Hallo :) Wie ihr vielleicht gesehen habt, ist dieses Video auch auf Englisch verfügbar. Die englische Sprachversion haben wir mit der KI von Dubly generiert. Das Video an sich, der Text, die deutsche Sprachspur und der Schnitt, kommen aber weiterhin von uns. Wenn UA-cam euch Englisch ausspielt, ihr uns aber wie gehabt auf Deutsch hören wollt, dann könnt ihr das jederzeit per Klick auf das Zahnrad -> Audiotrack -> Deutsch ändern. Viele Grüße, AK
@@Saucemixer also bei mir auf Android UA-cam App ist ganz normal rechts oben das Zahnrad, da drauf klicken, 4te option von Oben sollte Audiotrack sein. Die UA-cam App hat definitiv die selben Funktionen.
Stellt ihr das extra ein, dass der audiotrack direkt auf englisch ist? Neuerdings muss ich bei euren Videos immer erst auf deutsch stellen... das nervt 😅
Lässt sich ändern, allerdings nervt, dass als Standard Englisch vorausgewählt wird. Man muss es also bei jedem Video einzeln ändern. Mal davon abgesehen, dass die englischen Tonspuren einen echt starken deutschen Akzent haben.
Ich finde der 2. Teil hat zwar schöne neue Ergänzungen und auch tolle neue Features... Jedoch ist das Hauptproblem von Teil 1 meiner Meinung nach die Performance gewesen! Man selbst spricht hier gleich zu Anfang von einer stabilen Performance, was auch für Teil 1 gilt, jedoch widerlegt man es gleich mit der Aussage ab 5000 Besucher wird es langsam schwierig uns genau das ist in meinen Augen das größte Problem von Teil 1 gewesen. Weil wenn man mal wirklich ehrlich ist, dann bräuchte es keinen wirklichen 2. Teil, weil man diese neue Features oder Ideen auch mit Patches, DLC usw., wie in der Vergangenheit auch in das Spiel hätte einfügen können...
@@zerox3918 Darum fehlt auch so viel. Alles zusammengeschustert aus Planco 1 und Planet Zoo 1+2. Mehr als 2 Jahre entwicklungszeit dürfte da nicht drin gestecktr haben. Deshalb auch die vernichtenden Steam Reviews.... Meta Score von 59. Erwartet hätte ich mindestens eine 80+
Also jemand mit über 1000 Stunden in Teil 1 und als fester Bestandteil der dedizierteren PC1 community muss ich dir da leider wiedersprechen, auch wenn ich verstehe woher deine Meinung kommt. Planet Coaster 2 war (absetis von monetären Gründen, die hier sicherlich eine Rolle spielen) deshalb nötig, weil viele Quality of Life changes in 1 nicht mehr umsetzbar gewesen wären. Pathsystem, Terrain-Interaction Lighting. Diese 3 Sachen alleine reichen für mich aus, um einen zweiten Teil zu rechtfertigen. Ich kann jetzt schon mehr mit Planet Coaster 2 machen, als es mir zum ende hin mit Planco 1 möglich war. Das heißt natürlich nicht, dass PC2 frei von fehlern ist. Man merkt dem Spiel an viele stellen deutlich an, dass es zu früh erschienen ist. Das wird jetzt zwar über kostenfreie updates behoben, kann aber natürlich ein Geschmäckle hinterlassen.
Was mich vorallem stört ist das frontier in vielen aspekten einfach nix gelernt hat. Beim recolouring von objekten nervt dieses blaue overlay extrem. Es gibt keine symmetrischen türen um offen doppeltüren zu bauen, coaster wagen sind nicht mehr austauschbar und und und. Einfach soviele kleinigkeiten die dann das allgemeine bauen und navigieren der menüs einfach anstrengend gestaltet
Wie schon sein Vorgänger ist Planet Coaster 2 keine komplexe Wirtschaftssimulation wie etwa Anno. Vielmehr versteht sich das Spiel als kreativer Baukasten, der nahezu grenzenlose Möglichkeiten bietet. Nach 45 Stunden Spielzeit kann ich sagen: Ich bin rundum zufrieden. Die Grafik wurde deutlich verbessert und überzeugt vor allem durch die neue Lichtphysik. Gleichzeitig läuft das Spiel auf meinem Rechner erstaunlich zuverlässig. Besonders beeindruckend sind die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten, mit denen sich äußerst realistische Parks gestalten lassen.
Manche Kritikpunkte (vor allem der Achterbahnbau) sind eher auf die Person vor dem PC zurückzuführen. Definitiv nicht ideal, aber man kann es sich auch selbst unnötig schwer machen...
9:44 super Video, aber der Achterbahn Bau ist meiner Meinung nach super, die Achterbahnen lassen sich extrem leicht und schön bauen und fahren danach auch noch richtig smooth, erst recht durch das Tool fürs Smoothen. Es lassen sich richtig realistische Achterbahnen bauen.
Das Entwicklerteam von Frontier hat seine Arbeit nicht richtig gemacht. Leider sind die negativen Bewertungen auf Steam berechtigt. Alleine das man die 3 Vorbesteller-Fahrgeschäfte jetzt nicht mehr bei Steam bekommen kann, ist ein Grund für eine schlechte Bewertung. Die Werbung auf Steam ist irreführend, weil das Vintage Funfair Ride Pack für 18,99€ nicht alle Fahrgeschäfte enthält. Man bekommt anstatt den 13 Fahrgeschäften, nur 10.
PlaCo2 ist im Vergleich zu PlaCo1 oder PlaZoo in vielerlei Hinsicht ein Rückschritt, trotz einiger Verbesserungen. Ich hoffe, da kommt noch etwas update technisch. PlaCo1 war zu release auch so "naja" in vielerlei Hinsicht und hat sich dann nach ein paar Jahren zum Topspiel entwickelt.
Stabile Bildrate und flüssiges Spiel? Kann ich so überhaupt nicht bestätigen. Abseits von High-End PCs scheinen sehr viele Spieler (inklusive mir) trotz gutem PC (der die optimalen Anforderungen erfüllt) das Problem zu haben, dass das Spiel alle paar Sekunden ganz kurz stockt, eine flüssige Fahrt mit Achterbahnen ist z.B. gar nicht möglich. Lässt sich zwar spielen, ist aber super nervig, ist auch bisher kein offizielles Wort zu einer Fehlerbebung zu lesen.
Ja, das scheint auf dem PC ein problem mit der Lichtberechnung zu sein - die klappt wohl erst ab Nvidia 3000 Serie ganz gut. Allgemein wirkt das Game bisher leider wie ein Konsolen Game was innerhalb 1 Monat nochmal auf den PC geportet wurde 😅 Jetzt wurden ja aber schon standard PC Funktionen wie Kamerabewegung mit Maus an den Bildrand und sowas angekündigt. Bin gespannt wie es sich die nächsten Monate für den PC entwickelt
@@cyantox ja, leider ist es selbst der Fall wenn man die Einstellungen auf das absolute Minimum herunter dreht, inklusive der Licht-Einstellung. Ich habe leider nur eine 2070 und die ist eigentlich laut offiziellen Anforderungen gut genug, leider macht das Stocken das Spiel super nervig und nahezu unspielbar
@@Silverdragon83X "nur eine 2070" - als wäre das jetzt eine alte Karte oder so 😂Es ist einfach nur super traurig, wie schlecht die Spiele heutzutage optimiert sind. Mit der 2070 kannst du ohne Probleme Metro Exodus spielen und das sogar mit teilweise Raytracing aktiviert - und Planet Coaster soll die dann überfordern? Naja, wird hoffentlich ja noch besser...
