Brak Bloodborne 2 to NASZA wina

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 85

  • @LucGiereczkowo
    @LucGiereczkowo  8 місяців тому +7

    Parę osób słusznie zwróciło uwagę, że przekręciłem nieco nazwisko Miyazakiego (wyszedł Mizayaki) pod koniec materiału. Wpadka z rozpędu, wybaczcie, będę tego bardziej pilnował przy kolejnych filmach :)
    Dzięki wszystkim za czujność!

    • @Onizuka81
      @Onizuka81 8 місяців тому

      Detal... merytorycznie na poziomie i to jest najważniejsze. Dziwi mnie fakt, tak małej liczby subskrybentów - bo wszystko na PLUS.

  • @Ottiro
    @Ottiro 8 місяців тому +31

    Twoje argumenty nie mają sensu, z logicznego punktu widzenia nie było sensu robić ds3 bo historia ds1 została idealnie domknięta jeśli chodzi o jej wątki- a co do sprzedaży to nie ma sensu porównywać wyników starego exclusiva do ps4 do nowych świerzych exclusivów do ps5 w które władowaną dużo pracy jeśli chodzi o marketing, i to on ma znaczenie jeśli chodzi o sprzedaż a nie to czy "poprzednia część się dobrze sprzedała", inaczej ds3 nie miałoby tak dobrego wyniku w porównaniu do ds1. Gdy Powstał GoW 3 ludzie też mówili że kolejna część nie ma sensu bo w końcu wszyscy greccy Bogowie zostali zabici a i sam Kratos umarł- a tu taka niespodzianka. Z drugiej strony Sekiro ma idealną furtkę do seaquella z wątkiem Tomoe, ciagle żyjącego Kuro, i dalej toczącej się wojny- a mimo wszystko nie zrobili i nie mają zamiaru robić kontynuacji.(zmierzam do tego iż to czy historia jest kompletna czy też nie nie ma absolutnie znaczenia) Jedynym sensownym argumentem jest fakt że Bloodborne nie może być openworldem.. ale przecież nie musi xD

    • @solaris4019
      @solaris4019 8 місяців тому

      Kompletnie nie masz racji. W przypadku DS, to nawet dwójka nie była nikomu potrzeba a co dopiero trójka.
      W przypadku GoW 3 ludzie mieli absolutną rację, ponieważ nowy GoW to bardzo dobra gra ale SŁABY GOD OF WAR. I każdy zdrowo-myślący człowiek Ci to powie.
      Tutaj nie ma kompromisów, i nowe przygody Kratosa są zupełnie innym doznaniem niż gry z izometrycznego punktu kamery.
      Więc, aby jakoś postawić serię na nowe tory diametralnie zmieniono starą formułę i dodano wiele aspektów z gier takich jak The Last of us.
      Już nawet na pierwszych materiałach tech-demo z nowego GoW, widać w jakim kierunku powoli, zmieniano ciężar rozgrywki na o wiele mniej brutalny.
      Zobacz sobie jak Kratos walczy na tych materiałach a jak w finalnej wersji gry, którą OKROPNIE UGRZECZNIONO. A względem starej trylogii to już totalnie zmieniono wszystko.
      Więc tak naprawdę wilk syty i owca cała, ponieważ fani gier The Last of us dostali coś dla siebie a i Kratos wrócił w innych szatach.
      Tak aby każdemu dogodzić, istnieją całe eseje na yt eng gdzie prawdziwi fani punktują jak zmieniono cały ciężar oraz impakt gry pod kątem mechanik, brutalności oraz scenariusza pod nowe pokolenie dzieci Sony.
      Wiec tutaj akurat dostaliśmy zupełnie inną grę z Kratosem na czele więc nie dziw się że sprzedaż była tak owocna, i nie, to nie była niespodzianka tylko celowy zabieg marketingowców oraz speców od social media, a nie grafików czy programistów bo oni nie mieli nic do gadania i robili wszystko pod dyktando SONY, dlatego to są tak naprawdę dwie zupełnie inne gry i inne doznania, rozumiesz?
      To nie deweloperzy, decydują jaki będzie Kratos oraz jak będziesz nim grał, nawet nie decydują o kamerze. To biuro decyduję o takich aspektach, bo inaczej gra by się nie sprzedała. I biuro już o tym wiedziało że ta formuła się skoczyła po Wstąpieniu. Dlatego zrobili poniekąd reboot serii pod kątem mechanik dodając np. elementy RPG i inne niepotrzebne rzeczy ale już mniejsza o to.
      Bloodborne 2 o ile wyjdzie będzie czymkolwiek chcę. Jak zechcą to zrobią z tego open world podobnie jak Elden Ring.
      Sekiro jest zbyt "małym" projektem i z punktu biznesowego nie opłaca się go na razie kontynuować.

