Io propongo una riflessione generale. Non è che ci si fissa troppo con questa storia del "troppo situazionale" "non a livello di altri archetipi" rischiando di appiattire tutto nel nome del "rendiamo tutte le classi uguali e con la stessa forza per non scontentare nessuno"? A me, al contrario di altri, mi piacciono di più quando gli archetipi sono molto tematici e specifici, rispetto a roba "rotta". Poi, come hai detto giustamente e penso che valga per tutto, sta al master fare in modo di far brillare ogni personaggio, o comunque dare gli strumenti per rendere sensato i personaggi dei giocatori.
Sul lato role play sono d'accordo in parte sull'essere situazionale, dipende dall'accordo master-player. Ma meccanicamente parlando sta classe non è per niente situazionale, è ai livelli del genio e del non morto. Ha un controllo del campo che fa spavento E comunque algoritmo insondabile
Il mio patrono insondabile è originario degli abissi dello spazio profondo. (si può?) Tempesta di nevischio tanta roba, almeno in Pathfinder rende molto.
sebben abbia gradito la tua analisi finale non sono mai stato attratto da tipi di sottclasse troppo specifici. Detto questo non il migliore archetipo sicuramente ma giocabilissimo
Potevano chiamarlo il warlock del tentacolo di già che c'erano alla WOTC. Non mi piace così come non piacciono le altre sottoclassi specifiche di alcuni territori. Un' archetipo di cui sicuramente non si sentirà la mancanza nella 5.5 :D
O miei Dei! Ma i pensieri che fai tu mi fanno viaggiare, grandissimo!
Ahahahahah ❤️ grazie mille
Complimenti continuate così
Grazie mille
molto molto carino mi vengono delle ideuzze!!
Algoritmo insondabile
Io propongo una riflessione generale. Non è che ci si fissa troppo con questa storia del "troppo situazionale" "non a livello di altri archetipi" rischiando di appiattire tutto nel nome del "rendiamo tutte le classi uguali e con la stessa forza per non scontentare nessuno"? A me, al contrario di altri, mi piacciono di più quando gli archetipi sono molto tematici e specifici, rispetto a roba "rotta". Poi, come hai detto giustamente e penso che valga per tutto, sta al master fare in modo di far brillare ogni personaggio, o comunque dare gli strumenti per rendere sensato i personaggi dei giocatori.
immersione insondabile e creare/distruggere acqua potrebbero andare in combo come via di fuga o saltare parti di dungeon
Temi tu la morte, algoritmo?
Ahahahahah ❤️
Sul lato role play sono d'accordo in parte sull'essere situazionale, dipende dall'accordo master-player. Ma meccanicamente parlando sta classe non è per niente situazionale, è ai livelli del genio e del non morto. Ha un controllo del campo che fa spavento
E comunque algoritmo insondabile
sisi pienamente d'accordo
Il mio patrono insondabile è originario degli abissi dello spazio profondo. (si può?)
Tempesta di nevischio tanta roba, almeno in Pathfinder rende molto.
sebben abbia gradito la tua analisi finale non sono mai stato attratto da tipi di sottclasse troppo specifici. Detto questo non il migliore archetipo sicuramente ma giocabilissimo
ho sentito che tasha ha un sistema di mescolamento di razze, per creare ogni ibrido immaginabile. se è vero, puoi farci un video?
Mancherebbero solamente i Great Wyrm draconici come patroni!😂😂😂
Tu come li faresti?
algoritmo salmastro
Warlock con background Pirata e patrono Davy Jones is coming?
Aaaaa.....allora ci gli altri....non sono solo...gruppo dell'algoritmo
Ma che ci fa Aquaman in pantaloncini con un tentacolo di acqua sul braccio? Le illustrazioni della 5a edizione mi fanno proprio pena...
Algoritmo :)
Algoritmo
Potevano chiamarlo il warlock del tentacolo di già che c'erano alla WOTC. Non mi piace così come non piacciono le altre sottoclassi specifiche di alcuni territori. Un' archetipo di cui sicuramente non si sentirà la mancanza nella 5.5 :D
Facendo un Changeling Warlock Fathomless, si giocherebbe un Deep Scion il che nella campagna giusta sarebbe anche carino
Avoglia