Веселая партия) Вы просили искать ошибки, я парочку нашел) Интересный нюанс: карту "Сработавшее предчувствие" (как и "Место преступления", и "Доказательства") можно было играть даже в локации с запертой дверью. Эта карта позволяет "найти" улику без действия исследования, которое блокирует запертая дверь. 7:40 Могильный хлад не дает опцию получать урон или скидывать актив. Надо скинуть какой-то актив, и только если ничего нет, получать два урона. А вообще, можно было пройти с картой "Повезло") 16:00 Так нельзя. Если уж вытянут жетон автоматического провала, как проверку не модифицируй, она будет провалена с результатом 0. Тут только перетягивать жетон поможет, но для этого нужны другие карты.
Кстати, обрати внимание когда именно вытянулись щупальца! За две партии только один раз (ну не считая исследования) и именно когда действий впритык и именно когда было накинуто куча силы, и именно когда надо убить врага который может все заруинить, что даже -4 была не помеха, а из всееех жетонов толтко красный. Ну блиин, как реально не сойти с ума играя в эту игру, таких случайностей не бывает. Что то все таки есть в этой игре магическое
Иван Светличный это так же работает, как в наших партиях в Немезис) у ксеноморфа есть куча вариантов для перемещения, но он обязательно выберет путь к персонажу))
16:00 ошибка. В правилах указано, если сыщик автоматически проваливает проверку, вытянув жетон щупальцев или из-за свойства карты, считается, что его итоговое значение навыка в этой проверке равно 0. Событие «Повезло!» при этом также обнуляется
На самом деле спорный вопрос. Автопровал приводит к тому что итоговое значение навыка в проверке со всеми модификаторами считается 0, но событие "Повезло" разыгрывается уже после оглашения результата проверки, что может привести к успеху, если сложность проверки была не выше 2. В данном случае сложность была 4 и проверка действительно должна была провалиться.
@@metikgames8836 Вопрос вовсе не спорный, отвечен в "Замечаниях, исправлениях и ответах на частые вопросы" (версия ru1.0 от декабря 2018): "Когда я автоматически проваливаю проверку (например, из-за вытянутого символа "автопровала"), считается, что значение моего навыка равно 0. Но если сложность проверки тоже равна 0, значит ли это, что проверка успешна? Нет. Автоматический провал проверки - это всегда провал, независимо от значений сложности и вашего навыка." Кроме того, в той же эррате есть ещё следующее замечание: "Что происходит, если проверка одновременно автоматически успешна и автоматически провалена? В таком случае происходит автоматический провал проверки." Жетон автопровала ("щупальца"), это ВСЕГДА провал проверки. Единственное средство от него - свойства карт, которые позволяют отменить жетон (например, карта Венди Адамс). Карта "Повезло" таковой не является.
@@metikgames8836 Карта "Повезло!" разыгрывается как раз-таки ДО применения результатов проверки, когда сыщик только ДОЛЖЕН её провалить (в тексте карты это четко указывается), а не когда уже провалил. Это даёт +2 к проверяемому навыку и может спасти ситуацию. Но так как автопровал любое значение навыка приравнивает к нулю, результатом такой проверки всё равно будет 0
Приветствую! 9:20 "Найдите среди 6 верхних карт своей колоды карту Книги или Заклинания и добавьте её себе на руку. Перетасуйте свою колоду." Как бы я интерпретировал это. а) Обязан искать. Найдёшь не найдёшь, не важно, но 6 карт с верха колоды открыть надо. Даже, если и знаешь, что в твоей колоде подобных карт нет. б) Второе предложение, - "Перетасуйте свою колоду.", - также обязывает сделать это. Даже если ничего и не нашёл, так как 6 карт были подсняты.
