@@klinokGS, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!
Люблю смотреть твои видео.
Круто, спасибо))))))))))))))))))))))))))))
Очень жду следуйщий ролик
Очень полезно, спасибо за видео.
Лайк, подписка, комментарий. Спасибо тебе огромное, еле нашёл что-то действительно полезное в данный момент!
Привет.Крутое видео.Я делаю игру на Unity
Спасибо, все хорошо объяснил) Лайк, подписка.
Ты лучший🥺
Слушай, я не очень понял момент когда ты говорил как при нажатии кнопки эта анимация воспроизводилась
Что именно?
А что если когда я сделал к примеру на кнопку "3" то пишет syntax error
Как сделать так чтобы анимация проигровалась по нажатию клавиши
Input.GetKeyDown(KeyCode."anykey")
👍
у меня персонаж с AI и если его анимировать, то он перестаёт ходить. што делатт?..
Thank u very much.
а как запускать анимацию из кода, с опред. кадра?
Ооо даааааа постобработка
что делать если "+" не нажимается
всё хорошо но что делать если по нажатию клавиши (в моём случае) производится анимация но нога вечно поднимается
и опускается
Изменить в аниматоре галочку Loop
Привет крутой урок спасибо) вопрос а как мне менять скорость анимации через код?
Это можно в документации Юнити найти по аниматору
@@klinokGS, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!
Я тупой...
Я тоже тупой я ничего не понял
И что я тоже тупой, но я же не кричу на всю Москву из-за этого >:3
UInumertot
Просто продвину видосик
P. S. *Артёмка лучший 🖤*
#Разработчик
#Программирование
#Unity
#смотрюКлинка
#АртёмТоп