Leider ein sehr schwaches Review. Liest sich das Script vorher niemand durch bevor das eingesprochen wird? Zudem ist der zweite Teil leider eine Enttäuschung. Steam gibt da einen recht guten Überblick. Neben vielen fehlenden Features, schlechter Performance und UI/bugs einfach echt nichts geworden. Natürlich nicht so schlimm wie ein Cities Skylines 2, aber trotzdem enttäuschend.
Was soll das denn bitte für ein "Test" sein? Das Spiel hat mit extremen Performanceproblemen zu kämpfen. Selbst Systeme mit einer RTX 4090 haben beim Hovern über Objekte im Szenerie-Menü FPS-Einbrüche mit unter 10 FPS. Grundsätzlich bietet das Spiel viele Dinge, jedoch absolut keine gute Performance. Das Spiel geht gerade aus Steam steil? Die Nutzerwertungen liegen bei 59%, weil Frontier viele Dinge schlechter gemacht hat als noch im Vorgänger und einfach ein unfertiges Spiel auf den Markt gebracht hat. Die Menüs sind auf das Spielen auf einer Konsole optimiert, nicht für den PC. Somit wird die Steuerung nur unnötig komplizierter gestaltet. Des Weiteren sind viele Standardszenerieobjekte aus dem ersten Teil nicht mit dabei. Zwar werden viele neue Objekte geliefert, dennoch fehlen grundsätzliche Basics aus dem ersten Teil. Stellenweise sind Szeneriekategorien sogar ohne Inhalt, weil das Spiel unfertig auf den Markt gebracht wurde. Zudem wurden Limitierungen wie das Gästelimit auf dem PC hinzugefügt, was ein absolutes No-Go darstellt. Auf der Konsole ist diese Einschränkung sinnvoll, auf einem PC jedoch nicht. Hier werden künstliche Limitierungen geschaffen, die nicht hätten sein müssen. Bezüglich künstlicher Limitierungen ist der nächste Kritikpunkt der eigene Workshop und der Verzicht auf den Steam-Workshop. Der Frontier-Workshop ist extrem langsam, schlecht organisiert und mit Limitierungen belegt. Auch an dieser Stelle haben PC-Spieler das Nachsehen, weil Frontier alles auf die Konsole anpasst. Naja, vorausgesetzt der Frontier-Workshop ist erreichbar und gibt keine Fehlermeldung zurück. Insbesondere an Wochenenden ist das keine Seltenheit. Beim Achterbahnbau fehlen sämtliche Tooltips, stellenweise Übersetzungen sowie Erklärungen, welche Streckenelemente welchen Einfluss haben. Zudem wurde der Bau im Vergleich zum ersten Teil wesentlich erschwert. Die wirklich positiven Neuerungen, auf welche die Community lange gewartet hat, werden hier gar nicht erwähnt. So ist es nun endlich möglich, wirklich Darkrides zu bauen, weil Räume im Inneren dunkel sind. Man kann mit Planet Coaster 2 eine Menge Spaß haben, ich habe bisher selbst über 40 Stunden Spielzeit, aber dieser "Test" ist einfach nicht objektiv bezüglich der ganzen Mängel. Planet Coaster 2 ist aktuell im Bestfall ein Early Access-Spiel für Fans des ersten Teils der Reihe.
Die Grafikarte wurde bei solchen Spielen wie Sim City, Planet Coaster usw., selten ausgereizt. Wenn es laggt und ruckelt, ist es eher ein Problem mit dem CPU und der entsprechenden Optimierung. Da kannst du eine 5090 haben, (hoffe sie kommt bald auf den Markt) das wird das Problem nicht lösen.
Bei mir startet es im Originalton und ich habe die Option auf Englisch umzustellen. Vielleicht braucht YT bei dir etwas länger. 🤔 YT ist ja gerne mal etwas... speziell.
Bist du auch auf die Einstellungen und dann auf Audiotrack? Ich halte es schlicht für unmöglich dass die originalsoundspur bei dir nicht verfügbar ist. Ich gucks auch grade in Deutsch :D
Wenn das UI und die etws fummelige Bedienung des Streckeneditors gefixt wird, dann bin ich voll zufrieden mit PlanCo2 allerdings sind diese beiden Punkte für mich aktuell noch ein massiver Dealbreaker. Das hat PlanCo1 deutlich angenehmer und vorallem ohne sinnlos-verschachtelte Menüs hinbekommen 😅 Immerhin hat Frontier die Probleme wohl gehört und angekündigt dort auch nachzubessern...mal schauen was da noch passiert. Für's Erste bleibe ich aber noch beim 1. Teil 😊
Würde mich freuen wenn des wie Roller Coaster 3 Atraktionen kommen solten sich da mal eine scheibe abschneiden im letzten Teil von Planet gab es wenig zum bauen
Ich habe mir wegen dem mäßigen Release einfach nochmal RCT 3 installiert und es ist wirklich bitter, wie unfassbar viel Zeug wir verloren haben. Habe sogar noch nen Park von mir gefunden, der schon Jahre alt ist, richtig schön mit selbst gebautem Feuerwerk. 😅
Planet Coaster 2 ähnelt Disney land . ich glaube im amerikanischen Disneyland machen sie die preise auch so wie sie wollen und die Leute kommen trotzdem
Mit Rollercoaster Tycoon 2 hatte ich am meisten Spaß. Planet Coaster ist mehr was für Freizeitpark Architekten denn es sieht alles verdammt gut aus. Das Spiel an sich also das richtige Gameplay ist leider langweilig und nervig ohne Ende. Als Sandkasten Spiel für mega geile Parknachbauten kann ich es aber sehr empfehlen.
Das Game ist doch der realgewordene Feuchttraum von jedem Theme Park Tycoon Spieler aus den 90er :D Dass man aber all die toillen Einstellmöglichkeiten hat, die dann faktisch keinen Unterschied in der Zufriedenheit der Besucher machen ist leider übelst der abturn. Das müssen die fixen.
naja, um ehrlich zu sein, ist aktuell der erste Teil noch besser und hat einfach sehr viel mehr Möglichkeiten, Themen und zehntausende Elemente, Parks und Attraktionen im Workshop. Teil 2 bringt zwar ein paar coole Neuerungen (Pools, Stromversorgung, skalierbare Objekte, realistische Beleuchtung und echte Dunkelheit in geschlossenen Gebäuden, gutes Wegebautool, etc.), es fehlt aber sehr viel, was bereits in Teil 1 vorhanden war, was natürlich gerade alte Hasen etwas aufschrecken lässt!
Naja, ist schon weit besser und schöner als Teil 1. Habe hiermit schon richtig irre Parks erstellt; auch mit den vielen wunderbaren Modellen und Bauteilen aus dem Workshop.
Bei 14:05 sagst du, dass die Schieberegler nichts bringen. In der Aufnahme spielst du im Sandbox mit unbegrenzt Geld ... Bringen die Regler jetzt wirklich nichts oder ist hier ein Fehler passiert?