Посмотрел видео по первому сценарию. И решил что пора распаковать свои коробки, а то уже два года копятся и не играно ничего кроме первого сценария дважды. Но больше играть никто не захотел. И Роланд смог получить все 6 культистов, до полуночи осталось 1 безысходность, до смерти осталась 1 рана, и погибла Лита Чендлер а за спиной маячит охотник. Улики собирались в бою с монстрами, и парой карт на бонусные улики. Открыв первого культиста сразу в локацию к нему за убийство улики и допрос. Плюс несколько дополнительных монстров. Это было сложно но совпало довольно удачно. Пройдено кстати чисто базовой коробкой)
Очень напряженный у вас получился сценарий, люблю когда игра проходится на грани жизни и смерти, яркие эмоции от победы или поражения гарантированы) Нам вдвоем КУА тоже сначала не зашел, потом я решила внимательнее изучить правила и поиграть уже в соло, тогда игра открылась по-новому, а дополнения так и вовсе заставили надолго ее полюбить)
@@sashanastolkina вот пока отпуск, вдохновившись вашими видео пройду все коробки что накопились, уже сходил забрал не хватающих допов к каркозе. Буду играть и потом смотреть что у вас вышло. Спасибо за видео)
9:10 Забыли выложить улики когда зашли в университет. 18:00 Культиста нужно было искать сначала в колоде контактов, и только потом в сбросе. Идея в том, что берете колоду и начинаете открывать карты сверху до тех пор пока не появиться культист, если в колоде таких не осталось, шерстят сброс, после чего перетасовывают колоду, что бы не знать какая карта за какой идет. На монтаже как будто из сброса достали аколита.
Вы не правы. Найти карту можно хоть в сбросе, хоть в колоде контактов и выбрать любую, которая подходит под описание и нравится вам. Совершенно необязательно делать так, как вы пишите. А после поиска нужно перемешать ту колоду, в которой вы искали. Стр. 10 справочника, если что
И еще вопрос - почему в случае провала проверки боя с врагом, Вы не кладете на сыщики соответствующие раны и ужасы. Например на 15:58 минуте? Вы же достали автоматический провал, значит надо было положить 2 раны и 1 ужас на сыщика. Разве не так?
@@ВАСяНежАвЕЛИевич-ь4б Банальное незнание правил-то у вас получается При провале атаки по врагу враг атакует в ответ ТОЛЬКО когда он мстительный. Если не мстительный - совершенно не важно какой жетон был вытянут, даже если крит провал - враг за это в ответ не ударяет
Странно, что у Рут Тернер написано - Обязательно нужно уйти от нее (ловкость). А говорят можно и убивать. Так и не пойму можно ее силой допросить или выполнять условия на карте??
8:15 Текс контакта глосит " При провале сбросьте 1 актив под вашим контролем на свой выбор (если не можете, вместо этого получите 2 раны)" , вы не можете сами выбирать, иначе бы было написано что "выберите одно .. ", проще носить всякие активы (таланты, вещи или оружие уже без зарядов т.к. у многих не прописано что их нужно выложить в сброс), очень вредный контакт, лишает бойцов нужных активов 8_(
Вроде бы тут всё так живо) Подскажите, как с износом компонентов? Быстро ли изнашиваются жетоны из мешка, карты, жетоны в игре (улики, сердца, мозги) ) А то вот я прям задумался про свои)
На карте "Охотник в маске" написано следующее +2 к здоровью за сыщика. Я это понимаю, что это значит здоровье этого охотника не 4, а 6, если я играю соло. Разве не так?
Привет, начали играть с девушкой в КУА, и 2й сценарий у нас ну никак не получается хоть как то выйграть, есть секреты по занижению сложности или мб нужно собрать более сильную колоду?)
Привет! На легком играете? Тогда нужны сильные колоды и грамотное пилотирование, может где-то существенные ошибки допускаете в геймплее, поэтому не получается.
@@sashanastolkina да, на лёгком, девушка этой игрой особо не горит, и играет не задумываясь) когда один пробовал поиграть, в 1м сценарии хотел сбежать от жреца и 6 раз подряд провалил проверку :D
Нож и Мачета не суммируются когда используешь действие Бой. Нужно выбрать что-то одно, откуда ты получишь бонус. Пассивно+1 к силе идет только от карты Патрульного.
