【レトロゲームゆっくり実況】スーパーファミコン/SFC スラムダンク 4強激突 【シミュレーション】
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- Опубліковано 2 жов 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回は今年映画も控えた有名作品 スラムダンク 4強激突をプレイしていきます
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It's a slow live commentary of a nostalgic retro game
This time we will play Super Nintendo's masterpiece Slam Dunk 4 Crash
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#スラムダンク
魚住「池上…あいつ昔に戻る気だな…3年になってDFに楽しみを覚えてからプレイスタイルが変わったが1年の時のあいつはバリバリの点取り屋だった」
赤木「今のあいつは福田や仙道なんかよりよっぽど怖いスコアラーだ」
センスあるw笑ったw
現代のNCAA(アメリカ大学バスケトーナメント)では
いまだに20分ハーフ制だったりショットクロックが30秒だったりするんですよね
何故か練習試合時代の陵南にフクちゃんが居る件について
フクちゃんのほわちゃっをきっと田岡監督がもみ消したんですね・・・
自分が田岡監督に否定的な部分(ライバルだった(らしい)高頭監督推し)
ある故ですが、勝手な妄想(貶して伸ばすw)でパワハラした訳ですからね
今ならほぼトントンでしょうw
1試合40分……ええ、やりましたよ。リバウンドの連打しまくりでコントローラは潰れましたw
嗚呼、若き日の思ひ出……
ゲームスタート画面の「スラムッ…ダァーンクッッ」が脳内再生される…懐かしい。
当時にしては、グラフィックも効果音が良かった記憶…シューズの擦れる音、ゴールのネットを揺らす音で気分が上がるゲームだった
翔陽の2人がタイムアウトでヤル気出したり疲労時の三井がシュート成功で蘇ったり絶好調の条件が原作リスペクトなのが良い
そのせいで大した活躍しなかった池上・越野の条件とかこの動画で初めて知ったわ…
疲労時の三井は原作ファンとしては熱い仕様ですよね・・・
池上・越野は対戦しているといつの間にか絶好調になっていますからねw
自分も動画作成時に調べて知りましたw
高評価つけました、確か主人公桜木もレイアップでゾーンに入ると思います、でもフリーでもレイアップを外すので、きついでも決まればほぼ勝確定します。池上がレイアップだったとは、ゾーンに入ると、池上から→池神になる要チェックや!😮
桜木が3P!?
そういえばゲームボーイのスラムダンクもシュート操作が簡単で桜木がばんばんミドルレンジ決められて違和感すごかった
1試合の時間が長い、連打が多い
リアルに疲れるハードなスポーツゲームだったと思います
このゲームはガチで体力使いましたよw
バスケットのゲームじゃなくて連打ゲーだった(笑)
…ってのがプレイ後の感想でしたね。
2も20分ハーフでやるとなかなか終わりません。しかも楽に勝てる
このゲーム好きだったけど、絶好調の条件とか知らなかった。まさかこの時代に知ることができるとはw
スーファミ世代はネットがないせいか、
意外と知らなかった事実がありますねw
花道とか何となくわかったキャラはおったけど、陵南の越野が大体絶好調やったんが謎のままでした。
メルカリで買ってやってます。絶好調条件知りませんでした
絶好調になるとゴリや桜木でもスリーポイント入りまくったなぁー。
ゲームに慣れると流川を絶好調にするのが難しくなった思い出。
皆絶好調にしたくて色々試した記憶しかないです
凄いなって思ったのが
長谷川、魚住、高砂 5ブロック
宮益30点
武藤5リバウンド
とりあえず全員に条件があるって作り込みが好きでした
牧と流川からスティールを決め、山王の一ノ倉でも潰せなかった三井のスタミナを削り切る圧倒的ディフェンス力。
やはり池上こそスラムダンク界最強の男……。
あの牧から一番大事なところでスティール決めましたからね!ネタなしで良いプレイヤーです!ネタありだと最強ですw
でかした池上
作中でも牧からスティール決めたのは、池上と深津しかいなかった記憶が…
池上はネタ扱いされても植草+越野の最弱ガードコンビよりよっぽど貢献してますよ。
そりゃ池上は定評がありますからね(笑)
池上間違いなく凄いんだけど小暮とはとことん相性悪い気がする。
練習試合、本選共に3P決められてるからな。
このゲームを買ってやったけど連打が辛くて挫折した…
リバウンド連打で勝てな過ぎてイラついてしまって前半の部分だけで辞めてしまった…
唯一の記憶は最初の陵南戦で小暮しか絶好調の条件が分からなくて
小暮のスリーポイント他メンバーは基本ラン&ガンプレイで勝ったこと
このゲーム大好きだったな。友達とフルセット連射パッド無しで全力でぶつかったら本当のバスケ並みに汗かいたわw
当時のバンダイ・ジャンプキャラゲーは基本的に地雷とされてますが、テクモのキャプテン翼とこちらのSLAM DUNKは例外であり名作だと思います
友達が翔陽を好んで使ってたんですがめっさ強かったです(汗)
連打が強いわ、前後半で計4回タイム後の高野と永野が絶好調になりこの二人にやりたい放題状態で無双されてなす術なし一方的にやられてました(白目)
スーファミのキャプ翼の完成度はすごいですよね!
