@@PCgammy ну ты же знаешь что это скетч. Дальше будет выглядеть ещё лучше, и код напишется. Плюс есть игры где только визуал важен, и ты просто бегаешь по локациям. В любом случае тут выигрывают не механики, и не визуал, а тот кто доводит продукт до состояния законченного продукта
@@адыдааохуйрокроо То что сделать механики хорошо рабочими это не 2 дня дела - верно. Но и хорошо выглядещая картинка это не просто UN5 графика с высокополигональными модельками, что доступно всем, а: композиция, история уникальная графика. Это сделать тоже не так просто. И у этого ролика я увидел и композицию и историю. Со временем и уникальная графика подъедет 😅
Хорошо получилось! В следующей серии прям жду масштабности. Очень понравилось уже что есть. Речку не забудь и ту и другую куда-нибудь в даль до гор протянуть, сразу) Удачи над проектом, буду следить!
Наиграл в Kingdom больше 100 часов. Игра действительно увлекательна. Но к сожалению, новая часть получилась очень спорной. Рад что есть кто-то кто возможно составит достойную конкуренцию. Есть потенциально много чего, что можно добавить в игру. Просто к примеру, это появления у врагов катапульт, которые закидывают врагов за стены, в таком случае не будут простаявать рыцари, как это было в Kingdom. Ездовые животные обязательно нужны, ибо в Кингдом было медленно даже с ними передвигатся. Добавить арбалетчиков, котрые будут пробивать броню и щиты врагов, но их можно только в башни садить либо в атаку вести. Добавить магов, которые будут наводить хаус среди врагов, запуская в их метеориты или огромные глыбы льда, пуская торнадо или цунами, при этом будут стоить дорого и ограничены в найме, либо долго проходить обучения. Добавить храмы для молитв или жертвоприношений, бонусы сотвествующие) В принцепе много чего можно добавлять) Удачи)
Игра покоторой ты создавал крутая, а вот реализация ее в 3д прям сильно оживило ее. Мне кажется если продолжить ее делать станет популярной. Я вот пытался сделать игру но не смог сделать так же нет навыков в этой деятельности. Хотелось бы увидеть: 1) Шрифт при покупки пиксельный сделать.... 2) Добавить Шахты для заработка монеток 3) Облака добавь
Офигенно, единственное замечание - мост какой-то непропорциональный. Выглядит как небольшое нагромождение из досок, но по факту, перила практически выше рыцаря. Надо бы его уменьшить где-то на треть. Ну, по крайней мере, мне так кажется.
добавь кузнецов, у которых можно будет ковать мечи за коины, добавь возможность брать меч, полоску здоровья и врагов, ну и конечно же сделай более длинный игровой мир, добавь магов. добавь строительство стен(я проходил 2 короны, королевство еще давно)
я думаю придерживатся концепции того как в коронах, по поводу интерфейса, то есть что бы его было минимально, так что наверное без полосок здоровья) я ещё думаю добавлять ли лошадей как там (и остальных ездовых), или всё же на своих двух бегать
@@kelhemCGI ааа понял, тогда скажу что в 2 кароны было оооочень мало врагов, разнообразие сделай побольше, около 30 видов хотя бы а не так как там всего 7 все же это товер дефенс, нужно сделать каждого врага со своими механиками
Интересная серия роликов может получиться - не забрасывай! Сам сейчас изучаю юнити, нейронка гигачат в тг такая же как ГПТ и не надо дрочиться с ВПН - тоже хорошо все правит и кодом отсылает
Смотрю на это и прихожу к выводу, что через год два ААА игру сможет создать один человек. Главное быть специалистом широкого профиля. Так и представляю себе: Full stack game developer
Есть такие гении,допустим есть чел который делает свой шутер один и он выглядит шикарнее смуты которая делалась за миллионы,называеться VLADIK BRUTAL хах
@@deathmond1990студии разорятся когда пользователи начнут по запросу получать игры? Стоит перед этим попробовать создать игру с помощью нейросети, чтобы на продажу как думаете?
Вот молодец! А я года два уже как хочу делать, то начну то заброшу, работа дела и нехватка мотивации. Хотя и сценарий игры по сути написан и игрушка кайфовая должна получиться на выходе. Но отсутствие опыта на Юнити и префекционист которому нужно все прямо до идеала довести сильно мешают )
gpt с ютубом в сговоре. Буквально неделю тому думал создать с помощью жэпэтэ игру на юнити и или анриле вот ты у меня на мониторе. Я конечно подписался ради приличия. Пока мозг в кучу собираю.