А разве нельзя к совокупности побежденных культистов (условие сцены - 6 оригинальных культистов врагов) добавить в том числе Аколита (ведь он тоже враг и культист)? Или под "оригинальных" имеется ввиду, что в игре карты этих культистов в единственном числе?
С культистами можно драться и это будет считаться достижением условия победы? Я дрался только с Дрю и Охотником в маске, а для остальных потел и выполнял условия "обязательно"
@@sashanastolkina скажите, а вы читали в книге сценариев исход который получается тогда, когда нашел всех культистов? я как-то убил всех культистов и прочитал этот исход, там как раз говорится о том что с ними я якобы договаривался а не убивал.
@@sashanastolkina играл единственный раз, пару месяцев назад, завалился на третьем сценарии. Словил фобию, теперь только читаю и смотрю -- больше не играю). Второй сценарий прошел с четырьмя культистами (и чуть не зафармил пятого), но как же шустро вы играете... я часа три сидел.. И вот сейчас, прочитав от вас - мастеров, - что сценарий сложный, вообще не знаю, как садиться. Особенно сейчас, когда дефолтные колоды сыграны и ушли в прошлое, и нужно набирать самому.. Спасибо за игру, очень качественно снято, приятно наблюдать.
@@sashanastolkina видимо, нужно играть и играть, чтобы еще и понимать, что за бонусы в локациях) Для меня это рандом, я ничего от первой игры не запомнил. Смотреть заранее, что там в локациях будет, считаю неправильным) Буду страдать... (Умордхота так в глаза и не видел, хотя в третий сценарий играл. Даже при сборе карт на сценарий смотрел сильно прищурившись, дабы ничего конкретного о нем не прочесть)
На карте охотничий нож так и написано: После того как атака врага.. нанесла вам хотя бы 1 рагу, поверните Охотничий нож: Бой: Эта атака проводится против атаковавшего врага.. Когда мы поворачиваем карты или еще есть термин «задействуем» карты, мы как бы отмечаем для себя, что эффект этой карты сработал и его нельзя применить повторно до тех пор, пока не пройдёт фаза передышки.
@@zdrahar8977 аа, вы имеете в виду Охотника в маске? Да, у него на рубашке карта замысла, поэтому он выкладывается как замысел и войдёт в игру после того, как этот замысел продвинется по достижению требуемого числа жетонов безысходности. В колоду к 5-ти остальным культистам он не замешивается.
Когда Зои начинает сражаться с врагом, она и так получает 1 ресурс, поэтому, используя крест, я просто ничего не меняла на столе, чтобы не тратить на это время)
@@sashanastolkina если их фаза и персонаж в их локации. А если персонаж приходит в локацию к монстру, то, что бы переложить монстра в свою зону угрозы, нужно потратить действие.
Это только в том случае, если враг осторожный, то необходимо потратить действие, чтобы начать с ним сражаться. Во всех других случаях враг автоматически вступает в бой и тратить действие на это не нужно.
Справочник страница 5, раздел Враги. Пункт первый. Обновлённый и не сражающийся враг начинает сражаться, как только оказывается в одной локации с сыщиком.
Веселая партия)
Вы просили искать ошибки, я парочку нашел)
Интересный нюанс: карту "Сработавшее предчувствие" (как и "Место преступления", и "Доказательства") можно было играть даже в локации с запертой дверью. Эта карта позволяет "найти" улику без действия исследования, которое блокирует запертая дверь.
7:40 Могильный хлад не дает опцию получать урон или скидывать актив. Надо скинуть какой-то актив, и только если ничего нет, получать два урона. А вообще, можно было пройти с картой "Повезло")
16:00 Так нельзя. Если уж вытянут жетон автоматического провала, как проверку не модифицируй, она будет провалена с результатом 0. Тут только перетягивать жетон поможет, но для этого нужны другие карты.
Anton Medvedev спасибо! Постараюсь учесть все на будущее! Сколько же нюансов в этой игре.
Сколько больше всего культистов вы собирали?
