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若者を尊重出来る上の世代の方は純粋に尊敬できる
一番上のディレクターがデザインしたゲームなのに本人が本当にただ一プレイヤーとして参加できてるのすごいなと思う作った本人が自分が一番わかってるってなりがちなんだよね
ヒーラーやってると全体見れるけど、DPSやると急に見れなくなる不思議
周りを活かすのが、ヒーラーの真骨頂ですしね。あの感覚は、中々リアルでは得られないと思う。
年齢なんて関係ない坂口さんのように下の世代をみていくつになっても挑戦する姿勢も大事若者だろうが、年配者だろうが一緒になってみんなでグローバル的アベレージレベルを上げてくのが理想それを学べるのがFF14
ネットゲームやってる人達も含めてそうだけどネット内って時間軸の速さっていうか、時間の流れるスピードが現実より早く感じるんだよな
分かる、いくつになっても謙虚に勉強していく姿勢は必要
「今の若い子とは時間軸が違う」目から鱗です。漠然と若いと反応と判断力が違うなと思っていたのですが…そうか、行動出来ない間にやってる事が違ったのか。まぁ分かっても出来ませんがw
デジタル寄りの世代ではあるし吉P達の言ってる事凄いわかるけど、それ以上に父や吉P世代のフィジカルやストイックな姿勢に憧れてます
ヒーラーやっているとPTのHPみて攻撃範囲みて バフの状況見たりとかして初心者が寄り付きずらいというか難しく見えて少なくなってるのは感じてる...
サポートが楽しいからしてる中には上から目線ではないけど、回復してやってる勢 も中にはいそう
ものすごくわかります。2.5秒どころか次の行動が決まってるときもあるのでタンク減ってないな、あのバフだと足りるな。強攻撃まだこないな。盤面みてダメ受けそうな人いたら確認してとかできるよね
坂口さんみたいな年のとり方したい
ジョブによる違いは大きくあると思うwヒーラーだと全体見てないと死ぬ
ヒーラー楽しいよな
逆におっちゃんたちのアナログ把握能力の高さを感じること、ない?
あるある
能力的には凄く優秀だけど、それがゲームが好きだからそれが発揮出来るんだよな。そこにやる気が乗っかって来ないと逆になんにもやろうとしない事になる。
ネットの普及によってゲームの答えを見つけやすい時代になっているから「探す」「調べる」作業を省ける分「覚える」に時間を費やせるその結果行動がスムーズになり余裕が生まれて自分の領域外の状況を見ることができるようになる今の10代20代のゲーマーはそれが自然と身についてる世代になってるよね
05:37 吉田さん腕すごいな。
ヒラはボスのHPより他人のバフデバフや味方のHPバーばかり見てるよ
50過ぎてこんなにゲームの話題で夢中になれるって、理想すぎるだろ。普通に生きてて自分の周りにはそんな人達いなくなる気がしてならない。14メンバーで熱海貸し切り是非やってほしいんだけどw
UO時代に、PKギルドの奇襲を受けた際に、その場の野良プレイヤーを即興でまとめ上げて、指示出し(オープンチャット・テキスト)して、返り討ちにした友人がいます。PK掲示板で賞金首になるわ、PKKギルドに幹部勧誘受けるはで笑った思い出がある。確か吉田Pと同じ年なので、サーバーが一緒だったらすれ違ってかも?
