〆鯖の山
      @〆鯖の山 9 місяців тому

      @@よりーちちゃんと慣れれば上手くハマるように出来てるから楽しい

    • @チャーシュー-u4n
      @チャーシュー-u4n 29 днів тому +1

      ​@@よりーち 極べヒとエーシェン以外は意外と大した事ない。

  • @おちゃ-w5r
    @おちゃ-w5r 3 роки тому +93

    アイボーでアルバとミラボソロで倒せた時の達成感凄かったから一番記憶に残ってる

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 роки тому +14

      パンパンゼミとかに頼らずに倒せた時の達成感は凄かったよね

    • @melty-flos
      @melty-flos 3 роки тому +13

      初見で29分かかって倒した時めっちゃ喜んだ記憶

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 роки тому +1

      口の中カラカラになってヒィヒィ言いながら勝った時の喜びやばかったな...
      どっちもライトだったからめちゃくちゃキツかった

    • @ワンカップマン
      @ワンカップマン 3 роки тому +3

      @@unkonow445 ライトはむしろ簡単だったんじゃ?…近接武器難易度高そう

    • @梨-i5z
      @梨-i5z 3 роки тому +4

      自分はそこまで上手くないので歴戦王ネルギガンテソロで倒せたのが嬉しかったですね

  • @ポヨポヨ先生55時間
    @ポヨポヨ先生55時間 3 роки тому +8

    IBでの思い出
    近接全般「肉質硬っ!?傷つけ前提じゃないとまともに攻撃できん。肉質関係なくついでにダウンもとれる都合のいい方法ないかなぁ…」
    ライト&ヘヴィ「徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ
    ミラボ「自分気絶無効なんですよ(笑)」
    ライト&ヘヴィ「ダニィ!?」
    ハンマー&笛「ゑ?(巻き添え)」

  • @五平餅-z6e
    @五平餅-z6e 3 роки тому +41

    XXでの片手剣を使う上でほぼ必須といえる混沌の刃薬IIIが獰猛化金銀夫婦討伐で解放されるというのはあまりにも理不尽でしたね

    • @kernel1849
      @kernel1849 3 роки тому +15

      クロス、ダブルクロスの金銀は本当にきつい

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 роки тому +5

      @@kernel1849 かてぇし攻撃力バカ高い

    • @ミヤ-k3k
      @ミヤ-k3k 11 місяців тому +2

      @@kernel1849銀レウスのホーミングキックがクソだるかった

  • @シビメ
    @シビメ 3 роки тому +141

    G級のガララアジャラ亜種の極限状態ソロ狩りできた時は泣きそうになった

    • @IamCATitisTrue
      @IamCATitisTrue 3 роки тому +18

      バケモンかよ…

    • @テレ東管理者
      @テレ東管理者 3 роки тому

      あの子動き嫌い。なんかごちゃごちゃしてる、、でも倒せた時は嬉しい。

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 3 роки тому

      忘れたんだけどグラビ亜種って極限あったっけ

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 3 роки тому +1

      えまじか
      調べても出てこないんだけど

    • @本本-g1t
      @本本-g1t 3 роки тому +1

      普通のグラビモス極限化じゃない?