Кстати, обрати внимание когда именно вытянулись щупальца!
За две партии только один раз (ну не считая исследования) и именно когда действий впритык и именно когда было накинуто куча силы, и именно когда надо убить врага который может все заруинить, что даже -4 была не помеха, а из всееех жетонов толтко красный.
Ну блиин, как реально не сойти с ума играя в эту игру, таких случайностей не бывает. Что то все таки есть в этой игре магическое
Иван Светличный это так же работает, как в наших партиях в Немезис) у ксеноморфа есть куча вариантов для перемещения, но он обязательно выберет путь к персонажу))
@Jonh Neo Все свойства взаимодействуют, с объектами в игре(если не сказано иного(, карты в руке не в игре.
О, класс! Продолжение подоспело! Завариваем чаёк, усаживаемся у голубых экранов...
16:00 ошибка. В правилах указано, если сыщик автоматически проваливает проверку, вытянув жетон щупальцев или из-за свойства карты, считается, что его итоговое значение навыка в этой проверке равно 0. Событие «Повезло!» при этом также обнуляется
На самом деле спорный вопрос. Автопровал приводит к тому что итоговое значение навыка в проверке со всеми модификаторами считается 0, но событие "Повезло" разыгрывается уже после оглашения результата проверки, что может привести к успеху, если сложность проверки была не выше 2. В данном случае сложность была 4 и проверка действительно должна была провалиться.
@@metikgames8836 Вопрос вовсе не спорный, отвечен в "Замечаниях, исправлениях и ответах на частые вопросы" (версия ru1.0 от декабря 2018):
"Когда я автоматически проваливаю проверку (например, из-за вытянутого символа "автопровала"), считается, что значение моего навыка равно 0.
Но если сложность проверки тоже равна 0, значит ли это, что проверка успешна?
Нет. Автоматический провал проверки - это всегда провал, независимо от значений сложности и вашего навыка."
Кроме того, в той же эррате есть ещё следующее замечание:
"Что происходит, если проверка одновременно автоматически успешна
и автоматически провалена?
В таком случае происходит автоматический провал проверки."
Жетон автопровала ("щупальца"), это ВСЕГДА провал проверки. Единственное средство от него - свойства карт, которые позволяют отменить жетон (например, карта Венди Адамс). Карта "Повезло" таковой не является.
@@metikgames8836
Карта "Повезло!" разыгрывается как раз-таки ДО применения результатов проверки, когда сыщик только ДОЛЖЕН её провалить (в тексте карты это четко указывается), а не когда уже провалил. Это даёт +2 к проверяемому навыку и может спасти ситуацию. Но так как автопровал любое значение навыка приравнивает к нулю, результатом такой проверки всё равно будет 0
Интересно. Ждём следующего сценария!
Приветствую! 9:20 "Найдите среди 6 верхних карт своей колоды карту Книги или Заклинания и добавьте её себе на руку. Перетасуйте свою колоду." Как бы я интерпретировал это. а) Обязан искать. Найдёшь не найдёшь, не важно, но 6 карт с верха колоды открыть надо. Даже, если и знаешь, что в твоей колоде подобных карт нет. б) Второе предложение, - "Перетасуйте свою колоду.", - также обязывает сделать это. Даже если ничего и не нашёл, так как 6 карт были подсняты.
Спасибо! Приятно смотреть прохождение 👍🏻
Алексашка, спасибо что все рассортировала в плей листы! Многие ленятся таким заниматься.