Das Problem mit mehrsprachigen Videos, ist das UA-cam meint du solltest alle Videos in der selben Sprache schauen. Ich möchte meistens Originalsprache hören, wenn ich die Sprache gut verstehe, und dass sind für mich nun mal 4-5 verschiedene.
Das ist wie mit den übersetzten Videotiteln zB unter Thumbnails. UI-Sprache auf Deutsch, werden scheinbar wahllos etwa 1% aller englischen Titel in mehr oder minder schlechtes Deutsch übersetzt. UI-Sprache auf Englisch, werden wahllos deutsche Titel in schlechtes Englisch übersetzt. Ausschalten kann man das nur mit Skripten zB über Tampermonkey, aber Google versucht aufs Härteste, diese Skripte nutzlos zu machen
Also für mich war der Wirtschaftsaspekt eh eher nebensächlich und ich hatte immer viel mehr Spaß bei der Kreativität (auch wenn ich überhaupt nicht kreativ bin und vieles hässlich aussieht aber egal). Größtes Con wird wohl der Achterbahn Bau sein, größtes Pro dafür die Leistung (guck dir das mal ab Cities: Skylines 2). Wenn es im Sale ist oder ich nen neuen PC bald habe werde ich mir das auf jeden Fall mal anschauen.
Wichtige Frage ist eher: wie ist die Performance im Vergleich zu Teil 1? Ansonsten spar ich mir auch Teil 2😅 Planet Zoo ist sowieso noch immer mein Highlight.
13:56 Und deshalb ist PARKITECT der echte MVP der Strategie Fans wie mich! Lang lebe Texel Raptor! Sie haben seit der Pre-Alpha in 2015 einfach einen fantastischen Freizeitpark-Manager gebaut 🤗🤗
Ich denke die meisten PC2 Kunden wollen genau das was sie kriegen: Einen unfassbar geilen Sandboxmodus mit uneingeschränkten Möglichkeiten :) Wenn jemand wirklich eine harte Wirtschaftssimulation erwartet, ist er bei der Planet-Serie falsch, aber keine Ahnung, mich persönlich interessiert das Null. Was man jetzt schon für wahnsinnige Community-Projekte sieht ist einfach nur krank. So viel Inhalt, gute Technik, wenig Bugs, das nächste Update mit zahlreichen Verbesserungen schon für Dezember angekündigt. Ich bin begeistetr. 82% Wertung ist sicherlich ne gute Wertung, bei mir wäre die Bewertung jedoch höher ausgefallen. Muss halt jeder wissen was er vom Spiel erwartet :) Klasse Fortsetzung! :)
Das Spiel ist ganz okey, aber die Park-Areale sind kleiner geworden, ich baue gerne riesen Parks wo ich ein halbes Jahr dran sitze, ich mag es jeden Stein einzeln zu platzieren ... :/ 5'000 Besucher ist nicht das, was ich mir vorstelle, ich will nicht 100'000 Besucher bewirtschaften, aber 5'000 sind einfach super wenige, das sind ~1300 Familien
in rollercoaster tycoon 3 konnte ich ohne probleme nen ganzen park im horror stil bauen. is das hier auch möglich oder ist der grusel faktor eher optisch hier
Auch wenn mich die Menüs und die fummelige Bedienung nach wie vor abschrecken, aber rein zum Sandkasten Bau wäre das wahrscheinlich der beste Park Bauer. Der Rest herum nervt halt bzw ist auch zu wenig ausgefeilt. Eine Wirtschaftssimulation ist es nicht. Hier gehts wirklich um Kreativität und Parkbau. Wer auch Wirtschaft will, der sollte ein anderes Spiel spielen. Und technisch läuft es auch nicht so gut, wie es hier gesagt wird bzw ich finde die Performance von dem Ding noch verbesserungsbedürftig und ich spiele nicht auf einem Taschenrechner, sondern auf einem aktuellen PC.
Für mich ist das Spiel eine Enttäuschung. Selbst die Grafik im ersten Teil war besser. Dazu das ultra fummelige Menü das haben die bei Planet Zoo besser hinbekommen. Dank der Konsolen wurde das Spiel so verhauen.
Ich wünschte man könnte einige standardeinstellungen selber wählen, wie zum Beispiel die standardaudiospur oder ob Untertitel automatisch angeschaltet werden sollen. Jetzt muss ich immer von englisch auf deutsch umschalten weil mein handy auf Englisch ist :/ (wenn ich mein handy auf detusch habe gehen quasi bei jedem englischem video automatisch Untertitel an)
Uff, der Sprecher hört sich aber echt anstrengend an... diese "lustigen" Dialoge die manchmal abgelesen werden wirken oft unangenehm.. Man merkt auch richtig, das da jemand einen Textblock abliest
Ich versteh es nicht. Die haben doch einfach nur PlanCo1 nochmal rausgebracht, nur ohne die Klassischen Themen. (Damit sie die dann per DLC später bringen können) Außer das UI zu verhunzen, haben die nicht wirklich viel geändert. Ok, Strom und wasser, klar aber wen juckt das? Ich will einen Park bauen und keine Energieinfrastruktur. Die Performance wäre positiv anzumerken, aber da fehlt ja auch Unmengen an Kram im Gegensatz zum ersten Teil.
😔 ich hatte es befürchtet. Es hat so gut angefangen das Video und dann kam der Management Aspekt. Vielleicht bessern sie da noch nach. Für mich heißt das warten und hoffen und kein Kauf
Ich habe einen großen Spaß mit dem Spiel aber man sollte nicht zu viel erwarten. Bin ein großer Rollercoaster Fan daher denke ich das ich die Fanbrille auf habe. Aber so schlecht wie auf steam bewertet ist es ganz sicher nicht.
Allein wegen dem Szeneriepinsel bin ich schon fast geneigt es zu kaufen. Einzelne Bäume platzieren...doof. Aber ohne Bäume und Büsche siehts einfach sooo dooof aus
Nach der Erfahrung mit dem ersten Teil ist das Spiel in der Tiefe garantiert nicht gut. Auch wenn man den Entwickler und seine Spiele so betrachtet kommt da nicht wirklich was gutes raus ohne mods und nachgebessert wird auch nicht richtig. Bevor Fehler oder Unsinn behoben wird kommt ein 2ter Teil als Vollpreistitel. Dann kommen DLCs bis zum ankotzen, mark my words. Ich glaub einfach das ihr Business Modell ist Nostalgie anzusprechen und das für ein paar Stunden aufrecht zu halten.
Gibt weniger fertige Animatronics als in Planet Coaster 1. Klar kann man die jetzt selber bauen, ganz einfach, aber warum haben die Entwickler dann nicht weitere bereitgestellt für Leute die eben nicht alles frickelig selbst bauen wollen? Dann noch die viel zu kleinen Parks, viel weniger maximal Besucher als im ersten Teil, keine Ahnung ob da schon ein update kam, aber bestimmt ist die Wegfindung denn wieder genauso bescheiden wie im ersten Teil. Sprich Fahrgeschäfte usw bleiben stehen, weil die Service Arbeiterinnen nicht schnell genug am Fahrgeschäft sind. Vielleicht kann man es dann in ein paar Jahren für umme kaufen mit allen DLC, weil da kommen sicher wieder tausende.
