만약 커맨드 블록 기준으로 3칸 이내의 플레이어를 감지하고 싶다면 (커맨드 옆 비교기에 불이 들어오게 하고싶다면) execute as @a[distance=..3] run give @s air [반복/항상] 3칸 밖으로 하고싶다면 distance=3.. 2칸에서 4칸 사이에 감지하고 싶다면 distance=2..4 소를 기준으로 3칸 이내 플레이어를 감지하고 싶다면 execute as @a[distance=..3] at @e[type=cow] run give @s air [반복/항상] 하시면 돼요
부데이터 L = 래벨 M = 게임모드 scores={(score)=(int)} = 점수 R = 구체가 있을시를 가정하고 그 구체의 반지름 x=,y=,z=,dx=,dy=, = 상대성 좌표 name = 몹의 이름 tag = 태그가 부여된 몹 뒤에 m을 붙일수 있는 것은 그 반대 등
더 자세히하면 L만하면 그 레벨 예로듣어서 32레벨로설정하면 32초과거나 미만이면 감지안됨. lm만한다면 lm>자신의 레벨 일땐 감지안됨. lm과 l를 동시에설정한다면 그 중간영역 L≤(자신의 레벨)≥lm 일때만 감지됨. dx,dy,dz,x,y,z 상대성좌표라하면 헷갈리니 더풀어서이야기하자면 fill명령어처럼 좌표1 좌표2가있다 각각 x y z를가짐 dx dy dz만쓴다면 실행한엔티티기준으로 dx dy dz만큼 떨어진곳까지 육면체로 범위가지정된다. 여기서 dx dy dz는 왼쪽상단의 좌표로보고하는것이아닌. 엔티티기준으로 새좌표를써야한다.(엔티티자리는 원점) x y z로 좌표2도 정할수있다 x y z를 원점으로하여 dx dy dz만큼 떨어진자리까지 범위지정 그안에엔티티가들어있다면 인자로설정. 여기서 빠진것. rx,rxm 수평회전 감지. ry rym 수직회전감지. 두개를 짬뽕시키면 특정방향을바라봣을때 메세지출력가능. type:엔티티의 형태. (예) 아이템(item) 플레이어(players) 소(cow) 양(sheep) 닭(chicken) 아머스탠드(armor_stand) 등등
@@ninanonanin 영상 잘 봤습니다 근데execute @e[tag=!c] ~ ~ ~ execute @e[tag=c,r=2] ~ ~ ~ kill 그러면 tag가 c가 아닌 엔티티가 tag가 c인 엔티티 에게 오면 그 엔티티를 죽이는 명령어는 어떻게 만들죠?kill 명령어 뒤에는 대상이 있어야 하는데
자바에디션은 안되나요?
만약 커맨드 블록 기준으로 3칸 이내의 플레이어를 감지하고 싶다면 (커맨드 옆 비교기에 불이 들어오게 하고싶다면)
execute as @a[distance=..3] run give @s air [반복/항상]
3칸 밖으로 하고싶다면 distance=3..
2칸에서 4칸 사이에 감지하고 싶다면 distance=2..4
소를 기준으로 3칸 이내 플레이어를 감지하고 싶다면
execute as @a[distance=..3] at @e[type=cow] run give @s air [반복/항상]
하시면 돼요
execute라는 상위호환 명령어가..
오늘도 너무 짱 재밌어요 꿀잼이에여
와~ 가장 가까운놈 감지하는거 몰라서 진짜 끙끙 앓았는데 이제 다행이네요
부데이터
L = 래벨
M = 게임모드
scores={(score)=(int)} = 점수
R = 구체가 있을시를 가정하고 그 구체의 반지름
x=,y=,z=,dx=,dy=, = 상대성 좌표
name = 몹의 이름
tag = 태그가 부여된 몹
뒤에 m을 붙일수 있는 것은 그 반대
등
더 자세히하면
L만하면 그 레벨 예로듣어서 32레벨로설정하면 32초과거나 미만이면 감지안됨.
lm만한다면 lm>자신의 레벨 일땐 감지안됨.
lm과 l를 동시에설정한다면 그 중간영역 L≤(자신의 레벨)≥lm 일때만 감지됨.
dx,dy,dz,x,y,z 상대성좌표라하면 헷갈리니 더풀어서이야기하자면
fill명령어처럼 좌표1 좌표2가있다 각각 x y z를가짐
dx dy dz만쓴다면 실행한엔티티기준으로 dx dy dz만큼 떨어진곳까지 육면체로 범위가지정된다.