    • @Ottiro
      @Ottiro 8 місяців тому

      @@solaris4019 nie chodzi o to czy były potrzebne tylko czy przebiły finansowo jedynke gościu- a wychodzi na to że tak. Przebiły- więc "opłaciło" się je zrobić

    • @coldheart1981
      @coldheart1981 8 місяців тому

      Jak na moje GoW zakończył się na 3

    • @ZanosiSieNaBurze
      @ZanosiSieNaBurze 7 місяців тому

      skąd wiesz że nie mają zamiaru robić sekiro 2?

    • @Ottiro
      @Ottiro 7 місяців тому

      @@ZanosiSieNaBurze spytaj sie miyazakiego, i zobacz słupki sprzedaży- prędzej zrobią ds4 albo eldena 2 niż sekiro 2

  • @kafellol4991
    @kafellol4991 8 місяців тому +16

    jak na maly kanal podchodzisz do sprawy bardzo profesjonalnie i bardzo dobrze sie ciebie oglada. Życzę powodzenia🙂

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому +1

      A dziękuję pięknie, mam nadzieję, że kolejne materiały - zarówno te dłuższe, jak i krótsze, będą również się podobały ;)

  • @TheCzezio
    @TheCzezio 6 місяців тому +1

    Podoba mi się sposób prowadzenia kanału, oby tak dalej :)

  • @WolvGame
    @WolvGame 5 місяців тому +2

    Całkiem niezły materiał, zostawiam subika🤙🤙🤙

  • @grubyniedzwiedz6927
    @grubyniedzwiedz6927 8 місяців тому +5

    Nie musi być 2 części ale dajcie proszę porta na PC

  • @ayato5038
    @ayato5038 8 місяців тому +3

    Jeżeli chodzi o kwestię braku olbrzymiego sukcesu gry to trochę nijak się to ma do dzisiejszych czasów i ewentualnym sequelu. Mówimy o grze z 2015 roku, gdzie gatunek soulslike nadal stanowił niszę trafiającą tylko do konkretnych odbiorców. W końcu po BB wyszło jeszcze DS3, a to dopiero Sekiro odbiło się większym echem i zwróciło uwagę ludzi niezaznajomionych z gatunkiem (wydaje mi się, że raczej za sprawą streamerów), nie mówiąc o olbrzymim sukcesie Elden Ringa. Jednak umówmy się, że taki BB obecnie odniósł by dużo większy sukces po tym jak 2 gry FromSoftware z rzędu zgarnęły GOTY.
    Co do kwestii uzasadnienia fabularnego to zgadzam się, że jednak trzeba było by zrobić coś z punktami wglądu i uzasadnić ponowne poznawanie "prawdy", a i samo to nie stanowiłoby już takiego zaskoczenia. Raczej trzeba się tutaj pogłowić i wymyśleć ponownie coś co miałoby zaskoczyć ponownie gracza. Co do samej fabuły to nawet nie mówiąc o prequelu ale sama kontynuacja również mogła by powstać i opowiadać nową historię. Miyazaki na pewno w tym swoim chorym umyśle stworzyłby uzasadnioną kontynuację. Bardziej kwestia tego czy chciałby kontynuacji i czy miałby na to pomysł, który nie byłby napędzany jedynie koniecznością stworzenia kontynuacji, a realną wizją twórczą. W końcu do każdej części Soulsów również można podchodzić jako do osobnej gry pod względem lore pomimo tego, że istnieją jako trylogia. Co prawda takie DS3 zyskują dużo znając historię DS1, ale z kolei nie powiedziałbym, że działa to w drugą stronę (DS1 mogłyby fabularnie istnieć bez DS3).

