ECONOMÍA NIVEL DIOS + INSURGENTES INFINITOS en AoE 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 46

  • @anon162
    @anon162 5 місяців тому +9

    Es una delicia ver un plan desde el principio que sale tan bien y los aliados no son retardados.

  • @WensBlog
    @WensBlog 5 місяців тому +13

    Me encanta como cuentas aldeanos manualmente...
    Aún sabiendo que existe un contador de aldeanos abajo a la izquierda 😂😂😂😂
    Admito que me da ansiedad este punto 😂😂😂😂😂😂

  • @ZAR0301
    @ZAR0301 5 місяців тому +7

    De hecho esa es una de las estrategias más fuertes de la infantería mexicana pero el problema con México es que si hay un jugador con ametralladora, cañón de salvas o con daño en área eso si te puede parar (como los países bajos con su gran cantidad de oro, los españoles con unción, cañones y garrochistas españoles, luego los portugueses con cañones de salvas y unidades de ordenanza y por último ametralladoras estadounidenses con el envío de metralla y marines).

    • @CallMarin-kr4ij
      @CallMarin-kr4ij 5 місяців тому +1

      Te metes cañones de campo y se acaba el chiste de las gatlings

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 5 місяців тому +2

      El soldado con lanzagranadas de hecho hace el contra, peroooo debe ser el soldado de IMPERIAL y haber avanzado con Estado de México o Oaxaca donde ambas cartas estatales hace:
      Oaxaca aumenta en 15% el ataque usando la Bandera inspiradora y
      +Hombre del destino
      Estado de México, la carta que aumenta en 10% los puntos de todas tus unidades.
      Incluso si haces el salto con Yucatán para irte a Imperial te queda un Soldado más lanzagranadas normal.
      Si lo haces con Río Grande puedes tener al Soldado mexicano con la misma sinergia de las banderas pero con un 20% más rápido al lado del General +hombre del destino. Y las mejoras de Río Grande (BASTIMENTO) generas al soldado en instantes.
      La opción fácil, rápido y económica del salto de edad Fortalezas a Imperial es Yucatán: 2600 todos los recursos
      La opción dificil , tardada pero MILITAR del saldto de 3 a 4°imperial es
      Río Grande: 2600 todos los recursos en total pero te ahorras los 2500 de las mejoras militares de VIGÍA (el único beneficio gratis de esta revolución)
      Sería genial que te diera otra Mejora RÍO GRANDE para hacer más usable y frecuente esta revolución.

    • @ZAR0301
      @ZAR0301 5 місяців тому

      @@paulusmoranferz5543 muy buen comentario y análisis de las estrategias que comentas pero yo por ejemplo en partidas que juego siempre buscó defender y mantener la mayor cantidad de terreno para asegurar puestos comerciales con el envío de brazadas de 1000 de madera y ganar el mayor tiempo posible con los insurgentes para cuándo stackear las mejoras militares toma en cuenta que el soldado imperial mexicano con lanzagranadas es bueno pero yo optó por los mayas ya que la infantería cruzob es una unidad que se beneficia con este tipo de barajas y estrategia y mientras puedas tener la economía para sostener las pérdidas de los cruzob (cosa que Yucatán te ayuda siempre que se prolongué la partida) mezclados con insurgentes mayas imperiales con reservistas te permite mantener una masa constante de tropas baratas pero duales con los insurgentes en cuanto recibir mejoras (porque cuenta como infantería cuerpo a cuerpo pero con reservistas se cuenta como mosquetero) que a su vez mejoran a los soldados y tomando que con el soldado imperial mexicano cuesta 2 de población y en costo de población del cruzob que es de 1 puedes tener dos en el combate que es una ventaja es que el cruzob puede explotar ya que puede infligir aproximadamente 50% más de daño por los dos cruzob mientras que aunque el soldado tenga más vida y el ataque de lanzagranadas este ataque es cargado (ósea no dispara constantemente el lanzagranadas) eso lo deja en desventaja al soldado imperial mexicano frente al cruzob maya puedes sustituir los cruzob por insurgentes (en caso de tener pocos recursos).

    • @ZAR0301
      @ZAR0301 5 місяців тому

      @@CallMarin-kr4ij por eso digo que la debilidad de esta estrategia son grandes cantidades de artillería y civilizaciónes de artillería hay varías (Otomanos, franceses, portugueses, estadounidenses y hasta españoles) que pueden destruir está estrategia.

