Гайд для тех, кто никогда не играл или играл очень мало - дуэли Quake Champions

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @night_online
    @night_online Рік тому +2

    Привет!
    Ты делаешь, отличный и доступный каждому контент.
    Структурированная подача, с наглядным примером.
    Жаль, ютюб показал тебя только сейчас

  • @Арс-т5ю
    @Арс-т5ю 3 роки тому

    Для меня как для человека, непонимающего, что происходит в "кваке", очень полезный обзор. Спасибо!

  • @jl_in_july
    @jl_in_july 4 роки тому

    Спасибо за видео! Все понятно и подробно.

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  4 роки тому +1

      Спасибо за помощь в его подготовке :)

  • @Laenthal
    @Laenthal 8 місяців тому +2

    Важное для игры в целом видео, нужна свежая кровь, новички с горящими глазами. А то старая элита уже вся седая с детьми и бизнесами, им некогда чемпионить..

  • @blaQarm
    @blaQarm 4 роки тому +1

    8:20 Рейлган )

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  4 роки тому +2

      Точно, заговорился )

  • @black_witcher1340
    @black_witcher1340 Місяць тому

    Я еще заметил что с фов130 стрейф куда лучше чем с 120 но иочность падает

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Місяць тому

      Да, я согласен, что двигаться с большим фовом значительно проще, меньше собираешь углов. И точность снижается. Насколько помню, некоторые игроки использовали зум не только на рейле и машинке, но и например на шафте, чтобы повысить точность.

  • @zaicheg_games
    @zaicheg_games  4 роки тому +1

    Про урон от гвоздей 1/1 вместо 2/3 -- это ошибка.

  • @Yuri_Templars
    @Yuri_Templars 2 роки тому

    Как ти с тильтом справляешься , у меня к своим 1600елло уже нету нервних клеток?

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  2 роки тому +1

      На данный момент я играю в стрит файтер, здесь немного другая ситуация из-за того, что продолжительность матча меньше раза в три, меньше устаёшь. Что мне как-то помогает: 1) Тренер -- нашёл классного игрока, заплатил, он со мной занимается. Внимание переносится с победы/поражения на тренировочные задачи, которые он ставит. 2) Психотерапия. Это облегчает перенесение любых стрессов, в т.ч. игровых. 3) Игра в лобби, мелких туриках, общение через чат и свой стрим. Так начинаешь меньше ценить рейтинг, т.к. кроме появляются другие моменты, которые вызывают уважение у остальных игроков.

    • @Yuri_Templars
      @Yuri_Templars 2 роки тому

      @@zaicheg_games зрозумів тебе! Дякую за допомогу.

  • @nickefimov1335
    @nickefimov1335 4 роки тому

    А как менять направление при прыжке , чтобы получалось также как за анарки?

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  4 роки тому

      Никак. У Анарки другая физика, отсюда и другой контроль в воздухе. За стандартных персонажей резкая смена направления производится на земле -- после приземления вы теряете набранную скорость не мгновенно и есть возможность резко повернуть, сохранив часть скорости.

    • @nickefimov1335
      @nickefimov1335 4 роки тому

      @@zaicheg_games Тоесть во время приземления отпустить пробел , повернуть мышь в сторону поворота, нажать пробел?

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  4 роки тому

      @@nickefimov1335 думаю, что да. Я потом детальнее этот вопрос изучу и напишу, как всё работает.

    • @derjitesbzdesb8426
      @derjitesbzdesb8426 3 роки тому

      @@nickefimov1335 за анарки тебе не нужно жать +W постоянно, а только при первом стрейфе, потом жмешь только A и D и прыжок, вся фишка в том что бы поймать темп и вести курсор мыши в лево или в право попадая в A и D.

  • @alchtopchg8988
    @alchtopchg8988 4 роки тому

    Вазы и всю такую разрушаемую мишуру убрали в дуэлях

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  4 роки тому +1

      Спасибо, пропустил это изменение.