OBLIVION • САМАЯ НЕОДНОЗНАЧНАЯ ЧАСТЬ THE ELDER SCROLLS
Вставка
- Опубліковано 5 січ 2025
- dch.link/andrux - Скачивай Dragon Champions и получай подарки в игре на $10!
Доступно при достижении 5го уровня.
Отвратительный и прекрасный, любимый и ненавистный, сочетающий несочетаемое - Обливион! Хай, другалечки! Сегодня вспоминаем самую странную часть свитков, которая стала, своего рода, мостиком между бумерами и зумерами, между консервативными фанами Морровинда и казуальными фанами Скайрима.
Упомянутые ролики:
Почему Morrowind это лучшая часть TES • ПОЧЕМУ MORROWIND ЭТО Л...
Как в него играть • MORROWIND • КАК В ЭТО ...
Вот тебе плейлист с другими моими гайдецкими по
Скайримычу, обязательно чекни (интересно pizdos)
---------------- • SKYRIM • ВСЁ О ТРЭЛЛАХ...
•ПУБЛИЦ ВК• Врывайся! andrux_...
И в •ДИСКОРДИЩЕ• тоже! / discord
Если хочешь меня как-нибудь поддержать, то здесь
схема известна. По возрастанию уровня одобрения:
1. Луиджи 2. Комментарий 3. Подписос 4. Колокол
А если ты бесстрашный, и хочешь большего, то есть
еще экстра уровень одобрения - отключить Adblock.
Придется узреть рекламу, а я за это получу монетку
Или ты можешь напрямую проспонсировать канал:
---------- www.donational... ------------
В любом случае, спасибо за просмотр, приходи еще!
- Именно тебя я видел во снах.
- Соболезную!
Спасибо, орейро сгенерировано 🤣🤣🤣
Пацаны чекните мой канал
Хахаха
Оспади, как же я кайфую от этой манеры речи. Как будто Каджит, который предварительно хорошо так бахнул скумы, пытается тебе доказать, что из лунного сахара можно приготовить много разных зелий.
Да, я каждый раз представляю, как дядюшка Шеогорат рассказывает смешную историю.
Из лунного сахара можно сварить много зелий, например: скуму со вкусом лаванды, скуму со вкусом можжевельника, скуму...
Это Понасенков
Если бы ты поиграл в какую либо из последних трёх частей ТЕС с нормальной озвучкой (оригинальной), то ты бы знал, что его голос совершенно не похож на голос Каджита, потому что они говорят с сильным "арабским" акцентом.
@@TafferDP ой ну раз душнить, так по полной))
Тут про манеру речи, а не про изаваемые звуки
"Я из тех людей который дольше создаёт персонажа, чем играет в игру" старые добрые деньки :D
Пацаны чекните мой канал
Сейчас вспоминая Обливион через столько лет, понимаю что это единственная игра в моей жизни, которая игрой не воспринималась, скорее это был параллельный мир. Я начал играть сразу после dark messiah от которой я офигел и в обле офигевание умножилось ещё в десять раз. Впервые тогда в детстве в ней узнавал что такое РПГ, не понимал игровые механики, но именно это сблизило меня с Мартином, Джоффри, Баурусом. В детстве я не воспринимал их как персонажей, они были для меня виртуальными друзьями. Я тогда не знал про быстрые перемещения и до сих пор помню как мы скакали через поля в храм повелителя облаков. Что было вне рамок мира, фантазия дополняла по ходу, додумывала взаимоотношения между людьми, дорассказывала истории, поясняла и расшифровывала. Иногда я ложился спать после игры и выдумывал себе на ночь рассказы про своего персонажа. Для меня это до сих пор очень живой мир, потому-что память помнит все приключения, выдуманные и произошедшие. Причем обливион это именно такая игра, очень приземлённая - одежда тут многим не по размеру и нелепо выполнена (в отличие от доспехов в других РПГ, где сразу видно руку концепт художника и дизайнера, в сиродиле их делали не за графическими планшетами, а будто из под наковальни, из того что было под рукой), лица пропитые и житейские, именно такие ты видишь вокруг в россии, стоя в очереди за продуктами, а когда на тебя нападает бандит со стеклянными доспехами понимаешь что в этом мире ты все же не такой уж и избранный и что здесь все равны. Все нелепости игры ещё более её углубляли, потому-что в детстве на все находились ответы порой ещё более интересные для себя чем сам лор. В общем благодарен этой игре за то что она когда то появилась очень вовремя и подарила много теплых моментов после школы. Обливион все таки хоть немного, но дарил чувство того, что его мир может существовать и развиваться без тебя. И будто бы часть души как крестраж навсегда осталась там, в таверне брина кросс, в улочках королла, в закатном чейдинхоле, в разговорах приорат вейнона
Смолвил как боженька
Ни добавить, ни убавить; совершенно те же чувства от этой игры остались. Там и правда, будто кусочек души остался🥲
Очень красиво ❤❤
Эх, желаю тебе каждый день сладкие рулеты кушать, старина) Так рассказываешь, ни бардам скайрима, ни тем более игроманиям всяким точно не дано..) Даж всплакнул по старине джзарго и крабикам размером с дом) Все же скачаю в сотый раз, кекв)
часть моей души тоже в том кристраже, осторожно, я чуть не прослезился. Да прибудет с тобой сила девяти
Я, когда слушаю великолепную речь Андрюкса: "Вы имеете моё ухо, гражданин"
Потраченный перевод прекрасен своей ужасностью
@@F1reFireBall слово "имеет" в этом контексте имеет другой смысл наверное...
ахахахаха, шикарный перевод
Такая ностальгия... Где то в тумбочке лежит эта самая обла с этим всратым переводом ❤
@@morgull133 а как же подмастерье тупых?
и почему топор перекочевал в тупое оружие? затупился?
поэтому я никого не могу топором убить?
правильный перевод "дробящее", а не тупое
переводчик тупой, а не оружие
После этого пояснения за физику, вспоминается квест с одной фермы на Дрожащих островах, где надо было тетке-альтмерке, страдающей ОКР, расхреначить все ее тщательно, ровненько расставленные по дому вещи. Каджит после сказал, что расстановка вещей заново должна ее занять минимум на несколько месяцев. Учитывая местную физику, это точно не преувеличение 😂😂
"Я родился" в исполнении Императора, "скины для Майнкампфа", уникальнейший секрет Облы, отсылающий нас к следующией игре Беседки - Dragon Champions.
За эти прэколдессы вы получаете оценку "ор выше гор", а также мое уважение
Не канон! Ординатор никогда не ставит оценку выше "Ничтожество!".
Ты б видел мой скин в Майнкампфе)
Ни на один сервак с таким не пустили бы, если бы я попытался зайти.
Знаешь, кто еще носил такой скин? Гитлер!
Боооже сколько боли. Я вкачал алхимию и ещё несколько магических навыков и при помощи зелья создал заклинание которое станит на 23 месяца реального времени... себя. Меня забила стайка гоблинов с эльфийским и стеклянным оружием. Потом я плюнул и сделал себе комплект простой одежды с хамелеоном на 100 и ковырял врата обливиона снежками и железной зубочисткой. Было весело. Если бы игра не выглядела как обсосанный лединец, она могла бы быть лучшей в серии.