見てはない勝手に視界に入ってるが正しい気がするあと坂口さんが居たら嫌でも目で追うw
要所でチェックしてはいるけど常には見れないぜw攻略速い人は人間レベル高いなーてのはあるあるですね
「経営理念はFF14やれ」。。。厳しい所もあるだろうけど凄くイイ会社なんだろうなぁw
某光のお父さんもロールを役職に当てはめて若い世代とのやりとりに活かしたとか言ってたような・・・
ゲームの中でも、オンラインを小さい頃からやってるかはでかいと思う
よくミスをする人の動きは見てしまうし、占星術師を野良で出す時は、バーストがズレてる人とかいるから動きと音とバフ欄でカード投げ先判断することになるな
正確に言うと「優秀な若者をリスペクトしよう」だな。
FF14に限らずゲームの新しいギミックを速攻で処理攻略できる子らってガンダムでいうニュータイプに近いものじゃないかな~と感じるときがある、わしゃオールドタイプだが
大局を見るとスグ側が見えないからなあ。あとGCD2.5秒にバフやらアビやら2個挟む竜騎士っていうジョブがいるんですw
ゲーム歴のたまもの。
これがある意味ニュータイプと呼ばれるものなんだよな。感覚器の世代間ギャップ。
これはね、、最近思うんだけど、新しいものに対する探究心が低下しているのを、私自身が実感してるから、本当にそう思う。若者を見習うことによって、初心に帰れるし謙虚になれる。不遜・高圧的な態度から解放されるには、必要なことかもしれない。
100年後も昔のファミコン版とスーパーファミコン版とプレイステーション版の頃のファイナルファンタジーシリーズさえ環境と、版権さえ守ってくれたら、その上で遊べるようにして貰えたらそれでいい。
必要性がある時は見るね。普段は見ない
若者をリスペクトしてくれる高齢者の方はリスペクトできる
自分が出来るから他人も出来るとは思わないし、自分が出来ないから他人も出来ないとも思わないむしろ自分が出来ない事は他人は出来るくらいに思ってるそれらの能力?技術?などは、練習し努力し何度も失敗を重ねて漸く習得出来る人も居れば、ちょっと練習すれば出来る人も居る冗談混じりにオッサンだから出来るようになるまで時間掛かるわ、と思いつつとりあえずはやらないと分からないし、出来るかも分からないって感じにしてる
見たくなくてもたまたま見えてしまったというのは怠惰な考え方なのかな?
まぁ言うてみるよね。みないとしぬし。
俺は初心者さん連れて零式行く時は自分の処理プラス初心者さんの移動支持しながらよくやってるな。○極の戦いの事象記録をギミック知らない人に指示しながらやるのは難しかったw(やり切ったけど)
デジタルデジタルって言うけど、アナログとデジタルの融合を実現させろ。じゃないと、デジタルの意味がねえんだよ。
他人のバフ欄や動きを見てた、見てないの話は、ShadowPlay等で録画するという誰でもできるチェックを怠るかどうかの話なんだよな…。若者かどうとかは本質的には関係ない😅
ラリー・ニーヴンのSFだったかな、地球に帰還したら、人類が進化していて、若者の話についていけない、という作品がありましたね。スマホゲームをやっている世代が社会人になったのでしょう。でもスクエニの社員を標準だと思ってゲームを作ると、コケますので気をつけてください。ネトゲユーザーは世代を越えて広がっていますので、高難度コンテンツは分けて考えないと。あと、優秀なゲーマーを集めて会社を作っても、成功しないでしょう。ワールドカップに出場する選手の能力に近いんじゃないかな。ボールを蹴りながら、味方がどこにいるかを把握しつつ、絶妙なパスを送る。まさに天才にしかできないスキル。しかし獲得したスキルのために、失うものも多いです。ミステリ小説が好きで、書店に行っては買い込んで、楽しみながら読んできた膨大な読書時間が、若者にはありません。なにかを得るためには、必ずなにかを失います。人生の恐ろしいところです。かつて本を読んでいることがステータスだったように、坂口さんや吉田さんが作ったゲームをクリアすることがステータスになったということでしょうね。
実際は、殆ど変わってないからってオチ。
他人のバフ欄とか気にしないのに、なんでボンドなんか作ったの❗❓️
松井!ちゃんとこういう動画見れよ!
若い世代は優秀ではあるが決断力や統率力が壊滅的にない。だから坂口や吉田Pみたいなリーダーがいないと全く機能しない。
