Depressed...13 BAD Ending for Arcade Game
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- Опубліковано 11 лип 2024
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• 【パート1】コンシューマーゲームのトラウマシ...
• 【パート3】コンシューマーゲームのトラウマシーン
• 【2ndシーズン・パート1】アーケードゲーム...
• 【2ndシーズン・パート2】アーケードゲーム...
• 【身の回りにもいる】危険な地雷の人たち
This is a collection of 13 bad endings for arcade games.
I recommend "Pro Gear Storm" from Capcom Arcade Stadium.
Even a mediocre shooter like me can get to the true ending because it can be played at 1/3x speed.
00:00 "Atomic Runner Chelnov" Sold by Data East, 1988
01:16 "Beast Busters" Sold by SNK 1989
02:32 "Darius Gaiden" Sales: Taito 1994
03:57 "Cyber-Lip" Sales: SNK 1990
06:07 "Darkstalkers" Sales: CAPCOM 1994
08:05 "Ninja Warriors" Sold by TAITO 1988
08:46 "Image Fight" Sold by Irem 1988
10:23 "Raimais" Sold by TAITO 1988
13:02 "Vampire Hunter" Sold by Capcom 1995
14:06 "Momoko 120%" Sold by Jaleco 1986
15:10 "Progear" Sold by Capcom 2001
16:48 "Spinal Breakers" Sold by Videosystem 1990
18:36 "Samurai Shodown V" Sold by SNK Playmore 2003
#ArcadeGames
#RetroGames
#badend - Розваги
腐れ外道は一瞬だけ人間に戻ったからこそ救いようが無いエンディングなんだよな…
プロギアの嵐って今でいう「脳が破壊された」状態なのかな
今流行りの「人の心とか無いんか?」ですなこりゃ😅
腐れ外道EDは初めてみた時、予想外過ぎて「えっ!?」って声出ましたw
いただきます挨拶してるだけ感謝の心はあるやろな。
ヴァンパイアのビクトル・・・優しさと愛ゆえに切ない
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
ビーストバスターズはB級映画特有の「今までの戦いは前座に過ぎなかった」的な表現だと思う
あまりにも迫真の表情でその後の敗北とかを連想させられるけど本編を生き抜いた彼らがそう簡単にはやられないでしょう
プレイステーションのシューティングゲームでフィロソマも鬱なエンディングでした。
寄生された友軍を撃ち落としたり・・・。クリアしても暫く変な気分でした。
Thank you for translating these endings into Spanish, greetings from Chile!
Uena choro.
ガンフロンティアのバッドエンドも相当嫌な物になってます。最後のボス戦で負けると「惑星グロリアは再び闇に包まれた」と共に。
腐れ外道は二つの解釈ができるって何かで見ましたね、いただきますがお米のことか娘のことかってのが
イメージファイトは3週目をやらせないための爆発だと思ってる
すごい!結局そうゆうことですね。
Thank you. I love videos related to bad game endings.
学生の頃に友人たちと「なぜシューティングはバッドエンドが多いのか」を議論したことがある
結論としては、
「好き放題に破壊と〇害しまくってハッピーエンドなら、それはただの暴力肯定やろ」だった
熱い議論ですね。
マジで深いですね……自分もそんな議論をしてみたかった……。
おすすめに出てきたから興味本位で見たけどしんどすぎて頭痛くなってきた…昔のゲーマーはこのEDをゲーセンで見てどんな気持ちだったんだろ…
当時はそういうB級映画も多く、尚且つ地方ローカル局じゃ日曜真っ昼間からの地上波放送までしてたので。
バッドエンドに対する馴染みは今の若者よりも身近で、ショックは薄かったかもしれないです。俺だけかもだけどw
サムスピ零の腐れ外道のエンディングとリンクしているシャルロットのエンディングも観た上で閑丸のエンディングを観ると、心がかき乱されること間違いなしなんですよね
そして天下一剣客伝の閑丸のエンディングがスゥーーッと効く
そうでしたね...。繋がってますもんね。
Awesome video 🙏 I have nevere heard about those games. Good work.
2:10 生きてるって信じてる。そして新たなビーストバスターズへ…。
ハリウッドなら当然生きてますね!