Резанула фраза - "Во времена Морровинда технологии рандомного генератора не было". Разумеется была, и целая вторая часть свитков была целиком этим генератором сделана, за что Беседку сильно били и Морровинд они делали вручную полностью.
Посмотри Даггерфолл, кстати.
И. Б зб
В даггерфолле не все было сделано генератором, например основные четыре города, сам даггерфолл, вэйрест, сентинель и орсиниум, да и атмосфера там была крутая, просто игру делали год вот и вышла параша
@@Lapshunaushi666 п
@@Lapshunaushi666 здесь да
За женщин зря
Жв здесь обзывание абыш д
Да действительно есть, в тех же руинах двемерских. Собственно там центурионы появляются с 12 лвла. Если не ошибаюсь, ну Андрюкс немного обосрался. С кем не бывает. 🤷
Я от создания персонажа просто до слёз оборжался! 🤣🤣
Это не то, что можно ожидать от генокрада...
Им яяяяяяяя!!😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Пожылые вьетконговцы, монголы с ударной дозой радиацией и ебучие утопцы. Зафиксированно😂😂😂
"Гильдия магов полностью посвятила себя борьбе с некрофилией"
Зря многое упускают... (осуждаю)
Как никак, а обла была моей первой игрой из TES (я 2003-года рождения) и как ностальгия она останется в памяти навсегда как лучшая на тот момент!))
@@playjacks5637 а я 2002 и все до моровинда дойти немогу:(
@@jester.-. А я на скайрим начал делать еще в 2017 году обширный, огромный сюжетный детективный мод, и вот идут года идут... Начало работы там уже сделано, локации многие новые есть, текст прописан, сценарий, но все руки не доходят до конца доделать... Тем более тут и с компом еще проблемы... Про морровинд я вообще не знаю, если в жизни время хватит))
@@playjacks5637 бог в помощь :)
Andrux, после просмотра твоих роликов я стал сам не свой. Когда слышу слово "вопрос", добавляю про себя : " в полу или в нос?" :)
Андрухизация успешно завершена
А я теперь называю известных животных не иначе как "лошадинный конь"
Поверь, это ещë не худшее....
А я вслух это говорю
та же тенденция
Ты не поверишь, но о фаст тревеле я узнал в обле только со второго прохождения, спустя 5 лет после первого. Я пригорел в тот момент, вспоминая каждую дорогу с каждым квестом до каждого города, из иИмперского города в Чейдинхол и обратно, и так три раза, ладно с Чейдинхолом, Анвил, АНВИЛ!!!
Анвил весь гудит!
А мне по кайфу без быстрого перемещения играть
АНВИЛ
Обливион - это первая игра, которой я поверил и в которой я отыгрывал как вне себя.
каво отыгрывал?
Плюс.
Не рили кого ?
@@xxxxxx-mw2il Данмер-Вампир. А когда прошёл Дрожащие острова и стал "Безумным Богом", то рехнулся нафиг.
Как сказал мамкин ютубер в начале видео облИвон
24:30 Напомнило моё знакомство с облой. Гуляю по имперскому городу, два непися встречаются начинают диалог, пока они говорят к ним подходят другие два и они дружно в четыре рыла стоят в кружке и ведут два диалога одновременно с человеком напротив, а после окончания начинают диалог уже с рядом стоящим.
Ну, диалоги НПЦ в Обле вполне нормально воспринимаются, если нестись вперед не останавливаясь. Вполне можно поверить, что это выхваченные из толпы фрагменты разговора.
@@zoid256 Очень глупо выходит, когда ты в таверне где много людец, например, в торговом районе. Там такой шквал диалогов в уши, бесит то, что это не шум помещения, а прям сотни диалогов накладываются друг на друга и звук такой, что будто с тобой общаются
Я на редакторе персонажа чуть со смеху не подох)))))) Респект тебе уважаемый))
Даааа, диалоги у нпс иногда очень смешные, ну например:
-Норды собираются захватить весь Солстейм
-АУАААУАА! (боль)
Спасибо, посмеялась от души, особенно в первой половине ролика) Я люблю Обливион всей душой, провела в нём несколько сотен часов и периодически возвращаюсь туда до сих пор несмотря на все недостатки)) Обливион - это что-то своё, родное, уютное до боли
Простите а как вы попадаете в OBLIVION из реального мир?))))
Все правильно сказала.
@@Smeshlivaya_1 вероятно через портал в план Шеогората.
@@1vandoberman А план Шеогората как я понимаю это так раз та психушка в которой мы все живём? Блин да дрожащие остро в разы нормальнее нашей действительности!))))
@@Smeshlivaya_1 you're godDamn right.
Поправочка - архимагом ты не станешь, не закастовав ни разу заклинания. Там есть квест с колоннами, на который нужно применить определенный алгоритм заклинаний
там можно применять свитки которые там же в сундуке и лежат
@@TeachMeToBeHappy поправочка от меня .Пройти магов без использования магии( хотя бы свитки или артефакты), например, чистым воином или вором нельзя
Помимо заклинаний в обле еще требование к скиллам для повышения.
"Обла и Морровинд уже настолько древние свитки... " - валяюсь под столом
не валяюсь, но улыбнуло
А я грустно улыбнулся, время летит пэсдэтс
@@dim4188 расслабься, братан, Совнгард ждет
Морровинд - соглашусь, староватым становится, но Обливион по моему живее всех живых и таковым останется еще очень долго.
@@ПетрВрангель-т8п мор вряд ли умрет да обла и скай тоже древние номинально, их уже портируют на новые движки дописывают новые миры, механики, посмотрим что 6 свитки преподнесут, ждемс, однако)
8:03 - честно говоря, когда в фоле 4 ты говоришь с кем-то, а тебя начинает долбить коготь смерти, или выстрел из толстяка разрывает тебя и собеседника, это не лучше.
Вот тут я соглашусь с каждым словом. Когда после Облы я сыграл в Скайрим меня дико бесило что:
- во время диалога в городе тебя норовит сдвинуть с места какой-то НПС;
- во время диалога к тебе норовит доебаться сраный дракон!
и несколько других ситуаций которых я уже не упомню (если есть свои варианты готов выслушать).
@@kostjazozulja5118 ещё раздражает, что ты не можешь нпса заткнуть. Ты обязан слушать его диалог до конца, чтобы поговорить.
То есть ты хочешь что-то продать Кузнецу, а он тебе заливает кто лучший кузнец скайрима, и ты это даже скипнуть не можешь
@@M_Nate ну, такие фразочки у НПС короткие поэтому мне они не сильно мешают.
@@kostjazozulja5118 мешают когда какая то хуйня тебя пытается убить, а ты скипнуть не можешь, в итоге:
1) в жопе боль
2) боль в жопе
А по-моему, во время разговора в обле, происходит так называемый «драконий прорыв» ))
Обливион хоть и упоротый с множеством ржачных моментов, но ламповый и приятный, с классными квестами
"В Морровинде не было процедурной генерации потому что такой технологии еще не было"
*Даггерфолл покинул чат*
В даггерфоле это было выполнено ещё более убого, чем в Обле
@@ТебяЕбет-п8н ох, не напоминай... у меня въетнамские флешбеки от этих гениальных квестов по убийству монстров в данже, когда они могут перемещаться по карте, и их поиск превращается в шоу Бэнни-Хилла. А если не поставил пометку на выходе - можешь потеряться там на реальных полдня
Как никак, а обла была моей первой игрой из TES (я 2003-года рождения) и как ностальгия она останется в памяти навсегда как лучшая на тот момент!))