Sollte man lieber auf PS5 spielen IN 4K. Da spielt es sich super. Und nicht auf nervigen laut rauschenden PC's mit Performance Problemen......Die Super Duper Rechner von Game Star natürlich ausgenommen. Aber dazu muss man als normaler Spieler schon ein PC Abo haben...lach
Warum unspielbar? Jetzt sag nicht wegen der „30 FPS“. Bei mir läuft es stabil, auch wenn nur mit 30 Frames, dafür kann ich es aber auch easy auf der Couch mit meiner Portal zocken.
PlanetCoaster ist einfach nur etwas, um seine Kreativität auszuleben. Also nichts für mich. Ich bin ein Fan der Simulation und fand RollerCoasterTycoon 2 besser. PC2 ist nichts anderes wie Teil 1 plus ein wenig PlanetZoo mit einer Verbesserung im Wegebau. Schade. Mehr als 10 € sollte dafür niemand ausgeben.
Mich würde es überhaupt nicht stören, wenn die Gamestar künftig mehr auf Englisch veröffentlichen würde. Tatsächlich ist es mir anfangs gar nicht aufgefallen. 😅
Leider wurde das neue UI für Konsolenspieler ausgelegt und optimiert und ist für Maus und Tastatur extrem simpel. Es erinnert fast an ein mobile game. Ich finde es leider extrem Schade, dass man heutzutage immer mehr klassische PC-Spiele unbedingt auch für Konsolen rausbringen muss. Statt eines sehr guten PC-Spiels, wird hierraus ein mäßiges All-Plattforms-Spiel. Ich kann verstehen, dass man größere Zielgruppen erreichen möchte, aber mal ehrlich, die Hauptzielgruppe bleiben PC-Spieler. Man sollte daher nicht alles als Konsolenspiel planen, ganz nach dem Motto, was auf Konsole geht, das geht auch am PC. Aufbauspiele machen so keinen Spaß mehr, bleiben hinter ihrem Potenzial weit zurück.
sorry aber meiner Meinung nach hat jemand der Planet Coaster oder irgendein anderes Aufbau-Managment Spiel mit Controller spielt komplett die Kontrolle über sein Leben verloren ^^
Aktuell ist das Spiel eine Katastrophe reines Konsolen Spiel. Ich hab ein Planet Coaster 2 auf Niveau vom Planet Zoo erwartet. Es gibt kein Souvenir Shop, Restaurant die Pausenräume sind nur Schwarzeboxen. Es gibt kein Sicherheits Personal oder fertige Wasserfälle Pflanzenauswahl lässt auch zu wünschen übrig. Es gibt keine Herausforderungen (bau eine Achterbahn oder verdien 1000€ mit Getränken). Personen laufen einfach durch Gegenstände was auf dem Weg oder im Pool stehen..... Könnte so weiter machen.
Meiner Meinung nach ist das ein reiner Cash Grab. Was kann das Spiel besser als Planet coaster 1? Bitte nur Punkte die 60€ Wert sind. Selbst den ersten Teil fand ich nicht überragend. Wenn es NUR um Kreativität geht, kann ich auch "Unreal engine 5" spielen... Wo bleibt denn der "Spiel" Anteil? Und es geht mir hier nicht darum immer zu sagen früher war alles besser. Aber RCT2 wurde vor 20 Jahren von einer Person erstellt. Wollt ihr mir sagen, 200 Entwickler bekommen keine bessere Wirtschaftssimulation hin?
Ständiges Konsolen und Controller bashing ist echt anstrengend. Nur weil ihr damit nicht umkönnt heißt es ought dass es schlecht ist. Wenn ich mir anschaue wie ihr da im video beim achterbahnbau rumkrüppelt und beschwert dass es fummelig ist, geht das auf dem controller easy von der hand.
Hallo :) Wie ihr vielleicht gesehen habt, ist dieses Video auch auf Englisch verfügbar. Die englische Sprachversion haben wir mit der KI von Dubly generiert. Das Video an sich, der Text, die deutsche Sprachspur und der Schnitt, kommen aber weiterhin von uns. Wenn UA-cam euch Englisch ausspielt, ihr uns aber wie gehabt auf Deutsch hören wollt, dann könnt ihr das jederzeit per Klick auf das Zahnrad -> Audiotrack -> Deutsch ändern.
Viele Grüße,
AK
Auf Mobile wird die Audiotrack Option nicht angezeigt btw.
@@Saucemixer also bei mir auf Android UA-cam App ist ganz normal rechts oben das Zahnrad, da drauf klicken, 4te option von Oben sollte Audiotrack sein.
Die UA-cam App hat definitiv die selben Funktionen.
@@nicoschroeder5379 nutze die app nicht, im standard mobile browser gibt es die nicht außer ich stell auf desktop modus.
Ihr seid eindeutig in der Lage echte Synchronsprecher zu bezahlen. Eine Schande…
dock wird sie @@Saucemixer
Stellt ihr das extra ein, dass der audiotrack direkt auf englisch ist? Neuerdings muss ich bei euren Videos immer erst auf deutsch stellen... das nervt 😅
ist bei mir nicht so, von daher einfach mal die UA-cam Einstellungen checken
@mcpoldi1987 hatte bereits geschaut aber finde nichts. Google spuckt mir auch nichts aus..
War das erste video hier bei dem das so war bei mir. War grade hart verwirrt
Lässt sich ändern, allerdings nervt, dass als Standard Englisch vorausgewählt wird. Man muss es also bei jedem Video einzeln ändern.
Mal davon abgesehen, dass die englischen Tonspuren einen echt starken deutschen Akzent haben.
Ich finde der 2. Teil hat zwar schöne neue Ergänzungen und auch tolle neue Features...
Jedoch ist das Hauptproblem von Teil 1 meiner Meinung nach die Performance gewesen!
Man selbst spricht hier gleich zu Anfang von einer stabilen Performance, was auch für Teil 1 gilt, jedoch widerlegt man es gleich mit der Aussage ab 5000 Besucher wird es langsam schwierig uns genau das ist in meinen Augen das größte Problem von Teil 1 gewesen.
Weil wenn man mal wirklich ehrlich ist, dann bräuchte es keinen wirklichen 2. Teil, weil man diese neue Features oder Ideen auch mit Patches, DLC usw., wie in der Vergangenheit auch in das Spiel hätte einfügen können...
Der 2. Teil wurde auch nur gemacht..because Geld.
@@zerox3918 Darum fehlt auch so viel. Alles zusammengeschustert aus Planco 1 und Planet Zoo 1+2. Mehr als 2 Jahre entwicklungszeit dürfte da nicht drin gestecktr haben. Deshalb auch die vernichtenden Steam Reviews.... Meta Score von 59. Erwartet hätte ich mindestens eine 80+
Immer noch keine richtige Simulation :/. Hatte mir erhofft, dass der Wirtschaftsteil gut ist.
Also jemand mit über 1000 Stunden in Teil 1 und als fester Bestandteil der dedizierteren PC1 community muss ich dir da leider wiedersprechen, auch wenn ich verstehe woher deine Meinung kommt.
Planet Coaster 2 war (absetis von monetären Gründen, die hier sicherlich eine Rolle spielen) deshalb nötig, weil viele Quality of Life changes in 1 nicht mehr umsetzbar gewesen wären.
