БОЛЬШОЙ ОБЗОР НА КОРАЛИНУ В СТРАНЕ КОШМАРОВ: ua-cam.com/video/Re3kxkE3LmE/v-deo.html Помощь каналу Бусти: boosty.to/anavavakomanimation3d Телеграм: t.me/tribute/app?startapp=s26C (рублики) t.me/tribute/app?startapp=s26E (еврики) Сотрудничество: anavavakom3d@gmail.com
Хорошее видео, но вот какие я подчерпнул идеи для фрилансеров игровых 3d аниматоров: - есть шанс получить заказ на создание анимаций от сообществ каких-либо игр. Например, на форуме посвящённом определённой игре - вам могут даже предложить оплачиваемую работу, если кто-то планирует создавать глобальную переработку на базе игры/движка - тоже самое и для движков типа анрила или unity Проблемы этих методов: - В зависимости от старости игры или его движка возможно будет сложно создать анимацию именно под эту игру (хотя в играх все более-менее одинаково, различаться могут лишь подходы и мелкие детали) - возможно придётся работать/брать ассеты рипнутые из других игр/магазинов
Мой совет. Ищите работу в агентстве если нужны деньги и стабильность. А фриланс после работы + выходные. Не уедите вы далеко на фриле. Один месяц густо, а два пусто. Фрилансер это как вольный художник...только после смерти вас оценят 😂 И не слушайте никого кто говорит что по 300-400-500 тысяч рублей зарабатывает на фриле. Дай бог вы 1 проект в месяц сделаете на подряде у агентва за 60к, пока они утвердят, пока закидают правками пока получат оплату от клиента, а потом только оплатят вам, пройдет 2-3 месяца.
А на каком сайте можно продать 3д модели сельских домов? И ещё у меня только навык работы в Милке, стоит ли соваться на эти сайты в надежде заработать?
3д с февраля 22-го теперь только как хобби для себя в рф. Перенасыщенность умельцев 3д. Цены за работу мизер, а времени на нее уходит много. Порог входа слишком велик и конкурентов много.
Сколько видосов посмотрела на тему фриланса, а впервые слышу совет "быть наглым" и звучит он неплохо. В целом это самый логичный вариант поиска работы постоянной или на фрилансе. Спасибо.)
Ну вот где это востребовано? В компьютерных играх... ещё в киноиндустрии... Есть ещё много областей, но там мало шансов. Скооперируйтесь с кем-то например программистом и сделайте игру а потом продавайте её... Так сам по себе дизайнер-аниматор мало кому нужен. А вот в связке получается команда которая много чего может сделать. Я сам закончил дизайнерские курсы с отличием. Но работы нигде нет. Поэтому вернулся к старой профессии программист. Но дизайнерские навыки мне оч помогают. Сама по себе картинка, даже 3D и даже анимация это фигня. А вот 3D игра это уже совсем другое дело. Но нужен программист, а программисту нужен хороший дизайнер потому что качество игры сразу резко возрастет при хорошем продуманном дизайне. Вы понимаете меня. А выкладывать работы на стоки можно только это бесполезно... У меня там дофига работ и чего? А ничего... вот в том-то и дело что дизайн это полдела как и программа а программа + дизайн это уже готовый продукт, хорошо востребованный... Как-то так..
С игрой очень сложный вариант. Не факт что выстрелит, не факт что управитесь в срок, не факт что будет финансирование от издателя. Работать на пустой желудок долго тоже не получится.
Почему бы не уйти из 3D в Дизайнера интерьеров? Обычно херовые конторы подразумевают, ждут, что вы должны будете уметь планировку делать, визуализацию и тд.
Видео ни о чём, рендер ру умирает, куча ресурсов с ютуба или вк его уже давно опережают. Кворк? Она вообще видела там какие там заказы публикуют? Персонажку за 1000 рублей! При 20% комиссии!!! Авито? Оно вообще не юзабельно для 3d! Тестовое задание без трудового договора это вообще статья 5.27 КоАП РФ! Насоветовала блин!
Походу тебе совсем мало годков. На кворке крупными буквами пишу начальную цену о чем в самом объявлении сразу же и пишут как зайдёшь. Самый простейший маркетинговых ход, но на него ведутся как ни странно. Новички кстати нехило страдают. Ищут работу и к ним забегают с выпученными глазами насмотревшиеся на эти циферки и требуют работу которую надо неделю ваять за тыщу. Новички обычно в ценах не ориентруются и не знают даже чего возразить и даже не понимают откуда такую смехотворную цену заказчик придумал. А заказчики просто видят минимальную цену и думают столько любая работа стоит. Хрен там плавал, сами за такие деньги пусть делают.
А что тут рассказывать. решает портфолио и всё тут. Джунов не любят. Хотят сразу боевую единицу, которая будет делать контент, а они на этом будут зарабатывать. Тем самым поощрять тебя. Расскажу про геймдев, так как в нем работаю, про другие случаи не знаю. Пробовать найти студию на уровне "джун" почти что невозможно. Есть время вкладывай в портфолио и тут самое главное не спешить. Чем качественней, тем само собой лучше. Продать сможешь себя дороже. Ищи инфу на мировых площадках таких как gameartist или 80 лвл, есть время присоединяйся в различные комьюнити по созданиям игр. Старайся со всеми ладит и проси как можно чаще фидбек на всех этапах производства от более опытных ребят. Со временем у тебя будет понимание как все это работает. За спиной будет несколько пайплайнов, хоть и на начальном уровне, так же будет несколько работ в портфолио над проектом. Так же не стесняйся писать в разные студии, но опять же решает твое портфолио и тестовое задание. При выполнение тестового, лучшего всего выбрать то что лучше всего умеешь. То есть если позиционируешь себя как художник, то от тебя и будут ждать творчества и желательно под их проекты. Не нужно лепить горбатого, если не понимаешь техничку, сделай просто красиво, а технички могут научить, но не всегда). Наверное как то так, если в двух словах
Х/з, если через крипту в целом норм выводить, ну и работать через неё, на тех же зарубежных площадках. Если площадка блочит пользователей из РФ, пользоваться платным VPN нормальным, он вроде должен в таких ситуациях помогать. Указывайте, что вы: Поляк, Серб, Чех и т.д. Ну только что там должно ваше портфолио вменяемое валяться, чтобы заказчики были уверены что вы что-то можете и их не кинут.