@@playjacks5637 Чел, я сейчас заплачу
@@playjacks5637
Я в 2003 заканчивал 7 класс уже.
Какой же я древний
Бро, можно долго смеяться над Облой, но если это твоя первая часть свитков с которой ты начал знакомство с этой серией игр, и в моём случае это именно так, то она великолепная, игра мечта моего детства.
Но если ты поколения на свиток старше, то это как с героями 3 - 4е только чтоб сблёвнуть через час игры и вспомнить почему ты в них до сих пор не играешь.
Не стоит доверять этому типу снявшему ролик. Про игру он знает едва ли что-то. На 21:28 он вякнул про создание данжей процедурным генератором. В то время как на ютубе есть ролик по созданию обливиона от разрабов под названием The Making of Oblivion (FULL | HQ | ENG). В том ролике прямым текстом говорят что данжи собирались вручную из уже готовых компонентов. Автор тупо врёт, а аудитория хавает даже не взирая на то правду он говорит или нет.
@@ThreeTon14 "The Making of Oblivion" для фанатов, там много херни несут.
@@ThreeTon14 о-о-о, если они ЭТО собирали вручную, то данжам Облы не поможет уже ничего. Потому что любой из них, будь то форт, пещера или руины, будь они прокляты, выглядят как "ctrl+c", а затем "ctrl+v". И так аж до тошноты.
Ну, обычно так это и работает)
Спасибо за объективный обзор! Несмотря на то, что Обла - моя любимая игра всех времён, почти со всей критикой и похвалой согласен. Единственное, от чего бомбануло - от слов об однообразности природы. Это в корне не так. Я обожал Облу именно за то, что мог найти среду обитания для любого своего персонажа. Безусловно, большая часть карты покрыта лесами, но, во-первых, далеко не вся, а во-вторых, леса эти принципиально разные.
В игре несколько типов лиственных лесов, смешанные леса, хвойные леса, и даже болотистые темные леса (возле Леявина). И специально для того, чтобы было не скучно, разрабы разработали для каждого из них особую цветовую гамму, освещение, погодные условия, особенности ландшафта, а также флору и фауну. В итоге, у меня никогда не создавалось впечатления об однообразности лесов, хотя я большую часть времени именно по ним и бегал.
Горы в Обле занимают всю верхнюю часть карты, начинаясь к северу от Анвила и заканчиваясь где-то между Чейдинхолом и Леявином. Это добрые 25% игрового пространства. И они также отличаются: к северу от Анвила, Скинграда и Коррола они находятся в теплой климатической зоне, а также не такие крутые и скалистые, более покатые, и обладают большим кол-вом уникальных растений, которые не встретишь больше нигде на карте. Далее идут заснежные горы, начинающиеся к северу от Брумы, и идущие до самого Чейдинхола. Растительности там нет, а высота скал значительно увеличена. От Чейдинхола до Леявина раскинулись высокие горы с отвесными скалами и скудной растительностью, золотая середина между двумя вышеописанными горными местностями.
Также в игре множество равнин в разных климатических зонах. Нельзя не упомянуть уникальную саванну возле Анвила и болота возле Леявина и Бравила.
В итоге, рассуждения уважаемого мной автора - это всего лишь его личный вкус, поскольку Skyrim я тоже ощутил невероятно однообразным в плане природы, хотя на самом деле климатические зоны там также разительно отличаются. Просто у каждой из этих игр есть своя общая, объединяющая атмосфера, и мне ближе Обливионская (тёплая, ламповая), чем Скайримская (холодная, брутальная). У автора наоборот, и это его предпочтение. Просто хотел защитить незаслуженно раскритикованный аспект любимой игры. В остальном, спасибо за обзор и ностальгию)
Боже, этот тоннель-выход из канализации... какое же приятное чувтсво в груди. Обла больше всех нравится. Хз, но есть в ней что то, художественность какая то я не знаю.
Возможно ты просто познакомился со Свитками именно с нее ? Прям как я
я думаю это из-за того что обла теплая и уютная, скажем так. Скайрим холодный, а Морровинд суровый и пустынный. Хоть визуально Обла обычное средневековье, но очень яркое. В ней просто приятно находиться, эдакий Шир в мире Средеземья
@@V_for_Vadim возможно. Скайрим мне тоже понравился, но он какой то винегретный что ли. Там всего по немногу.
В ней есть душа! Особенно вспомнить эту прекрасную музыку и пейзажи, когда путешествуешь в Леявин!
До облы я дошел в начале 2007, когда уже вдоволь наигрался и в готику 1/2, и в фейбл, да и игр с ps1 было с пары сотен за плечами, но захватило меня прям с первых секунд, я просто провалился в игру, в канализации было неприятно, но все же интересно, а когда увидел этот выход... на зеленые луга, залитые солнечными лучами, это был истинный кайф, который только нарастал с каждой минутой, конечно я сразу пошел в имперский город, и у меня вообще порвало все шаблоны, от масштабов, насыщенности событий и квестов. А еще меня каким то образом угораздило на 2й же день прохождения начать читать внутриигровые книги, я наткнулся на ПОДЛИННУЮ БАРЕНЗИЮ, и мир перевернулся еще раз, еще сильнее, наверное больше часа читал все тома, и не мог усидеть на стуле, голова просто кипела, от осознания того, на что я наткнулся )))
p.s. к сожалению, или к счастью, морровинд я в свое время удалил, после часа игры, и переключился на другие игры))
на моменте с папичевским "соболезную" я упал под стол и остаток ролика досматривал уже оттуда
А можно ссылку на оригинал?
@@russianurukhai ua-cam.com/video/Z6lpUS5Zdak/v-deo.html
Один из моих любимейших видео на этом канале. Такой тёплый, такой ламповый, такой угарный. Благодаря тебе я решил пройти Обливион. Угарнуть с диалогов нпс. И мне понравилось. Спасибо, я теперь в Обле как-будто живу.
Ну, по поводу городов не могу согласиться. Назвать "эволюцией" города Скайрима у меня бы язык не повернулся. Они совсем мелкие, не ощущаются как города, скорее небольшие деревушки (особенно Вайтран). Когда же ты посещаешь города в Обливионе, там действительно кипит жизнь. Кто-то куда-то ходит, куча магазинов, везде есть гильдии, жители и т.п. Все как-то масштабнее. При этом я бы не сказала, что все города одинаковые. Брума - холодный город истинных нордов. Скинград - настоящая средневековая крепость. Бравил - мрачный город на воде, полный воров и бедняков. И т.д. Тут, мне кажется, ты был слишком предвзят)
Ну хз, мне за 70 часов в обле запомнились как раз только Брума и Анвил, все остальное перемешалось в какую то серую массу с часовенкой в центре, так что я с андрухой максимально и абсолютно согласен
@@nothingwrong2293 видимо, вкусовщина)
Единственное на что я жаловался в Обл это редактор перса, часа полтора сидел дрючел :)
Ну такое.. тут скорее правильно сказать что вся игра как то одинаково дешево пластмассово выглядит
@@johnyrollerr2479 никак не могу согласиться
Обожаю Обливион. Чувствую себя в нём, как в идеальном доме. Автолевелинг правлю модом. К мордам даже привык и не меняю. Живу в палатке у дороги недалеко от моста с погибшим троллем и каждый второй уровень хожу к шавке Барбасу спросить, можно ли уже брать Умбру или еще подождать пока у неё урон увеличиться.