Pathsystem, Terrain-Interaction Lighting.
Diese 3 Sachen alleine reichen für mich aus, um einen zweiten Teil zu rechtfertigen. Ich kann jetzt schon mehr mit Planet Coaster 2 machen, als es mir zum ende hin mit Planco 1 möglich war.
Das heißt natürlich nicht, dass PC2 frei von fehlern ist. Man merkt dem Spiel an viele stellen deutlich an, dass es zu früh erschienen ist. Das wird jetzt zwar über kostenfreie updates behoben, kann aber natürlich ein Geschmäckle hinterlassen.
Was mich vorallem stört ist das frontier in vielen aspekten einfach nix gelernt hat. Beim recolouring von objekten nervt dieses blaue overlay extrem. Es gibt keine symmetrischen türen um offen doppeltüren zu bauen, coaster wagen sind nicht mehr austauschbar und und und.
Einfach soviele kleinigkeiten die dann das allgemeine bauen und navigieren der menüs einfach anstrengend gestaltet
Wie schon sein Vorgänger ist Planet Coaster 2 keine komplexe Wirtschaftssimulation wie etwa Anno. Vielmehr versteht sich das Spiel als kreativer Baukasten, der nahezu grenzenlose Möglichkeiten bietet. Nach 45 Stunden Spielzeit kann ich sagen: Ich bin rundum zufrieden. Die Grafik wurde deutlich verbessert und überzeugt vor allem durch die neue Lichtphysik. Gleichzeitig läuft das Spiel auf meinem Rechner erstaunlich zuverlässig. Besonders beeindruckend sind die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten, mit denen sich äußerst realistische Parks gestalten lassen.
Anno ist eine "komplexe Wirtschaftssimulation"? Hab ich einen neuen Teil verpasst der das Genre gewechselt hat?
Manche Kritikpunkte (vor allem der Achterbahnbau) sind eher auf die Person vor dem PC zurückzuführen. Definitiv nicht ideal, aber man kann es sich auch selbst unnötig schwer machen...
9:44 super Video, aber der Achterbahn Bau ist meiner Meinung nach super, die Achterbahnen lassen sich extrem leicht und schön bauen und fahren danach auch noch richtig smooth, erst recht durch das Tool fürs Smoothen. Es lassen sich richtig realistische Achterbahnen bauen.
Das Tool ist nicht neu und funktioniert genau wie im ersten Teil.
Ansonsten volle Zustimmung! =)
@ ja, hast recht 👍
Planet Coaster 2 geht gerade auf Steam steil berg ab xD passt besser
Das Entwicklerteam von Frontier hat seine Arbeit nicht richtig gemacht. Leider sind die negativen Bewertungen auf Steam berechtigt. Alleine das man die 3 Vorbesteller-Fahrgeschäfte jetzt nicht mehr bei Steam bekommen kann, ist ein Grund für eine schlechte Bewertung. Die Werbung auf Steam ist irreführend, weil das Vintage Funfair Ride Pack für 18,99€ nicht alle Fahrgeschäfte enthält. Man bekommt anstatt den 13 Fahrgeschäften, nur 10.
PlaCo2 ist im Vergleich zu PlaCo1 oder PlaZoo in vielerlei Hinsicht ein Rückschritt, trotz einiger Verbesserungen. Ich hoffe, da kommt noch etwas update technisch. PlaCo1 war zu release auch so "naja" in vielerlei Hinsicht und hat sich dann nach ein paar Jahren zum Topspiel entwickelt.
Stabile Bildrate und flüssiges Spiel? Kann ich so überhaupt nicht bestätigen. Abseits von High-End PCs scheinen sehr viele Spieler (inklusive mir) trotz gutem PC (der die optimalen Anforderungen erfüllt) das Problem zu haben, dass das Spiel alle paar Sekunden ganz kurz stockt, eine flüssige Fahrt mit Achterbahnen ist z.B. gar nicht möglich.
Lässt sich zwar spielen, ist aber super nervig, ist auch bisher kein offizielles Wort zu einer Fehlerbebung zu lesen.
Ja, das scheint auf dem PC ein problem mit der Lichtberechnung zu sein - die klappt wohl erst ab Nvidia 3000 Serie ganz gut. Allgemein wirkt das Game bisher leider wie ein Konsolen Game was innerhalb 1 Monat nochmal auf den PC geportet wurde 😅 Jetzt wurden ja aber schon standard PC Funktionen wie Kamerabewegung mit Maus an den Bildrand und sowas angekündigt. Bin gespannt wie es sich die nächsten Monate für den PC entwickelt
@@cyantox ja, leider ist es selbst der Fall wenn man die Einstellungen auf das absolute Minimum herunter dreht, inklusive der Licht-Einstellung. Ich habe leider nur eine 2070 und die ist eigentlich laut offiziellen Anforderungen gut genug, leider macht das Stocken das Spiel super nervig und nahezu unspielbar
@@Silverdragon83X "nur eine 2070" - als wäre das jetzt eine alte Karte oder so 😂Es ist einfach nur super traurig, wie schlecht die Spiele heutzutage optimiert sind. Mit der 2070 kannst du ohne Probleme Metro Exodus spielen und das sogar mit teilweise Raytracing aktiviert - und Planet Coaster soll die dann überfordern? Naja, wird hoffentlich ja noch besser...
Das Problem hatte ich auch. Ich habe es dann auf eine SSD verschoben und das Problem war sofort weg.
Leider ein sehr schwaches Review. Liest sich das Script vorher niemand durch bevor das eingesprochen wird?
Zudem ist der zweite Teil leider eine Enttäuschung. Steam gibt da einen recht guten Überblick. Neben vielen fehlenden Features, schlechter Performance und UI/bugs einfach echt nichts geworden. Natürlich nicht so schlimm wie ein Cities Skylines 2, aber trotzdem enttäuschend.
Was ist denn mit Gamestar los? Nur neue Leute????
Was soll das denn bitte für ein "Test" sein?
Das Spiel hat mit extremen Performanceproblemen zu kämpfen. Selbst Systeme mit einer RTX 4090 haben beim Hovern über Objekte im Szenerie-Menü FPS-Einbrüche mit unter 10 FPS. Grundsätzlich bietet das Spiel viele Dinge, jedoch absolut keine gute Performance.
Das Spiel geht gerade aus Steam steil? Die Nutzerwertungen liegen bei 59%, weil Frontier viele Dinge schlechter gemacht hat als noch im Vorgänger und einfach ein unfertiges Spiel auf den Markt gebracht hat.
Die Menüs sind auf das Spielen auf einer Konsole optimiert, nicht für den PC. Somit wird die Steuerung nur unnötig komplizierter gestaltet. Des Weiteren sind viele Standardszenerieobjekte aus dem ersten Teil nicht mit dabei. Zwar werden viele neue Objekte geliefert, dennoch fehlen grundsätzliche Basics aus dem ersten Teil.
Stellenweise sind Szeneriekategorien sogar ohne Inhalt, weil das Spiel unfertig auf den Markt gebracht wurde.
Zudem wurden Limitierungen wie das Gästelimit auf dem PC hinzugefügt, was ein absolutes No-Go darstellt. Auf der Konsole ist diese Einschränkung sinnvoll, auf einem PC jedoch nicht. Hier werden künstliche Limitierungen geschaffen, die nicht hätten sein müssen.