  • @SNOW-ff2rx
    @SNOW-ff2rx 3 роки тому +241

    ワールドの最大の敵はスタン値

    • @どみ-r4y
      @どみ-r4y 3 роки тому

      そーなん

    • @しーの-o4r
      @しーの-o4r 3 роки тому +15

      マジで気絶無効は必須クラスにピヨりますよね…

    • @良識のあるキチガイ
      @良識のあるキチガイ 3 роки тому

      確かに何でお前そのタイミングで気絶するんdギャフン!でクエスト失敗なんて事がよくあった

    • @user-qr8tg2nm2p
      @user-qr8tg2nm2p 3 роки тому +7

      スタンより地震とか風圧怯みの異常な長さのがうざったい

    • @katori_senko888
      @katori_senko888 3 роки тому +1

      @@user-qr8tg2nm2p ベヒーモスはマジでウザかったよなw

  • @ぽっきー-p4c
    @ぽっきー-p4c 3 роки тому +20

    4と4Gは、ギルクエも即死級の攻撃ばっかりで、なかなか難しかった…

  • @さんあー-e7t
    @さんあー-e7t 3 роки тому +38

    XXはワールド以前の技術の集大成だから良いよね

    • @zundanist
      @zundanist 3 роки тому +3

      なにより画質が良くて本当に世界に入り込めた

  • @らっちょっ
    @らっちょっ 3 роки тому +283

    4gはソロやとキツイけど4人でやればわりと楽に倒せるし、オンラインでもいまだに人いるし楽しい

    • @arcp256
      @arcp256 3 роки тому +38

      暴言厨、テンプレ中、出会い系、チーター、ふんたー…まともなのを野良で探そうとするとものすごい苦労した覚えがある()

    • @らっちょっ
      @らっちょっ 3 роки тому +12

      @@arcp256 その苦労がある分まともな人に会えると本当に嬉しいですよね

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 роки тому +13

      お、そうだな(4Gソロ専)

    • @たけのこ軍四番隊隊長ふーすけ
      @たけのこ軍四番隊隊長ふーすけ 3 роки тому +5

      @@らっちょっ 今ではまともな人居ないに等しいですけどね( ̄▽ ̄;)最近やった時は3人まともな人に会えましたチャット面白かったっすw

    • @陰陽キャ
      @陰陽キャ 3 роки тому

      @@arcp256 ゆうたを彷彿とさせる

  • @natubi4324
    @natubi4324 2 роки тому +40

    自分は4G→xx→3Gの順でやってきたけど、
    4Gではギルクエを周回する楽しさと極限モンスの攻略で楽しみ
    xxでは新たにスタイルや狩技に触れ、豊富なモンスを討伐する楽しさ
    3Gでは少し前の操作性と、水中戦という、今まで体験したことがないクエスト形式などで楽しめました。
    モンハンした事ない方は参考にしてみてください

    • @かた-n7s
      @かた-n7s 2 роки тому +1

      全くモンハンに触れたことがないのですが、XXと4Gどちらがオススメですか?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому +2

      @@かた-n7s
      主人公になりたいか、なりたくないか
      それで変わるかな、僕的には

    • @タルタル-s3o
      @タルタル-s3o 2 роки тому +2

      全く同じ順ヤァ

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 роки тому +16

      @@かた-n7s 絶対4G。狩技とか余計なものが無いシンプルな狩りが楽しい

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure 2 роки тому +2

      @@nokonoko-5863 XXは基本のギルドに加えて五つの操作が違うスタイルがあって覚える事が多すぎるもんね。あと村のストーリー一番好き。

  • @low1792
    @low1792 3 роки тому +20

    やっぱ3gが一番だな
    難易度も丁度良かったし、雰囲気がマジで好きだった

  • @さとうさん-i1e
    @さとうさん-i1e 3 роки тому +124

    なんかもうホント極限化初見は「は?」ってなるwフロンティアやってるみたいだったw

    • @クトゥルー
      @クトゥルー 3 роки тому +5

      よく中学生の頃にやれてたなぁと……もうほぼ思い出せないけど強かったのだけは覚えてますわ

    • @そらゆめ-b4r
      @そらゆめ-b4r 3 роки тому +13

      正直フロンティアの方がマシまである…

    • @magna9364
      @magna9364 3 роки тому +15

      フロンティアは一応ハンター側もインフレできたからなぁ…

    • @shu2860
      @shu2860 3 роки тому +3

      だからこそ好きだったのもある

    • @たこ-h6j
      @たこ-h6j 3 роки тому +5

      フロンティアはなんやかんや隙とかあったけど極限は…

  • @まる-q7r5j
    @まる-q7r5j 3 роки тому +11

    私は3Gが青春だった。マルチでジエン、ナバルとか本当に楽しかったし、各自モンスター探してサイン出してペイントで印つけたり、、、。本当に3Gは青春。4Gではマガラ族に一目惚れした。Xはタマミツネに会いに行って美しさと音楽で心打たれた。
    モンハンは最高だな!!!!