여기서 dx dy dz는 왼쪽상단의 좌표로보고하는것이아닌.
엔티티기준으로 새좌표를써야한다.(엔티티자리는 원점)
x y z로 좌표2도 정할수있다
x y z를 원점으로하여 dx dy dz만큼 떨어진자리까지 범위지정 그안에엔티티가들어있다면 인자로설정.
여기서 빠진것.
rx,rxm 수평회전 감지.
ry rym 수직회전감지.
두개를 짬뽕시키면 특정방향을바라봣을때 메세지출력가능.
type:엔티티의 형태.
(예) 아이템(item) 플레이어(players) 소(cow) 양(sheep) 닭(chicken) 아머스탠드(armor_stand) 등등
00ㅔㅔㅔㅔㅔ0000000⁰0000ㅔ0
0
ㅔㅣㅖ0ㅔㅖ⁰⁰0
0
4:58 걍 반복,항상사용하고 /gamemode
0 하면 되는데
/testfor @e[type=cow]
뜻:소를 감지
Testfor @e[r=2]
뜻:2칸 안의 엔티티 감지
Testfor @e[rm=2]
뜻:2칸 밖의 엔티티 감지
testfor @e[c=1]
뜻:첫번째 엔티티만 감지
testfor @a[m=1]
뜻:게임모드 1을 감지
오옹 감사합니다!
저 좀 늦긴했는데 처음 들어온 플레이어 감지가 될까요...?
마크be에 신호 보내는 명령어 있나요 예 를들자면 명령어쓰면 명령어실행돼서 신호를보내고 신호를 확인하는 명령어요! 있으면 알려주세요! 비슷한거면 돼요!
일정구역에서 점프하면 스코어보드에 점수오르게는못하나여?
@@ninanonanin 동영상을 볼수없다고떠요
@@ninanonanin 아 위에껀 돼네요 감사합니다
잘 배워 갑니다
저 혹시 공포탈출맵 처럼 특정 위치에 가면 귀신사진 나오게 하는거 어떻게 하나요?
@@ninanonanin 진짜 감사합니다!!!
레벨이 2"이상"일때 작동하는 법은 없나요? 아님 "~이상" 명령어라도 아시나요?ㅠㅠ
2뒤에 .. 붙이면 되요
혹시 원하는 아이템 개수 감지 할수 없나요? 양털 안떨어 지게 할려고.
스코어보드로 어떻게 될 것 같은데 Be 명령어 까먹었읍니다
@@ninanonanin 아...
아머스탠드를 가지고 실험중인대 플레이어가 아마스탠드랑 충돌하면 그거 감지 안돼나요?
@@ninanonanin 감사함니다 잘돼네요!
특정 이름의 몹이 죽으면 죽은몹에 가장 가까운 몹에게 점수를 주는건 없나요??
플레이어가 2칸 이내에 있으면 문이 닫히는 커맨드는 어덯게 될까요?
플레이어가 아머스텐드에 충돌하면 그충돌을 감지하는 명령어즘 알려주세요! 재발요ㅠㅠ
눈덩이가 바닥에 떨어졌을 때 명령어를 실행할 수는 없을까요?
와 감사합니다!
풀피를 감지하는 커맨드는 없나요?
혹시 특정 엔티티 근처에있으면 실행돼는 명령어 있나여?
플레이어 기준으로 제일가까운 엔티티를 감지 하려면 어떻게 하나요?
@@ninanonanin 영상 잘 봤습니다 근데execute @e[tag=!c] ~ ~ ~ execute @e[tag=c,r=2] ~ ~ ~ kill
그러면 tag가 c가 아닌 엔티티가 tag가 c인 엔티티 에게 오면 그 엔티티를 죽이는 명령어는 어떻게 만들죠?kill 명령어 뒤에는 대상이 있어야 하는데
@@ninanonanin 감사합니다!
근데 kill @e[tag=!c,r=2] 부분에서 execute가 들어있기 때문에 kill 부분에다 r=2를 하신건 가요?
@@ninanonanin 감사합니다
testfor 쓰고있는데요...
땅에버린템을 감지하게하는거 하는중인데 그걸 주워먹으면 감지가 안돼요....그래서
Kill로 없애봣는데 그래도 안돼고....