плюсую, подскажи мод
поддержую ребят, модик - ссылочку, плииззз🙏
Я тоже его поставил но название не помню :3
Вернусь из колледжа посмотрю
Вообще я много модов на облу ставил
@@dgabi6002 Oscuro's Oblivion Overhaul
Oscuro делает мир практически статичным, и добавляет некоторые приколы. Самое важное , что он ни разу не васянский , а существует аж с 2006 года. Короче, если обла , то только с ООО + рожи - это костяк, без которого даже не начинайте. Есть шикарный мод Oblivion XP, выполнен он идеально, не доебаться. С ним , сука, можно ОТЫГРЫВАТЬ, а не вести бухгалтерский учёт, чтобы не проебаться с прокачкой, НО С ДРУГОЙ СТОРОНЫ, вышеупомянутый Oscuro делает мир статичным, то нам не нужно думать о том, чтобы получать 5/5/5 - монстры не растут с нами в уровне. Но Oblivion XP все же опционально
Жаль, что видео закончилось. Хотелось бы смотреть вечно этот документальный фильм про двери в фортах:)
Обливион наверное единственная игра, которую я перепроходил не один десяток раз и с каждым разом, становилось все интереснее. А недостатки игры, тогда просто не замечались, из-за того что ты с головой погружался в геймплей.
Да и в то время, когда мы в него играли, мы просто не знали про такие штуки как автолевел и тд, что это плохо, и просто наслаждались сказкой
У меня не совсем так. Когда я впервые запустил эту игру, мне она показалась просто шикарной! Я был просто поражён её атмосферой загадочности, и некой что-ли, реалистичности. У меня было ощущение, будто бы я действительно оказался в другом мире! Далее я решил вообще не проходить сюжет, а пойти путешествовать по миру, выполняя различные задания, собирая артефакты и просто прокачиваться. Но на скока же было моё разочарование, когда я понял, что весь окружающий мир прокачивается вместе со мной! Это просто на корню убило весь смысл в прокачке! А зачем, если всё по сути остаётся на том же месте. Я как с самого начала не мог убить лесного волка, так и на высоком уровне и с крутыми доспехами и оружием не могу убить ледяного троля! Как изначально в подземельях меня все чуть ли не ваншотали, так и на высоком уровне всё тоже самое, т.к. появились новые монстры, а старые просто тупо стали сильнее.
В итоге я побегал чутка, что-то там попытался, а потом просто бросил играть, т.к. у меня полностью пропал интерес к этой игре, а на его месте осталось сплошное разочарование! Хотя лор свитков мне конечно до сих пор очень интересен! Да и Обливион мне очень сильно нравится, но вот играть вообще не охота!
Тоже согласен полностью. Обливион перепроходил очень много раз, шикарная игра, а вот Скайрим после него вообще не зашёл, какой-то пресный, поиграл пару-тройку часов и всё, дальше запустил Обливион.
Интересно, а могут в современных играх разработчики сделать так: доходя до края карты ты не упираешься в невидимую стену, а попадаешь в бесконечно генерируемую зону. Например, основная карта сделана хорошо, с квестами и городами, а потом, за краем карты начинаются бесконечные глухие леса, степи, холмы, звери, растения и пещеры.
Мне кажется реально такое провернуть, сейчас искусственный интеллект развивается стремительно. Вот это действительно будет открытый мир!))
@@putler-kaputt по сути могут, тока что там делать? Наврятли это игру на много интереснее сделает, зато заберёт ресурсы разрабов на разработку генерации окружения.
После фразы "что стало с орками, они стали похожи на монголов" - рыдал до конца ролика)
Вообще орков с древних рпг и рисовали с монголов, броня монгольская
Этих нарисовали слишком дословно
@@GOD_BLESS_AMERICA-0 Чернобыльских монголов
Пацаны чекните мой канал
Та шо там орки? Норды со своими огромными скулами выглядят как долбанные азиаты. НОРДЫ. АЗИАТЫ.
Я начал с Облы. Тогда модными были вездесущие торговцы с пиратским гамном. Один мне пихнул диск, дескать, говорят, норм игра. Сначала я подумал, что игра линейная. А когда я вышел из канализации, то у меня был шок. В игре была ночь. Огромные луны, звезды и ауриэль эссеншн звучала на фоне. Это был огромный и нереально красивый мир. Первое время я часами в инвизе ходил за неписями и удивлялся. Это были не статичные болванчики из Вайс Сити. Тут было все ЖИВОЕ! Они ходили в церковь, ели и общались. Даже путешествовали иногда. Это сейчас стеклянные доспехи - кислотный вырвиглаз. Первый раз я их увидел, когда бандиты вылезли из канализации в Торговом Раене. В закатном солнце эти доспехи показались мне невероятно красивыми. Я перепроходил Облу десятки раз. Стер пиратский. Два раза покупал официальные диски. Потом был Морровинд. Он был интересным настолько, что я, когда был у своей любимой девушки, не мог дождаться, когда приду домой и сяду за игру. Потом подсадил и ее. Помню, как она просила меня найти особо трудную в поиске локу. Я искал, а она под столом делала мне минет. Морровинд и минет - это божественное сочетание разных по стилистике удовольствий. А потом был Скайрим. Я до сих пор не прошел главный квест до конца. Графа отличная. Музыка не подкачала. Но, что-то не то. Погулял, посмотрел....и все.
Жиза, последнее было и у меня. Но вместо девушки брат и страпон😎
Хахахаха Хахахаха ахахахахахахахахаххахахахахах, ладно, Морровинд и омлет от девушки ахааххахахахахахахахахах
Обливион самая ламповая часть. Скорее из за той самой атмосферы обычного средневековья. Все эти рыцари, минотавры в лесах, магия..
она косячная и тупая... на максимальной сложности полный отстой.
Вам наверное лет мало. В первую и вторую часть не играли.
А третья (Morrowind) признана лучшей игрой того времени!
Вы не разбирайтесь в ламповости.
@@Krasnovosti-ru у ламповости нет какой-то определённой мерки, ты xyeту вынес
Я бы сказал, что атмосфера необычная, будто попал в приключенческую сказку, а не в фентези, поэтому так лампово. Я любитель суровых сеттингов, но Облу обожаю всем сердцем
@@Krasnovosti-ru ахаххаах тот самый недо олд
> но в конце похвалю
Ожидание: хмм ну квесты наверное?
Андрукс: ты глянь на эти двери в фортах, ммм 😏
Обожаю ,когда модель перса зумится на весь экран и время останавливается сзади. Это не сарказм!
Бесит,когда в Скае тебя бьют и время не останавливается. Для меня огромный плюс эта уникалочка в обле.
мне насрать если честно ,что это дико,нелепо. Главное, мне удобно. Когда фраза пусть весь мир подождет вошла в реальность 😆
Божественного вмешательства нет в обле, зато есть в реальном мире - этот видос тому доказательство.
Ахуэнно!
Король заходит по-королевски в хату*
- Именно тебя я видел во снах..
- Снимай штаны, лицом к стене.