  • @0122mr
    @0122mr 3 роки тому +128

    4シリーズから操虫棍追加されてめちゃめちゃ狩り楽しくなった!もちろんライズでも操虫棍使ってる!
    ちょっと難しかったけど気にならないくらい操虫棍が楽しかったです😇

    • @Apexer7
      @Apexer7 3 роки тому +4

      おお!同志がいたか!

    • @味噌漬けワイン
      @味噌漬けワイン 3 роки тому +1

      同志

    • @どのメロン
      @どのメロン 3 роки тому +2

      操虫棍はいいゾ(布教)

    • @味噌漬けワイン
      @味噌漬けワイン 3 роки тому

      @@どのメロン 今ダブルクロスやってるけど操虫棍しか使ったことない。

    • @タラコ-y1z
      @タラコ-y1z 2 роки тому

      操虫棍って1度使うとやめられなくなるんだよねぇ

  • @蒲田ゴジラ
    @蒲田ゴジラ 3 роки тому +109

    誰でもわかる一位、4シリーズ

    • @dajyopolice
      @dajyopolice 3 роки тому +13

      別段4は良ゲーなんだけどな。4Gもギルクエまでは神ゲー
      ただ抗竜石の仕様とそれに合わせた論外な肉質判定、抗竜石CT、そうしたモンスターへの対策が一度凶暴化を解いたら二度目を無くすために罠状態異常全てを活用したハメ戦法の推奨、武器格差による野良部屋の武器差別、発掘とかいう性能が大きく変わるのにガチャで自分が遊びたいものすらまともに選べない仕様
      これらがクソなだけだからな。動画では一切触れられてないが
      クソマップだけど別段最終的にはギルクエしか遊ばなくなるから平原オンリーだし

    • @かつおだよ-c8t
      @かつおだよ-c8t 3 роки тому +2

      ムズいけども1番やりこんでめちゃくちゃ楽しんだた

    • @あじん-g1m
      @あじん-g1m 3 роки тому

      氷海とかいうクソマップ

    • @二紋
      @二紋 3 роки тому

      注目のコメに出てきたからとうがとじた

    • @蒲田ゴジラ
      @蒲田ゴジラ 3 роки тому

      おお注目のコメントにこれが出るようになるとは

  • @user-himanahito
    @user-himanahito 2 роки тому +4

    アイスボーンは本編で初めて完全な即死攻撃出て驚いた
    今までは実質即死は幾つかあったけど耐えれる場合もあったけどフロンティア以外で根性ガード貫通の即死攻撃が実装されて印象に残ってる

  • @雪月花-d9g
    @雪月花-d9g 3 роки тому +62

    4GでG1でアルセルタス亜種狩猟クエに極限ラー出た時はビビったなぁ

    • @陰忌チキ丸2代目
      @陰忌チキ丸2代目 3 роки тому +2

      ありましたね!ラージャン倒してみるかと行ったら起き攻め付きで2発で死んだのはいい思い出

    • @user-utuho
      @user-utuho 3 роки тому +2

      自分もありました
      ラージャンがアルセルタスに止め刺してたのに笑ってましたw

    • @雪月花-d9g
      @雪月花-d9g 3 роки тому

      @@user-utuho 私もその時ラーに手を出したけど見事に瞬殺されました(笑)初見殺しですね🤣

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 роки тому +2

      ラー素材そのクエで集めてましたその当時😅そして一気にゴグマまで突っ走りましたねん。

    • @バルファル君
      @バルファル君 3 роки тому

      アルセルタス亜種と戦ってるとき急に背後から雷砲飛んできてラージャンを見た時にはもう乙ってて絶望してたなぁ

  • @zacky1222
    @zacky1222 3 роки тому +17

    3G時代のアルバトリオンが異様に強かった思い出。上位個体ですら倒せなかった

    • @にこ-h2d
      @にこ-h2d 3 роки тому

      3Gから肉質とか色々強化されたんでしたっけ?3Gは水中がとにかく嫌いでした(自分語り)

