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時間がない人の為に行間カットで濃縮。
ハウケタでPT中自分含め2人初見で、味方がデジョンで消えてあわあわして道逆走したりしてたら、チャットで優しく「デジョン使えば最初の方に戻れますー」と教えてくれたヒカセンありがとう...こういう出会いが無くなるのは寂しいが、こういう改修は助かる。ハウケタ以降から事前に攻略サイト見るようになってしまった。
その教えてくれたヒカセンは私です。(嘘)
@@ff14w その位に多い事象だったのでしょうね...
友人に勧められるもやっていなかったFFをメインクエ改修をきっかけに始めました内郭まで楽しくプレイさせていただきました。これから訪れるであろう他プレイヤーと組まざるを得ない戦いにドキドキしてる
ハウケタでデジョンの存在を知らなくてアワアワしているうちにボスが倒されたのはいい思い出
様式美は無くなりました、めでたくw
おまおれ
ダンジョン前にデジョン使っててリキャ戻ってなあことあったなぁ
強行突入 イシュガルド教皇庁はオルシュファン エスティニアン ルキアでやりたいものですな。
膨らむ妄想と期待わくわく
初心者です。先日新生のメインクエストを友人と攻略しました。友人2人いわく「初心者には初見でギミック理解無理だろ」ってくらい高難度に変わっていたらしいです。でも私は凄く楽しかったです😊
あと「三大珍味のクエストがカットされてないのが謎」とも言ってました。
ガイウスとかリウィアとかアルテマウェポンは難しくなってる気がします。
@@Michika_Mizuno 三大珍味は、後のメインクエやシーズナルクエなどにも絡んでくるゲゲルジュの初登場クエストなのでなかなか削るのが難しいんだそうです。
慣れたプレイヤーから注意受けたり、ネタ説明受けたり、助けて貰ったりは出来ないのが一寸淋しい(^-^;
コンテンツサポーターのキャラに パパリモって居るのかなぁ
コンテンツサポーターを使うような不慣れな若葉さんが初めて人とパーティーを組むのが「善王モグル・モグXII世討滅戦」になるのはちょっと可哀想ですね
トトラクのフォトセル集めは、取り忘れ発生したときに4人でゾロゾロ来た道戻るのが気まずいんだよなぁwあと初期ダンジョンは、通路が枝分かれしてる場合不正解の道も一度は見ておかないと、踏破アチーブメント取れてない場合があるので、そのへんも改修して欲しい
忘れますよねー、アレ。改修に期待!
あれ漆黒時代とか大分前に改修されてませんでしたっけ
前回はちょろっとだった記憶。今回はだいぶ変わってます。
@@ハイータ 文脈的に踏破アチーブメントの話だと思うので、パッチ6.11a現在で新キャラ作って検証してきましたが、サスタシャの船長室がある広間の他の部屋とか、入らないとマップが開かないエリアが未だにありまして、最短距離でボス戦まで行った場合は踏破アチブ取得できませんでした。なのでこのあたりは改修されてませんね。ただ、マップ自体ガラッと変わったトトラクなんかは以前と違ってストレートに踏破できるっぽいです
2.0の最終辺りは本当に長い上にムービーも長いから時間がキッチリあるときしか出来ないなぁ・・・とは思ってたので分割は結構良いと思いますねー3.0辺りのダンジョンはドラゴンズエアリーのボスが調整に物凄く時間かかりそうな気がする・・・あのギミックをどうするか・・・
最新6.1コンテンツも、2.0改修コンテンツも楽しみです
8人コンテンツは7.0からか、、、2年後って考えると長いな(T_T)
長い!
ドラクエ10のサポとはちっと違うのかな?
時間がない人の為に行間カットで濃縮。
ハウケタでPT中自分含め2人初見で、味方がデジョンで消えてあわあわして道逆走したりしてたら、
チャットで優しく「デジョン使えば最初の方に戻れますー」と教えてくれたヒカセンありがとう...
こういう出会いが無くなるのは寂しいが、こういう改修は助かる。
ハウケタ以降から事前に攻略サイト見るようになってしまった。
その教えてくれたヒカセンは私です。(嘘)
@@ff14w
その位に多い事象だったのでしょうね...
友人に勧められるもやっていなかったFFをメインクエ改修をきっかけに始めました
内郭まで楽しくプレイさせていただきました。
これから訪れるであろう他プレイヤーと組まざるを得ない戦いにドキドキしてる
ハウケタでデジョンの存在を知らなくてアワアワしているうちにボスが倒されたのはいい思い出
様式美は無くなりました、めでたくw
おまおれ
ダンジョン前にデジョン使っててリキャ戻ってなあことあったなぁ
強行突入 イシュガルド教皇庁は
オルシュファン エスティニアン ルキア
でやりたいものですな。
膨らむ妄想と期待わくわく
初心者です。先日新生のメインクエストを友人と攻略しました。
友人2人いわく「初心者には初見でギミック理解無理だろ」ってくらい高難度に変わっていたらしいです。でも私は凄く楽しかったです😊
あと「三大珍味のクエストがカットされてないのが謎」とも言ってました。
ガイウスとかリウィアとかアルテマウェポンは難しくなってる気がします。
@@Michika_Mizuno
三大珍味は、後のメインクエやシーズナルクエなどにも絡んでくるゲゲルジュの初登場クエストなのでなかなか削るのが難しいんだそうです。
慣れたプレイヤーから注意受けたり、ネタ説明受けたり、助けて貰ったりは出来ないのが一寸淋しい(^-^;
コンテンツサポーターのキャラに パパリモって居るのかなぁ
コンテンツサポーターを使うような不慣れな若葉さんが
初めて人とパーティーを組むのが「善王モグル・モグXII世討滅戦」になるのはちょっと可哀想ですね
トトラクのフォトセル集めは、取り忘れ発生したときに4人でゾロゾロ来た道戻るのが気まずいんだよなぁw
あと初期ダンジョンは、通路が枝分かれしてる場合不正解の道も一度は見ておかないと、踏破アチーブメント取れてない場合があるので、そのへんも改修して欲しい
忘れますよねー、アレ。
改修に期待!
あれ漆黒時代とか大分前に改修されてませんでしたっけ
前回はちょろっとだった記憶。今回はだいぶ変わってます。
@@ハイータ 文脈的に踏破アチーブメントの話だと思うので、パッチ6.11a現在で新キャラ作って検証してきましたが、サスタシャの船長室がある広間の他の部屋とか、入らないとマップが開かないエリアが未だにありまして、最短距離でボス戦まで行った場合は踏破アチブ取得できませんでした。なのでこのあたりは改修されてませんね。ただ、マップ自体ガラッと変わったトトラクなんかは以前と違ってストレートに踏破できるっぽいです
2.0の最終辺りは本当に長い上にムービーも長いから時間がキッチリあるときしか出来ないなぁ・・・とは思ってたので分割は結構良いと思いますねー
3.0辺りのダンジョンはドラゴンズエアリーのボスが調整に物凄く時間かかりそうな気がする・・・あのギミックをどうするか・・・
最新6.1コンテンツも、2.0改修コンテンツも楽しみです
8人コンテンツは7.0からか、、、2年後って考えると長いな(T_T)
長い!
ドラクエ10のサポとはちっと違うのかな?