@@OlegSimonenko Нормальные люди пользуются тем, чем им удобно, под удобством, в том числе, подразумевает наличие возможности. Заказчики приходят на фриланс биржи с целью получить услугу решающую проблему бизнеса, а не заниматься хернёй вычисляя кто откуда.
@@blackinvizer4380 Я? Да, х/з... Пиши запросы на английском, аля: - Популярные фриланс площадки/Лучшие фриланс площадки. - Требуется: аниматор, моушн-дизайнер, VFX (Или какой там у тебя профиль) Hard-surface-моделлер. (т.е., имитировать вопросы заказчика, что должно привести на объявления с предложением работы) - Пиши в игровые конторы (Ubisoft да и вообще любые) у них там обычно тонны пропсов нужно моделить. Напиши, что охуенен и готов до них снезайти и сунь портфолио от которого у них оргазм случиться. Можно сделать пару мэшей в стиле определённой конторы, в стилистике их моделей, и скинуть им, была инфа, что с такими портфолио берут охотней, ну или заказы дают.
Проблема в том, что слишком много работают почти за спасибо и как сказала автор ролика еще и обсуждают идеи с заказчиком и нечего за это не берут. И есть еще момент большинство заказчиков не хотят составлять техническое задание ну или не знают, как его делать. И даже если вы составите список вопросов все равно мало кто захочет на них отвечать. Ну разве что если к вам обратится посредник. И получается, что ты не хочешь тратить часы на переписку за бесплатно, а заказчик не хочет делать тех задание. Вот тут многие и сливаются, работая за копейки так как других заказов нету. Можно наработать репутацию и получить серьезные заказы и все равно проблем с тех заданием и часовыми переписками не избежать и это самое долгое в работе. Я, к примеру выполнил работу за час, но перед этим весь день обсуждали идеи.
Спасибо за полезное актуальное видео! Есть вопрос, как на хх искать разовые задания? И я например не могу поставить область поиска СНГ. Мне обязательно он предлагает выбрать город.
нет, изучай нейрорсети, они умеют делать уже почти все из 2д и 3д работать и создовать шедевры, я из 2д и 3д туда перешел вся эта отрасль перейдет туда. Кто не будет уметь работать с нейросетями в любой сфере никому не нужен будет.
@tudnofich забудь о конкуренции, они везде, но каждый уникален. Нейросеть не заменит 3д художников. Щас наоборот 3д художники пользуются нейросетью и делают правки под себя. А так они ВООБЩЕ не заменят, историю объекта на 100% не повторит
В 3д работаю , именно работаю с 2016, и щас работаю. Совет всем такой , выберите правильное направление в 3д ,сделайте хорошее портфолио в течении года,заодно прокачаетесь без этого ни куда. Презентуйте портфолио,и потом уже говорите про то что есть смысл или нету. Сначала обучитесь ,сделайте портфолио, добейтесь уровня,покажите себя. И если тогда вы не будете востребованы, жалуетесь.
Да на*уй такая работа нужна для которой надо целый год портфолио собирать? Что вообще с индустрией происходит? Почему компании не могут по небольшому количеству инфы или скромному портфолио понять что ты грамотный чел и тебя можно быстро дотянуть до уровня нужного в студии? Хочешь прикол? Я знаю как минимум одного чела который стал арт-лидом и при этом у него вообще нет портфолио на Артстанции или на других сайтах, но при этом он руко*оп страшнейший и я это знаю так как он работал с нами обычным джуном до того как укатил в другую студию. Еще одного чувака знал, "сеньора", который советовал полгода нон-стоп работать на портфолио, при этом у него самого на тот момент было полупустое портфолио с одной его собственной средней моделькой и несколькими сценами, которые он делал уже в студии в составе команды (трудно это назвать его личной работой и тем более работой на портфолио - он за это деньги получал). Сейчас в европейской стране живет и получает тонны бабла и раздает тупые непроверенные лично советы. Короче, называйте вещи своими именами - индустрия перегрета. Кроме того, индустрия несправедлива. Даже если вы потратите год на портфолио, не факт что найдете работу. Можете стараться, но учитывайте риск провала.
Соглашаюсь с тем, что сфера перегрета. Проработала официально более полутора лет, зп 70, при средней 80 :) роста зп фактически нет, даже инфляцию не покрывает. Заработала только, конечно, опыт и скорость, но еще и больную шею/плечи за зп ниже средней. Роста внутри нет… но это может только в моей студии ( при чем не маленькой)…
чего точно не стоит делать это сбивать цены и говорить, что вы можете делать дешевле других, норм компании ценят работников и их скилы, а вот всякие скам конторы как раз выдуться на дешевизну поэтому есть шанс попасть на таких
Когда у меня не было опыта, то в качестве преимущества, я как раз предлагала снижение ставки. А далее уже ее повышала. Тут либо у тебя должен быть опыт, либо более низкая ставка
@@Crispy_Crumb прост где постоянно текучесть кадров, там объективно пайплайн не могут выстроить, люди постоянно меняются, поэтому и опыта там особо не наберёшься
3д в рф ксожелению умер а вы говорите трубите все стены и предлагайте свою работу за копейки тем самым еще сильнее развиваия демпинг!! Если утебя все хорошо то тебе напливать на других !!депинг это не решение !!
