como funciona el 3d de doom (raycasting)

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 5

  • @kennyreyes4075
    @kennyreyes4075 3 роки тому +1

    Gracias crack, en unos meses tengo un proyecto sobre un laberinto implementando ray casting y tu video me ayudó a entender como funciona

    • @stevechambitas2782
      @stevechambitas2782  3 роки тому

      valla me alegro la verdad no he programado nada parecido pero si lo hago subire un video, espero los demas videos saludos

  • @godistv
    @godistv 2 роки тому +2

    El Doom que muestras en el vídeo parece que puede mirar hacia arriba y hacia abajo... Es una adaptación y non el original no?. Con raycasting se deformaría la imagen.

    • @stevechambitas2782
      @stevechambitas2782  2 роки тому

      bueno el doom del cual tome capturas no era el original porque el que tengo en steam ironicamente me tumbaba el programa que uso para grabar asi que tuve que usar un tipo de emulador llamado zdoom, no tengo muy claro si el ray castin original no permitiera mirar hacia arriba o hacia a abajo en teoria no deberia haber problema pero puede que si sea una modificacion saludos

    • @quad4machine769
      @quad4machine769 10 місяців тому

      @@stevechambitas2782 gzdoom y zdoom no son un emulador. son un sourceport.