  • @bohun3758
    @bohun3758 8 місяців тому +4

    Moim zdaniem powstanie druga odsłona, raczej później niż wcześniej ale fenomen tej gry nie odbił się bez echa i wielu graczy jej wyczekuje. Jeśli chodzi o fabułę to nie trzeba odgrzewać kotleta ale pchnąć historię do przodu, pomysłów jest wiele.

  • @mortar1964
    @mortar1964 8 місяців тому +5

    Po co komu Bloodborne 2? Nic takiego nie jest nam graczom potrzebne, jedyne co nam potrzeba to remaster i pc port albo przynajmniej 60 fps patch na ps5 (na ps4 nie ma to sensu) i pc port też z 60 fps.

    • @tomczak44
      @tomczak44 8 місяців тому

      Przecież bloodborne dalej świetnie wyglada remaster jest zbędny

    • @mortar1964
      @mortar1964 8 місяців тому

      @@tomczak44 No graficznie nie wygląda oszałamiająco bo większość tekstur to 720p xD Nie wygląda źle ale dobrze też nie jakoś bardzo.

    • @tomczak44
      @tomczak44 8 місяців тому

      @@mortar1964 imo jedynie 60 fps i wersja na pc by siadła

    • @mortar1964
      @mortar1964 8 місяців тому +1

      @@tomczak44 No to już by było wystarczająco ale znając Sony to się nie doczekamy lol

  • @Zly_Czarownik
    @Zly_Czarownik 8 місяців тому +2

    Generalnie materiał okej, nie do końca zgadzam się z argumentem że robienie Bloodborne 2 to byłby krok wstecz bo From zmieniło formułę gier, tak naprawdę trudno powiedzieć czy zmieniło - Elden Ring to jedyna gra z klasycznym otwartym światem jaką zrobili, nic nie stoi na przeszkodzie by zrobili tytuł bardziej zamknięty a potem kolejny open world, formułę można zmieniać
    Ja jednak bardziej chciałbym się odnieść do innego tematu - czy w ogóle ludziom z Fromu zależałoby na powrocie do tego świata? Seria Dark Souls stała się serią trochę przez nie do końca przemyślane decyzje włodarzy, a to że DS3 wyszło dobrze to tylko kwestia tego, że po DS2 Miyazaki chciał wrócić i domknąć serię. Generalnie to studio ma większą tendencję do nierobienia sequeli - z wyjątkiem Armored Core, ale na przykład, Demon's Souls, King's Field, Ninja Blade, właśnie Bloodborne, Sekiro czy Elden Ring (choć tu uczciwie trudno powiedzieć cze sequela nie będzie) to pojedyncze tytuły. Mają swoje duchowe kontynuacje, czy przeniesienie pewnych udanych schematów, ale generalnie studio nie wraca do tych tytułów. Mam wrażenie, że brutalną rzeczywistością może być - ale oczywiście to hipoteza, jak bardzo bym tego chciał nie siedzę w głowie Miyazakiego i nie wiem co on chcialby zrobić dalej xd - że po prostu nie chcą zamykać się w obrębie robienia kontynuacji tego co się sprzedaje. Ich gry i tak mają bardzo konkretne elementy, które wracają w zupełnie nowych tytułach - ile jest Bloodborne w DS3, a ile DS w Eldenie Ringu, więc wydaje mi się, że po prostu dla nich priorytetowy jest rozwój, a nie powroty. Przynajmniej na ten moment. Co nie znaczy, że w przyszłości nie moglibyśmy dostać duchowego spadkobiercy Bloodborne, również z motywami gotyckimi, a dostępnego na wszystkie platformy. Albo remastera. Czy może nawet remake'a od innego studia niż From. Natomiast jednak nie porzucałbym myśli, że może po prostu nie mają zamiaru robić z Bloodborne serii, bo to jest równie prawdopodobne jak to, że mogliby z niego serię zrobić
    Tyle na ten temat chciałem powiedzieć i dziękuję za tę wypowiedź

  • @Mielron
    @Mielron 8 місяців тому +3

    Moim zdaniem, Sony samo zabiło rozwój bloodborne, nie wypuszczając portu na PC do tej pory. Bardzo dużo osób czeka na to, a nie każdy chce kupować konsole dla 1/2 gier. Port na PC spowodowałby szum wokół gry, wiele osób by kupiło, pewnie nawet część osób, które mają już swoją kopie na PS. Ludzie na UA-cam, Twitchu, forach by znów mówili o bloodbornie i wtedy byłoby dobre podłoże do zrobienia drugiej części, niestety pewnie tak się nie stanie.