わざわざ下げる発言してる辺り性格お察しですわ。
ならあなたが優秀なリーダーになればすぐ解決ですね。おめでとう
把握能力って、単にそれをサポートするなんやかんやがあるからじゃないですかね。分かりませんが。
おっさんになってスプラきつい
30歳超えたら引退
出来ない人達はすぐにゲームやめちゃってるだろうしねゲームと言えど続けられる、向上できる奴は他の事でも使える奴なんよな※特化した一部の変態は覗く(笑)
Eスポーツ民はもっと早いスピードで360度全体の状況把握してるけどね。
eスポーツにいなくても無名のパキスタン人にボコボコにされはたプロゲーマーがパキスタンに行ったら更に無名のパキスタン人に皆ボコボコにされたっていうのもあるし、正直プロかは関係ない気はする
スクエニの吉田とかバンナムの原田とか勘違いしてる。自分のブランド生み出してからイキれ。
こんな所で上からお気持ちコメ打ってイキってるお前のブランドを教えてくれ。笑😅😅
だったらお前もイキってんじゃねえよ馬鹿
世の中には0を1にする人と1を10にする人がいると思いますよ。
若者を尊重出来る上の世代の方は
純粋に尊敬できる
一番上のディレクターがデザインしたゲームなのに本人が本当にただ一プレイヤーとして参加できてるのすごいなと思う
作った本人が自分が一番わかってるってなりがちなんだよね
ヒーラーやってると全体見れるけど、DPSやると急に見れなくなる不思議
周りを活かすのが、ヒーラーの真骨頂ですしね。あの感覚は、中々リアルでは得られないと思う。
年齢なんて関係ない
坂口さんのように
下の世代をみて
いくつになっても挑戦する姿勢も大事
若者だろうが、年配者だろうが一緒になって
みんなでグローバル的アベレージレベルを上げてくのが理想
それを学べるのがFF14
ネットゲームやってる人達も含めてそうだけどネット内って時間軸の速さっていうか、時間の流れるスピードが現実より早く感じるんだよな
分かる、いくつになっても謙虚に勉強していく姿勢は必要
「今の若い子とは時間軸が違う」
目から鱗です。
漠然と若いと反応と判断力が違うなと思っていたのですが…そうか、行動出来ない間にやってる事が違ったのか。まぁ分かっても出来ませんがw
デジタル寄りの世代ではあるし吉P達の言ってる事凄いわかるけど、それ以上に父や吉P世代のフィジカルやストイックな姿勢に憧れてます
ヒーラーやっているとPTのHPみて
攻撃範囲みて バフの状況見たりとかして初心者が寄り付きずらいというか難しく見えて少なくなってるのは感じてる...
サポートが楽しいからしてる
中には上から目線ではないけど、回復してやってる勢 も中にはいそう
ものすごくわかります。
2.5秒どころか次の行動が決まってるときもあるので
タンク減ってないな、あのバフだと足りるな。強攻撃まだこないな。
盤面みてダメ受けそうな人いたら確認してとかできるよね
坂口さんみたいな年のとり方したい
ジョブによる違いは大きくあると思うw
ヒーラーだと全体見てないと死ぬ
ヒーラー楽しいよな
逆におっちゃんたちのアナログ把握能力の高さを感じること、ない?
あるある
能力的には凄く優秀だけど、それがゲームが好きだからそれが発揮出来るんだよな。
そこにやる気が乗っかって来ないと逆になんにもやろうとしない事になる。
ネットの普及によってゲームの答えを見つけやすい時代になっているから「探す」「調べる」作業を省ける分「覚える」に時間を費やせる
その結果行動がスムーズになり余裕が生まれて自分の領域外の状況を見ることができるようになる
今の10代20代のゲーマーはそれが自然と身についてる世代になってるよね
05:37 吉田さん腕すごいな。
ヒラはボスのHPより他人のバフデバフや味方のHPバーばかり見てるよ
50過ぎてこんなにゲームの話題で夢中になれるって、理想すぎるだろ。
普通に生きてて自分の周りにはそんな人達いなくなる気がしてならない。
14メンバーで熱海貸し切り是非やってほしいんだけどw
UO時代に、PKギルドの奇襲を受けた際に、その場の野良プレイヤーを即興でまとめ上げて、
指示出し(オープンチャット・テキスト)して、返り討ちにした友人がいます。
PK掲示板で賞金首になるわ、PKKギルドに幹部勧誘受けるはで笑った思い出がある。
確か吉田Pと同じ年なので、サーバーが一緒だったらすれ違ってかも?