いつでも絶好調入れるのはヤバすぎましたw
試合のゲーム時間が長すぎた
こんなゆっくり解説待ってました😃これからも楽しみにしています
ありがとうございます!
喜んでもらえて嬉しいです!!
原作ネタ、好きなんですw
このゲーム面白かった。
キャプテン翼シリーズとこれは本当名作
久々に遊びましたが、今でも面白かったです!
キャプ翼もやりたいんですが、
試合数多いのでむっちゃ長くなりそうw
マジでなんでこのゲームは安田、塩崎がいて角田がいないんだ・・・角田が何したってんだ・・・いや、これといって何もしなかったからか。
桜木はすごいやつとマッチアップしてるよ!って言ったぞ!
角は全く問題にならんからな(・・;)
角田が翔陽戦のラストでルーズボール拾えなかったら負けてたぞ
猛攻に耐えきったのはどこの誰だと思ってんだ。
塩崎ナニシタ?
初めて買ってもらったスーファミのゲームでした
三井とりょーちんの加入はやはり大きい。スタメン5人やっぱ最強
「スラムダンクはNBAのゲームだぁぁぁ!!!」
と未だに絶叫する俺はゲーセン育ち
スーパースラムスがあったやろ。
負けん気が強くチームをもり立てる「らしい」越野(笑)好き過ぎる
三井にチョロい扱いされた印象しかねー・・・
@@TheHaimani
陵南は魚住、仙道、福田以外が強ければもっと上に行けた、どう足掻いても勝てないマーク付けられた菅平(魚住のせい)とこけた植草には同情する
まぁ一応越野は宮城からスティールしてた時もあったから多少はね?
越野と植草は小暮や安田が対等にやれた相手だからどうしてもね。
三浦台格下ってゆうけど、1回戦からダンクできるやつ3人もいるとか反則だよ
懐かしいなぁ。小学生の時にやってたな。
1か2か忘れたけど誰かが5ファウルで退場になった後控えが出るけど更に誰かが4回ファウルを繰り返す。控えシステムが1枠だけ、そして5人以下にならないゲームシステムが採用されてるのでその後どんなプレイしても絶対にファウルにならなくなる。そして4ファウルのキャラのダンクが確実に決まる、もしくは相手が4ファウル未満なら確実に相手のファウルになって圧勝できてしまう…これで花道が得点王になるのも簡単に出来てしまうのよね。
そんなウラ技みたいなシステムがwww
たしかに控え1人しかいないから、2人退場してしまうとゲームにならないのか・・・
このゲームをプレステ5ぐらいで出してくれたら買う。映像綺麗になるし、原作で登場した全ての高校出して、ベンチのメンバーも全員作っても容量でも大丈夫。なにより今のゲームに比べたら全然だけどこのくらいのシンプル感のゲームが欲しい。
よくできたゲームだなあ。スーファミではかなり良い部類のグラフィック
スーファミソフトは当たりはずれが激しかったですからねwキャラゲーの中ではとてもいい出来でした!
懐かしい!子供の頃に友達から借りて遊んだ!