99% тридешников - это случайные прохожие. Заказал перса с ригом у одного такого тридэшника полгода назад за 20т.р. (простой перс без пальцев и головы - все неровности только нормал мап в сабстансе сделать - просто линии). Итог : когда модель стали анимировать в юнити - вылез корявый скин, хотя до юнити в глаза не бросались косяки. Переделывать отказался.
у меня был случай, когда заказчик ни фига не знал юнити, но строил из себя разработчика игр, а мне пришлось разбираться самому, и оказалось, что там в юнити специальная галочка стоять должна, чтобы точность анимации и скининга была нормальной, естественно заказчик доплачивать даже вшивые 100 рублей тогда отказался за то, чтобы я объяснил что нужно сделать. Так вот если анимация тестовая в 2 программных пакетах работает нормально, а в движке - нет, это проблема в настройках движка и придурках, которые не знают что и куда там настраивать
Да ерунда это все, постишь везде, просмотровь просто мизер, на артстейшен вообще 2 человека видят твои работы и все. тебе 2 дайка другому с работой в 10 раз хуже 1000 лайков. на ХХ ру просто все работодатели отказывают поголовно! даже не скидывая тестовое! на 1 место по 600 человек! в нашей стране 3д мертво! только зря учился!
А где учился? Мне просто интересно стало, на тридэшников где-то в институте учат? А по поводу малого количества лайков, тут может быть много причин. Например я консультировался со знакомым который далёк от темы и давал ему работы на посмотреть, так он в большинстве случаев отдавал предпочтение менее техничной и более привлекательной для него визуально. Я думаю в этом есть какой-то смысл, ведь тоже часто замечал что какие-нибудь стремные модели с резкими краями без фасок, с процедурными текстурами, с проблемами с шейдингом, с малой детализацией и тд привлекают к себе больше внимания потому что либо базируются на каком-либо хайпе, ну или сделаны человеком который больше понимает в цвете, композиции и фотографии чем в моделлинге (более крутой финальный рендер). Ну и конечно в поиске работы, как ни прискорбно далеко не последнее место играет харизма. Либо ты очень талантлив и делаешь на две головы выше чем все, либо ты харизматичный и имеешь средние навыки (хотя бы), думаю при ином раскладе к тебе не придут заказчики. Ну и это же влияет на лайки и просмотры на площадках, все-таки важно уметь свою работу подать. (Кстати сам сижу внедоумении от того как ребята из моего окружения лет 16 с двумя работами по бесплатным курсам за плечами уже находят какие-то хоть у пустячковые но все же заказы)
@@wlatol6512 сейчас эра курсов, так что учат всему, было бы желание научиться. Плюс мне проще я с детства творческий, рисовал лепил всю жизнь, придумал несколько идей для игр.
Ну не знаю, на арте моя первая работа собрала 51 лайк. Особо нигде не спамил, работа не слишком крутая. Делал в свободное время от школы. По-тихоньку вполне можно отучиться на профессиональный уровень. Тем более 3д не заканчивается только лишь геймдевом. Есть много других направлений
@@PoligonN можно ссылку на арту? А то очень интересно как первая работа может набрать 51 лайк, когда довольно красивые вещи на арте очень часто набирают меньше 10
@@wlatol6512 Ютуб удаляет комментарии с ссылками, так что я ее дал ссылку у себя на канале в кладке "О канале". Работа получилась сырой, много что хотел, но не сделал, из-за малого опыта слишком много зацикливался на мелочах(которые к тому же получались так себе) и тратил куча времени, поэтому решил опубликовать как есть, потом на второй работе как следует отточу свои навыки. А на данный момент у меня тоже нет представления как трудоустроится куда-нибудь, правда мне пока что рано, школьника вряд ли кто то захочет взять на работу. Стоки тоже все позакрывали в России(кроме UE маркетплейса, но там вывод только через какой то стремный русский банк). Но я частенько слежу за сообществом, чатами, движуха есть, кто то устраивается, зарабатывает, так что вакансии есть, надо просто дальше развиваться. Кто то умудряется фрилансом заниматься, правда пока дождешься первый заказ можно и со старости помереть
@AnavaVakomAnimation3D сфера сколапсится на технологиях. В сфере есть несколько проблем: ЗП которая не растёт, а требования- я ебал Большой порог входа- в следствии чего не совсем много времени нужно, чтобы чему то научиться для работы + огромное кол-во толп "художничков" занижающая цифру ЗП индустрии (не то чтобы даже для иностранцев- а для своих родных студий) только бы попасть на работку "мечты" Как я упомянул техлогии- это основа 3D. Вероятно, что автоматизация процесса на уровне Ai всё таки произойдёт (в насколько короткий срок- это вопрос) - а значит спрос на специалистов упадёт особенно на обычных полигоноукладчиков
Сейчас еще мало и незаметно. Посмотрите на гитаче какие проекты делаются для 3дэ, оч и оч сильно удивитесь. Я как сам тридэшник и разочарован и удивлен этим, но это жизнь. Куплю камаз и буду водителем, когда все это начнет работать) Вам же удачи и творческих подвигов) @@Crispy_Crumb
Нормальный ролик, без лжи. Имею ввиду, есть ролики когда автор говорит "Вот, если вы новичок и хотите начать зарабатывать, пройдите наши курсы. И как только вы их пройдете, уже начнете зарабатывать". Это полная лажа, такие ролики сразу выключаю. Если о заработке, и вы начинающий, то попробуйте загрузить свои модели на 3ддд. Там модели очень высокого уровня с индексом (Pro). Свое мастерство и опыт надо постоянно нарабатывать, тут да, без курсов ни как.