スプラッターハウスが無いなと思ったけどアレ続編で救われるからこれからに比べたらまだマシか
殆どが始めて見たけど、これ当時頑張ってクリアした子供たちにとってはトラウマになるでしょ
スパイナルブレイカーズどっちに転んでもヤバすぎるな…なんじゃこの救いようのないシナリオ…
サムスピ零は全体的に暗い話多いですけど外道はもう有名ですね
スパイナルブレイカーズとか基本アーケード用のゲームばっかりだから健全な子供たちは触れてないから大丈夫
サムスピやヴァンパイアはどうだろうね…
当時どのエンディングもゲーセンでは金も腕もなくていけなかったわ・・・
初めてビーストバスターズの最後が見れました
絶対クリアさせる気無いだろ!って位難しかった記憶が…
ゲーム名も忘れて動画も探せなかったから
クリアしたかった子供の頃の夢が1つ叶った気がします
有り難う御座います
こういうレトロゲームには「この世界には知らない裏側がある」っていうメッセージ性を感じる
兄貴が俺との対戦のときだけ腐れ外道使ってきて、家族旅行の温泉で号泣した思い出
ヴィクトルの話とドノヴァンの話でリアルに泣きました。。。
ドノヴァンは恐らくは闇に負けて記憶を失いディーというキャラになり、成長したアニタと戦闘始まる所でドノヴァン絡みの話は終わっている(決着は不明)
ビーストバスターズ、魂斗羅だったらそのまま宇宙船ぶっ壊しに行ってたな。
シュワちゃん的な発想ですね♡
very cool! thanks for the video!
なんか昔のゲームってトラウマもそうだが意地でもバッドエンドにしたがるな
そう言う流行があったのも事実
⚡️人造人間の話しは感動した🥺
それに比べてプロギアの嵐はプレイヤーに寝取られ癖にでもするつもりなのか😂?
ヴァンパイア ビクトル知らなかった…これもう童話にできるよー🥹
ダラ外のトラウマ シャコと手動連射
連射装置が付いた筐体でプレイした時は感動したなぁ
エミリー「わたし、デンキいらない、オニイチャンあげる」
以下ループ
無限ループのうちに令和になり…
ゲリラ豪雨が頻発するようになりハッピーエンドの可能性が出てきました☆
Great collection of terrible endings!
腐れ外道のEDは一度絶命奥義を見せてからの方がよかったかも
Also, I somehow found the Rivet’s true ending being funny in Progear.
スプラッターハウスも、中々にバッドなエンディングだったな。
12:30 I was confused. First the doc says "you are a lucky GUY" and then the brother refers to the protag as his sister.
Joya de video, siempre he pensado que los juegos con finales tristes son los más memorables.
Aunque me sorprendió bastante, discrepo en su afirmación del último ejemplo, el peor final de los videojuegos es el final verdadero de the witch house.
Usted hace gran contenido para los que somos nostálgicos de los juegos antiguos. Me suscribo. Buen trabajo, gracias también por los subtítulos en español.
サラマンダーよりずっと速い案件かな
ここには無かったが究極戦隊ダダンダーンもノーコンテニュークリアしたら地球征服されるエンドがありましたなぁ~。あとシューティングで恐竜倒すゲームのもバッドエンドありましたな。
昔のアーケードゲームは結構バッドエンド多かった。
ダダンダーンそうでしたね!次回紹介いたします。
平成終盤・令和の若者はバッドエンド馴れしてないですからね。
それより前の中高年以上は週末金土日曜夜と、名古屋は日曜昼にも地上波放送で映画が放送されて、今よりB級映画率も高かったので。必然的に理不尽なバッドエンドを地上波で観れちゃってましたw
環境の違い、ですよねえ…
@@user-fh8dc1kv1p当時はバッドエンドぐらいじゃないとつまらない。って思ってましたから。豊かで平和だったんでしょうね。いまはリアルが洒落にならない状況ですからフィクションに毒は求めないですよね〜
I did not know about Kusaregedo (not a fan) and I am a big Samsho fan....
STG界隈の暗いエンディングにしないと死んでしまう病気はよくない
暗いのはSTGと開発会社の未来だけでいいんだ
辛辣で草
プロギアのは数あるエンディングのひとつですからね
一応同じ組み合わせでも好感度によってはもっと救いのある終わり方になりますし
まあスマホ普及により魔界パワーよりお先真っ暗やけどなw
ビーストバスターズ、戻って来るの早っ!🤣
脳「あ、うん。みんなも残機あったらすぐ再スタートしてるからイイかなぁ、って♡」
全てのゲームが初見です
どのゲームも驚くべきラストでしたね
特にサイバーリップとサムライスピリッツ零のバッドエンドが個人的には怖かった笑
今回の動画を撮るにあたりエンディングまで御自身で全てプレイされたんでしょうか
僕には絶対無理だ…💦
プレイしてますよ〜。この中だとプロギアの嵐がダントツで難しいです。
これがハッピーエンド!
