FF14 新生編メインクエスト改修 第69回PLLより 吉田直樹・ティンさん・トトラク・外郭内郭切り抜き

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @ff14w
    @ff14w  2 роки тому +16

    時間がない人の為に行間カットで濃縮。

  • @AtiLOL-tl2oh
    @AtiLOL-tl2oh 2 роки тому +25

    ハウケタでPT中自分含め2人初見で、味方がデジョンで消えてあわあわして道逆走したりしてたら、
    チャットで優しく「デジョン使えば最初の方に戻れますー」と教えてくれたヒカセンありがとう...
    こういう出会いが無くなるのは寂しいが、こういう改修は助かる。
    ハウケタ以降から事前に攻略サイト見るようになってしまった。

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +5

      その教えてくれたヒカセンは私です。(嘘)

    • @AtiLOL-tl2oh
      @AtiLOL-tl2oh 2 роки тому +4

      @@ff14w
      その位に多い事象だったのでしょうね...

  • @アラムスヌーズ
    @アラムスヌーズ 2 роки тому +7

    友人に勧められるもやっていなかったFFをメインクエ改修をきっかけに始めました
    内郭まで楽しくプレイさせていただきました。
    これから訪れるであろう他プレイヤーと組まざるを得ない戦いにドキドキしてる

  • @monimoni9038
    @monimoni9038 2 роки тому +12

    ハウケタでデジョンの存在を知らなくてアワアワしているうちにボスが倒されたのはいい思い出

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +1

      様式美は無くなりました、めでたくw

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 2 роки тому +1

      おまおれ

  • @agmjptw
    @agmjptw 2 роки тому +6

    ダンジョン前にデジョン使っててリキャ戻ってなあことあったなぁ

  • @NoelleNoNoa
    @NoelleNoNoa 2 роки тому +25

    強行突入 イシュガルド教皇庁は
    オルシュファン エスティニアン ルキア
    でやりたいものですな。

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +3

      膨らむ妄想と期待わくわく

  • @Michika_Mizuno
    @Michika_Mizuno 2 роки тому +7

    初心者です。先日新生のメインクエストを友人と攻略しました。
    友人2人いわく「初心者には初見でギミック理解無理だろ」ってくらい高難度に変わっていたらしいです。でも私は凄く楽しかったです😊

    • @Michika_Mizuno
      @Michika_Mizuno 2 роки тому +3

      あと「三大珍味のクエストがカットされてないのが謎」とも言ってました。

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +1

      ガイウスとかリウィアとかアルテマウェポンは難しくなってる気がします。

    • @E.P.E.P
      @E.P.E.P 2 роки тому +3

      @@Michika_Mizuno
      三大珍味は、後のメインクエやシーズナルクエなどにも絡んでくるゲゲルジュの初登場クエストなのでなかなか削るのが難しいんだそうです。

  • @Jamphibian
    @Jamphibian 4 місяці тому

    慣れたプレイヤーから注意受けたり、ネタ説明受けたり、助けて貰ったりは出来ないのが一寸淋しい(^-^;

  • @セノビーオルテット

    コンテンツサポーターのキャラに パパリモって居るのかなぁ

  • @海うそ
    @海うそ 2 роки тому +19

    コンテンツサポーターを使うような不慣れな若葉さんが
    初めて人とパーティーを組むのが「善王モグル・モグXII世討滅戦」になるのはちょっと可哀想ですね

  • @geosword0646
    @geosword0646 2 роки тому +13

    トトラクのフォトセル集めは、取り忘れ発生したときに4人でゾロゾロ来た道戻るのが気まずいんだよなぁw
    あと初期ダンジョンは、通路が枝分かれしてる場合不正解の道も一度は見ておかないと、踏破アチーブメント取れてない場合があるので、そのへんも改修して欲しい

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +2

      忘れますよねー、アレ。
      改修に期待!

    • @ハイータ
      @ハイータ 2 роки тому +1

      あれ漆黒時代とか大分前に改修されてませんでしたっけ

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +1

      前回はちょろっとだった記憶。今回はだいぶ変わってます。

    • @geosword0646
      @geosword0646 2 роки тому +1

      @@ハイータ 文脈的に踏破アチーブメントの話だと思うので、パッチ6.11a現在で新キャラ作って検証してきましたが、サスタシャの船長室がある広間の他の部屋とか、入らないとマップが開かないエリアが未だにありまして、最短距離でボス戦まで行った場合は踏破アチブ取得できませんでした。なのでこのあたりは改修されてませんね。ただ、マップ自体ガラッと変わったトトラクなんかは以前と違ってストレートに踏破できるっぽいです

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 2 роки тому +9

    2.0の最終辺りは本当に長い上にムービーも長いから時間がキッチリあるときしか出来ないなぁ・・・とは思ってたので分割は結構良いと思いますねー
    3.0辺りのダンジョンはドラゴンズエアリーのボスが調整に物凄く時間かかりそうな気がする・・・あのギミックをどうするか・・・

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +2

      最新6.1コンテンツも、2.0改修コンテンツも楽しみです

  • @kiitosy3735
    @kiitosy3735 2 роки тому +6

    8人コンテンツは7.0からか、、、2年後って考えると長いな(T_T)

    • @ff14w
      @ff14w  2 роки тому +1

      長い!

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch 2 роки тому +2

    ドラクエ10のサポとはちっと違うのかな?