  • @Kuchel-Ackerman
    @Kuchel-Ackerman 2 роки тому +5

    4Gは亜種がとにかくイライラさせられる攻撃が多かったなあ…
    ギルクエ140をハメずに4人で真っ向から戦うのめちゃくちゃ痺れて楽しかった

  • @faioji
    @faioji 3 роки тому +87

    1位は知ってた
    弱点以外弾かれるのも極限の厄介点

    • @悟りの妖怪
      @悟りの妖怪 3 роки тому +25

      最悪元々弱点だった場所が弾き部位になるというね

    • @ベル-b5g
      @ベル-b5g 3 роки тому +7

      イベントの極限グラビは泣かされたな〜

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 роки тому +4

      そしてこの部位は心眼と業物も無効です

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 роки тому +4

      @@EXECYPHER 鬼か…

    • @maniaBichir
      @maniaBichir 3 роки тому +5

      メタのメタとかいう傍目から見るとクッソアホ臭い構図。

  • @II-xu1ds
    @II-xu1ds 3 роки тому +54

    悪夢の4gに慣れたお陰で獰猛化何するものぞて感じだったのはいい思い出

  • @二段階左折-w5e
    @二段階左折-w5e 2 роки тому +10

    3Gから始めたけど4からはオンラインでマルチでやりやすくなったから個人的には3Gの方が厳しかった印象です😭

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 3 роки тому +19

    4gをヘビィでソロ攻略しようと思い立ってラスボスまで行ったときは本当に嬉しかったな
    4gは自分にとって思い出が詰まったいい作品です

  • @自粛中のシベタン
    @自粛中のシベタン 3 роки тому +43

    18:20 チャアク君を忘れないで……

  • @ああ-f2i7s
    @ああ-f2i7s 2 роки тому +1

    0:39 2ndの音楽聞いたら泣きそうになる

  • @オルフェス
    @オルフェス 3 роки тому +123

    2gからアイスボーンまでのシリーズ各500時間やりこんで来ましたが個人的に一番難しく感じたのは3Gですねぇ…
    水中戦が苦手だったのでナバルデウス亜種あたりからとても苦労した気がしますw
    4.4Gはお守りを厳選してやり込みが凄くってなんだかんだ楽しく感じましたね
    Xから見切りなどの機動性が増したおかげで難易度は下がっていってる気がします。
    ライズはスイッチ持ってないのでやってませんがゲームが苦手な方でも気軽に楽しめる難易度に落とし込んでる気がします
    勿論高難易度のクエストも用意されているとは存じてます。

    • @水瀬-c1w
      @水瀬-c1w 2 роки тому +6

      す、すげぇ…本物だ…

    • @そらねこ-c6t
      @そらねこ-c6t 2 роки тому +12

      こんな本物がスイッチ持ってないの草

    • @オルフェス
      @オルフェス 2 роки тому +9

      @@そらねこ-c6t 三日前買いましたw

    • @Yawarakapanti
      @Yawarakapanti 2 роки тому +4

      3Gは3DSでやってたんですが、水中戦は拡張スライドパッドがないとまじで手も足も出なかったですね…
      ある意味4シリーズより高低差ありますからね

    • @オルフェス
      @オルフェス 2 роки тому +1

      @@Yawarakapanti 懐かしいですね!拡張スライドパッド
      私もあれ付けるのもストレスですが無くてもストレスって言うのを味わいましたw

  • @OtoneAoka
    @OtoneAoka 3 роки тому +16

    XXは本当にクオリティ高いと思う
    Switchか3dsあるならオススメしたいぐらい

  • @lokisou1374
    @lokisou1374 3 роки тому +41

    個人的に2G4Gが難しかった
    特に4Gのギルクエ140はやばかった
    友達4人でいけば結構簡単だったけどソロと野良は絶望感やばかった
    極限ガララアジャラ亜種、極限ディアブロス、イャンガルルガ
    辛かった
    でもやり込み要素も多くて1番楽しいと感じた作品でした
    追記
    ギルクエ140よシャガルマガラの地雷も嫌だった事を思い出した