Моделил 15 лет, затем сменил профессию. Золотое время моделинга было тогда, когда специалистов в этой области было мало, а порог вхождения был высок. Сейчас ютуб завален любой информацией по любой программе и всё это на русском языке, так же есть куча всевозможных школ и курсов, чего раньше практически не было. Сейчас каждый школьник стремится в IT, чтобы не работать на заводе, как это сейчас модно говорить. Конкуренция очень высокая, а новички готовы работать вообще за еду, лишь бы сделать себе портфолио. Смотрю на всё это дерьмо и даже вспоминать не хочется все эти нервы, дедлайны, демпинг, периодические отказы или торгование перепродажников на фрилансе. Очень счастлив, что больше не занимаюсь этим. И кстати, только после того, как сменил профессию, я почувствовал финансовую стабильность и свою востребованность. Сочувствую всем тем, кто испытывает трудности и рекомендую менять вид деятельности, пока возраст позволяет. Серьёзно.
Странная у вас логика, конкуренция сейчас высочайшая везде, и практически на любую сферу деятельности (неважно, онлайн или оффлайн) можно найти тонну бесплатной инфы и такую же тонну демпингующих новичков. 3D в этом плане ничем не отличается от остального. И чтобы зарабатывать в этой сфере нормальные деньги, да, придется пройти несколько кругов ада и реально иметь к этому врожденные способности и кучу терпения и сил. Ну...а где сейчас по другому?
@@alejandritos Ну я на спецтехнике сейчас работаю и могу сказать, что нехватка кадров огромная. Какой уж тут демпинг. На трассе нехватка квалифицированных сварщиков с НАКСом, в РММ у нас токарей нет в нужном колличестве и им готовы платить много, лишь бы работали. Если бы не таджики, то и строителей была бы острая нехватка, хотя она и с ними есть, особенно не хватает хороших строителей и инженеров. В стране ужасающий кадровый голод в строительстве, нефтедобыче, металлургической промышленности и т.д., потому что все ломанулись в IT за лёгкими деньгами и теперь сидят друг у друга на головах, как шпроты и жалуются, что денег мало платят. А кому всё это нужно в таком количестве, никто не думает. Я помню, как в середине 90-х все ломились поступать на брокеров, юристов, адвокатов и экономистов, а потом к началу 2000-х все эти офисные секретутки мыли полы и торговали пивом в ларьках, потому что по всей стране из ВУЗов выпустились более 5 миллионов очень нужных стране кое-какеров и нихуянеделателей. Вот так и с 3D в нашей стране. Я вовремя ушёл и жалею лишь об одном - что не ушёл раньше. Именно финансовую стабильность, психическое спокойствие, здоровый сон, время на хобби и отдых я открыл для себя с уходом из 3D. К тому же компания платит отпускные, больничные, квартальные и годовые премии, а так же отчисляет накопления в пенсионный фонд. Когда работал моделлером, то мог об этом только мечтать. Я не пытаюсь никого переубедить, но сам я рад, что больше не работаю в сфере 3D моделирования.
БОЛЬШОЙ ОБЗОР НА КОРАЛИНУ В СТРАНЕ КОШМАРОВ: ua-cam.com/video/Re3kxkE3LmE/v-deo.html
Помощь каналу
Бусти: boosty.to/anavavakomanimation3d
Телеграм:
t.me/tribute/app?startapp=s26C (рублики)
t.me/tribute/app?startapp=s26E (еврики)
Сотрудничество: anavavakom3d@gmail.com
но вы держитесь.хорошего настроения и здоровья(с)
😄
Про работу на постоянной основе тоже интересно, но и за фриланс составляющую спасибо!
Хорошее видео, но вот какие я подчерпнул идеи для фрилансеров игровых 3d аниматоров:
- есть шанс получить заказ на создание анимаций от сообществ каких-либо игр. Например, на форуме посвящённом определённой игре
- вам могут даже предложить оплачиваемую работу, если кто-то планирует создавать глобальную переработку на базе игры/движка
- тоже самое и для движков типа анрила или unity
Проблемы этих методов:
- В зависимости от старости игры или его движка возможно будет сложно создать анимацию именно под эту игру (хотя в играх все более-менее одинаково, различаться могут лишь подходы и мелкие детали)
- возможно придётся работать/брать ассеты рипнутые из других игр/магазинов
Спасибо за советы и ссылки!!)
Здравствуйте. Я с ОГМНЫМ удовольствием с Вами!
Мой совет. Ищите работу в агентстве если нужны деньги и стабильность. А фриланс после работы + выходные. Не уедите вы далеко на фриле. Один месяц густо, а два пусто. Фрилансер это как вольный художник...только после смерти вас оценят 😂 И не слушайте никого кто говорит что по 300-400-500 тысяч рублей зарабатывает на фриле. Дай бог вы 1 проект в месяц сделаете на подряде у агентва за 60к, пока они утвердят, пока закидают правками пока получат оплату от клиента, а потом только оплатят вам, пройдет 2-3 месяца.
Да, конечно, было бы интересно и про фултайм послушать 😮
А на каком сайте можно продать 3д модели сельских домов? И ещё у меня только навык работы в Милке, стоит ли соваться на эти сайты в надежде заработать?
Spasibo
3д с февраля 22-го теперь только как хобби для себя в рф. Перенасыщенность умельцев 3д. Цены за работу мизер, а времени на нее уходит много. Порог входа слишком велик и конкурентов много.
причём и в других фриланс-сферах стало также)
с программированием то же
@@Ролтун Программирование - не убитый рынок. Тем более, всем нужны какие-то вещи и программы, а 3D сама по себе ниша сомнительная.
@@randomize4981 Сомнительная?