顔のグラフィック変わっているな。これなんだろう?って子供の頃はそう思ってたが絶好調だったのか…
三井めっちゃ強かったのは覚えてたw
やっぱりみんな遊んでたんですねw
スーファミの頃はゲームシステムがわからなかったのほんとたくさんありましたw
三井のシュート力はゲームトップクラスですからね!
親指連打って事はコントローラを使ってるのか
こういう時、スーファミならCPSファイター(カプコンパワースティックファイター)みたいなアーケードコントローラがあればアーケード感覚を楽しめたのにな その方が操作も楽なのに。でも、スポーツゲームだと厳しいかな
このゲーム、かなり面白そうですね。
漫画アニメ原作のゲームは、あまり期待できないの多いのですが、
こんなによく出来てるゲームとは
このゲーム子供のころは全然やり方わからなくてひたすら速攻してたな…
今ならちゃんとやれそうなのに
スラムダンクのアニメ始まったのが1993年の10月16日土曜日から1996年の3月23日土曜日の夜7時30分だよね~✨😺全101話でした。
ありがとうさまー😌🤗😍わたしは流川楓と晴子が大好きです❤
池上「いい質問ですね!」
昔のゲームって高いよな
牧のことを越野が「まるでダンプカーだ」って評していたけど、越野はダンプカーに惹かれた経験でもあったんですかね?
越野の数少ない名言ですねw
ファウルした意味が全然ないぜ!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri やる気のないやつは帰りやがれ
ゲームでもネタ枠の池上とか、ホワチャ事件を起こさなかった世界線のフッキーとか、陵南が面白い過ぎる。
陵南勢は他チームに比べてキャラ濃かったですねw
ディフェンスだけではなくゾーンにも定評があった3年の池上
もう神奈川ベスト5に選ばれても良いレベルですねw
タッカルビ!おいしいですよね!チャンネル登録させていただきました!!
あ、動画もめっちゃ懐かしくて面白くて最高でした!ありがとうございました!!
ありがとうございます!
チャンネル作った時にチーズタッカルビ食べてたのでw
懐かしい。福田のアリウープが腹立つんだよ
センターでゴリ押しブロックして、バイオレーションとるゲームや
動画外では、必死でおしくらまんじゅうして10秒耐えてましたw
三井が強いから疲れてようが交代させなかったけど3p全然外さないのはそういう仕様だったのか
選手のスタミナもそうだけど、プレイヤーのスタミナ配分も大事だったなぁ
リバウンド画面に切り替わるたびにタメ息つきながらガチャガチャしてた思い出ある
花道のあのリバウンド力はホントに頼もしかった
花道は時々、スクリーンアウトに負けても後ろからとれましたね。なんだったかな。相手能力との差だったか、なんか要因があったな。
神の絶好調の条件が緩すぎて禁止キャラ扱いになってたなぁ
神が絶好調になると3Pが全然外れない悪夢。ダンクとか決めてると負ける!
3Pを確実に入れられると点差は開くばかりですからね・・・実際に使うならやっぱり海南が強いですねw
海南の神がスリー入る度にゾーン入るから、スリー打ち続けてほぼ無限にゾーン継続できるし、元々ほとんど外さないくらいシュート力あるから強過ぎるんよな
越野は負けん気が強いから負けてるとゾーンに入るのか
初コメ失礼します。
ぎふチャンでスラムダンクの再放送が木曜の20:30でやってたのを見て
そう言えばスーファミ版で出ていたのを思い出したんで
検索したらこの動画に辿り着きました。
自分も当時やってたなぁ、懐かしい。
ちなみにアニメの方はvs海南戦が始まって次回でゴリ負傷の回ですよ。
「いいからドーピングだ!」
オフェンスに定評のある池上ワロタw
やった事がありますが、陵南使ってました。
ゾーンに入れば誰でも3P入るからね(笑)越野と桜木はすぐゾーンだから使いやすかったね!スタミナ切れの流川の両手のダンクもいかついよな!神と三井と宮益の3Pのカメラワークが違うのもかっこよし
原作でもそうだけど、流川はスタミナないくせにダンクしすぎだろ。
原作愛に溢れた素晴らしい実況。あっという間の35分楽しませてもらいました!続編のプレイも楽しみにしてます♪
ありがとうございます!