    • @user-bh6qz9sl9t
      @user-bh6qz9sl9t 2 роки тому +1

      フロンティアが1番難しいよな

    • @35gantz47
      @35gantz47 2 роки тому +2

      極限ガララアジャラ亜種は硬すぎた

    • @よっちゃん-i5x
      @よっちゃん-i5x 2 роки тому +1

      ギルクエ140シャガラ地雷懐かしいな、エグかったですねw

    • @是井蟹
      @是井蟹 2 роки тому +2

      @@よっちゃん-i5x あれに何度溜め切りを妨害されたことか…

    • @やっぱこー直接的だとあれなのか
      @やっぱこー直接的だとあれなのか 2 роки тому +1

      ギルクエはラージャンが主流やったからなw比較するとシャガルがめちゃくちゃむずかったのは確かwラージャンはソロも楽やったけど

  • @patriot2416
    @patriot2416 3 роки тому +173

    4gは歴代最高難易度だと思いますが歴代最高におもしろい作品でもありますね。当時は極限化のLv140ラージャン討伐ずっとしてました笑笑

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 роки тому +31

      ギルクエとかいう一生遊べるコンテンツもバカみたいに楽しいんだけど。そんなエンドコンテンツが出た後にもちゃんと楽しめたダブルクロスって凄いよね

    • @nandatte5468
      @nandatte5468 3 роки тому +14

      僕も4gが一番面白かった作品です。ギルクエはラーラーが一番人気で狩られ尽くされてましたね笑

    • @一般高校生N氏
      @一般高校生N氏 3 роки тому +1

      とりあえずフロンティアやっといたらわかる。140ラージャンなんて屁の河童だから(まぁ、サービス終了したんすけど)

    • @リク-w6i
      @リク-w6i 3 роки тому +7

      ギルクエのラーハメで何匹のラージャンがお亡くなりになられたか、、笑

    • @ソトハ-s8q
      @ソトハ-s8q 3 роки тому +5

      @@一般高校生N氏 そうですか?正直ハンター側の強化もとてつもなかったですし、理不尽さはあまり変わらない印象があります。(一部モンスターを抜いて)
      あ、あくまで平均的に見てですからね?

  • @うう-i1q
    @うう-i1q 3 роки тому +6

    アイスボーンはガ性5でもノックバック、体力をゴリゴリ削られ、スリップダメージも多いためランスが不遇な扱いを受けてたことが多かった

    • @vue1007
      @vue1007 3 роки тому

      そのレベルはラージャンくらいや

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 11 місяців тому

      ダブルクロスは獰猛部位の攻撃全部ノックバックするお

  • @凄十-q8i
    @凄十-q8i 3 роки тому +3

    3gは村も集会所も通常クエは簡単だけど、イベクエが鬼なんだよな。当時3DSのオンライン機能も乗りと言う概念がなかったから隙を作らせるのが難しかったし、乙なしで普通に狩ってても時間切れなんてことも全然あったよな。ジョジョブラキが注目されがちだけど、電撃のランディープや獄界の門番も相当やばかった印象だなぁ