Bezüglich künstlicher Limitierungen ist der nächste Kritikpunkt der eigene Workshop und der Verzicht auf den Steam-Workshop. Der Frontier-Workshop ist extrem langsam, schlecht organisiert und mit Limitierungen belegt. Auch an dieser Stelle haben PC-Spieler das Nachsehen, weil Frontier alles auf die Konsole anpasst. Naja, vorausgesetzt der Frontier-Workshop ist erreichbar und gibt keine Fehlermeldung zurück. Insbesondere an Wochenenden ist das keine Seltenheit.
Beim Achterbahnbau fehlen sämtliche Tooltips, stellenweise Übersetzungen sowie Erklärungen, welche Streckenelemente welchen Einfluss haben. Zudem wurde der Bau im Vergleich zum ersten Teil wesentlich erschwert.
Die wirklich positiven Neuerungen, auf welche die Community lange gewartet hat, werden hier gar nicht erwähnt. So ist es nun endlich möglich, wirklich Darkrides zu bauen, weil Räume im Inneren dunkel sind.
Man kann mit Planet Coaster 2 eine Menge Spaß haben, ich habe bisher selbst über 40 Stunden Spielzeit, aber dieser "Test" ist einfach nicht objektiv bezüglich der ganzen Mängel. Planet Coaster 2 ist aktuell im Bestfall ein Early Access-Spiel für Fans des ersten Teils der Reihe.
Die Grafikarte wurde bei solchen Spielen wie Sim City, Planet Coaster usw., selten ausgereizt. Wenn es laggt und ruckelt, ist es eher ein Problem mit dem CPU und der entsprechenden Optimierung. Da kannst du eine 5090 haben, (hoffe sie kommt bald auf den Markt) das wird das Problem nicht lösen.
Auf der PS5 gibt es Null Performance Probleme trotz 4K Grafik.
6:59 Entschuldigt, das solltet ihr nochmal recherchieren. Das gab es bereits in Planet Coaster 1!
Rollercoaster Tycoon 1&2 ❤ es war das Spiel meiner Kindheit 🎉 und heute spiele ich das noch gerne.
Extrem sympathischer Sprecher ☺️
Der Sprecher hat sich anscheined nen 2. Account gemacht
Geil UA-cam für mich ist das Video nur auf Englisch verfügbar
Bei mir startet es im Originalton und ich habe die Option auf Englisch umzustellen.
Vielleicht braucht YT bei dir etwas länger. 🤔
YT ist ja gerne mal etwas... speziell.
Bist du auch auf die Einstellungen und dann auf Audiotrack? Ich halte es schlicht für unmöglich dass die originalsoundspur bei dir nicht verfügbar ist. Ich gucks auch grade in Deutsch :D
Einstellungen (Zahnrad) unten rechts im Video und da Audiospur/Audio track wählen.
Daher auch die Sprachstörung.
„Denglish“ 😂
11:57 ich würde die Winkel Ausrichtung beim Achterbahn Bau ausstellen, und die Option das das Gelände sich beim Bau abflacht auch.
Konnte die Kritik auch 0 nachvollziehen, es ist einfacher als nie zuvor wirklich gute Bahnen zu bauen
Sieht echt gut aus, aber mich stört es immer extrem wenn die Spielfiguren durch andere Spielfiguren oder Objekte laufen können😬
Könnte mir vorstellen, dass so viele Kollisionsabfragen die Engine in die Knie zwingen könnten 🙈
@501.legion ja ist ja meistens das Problem, siehe cities skylines 1&2 u.ä.
59% mixed ist bei euch "steil gehen"? okay.
Spaß garantiert.
Willkommen bei der modernen GameStar.
14:30 kann ich bei den Pools auch die Leiter entfernen, um unliebe Gäste zu "entfernen"? 😅
Nein, die klettern dann einfach so raus 😔
Wenn das UI und die etws fummelige Bedienung des Streckeneditors gefixt wird, dann bin ich voll zufrieden mit PlanCo2 allerdings sind diese beiden Punkte für mich aktuell noch ein massiver Dealbreaker. Das hat PlanCo1 deutlich angenehmer und vorallem ohne sinnlos-verschachtelte Menüs hinbekommen 😅 Immerhin hat Frontier die Probleme wohl gehört und angekündigt dort auch nachzubessern...mal schauen was da noch passiert. Für's Erste bleibe ich aber noch beim 1. Teil 😊
Das mit dem Overlay beim Stromnetz ist doch ein Bug, oder? Weil das passt ja vorne und hinten nicht, klar, dass es dann fummelig ist.
Ja, das sieht nach Bug aus. Bei mir bisher immer problemlos. Man hat den ganzen Bildschirm in Heatmap Optik. Fand das gar nicht fummelig.
Würde mich freuen wenn des wie Roller Coaster 3 Atraktionen kommen solten sich da mal eine scheibe abschneiden im letzten Teil von Planet gab es wenig zum bauen
Ich habe mir wegen dem mäßigen Release einfach nochmal RCT 3 installiert und es ist wirklich bitter, wie unfassbar viel Zeug wir verloren haben.
Habe sogar noch nen Park von mir gefunden, der schon Jahre alt ist, richtig schön mit selbst gebautem Feuerwerk. 😅
Planet Coaster 2 ähnelt Disney land . ich glaube im amerikanischen Disneyland machen sie die preise auch so wie sie wollen und die Leute kommen trotzdem
Mit Rollercoaster Tycoon 2 hatte ich am meisten Spaß. Planet Coaster ist mehr was für Freizeitpark Architekten denn es sieht alles verdammt gut aus. Das Spiel an sich also das richtige Gameplay ist leider langweilig und nervig ohne Ende. Als Sandkasten Spiel für mega geile Parknachbauten kann ich es aber sehr empfehlen.
Das Game ist doch der realgewordene Feuchttraum von jedem Theme Park Tycoon Spieler aus den 90er :D
Dass man aber all die toillen Einstellmöglichkeiten hat, die dann faktisch keinen Unterschied in der Zufriedenheit der Besucher machen ist leider übelst der abturn. Das müssen die fixen.
naja, um ehrlich zu sein, ist aktuell der erste Teil noch besser und hat einfach sehr viel mehr Möglichkeiten, Themen und zehntausende Elemente, Parks und Attraktionen im Workshop. Teil 2 bringt zwar ein paar coole Neuerungen (Pools, Stromversorgung, skalierbare Objekte, realistische Beleuchtung und echte Dunkelheit in geschlossenen Gebäuden, gutes Wegebautool, etc.), es fehlt aber sehr viel, was bereits in Teil 1 vorhanden war, was natürlich gerade alte Hasen etwas aufschrecken lässt!
Es ist ein DLC zum vollpreis, mehr nicht. Es ist Planet coaster 1.5
Naja, ist schon weit besser und schöner als Teil 1. Habe hiermit schon richtig irre Parks erstellt; auch mit den vielen wunderbaren Modellen und Bauteilen aus dem Workshop.
Bei 14:05 sagst du, dass die Schieberegler nichts bringen. In der Aufnahme spielst du im Sandbox mit unbegrenzt Geld ... Bringen die Regler jetzt wirklich nichts oder ist hier ein Fehler passiert?
Besucherkollision und Achterbahnbau kann bestimmt durch Updates verbessert werden.