原作が面白いとネタも出しやすかったですw
オフェンスにも定評のある池上
みんな池上さん好きすぎるw
リバウンドは早すぎる連打だと何故か競り負けて リズムで タン タン タンと連打すると勝ちやすい謎仕様だった思い出
花道が3ポイント決めるだとぉっ!?
8:09 このタイミングではまだ福ちゃん居ないはずなのに・・・
このゲーム無茶苦茶やりました
懐かしい。2よりもプレイしやすいんですよね
越野と池上がそんなにゾーンに入りやすいとは知らなかった・・・
自分もプレイしていて懐かしさにニヤニヤとw
陵南勢もやばいですが、最強なのは神でしたね・・・3Pだけで絶好調・・・
序盤の戦いでまともに戦っても勝つの難しいから相手のファウル誘発させるためにひたすら進路妨害しながら時間潰して勝ってたな
オールコートマンツーマンで自軍コートに入れさせなければ、ほぼ完封できるゲーム🤣
10秒バイオレーションが一番大事なゲームでしたw
スラダンのゲームやったことないけど、もし山王戦があったら鬼畜ゲーになりそうだぴょん…
(しかし池上強いなぁ…バケモンやん)
べし
きっとだれも沢北と丸ゴリを止められないべし・・・ぴょん!!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri 間違えたな😏
27:05 堂本監督(桜木に3Pは無いよな……)
このゲーム初めて知ったけど、システム面もドット技術も結構高水準でたまげたなぁ
スーファミは出来の当たりはずれが激しかったですねwこの作品は30年越しに遊んでも普通に面白かったです!!
懐かしー坊主花道連打しなくてもリバウンド取りまくりのチートキャラだった気がする
池上さんのブロックやばいww
いやあ、面白かった。
原作愛が感じられました。
武里も使えると良いのになあ。
武里でプレイして海南に勝利したい。
池上さんのブロックはほんと鬼かと思いましたよ!
撃てども撃てども叩き落とされましたからw
武里はまず選手名から考えないとですねw
武里は去年は陵南と互角だったようだし、3年が強かったのかなぁ
翔陽の長谷川がゾーンに入るためにはブロック10本という厳しい条件なので花道をSGにしてようやくこっちを向かせることができた
このゲームでブロック10本はかなり運ゲーですよね・・・ひょっとしたら一番難しいのでは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
原作で三井のシュートを止めた場面を考えるとブロック1本でも十分な気もします。
ちなみに陵南の魚住もブロック10本です(このゲームをリアルでプレイした時、バンダイのお客様センターに電話で確認しました)。
速攻ばっかりやってスタミナ切れまくったのは良い思い出
40分の試合が長すぎて、
面倒になってきたらとりあえす速攻ですねw
池上がオールラウンダーになってて草
1対1やダンクの際にコマンドを入れると、牧はターン・流川はクラッチのダンクとか必殺技の要素もあったような。
うわっ、まじですか!?ダブルクラッチとかできたらむっちゃ楽しそう!!
これ、ボール持ってる敵cpuに正面から貼り付けばタイムオーバーで簡単にボール奪えるんだよな。
誰か池上を止めて・・・?自分の知ってるSLAM DUNKじゃない(笑)
プレイする前の自分の知っているスラムダンクでもありませんでしたwww
原作ネタも取り込んで素晴らしい動画
ぜひ2も
ありがとうございます!
この世代の漫画を読んで育ったので、
ネタが出しやすいですw
このゲーム周りが持ってなかったから、試しに買ったら名作過ぎてクラスのみんなハマってた。その後の2の操作性がイマイチだったから尚更ね。
スラムダンク人気は絶大ですねw
なんだかんだいって原作が面白いとキャラゲーは楽しいですw
アスキーパッドで連打してリバウンドとるという、ズルしてました(笑)
連射パッドがほんと欲しくなりましたwww
桜木君は先生のことをオヤジと呼んだり、先輩に訳のわからないあだ名をつけるのに女性に対しては常に敬語で話すなど、めちゃくちゃな性格なんだよな。
破天荒なキャラはジャンプ主人公らしいですけどねw監督をオヤジと呼ぶのはさすがに・・・
でも安西先生はまだオヤジだからいい。田岡はジジイですから
てか、三浦台戦で花道の脳天ダンクを喰らうのが村雨になってる。ということは原作が元になっているということか(アニメではアニメオリジナルキャラの内藤が喰らう)。
死んだおじいちゃんにパチンコで取ってもらった...