- deep dark fantasies -
Ля, теперь мне нужен фанфик про эту ситуацию
клинки: пожалуйста повернитесь и наклонитесь:0
Какая же неоднозначная часть серии. За это ее и люблю. Для меня она имеет намного больше приятных воспоминаний, чем другая любая игра. Как бы она не была плоха в аспектах автолевелинга, генерации подземелий и прочих не особо удачных экспериментах, для меня она лучшая часть серии. (За упоминание просто ЛУЧШИХ дверей в истории игр лайк)
Хах, помню как я ипался часа полтора раскладывая мечи под витрины, шмотки на полки и прочее, постоянно сохранялся, загружался если факапил. И как то захожу в дом, а все это плюшкинское барахло сорвалось с места, и понизив фпс до пяти, бесновалось, летая кубарем по хате :)
Хахахаха дом в скинграде ? Знакомо
хахахаъахаха
Как никак, а обла была моей первой игрой из TES (я 2003-года рождения) и как ностальгия она останется в памяти навсегда как лучшая на тот момент!))
@@playjacks5637 я 92-го, но Обла тоже была моей первой TES, где я провел немыслемое кол-во часов и перелопатил все что можно. По какому-то стечению обстоятельств я пропустил Морровинд.
@@paulsheldon_2023 Жиза, я тоже пропустила всё на свете, но у меня уважительная причина - тупо не было компа до 2оо6 года😩
Зато потом я из-за него вообще не вылезала, лол, и из дома не выходила до 17 лет, лол.
Сел смотреть, и в конце ролика понял, что он идет 45 минут, а не 15. И да, обливион я люблю гораздо больше, чем скайрим или моровинд, из за того, что она вызывае чувство ностальгии, притом настолько сильное, что каждый раз смотря начальную заставку я плачу.
У меня такие чувства только WoW вызывает.
До сих пор с удовольствием готов зайти и с друзьями пошататься по квестам
@@silversidusу меня такие чувства только фортнайт и гта онлайн вызывают. До сих пор готов со своими друзьями-эмбрионами повыполнять ограбления и забрать топ#1 в королевской битве.
10:53 переслушивала раз 15) как и другие моменты)) интонации и голос - это нечто! Только наткнулась на канал)
Вот зашел спустя год переслушать ещё 15 раз)
@@Slava4kaахах, я вот тоже сейчас)
По поводу прыжков: при прокачке акробатики появляется возможность менять направление движения прямо в воздухе.
Всегда играл в Облу за вора и недоумевал, когда Эндрюкс сказал, что нельзя крутиться в воздухе
и это кстати более реалистично, вообще не понимаю зачем к этому придираться
@@breezz8477 более реалистично? Что только мастера акробаты могут не прыгать на месте, а прыгать вперёд без разбега? Я вот могу запрыгнуть на пенек, например, без разбега. Я мастер акробат, получается?
@@АртурКозлов-н1з ну так ты попробуй в прыжке поуправляй телом без опыта
@@breezz8477 насчёт этого ладно, но прыгнуть вперёд-то я могу.
Магия Облы: ненавижу блядь Облу, но стоит упомянуть как сразу поиграть хочется)
Обожаю Облу, и стоит упомянуть как сразу поиграть хочется)
Души не чаю в Обливионе, лучшая игра в серии по части атмосферы.
Морровинд на мой взгляд только разнообразыми игровыми механиками славен, но тут у него достойный конкурент в виде Даггерфола, в котором этих механик еще больше и они еще краше.
@@ПетрВрангель-т8п только про даггерфол вспомнят немногие
Обожаю Облу, как услышу, так сразу поиграть не хочется
должна добавить одну вещь, и многие комменты про "моя первая игра в жанре/мои первые свитки" под роликом это подтверждают. в облу самый низкий порог вхождения, то бишь играть могли все - и дети и домохозяйки, грубо говоря. морра после облы казалась просто средневековой лютотнёй без самых необходимых штук-дрюк типа маркеров на карте и играть в нее без навыков доисторического гейминга, когда все было сложно и непонятно, было просто нереально. Обла - это те самые свитки, которые сделали серию супер-мега популярной, так как казуалы могли ее осилить так же как тру-геймеры и уже с учетом экспириенса обеих этих фракций создавался Скайрим, актуальный уже 11 лет. но сайд квесты в обле реально бомба! я там гильдию магов проходила кучу раз, и каждый раз такой кайф, такой интерес вызывала внутрянка каждого отделения гильдии в каждом городе =) в линейке Брумы (не уверена) прям постироничный квест был про телку, которая возглавляет отдел магии и не может скастовать простой фаербол. беседка как бы намекает, что в курсе про "стать Архимагом без единого спелла" =) и при этом как-то байтит тебя на ролевой отыгрыш и со мной это прекрасно работало! про гильдию воров вообще молчу, сначала туда еще нужно попасть! и ради погружения я там специально не пользовалась магическими примочками типа невидимости и хамелеона, потому что так не интересно) Скайрим как-то разочаровал в этом плане. каждый раз было ощущение типа "и это всё? серьезно?"
Ну все, теперь уже можно ожидать рассказов о Фалафель 3 и Фалафель Нью Вегас?
Фрикаделька + Галадриэль - Фалафель?
Боже ДА ДА Дайте Фолыч 3ий и НьюВегас Дааааа!!!!!!!!!!
Можно впринципе без 3го...
Ну шош, будем посмотреть 🙃
@@ANDRUX батюшки, Эндрюкс в ветке!
"Ходи в РЕЙДы" - двойная реклама? Слушай, а ловко ты это придумал
я даже в начале и не понял
@@Шендюу молодец
@Дрокгул Гурготович Не души
я прослезилась)) да, при всей крутизне Скайрима там всё холодно, а Обливион теплый
С этой части началось мое знакомство с серией. Для меня обла так и останется самой любимой, самой уютной и интересной частью свитков.
Да согласен, Обливион шикарен. Тоже начал только с 4 части. Мне нравится Скайрим, но в Обливионе была какая-то неповторимая атмосфера. Эх ностальгия...
Даггерфол: Есть технология процедурной генерации.
Морровинд: Ну тогда такой технологии не было.....
Ой блять, речь идет о генерации в реальном времени игры
@@NikolayPiunov Ты Шеогората словил? В обле нет такого.
Ну ты сравнил, видел как Даггерфолл выглядит? Кажется, генерировать локации уровня Облы это несколько сложнее, чем двумерные пиксельные спрайты. Собсна, по этой же причине в Даггерфолле была и чуть ли не самая огромная игровая карта в истории. Че ж беседка теперь такие мелкие миры делает, если генератор давно придумали)
@@ANDRUX Ну гляди. Так то деревья в обле тоже спрайтовые в каком то смысле. Но суть не в этом. В обле генератор тоже не делал прям готовые локации. Просто расставлял деревья. Если бы локации не дорабатывались в ручную, они были бы примерно как в даггерфоле.
Я хоть и зумерок для Скайрима,но двемерские руины настолько понравились,что я посвятил пару недель изучению лора и фишек данных локаций.Очень увлекательно
Вспомнил момент,когда огреб от призраков,т.к. не имел серебряного оружия в самом начале игры.
тебе изначально заклианание дается...
Ещё хорошо помогает масло от призраков, "Лунная пыль" и Ирден.
А...ой....