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому +2

      Sam kupiłem na PlayStation grę trzy razy :D
      1. Podstawkę w pudełku
      2. Podstawka + DLC cyfrowa przy okazji debiutu rozszerzenia
      3. Podstawka + DLC w pudełku na jakiejś promocji
      I na PC kupiłbym jak najbardziej ponownie, w każdej możliwej wersji ;)

    • @ZanosiSieNaBurze
      @ZanosiSieNaBurze 8 місяців тому +3

      I dobrze to świadczy o tym że sony szanuję osoby które kupiły konsolę między innym dla tej gry

  • @terrorysta1000
    @terrorysta1000 8 місяців тому +5

    Witam 🙂. Ogólnie fajny film, ale pomimając stare wypowiedzi i wsumie statystykach które prównywałeś grami typu GOW to osobiscie bym się nie zgodził, nawiązując do kontynuacji raczej nie byłby to duży problem. Każda część Dark Souls w wiekszym stopniu rożniła sie lorem wiec w przypadku bloodborne łatwo by sobie z tym poradzili. Oczywiscie trzeba wziąść pod uwage fakt taki że w 2015 roku gry gatunku souls-like nie była dość popularna ze względu na swój (poziom trudności) a ja uważam że po prostu odzwyczailiśmy się jako gracze od nieprowadzenia za rączke i dla tego ten gatunek w owym czasie nie przyciągnął dużej liczby graczy. Sekiro nie jest to typowy souls-like ale mniej wiecęj od tego czasu ten gatunek zaczął zdobywać szersze grono odbiorców, a po premierze Elden Ring który zdecydowanie trafił do większej liczby osób ludzie zaczeli się przekonywać do tego gatunku i z ciekawości sprawdzają poprzednie gry FS. Jest dużo gier które aspirują do poziomu gier FS ale ostatnia premiera Lise Of P który jest najlepszym souls-likem nie wydanym przez FS pokazuje że ten gatunek rozwkita🙂. Ogolnie myślę że remaster Bloodborna każdy fan tego gatunku by chciał zobaczyć, ale raczej na obecną chwilę mogłoby sie to nie zwrócić (lecz mam nadzieje że jednak wyjdzie 😂) FS widać eksperymentuje z nowymi pomysłami i z niemałym sukcesem, Elden Ring z otwartym światem przyciągnął casuali i wyszło to dość solidnie, ale jednak duch gier tego studia to zamknietę lokacje i moim zdaniem Bloodborne 2 w obecnym czasie mógłny również nie mały sukces odnieść 🙂. Oczywiście ten gatunek nie przyciągnie do siebie tylu odbiorców jak większość wydawanych teraz samograji, ale nawiązując do ewentualnego Bloodborne 2 myślę że FS wkońcu po to sięgnie bo na obecną chwilę i na fali większego zainteresowania tym gatunkiem moim zdaniem odnisło by sukces 🙂.

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому +1

      Nawet nie wiesz jak bardzo liczę na to, że to Ty masz rację, a ja całkowicie się mylę :)
      Myślę, że gdyby to zależało TYLKO od From Software - to już byśmy w BB2 grali. No ale niestety ostatnie słowo ma tu właściciel marki, czyli Sony (szkoda, że tak prawnie się to w tym przypadku potoczyło), a ci chyba nie do końca się ku temu kwapią.