На здоровье!) 😉
Посмотрел видео по первому сценарию. И решил что пора распаковать свои коробки, а то уже два года копятся и не играно ничего кроме первого сценария дважды. Но больше играть никто не захотел. И Роланд смог получить все 6 культистов, до полуночи осталось 1 безысходность, до смерти осталась 1 рана, и погибла Лита Чендлер а за спиной маячит охотник. Улики собирались в бою с монстрами, и парой карт на бонусные улики. Открыв первого культиста сразу в локацию к нему за убийство улики и допрос. Плюс несколько дополнительных монстров. Это было сложно но совпало довольно удачно. Пройдено кстати чисто базовой коробкой)
Очень напряженный у вас получился сценарий, люблю когда игра проходится на грани жизни и смерти, яркие эмоции от победы или поражения гарантированы) Нам вдвоем КУА тоже сначала не зашел, потом я решила внимательнее изучить правила и поиграть уже в соло, тогда игра открылась по-новому, а дополнения так и вовсе заставили надолго ее полюбить)
@@sashanastolkina вот пока отпуск, вдохновившись вашими видео пройду все коробки что накопились, уже сходил забрал не хватающих допов к каркозе. Буду играть и потом смотреть что у вас вышло. Спасибо за видео)
Лайк за котика)
9:10 Забыли выложить улики когда зашли в университет.
18:00 Культиста нужно было искать сначала в колоде контактов, и только потом в сбросе. Идея в том, что берете колоду и начинаете открывать карты сверху до тех пор пока не появиться культист, если в колоде таких не осталось, шерстят сброс, после чего перетасовывают колоду, что бы не знать какая карта за какой идет. На монтаже как будто из сброса достали аколита.
Вы не правы. Найти карту можно хоть в сбросе, хоть в колоде контактов и выбрать любую, которая подходит под описание и нравится вам. Совершенно необязательно делать так, как вы пишите. А после поиска нужно перемешать ту колоду, в которой вы искали. Стр. 10 справочника, если что
И еще вопрос - почему в случае провала проверки боя с врагом, Вы не кладете на сыщики соответствующие раны и ужасы. Например на 15:58 минуте? Вы же достали автоматический провал, значит надо было положить 2 раны и 1 ужас на сыщика. Разве не так?
@@ЕвгенияСоловьева-е2ц только если атакованный враг мститель, охотник в маске не имеет такой черты)
при "щупальцах" ВСЕГДА значение броска игрока = 0, в видео банальное незнание правил
@@ВАСяНежАвЕЛИевич-ь4б
Банальное незнание правил-то у вас получается
При провале атаки по врагу враг атакует в ответ ТОЛЬКО когда он мстительный. Если не мстительный - совершенно не важно какой жетон был вытянут, даже если крит провал - враг за это в ответ не ударяет
Спасибо
Удачное прохождение. Добавлю, на 24:45 потеряли одно свое действие
Ага, действительно. Просто там было такое количество быстрых реакций, что я похоже сбилась со счета))
Странно, что у Рут Тернер написано - Обязательно нужно уйти от нее (ловкость). А говорят можно и убивать. Так и не пойму можно ее силой допросить или выполнять условия на карте??
И так, и так можно)
8:15 Текс контакта глосит " При провале сбросьте 1 актив под вашим контролем на свой выбор (если не можете, вместо этого получите 2 раны)" , вы не можете сами выбирать, иначе бы было написано что "выберите одно .. ", проще носить всякие активы (таланты, вещи или оружие уже без зарядов т.к. у многих не прописано что их нужно выложить в сброс), очень вредный контакт, лишает бойцов нужных активов 8_(
Спасибо! Да вы все верно написали, мне тут уже указывали на эту ошибку 😅
Вроде бы тут всё так живо) Подскажите, как с износом компонентов? Быстро ли изнашиваются жетоны из мешка, карты, жетоны в игре (улики, сердца, мозги) )
А то вот я прям задумался про свои)
Зависит от того, как часто вы играете) а вообще любые бумажные компоненты имеют свойство изнашиваться со временем.
я свои карты заламинировал, не жалею)
раз Уоррен читал книги, посвящённые каннибализму, не он ли тот старик из "картинки в доме"?)
19:11 а за что вы взяли из своей колоды одну карту до фазы передышки?
Если точнее, то 19:30
@@alyonaudegova159 К проверке я подкинула карту навыка Превозможение, которая гласит:
Если эта проверка успешна, возьмите 1 карту.
Ответь пожалуйста , а что используете для покрытия стола? Какую ткань и где можно взять ?