땅에버릴때 동시에 사라지면서 감지되게하고픈데....어떻게해야하는걸까요? ㅠㅠ
@@ninanonanin 감사합니다^^
지속적으로 사라졋지만 감지하게는 못하나요? ㅠㅠ
~ ~ ~ tp ~ ~ ~ 이런걸 이용하는데 한순간만 멈추니까...ㅠㅠ
@@ninanonanin 구독햇습니당^^
킬 블럭 틱2로 맟췃어도 한숭간만 효과가 나오고 지속적으로 나오지가않네여;;
영상강의로좀 만들어주세요 ㅠㅠ
네!
땅에버릴때와동시에 사라지면서 그 능력이 자신이 끄지않는한 계속 써지는거 꼭 강의해주세요 ㅠㅠ
@@ninanonanin 예예
가능합니당^^
@@ninanonanin testfor은 테폴이 아닌 테스트폴이라고 읽는것입니다.
쉽프트 감지 가능한가요?
이 명령어를 사용해서 나무검이 바닥에떨어지면 감지하는
명령어를 만드려고 하는데 Testfor @e[type=item,name=wooden sword] 라고 적었는데 실행이 안되는데 왜인지를 모르겠습니다..
@@ninanonanin 오 해봤더니 되네요 감사합니당
@동글이의 세상 -마인크래프트 채널🅥 목검으로 바꿔보세여
10마리 이하 이런거는 안돼나요?
늦었지만 특정좌표에 몹을 감지할수있나요?
@@ninanonanin 와 감사합니다 그럼 혹시 블럭 위에 몹감지하고 멀리가면 작동안되게할수있나요?
제가 어떤블럭 위에 좀비5마리소환하고 다죽으면 5초뒤에 다시소환하게 하려는데
@@ninanonanin 그 원래 커맨드는 멀리가면 로딩이안되서 그커멘드가 적용이 안되거나 tickingarea써야만되는데 testfor은 맵 전체감지가 되지않나요? 그렇게 알고있어서
@@ninanonanin 아 그렇군요 좋은정보 감사합니다!
플레이어가 접속하는걸 감지는 못하나요? 서버여서 사람많음
만약에 게임모드 1 로 돼면 0 로 하는 사람 setblock (커맨드 불럭) air
서버에 핵이 들어오면 감지가 되나요?
플레이어 의 기준에서 커맨드를 쓸순 없나요?
아...
혹시 누구를 때렸는지 감지할 수 있나요?
@@ninanonanin ㅏ ㅠㅠㅠ
특정 엔티티에 가까이 가면 죽는 커맨드는 testfor로 만들수있나요?
감사합니다 구독 눌렀습니다^^
돌검을 들면 은신과 솓도버프가 걸리는 커맨드 혹시 만들어주실수 있나여??
첫번째커맨드블록 enchant @p sharpness 3 두번째 체인 항상사용 effect @p invisibility 1 1 3번째블럭 위와똑같이 effect @p speed 1 5 속도는 5 라고돼잇는데를 0 에서 255 까지 조정하세요
@@Cold_sweat1 님은 돌검드는걸 안했네요 제가 추천하는법은 좀 허접이지만 clear로 들고 있다를 참과 거짓으로 구별해두세요
@@핸들추천무슨검이든 검에 날카가붙으며 검을들면 작동이됍니다:)
근데 님방법이더멋일을꺼같네영:o
@@핸들추천 참과 거짓을 어떻게 구별해두나요? 만들고싶은건 많은데 커맨드 초보라.. 들고 있다없다를 어떻게구별하죠?
@@ninanonanin 아! 감사합니다!
회복포션을 먹는걸 감지못하나요?
@@ninanonanin 넵!
@@ninanonanin 그러면 황금사과는 감지 가능하죠?
@@ninanonanin 먹는걸 감지 못한다고요?
ua-cam.com/video/-CkMglWegB4/v-deo.html
이 영상이 먹는걸 감지하는 영상입니다.
제 영상은 아니지만 도움되셨으면 좋겠네요.
x 선택기 인수복제라고 뜨는데 이거 해결 못하나요?
@@ninanonanin testfor ? ? ? ? ? ? ! ! ! 라고 쳤는데 안돼여...ㅜ
@@ninanonanin ?=좌표 !=또다른 좌표에여ㅜㅜ 구독은 눌렀어요
@@ninanonanin 넵 감사합니다!
화살감지는어떻게해요?
@e[type=arrow]
커맨드 명령어 강좌 맵 이런건 없나 ㅠㅠㅠ
안녕하새요
테폴이 아니라 테스트 폴인데