  • @ハングドマン-r4w
    @ハングドマン-r4w 3 роки тому +25

    初代はもっと上だと個人的には思います。
    大地の結晶50個集めるのに7時間かかったのはトラウマです

    • @クロエ-q6g
      @クロエ-q6g 3 роки тому +4

      自分もそう思います。
      リオレウスが本当トラウマでした。

    • @ryu_pit
      @ryu_pit 2 роки тому +1

      初期のモンハンは難易度のベクトルが少し違うからね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому

      @@ryu_pit やったことないんだけど
      動画は見たことがあるんだ
      その立場から言わせて(聞かせて)ほしい
      多分不便って感じだよね?
      その難しさって

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 11 місяців тому +1

      あれだけ批判されてるドスより難しいからな

  • @ケロインケロ
    @ケロインケロ 3 роки тому +6

    モンハンシリーズは4gしかやった事なくて、最近ライズやり始めたらモンハンってこんなに楽しいゲームだったっけ?ってなった。

  • @arcana25253
    @arcana25253 3 роки тому +4

    4系統から始めた人多いと思うけど、自作品以降の難易度のギャップにびっくりするよね

    • @KONEKO0521
      @KONEKO0521 3 роки тому

      自語り

    • @たいぎし
      @たいぎし 3 роки тому +3

      4でモンハン人生が始まり、4Gで終わった俺

  • @偲緒里さん
    @偲緒里さん 3 роки тому +39

    初めてのコメント失礼します!いつも楽しく見させていただいてます!4、4Gが1位は納得ですねえ…極限も辛かったし何よりソロでの希少種狩りがいくらやっても出来なくて日にちを跨いでまでやったのはいい思ひ出です…

  • @user-pt56km4gb
    @user-pt56km4gb 3 роки тому +27

    力の書とかいうゴリ押しを推奨する雑誌

  • @7ak
    @7ak 3 роки тому +5

    3はwiiだから友達とやるってのが当時は難しかったな。水中戦も操作が難しくてラギアクルスとかナバルデウスはすごい苦労した。

  • @youtubeee9498
    @youtubeee9498 3 роки тому +20

    pspの頃は同時討伐でも縄張り争いみたいにボス同士で削り合わないところも難易度跳ね上げてるような感じしましたw

  • @ポンポンがペイン
    @ポンポンがペイン 3 роки тому +14

    4Gの140ギルクエ混乱大剣とか睡眠大剣で友達と行くの最高に楽しかった

  • @mitake7724
    @mitake7724 3 роки тому +24

    XXは狩技など昔からやってる身としては、モンハンとは少しかけ離れた要素が多かったけど、便利になってもしっかり難易度高いクエストとかあるから普通に神ゲーでした

    • @TheEminem3160
      @TheEminem3160 3 роки тому +1

      くっ、隙を与えてしまった…。

    • @じぐる-c3d
      @じぐる-c3d 3 роки тому +14

      @@TheEminem3160 隙自語ではなくね?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому +2

      人減っちゃったけどさ
      普通に友達誘って
      現在進行形でプレイしてる
      やっぱりこれ面白いよ

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 роки тому +1

      俺も4出た時モンスターに乗れるとかモンハンじゃねえ!ってなってたけど今はもう当たり前になったわ

  • @やくもいずぬっこ
    @やくもいずぬっこ 3 роки тому +16

    3gのイビルとWのバゼルギウスの乱入率は異常

  • @anic0806
    @anic0806 3 роки тому +6

    4Gはモンスター側の強化に対してハンター側の強化が追い付いてない感がありましたよね。
    乗りでチャンスメイクはできるようになりましたが、いつでも狙えるわけじゃないですし…

  • @ルイズ-z5y
    @ルイズ-z5y 2 роки тому +3

    3、3G、4、4G、ワールドやったけど、3Gが好きだなあ。水中戦が好きだったしラギア希少種がすきだった。爆破弓のパチンコとか爆破大剣を属性解放するのが懐かしい。あとナバルデウス亜種の号外毛のために何回も水中戦やったのが懐かしい

  • @とむ-o8o
    @とむ-o8o 3 роки тому +35

    XXは難易度やシステム、ボリューム全てにおいて好きですなぁ
    XXにライズの快適さを足してリメイクして欲しい(?)

