Perso le package équipage je le trouve vraiment cool et plutôt approprié à DH mais ce qui me soule c'est que ça aurait jamais dû être complêté par vaisseau, mais plutôt par des cartes comme la 1/3, des cartes qui peuvent aider équipage mais qui sont pas directement en synergie avec, qui pourraient fonctionner pour des cartes marginales ou juste de bonnes cartes par elle-même.
Ode je sais pas si tu es au courant mais petite precision le vaisseau du Demo n’inflige pas de degats face en salve c’est une mauvaise traduction et pour les membres d’équipage ils s’invoquent tous si ils sont tous adjacents
Odé, est-ce que tu dis que DH est une classe Imposteur de HS?😉 Juste comme ça, je sais si tu as vu mais DFG a fait une tierlist des joueurs Amongus avec lesquelles il a joué et tu es dedans. Oh et tu as mal compris l'effet des équipiers, il faudra faire un petit erratum. Demande à sa majesté, je crois savoir qu'elle a une certaines expérience dessus (😘Forda). En vrai si je comprends bien leur plan c'est, joues pour faire un vaisseau, puis accumule les équipiers en main et xor'toth. Et après avoir perdu la tempo, tu joues un équipier qui te ferras un Board avec l'explosion des cartes des sorts de la légendaire. Puis activer ton vaisseau pour booster ce board. Techniquement c'est fort mais en réalité ont prendra la tempo tour 4 avec 2 4/4. Après il reste les Pirates via le cachet pour face avec le vaisseau.
J'ai mal à voir où va le DH encore cette fois ci. Le build des équipages m'a l'air très faible, en tout cas je vois mal comment le fait se pop des 4/4 sur le board à partir des t5-t6 peut concurrencer les autres classes, aussi bien mid qu'aggro (et les contrôles rigolent). C'est mignon mais c'est faible je trouve, pour en avoir pleins faut les accumuler, pour ça faut les générer en vidant sa main, etc... et seulement avec 3 ou 4 côte à côte tu construit un board... de 4/4. Autant dire fragile aux Aoe, trade et j'en passe. Ouais... j'y crois pas du tout. Par contre il y a quelques éléments en contrôle qui pourraient permettre à ce type de DH de faire un deck ok tiers.
En relisant les étoiles de Xor'toth elles ne feraient pas chaqu'une 5 points de dégâts soit 10 de dégâts en tout ? c'est ce que les textes des étoiles semblent supposer..
faut jamais trop lire une carte de façon littéral sur HS surtout en français y'a beaucoup de traductions bancales, les membres d'équipages en son d'ailleurs la preuve
reno ne détruit pas les cartes, il vide le terrain, donc absolument tout y passe même ce q'uon appelle les "permanents" (serviteurs en sommeil, portail de sargeras, nid de Rheastrasza et maintenant aussi les vasiseaux en construcution) actuellement reno est la seule carte a pouvoir retirer du terrain ces cartes
Les designers ont explicitement utilisé le terme "adjoining" pour qu'on comprenne qu'on parle bien de tous les crewmates qui se touchent dans la main contrairement à "adjacent" mais la traduction s'en est complètement battu les couilles, il y aurait fallu dire "contigu" ou quelque chose comme ca en Français?
Y a un set dh qui etait pas suspect ? Je le dis souvent mais dh ils savent pas quoi en faire. Pas qu'il ai jamais de bonne carte mais c'est toujours bizarre ces sets
la capitaine me semble horrible, tu vas espérez une bonne carte quand tu pioches et tu vas avoir des 4/4 pour 4 elusives et tu va être triste. j'ai vraiment l'impression qu'elle va juste pourrir ton deck
Une 5/4 rush qui draw 1 en râle d'ago c'était déjà franchement pas mal, et tu vas build ton deck autour pour avoir plein de pioches et vite avoir des combinaisons.
Ne peut on pas en invoquer 4 ou 5 si il en a plus de 3 les un à côté des autre, il me semblait que c s'était le cas sur la vidéo de release
oui c'est bien le cas ode a mal compris les cartes après faut dire que la traduction est très ambigue
Merci pour le temps gagné les gars j'avais la meme question 😂
Perso le package équipage je le trouve vraiment cool et plutôt approprié à DH mais ce qui me soule c'est que ça aurait jamais dû être complêté par vaisseau, mais plutôt par des cartes comme la 1/3, des cartes qui peuvent aider équipage mais qui sont pas directement en synergie avec, qui pourraient fonctionner pour des cartes marginales ou juste de bonnes cartes par elle-même.