ВНИМАНИЕ ! ! Если готов поддержать автора , поставь лайк! Если вы способны помочь в развитии игры оставляйте ваши контакты и получите тех задание от Kelhem CGI.
"Если вы способны помочь в развитии игры оставляйте ваши контакты и получите тех задание от Kelhem CGI." пиздёжь, я такого никому не предлагал и никого не жду)
Автор и все те, кто читают этот комент, советую использовать Claude! Он на 2 головы выше пишет код и понимает контекст куда лучше)) И да, если с первой попытки он сгенерировал плохо работающий код, не пытайтесь продолжать писать в этом же диалоге, создайте новый, мой вам совет!)
Как по мне выглядит гуд. На гугл плей может залететь. Я бы конечно усложнил , а не просто скопировал. Можно сделать сесию более долгой за счет больших механик и построек.
Можно пожалуйста вместе делать??? Хочу научиться, есть железка есть 4о, и впереди целый Август. Пожалуйста давай что то сделаем вместе... одному мотивации очень мало
У меня всегда был вопрос, хотя может такое есть ну не важно, почему не создадут программу для программирования, по типу, у тебя два окна, в первом основное с него будет система ПК и т.д всё считывать и создавать, а во второй мы можем писать на любом языке, который нам понятен и оно будет переводить перестраивать на Анг, для пропитание, таким образом тебе не прийдётся учить анг, а просто знать значение которые вообще нужны для использования, тип слово назад означает, что будет задействовано возврат и т.л ну короче это конечно не так легко ну всё же
ну это вопрос не ко мне но, тут несколько возможных факторов - нет умов (или как минимум желающих) делать язык программирования на русском ( хотя может они какие-то и есть, не знаю) и это совсем нецелесообразно и финансово не выгодно, так как не русский является международным языком, который ЛЕГКО выучить, и его знают во всём мире , где-то больше, где-то меньше (да и там не так что бы очень нужны знания английского). Так же за время существования этих всех языков программирования, уже очень много библиотек (не гайды), которые помогают и необходимы в программировании. А теперь представь что появился язык программирования на русском - так это ж и все эти "библиотеки" нужно будет создавать с нуля под этот язык . не хочешь учить язык программирования где используется "несколько" английских слов, учи бинарный код)) или используй визуальное программирования (хотя и там на английском)
@@kelhemCGI Есть язык программирования на русском - 1С. Но на нем не пишут игры, это чисто для бизнеса. Зайди в любой книжный магаз и посмотри на монитор на кассе, в 90% случаев это будет 1с.
Имба, жаль я в Unity полный ноль😢 всю жизнь хочу сделать свою игру, а chatgpt 4о мне не хватает, слишком мало запросов в нём доступно, так вообще у них есть лимит на месяц и 14 августа только разблокируется.
@@kelhemCGI Не знаю, у меня 3.5 тупил жёстко, в многофункциональность он точно не мог, одну логику с другой он умел связывать. Но вот 4о было что то с чем, что я даже решил на платную подписку перейти. Он конечно тоже подтупливал иногда, но когда я ставил перед ним чёткую задачу и просил расписать подробно каждый шаг, он справлялся прекрасно.
Привет, если нет возможности купить хороший микрофон, то советую настроить его через приложение equalizer apo, просто звук микрофона как из бочки. Сам исправил эту же проблему, а гайдов по настройке микрофона в интернете полным полно
Какая разница, какой движок, ты в курсе, что графон можно на любом движке сделать максимально реалистичный? Тут зависит от знаний разработчиков. Просто в анриале в коробке шейдеры, пост обработка и тд настроены, чтобы разработчики по сто раз не добавляли и не замарачивались над графикой, так как всё оно уже настроено создателями движка. В юнити, как все знают, делают обычно инди или мобильные игры, где такая сложная графика не нужна изначально, и из-за этого они обычно оптимизированные, тут чисто выбор под проект. В заключении хочу сказать, что неважно какой движок, если нужно сделать реалистичную графику, то это возможно все и везде, так как графические библиотеки одинаковые для всех движков
прям совсем без знаний будет сложней, но по прежнему возможно, просто больше времени уйдёт. Начни с чего-то очень простого, прям совсем простого) платформер может какой-то простой) я недавно на java сделал простую игрушку, у меня ноль знаний о том как это делать, но что-то получилось
@@kelhemCGI Ну кончено, подписка на гпт стоит около 70 рублей на фанпее. На клод подписка 2300 в месяц, но нужно ли тебе экономить на своей игре? Если клод не выдает что надо то ладно
А можешь рассказать, как ты получаешь хороший код для юнити? он же там не без ошибок. И вообще про работу с кодом можешь рассказать? Как раз для художников, а не программистов. Получается, кстати, весьма неплохо.