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 5 місяців тому

      @@ZAR0301 Sí como te dijeron, el spameo horrendo de cañon ligero.
      Una vez me jugué una así de FFA o sea, todos contra todos. Me jodieron al inicio, me refugié (era MAPA DE DESIERTO PINTADO)
      adivina que sobreviví a final y me tocó contra el japonés que mató a todos pero que estaba en el extremo izquierdo y yo el derecho. Me fui a MAYAS con las mejoras ecoomicas de Yucatán, eso de recolectar madera en las haciendas y ya no recomiendo enviarte la fábrica a menos que tengas tiempo (enviarte la SANTA MISA que es experiencia :S)
      Y le gané al japonés imperial con tanto cruzoob y cañones ligeros. En economía lo destrocé y el spameo de reservistas y fuertes me salvó .

  • @alpha34098
    @alpha34098 5 місяців тому +3

    Yo pondría las Haciendas un poco mas separadas y pondría Establos entre ellas. Así, cuando vallas por los Mayas, Las Fortificaciones Mayas ahora cubren las haciendas por igual. No pongas demasiados establos en uno de los Flancos y no tantos en el otro
    Una carta que te recomiendo que uses es la que hace que las Haciendas ahora disparen cuando las refuguien para mejorar la defensa de las Haciendas. También recomiendo la carta que te permite recolectar Madera con las Haciendas

    • @eltanguero9426
      @eltanguero9426 5 місяців тому

      Si vas tratado creo que si estaría bien pero dudo que pueda meterse tantas cartas.-

  • @paulusmoranferz5543
    @paulusmoranferz5543 5 місяців тому +2

    Mayorcete considera enviarte en 3-4° envio el Palacio de Iturbide, es que es ANTIRUSSH, así he evitado el raideo de alemanes y rusos, hasta podrías enviarte las 2 torres una sola vez y listo, o construirlas tú con la carta de Presidios que los abarato de 250 a 175. Creeme es la opción del anti rush con México o tener las haciendas en la zona de caza.

  • @eldruidainvidente4065
    @eldruidainvidente4065 5 місяців тому +2

    Y yo viviendo en Mérida Yucatán no sabía que éramos tan poderosos 😅

  • @gonzachambi3937
    @gonzachambi3937 5 місяців тому +1

    Excelente partida. Muy buena eco, muy buen ejército. Arrasaron. Creo que los contrarios van a tener pesadillas después de ver semejante masa de insurgentes 😆😆😆😅😅😅

  • @sebastianvlad5202
    @sebastianvlad5202 5 місяців тому +1

    Una de las cosa que me mola mucho de México es esta versatilidad que te da para hacer diversas estrategias con la civ

  • @jorgeluismolero4059
    @jorgeluismolero4059 5 місяців тому +3

    la horda dejo de usar los machetes y aprendio a usar rifles 💀

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 5 місяців тому +1

      El insurgente usa: asadón, machete, riata para que la goces y rifles :3
      Y si usas la carta de Guerra en la selva ¡ VENENO!

  • @ellatigo9514
    @ellatigo9514 5 місяців тому +8

    Los niños sonríen con el video de 40min jajajaaj

  • @lucasg107
    @lucasg107 5 місяців тому +2

    Lo mas curioso que que Mayorcete nunca usa la bandera del héroe, que mejora los puntos de las unidades. hubiera sido aún mas arrasador

    • @elrincondelainmundicia
      @elrincondelainmundicia  5 місяців тому

      Con lo que corren los insurgentes y lo poco que tardo en arrasar no me habría servido de mucho. La bandera se habría quedado atrás en este caso.

  • @WensBlog
    @WensBlog 5 місяців тому +1

    Al fin!!! Un VIDEO LARGO Y ÉPICO!!!

    • @sebastianvlad5202
      @sebastianvlad5202 5 місяців тому

      A ver si quieres otro largo y guapo mírate el que subió hace 4 días que se llama "PARTIDA de NIVEL SUPER-ALTO en AGE of EMPIRES 3 🤯🥵 ¡Vamos con todo!"

    • @WensBlog
      @WensBlog 5 місяців тому +1

      @@sebastianvlad5202 😂😂😂😂
      Ya lo vi...

    • @sebastianvlad5202
      @sebastianvlad5202 5 місяців тому

      @@WensBlog 😂

  • @duvalloaizataipe2595
    @duvalloaizataipe2595 5 місяців тому

    ...para cuando los tres mosqueteros en una de tratado..? super video... saludos...