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 3 роки тому +8

      XXXって名前で出して欲しい

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 3 роки тому +4

      わかりみが深すぎる

    • @とむ-o8o
      @とむ-o8o 3 роки тому +2

      だよねぇ🥺

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 роки тому +1

      @@ヴィオレッタ嬢 トリプルクロス!

    • @winter8069
      @winter8069 2 роки тому

      ライズの快適さ足したらヌルゲー化する

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ

    ダブルクロスは、アルバとミラ(トリオ)の2種類禁忌モンスターが初めて同じ作品で戦えたり、クエスト数とモンスターの種類がむちゃくちゃ多かったり、超特殊許可クエの鬼◯難易度にクリアしたときに得られる達成感、オトモアイルーやブレイブがぶっ壊れだったりと悪いところが見当たらないくらいの神ゲーだったと思います。
    賛否点を強いて言うなら、集会所専用の獰猛化の理不尽さでしょうか?特に銀レウスと金レイアの同時狩猟と最後に登場した大連続イベントはソロでクリアできる気がしないです…(._. ;)

    • @AMorPMen
      @AMorPMen 2 роки тому +4

      だがそれをクリアしたときの快感…ヤクを決めた気分になれるよ!

    • @p07456tc
      @p07456tc 2 роки тому +1

      @@AMorPMen それ。サンブレイクやってたけどそんなの一切ない

    • @AMorPMen
      @AMorPMen 2 роки тому

      @@p07456tc 良かったな

  • @シンジー-c3y
    @シンジー-c3y 3 роки тому +5

    極限の話聞いてて改めて思ったけどシリーズ関係なく肉質硬化はストレスでしかないなと思った
    狙いにくいとしてもどこか明確な弱点がないと攻めの戦術を立てようっていう気がしなくなる
    最近だと弾肉質だけ硬いモンスターが増えてきて物理弾の戦術が使いづらいケースが目立つのが悲しい

  • @Mysterio0222
    @Mysterio0222 3 роки тому +30

    アイスボーンの初めてミラボレアスを倒せた時の嬉しさと感動よ。
    ストーリーも過去1

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 роки тому +4

      なお受付ジョー

    • @マサオゲームズ
      @マサオゲームズ 3 роки тому +3

      くそわかる クリアした時叫んでしまったもん こういうゲームでここまで熱くなったのは初めて

    • @Mysterio0222
      @Mysterio0222 3 роки тому +3

      ミラボレアスと戦ってるゾーン状態みたいなのになるから物凄く高揚感ある

  • @yu_chasu
    @yu_chasu 3 роки тому +4

    XXのいい所は理不尽ながらもスタイルと狩技の組み合わせでそこそこ何とかなるところ

  • @HAN___HAN
    @HAN___HAN 3 роки тому +5

    自分の愛着武器でミラボレアスソロ討伐できた人は密かに誇っていいと思う

  • @kkkkkkk4033
    @kkkkkkk4033 3 роки тому +57

    ゴグマジオスのBGMが絶望感表してるw

  • @rockluck790
    @rockluck790 3 роки тому +1

    ギルクエの唯一無二感がある武器ガチャクエストまただしてほしい

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 3 роки тому +15

    ムフェトジーヴァの岩なしゲロは理不尽極まりない

  • @研究所所長K
    @研究所所長K 3 роки тому +38

    4gってやり込み要素多かったからすごい楽しめた。ライズにも探索とギルクエ追加してくれないかな

    • @パスス
      @パスス 2 роки тому

      ライズはもう手遅れや...