    • @terrorysta1000
      @terrorysta1000 8 місяців тому

      @@LucGiereczkowo Siemka 🙂 szczerze się przyznam że nawet nie zagłębiałem się ani nie mam pojęcia jak wygląda współpraca Sony z FromSoftware 🙂 wiem że Sony ma prawa do tej marki ale będę musiał to w wolnym czasie sprawdzić jak wygląda ich relacja xd bo troszkę mnie zaciekawiła twoja teza że gdyby zależało to od FS to byśmy już grali 🙂 nie mniej jednak na obecną chwilę jeszcze tego nie sprawdziłem i odpowiadając na twój kom, to nie jest tak że to ja mam jakąś rację 😂 patrzę jak to wygląda na przestrzeni lat 🙂. I ostatnie ruchu FS gdzie wypuścili Sekiro które miało dobry odbiór i więcej graczy przyciągnęło ze względu na mechanikę parowania, kończąc na Elden Ring gdzie spróbowali otwartego świata 🙂 Elden Ring jest to bardziej Souls-lite 🙂 ale dzięki temu odnieśli mega sukces 🙂 i szczerze łudzę się że są to zabiegi które mają wkręcić więcej ludzi w ten gatunek 🙂 Ale były wpisy że po premierze Elden Ring zwiększyło się zainteresowanie Dark Souls, także na logikę udało się przyciągnąć więcej graczy do tytułów owego studia 🙂. Osobiście pokładam duże nadzieje i nawet jak to moja pokręcona logika to w jakimś stopniu uważam że Bloodborne 2 to kwestia czasu 🙂 i tak jak autor filmu wspomniał to nie mógłby to być otwarty świat 🙂

  • @KobyBragga
    @KobyBragga 8 місяців тому +3

    Magiczna gra. I bardzo fajny materiał. Powodzenia w tworzeniu kolejnych :)

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому +1

      Dzięki wielkie! Założenia są takie, aby w miesiącu parę razy coś dłuższego się pojawiało... No a w wersji shortowej - przynajmniej kilka razy w tygodniu ;)

  • @TheCuper5
    @TheCuper5 8 місяців тому +1

    Fabuła Bloodborne miała by sens tylko w wydarzeniach przed. Jak Ghermsn był młody i założenie kuźni łowców. Finał jest bardzo kompletny jak w DS3

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому +1

      Pełna zgoda, o tym, że prequel to jedyne sensowne rozwiązanie fabularnie też krótko w materiale wspominam... więc podpisuję się pod tym założeniem obiema rękami :)

    • @TheCuper5
      @TheCuper5 7 місяців тому

      @@LucGiereczkowo Tak jest 😎 Hunter must hunt

  • @K-CHOMA
    @K-CHOMA 8 місяців тому +2

    Moim zdaniem masa elementów z BB przeszło do DS3 i ER więc ja bym tak nie narzekał. Możliwe że będzie nowa marka i to by było ekstra. A jak będzie to zobaczymy. Sukces ER wskazuje że będzie dobrze choć należy być ostrożnym. Wystarczy spojrzeć na trofea żeby wiedzieć że przez pierwszego bossa przeszła nieco ponad połowa graczy. Do końca gry wytrwało ok. 40% a taką Malenię pokonało ok. 30% graczy. Śmiem twierdzić że nawet 40% posiadaczy ER kupiło grę z uwagi na ogromny hype ale gra pokonała ich już w pogrobnie. Następna gra może okazać się mniejszym sukcesem

  • @Jedittee
    @Jedittee 8 місяців тому +1

    Dla zasięgu

  • @vaenar9329
    @vaenar9329 8 місяців тому +1

    Pół biedy sequel, remaster albo remake który trafiłby także na PC zaspokoiłby mój głód. Co do praw jakie ma Sony, to parę dni temu wypłynęła informacja że From Software wykupiło pełnie praw do Eldena od Bandai Namco, więc tu też sprawa nie jest ostatecznie przesądzona xd

    • @GrzegorzSzyda
      @GrzegorzSzyda 8 місяців тому

      Mi by nawet zaspokoiłby remaster 30fps😊

  • @maciejk3437
    @maciejk3437 8 місяців тому +5

    Szkoda ze bloodborne nie ma 60fps na ps5

  • @4K1R4-00
    @4K1R4-00 8 місяців тому +1

    Cóż, jest to gorzka prawda z którą już się chyba pogodziłem (aczkolwiek z wieloma podanymi argumentami można szeroko polemizować), wciąż jednak liczę na to że powstanie chociaż remaster.

  • @buzdygan3000
    @buzdygan3000 8 місяців тому +2

    co do argumentu o lore to to co mowisz brzmi jak ds1,ds2 o ds3, w ktorych to robimy w zasadzie to samo, ale w innym czasie czy wersji rzeczywistości. nic nie staloby na przeszkodzie zeby bloodbourne 2 osadzic np w innym okresie historycznym.

  • @sebastianladniak921
    @sebastianladniak921 8 місяців тому +1

    Sony już dawno by wydało BB2 gdyby mogli, bo to jest czysta kasa,ale po prostu są problemy z prawami do marki i dlatego nie ma jeszcze BB 2.