ビーストバスターズ→キングオブザモンスターズ2に繋がるみたいですね。キングオブザモンスターズ2もバッドエンドなので果たしてあの3人は生き残れたのかどうか。
The first one is a good game, with a great story and sound.
サイトロンのプレイビデオでニンジャウォリアーズ知ってたけど、爆破エンドは意図的にカットしてたのか。
ダライアス外伝のアレはイチバン簡単なルートだから…ちなみに↑↓↑↑↑↑であのエンディングが見れる
21:16 ちゃんといただきますできてえらい!
SNKバットエンド多すぎない?
飢饉で子供食べたから妖怪になったのに、娘いたんかい。
グラフィックでわからんけど…
娘が意外と洒落にならんブスだった可能性…
(※個人の感想でありルッキズムとは関係ありません)
最強のバッドエンドランキング。
腐れ外道は「これで『改心して幸せに暮らしました』は逆に通らないよな・・・」ってなるので、ある意味想像通りという|ω・`)
改心した心のまま誰かに討ち取られるのが一番救われるのかしらね・・・・?
案外道中の奴も普通に命取る格ゲーなんでそこで絶命するのが
一番穏当だった可能性がある
(正史で何故か生き延びてる可能性が存在することも含めて) ※同名のべつ妖怪の可能性あり
My god, these endings sure are depressing.
The ending that left the biggest impact for me was the end of Rayforce, when you blow up Con-Human and are caught in the blast of the planet exploding. I was convinced for ages that it was because I'd used a lot of credits to get to the end, but even a 1CC shows the same fate.
Talking about shmups, Daioujou has a sad ending too
Engraçado como arcades japoneses sempre terminavam com uma morte violenta. Talvez para demonstrar as consequencias da violencia gratuita ou influencia dos mangas gore do final dos anos 90 onde tudo sempre tendia a piorar.
Penso que isso teve um impacto.
ビデオシステムは脱衣麻雀の感じしかしない。
サムスピは腐れ外道の他にもミナや首斬り破沙羅のエンディングも救いがないよね
まあ破沙羅に関しては天下一剣客伝で感動エンディングに救われたけど
カオスヒートあるかなと思ったらなかった🙄
続編のヴァンパイアセイバーで、隠しキャラの闇堕ちドノヴァンと成長したアニタが対決するエンディングがあるから、それも紹介して欲しかった。
セイヴァー警察がいないからリプ欄がめちゃめちゃ平和だ…
ダライアス外伝はラスボスで一番弱いと言われるフウセンウナギ。EDは比較的見やすいからバッドエンドなんだろうな。
サムスピ零は首斬り破沙羅のEDも大概酷い。
el segundo final de Victor es conmovedor :)
ももこ120%てBGMがうる星やつらのだけど、なんか関係あるのか?
14:05
モモコ120%がファミコンのうる星やつらと同じゲーム内容
BGMもうる星やつら
どういう経緯でこうなったんだろう
このゲーム音楽の版権取得時にで小学館と関係ができたのではないでしょうか。
13:38
サイボーグ009かと思った
メストのあんぱんやハンターのムックの読者ハガキネタで、ドノヴァンのエンディングがストゼロのダンになってるやつが。
(ドノヴァンとダンが似てるからか、ドノヴァンがヒャッホーローリングしてる傍ら、パイロンが呆れ顔で「バカさ加減も宇宙一だな」と)
ニンジャウォーリアーズのエンディングも、後のワンスアゲインで「歴史は繰り返す」と。
そういえばドノヴァンとダンって三つ編み以外同じかもw
Progear... Is it basically "OK, Boomer: The Game"?
🤔
Pour moi une mauvaise fin ça voulait dire que je n’avais pas fait ce qu’il fallait quelque part dans le jeu.😅
ラジヲマンを思い出した
3:19The house of The deadのタワーやん😅
muchas gracias por hacer las historias de estos videojuegos que no llegaron traducios a otros paises fuera de japon, saludos desde argentina
But can you get good endings in these games?
ok but why does momoko 120 used urusei yatsura's theme? XD
It was supposed to be a Urusei Yatsura game, but for whatever reason they didn't get the license for the arcade version.
The Famicom version has the Urusei Yatsura characters as it should.