все что ты видишь от рекламы до игр,сделано в 3д редакторах
Сколько видосов посмотрела на тему фриланса, а впервые слышу совет "быть наглым" и звучит он неплохо. В целом это самый логичный вариант поиска работы постоянной или на фрилансе. Спасибо.)
Ну вот где это востребовано? В компьютерных играх... ещё в киноиндустрии... Есть ещё много областей, но там мало шансов. Скооперируйтесь с кем-то например программистом и сделайте игру а потом продавайте её... Так сам по себе дизайнер-аниматор мало кому нужен. А вот в связке получается команда которая много чего может сделать. Я сам закончил дизайнерские курсы с отличием. Но работы нигде нет. Поэтому вернулся к старой профессии программист. Но дизайнерские навыки мне оч помогают. Сама по себе картинка, даже 3D и даже анимация это фигня. А вот 3D игра это уже совсем другое дело. Но нужен программист, а программисту нужен хороший дизайнер потому что качество игры сразу резко возрастет при хорошем продуманном дизайне. Вы понимаете меня. А выкладывать работы на стоки можно только это бесполезно... У меня там дофига работ и чего? А ничего... вот в том-то и дело что дизайн это полдела как и программа а программа + дизайн это уже готовый продукт, хорошо востребованный... Как-то так..
С игрой очень сложный вариант. Не факт что выстрелит, не факт что управитесь в срок, не факт что будет финансирование от издателя. Работать на пустой желудок долго тоже не получится.
Все в цвет расписал
Почему бы не уйти из 3D в Дизайнера интерьеров? Обычно херовые конторы подразумевают, ждут, что вы должны будете уметь планировку делать, визуализацию и тд.
Видео ни о чём, рендер ру умирает, куча ресурсов с ютуба или вк его уже давно опережают. Кворк? Она вообще видела там какие там заказы публикуют? Персонажку за 1000 рублей! При 20% комиссии!!! Авито? Оно вообще не юзабельно для 3d! Тестовое задание без трудового договора это вообще статья 5.27 КоАП РФ! Насоветовала блин!
Походу тебе совсем мало годков. На кворке крупными буквами пишу начальную цену о чем в самом объявлении сразу же и пишут как зайдёшь. Самый простейший маркетинговых ход, но на него ведутся как ни странно. Новички кстати нехило страдают. Ищут работу и к ним забегают с выпученными глазами насмотревшиеся на эти циферки и требуют работу которую надо неделю ваять за тыщу. Новички обычно в ценах не ориентруются и не знают даже чего возразить и даже не понимают откуда такую смехотворную цену заказчик придумал. А заказчики просто видят минимальную цену и думают столько любая работа стоит. Хрен там плавал, сами за такие деньги пусть делают.
Неужели на этих площадках можно получить заказ? Помоему все умерло
Да, расскажи про фуллтайм) Ибо цель - именно официальная работа в 3д
А что тут рассказывать. решает портфолио и всё тут. Джунов не любят. Хотят сразу боевую единицу, которая будет делать контент, а они на этом будут зарабатывать. Тем самым поощрять тебя. Расскажу про геймдев, так как в нем работаю, про другие случаи не знаю. Пробовать найти студию на уровне "джун" почти что невозможно. Есть время вкладывай в портфолио и тут самое главное не спешить. Чем качественней, тем само собой лучше. Продать сможешь себя дороже. Ищи инфу на мировых площадках таких как gameartist или 80 лвл, есть время присоединяйся в различные комьюнити по созданиям игр. Старайся со всеми ладит и проси как можно чаще фидбек на всех этапах производства от более опытных ребят. Со временем у тебя будет понимание как все это работает. За спиной будет несколько пайплайнов, хоть и на начальном уровне, так же будет несколько работ в портфолио над проектом. Так же не стесняйся писать в разные студии, но опять же решает твое портфолио и тестовое задание. При выполнение тестового, лучшего всего выбрать то что лучше всего умеешь. То есть если позиционируешь себя как художник, то от тебя и будут ждать творчества и желательно под их проекты. Не нужно лепить горбатого, если не понимаешь техничку, сделай просто красиво, а технички могут научить, но не всегда). Наверное как то так, если в двух словах
Ищем проектировщика!
Работаем во Fusion 360
что проектируете?@@BADGERCO
Х/з, если через крипту в целом норм выводить, ну и работать через неё, на тех же зарубежных площадках.
Если площадка блочит пользователей из РФ, пользоваться платным VPN нормальным, он вроде должен в таких ситуациях помогать.
Указывайте, что вы: Поляк, Серб, Чех и т.д.
Ну только что там должно ваше портфолио вменяемое валяться, чтобы заказчики были уверены что вы что-то можете и их не кинут.
угу то что поляк и чех через крипту вьіводит конечно не вьізьівает подозрений =) нормальньіе люди визой пользуются а не криптой..
@@OlegSimonenko Нормальные люди пользуются тем, чем им удобно, под удобством, в том числе, подразумевает наличие возможности.
Заказчики приходят на фриланс биржи с целью получить услугу решающую проблему бизнеса, а не заниматься хернёй вычисляя кто откуда.
Привет, какие зарубежные площадки кроме kwork и fiverr можешь посоветовать?
@@blackinvizer4380
Я?
Да, х/з...
Пиши запросы на английском, аля:
- Популярные фриланс площадки/Лучшие фриланс площадки.
- Требуется: аниматор, моушн-дизайнер, VFX (Или какой там у тебя профиль) Hard-surface-моделлер. (т.е., имитировать вопросы заказчика, что должно привести на объявления с предложением работы)
- Пиши в игровые конторы (Ubisoft да и вообще любые) у них там обычно тонны пропсов нужно моделить. Напиши, что охуенен и готов до них снезайти и сунь портфолио от которого у них оргазм случиться.