Das Problem mit mehrsprachigen Videos, ist das UA-cam meint du solltest alle Videos in der selben Sprache schauen. Ich möchte meistens Originalsprache hören, wenn ich die Sprache gut verstehe, und dass sind für mich nun mal 4-5 verschiedene.
Das ist wie mit den übersetzten Videotiteln zB unter Thumbnails. UI-Sprache auf Deutsch, werden scheinbar wahllos etwa 1% aller englischen Titel in mehr oder minder schlechtes Deutsch übersetzt. UI-Sprache auf Englisch, werden wahllos deutsche Titel in schlechtes Englisch übersetzt. Ausschalten kann man das nur mit Skripten zB über Tampermonkey, aber Google versucht aufs Härteste, diese Skripte nutzlos zu machen
Also -1?
Kann die Größe des UI reduziert werden? Wirkt sehr groß da am rechten Bildrand.
Also für mich war der Wirtschaftsaspekt eh eher nebensächlich und ich hatte immer viel mehr Spaß bei der Kreativität (auch wenn ich überhaupt nicht kreativ bin und vieles hässlich aussieht aber egal). Größtes Con wird wohl der Achterbahn Bau sein, größtes Pro dafür die Leistung (guck dir das mal ab Cities: Skylines 2). Wenn es im Sale ist oder ich nen neuen PC bald habe werde ich mir das auf jeden Fall mal anschauen.
Wichtige Frage ist eher: wie ist die Performance im Vergleich zu Teil 1? Ansonsten spar ich mir auch Teil 2😅
Planet Zoo ist sowieso noch immer mein Highlight.
Die Auslöser bei Achterbahnen gab es ähnlich auch schon bei Planet Coaster 1
13:56 Und deshalb ist PARKITECT der echte MVP der Strategie Fans wie mich! Lang lebe Texel Raptor! Sie haben seit der Pre-Alpha in 2015 einfach einen fantastischen Freizeitpark-Manager gebaut 🤗🤗
Ich denke die meisten PC2 Kunden wollen genau das was sie kriegen: Einen unfassbar geilen Sandboxmodus mit uneingeschränkten Möglichkeiten :) Wenn jemand wirklich eine harte Wirtschaftssimulation erwartet, ist er bei der Planet-Serie falsch, aber keine Ahnung, mich persönlich interessiert das Null. Was man jetzt schon für wahnsinnige Community-Projekte sieht ist einfach nur krank. So viel Inhalt, gute Technik, wenig Bugs, das nächste Update mit zahlreichen Verbesserungen schon für Dezember angekündigt. Ich bin begeistetr. 82% Wertung ist sicherlich ne gute Wertung, bei mir wäre die Bewertung jedoch höher ausgefallen. Muss halt jeder wissen was er vom Spiel erwartet :)
Klasse Fortsetzung! :)
Das Spiel ist ganz okey, aber die Park-Areale sind kleiner geworden, ich baue gerne riesen Parks wo ich ein halbes Jahr dran sitze, ich mag es jeden Stein einzeln zu platzieren ... :/ 5'000 Besucher ist nicht das, was ich mir vorstelle, ich will nicht 100'000 Besucher bewirtschaften, aber 5'000 sind einfach super wenige, das sind ~1300 Familien
12:56 das ist nicht die Silverstar im Europa-Park😂👍🏽
Planetcoaster 1 hat definitiv zu viele Performanceprobleme.
Auf FireOS gibt es die Option zum Umstellen nicht und Ton ist englisch.
in rollercoaster tycoon 3 konnte ich ohne probleme nen ganzen park im horror stil bauen. is das hier auch möglich oder ist der grusel faktor eher optisch hier
Wusel faktor, nicht grusel
Auch wenn mich die Menüs und die fummelige Bedienung nach wie vor abschrecken, aber rein zum Sandkasten Bau wäre das wahrscheinlich der beste Park Bauer. Der Rest herum nervt halt bzw ist auch zu wenig ausgefeilt. Eine Wirtschaftssimulation ist es nicht. Hier gehts wirklich um Kreativität und Parkbau. Wer auch Wirtschaft will, der sollte ein anderes Spiel spielen. Und technisch läuft es auch nicht so gut, wie es hier gesagt wird bzw ich finde die Performance von dem Ding noch verbesserungsbedürftig und ich spiele nicht auf einem Taschenrechner, sondern auf einem aktuellen PC.
ich war total durcheinander weil das review auf englisch war
Zahnrad -> Audiotrack -> Deutsch
13:00 Silverstar? VOLTRON bitte
Rattly
Für mich ist das Spiel eine Enttäuschung. Selbst die Grafik im ersten Teil war besser. Dazu das ultra fummelige Menü das haben die bei Planet Zoo besser hinbekommen. Dank der Konsolen wurde das Spiel so verhauen.
Der Stern ist doch in der Aufnahmeprüfung zu zeichnen, oder nicht?! 😂
Ich wünschte man könnte einige standardeinstellungen selber wählen, wie zum Beispiel die standardaudiospur oder ob Untertitel automatisch angeschaltet werden sollen. Jetzt muss ich immer von englisch auf deutsch umschalten weil mein handy auf Englisch ist :/ (wenn ich mein handy auf detusch habe gehen quasi bei jedem englischem video automatisch Untertitel an)
Bei 05:03 erstmal den Accelerator von @silvarret in den Park gestellt 😄👍
Schön das ihr das auf englisch covert! Thumps up :)!
Habe ich das recht richtig verstanden? Das Spiel ist nicht unfertig releast worden?! 🤯
Uff, der Sprecher hört sich aber echt anstrengend an... diese "lustigen" Dialoge die manchmal abgelesen werden wirken oft unangenehm.. Man merkt auch richtig, das da jemand einen Textblock abliest
Ich versteh es nicht. Die haben doch einfach nur PlanCo1 nochmal rausgebracht, nur ohne die Klassischen Themen. (Damit sie die dann per DLC später bringen können)
Außer das UI zu verhunzen, haben die nicht wirklich viel geändert. Ok, Strom und wasser, klar aber wen juckt das? Ich will einen Park bauen und keine Energieinfrastruktur.
Die Performance wäre positiv anzumerken, aber da fehlt ja auch Unmengen an Kram im Gegensatz zum ersten Teil.
Ich hätte mich lieber über Roller Coaster Tycoon 4 gefreut
Bei mir ist der Titel auf Englisch und das Video auf Deutsch.
UA-cam macht das irgendwie wilde Sachen :D
😔 ich hatte es befürchtet. Es hat so gut angefangen das Video und dann kam der Management Aspekt. Vielleicht bessern sie da noch nach. Für mich heißt das warten und hoffen und kein Kauf
gibt es diesmal einen Wirtschaftsteil? also das es sinn macht.bei pc1 hat das ja gefehlt und somit auf Dauer unbrauchbar.
Ich habe einen großen Spaß mit dem Spiel aber man sollte nicht zu viel erwarten. Bin ein großer Rollercoaster Fan daher denke ich das ich die Fanbrille auf habe. Aber so schlecht wie auf steam bewertet ist es ganz sicher nicht.
Super Nice. THX 🤩und schaut vorbei 🙃
Tolles Video!
Irgendwie traurig wenn sich die KI-Tonspur klarer und deutlicher anhört...