    • @user-oi2ry1y
      @user-oi2ry1y 2 роки тому +1

      ゴール武器掘るのガチ沼だから駄目です

  • @hirooooooo
    @hirooooooo 3 роки тому +18

    4Gは個人的に村クエの完成度が高くて最終クエストまで終わった時は感動物だったなぁ

    • @アカウントが変わった人
      @アカウントが変わった人 3 роки тому

      捕獲が苦手すぎてどんくらい攻撃すればいいかわからない…

    • @れおんちゃん-p1b
      @れおんちゃん-p1b 3 роки тому

      捕獲はモンスターが足引きづったら攻撃やめて寝るまで放置して寝たところで罠かけて捕獲するってのがいちばん無難かなと。あとは捕獲の見極めっていうペイントボールつけとくと捕獲できるようになった時に光って教えてくれるスキルもあるので、苦手ならばそれをつけたりしてみてはいかがでしょうか。

    • @アカウントが変わった人
      @アカウントが変わった人 3 роки тому

      @@れおんちゃん-p1b そんなスキルあったんだ…参考になります!

    • @コタ-q5x
      @コタ-q5x 3 роки тому +1

      @@アカウントが変わった人 サブオトモとオトモの控えをアシストに染めると、捕獲タイミング教えてくれたり、罠張ってくれたり、モンスターの初期位置教えてくれたりして便利ですよ

  • @ナナセ-f9k
    @ナナセ-f9k 3 роки тому +18

    18:30
    盾コン警察だ!

  • @ril4467
    @ril4467 3 роки тому +5

    超特を初討伐した時の喜びは忘れない

  • @age-my1rg
    @age-my1rg 2 роки тому +8

    極ベヒーモスは上位クエなのにG級装備でもどっこいくらいの難易度でガチで難しかったな。ドラケンとマム武器だけで倒しきった当時の上位ハンター達まじで尊敬する。

  • @切り干し大根-b2u
    @切り干し大根-b2u 3 роки тому +7

    何気に4Gが一番プレイしてるから好き

  • @NOIR-Ryu18_329
    @NOIR-Ryu18_329 3 роки тому +34

    でも俺的にはX、XXの時代が1番面白かった

  • @しぐれあめ-e4h
    @しぐれあめ-e4h Рік тому +1

    2gを小学生の頃やったのは良い思い出。最高に敵が強くてなんの武器が強いのかも分からない状態でやるモンハンは最高にハイってやつだなぁ

  • @purin-n4j
    @purin-n4j 3 роки тому +4

    4から4gに引き継いで、村クエやってて極限化が出て来て絶望したのは良い思い出

  • @パンケーキ-j4v
    @パンケーキ-j4v 3 роки тому +26

    3gはモンスター側(?)に理不尽要素多かったけどハンター側も爆破属性でボコボコに出来たからそんなに気にはならなかったな

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 роки тому +2

      ですね!
      あの時代は爆破が強すぎました...

    • @翔奏
      @翔奏 3 роки тому +3

      爆破初実装だったから余計バランスブレイカーしてた

    • @su20001011
      @su20001011 3 роки тому +2

      超強化クエスト以外ではお世話になりまくりでしたね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 роки тому

      パチンコとかいう絶望
      あれで何にでも勝てるの
      マジで楽しかった

  • @ポテト散
    @ポテト散 2 роки тому +3

    4でモンハンデビューしたけど、確かにめっちゃ難しかった記憶あるなぉ

  • @apexyu8795
    @apexyu8795 3 роки тому +14

    僕は初めてやったのが4Gだったんだけど、貰い物で何故かストーリー全く進んでないのにランク8の防御力500弱の防具と400ぐらいの切れ味のゲージが紫で枠超えてビームみたいになっていて、それを使っていたら本来の楽しみがなくてワールドを最近始めたらめちゃくちゃむずくて楽しいです。

    • @リク-w6i
      @リク-w6i 3 роки тому +1

      4Gは改造でもギルクエは難しいので立ち回りが出来ないとすぐ力尽きたりなどあるのでギルクエ最高Lvのものを試しにして見たらどうでしょうか?
      まぁ改造だと楽しみが減るのは事実ですけどね。

  • @アマノメ
    @アマノメ 3 роки тому +15

    ただ個人的にやり込む前提であれば4/4G、W/IBは面白かった