Можно сделать пару мэшей в стиле определённой конторы, в стилистике их моделей, и скинуть им, была инфа, что с такими портфолио берут охотней, ну или заказы дают.
Я так полагаю, что канал тоже примерно так появился)
как ?
Ну для пассивного заработка и поиска клиентов@@Glyc01
ЖДЕМ ТЕБЯ В ПЯТЕРОЧКЕ
Жди дальше😂
большое, огромное, титанических размеров спасибо и можешь ещё тогда уж фуллтайм видос сделать?
Так видео про фулл-тайм выйдет или нет? Его стоит ждать?
Проблема в том, что слишком много работают почти за спасибо и как сказала автор ролика еще и обсуждают идеи с заказчиком и нечего за это не берут. И есть еще момент большинство заказчиков не хотят составлять техническое задание ну или не знают, как его делать. И даже если вы составите список вопросов все равно мало кто захочет на них отвечать. Ну разве что если к вам обратится посредник. И получается, что ты не хочешь тратить часы на переписку за бесплатно, а заказчик не хочет делать тех задание. Вот тут многие и сливаются, работая за копейки так как других заказов нету. Можно наработать репутацию и получить серьезные заказы и все равно проблем с тех заданием и часовыми переписками не избежать и это самое долгое в работе. Я, к примеру выполнил работу за час, но перед этим весь день обсуждали идеи.
Спасибо за полезное актуальное видео!
Есть вопрос, как на хх искать разовые задания? И я например не могу поставить область поиска СНГ. Мне обязательно он предлагает выбрать город.
Я просто выбираю страну, а город остаётся пустым 🤷♀️
привет, сегодня я зарабатываю на ютубе разговаривая про заработки в 3д сфере
Здравствуйте, хочу изучать 3д моделирование однако незнаю будет ли данная отрасль востребована в будущем ? Что можете сказать по этому поводу ?
Эта отрасль всегда востребована. Один геймдев чего стоит
нет, изучай нейрорсети, они умеют делать уже почти все из 2д и 3д работать и создовать шедевры, я из 2д и 3д туда перешел вся эта отрасль перейдет туда. Кто не будет уметь работать с нейросетями в любой сфере никому не нужен будет.
не рекомендую. Если ты думаешь лишь о заработке, то быстро перегоришь в сфере. В любой
@tudnofich забудь о конкуренции, они везде, но каждый уникален. Нейросеть не заменит 3д художников. Щас наоборот 3д художники пользуются нейросетью и делают правки под себя. А так они ВООБЩЕ не заменят, историю объекта на 100% не повторит
В 3д работаю , именно работаю с 2016, и щас работаю. Совет всем такой , выберите правильное направление в 3д ,сделайте хорошее портфолио в течении года,заодно прокачаетесь без этого ни куда. Презентуйте портфолио,и потом уже говорите про то что есть смысл или нету.
Сначала обучитесь ,сделайте портфолио, добейтесь уровня,покажите себя. И если тогда вы не будете востребованы, жалуетесь.
Да на*уй такая работа нужна для которой надо целый год портфолио собирать? Что вообще с индустрией происходит? Почему компании не могут по небольшому количеству инфы или скромному портфолио понять что ты грамотный чел и тебя можно быстро дотянуть до уровня нужного в студии?
Хочешь прикол? Я знаю как минимум одного чела который стал арт-лидом и при этом у него вообще нет портфолио на Артстанции или на других сайтах, но при этом он руко*оп страшнейший и я это знаю так как он работал с нами обычным джуном до того как укатил в другую студию. Еще одного чувака знал, "сеньора", который советовал полгода нон-стоп работать на портфолио, при этом у него самого на тот момент было полупустое портфолио с одной его собственной средней моделькой и несколькими сценами, которые он делал уже в студии в составе команды (трудно это назвать его личной работой и тем более работой на портфолио - он за это деньги получал). Сейчас в европейской стране живет и получает тонны бабла и раздает тупые непроверенные лично советы.
Короче, называйте вещи своими именами - индустрия перегрета. Кроме того, индустрия несправедлива. Даже если вы потратите год на портфолио, не факт что найдете работу. Можете стараться, но учитывайте риск провала.
@@Joker-oq6pm Ты забыл про самвй первый пункт - сначала ограбить банк.
Соглашаюсь с тем, что сфера перегрета. Проработала официально более полутора лет, зп 70, при средней 80 :) роста зп фактически нет, даже инфляцию не покрывает. Заработала только, конечно, опыт и скорость, но еще и больную шею/плечи за зп ниже средней. Роста внутри нет… но это может только в моей студии ( при чем не маленькой)…
"возникло несколько проблем" - проблема-то одна, а это всё её следствия.
Больше никто не моделирует все стали ютуберами и стримерами.
Ээии я участвовал в этом курсе и выйграл его 🤘 Ну а про денег в 3д их все меньше и меньше
чего точно не стоит делать это сбивать цены и говорить, что вы можете делать дешевле других, норм компании ценят работников и их скилы, а вот всякие скам конторы как раз выдуться на дешевизну поэтому есть шанс попасть на таких
Когда у меня не было опыта, то в качестве преимущества, я как раз предлагала снижение ставки. А далее уже ее повышала.
Тут либо у тебя должен быть опыт, либо более низкая ставка
@@Crispy_Crumb для норм компаний приоритет качественная работа, а во всяких скам компаниях, кто ищет подешевле, много опыта не заработаешь
@@Crispy_Crumb прост где постоянно текучесть кадров, там объективно пайплайн не могут выстроить, люди постоянно меняются, поэтому и опыта там особо не наберёшься
вот из за таких глупых которые демпингуют цены работая за мизер страдает вся отрасль! заказчик конечно ведется на них и получает говно продукт!