おじいちゃんも思わず選ぶスラムダンクw
8:12
なんで練習試合の時に福田がいるんだよ
茂一が褒める指導の方がいいと一発で性格把握できた世界線
♪ 世界が終わるまでは~♪
離れることもな~い♪
OPも良い!君が好きだ~と叫び~たい♪
WANDSのシングルCDを¥110で手に入れたぜw
大都会に〜♫
4強激突
武里「解せぬ」
花道のトリプルダブルとかゲームならではの楽しみ方
スラムダンクの2は今もっていますが1は28年前にやったきり。潮崎、安田が使えていいなぁ。原作では安田木暮はスリーポイントシュートを1本決めています。牧はバスケットボール素人のわたしはセンターだと思っていました。なぜならリバウンドもとるから。山王のマルゴリ(河田雅史)はPGからcにコンバートされたからインターハイ編があったら牧と対戦してみたい
自分も子どもの頃ぶりでむっちゃ懐かしかったですw
実家に帰って読み返したくなるwww
懐かしい!
そしてミッチーのスタミナ不足がちゃんと再現されているw
ミッチーは復帰してすぐですからねw
俺はどうしてあんな無駄な時間を・・・
強キャラ池上😂
実際このゲームではシステムが見事にかみ合って強かったですねw
スラムダンク…結構色々なハードで出ましたよね。
SFC版…続編の2は昔よくプレイしました🎮
あとGB版の2も面白かった!
ゲームボーイ版!?そっちにも出ていたんですね・・・
スーパーゲームボーイを入手できたらワンチャン今でも遊べそう・・・
サンテレビで再放送してるので、改めて視聴してます。2より初代のこっちの方が好きです❤😉👍🏼サターン版も出てるので、是非、やって欲しいです。
このゲーム速攻しかしてなかったわ
試合の時間がリアルに20分なのいいな
中学で結果を残したとは言え、入部していきなりレギュラーの座を得る流川
なんで最初からもう福ちゃんいるのw
ほわちゃっをしなかったんですよ、きっとwww
オフェンスにも定評が出ちゃった池上
もうパーフェクトプレイヤー池上ですねw
花道に決まるまで庶民シュートさせてゾーンで無双してた
うわ、懐かしい。やり込んだなコレ
スーファミの中でも良作ですよね!
キャラゲーなのに出来がよいw
セガサターンもありましたよね。新作でIHオリジナルバージョンでないかなあ
セガサターン版!?そんなものが・・・
スーファミが落ち着いたらサターンとプレステにも手をだしたいですね
31:57
彼だって3年間頑張ってきたんだのくだり号泣したわ
入った・・・!?からのゴリとのハイタッチは最終戦にふさわしいですよね!!
練習試合に福ちゃんは居ないはず、
田岡監督がもみ消したんでしょうw
藤真はカーブが投げられるからな
1は押さなくてもリバウンド取れる
から適当にやってた
まじですか!?今回むっちゃ頑張って連射してましたw何か知らない条件が・・・
これめっちゃやってた!
懐かしい!ありがとうございます!
ありがとうございます!
自分もやっていてむっちゃ懐かしかったですw
技が多い2の方がもっと面白いので期待してます⛹️
正しく完璧超常デゴザル😊
17:29 ロクに原作読んでない自分でも原作再現ができているとわかる、
やっていてのストレス要素もないみたいだし良ゲーなんだろう
原作再現度はかなり高くて満足感のあるゲームでした!ただリアル40分かかる試合時間だけは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri テクモのキャプテン翼でもそのくらい時間かかってそう?
ガッテムって言ってたのは覚えてる
5:00
出た当時は死ぬほどやりましたw
絶好調の時、ディフェンスがいると絶対に入るんですよねw
なぜか絶好調のとき、フリーになると打率が下がる記憶があります。
やってたなーw
絶好調になったら赤木もバンバン3ポイント決めるから笑ったわww
おれたちはつよい とかパスワードも結構覚えてたほとんど忘れたけど
絶好調システム楽しかったんですが、さすがに性能アップしすぎでしたw
すごっパスワードよく覚えていますねwww