да там куча ошибок было постоянно, просто присылал ему логи с ошибками в консоли, и объяснял что не так и что мне нужно, а если и это не помогало, то иногда догадывался сам в чём может быть причина, например при найме бездомного а далее в крестьянина и лучника, мне надо было что бы менялся скин, и на его место подгружался новый префаб, но так как скрипт висел на самом бездомном, то при смене префаба всё ломалось, потому что старый то префаб удалялся из сцены, а соответственно и скрипт, и гпт не мог понять это, ну и я не сразу допёр, в итоге подумал как можно это обойти и предложил ему создать менеджер для этого. Суть в общем в том, что нужно заранее просто продумать где и что будет, иногда приходится поломать голову)
@@kelhemCGIа какую версию чат гпт ты использовал? Насколько мне известно в отпуск 4o меньше всего ошибок(я лично в ней генерировал код для своих нужд) + 4o можно задавать какое-то количество запросов бесплатно(точно сколько не считал, но его с глазами хватает). А что про гпт 4 я не знаю. Ну и гпт 3.5 естественно выдаёт огромную кучу ошибок
@@kelhemCGI Пару советов тебе. 1. Мотивация это бред - сегодня она есть завтра нет, но бросать из за этого проект плохая идея. 2. 3д проекты в 1 лицо не делаются (только если это гиперказуал из песочницы Сокутина) 3. Следую из второго найди или сделай себе команду, когда у тебя будет ответственность перед людьми это лучше любой мотивации 4. Не надейся на нейронки в коде, они сделают тебе небольшой скрипт но архитектуру проекта придется делать самому 5. Лучше вообще найди ментора если его нет. ( Ну чисто по видео похоже что его нет) 6. Вообще лучше иметь 1 направленность если ты 3дшник ,а не лезть в разработку целиком (хотя это бред который я сам нарушил так что такой себе совет)
у меня есть друзья программисты, и художники, и всё такое, прибегну к их помощи при необходимости, но суть в том, получится ли создать хоть что-то самому с помощью этих нейронок
Вот сразу видно людей из визуала, 3 механики реализовано, а игра выглядит лучше чем у 80% инди разработчиков. Класс, лайк!
ключевое слово выглядит! А как играется?
@@PCgammy ну ты же знаешь что это скетч. Дальше будет выглядеть ещё лучше, и код напишется. Плюс есть игры где только визуал важен, и ты просто бегаешь по локациям. В любом случае тут выигрывают не механики, и не визуал,
а тот кто доводит продукт до состояния законченного продукта
так наоборот щас кто угодно может сделать картинку интересную, а вот геймплей везде..
@@адыдааохуйрокроо То что сделать механики хорошо рабочими это не 2 дня дела - верно. Но и хорошо выглядещая картинка это не просто UN5 графика с высокополигональными модельками, что доступно всем, а: композиция, история уникальная графика. Это сделать тоже не так просто. И у этого ролика я увидел и композицию и историю. Со временем и уникальная графика подъедет 😅
лол, геймплей важнее
Хорошо получилось! В следующей серии прям жду масштабности. Очень понравилось уже что есть.
Речку не забудь и ту и другую куда-нибудь в даль до гор протянуть, сразу)
Удачи над проектом, буду следить!
да надо полировать механики, экономику и всё такое, одному сложновато))
Смотрю и радуюсь так будто сам сделал небольшую часть игры, выглядит интересно ждемсь обновлений.
аболдеть,даже для создания скелета есть программа...
бро,ты мне так жизнь сейчас облегчил...
спасибо,от всей души.. спасибо.
За бездомный кубик лайк.