У меня такой же системник
Рэспект
в fiverr вообще страна Россия не поддерживается.. отменили всех людей)0)) приятно..
Санкции животворящие...
Это только на пользу, не переживай
@@skiselev4356 своего папку похоронила?
как нет? они ж виртуальные ) у вас их там столько, что ...
😀
3д в России на фрилансе-мизер. Занавес схлопнулся два года назад. Пора диверсифицировать свои умения)
3д в рф ксожелению умер а вы говорите трубите все стены и предлагайте свою работу за копейки тем самым еще сильнее развиваия демпинг!! Если утебя все хорошо то тебе напливать на других !!депинг это не решение !!
О мой ассасин абобусович в рекламе школы😃
С зарубежными заказчиками работаю через крипты.
99% тридешников - это случайные прохожие.
Заказал перса с ригом у одного такого тридэшника полгода назад за 20т.р. (простой перс без пальцев и головы - все неровности только нормал мап в сабстансе сделать - просто линии).
Итог : когда модель стали анимировать в юнити - вылез корявый скин, хотя до юнити в глаза не бросались косяки. Переделывать отказался.
Для этого нужен договор)
у меня был случай, когда заказчик ни фига не знал юнити, но строил из себя разработчика игр, а мне пришлось разбираться самому, и оказалось, что там в юнити специальная галочка стоять должна, чтобы точность анимации и скининга была нормальной, естественно заказчик доплачивать даже вшивые 100 рублей тогда отказался за то, чтобы я объяснил что нужно сделать. Так вот если анимация тестовая в 2 программных пакетах работает нормально, а в движке - нет, это проблема в настройках движка и придурках, которые не знают что и куда там настраивать
а на каких сервисах искать заказы в Узбекистане?
Да ерунда это все, постишь везде, просмотровь просто мизер, на артстейшен вообще 2 человека видят твои работы и все. тебе 2 дайка другому с работой в 10 раз хуже 1000 лайков. на ХХ ру просто все работодатели отказывают поголовно! даже не скидывая тестовое! на 1 место по 600 человек! в нашей стране 3д мертво! только зря учился!
А где учился? Мне просто интересно стало, на тридэшников где-то в институте учат?
А по поводу малого количества лайков, тут может быть много причин. Например я консультировался со знакомым который далёк от темы и давал ему работы на посмотреть, так он в большинстве случаев отдавал предпочтение менее техничной и более привлекательной для него визуально. Я думаю в этом есть какой-то смысл, ведь тоже часто замечал что какие-нибудь стремные модели с резкими краями без фасок, с процедурными текстурами, с проблемами с шейдингом, с малой детализацией и тд привлекают к себе больше внимания потому что либо базируются на каком-либо хайпе, ну или сделаны человеком который больше понимает в цвете, композиции и фотографии чем в моделлинге (более крутой финальный рендер). Ну и конечно в поиске работы, как ни прискорбно далеко не последнее место играет харизма. Либо ты очень талантлив и делаешь на две головы выше чем все, либо ты харизматичный и имеешь средние навыки (хотя бы), думаю при ином раскладе к тебе не придут заказчики. Ну и это же влияет на лайки и просмотры на площадках, все-таки важно уметь свою работу подать. (Кстати сам сижу внедоумении от того как ребята из моего окружения лет 16 с двумя работами по бесплатным курсам за плечами уже находят какие-то хоть у пустячковые но все же заказы)
@@wlatol6512 сейчас эра курсов, так что учат всему, было бы желание научиться. Плюс мне проще я с детства творческий, рисовал лепил всю жизнь, придумал несколько идей для игр.
Ну не знаю, на арте моя первая работа собрала 51 лайк. Особо нигде не спамил, работа не слишком крутая. Делал в свободное время от школы. По-тихоньку вполне можно отучиться на профессиональный уровень. Тем более 3д не заканчивается только лишь геймдевом. Есть много других направлений
@@PoligonN можно ссылку на арту? А то очень интересно как первая работа может набрать 51 лайк, когда довольно красивые вещи на арте очень часто набирают меньше 10
@@wlatol6512 Ютуб удаляет комментарии с ссылками, так что я ее дал ссылку у себя на канале в кладке "О канале". Работа получилась сырой, много что хотел, но не сделал, из-за малого опыта слишком много зацикливался на мелочах(которые к тому же получались так себе) и тратил куча времени, поэтому решил опубликовать как есть, потом на второй работе как следует отточу свои навыки. А на данный момент у меня тоже нет представления как трудоустроится куда-нибудь, правда мне пока что рано, школьника вряд ли кто то захочет взять на работу. Стоки тоже все позакрывали в России(кроме UE маркетплейса, но там вывод только через какой то стремный русский банк). Но я частенько слежу за сообществом, чатами, движуха есть, кто то устраивается, зарабатывает, так что вакансии есть, надо просто дальше развиваться. Кто то умудряется фрилансом заниматься, правда пока дождешься первый заказ можно и со старости помереть
3д молиер норм , работы дофга . нужно тестовое задание делать , надо уже моделить хорошо под сабдив уметь , требования жеские и работа в максе сдается
Это тип дизайн интерьера?
@@holmeswonder1071 нет , просто моделинг , 3д сток так сказать
Очень хотелось бы узнать про фулл тайм
А то как то много отказов слышу)))
@@АнтонМартынов-л9лнет)))
Еще один отказ*😂
Все бабки на западе, эх...
Что то в тебе изменилось 🤔 Причёска так влияет? 😅
Ахаха
Я накрасилась) +10 лет
даешь фул тайм💪🦾
Ваш инглиш нифкакие ворота, блин...