  • @reaver2616
    @reaver2616 8 місяців тому

    Nie możliwe że masz 120 subów ,profesionalizm ,świetna dykcja ,do rzeczy...będę zaglądał✅

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Miło, że się podobało :) Do zobaczenia przy kolejnym materiale w takim razie ;)

  • @naxergss2625
    @naxergss2625 8 місяців тому

    nastawienie From i Miyazakiego na sequele to błogosławieństwo

  • @Pan-yw7bk
    @Pan-yw7bk 8 місяців тому +1

    jakby zrobili remake jedynki na pc i konsole to by się w chuj sprzedało może kiedyś doczekamy

  • @wrzod3594
    @wrzod3594 8 місяців тому +1

    Jak z pierwszymi trzema argumentami nie do końca się zgadzam to te ostatnie są naprawdę mocne i nadzieje na bb2 czy nawet remaster powoli odchodzą w sfere marzeń

  • @jurassicparkpolska
    @jurassicparkpolska 8 місяців тому

    Ciekawy kanał z ogromnym potencjałem. Zostawiam suba bo masz przyjemny głos i ciekawie się Ciebie słucha/ogląda ;)

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Dzięki wielkie i do zobaczenia przy kolejnym, dłuższym materiale w takim razie :) W tym tygodniu coś na pewno się pojawi ;)

    • @jurassicparkpolska
      @jurassicparkpolska 8 місяців тому

      @@LucGiereczkowo no i bomba ^^

  • @ravixzczteroroga4977
    @ravixzczteroroga4977 8 місяців тому +4

    9:31 Miyazaki*

  • @MsRoxi85
    @MsRoxi85 8 місяців тому +1

    Bardzo dobra argumentacja ale jedna sprawa w sprawie potencjału komercyjnego.
    Porównujesz Bloodborne z grami znacznie nowszymi rynek gier jest ZNACZNIE większy teraz wystarczy porównać sprzedaż oryginałów i kontynuacji(np remaster Last Of Us 2 sprzedaje sie 3 razy szybciej niż jedynki gry z epoki Bloodborne) także myslę,że potęciał komercyjny marki jest większy niż np Ghost Of Tsushima choć raczej daleko mu np do potęciału God Of War.
    Uważam,że Sony boi się kompromitacji przy grzebaniu przy tej marce bo szansa,że From zgodzi sie opracować sequel jest bliska zeru.
    From zamierza teraz same wydawać swoje gry i na bank nie będą się bawić w żadne tytuły na wyłączność.
    Plus Miyazaki nie przepada za sequelami jedyny jaki zrobił to DS 3 bo bardzo dużych naciskach by ratował markę po ds2,on woli opowiadać nowe historie i dobrze.
    Elden Ring 2 jest wskazany na powstanie ale wątpię by pod okiem tego pana.
    Wracając do BB możliwy jest scenariusz, że dostanie wierny remake podobny do Demon Souls a potem Sony zdecyduje czy Bluepoint jest godne zaufania w kwestii sequela.

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Z innymi rzeczami można spokojnie dyskutować, bo to kwestie mocno subiektywne, ja patrzę na nie w taki a nie inny sposób, ktoś inny może je postrzegać inaczej. Ale potencjał komercyjny i zestawienie z innymi produkcjami w materiale wcale nie opiera się jedynie na "nowych produkcjach". Te 10 tytułów wymienionych w filmie, startujących też jako exy na PlayStation, a sprzedające się DUŻO lepiej wychodziły kolejno w:
      Marvel's Spiderman - 2018
      GoW - 2018
      Horizon Zero Dawn - 2017
      Uncharted 4 - 2016
      TLOU - 2013
      Gran Turismo Sport - 2017
      Spiderman Miles Morales - 2020
      TLOU2 - 2020
      Uncharted Collection - 2015
      Ghost of Tsushima - 2020
      Days Gone - 2019
      Część więc dzieli od premiery Bloodborne z 2015 kilka lat, ale spora część pojawiła się wręcz wcześniej, w tym samym roku albo 1-2 lata później... a to już jakieś względnie obiektywne podstawy do porównań daje.
      Chciałbym, aby było inaczej, ale gdyby ktoś na górze w Sony uznał, że kolejna część sprzeda się wyśmienicie, to już byśmy ją w rękach mieli. A na podstawie jakichś analiz rynkowych i całej "biznesowej" reszty, ktoś uznał, że "nie siądzie". A szkoda.