  • @fufy3820
    @fufy3820 5 місяців тому

    deberías intentar usar el Plan de Iguala, la segunda tecnología de garantía otorga estadísticas del 15% a los reservistas insurgentes.

  • @felipetorres8924
    @felipetorres8924 5 місяців тому

    Una estrategia a largo tiempo, pero se ve bien la mejora del insurgente, de los piqueros mas debiles junto con los chinos.

  • @capitanrex5465
    @capitanrex5465 4 місяці тому

    Ha faltado la fábrica y la producción de madera de las haciendas

  • @fedesnm
    @fedesnm 5 місяців тому

    Tremenda partida Mayor

  • @claudio2895
    @claudio2895 5 місяців тому

    excelente video. Me encanta la revo maya, creo que sería genial que hiciesen esa civilización de manera independiente, así se podría utilizar siempre y no solamente luego de todo ese engorroso proceso con México, ya que para que pueda salir bien se necesita que muchos factores acompañen y además ya sería en lategame

    • @JonaDK182
      @JonaDK182 5 місяців тому

      El juego se basa en hechos históricos y por eso tiene sentido que sea una revolución dentro de otra revolución, históricamente chan santa cruz duró aproximadamente entre 30 - 50 años, ya que esa revo está basada en el levantamiento de los cruzoob contra el gobierno de la república de Yucatán

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 5 місяців тому

      @@JonaDK182 ¿qué tal que sea una tercera opción de revolución en Industrial junto con la de california y tejas?
      Así es menos engorroso

    • @JonaDK182
      @JonaDK182 5 місяців тому

      @@paulusmoranferz5543 no, porque ya no tendría nada que ver en el contexto histórico que el juego pretende dar, si te fijas bien las revoluciones de México van en orden cronológico, siendo centro América y baja California los primeros en independizarse de México, posteriormente tenemos a Yucatán y río grande, aquí si hay un error ya que Texas fue primero que río grande, pero por lo demás van en orden cronológico, para una persona que le gusta la historia, se agradecen esos detalles en el juego, la república de Yucatán es obligatoria para después pasar a la guerra de castas (revolución maya)

  • @carloslopezgalvez4240
    @carloslopezgalvez4240 5 місяців тому +2

    viva mexico cabrones

  • @emmanuelvazquez1676
    @emmanuelvazquez1676 5 місяців тому

    Holaaa... alguien sabe como solucionar un problema que me arroja AOE DE dice "el contenido generado por el usuario está deshabilitado"

  • @FakiuChairo
    @FakiuChairo 5 місяців тому

    Se extraña esos dos aldeanos extra de Tlaxcala. Mejor que el envio de 4 y 5 aldeanos.

    • @elrincondelainmundicia
      @elrincondelainmundicia  5 місяців тому

      Depende. Si tienes muchas haciendas sí, claro.

    • @FakiuChairo
      @FakiuChairo 5 місяців тому

      @@elrincondelainmundicia es que antes del nerf eran 4 aldeanos del envio y los dos por cada hacienda, ahora son dos del envio y los dos de cada hacienda.

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 5 місяців тому +1

      @@FakiuChairo ¿que no eran tres por cada hacienda y 3 del Centro urbano inicial? POrque si te envias la carta en 3° y tienes dos centros urbanos no te envía el segundo centro los 2 colonos.
      Ese nerfeo sí me molestó mucho, podrían cambiarlo por 2 colonos 1 vaca. Ya que al inglés no le han nerfeado tan fuerte la creación de colonos.
      Aunado al hecho de que a CetroAmerica le quitaron la carta de 4 colonos infinitos, que fue nuestra opción después del nerfeo de Tlaxcala, así te hacías los 37 colonos en menos de 8-9minutos (45 con la carta del SALVADOR)

    • @FakiuChairo
      @FakiuChairo 5 місяців тому

      @@paulusmoranferz5543 según yo solo eran 4 aldeanos de envio y dos por cada hacienda nueva o existente.
      La verdad nunca supe si eran 4 por cada centro urbano, uso Tlaxcala para reactivar eco en baja California. Y solo me entrega 16 aldeanos 14 de hacienda y dos del envío.
      Pos de ahí solo creo unos 10 y la eco lo saco de las fábricas y la carta que da oro por cada baja.

  • @franzopakou4144
    @franzopakou4144 5 місяців тому

    Muy buena estrategia. De libro.

  • @EMBER_EL_MILLOR
    @EMBER_EL_MILLOR 5 місяців тому

    tremendo GG