Ну и за сам видос, конечно, тоже.
Но особенно за кубик.
все кубики будут наняты)
Очень круто, продолжай, ждем обзор на нейронки))
ua-cam.com/video/3rNVhA5EzzU/v-deo.html
Ждем продолжение 👍
Kingdom: New Lands посмотрел, понравилась даже, в общем задумка интересная) желаю успеха!
Круто круто) напрягай эти нейросети как только можно😂
Жду видосики ещё, и по блендеру тоже)
Жду второй части 👍🏻👍🏻 стиль видео схож с асмр, перед сном заходит на отлично 👍🏻
Прикольнл, лампово, посмлтрел за завтраком.
Кстати в первом видео на анриал безумная графика, как будто реальный пейзаж. И замок. Очень понравилось
я тот замок "по кирпичику" несколько часов выстраивал, такой гемор был)
Наиграл в Kingdom больше 100 часов. Игра действительно увлекательна. Но к сожалению, новая часть получилась очень спорной. Рад что есть кто-то кто возможно составит достойную конкуренцию. Есть потенциально много чего, что можно добавить в игру. Просто к примеру, это появления у врагов катапульт, которые закидывают врагов за стены, в таком случае не будут простаявать рыцари, как это было в Kingdom. Ездовые животные обязательно нужны, ибо в Кингдом было медленно даже с ними передвигатся. Добавить арбалетчиков, котрые будут пробивать броню и щиты врагов, но их можно только в башни садить либо в атаку вести. Добавить магов, которые будут наводить хаус среди врагов, запуская в их метеориты или огромные глыбы льда, пуская торнадо или цунами, при этом будут стоить дорого и ограничены в найме, либо долго проходить обучения. Добавить храмы для молитв или жертвоприношений, бонусы сотвествующие) В принцепе много чего можно добавлять) Удачи)
прикольная нейросеть с генерацией 3д моделек, спасибо, кучу времени для меня сэкономил
Игра покоторой ты создавал крутая, а вот реализация ее в 3д прям сильно оживило ее. Мне кажется если продолжить ее делать станет популярной. Я вот пытался сделать игру но не смог сделать так же нет навыков в этой деятельности.
Хотелось бы увидеть:
1) Шрифт при покупки пиксельный сделать....
2) Добавить Шахты для заработка монеток
3) Облака добавь
про шрифт не понял
@@kelhemCGI 6:02 там шрифт при улучшение здания.
Офигенно, единственное замечание - мост какой-то непропорциональный.
Выглядит как небольшое нагромождение из досок, но по факту, перила практически выше рыцаря.
Надо бы его уменьшить где-то на треть.
Ну, по крайней мере, мне так кажется.
а остальное там типа прям заебись?) я ж там сказал, что это далеко не конечный результат, это типа быстренький набросок)
@@kelhemCGI
Ну, остальное, справедливо будет заметить, выглядят очень даже ничего.
Яркое, красивое, гармоничное...
согласен что мот комично выглядит) в следующем видео поправлю)
точно, верно сказано про не забросить, сколько проектов начато, и только 1 закончен спустя множество попыток, и то с геймплеем на минут 20 всего)
Мне нравится. Удачи с развитием игры.
Желаю тебе продолжать данный проект он получился хороший
Визуал вообще клас вышел, только да, работы здесь прям очень много что б довести до конца
Ждем следующую часть!!!
добавь кузнецов, у которых можно будет ковать мечи за коины, добавь возможность брать меч, полоску здоровья и врагов, ну и конечно же сделай более длинный игровой мир, добавь магов. добавь строительство стен(я проходил 2 короны, королевство еще давно)
я думаю придерживатся концепции того как в коронах, по поводу интерфейса, то есть что бы его было минимально, так что наверное без полосок здоровья)
я ещё думаю добавлять ли лошадей как там (и остальных ездовых), или всё же на своих двух бегать
@@kelhemCGI ааа понял, тогда скажу что в 2 кароны было оооочень мало врагов, разнообразие сделай побольше, около 30 видов хотя бы а не так как там всего 7
все же это товер дефенс, нужно сделать каждого врага со своими механиками
может быть всё больше и больше разнообразие надо делать на следующих уровнях, то есть на каждом новом уровне добавляется какой-то новый мощный крип
Прикольно получается, продолжай)
Спасибо! Ты меня вдохновил, мужик))
Ждем продолжения
Helicopter, helicopter))) 4:37
Интересная серия роликов может получиться - не забрасывай! Сам сейчас изучаю юнити, нейронка гигачат в тг такая же как ГПТ и не надо дрочиться с ВПН - тоже хорошо все правит и кодом отсылает
Смотрю на это и прихожу к выводу, что через год два ААА игру сможет создать один человек. Главное быть специалистом широкого профиля.