  • @peterhendrix8855
    @peterhendrix8855 8 місяців тому

    Gra niesamowita i nawet platyne wbiłem, ale nie o tym. Bardzo profesjonalne nagranie ;) Mam wrażenie że to nie jest pierwszy raz przed kamerą na UA-cam lub gdzieś indziej :) Miło się ogląda i zostanę tu na dłużej. BTW może coś o Elden Ring ? ;) Pozdrawiam

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Dzięki cudne, doceniam mocno i cieszę się, że się podobało :) Na Elden Ringa myślę, że przyjdzie czas jeszcze... ale to w dalszej kolejności, bo jest jeszcze parę innych tytułów (istniejących i przyszłych), które chciałbym pod materiały przerobić w najbliższym czasie ;)

  • @tyle_przegrac2258
    @tyle_przegrac2258 8 місяців тому

    Tymczasem - pecetowiec jak ja, który nie mógł nawet pograć w Bloodborne, a kocha lovecraftowskie klimaty :

  • @peterhendrix8855
    @peterhendrix8855 8 місяців тому +1

    Spróbuję udostępnić tu i tam ;)

  • @eralkiszahraterra7408
    @eralkiszahraterra7408 8 місяців тому

    tak tylko zapominasz ze horizont , god of war z 2018 i the last of as trafily rowniesz na pc stad taki skok sprzedarzowy i tak samo by bylo w przypadku bladborna jak trafil by na pc

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Obydwa tytuły sprzedały się na PC w okolicach 3 mln ezgemplarzy. Wynik ładny, ale gdy to odejmiemy, sprzedaż na samych konsolach nadal jest DUŻO do przodu względem BB...

  • @vilumisiek
    @vilumisiek 8 місяців тому

    Podoba mi się profesjonalizm jednak z wieloma postawionym tezami się nie zgadzam kompletnie. Jednak rozumiem naturę tego materiału - to, że był robiony nieco na siłę.

  • @f.e.a.r_pl7525
    @f.e.a.r_pl7525 8 місяців тому

    A Ja uważam, że Bloodborne 2 wyjdzie jako reklama nowej generacji konsol

  • @universum0
    @universum0 8 місяців тому +1

    Co Ty masz za dziwny HUD?

  • @niemampomysunanicktopiszet7661
    @niemampomysunanicktopiszet7661 8 місяців тому

    Super materiał, łapka w górę i sub

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Wielkie dzięki i do zobaczenia przy kolejnym materiale w takim razie ;)

  • @TheDarkSider890
    @TheDarkSider890 8 місяців тому

    Pojebie mnie jak tego słucham MIZAYAKI 😂 Sprawdź jak się ten gość nazywa.

  • @MatiHardcore
    @MatiHardcore 8 місяців тому

    Dostaniemy remake na ps5 pro. Zobaczycie

  • @Konqer
    @Konqer 8 місяців тому +1

    Dobry materiał

  • @PNKoci
    @PNKoci 8 місяців тому +1

    Porzuciłem sony w 2020r a grałem na ich konsolach od 2009r. Przesiadłem się na PC i szczerze nie zamiarzam nigdy wracać na konsole. Zwłaszcza widząc w jakim kierunku one idą. Sony kiedyś miało motorstorma, killzone, infamous i jeszcze kilka serii które lubiłem. Obecnie wypuszcza klony gdzie musi być obowiązkowo kamera za plecami bohatera. To jak zniszczyli god of war i zrobili z tej gry twór dla dziadów przechodzi ludzkie pojęcie. Ktoś powie że ooo ale są nowe gry np spiderman. Tak tyle że taki spiderman to tak jak ostatnie gry sony serial z elemantami gry. Jak można w grze o spidermanie uprosić bujanie na pajęczynie do wciskania przycisku? Gry sony są i muszą być płaskie gameplayowo bo takich mają odbiorców. Ogladałem z ciekawości malych streamerów ktorzy grali w ich gry. Okazało sie po mojej obserwacji że pomalowane na biało lub swiecące elementy otoczenia to za mało i nawet z takim ułatwieniem gracz XXI który ma tza jak to nazwałem gamingowy intelekt ma problem z prostymi przeszkodami 😂😂😂