BohemondMiniatures Это башмачное полотно, я покупала его в текстильном магазине.
На карте "Охотник в маске" написано следующее +2 к здоровью за сыщика. Я это понимаю, что это значит здоровье этого охотника не 4, а 6, если я играю соло. Разве не так?
Да, все так
Привет, начали играть с девушкой в КУА, и 2й сценарий у нас ну никак не получается хоть как то выйграть, есть секреты по занижению сложности или мб нужно собрать более сильную колоду?)
Привет! На легком играете? Тогда нужны сильные колоды и грамотное пилотирование, может где-то существенные ошибки допускаете в геймплее, поэтому не получается.
@@sashanastolkina да, на лёгком, девушка этой игрой особо не горит, и играет не задумываясь) когда один пробовал поиграть, в 1м сценарии хотел сбежать от жреца и 6 раз подряд провалил проверку :D
Нож и Мачета не суммируются когда используешь действие Бой.
Нужно выбрать что-то одно, откуда ты получишь бонус.
Пассивно+1 к силе идет только от карты Патрульного.
А в каком месте на видео они суммировались?
4:22 - вот лучше было эту карту сыграть в предыдущей локации: дверь блокирует только возможность проводить исследование.
Скажите а мешок для жетонов входит в комплект? А то смотрю у всех обзорщиков разные
Не входит, к сожалению
А разве нельзя к совокупности побежденных культистов (условие сцены - 6 оригинальных культистов врагов) добавить в том числе Аколита (ведь он тоже враг и культист)? Или под "оригинальных" имеется ввиду, что в игре карты этих культистов в единственном числе?
Аколит не оригинальный)
Просто на карте написано что не все оригинальные в колоде культистов. Или тут учитывается убийца в маске?
С культистами можно драться и это будет считаться достижением условия победы? Я дрался только с Дрю и Охотником в маске, а для остальных потел и выполнял условия "обязательно"
Да, можно победить в бою или выполнить условие переговоров - и в том, и в том случае культист пройдёт на победный счет.
@@sashanastolkina понял, спасибо за ответ!
@@sashanastolkinaпростите, а где это указано? на самих картах культистов же написано что их можно добавить на победный счёт после переговоров.
@@МаксимСмирнов-щ5ю я в факе находила в приложении Arkham cards:
Победа над этим врагом по обычным правилам также добавит его на победный счёт.
@@sashanastolkina скажите, а вы читали в книге сценариев исход который получается тогда, когда нашел всех культистов? я как-то убил всех культистов и прочитал этот исход, там как раз говорится о том что с ними я якобы договаривался а не убивал.
10 щупалец из 10)
Я как то пропустил. А зачем на окультиста класть жетон безысходности?
На нем так и написано: После того, как Аколит вошёл в игру, положите на него 1 безысходность.
@@sashanastolkina а продвигают ли замысел жетоны безысходности на культистах?
@@xmblpb зависит от культиста, обычно они учитываются при продвижении замысла в начале фазы мифа
В базе тяжело проходить данный сценарий. Такой результат в соло как у вас мне просто снится. А может колоду сыщика заранее подтасовать?)
Согласна, это очень трудный сценарий, определенно нужны карты сыщиков из дополнений. А вот подтасовывать колоду не вижу смысла, иначе в чем челлендж?)
@@sashanastolkina играл единственный раз, пару месяцев назад, завалился на третьем сценарии. Словил фобию, теперь только читаю и смотрю -- больше не играю). Второй сценарий прошел с четырьмя культистами (и чуть не зафармил пятого), но как же шустро вы играете... я часа три сидел..
И вот сейчас, прочитав от вас - мастеров, - что сценарий сложный, вообще не знаю, как садиться. Особенно сейчас, когда дефолтные колоды сыграны и ушли в прошлое, и нужно набирать самому..
Спасибо за игру, очень качественно снято, приятно наблюдать.
@@sashanastolkina видимо, нужно играть и играть, чтобы еще и понимать, что за бонусы в локациях) Для меня это рандом, я ничего от первой игры не запомнил. Смотреть заранее, что там в локациях будет, считаю неправильным) Буду страдать...