Можно на цитаты разбирать. «Рыцари DVD” - просто в голосину)
Палладины Blu-ray
Обожал обливион, никогда не забуду то ощущение свободы, когда выходишь из туннеля в канализации и первое, что видишь на экране - белые руины, которые как бы говорят тебе "братиш, войди в нас, мы хоть и старые, но удивим тебя". И они удивляли первые раз 20 или 30, потом уже, конечно, рутина становилась:)
Ураа!!! Вот и обла подъехала, а у меня как раз чай заварился и булки испеклись!
Значица вот вам тру стори: В те далекие времена, когда комплюхтер считался вещью диковинной, ко мне пришел обливион, и поглотил меня целиком на несколько месяцев! Хотя ничего этого не предвещало - мамка просто подарила мне диск с какой-то там игрой про "рыцарей вроде" на 23 февраля. Кстати он и поныне бережно лежит в ящике рядом, словно какой-то даэдрический артефакт, бережно охраняемый мной)) Установил я его, и просто обалдел от графики, от того что персонажа можно создать самому, да ещё и рас сколько! А свобода выбора просто бешеная! Можно гоблина мечом, магией, можно луком стрельнуть, можно подкрасться, а иной раз даже бревнами завалить! Можно даже разные цацки на себя пялить! И это я ещё даже из стартовой пещеры не вышел! В общем полный отвал пи...! Это я могу описывать бесконечно, но вкратце скажу так: "Скайрим это прекрасная игра, в которую я играл с огромным удовольствием. А Обливион это целый сказочный мир, в котором я буквально жил." Никогда ни до ни после у меня не случалось такого уровня погружения в игру. Гыыы))
У меня точно такая же ситуация с этой игрой - в детстве она подарила мне волшебный мир, в который я окунался целиком и полностью
Я играл в Обливион около 7 лет и он мне ни разу не надоел! Отыгрывал за разные расы и классы, проходя одни и те же захватывающие и интереснейшие квесты
Ваш комментарий - это буквально копия моих собственных мыслей!
@@МаксимЯнченко-ч2я Спасибо за понимание)))
@ART com Suffer Time Для меня наверное всё же обла и скай примерно равны по значимости, просто обла это первая любовь, а скай уже более взрослые отношения, с хитрыми билдами, тонной модов, даже собственная сборка есть на 286 модов - 3 месяца всё подбирал, шлифовал и оптимизировал)) А вот морра прошла мимо меня, и теперь я хоть и хочу, но не могу себя заставить играть в неё, уж слишком она устарела. В этом году захотел Ведьмак 1 и 2 перепройти, но даже их не смог, хотя в своё время балдел от них. Наверное придется ремастеры ждать))
@ART com Suffer Time Спору нет, просто я когда с Облой знакомился мне лет 12 было, и шо такое билды я понятия не имел))
А так да, одна лишь возможность создавать заклинания сколько всего даёт...А высота и длина прыжка, меняющаяся по мере прокачки Акробатики...ооуу май...Вот это я понимаю отыгрыш ловкого каджита лучника-осетина! Мне так этого в скае не хватало, шо аж пришлось мод на дабл джамп ставить)) Это конечно чуток не то, но лучше чем ничего)
Если первая игра из свитков, то наверное вау-эффект точно был. Я прям помню как ждал облу, наигравшись в морровинд, купил вот с этим самым промтовским переводом, поиграл день, другой и... Понял, что бесит абсолютно все, причем перевод в последнюю очередь. Квесты да, квесты интересные, но все остальное было так коряво, что меня и на неделю не хватило. Особенно после готики второй с ночью ворона, как-то прям совсем было не очень.
Господи, такой ахуенный чел, я каждый раз дико ору с его реплик. Рада, что он пару месяцев назад появился в рекомендациях.
таки да - лингвооргазм обеспечен всем
Ну и лексикон же у вас, барышня...
@@TafferDPНу и лексикон у тебя, чел)
Пеннус Маллиус
1-го числа каждого месяца ровно в полночь он покидает Имперский город и направляется на юг, в Лейавин. Выйдя на Красную кольцевую дорогу, он следует по ней, пока не достигает небольшого поселения Врата Пелла, откуда выходит на Зелёную дорогу, проходящую через Бравил, и продолжает идти по ней до самого Лейавина. Этот поход занимает у него около двадцати четырёх часов, и в пункт назначения он прибывает между полуночью и часом ночи следующего дня. Добравшись до города, он сразу же направляется в таверну «Три сестры», где проводит два дня за выпивкой и общением с посетителями. На третий день, в полночь, он выходит из таверны и отправляется в обратный путь - домой.
Я за кольцом
Когда был морроувинд-у меня еще компа не было,толком в него не окунулся в своё время,а вот обла как первая игра свитков реально в душу запала
О да, как я был расстроен, что в скайриме не было внутриигрового редактора заклинаний. Становишься архимагом и так и хочется создать какую нить убер вафен магику, которую после твоей смерти от рядового разбойника на легенде назовут твоим именем )) Но нет, разрабы отобрали эту возможность...
Обливион - моя первая РПГ в открытом мире, с неё началась моя любовь к серии. В каждой части меня цепляет что-то своё: в Морре - механика, которая позволяет делать лютую дичь из персонажа и всего мира; в Обле - сюжетки гильдий и сайд квесты, которые рождают просто невозможною атмосферу; в Скайриме - восторг от механики стелса и стрельбы из лука(я во всех играх лучник-стелсовик).
Мне кажется в Обливионе нельзя было играть лучником-стелсовиком, так как после первого выстрела моб тебя все равно найдет, будь ты хоть на другом конце карты.
Отец Андрэ, файнали я дождался видево про свою любимую часть TES (Yes, im govnoed), надеюсь несмотря на все её минусы она всё же будет проскакивать изредка у тебя на канале. Прокручиваю колесо убеждение на максимум.
Почему говноед-то? Многие начинали свое знакомство с ТЕS с облы и в силу ностальгии она для них лучшая игра из серии древних свитков (да-да я). Обла ничуть не хуже остальных частей серий, а с модами так вообще шик.
@@oktoberskylineos с языка снял
А я всё никак не могу дождаться разбора Даггерфола и Арены :D
Ну мистер Андрио, лять...
Самое главное что на её движке сделали божественный Nehrim
@@oktoberskylineos я начинал с скайрима, но полюбил облу больше всего. А в земли Шеогората хочется возвращаться как в забытый дом раз за разом.
Может запилишь курсы по подаче материал, ты прям уникальный тип на ютубе. И это я еще не разу не подлизываюсь. В плане подачи, юмора просто вышка
Все просто. Я те перескажу этот великий материал. С уебански несерьезной интонацией в бональных описаниях понятных вещей вставляешь каламбуры и шутки твоего дяди и мемы пятилетней давности. Все записал? Чтобы заново пройти курс вам надо написать на почту поддержки.
@@Firewall228 Прочитал голосом Andrux'а :)
@@Firewall228, но ведь работает же!
Понимаю что уже наверное поздно говорить это. Но про то, что в цепочке квестов гильдии магов, можно пройти ни разу не скастовав спелл не правда. Так как там есть квест в айлейдских руинах, где нужно поднять большую колонну посредством воздействия на нее малого количества магии, квест про пещеру - переходящую в руины Ватакен.
Можно использовать свитки, они там же в сундуке лежат.