Так и представляю себе: Full stack game developer
Есть такие гении,допустим есть чел который делает свой шутер один и он выглядит шикарнее смуты которая делалась за миллионы,называеться VLADIK BRUTAL хах
@@SlashBro31 да, слышал о нем. И это только начало
Ну или другой пример: hyperlight drifter, - тоже очень даже неплохо получился.
@@deathmond1990студии разорятся когда пользователи начнут по запросу получать игры? Стоит перед этим попробовать создать игру с помощью нейросети, чтобы на продажу как думаете?
Привет. Желаю развития канала. У тебя хорошо получаеться
Очень круто, не знал о нейронке, что модели делает
Сделай видео про эффекты, как их добавлять, звуки к ним, там магию и прочее, будет очень круто
Выглядит на 1000%
Кайф, подписался! Напомнило игру planet of lana
Жду продолжения
Вот молодец! А я года два уже как хочу делать, то начну то заброшу, работа дела и нехватка мотивации. Хотя и сценарий игры по сути написан и игрушка кайфовая должна получиться на выходе. Но отсутствие опыта на Юнити и префекционист которому нужно все прямо до идеала довести сильно мешают )
нужно быть перфекцихуистом)
@@kelhemCGIвот я перфекцихуист, если возможно делаю идеально, если нет то и по.. неважно как оно там получается главное получается)
gpt с ютубом в сговоре. Буквально неделю тому думал создать с помощью жэпэтэ игру на юнити и или анриле вот ты у меня на мониторе. Я конечно подписался ради приличия. Пока мозг в кучу собираю.
по нейронкам реально интересно глянуть )
ua-cam.com/video/3rNVhA5EzzU/v-deo.html
@@kelhemCGI ну красава вообще )
ты нашёл золотую жилу)
Сними процесс работы в AI. Какие промпты, Какие баги потом , как нейронка знает какие именно скрипты и механики уже есть в проекте
Он знает потому что он их и делал, их не было в начале, а если он забывает, то я просто скидываю ему свои скрипты, какие они сейчас
Выглядит в раза в 2 лучше смуты
ВНИМАНИЕ ! !
Если готов поддержать автора , поставь лайк!
Если вы способны помочь в развитии игры оставляйте ваши контакты и получите тех задание от Kelhem CGI.
"Если вы способны помочь в развитии игры оставляйте ваши контакты и получите тех задание от Kelhem CGI."
пиздёжь, я такого никому не предлагал и никого не жду)
Когда 2 серия ?)
очень красиво
Можно было сделать невидимую стену у реки, а чтобы пройти нужно построить мост
Автор и все те, кто читают этот комент, советую использовать Claude! Он на 2 головы выше пишет код и понимает контекст куда лучше))
И да, если с первой попытки он сгенерировал плохо работающий код, не пытайтесь продолжать писать в этом же диалоге, создайте новый, мой вам совет!)
я попробовал, там мало запросов доступно, а на гпт у меня подписЬка есть)
Как по мне выглядит гуд. На гугл плей может залететь. Я бы конечно усложнил , а не просто скопировал. Можно сделать сесию более долгой за счет больших механик и построек.