Ode je sais pas si tu es au courant mais petite precision le vaisseau du Demo n’inflige pas de degats face en salve c’est une mauvaise traduction et pour les membres d’équipage ils s’invoquent tous si ils sont tous adjacents
En wild l'être surnaturel il est pas broken avec la quête ? Genre T2 être surnaturel quête ?
Odé, est-ce que tu dis que DH est une classe Imposteur de HS?😉
Juste comme ça, je sais si tu as vu mais DFG a fait une tierlist des joueurs Amongus avec lesquelles il a joué et tu es dedans.
Oh et tu as mal compris l'effet des équipiers, il faudra faire un petit erratum. Demande à sa majesté, je crois savoir qu'elle a une certaines expérience dessus (😘Forda).
En vrai si je comprends bien leur plan c'est, joues pour faire un vaisseau, puis accumule les équipiers en main et xor'toth. Et après avoir perdu la tempo, tu joues un équipier qui te ferras un Board avec l'explosion des cartes des sorts de la légendaire. Puis activer ton vaisseau pour booster ce board. Techniquement c'est fort mais en réalité ont prendra la tempo tour 4 avec 2 4/4. Après il reste les Pirates via le cachet pour face avec le vaisseau.
J'ai mal à voir où va le DH encore cette fois ci. Le build des équipages m'a l'air très faible, en tout cas je vois mal comment le fait se pop des 4/4 sur le board à partir des t5-t6 peut concurrencer les autres classes, aussi bien mid qu'aggro (et les contrôles rigolent). C'est mignon mais c'est faible je trouve, pour en avoir pleins faut les accumuler, pour ça faut les générer en vidant sa main, etc... et seulement avec 3 ou 4 côte à côte tu construit un board... de 4/4. Autant dire fragile aux Aoe, trade et j'en passe.
Ouais... j'y crois pas du tout. Par contre il y a quelques éléments en contrôle qui pourraient permettre à ce type de DH de faire un deck ok tiers.
En relisant les étoiles de Xor'toth elles ne feraient pas chaqu'une 5 points de dégâts soit 10 de dégâts en tout ? c'est ce que les textes des étoiles semblent supposer..
Non 5 au total
faut jamais trop lire une carte de façon littéral sur HS surtout en français y'a beaucoup de traductions bancales, les membres d'équipages en son d'ailleurs la preuve
Petite question est ce que Reno détruit les vaisseaux en construction ?
Oui
reno ne détruit pas les cartes, il vide le terrain, donc absolument tout y passe même ce q'uon appelle les "permanents" (serviteurs en sommeil, portail de sargeras, nid de Rheastrasza et maintenant aussi les vasiseaux en construcution) actuellement reno est la seule carte a pouvoir retirer du terrain ces cartes
Les designers ont explicitement utilisé le terme "adjoining" pour qu'on comprenne qu'on parle bien de tous les crewmates qui se touchent dans la main contrairement à "adjacent" mais la traduction s'en est complètement battu les couilles, il y aurait fallu dire "contigu" ou quelque chose comme ca en Français?
Xort torth, je me le suis pris hier soir pendant le duel de pre rralease, il a vaporisé mon board
Ils ont voulu faire un voleur quete avec les 4/4 mais le power lvl est trop haut mntnt
Y a un set dh qui etait pas suspect ? Je le dis souvent mais dh ils savent pas quoi en faire. Pas qu'il ai jamais de bonne carte mais c'est toujours bizarre ces sets
t'as oublié dire que ce sont de drainei
First.. sinon bravo au papa et bon retour parmi les amateurs de cartes
la capitaine me semble horrible, tu vas espérez une bonne carte quand tu pioches et tu vas avoir des 4/4 pour 4 elusives et tu va être triste. j'ai vraiment l'impression qu'elle va juste pourrir ton deck
Je call futur buff de la carte : elle pioche 2 ou 3 membres en râle d'ago.
Une 5/4 rush qui draw 1 en râle d'ago c'était déjà franchement pas mal, et tu vas build ton deck autour pour avoir plein de pioches et vite avoir des combinaisons.