В Обливионе не "Просто лес" почему не упомянул Коловианское Нагорье, которое граничит с Хаммерфелом, и сухая трава, Нибен который граничит с Чернотопием, где болота, обычный лес, Горы Джеррол, где только снег, осенний лес, Дрожащие Острова разделены на две половины, и это ты называешь обычный лес?
Ничего не понял, так как в этом не разбираюсь, но звучит интересно.
Потому что по лору Сиродил должен выглядеть как античный Рим в джунглях, но так как разрабы ленивые жопы в итоге сделали суперусреднённое фэнтези в стиле Властелина Колец. Изменение климата потом по лору объяснили задним числом что дескать джунгли и тропики были, но потом пришел Тайбер Септим и морозным туумом наорал себе холодный климат.
@@mallus1313 реткон беспощаден
Ну вообще-то даже простой лес в Обливионе хорошо выглядит, вся эта пышная трава и многочисленные деревья создают приятный пейзаж, и если с Морровиндом всё понятно, то в Скайриме даже те места которые по идее должны быть лесом, вообще не проработаны. Окрестности Фолкрита должны быть непроходимым лесом, хотя это скорее опушка карликовая, а от травы плакать хочется в Скайриме.
@@Бродяга-о9р Полностью согласен с вами.
Ура, есть адекваты, понимающие игру во взлом и красноречие) и что в скайриме растёт навык взлома персонажа, а в обливионе - навык взлома ИГРОКА
А есть те кто не понимает?
@@russianurukhai есть)
это как в кс. Собственный скил качаешь так что и в жизни начинаешь попадать ключом в зам скважину) Видеть всех пешеходов за километр за рулем итд итд )
Лучший взлом из всех свитков, кстати. Красноречие тож интересно
@@alexalex-zw8gf я в сфинктеры с разбегу попадать стал
Только сейчас узнал, что реакция перса на убеждение написана на его лице заранее. Всегда первый круг прогонял наугад)
В вобливионе есть один туалет!
Если купить дом в Бравиле, то он будет в шкафу, справа от входа.
Дом стоит на сваях, над водой и все продукты внутренней алхимии падают в реку.)
"Внутренняя алхимия" это пять!))
В этой же реке регулярно плавает одна жительница Бравила кста
@@MrCrazyCrysis А, да-да, местный калхимик...
Скинград роскошен! Прекрасный город, там всегда дом покупал при прохождении)))
Согласен, мой любимый город
Там даже можно тëтку нанять которая тебе будет печь пироги да мëд)))
@@killer120gb8 и если не ошибаюсь граф там вампыр )
@@ВасилийГуцу-е8ш ага)
@@ВасилийГуцу-е8ш Да
Я чуть не сдох от смеха, пока смотрел про редактор XD Блин, и они "Беседка" после этого говорят, что Киркбрайд укуренный. Вы бы у своего дизайнера, ответственного за эту "фичу" отсыпать попросили.
10:17 Вот это странная тема. Я точно помню, что смещение в воздухе было после прыжка на месте. Причем можно как вперед подводку сделать, так и назад.
28:11 В игре есть необновляемые контейнеры вне покупных домов. Проверятся это дело экспериментально. Самолично хранил все вещи в подвале здания гильдии магов Королла. Хотя тема все равно пососная.
Ну и некоторые другие моменты кажутся такими, будто речь о другой игре вообще.
насколько я помню, возможность двигаться в прыжке с места появляется то ли на 25 то ли на 50 уровне акробатики
Глитч с блоком с прыжка работает даже на неоф.патче.
@@lissanalgaib кстати, да, это перк такой.
Обновляемые сундуки вне дома игрока, думаю, вполне логичны, т.к. находятся в местах, где появляются другие персонажи, т.е. в теории они могут спиздить твой шмот и положить туда что-то своё, есть чувство, что мир живёт и каждый сундук не принадлежит главгерою, за исключением домов, которые как раз честно купленная собственность игрока.
Но из этого вытекает и такая странная вещь, как обновляемые сундуки в пустых локациях, где в принципе уже никто не живёт или которые регулярно не посещают, типа той фермы неподалёку у стен Кватча
@@MrCrazyCrysis и естественно эти сундуки баговались и закрывали игру.
Обновление происходит в момент открытия. генеальноблт
Andrux: "23:01 - придрочиться"
Гоблин: аутофильно придрачивается
Сразу в начале обзора сердце со смеху чуть не остановилось 😂
Молодец мужик. Речь, голос и ЮМОР ТОП🙏
Я не знаю что сказать, так что просто скажу: спасибо за видос, он мне греет душу. Жду разбора механик и неожиданных приколдесов.
Скайрим не присоединится к море и обле до тех пор пока не выйдет 6 часть! Скайрим и так уже пенсионер но из за того что смена до сих пор так и не пришла ему приходится работать)
Ну так Тодди Говнард повысил пенсионный возраст))) Так что ничего удивительного
Помню, в детстве, чтобы нае… обмануть автолевелинг, я запихнул основные навыки в раздел второстепенных, а которыми вообще не пользуюсь, в раздел основных. В итоге навыки качались, уровень не рос. Хотел поднять уровень - качал бесполезную хрень из основных навыков. Такое себе, но хоть эффект от прокачки ощущался.
О ДАААААААА! Я все ждала, когда ты выпустишь ролик про мою любимую часть ТЕС. Лайкосик тебе в носик
21:00 как вы описываете двери, аж мурашки наслаждения побежали. мое почтение!
Дааааааа....... Это было нечто особенное. Oblivion - это игра-жизнь. Тут нет других вариантов. Либо она тебе не подходит , либо остаётся с тобой навсегда.
42:37
Я даже не знал о такой версии, но япона мать, какое орейро вырвалось из моей груди при золотых словах: "Вы имеете моë ухо, гражданин"
именнно с такой версии я и начинал...главный квест встал на том моменте где с книгой надо было что то проделать в полдень где то...короче маркера не было или надо было понять что делать и это было в описании...короче я тупо зачищал карту, каким то образом выполнял рандомные квесты, закрывал врата(около 20), почти все пещеры и руины были облизаны и облазены...и у меня наебнулось сохранение, просто ошибка не грузится....ебаааать, почти месяц задротства. После этого я повторно начинал не знаю с норм переводом или все еще эта же версия, сосредоточился на гильдиях и прочих квестах городских, застрял на баге с получением свитка, я сидел а старик не спускался с лестницы, сейв был уже где то в этих помещениях, даже второй, и вариант был только вернуться своим ходом оттуда и забить, и осталось темное братство, и где то в процессе ДВА сохранения наебнулись...с этих пор у меня психологическая травма на резервные сохранения, и тошнота от движка беседки, после таких издевательств и сотней часов я просто не смог играть в серый фолыч 3, и еле осилил более унылый хоть и красивый скайрим
Обливион - игра детства. Она хоть и нелепа временами, но для меня она лучшая часть ТЕС))
Это не речь. Это культура говорения слов! Рандомно пересматриваю видосы чтобы мозг по чуть-чуть запоминал и мог использовать в жизни)
Аё, это же самый лучший обзор на Обливион спустя 15 лет
Это мой любимый тип видео, где ты по сути знакомишь меня с игрой и байтишь познакомиться с чем-то новым(или хорошо забытым старым)
Спасибоу как обычно за видос, ты просто 🍕
это хоть всё и так понятно. и я понимаю что ты ставишь перед фактом, тех кто ещё не прозрел.
