Justicière inébranlable échange son attaque et ses pv à chaque tour donc c’est une 7/2 à son tour puis une 2/7 au tour adverse puis une 7/2 à son tour si elle a pas perdu de pv durant le tour adverse. Je n’étais pas certain que tu l’ai compris comme ça avec ton explication désolé si c’était le cas! Merci pour tes reviews en tout cas!
Un draenei neutre pour 3 donne ruée et +2pv au prochain draenei, donc ça fait 4 draenei pour unlock Akama ;) En plus avec la 7/2 ça fait une 7/4 ruée insensible en attaquant qui devient 4/7 ensuite 😂 Et je te rejoins sur le fait que ça ressemble aux elems, mais c'est elems en mieux naturellement (tu n'es pas obligé de jouer un draenei chaque tour mais tu as des bonus h24)
Pour moi ce set guerrier a un vrai problème de design: toutes ces cartes marchent très bien entre elles, mais dès le moment où un autre archétype est viable, aucune d'entre elles ne sera jouée. Les cartes sont jouables uniquement dans un guerrier full draenei, et de façon réaliste ya aucun monde où guerrier draenei sera jouable pendant toute l'année de rota.
J'ai l'intuition qu'Akama est meilleur dans un deck avec seulement les Sergents d'expédition, à voir si War peut trouver une base tempo/aggro sans passer par Draenei. Je me plante peut-être :)
Ça serait bien que tu continues à lire les stats d'une carte avant de parler de ses effets Odé, ça permet un format audio uniquement notamment au volant :) Merci encore pour la vidéo en tout cas !
Je pense que les draeneis sont quand mêmes moins nulles que les élémentaires parce qu'au moins elles ont plus ou moins charge donc ça peut faire un deck full face. Par contre c'est un deck qui ne semble avoir rien du tout pour se battre pour le board. Le genre de deck face qui peut battre les contrôles ou combos qui posent rien et perd lourdement contre les aggros ou mids.
Moi j'ai hâte de jouer ce war draenei ;) il y a moyen de piocher beaucoup avant de buffer tout ce beau monde avec l'arme, l'aco malgé tout, ou d'autres draenei neutres, puis faire un carnage.. Comme du dis, l'archétype ruée d'il y a 2/3 ans ! Deck compliqué à jouer.. mais très fort peut-être.
Justicière inébranlable échange son attaque et ses pv à chaque tour donc c’est une 7/2 à son tour puis une 2/7 au tour adverse puis une 7/2 à son tour si elle a pas perdu de pv durant le tour adverse. Je n’étais pas certain que tu l’ai compris comme ça avec ton explication désolé si c’était le cas! Merci pour tes reviews en tout cas!
J'avais effectivement mal compris la carte, et tu as tout à fait raison, ça rend la carte sensiblement meilleure!
Un draenei neutre pour 3 donne ruée et +2pv au prochain draenei, donc ça fait 4 draenei pour unlock Akama ;)
En plus avec la 7/2 ça fait une 7/4 ruée insensible en attaquant qui devient 4/7 ensuite 😂
Et je te rejoins sur le fait que ça ressemble aux elems, mais c'est elems en mieux naturellement (tu n'es pas obligé de jouer un draenei chaque tour mais tu as des bonus h24)
Pour moi ce set guerrier a un vrai problème de design: toutes ces cartes marchent très bien entre elles, mais dès le moment où un autre archétype est viable, aucune d'entre elles ne sera jouée. Les cartes sont jouables uniquement dans un guerrier full draenei, et de façon réaliste ya aucun monde où guerrier draenei sera jouable pendant toute l'année de rota.
J'ai l'intuition qu'Akama est meilleur dans un deck avec seulement les Sergents d'expédition, à voir si War peut trouver une base tempo/aggro sans passer par Draenei. Je me plante peut-être :)
Dans un archétypes ménagerie pk pas
Yes, ou le sempiternel Roch'N'Rock x)
Ça serait bien que tu continues à lire les stats d'une carte avant de parler de ses effets Odé, ça permet un format audio uniquement notamment au volant :)
Merci encore pour la vidéo en tout cas !
Tout à fait, je vais y faire plus attention! :D
@@odevinz8242 Et encore merci de la réponse positive
Moldara je croyais que c’était joue quand pioché je trouvais ça bien fort mdr
Juste un nouveau sort à 10 pour les tentacules :)
Autant prendre applaudissement rugissant que journal du capitaine non ? Ça coûte deux et tu peux piocher plus si t'as des amalgames dans ton deck
Je pense que les draeneis sont quand mêmes moins nulles que les élémentaires parce qu'au moins elles ont plus ou moins charge donc ça peut faire un deck full face. Par contre c'est un deck qui ne semble avoir rien du tout pour se battre pour le board. Le genre de deck face qui peut battre les contrôles ou combos qui posent rien et perd lourdement contre les aggros ou mids.
Je suis probablement d'accord avec ça. L'archétype me semble pas fou pour l'instant, mais j'attends clairement d'en voir un peu plus
Moi j'ai hâte de jouer ce war draenei ;) il y a moyen de piocher beaucoup avant de buffer tout ce beau monde avec l'arme, l'aco malgé tout, ou d'autres draenei neutres, puis faire un carnage.. Comme du dis, l'archétype ruée d'il y a 2/3 ans ! Deck compliqué à jouer.. mais très fort peut-être.