(Умордхота так в глаза и не видел, хотя в третий сценарий играл. Даже при сборе карт на сценарий смотрел сильно прищурившись, дабы ничего конкретного о нем не прочесть)
А зачем нож поворачивать? Разве это обязательно? Поподробнее пожалуйста и где в правилах такое написано?
На карте охотничий нож так и написано: После того как атака врага.. нанесла вам хотя бы 1 рагу, поверните Охотничий нож: Бой: Эта атака проводится против атаковавшего врага..
Когда мы поворачиваем карты или еще есть термин «задействуем» карты, мы как бы отмечаем для себя, что эффект этой карты сработал и его нельзя применить повторно до тех пор, пока не пройдёт фаза передышки.
А куда замешивать последнего культиста? У него просто другая рубашка.
Не совсем поняла вас, напишите тайм-код
@@sashanastolkina не умею))) надо для сценария найти 6 культистов. 5 из них замешиваються отдельно а 6ой отдельно....
@@zdrahar8977 аа, вы имеете в виду Охотника в маске? Да, у него на рубашке карта замысла, поэтому он выкладывается как замысел и войдёт в игру после того, как этот замысел продвинется по достижению требуемого числа жетонов безысходности. В колоду к 5-ти остальным культистам он не замешивается.
Забывали отдавать ресурс за активацию карты крест
Когда Зои начинает сражаться с врагом, она и так получает 1 ресурс, поэтому, используя крест, я просто ничего не меняла на столе, чтобы не тратить на это время)
Откуда такие карты?! Какой-то крест Зои, что вообще за сыщик такой?
Это сыщик из дополнения Наследие Данвича, в базовой коробке его нет.
А когда монстры вступают с нами в бой, это же действие? Получается, что вы это за действие не считали и делали четыре действия, а не три.
Это не действие. Монстры автоматически вступают с нами в бой.
@@sashanastolkina если их фаза и персонаж в их локации. А если персонаж приходит в локацию к монстру, то, что бы переложить монстра в свою зону угрозы, нужно потратить действие.
Это только в том случае, если враг осторожный, то необходимо потратить действие, чтобы начать с ним сражаться. Во всех других случаях враг автоматически вступает в бой и тратить действие на это не нужно.
Справочник страница 5, раздел Враги. Пункт первый. Обновлённый и не сражающийся враг начинает сражаться, как только оказывается в одной локации с сыщиком.
@@sashanastolkina я, прочитав правила, понял по другому. Играю только месяц. Я ещё раз прочитаю, возможно я неправильно понял.
Безысходность с убитых культистов не уходит на лист сценария? Или она учитывается только до их убийства?
И ещё один вопрос: убитый культист разве считается допрошенным? Его же надо получить в результате переговоров
Учитывается до их убийства.
Сергей Колесников добавить на победный счет их можно и так, и так.
@@sashanastolkina спасибо за ответ! Я значит играл более по хардкору - пытался с ними договориться
3.09 а почему вы за патрульного заплатили 2 а не 4? Два опыта платишь это когда карту покупаешь а так актив стоит 4 ресурса. Или не так?
Включите звук в видео и все поймете.
@@ИванСветличный-и7т ну я как бы со звуком смотрел.трудно объяснить?
@@besikpp в Исттауне розыгрыш союзника стоит на 2 ресурса меньше
@@andycog ааа точно спасибо за разъяснения
@@besikpp Да что там разъяснять, девушка в течении полуминуты два раза это проговаривала, это даже было сутью ее действия. И тут такой вопрос от вас.
Мой рекорд 5 культистов
4 культиста.
Всегда одна в эту игру играешь?
В основном да.
Подготовка игры не правильная, не вижу стартового аколита, а так же быстрая карта не тратит действия
Его там и не должно быть, поскольку я играю в соло, в соло подготовка немного другая.
@@sashanastolkina да точно.
так культиста питера надо убивать или допрашивать?????????????????????????
Можно и так, и так)