Как сделать свечение объекта в Юнити3д? / Post Processing Bloom на Unity3d

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 65

  • @vtoroff_music
    @vtoroff_music 3 роки тому +11

    Боже, храни этого парня! Спасибо, чувак!

  • @igrok666
    @igrok666 Рік тому +1

    Светится вообще всё, слои разные Emision пробывал на всех материалах и включать и выключать

  • @wladdronzek
    @wladdronzek 2 роки тому +5

    Спс я не знал как сделать блум. Делал машину которая светится и этот эффект мне необходим. Ты крутой.

  • @BRUTALTV666
    @BRUTALTV666 2 роки тому +2

    Чисто душевно, лайк от питерской братвы

  • @mr_kotukkk
    @mr_kotukkk Рік тому +8

    Привет у меня проблема. У меня ВСЕ объекты светятся

  • @AlyonaEdwardovna
    @AlyonaEdwardovna 2 роки тому +3

    Красава, спасибо большущее)

  • @NIGHTMAREMINECRAFT_
    @NIGHTMAREMINECRAFT_ 5 місяців тому

    Мне одному кажется, что голос похож на Брайна?) Спасибо за урок, было полезно!

    • @klinokGS
      @klinokGS  5 місяців тому

      Ахах, не знаю. Спасибо)

  • @gidmal
    @gidmal 3 роки тому +2

    Блин, как я пропустил видео. Вроде не сложно пойду что-ли попробую

  • @Serenty-playgames
    @Serenty-playgames Рік тому

    Спасибо огромное

  • @KseniiaPerfileva
    @KseniiaPerfileva Рік тому

    я даже второй коммент напишу в рамках моральной поддержки канала))

  • @dimitrios8559
    @dimitrios8559 2 роки тому

    Спасибо, бро

  • @snipe4350
    @snipe4350 3 роки тому

    Видео интересное :)

  • @anate9761
    @anate9761 2 роки тому +3

    юнити 2021. Все сделал как на видео. Эфекта bloom нет. Все другие эфекти на камере работают. В материале емишн выставил.

    • @klinokGS
      @klinokGS  2 роки тому

      Очень странно..

  • @highbit6327
    @highbit6327 3 роки тому

    Пора видос :)

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 2 роки тому

    спасибо тебе большое у маня все получилось

  • @Kuzartem271
    @Kuzartem271 3 місяці тому

    Помогите пожалуйста,делаю игру в юнити 3д под андроид. При применении пост процессинга и эффекта bloom у меня начинает лагать если я запускаю игру с телефона. Как убрать лаги?

  • @YasnaKo
    @YasnaKo 3 роки тому +5

    Привет, спасибо за видео! Сделала все по порядку, и светиться начали вообще все объекты на сцене, несмотря на разные слои. Почему такое может быть и как исправить?

    • @klinokGS
      @klinokGS  3 роки тому

      В материалах значит Emission везде стоит

    • @YasnaKo
      @YasnaKo 3 роки тому

      @@klinokGS это не так. Насколько я поняла, дело в параметре isGlobal компонента Volume, который распространяет его действие на всю сцену. Решение пока нашла с помощью создания второй камеры.

    • @3dSale
      @3dSale 3 роки тому

      @@YasnaKo Подскажите, пожалуйста, как именно Вы решили проблему? А то та же самая проблема)

    • @YasnaKo
      @YasnaKo 3 роки тому +1

      @@3dSale нужно создать две камеры. Одна отображает только светящиеся объекты, другая все остальное. И компонент Postprocessing Layer соответственно повесить на первую

    • @3dSale
      @3dSale 3 роки тому

      @@YasnaKo Извините, не понял. Какую камеру тогда использовать как основную? И как это вообще работает?

  • @Puro4085
    @Puro4085 Рік тому +2

    Вот только у меня boom работает на все объекты 🤷‍♂️

  • @berkut1011
    @berkut1011 3 роки тому +1

    Не понятно как это же повторить в HDRP, потому как я понимаю Post Processing там по другому устроен

    • @klinokGS
      @klinokGS  3 роки тому

      Тут уже лучше другой гайд глянуть

  • @pistolet4744
    @pistolet4744 2 роки тому +2

    у меня в меню есть только Inspector а вот Lighting нету

  • @Mandok12
    @Mandok12 2 роки тому

    К меня нету компанента post processing layer

  • @Nki4ik
    @Nki4ik Рік тому +1

    Не понимаю, я что-то делаю не так? Почему у меня просто светится всё?

  • @KseniiaPerfileva
    @KseniiaPerfileva Рік тому

    спасибо)) а гайд по мигающему свету будет?

    • @klinokGS
      @klinokGS  Рік тому

      Там ты просто делаешь переменную таймера, которую каждый фиксированных тик уменьшаешь, и когда она доходит до 0 или значения определенного, включаешь/выключаешь объект

    • @KseniiaPerfileva
      @KseniiaPerfileva Рік тому

      @@klinokGS ничего не понятно, но оч интересно)

  • @hushedbaby227
    @hushedbaby227 Рік тому +2

    не понял... чет у меня не работает

  • @liwil513
    @liwil513 2 роки тому +3

    *А что делать , если я сделал всё как показано, и в Unity работает Bloom на объектов , а когда я захожу в игру с моим проектом этим , то там нету Bloom . Как это понимать?*

    • @klinokGS
      @klinokGS  2 роки тому

      Слой забыл добавить, возможно

    • @illa777
      @illa777 2 роки тому +1

      Нет у меня тоже самое вот сежи читаю

  • @Atlas_1000
    @Atlas_1000 3 роки тому

    ПОМОГИТЕ ПЛЗ У МЕНЯ ВЕРСИЯ ЮНИТИ 2020 .3 21F1 Я НЕ НАХОЖУ EMISSION ГДЕ ЕГО НАЙТИ

    • @klinokGS
      @klinokGS  3 роки тому +2

      Открой материал, и найдёшь..Никуда это не убирали

  • @Mandok12
    @Mandok12 2 роки тому

    У меня нету кнопки Package Manager

    • @Rieltor.-hello
      @Rieltor.-hello Рік тому

      Не знаю, нужно ли тебе ещё, но Package Manager находится во вкладке Window

  • @Top_Drop
    @Top_Drop 2 місяці тому

    не работает

  • @Zero_Two_016
    @Zero_Two_016 Рік тому +3

    Блин у меня теперь солнце в небе ядерное. И всё блестит.