Взял бы GMC2 -там с коробки есть все механики-упростил бы себе жизнь
Огонь сквозь котел горит
ужас
Можно пожалуйста вместе делать??? Хочу научиться, есть железка есть 4о, и впереди целый Август. Пожалуйста давай что то сделаем вместе... одному мотивации очень мало
7:17 можно же опускать террейн вниз зажав шифт(в анриле это точно работает)
я его и опустил)
если я верно тебя понял то ты про само передвижение объектов с зажатым шифтом, в юнити такого нет
@@kelhemCGI ты поднял уровень террейна, а это не обязательно. Террейн может идти ниже нулевого уровня
тут не может)) потому и поднял
У меня всегда был вопрос, хотя может такое есть ну не важно, почему не создадут программу для программирования, по типу, у тебя два окна, в первом основное с него будет система ПК и т.д всё считывать и создавать, а во второй мы можем писать на любом языке, который нам понятен и оно будет переводить перестраивать на Анг, для пропитание, таким образом тебе не прийдётся учить анг, а просто знать значение которые вообще нужны для использования, тип слово назад означает, что будет задействовано возврат и т.л ну короче это конечно не так легко ну всё же
ну это вопрос не ко мне но, тут несколько возможных факторов - нет умов (или как минимум желающих) делать язык программирования на русском ( хотя может они какие-то и есть, не знаю)
и это совсем нецелесообразно и финансово не выгодно, так как не русский является международным языком, который ЛЕГКО выучить, и его знают во всём мире , где-то больше, где-то меньше (да и там не так что бы очень нужны знания английского). Так же за время существования этих всех языков программирования, уже очень много библиотек (не гайды), которые помогают и необходимы в программировании. А теперь представь что появился язык программирования на русском - так это ж и все эти "библиотеки" нужно будет создавать с нуля под этот язык .
не хочешь учить язык программирования где используется "несколько" английских слов, учи бинарный код)) или используй визуальное программирования (хотя и там на английском)
кто знает, может быть ты тот, кто и реализует это однажды)
@@kelhemCGI Есть язык программирования на русском - 1С. Но на нем не пишут игры, это чисто для бизнеса. Зайди в любой книжный магаз и посмотри на монитор на кассе, в 90% случаев это будет 1с.
ну пусть его и учит)
где-то я уже такое видел 😁
думаю где-то в ютубе, наверное)
@@kelhemCGI имею в виду задумка как в игры kingdom
я буквально в начале видео, сказал именно это -_-
Имба, жаль я в Unity полный ноль😢 всю жизнь хочу сделать свою игру, а chatgpt 4о мне не хватает, слишком мало запросов в нём доступно, так вообще у них есть лимит на месяц и 14 августа только разблокируется.
@user-xz1kj7qw6r да я тоже раньше не сталкивался, но когда делал много различных программ, то меня ограничили не месяц.
я полагаю это касается бесплатной версии
Версия GPT какая ? Новая 4o ? Или хоть на 3.0 - 3.5 - 4.0 одна и та-же петрушка будет ? Просто про 4o беливы были по типу "Oh my gawd, wooooow"
4о
@@kelhemCGI хмм. Спасибо!
Может он и вправду лучше старых версий.
Удачи в проекте.
та такой же тупень)
@@kelhemCGI Не знаю, у меня 3.5 тупил жёстко, в многофункциональность он точно не мог, одну логику с другой он умел связывать. Но вот 4о было что то с чем, что я даже решил на платную подписку перейти. Он конечно тоже подтупливал иногда, но когда я ставил перед ним чёткую задачу и просил расписать подробно каждый шаг, он справлялся прекрасно.
думаю что всё зависит от задачи
А как ты на плейн добавил шейдер воды? Где вообще найти гайды? Подскажи пожалуйста как ты начинал, всякие билборды и прочее. Я новичок
я использовал несколько наборов с готовыми моделями Dreamscape Nature.
Начинал я так... нужно то-то сделать - открыл гугл/ютуб, и искал что мне надо
Прив ты топ скажи как называется мод пак где есть моделька с персом с троеной камерой в нем в начале
так я вроде сказал что это стартер пак от юнити. какой-то third person controller От unity
@kelhemCGI а спасибо 😅
Сейчас делаю тоже самое, только на движке Ursina Engine.
успехов) может и я вернусь туда однажды)
Привет, если нет возможности купить хороший микрофон, то советую настроить его через приложение equalizer apo, просто звук микрофона как из бочки. Сам исправил эту же проблему, а гайдов по настройке микрофона в интернете полным полно
это я как из бочки)
продолжай мы с другом играть будеммм
Мне кажется что горы лучше сделать какой нибудь пнгшкой, дабы оптимизация не канула в лету
ну то уже под конец думать буду)
а как ти перемистил анимации на персонажа можеш сказать або дать силку на гайд
я использовал стандартный контроллер персонажа от юнити, и просто заменил меш и кости в префабе со стандартным контроллером
Что за asset использовал для визуала уровня?