Ваш русский ещё хуже
Это не диктант по-ангийскому и русскому языках.Это Ютуб.А на Ютуб безграмотных половина.И ничего, никого это особо не парит.
эта сфера бесперспективна.
Не соглашусь
@AnavaVakomAnimation3D сфера сколапсится на технологиях.
В сфере есть несколько проблем:
ЗП которая не растёт, а требования- я ебал
Большой порог входа- в следствии чего не совсем много времени нужно, чтобы чему то научиться для работы + огромное кол-во толп "художничков" занижающая цифру ЗП индустрии (не то чтобы даже для иностранцев- а для своих родных студий) только бы попасть на работку "мечты"
Как я упомянул техлогии- это основа 3D. Вероятно, что автоматизация процесса на уровне Ai всё таки произойдёт (в насколько короткий срок- это вопрос) - а значит спрос на специалистов упадёт особенно на обычных полигоноукладчиков
да ладно !))) если ты нихера не умеешь , тебе и в никакой сфере перспектив нет
как и любая сфера если тьі не в топе..
а как долго вы работаете в этой сфере ? @@pavelbeardudde9814
ИИ скоро придет и в Тридэшку. Готовьтесь потихоньку
Ерунда
ИИ уже есть в 3д и это офигенно удобно использовать
Сейчас еще мало и незаметно. Посмотрите на гитаче какие проекты делаются для 3дэ, оч и оч сильно удивитесь. Я как сам тридэшник и разочарован и удивлен этим, но это жизнь. Куплю камаз и буду водителем, когда все это начнет работать)
Вам же удачи и творческих подвигов) @@Crispy_Crumb
@@Crispy_Crumb Ждём видео по этой теме
@@razerford5583 так уже есть
@@Crispy_Crumb Так я поискал - не нашёл. Давай ссылку, для таких как я..🤷♀
Нормальный ролик, без лжи. Имею ввиду, есть ролики когда автор говорит "Вот, если вы новичок и хотите начать зарабатывать, пройдите наши курсы. И как только вы их пройдете, уже начнете зарабатывать". Это полная лажа, такие ролики сразу выключаю. Если о заработке, и вы начинающий, то попробуйте загрузить свои модели на 3ддд. Там модели очень высокого уровня с индексом (Pro). Свое мастерство и опыт надо постоянно нарабатывать, тут да, без курсов ни как.
Моделил 15 лет, затем сменил профессию. Золотое время моделинга было тогда, когда специалистов в этой области было мало, а порог вхождения был высок. Сейчас ютуб завален любой информацией по любой программе и всё это на русском языке, так же есть куча всевозможных школ и курсов, чего раньше практически не было. Сейчас каждый школьник стремится в IT, чтобы не работать на заводе, как это сейчас модно говорить. Конкуренция очень высокая, а новички готовы работать вообще за еду, лишь бы сделать себе портфолио. Смотрю на всё это дерьмо и даже вспоминать не хочется все эти нервы, дедлайны, демпинг, периодические отказы или торгование перепродажников на фрилансе. Очень счастлив, что больше не занимаюсь этим. И кстати, только после того, как сменил профессию, я почувствовал финансовую стабильность и свою востребованность. Сочувствую всем тем, кто испытывает трудности и рекомендую менять вид деятельности, пока возраст позволяет. Серьёзно.
кем сейчас работаете если не секрет?
@@НикитаСосулин на спецтехнике.
Странная у вас логика, конкуренция сейчас высочайшая везде, и практически на любую сферу деятельности (неважно, онлайн или оффлайн) можно найти тонну бесплатной инфы и такую же тонну демпингующих новичков. 3D в этом плане ничем не отличается от остального. И чтобы зарабатывать в этой сфере нормальные деньги, да, придется пройти несколько кругов ада и реально иметь к этому врожденные способности и кучу терпения и сил. Ну...а где сейчас по другому?
@@alejandritos Ну я на спецтехнике сейчас работаю и могу сказать, что нехватка кадров огромная. Какой уж тут демпинг. На трассе нехватка квалифицированных сварщиков с НАКСом, в РММ у нас токарей нет в нужном колличестве и им готовы платить много, лишь бы работали. Если бы не таджики, то и строителей была бы острая нехватка, хотя она и с ними есть, особенно не хватает хороших строителей и инженеров. В стране ужасающий кадровый голод в строительстве, нефтедобыче, металлургической промышленности и т.д., потому что все ломанулись в IT за лёгкими деньгами и теперь сидят друг у друга на головах, как шпроты и жалуются, что денег мало платят. А кому всё это нужно в таком количестве, никто не думает. Я помню, как в середине 90-х все ломились поступать на брокеров, юристов, адвокатов и экономистов, а потом к началу 2000-х все эти офисные секретутки мыли полы и торговали пивом в ларьках, потому что по всей стране из ВУЗов выпустились более 5 миллионов очень нужных стране кое-какеров и нихуянеделателей. Вот так и с 3D в нашей стране. Я вовремя ушёл и жалею лишь об одном - что не ушёл раньше. Именно финансовую стабильность, психическое спокойствие, здоровый сон, время на хобби и отдых я открыл для себя с уходом из 3D. К тому же компания платит отпускные, больничные, квартальные и годовые премии, а так же отчисляет накопления в пенсионный фонд. Когда работал моделлером, то мог об этом только мечтать. Я не пытаюсь никого переубедить, но сам я рад, что больше не работаю в сфере 3D моделирования.
А само моделирование вам не нравилось получается? У вас же опыт приличный, разве вы новички вам ровня чтоб бояться конкуренции?
Абсолютная вода. Работы у вас нет по одной причине. ВЫ не представляете ценности для рынка. 95%+ "художников" это мусор.
Вы видео смотрели? Прежде чем писать, посмотрите в чем суть видео