Endlich mal ein sehr guter und passender sponsor!!!
Bitte weckt mich Jemand wenn der Test vorüber ist. Es ist einschläfernd zuzuhören.
Allein wegen dem Szeneriepinsel bin ich schon fast geneigt es zu kaufen. Einzelne Bäume platzieren...doof. Aber ohne Bäume und Büsche siehts einfach sooo dooof aus
Ich finde das Spiel viel zu kompliziert und teilweise unverständlich.
Nach der Erfahrung mit dem ersten Teil ist das Spiel in der Tiefe garantiert nicht gut.
Auch wenn man den Entwickler und seine Spiele so betrachtet kommt da nicht wirklich was gutes raus ohne mods und nachgebessert wird auch nicht richtig.
Bevor Fehler oder Unsinn behoben wird kommt ein 2ter Teil als Vollpreistitel.
Dann kommen DLCs bis zum ankotzen, mark my words.
Ich glaub einfach das ihr Business Modell ist Nostalgie anzusprechen und das für ein paar Stunden aufrecht zu halten.
Gibt weniger fertige Animatronics als in Planet Coaster 1. Klar kann man die jetzt selber bauen, ganz einfach, aber warum haben die Entwickler dann nicht weitere bereitgestellt für Leute die eben nicht alles frickelig selbst bauen wollen? Dann noch die viel zu kleinen Parks, viel weniger maximal Besucher als im ersten Teil, keine Ahnung ob da schon ein update kam, aber bestimmt ist die Wegfindung denn wieder genauso bescheiden wie im ersten Teil. Sprich Fahrgeschäfte usw bleiben stehen, weil die Service Arbeiterinnen nicht schnell genug am Fahrgeschäft sind.
Vielleicht kann man es dann in ein paar Jahren für umme kaufen mit allen DLC, weil da kommen sicher wieder tausende.
Sollte man lieber auf PS5 spielen IN 4K. Da spielt es sich super. Und nicht auf nervigen laut rauschenden PC's mit Performance Problemen......Die Super Duper Rechner von Game Star natürlich ausgenommen. Aber dazu muss man als normaler Spieler schon ein PC Abo haben...lach
für die ps5 leider unspielbar! wenn ich könnte, hätte ich es gerne zurückgegeben. einfach nur enttäuschend😢
Warum unspielbar? Jetzt sag nicht wegen der „30 FPS“. Bei mir läuft es stabil, auch wenn nur mit 30 Frames, dafür kann ich es aber auch easy auf der Couch mit meiner Portal zocken.
@@camecasi8796wie ist das mit der Limitierung von Attraktionen , bekommt man trotzdem einen großen Park zu bauen
@camecasi8796 ne die steuerung geht wirklich gar nicht. um etwad genau zu platzieren braucht man einfach viel zu lange
Der schlechte Wirtschaftsaspekt versaut mir alles. Wie bei Teil 1.
Goofy a Skript
Zwischen Deutsch und Englisch zu wechseln ist toll. Ich bevorzuge Englisch und habe jetzt die Wahl, nice thanks for that
Planet Coaster 2: Jetzt auch auf englisch
PlanetCoaster ist einfach nur etwas, um seine Kreativität auszuleben. Also nichts für mich. Ich bin ein Fan der Simulation und fand RollerCoasterTycoon 2 besser.
PC2 ist nichts anderes wie Teil 1 plus ein wenig PlanetZoo mit einer Verbesserung im Wegebau. Schade. Mehr als 10 € sollte dafür niemand ausgeben.
Warum am PC das Spiel spielen? Man kann doch auch ne Maus an der Konsole anschließen? 🤷♂️
Gegenfrage warum alle paar Jahre ne komplett neue Konsole kaufen wenn man am PC einfach einzelne Bauteile austauschen kann. (Nicht bös gemeint)
loasst das mit der ki stimme im englischen das is ja unerträglich das kann ich keinem englischen freund ernsthaft zeigen ... zu peinlich
Mich würde es überhaupt nicht stören, wenn die Gamestar künftig mehr auf Englisch veröffentlichen würde. Tatsächlich ist es mir anfangs gar nicht aufgefallen. 😅
Bis jetzt finde ich teill 1 besser mal schauen was alles noch kommt für Planet Coaster 2
Das ist ein wirklich sinvoller Einsatz von KI.
Leider wurde das neue UI für Konsolenspieler ausgelegt und optimiert und ist für Maus und Tastatur extrem simpel. Es erinnert fast an ein mobile game.
Ich finde es leider extrem Schade, dass man heutzutage immer mehr klassische PC-Spiele unbedingt auch für Konsolen rausbringen muss. Statt eines sehr guten PC-Spiels, wird hierraus ein mäßiges All-Plattforms-Spiel.
Ich kann verstehen, dass man größere Zielgruppen erreichen möchte, aber mal ehrlich, die Hauptzielgruppe bleiben PC-Spieler.
Man sollte daher nicht alles als Konsolenspiel planen, ganz nach dem Motto, was auf Konsole geht, das geht auch am PC. Aufbauspiele machen so keinen Spaß mehr, bleiben hinter ihrem Potenzial weit zurück.
sorry aber meiner Meinung nach hat jemand der Planet Coaster oder irgendein anderes Aufbau-Managment Spiel mit Controller spielt komplett die Kontrolle über sein Leben verloren ^^
Warum fangen solche Kommentare immer mit "sorry aber" an...
Aktuell ist das Spiel eine Katastrophe reines Konsolen Spiel.
Ich hab ein Planet Coaster 2 auf Niveau vom Planet Zoo erwartet.
Es gibt kein Souvenir Shop, Restaurant die Pausenräume sind nur Schwarzeboxen. Es gibt kein Sicherheits Personal oder fertige Wasserfälle Pflanzenauswahl lässt auch zu wünschen übrig. Es gibt keine Herausforderungen (bau eine Achterbahn oder verdien 1000€ mit Getränken). Personen laufen einfach durch Gegenstände was auf dem Weg oder im Pool stehen..... Könnte so weiter machen.
Dann spiel doch Rct 2
Sieht für mich eher aus wie ein teil1 dlc
Aber wo genau ist der Zweite Teil besser als der erste ?? Alles was hier aufgezählt wurde gibt es auch in PlanetCoaster 1
"Sch" spricht sich "sch", nicht "ch"! Enttäuchend.
Meiner Meinung nach ist das ein reiner Cash Grab. Was kann das Spiel besser als Planet coaster 1? Bitte nur Punkte die 60€ Wert sind. Selbst den ersten Teil fand ich nicht überragend.
Wenn es NUR um Kreativität geht, kann ich auch "Unreal engine 5" spielen...
Wo bleibt denn der "Spiel" Anteil? Und es geht mir hier nicht darum immer zu sagen früher war alles besser. Aber RCT2 wurde vor 20 Jahren von einer Person erstellt. Wollt ihr mir sagen, 200 Entwickler bekommen keine bessere Wirtschaftssimulation hin?
Ständiges Konsolen und Controller bashing ist echt anstrengend. Nur weil ihr damit nicht umkönnt heißt es ought dass es schlecht ist.
Wenn ich mir anschaue wie ihr da im video beim achterbahnbau rumkrüppelt und beschwert dass es fummelig ist, geht das auf dem controller easy von der hand.
👍🏻👍🏻👍🏻