Dreamscape Nature
эта игра детсва нашего
В анриал энджен у вас круто смотрелось
это да, надеюсь в будущем там тоже сделаю))
Когда 2 часть?
та хрен его, времени нет, понемногу записываю
Вопрос такой, какие ты в проекте использовал ассеты unity.
несколько ассетов от Dreamscape Nature
@@kelhemCGI а ассеты бесплатные?
нет
Парень ты лучший ! А еще вопрос , ты игру на мобильное устройство делаешь ? Или на пк ?
ну пока это будет пк, главное для начала доделать) а там уже и порт на мобилку может выйдет сделать
@@kelhemCGI спасибо большое ! Подписался на тебя сразу )
Реально такие как ты мотивируют становится лучше ❤️
Продолжай в том же духе 🙏
Молодец!!!
прикольно )
awesome!!!!
А если не секрет, можешь поделиться ассетами которыми пользуешься ?
там я использовал несколько ассетов Dreamscape Nature
ооо это ты «Смута» делал? 😁
ну да, правда денег не получил =(
Круто
Что по фепесам на мобилке?
откуда мне знать?
@@kelhemCGI ну игра явно под мобилу, счётчик фпс не можешь прикрутить?
а я собирал билд разве? что бы смотреть как оно идёт на мобилке)
@@kelhemCGI ну так собери
ну так не хочу, с чего бы вдруг мне это делать сейчас
Какая разница, какой движок, ты в курсе, что графон можно на любом движке сделать максимально реалистичный? Тут зависит от знаний разработчиков. Просто в анриале в коробке шейдеры, пост обработка и тд настроены, чтобы разработчики по сто раз не добавляли и не замарачивались над графикой, так как всё оно уже настроено создателями движка. В юнити, как все знают, делают обычно инди или мобильные игры, где такая сложная графика не нужна изначально, и из-за этого они обычно оптимизированные, тут чисто выбор под проект. В заключении хочу сказать, что неважно какой движок, если нужно сделать реалистичную графику, то это возможно все и везде, так как графические библиотеки одинаковые для всех движков
в курсе
ммм, kingdom 2 crowns
Привет. Я правильно понимаю, что я чисто без знаний вообще могу повторить то, что ты сделал и чат будет подсказывать че как?
прям совсем без знаний будет сложней, но по прежнему возможно, просто больше времени уйдёт. Начни с чего-то очень простого, прям совсем простого) платформер может какой-то простой)
я недавно на java сделал простую игрушку, у меня ноль знаний о том как это делать, но что-то получилось
Используй нейронку deepseek вместо gpt, она чуточку круче
видимо версия чата была не 4-ая он может помочь если правильно спрашивать. (Unreal Engine)
4-ая, не смог я правильно спрашивать
а сколько игр ии еще выпустит,это ж как много времени экономит и как быстро теперь игры выходить будут,ИИ опасен нам всем пизда
эх ты игру хочешь сделать а я своё 3д аниме
покажи нейронки эти и как ими пользоваться пж
Уже выложил видос
как альтернатива ГПТ - можно использовать визуальное программирование (блоками, как блюпринты в анриале)
Активация виндавс (могу скинуть консольные команды)
я уже давно переустановил
4:35 пхахаххахаха
proces skriptonga spomoshi chat gpt vot chto glavni moment i etat proces toje pakaji :)
ну это ж не туториал
Пиксельная игра с видом сбоку 😂
Бро, используй Claude Sonnet 3.5, она мощнее
я попробовал, там мало запросов доступно, а на гпт у меня подписЬка есть)
@@kelhemCGI Ну кончено, подписка на гпт стоит около 70 рублей на фанпее. На клод подписка 2300 в месяц, но нужно ли тебе экономить на своей игре? Если клод не выдает что надо то ладно
Всё ок, но задняя музыка мешает 😢
вроде негромко было, ну сделаю тише в след. раз)
А можешь рассказать, как ты получаешь хороший код для юнити? он же там не без ошибок. И вообще про работу с кодом можешь рассказать? Как раз для художников, а не программистов.
Получается, кстати, весьма неплохо.