НО ЛЯ. КАК ЖЕ КРАСИВО. твоя манера говорить насилует уши. интонация, присущие тебе нотки.
❕❗❕аккуратно, можно подсесть❕❗❕
но обновление "дрожащие острова😍" окупает вообще все. Лучшее длс в истории игр. Ну и в принципе в обливионе что не звук то АСМР😊.
Да, абсолютно гениально сделано. Наслаждался в своё время каждым безумцем оттуда.
Я чуть почку от смеха не выплевал!!!
7:04 это прям ты на смене в поликлинике в выходной день.
Самое забавное, что в старом лоре, т.е. до того, как Свитки подверглись реткону, провинция Сиродил была очень богата на различные климатические зоны, а за счёт них (и не только) на кучу разнообразных культур, что включало в себя не только местность и одежду местных, но и разнообразные постройки, которые могли заимствовать в своей архитектуре элементы архитектуры соседней провинции, иная атмосфера, общество и т.д. Да, тут ещё можно вспомнить, что имперцы делятся на два этноса - Коловианцы и Нибенейцы, и они чертовски сильно отличались. Да, сейчас в лоре они тоже есть, но различий между ними намного меньше, чем было описано ранее. Так что за Сиродил в этом плане немного обидно.
P.S. К слову и Скайрим был совершенно другой, но его не столь сильно урезали. Если кому интересно посмотреть на то, как раньше могли выглядеть эти две провинции, то советую почитать уже не лорный "Первый Карманный Путеводитель по Империи" и ещё глянуть на такой проект, как Project Tamriel)
20:10
Andrux: почему все подземельях это полу разрушиный форт под которым прячиться корпорация Амбрелла
Ветеран daggerfall: М... В миллион первый раз
Andrux: А!
Наконец-то спасибо папаша за этот видос про игру чёрного цвета двадцатого века
Oblivion... Любил её всегда, и буду любить... Несмотря ни на что)
«Подливион» - первая игра из серии в которую поиграл. Смотрел со слезами ностальгии. Квесты там были очень интересные, видно что сценаристы постарались. А вот редактор и правда бесячий был.
К «неудобному» интерфейсу обычно привыкаешь через час игры. В скайриме морды у данмеров еще неприятнее, ох уж эти ублюдские треугольные подбородки.
"В скайриме морды у данмеров еще неприятнее, ох уж эти ублюдские треугольные подбородки." Они более лорны. Так что всё хорошо. Всяко лучше подливиона.
@@ard2452 Лор это конечно хорошо, но у тебя не получится побегать в Скайриме за симпатичную данмерку без модов.
@@s.danilov7562 Так и в Обливионе не получиться.
эээ... давно играл, помню плохо, но вроде была там одна симпатичная данмерка. Она, правда, интересовалась наказаниями за некрофилию...
ANDRUX Спасибо большое, видос очень понравился особенно про редактор персонажа посмеялся от души) пусть у тебя всё будет хорошо))
С Облой у меня плотнячком связан синдром утёнка. Морру после нее я прошел только через два года.
Тот выход из канализации просто был выстрелом мне в голову в далеком 2006 году. А я только обновил комп, первая игра, в которой я выкрутил настройки на максимум. Красивые блики на воде, деревья, трава, эти руины... Первый краб на берегу, первая пара разбойников в руинах (один из них каджит), первый снятый меховой доспех. А впереди - неизведанный и огромный мир, куча городов, куча гильдий со своими квестами, которые я до сих пор искренне считаю лучшими во всей линейке. Первая всратая прокачка персонажа, само собой) Я хз, кто не наступал в этой игре на эти грабли...
Облу ругают больше Скайрима и Морры вместе взятых. Наверное, только Даггерфол сравнился с ней по количеству прилетевших тапков. Но в моем восприятии она так и останется на вершине моего личного пьедестала.
Первый раз проходя игру, как любитель залезть везде и взять все квесты, на 4 уровне полез в картину.Думал, что я в ловушке с этими ябучими нарисованными троллями, кое-как выбрался.Та же ситуация произошла с ареной.За это и многое другое сразу же влюбился в облу.
Дааа, редактор персонажей в обле - это отдельный вид искусства)
стоя в гамаке с неибическими элементами акробатики
Причем самое сложное это создать именно прилично выглядящего персонажа, а не черта сине-зеленого)
Помню, я больше часа корячилась, чтобы создать нормального молодого и перца, и, когда случайно заруинила прохождение, потеряв ценный предмет, то просто забросила прохождение, потому что поняла, что придётся начать сначала и снова делать нового героя...
Имперца... Тупое автоисправление
@@thepracticeofchaos5629 мордашки можно портировать их уже налепили великое множество
ANDRUX, красавчик) Прикольная манера комментирования, а про комментарии самой игры непосредственно ваще жесть))) Ты меня повеселил))) Обла кстати к слову моё детство))) Лайк и подписка обеспечены)))
Моя любимая часть, спасибо за видео :3
я знал, я просил видос про обливион только ради этого... Нужно больше МЕМЕСОВ и РОФЛОВ!
08:06
Был старенький кек, когда охотник из анвила по дороге говорил «Давай найдем этих пум», можно было поймать его на диалог тогда, когда пума была прямо позади него.
Omegalul
А я вот облу прошёл уже апосля скурима, согласен с андрюкосном за всю монтану: сайд-квесты - шикарные, дополнение "дрожащие острова" это вообще самое интересное в плане сюжета из сюжетов в свитках, а вот главный сюжет облы и клятый автолевелинг это, конечно, тот ещё бесячий отстой.
я устал от автолевелинга.. играбельность возможна только за мага с понижением сопротивлений... и с замелеоном... расскажи, на какой сложности играть, чтоб не бесило, а то я так и не играл в дрожащие острова(
@@ОрешекОрешков-з2ъ ну вообще лучше прям вот на средней, чиста по середине ползунок, но, в плане уровней лучше не перекачиваться и где то с 30-го по 35-й завершить игру. А дрожащие острова начинать нужно уровне на 7-м ну и уровне на 25-м заканчивать. Там есть вещи хорошие но с фиксированными характеристиками которые на поздних уровнях будут бесполезными, а вот броню и оружие из руды безумия или янтаря лучше создавать на поздних уровнях после 24-го т.к. эти предметы уровневые и после 24го(если я не ошибаюсь) уровня эти доспехи и оружие самые лучшие в игре и самые красивые.
@@ВикторВектор-д3ц спасибо) напомнил мне о геморе уровневых наград)
Я левел повышал только при +3-5 к параметру(сила и выносливость) и оказался прав. Тогда и hp растет лучше. Когда 100 силы с уровнем 10-25 все было шикарно и я больше не видел смысла повышать уровень. Я реально чувствовал себя мегамечником бретонцем. И это будучи школьником без абузов магии.
@@ОрешекОрешков-з2ъ да нет. Как я писал уже выше, качнул школу Восстановления до 100, сделал заклинания на повышение атрибутов, статов и соответствующих навыков и всё... перед боем апнулся, вынул оружие, надел броню и понёсся вперёд убийственной машиной смерти))
А если выбрать бретона и надеть земное кольцо - то ты будешь неуязвим к магии, а значит легче сделать так, чтобы в стиле монаха из шао-рата кулаками в обычной одежде месить всех.