Só a galera 40+ por aqui. Hehehe...
プロギアの嵐のエンディングは主人公があまりに不憫すぎて見ていられませんよ( ノД`)
リベットのお腹が膨らんでいるのは、目の錯覚だと思いたいです…。
不思議とオッサンになるとお腹が膨らんでいても大丈夫になります。
I don't think Cave has ever made a game that isn't angsty and sad. Every one of their games has a bleak ending. Except Muchi Muchi Pork maybe.
I like Muchi Muchi Pork!
While most of the endings aren't good either, Ring and Chain at least can confess their feelings after pursuing their careers as a jet pilot and animal photographer.
And immediately get married in their true ending.
Bolt as the alt main pilot get hosed as babysitter or sequel baited.
今ならソ連から核ミサイルが飛んでくるタイトルだなw
ゾンビなら銃で撃っても良いって発想には
死体損壊罪を無視していると言わざるを得ない
サムネ、プロギアやね。うん、わかるけど分かりたくなかった。
이야 저때 저런스토리가 있었구나 우리는 끝판을 넘기면 마냥 즐거워 했었는데 ...
うーん腐れ外道のエンディングは悉く詰んでんなぁ
ワッフル大佐はケイスケホンダである。そう思うことで後味の悪さを全て解消することができる
私ですか、それとも「モモコ120%」がうる星やつらから音楽を盗みました
腐れ外道最悪の外道のくせに「いただきます」は言うんだな・・・
バンドエンドって過酷なゲーム開発で精神が病んで生まれるんだろう
14:07 Urusei Yatsura???
ダライアス外伝はVゾーンだけじゃなく、XゾーンとZゾーンもバッドエンドだよ。レイクライシスみたいにどのルート選んでも、ほぼバッドエンドみたいなのもあるけど。
우리나라 사람들이 해피엔딩에 익숙하니 이것들 보면 충격들 많이 받겠어
Darius Gaiden alone has multiple bad endings and each game in the series does this.
wait wait wait... so Rivet was ALREADY PREGNANT!?? She was 17... a minor... duuuuuuuuuuuuuuude!!
21:05『暮らたい』ってどこの日本語ですかね??ギースの『許るさーん!』を思い出します
ほんとだw今気づきました。
何をするだァーッ ゆるさん!!
というジャンプの伝説級の誤植だってあるんだから、そのくらい許して差し上げなさい。
ギースのはそのまま「ゆるるさーん!」だよ
誤植じゃないよ 勢いだよ
@@aristcratunion怒りの余り呂律が回らなかったのですね…
carview!ってとこでは日本語不自由おじさん達の誤字脱字が通常運行だわ。
記者を筆頭に、ねw
アーケードゲームってバッドエンド多いよね シューティングとか
最近知ったがプロギアの嵐があの東方を作るキッカケとなり今東方幻想エクリプスとしてケイブが東方の作品を手掛けたって言うのが凄く縁を感じて今やりたい作品になりました……。(バッドエンドに関しては今で言う脳破壊ですし、やっぱケイブは先の世界見てますわ)
仙水が人間嫌いの要因ってこうしたバッドエンドゲームばかりしてたからなんだろうなと思う
あまりにも救いがない
誰だよwww
(※但しタカ松は幽白わかる世代です♡)
スプラッターハウス無いね。アレが一番報われない終わり方なのは、言うまでもないけど。
鬱❌絶望的⭕️
Samurai Spirits V
それにしてもSNK(NEOGEO)率高いな😲ハッピーエンドが嫌いだったのかな?🤔
そこがアメリカB級映画的でイイんです♡
餓狼伝説とか龍虎の拳なんかも移植でスーファミ・プレステキッズに晒されて大衆化する前は、アメリカB級映画的な雰囲気やド派手な演出で、ストIIとは全然違ってたのが好きだったのになぁ…
プロゴルファー唯は?
家庭用ゲームの分類でこちらにございます。ua-cam.com/video/OEQ6L59qBq0/v-deo.html
Whut
맵다
下手なハッピーエンドより子供の教育になると思いますね、バッドエンドやデッドエンドは
そのとおりです。
サンタクロースがいると信じ続ける子供よりも
サンタクロースが近所の牛乳屋の主人だと気づいている子供のほうが
ずっと健全なんです。
情報量は圧倒的に増えたけど、内容は制限された現代への問題提起ですね…
デッドエンドもバッドエンドもいいけど爆発オチだけはダメよw