見てはない
勝手に視界に入ってるが正しい気がする
あと坂口さんが居たら嫌でも目で追うw
要所でチェックしてはいるけど常には見れないぜw
攻略速い人は人間レベル高いなーてのはあるあるですね
「経営理念はFF14やれ」。。。厳しい所もあるだろうけど凄くイイ会社なんだろうなぁw
某光のお父さんもロールを役職に当てはめて若い世代とのやりとりに活かしたとか言ってたような・・・
ゲームの中でも、オンラインを小さい頃からやってるかはでかいと思う
よくミスをする人の動きは見てしまうし、占星術師を野良で出す時は、バーストがズレてる人とかいるから動きと音とバフ欄でカード投げ先判断することになるな
正確に言うと「優秀な若者をリスペクトしよう」だな。
FF14に限らずゲームの新しいギミックを速攻で処理攻略できる子らってガンダムでいうニュータイプに近いものじゃないかな~と感じるときがある、わしゃオールドタイプだが
大局を見るとスグ側が見えないからなあ。
あとGCD2.5秒にバフやらアビやら2個挟む竜騎士っていうジョブがいるんですw
ゲーム歴のたまもの。
これがある意味ニュータイプと呼ばれるものなんだよな。
感覚器の世代間ギャップ。
これはね、、最近思うんだけど、新しいものに対する探究心が低下しているのを、私自身が実感してるから、本当にそう思う。若者を見習うことによって、初心に帰れるし謙虚になれる。不遜・高圧的な態度から解放されるには、必要なことかもしれない。
100年後も昔のファミコン版とスーパーファミコン版とプレイステーション版の頃のファイナルファンタジーシリーズさえ環境と、版権さえ守ってくれたら、その上で遊べるようにして貰えたらそれでいい。
必要性がある時は見るね。普段は見ない
若者をリスペクトしてくれる高齢者の方はリスペクトできる
自分が出来るから他人も出来るとは思わないし、自分が出来ないから他人も出来ないとも思わない
むしろ自分が出来ない事は他人は出来るくらいに思ってる
それらの能力?技術?などは、練習し努力し何度も失敗を重ねて漸く習得出来る人も居れば、ちょっと練習すれば出来る人も居る
冗談混じりにオッサンだから出来るようになるまで時間掛かるわ、と思いつつとりあえずはやらないと分からないし、出来るかも分からないって感じにしてる
見たくなくてもたまたま見えてしまったというのは怠惰な考え方なのかな?
まぁ言うてみるよね。みないとしぬし。
俺は初心者さん連れて零式行く時は自分の処理プラス初心者さんの移動支持しながらよくやってるな。
○極の戦いの事象記録をギミック知らない人に指示しながらやるのは難しかったw(やり切ったけど)
デジタルデジタルって言うけど、
アナログとデジタルの融合を実現させろ。
じゃないと、デジタルの意味がねえんだよ。
他人のバフ欄や動きを見てた、見てないの話は、ShadowPlay等で録画するという誰でもできるチェックを怠るかどうかの話なんだよな…。若者かどうとかは本質的には関係ない😅
ラリー・ニーヴンのSFだったかな、地球に帰還したら、人類が進化していて、若者の話についていけない、という作品がありましたね。スマホゲームをやっている世代が社会人になったのでしょう。でもスクエニの社員を標準だと思ってゲームを作ると、コケますので気をつけてください。ネトゲユーザーは世代を越えて広がっていますので、高難度コンテンツは分けて考えないと。あと、優秀なゲーマーを集めて会社を作っても、成功しないでしょう。ワールドカップに出場する選手の能力に近いんじゃないかな。ボールを蹴りながら、味方がどこにいるかを把握しつつ、絶妙なパスを送る。まさに天才にしかできないスキル。しかし獲得したスキルのために、失うものも多いです。ミステリ小説が好きで、書店に行っては買い込んで、楽しみながら読んできた膨大な読書時間が、若者にはありません。なにかを得るためには、必ずなにかを失います。人生の恐ろしいところです。かつて本を読んでいることがステータスだったように、坂口さんや吉田さんが作ったゲームをクリアすることがステータスになったということでしょうね。
実際は、殆ど変わってないからってオチ。
他人のバフ欄とか気にしないのに、なんでボンドなんか作ったの❗❓️
松井!ちゃんとこういう動画見れよ!
若い世代は優秀ではあるが決断力や統率力が壊滅的にない。
だから坂口や吉田Pみたいなリーダーがいないと全く機能しない。
わざわざ下げる発言してる辺り性格お察しですわ。
ならあなたが優秀なリーダーになればすぐ解決ですね。おめでとう
把握能力って、単にそれをサポートするなんやかんやがあるからじゃないですかね。分かりませんが。
おっさんになってスプラきつい
30歳超えたら引退
出来ない人達はすぐにゲームやめちゃってるだろうしね
ゲームと言えど続けられる、向上できる奴は他の事でも使える奴なんよな
※特化した一部の変態は覗く(笑)
Eスポーツ民はもっと早いスピードで360度全体の状況把握してるけどね。
eスポーツにいなくても無名のパキスタン人にボコボコにされはたプロゲーマーがパキスタンに行ったら更に無名のパキスタン人に皆ボコボコにされたっていうのもあるし、正直プロかは関係ない気はする
スクエニの吉田とかバンナムの原田とか勘違いしてる。自分のブランド生み出してからイキれ。
こんな所で上からお気持ちコメ打ってイキってるお前のブランドを教えてくれ。笑😅😅
だったらお前もイキってんじゃねえよ馬鹿
世の中には0を1にする人と
1を10にする人がいると思いますよ。