да там куча ошибок было постоянно, просто присылал ему логи с ошибками в консоли, и объяснял что не так и что мне нужно, а если и это не помогало, то иногда догадывался сам в чём может быть причина, например при найме бездомного а далее в крестьянина и лучника, мне надо было что бы менялся скин, и на его место подгружался новый префаб, но так как скрипт висел на самом бездомном, то при смене префаба всё ломалось, потому что старый то префаб удалялся из сцены, а соответственно и скрипт, и гпт не мог понять это, ну и я не сразу допёр, в итоге подумал как можно это обойти и предложил ему создать менеджер для этого. Суть в общем в том, что нужно заранее просто продумать где и что будет, иногда приходится поломать голову)
@@kelhemCGIа какую версию чат гпт ты использовал? Насколько мне известно в отпуск 4o меньше всего ошибок(я лично в ней генерировал код для своих нужд) + 4o можно задавать какое-то количество запросов бесплатно(точно сколько не считал, но его с глазами хватает). А что про гпт 4 я не знаю. Ну и гпт 3.5 естественно выдаёт огромную кучу ошибок
сегодня уже вышла новая модель 4o mini на свет, та шо уже нет 3.5, а есть вот эта, она бесплатна, быстра, бесконечна
4о
@@chelovek3644о mini, хороший на ваш взгляд?
Неужели никто не заметил Смуту на 10:30?
а юрия лозу на плоской земле не заметил? 0))
Хрина ты ещё В эй-пи-би Reloaded играешь,"!" жесть игра ещё жива?
играл на самом её старте, а недавно друг позвал туда побегать) зашёл на пару игр и всё, забил) хрень полная
плохо что систему не описал какое железо у тебя
а для чего?
@@kelhemCGI интересно же какую систему надо чтоб спокойно с этим работать без лагов и не ждать по 2 часа обработку данных
хм, ну вот тебе инфа о том что у меня
проц Ryzen 7 3700X
ОЗУ 64 гб (ddr4)
Видюха rtx 3060 - 12gb
это основное
ещё неплохо бы проект держать на М2 накопителе а не на HDD
наверное интересное видео но из-за музыки (которая тут ни в хер не упиралась) я ничего не расслышал.
не знаю через что ты слушал, но музыка там тихо
Эта игра лучше чем Смута, в которую вложили 490 млн рублей.
ну физика воды уже такая же)))
автор хочешь код для активаций шиндовс 🤡⁉
не, я уже винду переустановил)
@@kelhemCGI ай харощ спасибо за ии маст хэв
Хочешь скооперироваться?
нит
@@kelhemCGI
С меня реализация механик с тебя левелдизайн, насчёт темы игры можем обсудить а так есть предложения
@@kelhemCGI подумай и напиши
анимации без нейросетки
какой кошмар
Во всяком случае лучше самому писать код, так как гпт довольно таки тупой
это само собой) но я не кодер, я не смогу)
@@kelhemCGI Советую пользоваться gemini 1.5 pro -по мне она лучше код понимает и пишет(но если перед этим промтов написать ей нормальных)
я пробовал его, у меня норм не вышло)
Вангую что после пару серий все развалится к чертям и автор забьет на эту идею
мне нравится твоё предсказание ) видео записал как раз в надежде на то, что меня это будет мотивировать продолжать, так сказать общественное давление)
@@kelhemCGI Пару советов тебе.
1. Мотивация это бред - сегодня она есть завтра нет, но бросать из за этого проект плохая идея.
2. 3д проекты в 1 лицо не делаются (только если это гиперказуал из песочницы Сокутина)
3. Следую из второго найди или сделай себе команду, когда у тебя будет ответственность перед людьми это лучше любой мотивации
4. Не надейся на нейронки в коде, они сделают тебе небольшой скрипт но архитектуру проекта придется делать самому
5. Лучше вообще найди ментора если его нет. ( Ну чисто по видео похоже что его нет)
6. Вообще лучше иметь 1 направленность если ты 3дшник ,а не лезть в разработку целиком (хотя это бред который я сам нарушил так что такой себе совет)
у меня есть друзья программисты, и художники, и всё такое, прибегну к их помощи при необходимости, но суть в том, получится ли создать хоть что-то самому с помощью этих нейронок
@@kelhemCGI хоть что-то да, играбельное нет. Пока что они слишком слабы для этого и неверное это к лучшему.
ну может к тому моменту как уже надо будет отполировать до играбельности, они дойдут до нужного уровня, ну или друзья прогеры помогут