    • @Jedittee
      @Jedittee 8 місяців тому

      Konsole zostaly turboscazualowane, to platforma dla typa ktory chce se pograc w niedziele 2h i to widac

  • @kacpersiakowski3426
    @kacpersiakowski3426 8 місяців тому

    Imo troche ciężko żeby bloodborne się sprzedał tak jak np. Spider man i to nie tylko dlatwgo że te gry dzieli kilka lat a dlatego że soulsy nie przemawiają do wszystkich. Jest to gatunek na tyle wycelowany w konkretnych graczy że robienie z tego excl. Jest po prostu głupotą. Spider man jesf dla każdego. Łatwy, prxyjemny, kolorowy. Bloodborne z jego mroczną horrorową stylistyką przy głosach że jest to najtrudniejszy soulslike (takie głosy ja słyszałem) na pewno nie przyciąga tyle samo fanów

  • @strzelba44
    @strzelba44 8 місяців тому

    Ja grałem przez chwilę w B, ale jest to jedyna gra From Software, która mi się nie podoba.

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  8 місяців тому

      Ajajajajaj... u mnie wręcz przeciwnie - żadna inna nie siadła tak dobrze. Co nie do końca pasowało?

  • @L3G10Npl
    @L3G10Npl 8 місяців тому

    Po pierwsze film jest absolutnie za cichy.
    Po drugie po wydaniu na pc osiągnęliby sukces bo 60 klatek i ogromna baza fanów souls likeów

  • @21jajego1
    @21jajego1 28 днів тому

    Nie wiem skąd czerpiesz wiedzę ale wypowiadasz się jak byłbyś rzecznikiem prasowym Sony. Tytuł to clickbait

    • @LucGiereczkowo
      @LucGiereczkowo  28 днів тому

      Gdyby tak było, to biorąc pod uwagę moje ostatnie materiały krytykujące Sony, to byłbym najgorszym rzecznikiem tej dekady ☺️

  • @camillo3887
    @camillo3887 8 місяців тому

    to samo z sekiro, soulsozjeby wolą dostać 5 raz to samo zamiast coś oryginalnego

  • @Kashello
    @Kashello 8 місяців тому

    Bloodborne będzie po dlc do eldena 🎉

  • @Murgraht
    @Murgraht 8 місяців тому

    Czyli casuale i wielki kapitalizm zabijają kreatywność

  • @kenjiartoria
    @kenjiartoria 8 місяців тому

    Dlaczego przekręcasz nazwisko geniuszu tworzącego światy Dark Souls? :c

  • @Browarsky
    @Browarsky 8 місяців тому

    Hidetaka MIYAZAKI a nie mizayaki 🤦‍♂️

  • @sigi3814
    @sigi3814 8 місяців тому +1

    2 jest nie potrzebna dajcie tego którego mamy w 60fps i będzie git

  • @michazontek9232
    @michazontek9232 8 місяців тому

    No właśnie pierdolisz jak mało kto, dostrzegasz agresywny gameplay, ale on nie jest zwiazany z open worldem czy zamkniętym światem. To wynik decyzji i mechanicznych rozwiązań tytułu. Brak użytecznej tarczy, mechanika dashu, mechanika parowania poprzez strzał w odpowiednie framy. Do tego można podać system małego okna czasu w którym mamy lifesteal na zadawanych obrażenia. Kolejna mała ale ważna sprawa jest czas animacji leczenia który jest o dużo krótszy niż w innych tytułach. Sam fakt jak agresywni są nasi przeciwnicy i jakie gra ma tempo. Do są czynniki której sprawiają że styl gameplayu w BB jest dynamiczny a agresywny. Argument a fabuła typowo kulawy bo skoro dla niej ktoś gra w BB to czemu ludzie przechodzą tyle razy tą grę i jest tak bardzo regrywalna? Widoczny jest u Ciebie brak zrozumienia czemu ten tytuł jest tak bardzo dobry. Polecam głębiej zaznajomić się z tematem czemu akurat gry od from software są tak unikatowe. Liczę że zdasz sobie z tego sprawę i wzbogacisz swój warsztat.

  • @dominikdominik7759
    @dominikdominik7759 8 місяців тому

    Co ty pierdolisz człowieku 😂